Товаров: 0 (0р.)

Для фотошопа фактура кожи: Наборы кистей для Фотошопа: кожа

Содержание

Создание реалистичной текстуры кожи в фотошопе. Кожа

Добро пожаловать на сайт сайт! Друзья, на нашем сайте вы сможете найти много интересного и полезного для себя, ваших близких и деток. Мы предлагаем огромный ассортимент кистей , рамок , стилей , фигур , иконок и множество других дополнений к вашей фотографии.

Рамки для фотошопа

Особой популярностью пользуются рамки для фотошопа , с помощью которых вы сможете украсить свою фотографию без всяких усилий. Вам всего лишь понадобиться найти подходящую рамку, вставить свое фото, которое послужит креативным украшением вашего рабочего места, либо же семейного альбома. Также, вы сможете создать веселую комнату своего малыша. В этом вам помогут большой выбор детских рамок . Такие виды рамок могут освоить даже начинающие пользователи.
Обращаем Ваше внимание на рамки для свадебных фотографий , для семейного фото , виньетки , для влюбленных , «для тебя» , поздравления , календари , Великая Пасха, 23 февраля , с Новым годом , ко дню рождения , ко дню св Валентина .

Все эти рамки вы сможете скачать по этой ссылке

Скачать шаблоны для фотошопа

Настало время говорить о главном разделе нашего сайта — «Шаблоны для фотографий» . В первую очередь, он пользуется популярностью среди девушек разной возрастной категории. Ведь девушка всегда стремиться к шарму и красоте. Именно в данном разделе, дорогие девушки, вы сможете побывать в образе: незнакомки в лунном свете или наоборот, доброй феей. Вам всего лишь понадобится перейти по этой ссылке . Не будем забывать о наших дорогих мужчинах, ведь наш сайт им подготовил так же много интересных шаблонов, в образе которых мужчина себя почувствует: трудолюбивым огородником, мушкетером, рыцарем, летчиком, байкером, ковбоем, королем, железным человеком, немецким офицером, автогонщиком и т. п. И все это

совершенно бесплатно , всего лишь нужно нажать на кнопку мыши и .

Дорогие пользователи, администрация нашего сайта подготовила сюрприз для ваших деток: раздел «Шаблоны для детей» . Ваш ребенок себя почувствует в образе: сладенького зайки, маленького, пирата, утенка, паука, царя, эльфа и т. п. Быстрее кликайте мышкой и переходите по ссылке и получите море удовольствия.
Рекомендуем обратить внимание на раздел «Иконки» . Мы предлагаем большой выбор не только «рамок», но и «иконок». Вы сможете использовать данный раздел в разных в целях — начиная обычным любительским фото и заканчивая масштабным дизайнерским проектом. Именно у нас вы сможете найти много увлекательного!

Наш сайт не стоит на месте, мы постоянно развиваемся, наполняем сайт полезной информацией и конечно же прислушиваемся к мнению пользователей. Все свои замечания и предложения вы сможете оставить в разделе «Обратная связь».. администрация сайта!


Сегодня поговорим о текстуре кожи, точнее о создании идеальной кожи в фотошопе с нуля. Бывают случаи — когда необходимо отретушировать качественно портрет, но при этом исходная фотография оставляет желать лучшего — отсутствуют микроконтраст и детали. Проще говоря — кожа замыленная, человек выглядит как восковая фигура.

Скорее всего, в таком случае никакие «частотные разложения» и прочие манипуляции с исходным снимком не помогут. Остается одно — создать текстуру кожи заново. Способов масса (предлагайте свои варианты и предложения в комментариях), сегодня рассмотрим один из них (в рамках этого урока — ретушируем только лицо. Шею, ладони и уши в другой раз). Начнем.

Сначала нужно найти и скачать или сделать различные виды текстур идеальной кожи, именно с ними мы будем работать в фотошопе. Я подготовил и собрал несколько примеров для вас, как найти и подготовить такие текстуры — расскажу в другой раз. Там же можете скачать исходный файл psd с этого урока, с которым я работал, все слои сохранены. А примеры текстур можете скачать на моем сайте.

Изначально мы имеем портрет вот такого качества:

Идеальная кожа в фотошопе может выглядеть реалистично только в одном случае — если мы учтем анатомические особенности лица человека, его форму и геометрию, а также неоднородность текстуры даже самой идеальной кожи. Проще говоря — кожа на носу отличается от кожи на лбу и щеках и нельзя просто залить все одной текстурой (или шумом).Чтобы было проще ориентироваться, я разделю все лицо на условные зоны — щеки, носогубной треугольник, нос, области вокруг глаз, лоб и подбородок. Для каждой зоны есть подходящие текстуры, которые вы скачали. Самыми проблемными участками я считаю нос и области вокруг глаз. У носа обычно кожа гладкая и крупные поры. Глаза — мелкая сетка мимических морщин.

Ниже я указал примерные участки, на геометрию и текстуру которых необходимо будет обратить внимание, страшно нарисовано правда?)))

Начнем с правой щеки. Для этого откроем текстуру 2 , которая создаст новую идеальную кожу в фотошопе, в области границы носа — нижнего века — скулы. Трансформируем ее (поворачиваем на 90 град против часовой стрелки и отражаем горизонтально), в результате получаем:

Левая и верхняя часть нашей текстуры — это область возле носа и глаз. Правая-нижняя, это щека.
Уменьшаем, и применяем свободную трансформацию (Ctrl+T), грубо повторя контуры лица:

Займемся подгонкой текстуры. Назовем созданный слой «правая щека». Выделяем его (Ctrl+ клик по слою) и приеменяем к нему корректирующий слой black and white:

Вы могли заметить, что данные текстуры не идеально серые, я специально оставил их такими. Регулируя цвета на панели black and white или используя пресеты в этой же панели, вы сможете выбрать различные текстуры из исходного слоя. Я выбрал пресет Infrared — он оказался самым насыщенным.

Выделяем оба слоя (левая щека и black and white) и объединяем их. Меняем режим наложения на Linear Light:

Инвертируем нашу текстуру (Ctrl+I) и уменьшаем opacity слоя до 45 %, получаем результат:

Снова переименуем наш слой black and white в правая щека, добавляем к нему маску слоя и большой кистью с нулевой жесткостью проходим по краям, ослабляя тем самым переходы от текстуры к изображению.

Я решил не мудрствовать и применил эту же текстуру и к левой щеке. Делаем дубликат слоя правая щека (Ctrl+J), перетаскиваем на левуй сторону лица (V) и отражаем текстуру по горизонтали (Ctrl+T, контекстное меню — Flip Horizontal), затем поворачиваем против часовой стрелки и изменяем размеры, получаем примерно такую картину:

Как вы видите — верхняя часть текстуры накладывается на нижнее веко, нижняя часть — закрывает промежуток между носом и верхней губой. Опять же большой мягкой кистью черного цвета убираем ненужное наложение на носу, за пределами лица и смягчаем границы.

Рисуем лоб

Для лба я выбрал текстуру 5, она более мягкая и рисунок вполне подходит. Открываем, перемещаем в область лба, применяем к ней корректирующий слой Black and White, играемся с пресетами Black and White (меняем фактуру), меняем режим наложения на Linear Light, инвертируем изображение (Ctrl+I) и уменьшая opacity. В общем, все тоже самое повторять не буду, смотрите выше. Данные шаги будут повторяться для каждой области лица. Меняться будет лишь выбор текстуры и подгонка слоя. В данном случае я повернул на 45 градусов по часовой стрелке и в режиме свободной трансформации (Ctrl+T) сделал следующие изменения:

Это нужно для того, чтобы повторить линии лба. На фото видно, что девушка приподняла бровь, и по линиям лба на исходной фотографии можно увидеть направление искривления нашей текстуры. После того, как мы наложили нашу текстуру кожи на лоб, добавляем к ней маску слоя, инвертируем ее (ctrl-i) и белой кистью закрашиваем лоб, прорисовав его тем самым. Уменьшаем opacity до приемлемого уровня (у меня 50%). Можно заметить, что данный экземпляр кожи, какой бы он ни был идеальным — достаточно неоднороден по своей фактуре, поэтому слишком «фактурные» участки приглушаем большой кистью белого цвета с opacity 10-15%. В результате:

Аналогичным способом, подбираем подходящую текстуру под конкретную область лица.
Изменяем фактуру с помощью black and white (одна текстура может иметь несколько разных рисунков кожи)
Подгоняем текстуру под геометрию лица (вращение, размер, свободная трансформация)

Накладываем ее на лицо (режимы наложения, opacity, по необходимости — инверсия)
С помощью масок совмещаем текстуры друг с другом и накладываем их на необходимые участки изображения, убирая лишнее.
Вот как выглядят наши текстуры без режимов наложения:

Что получилось у меня:

Результат конечно далек от идеального. Качество конечного фото зависит от усидчивости и кропотливости работы с масками, подбором текстур и т.д.

В этой статье вы узнайте об удивительной технике созданий текстуры кожи в фотошопе CS6. Если вам необходимо отретушировать, разгладить кожу и убрать не желательные пятна на лице, тогда вам будет полезен

Редактирование кожи в фотошопе

Часто при обработке кожи на фотографиях можно утерять её текстуру. Данный способ поможет создать правдоподобную текстуру кожи при помощи нескольких инструментов.

Быстрая навигация:

  1. # Описание
  2. # Создание нового слоя
  3. # Заливка текстуры кожи
  4. # Преобразование слоя
  5. # Применение фильтра
  6. # Наложение слоя текстуры
  7. # Создание маски
  8. # Нанесение текстуры кожи кистью
  9. # Финальные штрихи

1 Описание

Мы будем использовать технику, которая не будет разрушать текстуру фотографии и даст вам больше возможностей при наложении текстуры кожи. Вы сможете настраивать и редактировать налету новую текстуру кожи переключаясь между слоями.

Для этой статьи мы будем использовать фильтр Текстуризатор, который позволяет размещать текстуру поверх фотографии и управлять направлением освещения. В данном способе мы будем использовать параметры по умолчанию для достижения эффекта текстуры кожи.

Необходимое время 10-15 минут

Выполните следующие действия, чтобы создать реалистичную кожу в фотошопе.

2 Создание нового слоя

Создайте новый слой и назовите его «текстура кожи». В верхнем меню на панеле выберете «Слои-Новый-Слой» (Layers-New–Layer) или сочетанием клавиш Shift + Ctrl + N Затем в открывшемся окне нажмите Ок


Создаем новый слой

Справа в меню слоёв переименуйте новый слой в текстура кожи

Переименовываем слой

3 Заливка текстуры кожи

Выбрав слой текстура кожи перейдите в меню Правка и выберете пункт заливка. «Редактирование-Выполнить заливку» (Edit-Fill up) или сочетанием клавиш Shift + F5


Выполняем заливку

В открывшемся окне выберете строку «использовать» 50% серого и затем нажмите «Ок»


выбираем 50% серого

4 Преобразование слоя

Щелкните правой кнопкой мыши на слое текстура кожи и выберете «Конвертировать в смарт объект» («Convert Into Smart Object»)

Преобразовываем в смарт-объект

Смарт-объект — это контейнер, который содержит один или несколько слоёв, и он позволяет выполнять изменения не меняя текстуру самой фотографии.

5 Применение фильтра

В верхнем меню на панеле выберете «Фильтр-Галерея фильтров» (filter-filter gallery) Далее в открывшемся окне выбираем вкладку «Текстура-Текстуризатор» (Texture-Texturizer) а в нем выбираем текстуру «Известняк».

Настраиваем текстуризатор

Этот фильтр позволяет применять пользовательские или заранее установленные текстуры. Для этого изображения мы будем использовать заранее установленные текстуры.

Затем используйте ползунки для изменения масштаба и рельефа. Используйте настройки, которые наилучшим образом соответствуют коже. Не забудьте указать для текстуры одинаковую сторону освещения, что и на фотографии. Затем нажмите кнопку «Ок» .

6 Наложение слоя текстуры

Выберете слой «текстура кожи» и в раскрывающемся списке, выберете, режим наложения «Мягкий свет» . Этот режим смешивания делает 50% серого цвета невидимым и показывает только блики и тени, созданные фильтром.

Выбираем мягкий свет

7 Создание маски

Данный эффект распространяется на всё изображение. Чтобы скрыть содержимое слоя, удерживайте клавишу Alt и нажмите значок маски слоя (находится внизу справа под слоями), чтобы сделать маску, которая скрывает все в слое.

Создаем маску слоя

8 Нанесение текстуры кожи кистью

Теперь слева на панели инструментов выберете «Основной цвет» белый.

Устанавливаем белый цвет

Справа в меню слоев выберете слой «текстура кожи» и нажмите на «миниатюра слой-маски» (черный квадрат) чтобы он был активным.


Активируем слой-маску

Наконец, с помощью инструмента «Кисть» клавиша B выставите такие параметры:

  1. Непрозрачность (Opacity): 20%
  2. Нажатие (Flow): 20%
  3. Жесткость (Hardness): 100%

Размер подберите самостоятельно, зависит от разрешения фотографии

Теперь приступаем к закрашиванию фотографии текстурой с помощью кисти. Первые результаты можно увидеть сразу, достаточно нажать на панели слоев иконку глаза.


Проверяем текстуру

9 Финальные штрихи

В процессе придется еще не раз калибровать настройку текстуры кожи, достаточно нажать два раза в меню слоев на «галерею фильтров».

Быстрый вызов текстуризатора

Чтобы подчеркнуть текстуру кожи в фотошопе, лучше всего будет немного понизить яркость изображения. Справа внизу под «панелью слоев» выберете иконку круга на половину закрашенным, далее выберете «яркость/контрастность» и установите приемлемую на ваш взгляд яркость фотографии.

Понижаем яркость

Для более явной текстуры кожи можно воспользоваться дополнительной настройкой. Справа в меню слоев чуть правее от «Галерея фильтров» нажмите на «параметры наложения» в нем подберите лучший вариант.

Меняем параметры текстуры

Не стоит возлагать большие надежды на наложение текстуры кожи в фотошопе для всех фотографий. Данный способ весьма специфичен и будет полезен для фотографий с большим разрешением.


Кожаный фон (61 фото)

Фон кожа


3d обои кожа


Каретная стяжка черная фон


Черная кожа


Кожа коричневая фактура


Темно коричневая кожа фон


Строчка на коже


Мебельная обивка текстура


Черная кожа текстура


Черная кожа со строчкой


Кожаная обивка текстура


Кожаная обивка дивана


Кожзам Линкольн 402 (св.коричн)


Текстура кожи


Диван кожа


Черная кожа текстура


Черная кожа текстура


Каретная стяжка кожа


Кожа крокодила текстура


Кожа ромбиком


Leather кожа


Черная кожа текстура


Искусственная кожа текстура


Кожаная обивка текстура


Коричневая кожа текстура


Черная матовая кожа


Золото текстура


Кожаная обивка


Фон кожа


Коричневая кожа текстура


Текстура кожи


Бордовая кожа


Черная кожа


Матовая кожа текстура


Золотая кожа фон


Черная кожа текстура


Фактура дивана


Структурная черная кожа


Тисненая кожа текстура


Коричневая кожа текстура


Мебельная ткань кожзам Мадрид 318


Оранжевая кожа


Черная кожа фон


Фактурный фон


Темный фон кожа


Обои на рабочий стол кожа


Фон кожа


Кожаная дверь текстура


Черная кожа текстура


Прошитая кожа текстура


Обивка текстура


Текстура кожи со строчкой


Черная кожа


Черная кожа текстура


Кожа 4к


Темно коричневая кожа


Обои черная кожа


Серый кожаный фон для фотошопа


Обивка дивана кожей


Текстура темной кожи


Черная кожа фактура

Смягчение кожи с сохранением текстуры

Проблема метода смягчения кожи в Lightroom в том, что он почти совершенно удаляет фактуру кожи, и кожа объекта съемки делается похожей на пластмассовую. Именно поэтому, когда нужно сделать кожу мягкой и при этом сохранить ее фактуру, мы всегда переключаемся в Photoshop. Практически на это требуется затратить несколько шагов, но в самом процессе нет ничего сложного.

 

ШАГ ОДИН:
Выделите в Lightroom изображение, которое вы хотите ретушировать, затем нажмите быструю клавишу Ctrl+E (Mac: Command +Е), чтобы открыть его в Photoshop. Прежде чем сделать какое-либо ретуширование кожи, мы всегда в первую очередь удаляем все крупные, заметные пятна (вы можете удалить их даже в Lightroom при помощи инструмента Spot Removal (Удаление пятен) до того, как передадите изображение в Photoshop). Трудно рассмотреть в уменьшенном масштабе, но у модели очень неплохая фактура кожи, которую мы намерены сохранить, и предлагаемая техника позволяет хорошо выполнить эту работу. Итак, начните, нажимая быструю клавишу Ctrl+J (Mac: Command +J), чтобы дублировать слой Background (Фон).



ШАГ ДВА:
Зайдите в меню Filter (Фильтр) и выберите в подменю Other (Другое) команду High Pass (Цветовой контраст). Когда появится диалоговое окно High Pass (Цветовой контраст), введите 24 пиксела (как показано здесь) для изображений с довольно большим увеличением, как показанное здесь. Если изображение превышает длину или 3/4-длины снимка объекта, обрезка которого не так сильно увеличена, используйте вместо этого значения 18 пикселов, а затем щелкните кнопку ОК.

Изображение станет преимущественно серым (как показано здесь). (Между прочим, мы обычно используем фильтр High Pass (Цветовой контраст), когда нуждаемся в действительно существенном повышении резкости.)

 

ШАГ ТРИ:
Теперь зайдите в меню Filter (Фильтр) и выберите в подменю Blur (Размытие) команду Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). Введите число, равное 1/3 числа, которое вы ввели в фильтре High Pass (Цветовой контраст). Так, если бы у вас было крупномасштабное изображение, как здесь, вы ввели бы 8 пикселов (1/3 от значения 24 пикселов, которое вы ввели в диалоговом окне High Pass (Цветовой контраст)). Если, вместо этого, изображение имело бы размер 3/4 длины снимка или размер в полную длину снимка, то вы ввели бы только б пикселов (1/3 18). Щелкните кнопку ОК, чтобы применить размытие к серому слою High Pass (Цветовой контраст) (как показано здесь).

 

ШАГ ЧЕТЫРЕ:
Затем инвертируем наш слой High Pass (Цветовой контраст), заходя в меню Image (Изображение) и выбирая в подменю Adjustment (Коррекция) команду Invert (Инверсия) или просто нажимая быструю клавишу Ctrl+I (Mac: Command+I). В этой точке все это еще выглядит серым и далеким от совершенства, но мы изменим режим смешивания для этого слоя так, чтобы он игнорировал серую часть. Зайдите в панель Layers (Слои) и во всплывающем меню вверху слева измените режим смешивания с Normal (Обычные) на Linear Light (Линейный свет), чтобы создать эффект, который вы видите здесь.

Это всё еще полуфабрикат, но согласитесь, по крайней мере, уже не серый. Проблема в окружающих всё ореолах. Чтобы избавиться от всех этих ореолов и прочей фигни, зайдите в низ панели Layers (Слои), щелкните значок Add a layer style (Добавить стиль слоя) и из всплывающего меню выберите команду Blending Options (Параметры наложения).

 

ШАГ ПЯТЬ:
Когда появится диалоговое окно, в его средней части, в нижней секции, вы увидите два градиента (показанные внизу слева) с расположенными под ними небольшими ползунками треугольной формы. Это ползунки Blend If (Наложение, если), и они предназначены для того, чтобы управлять, как слой, в котором вы в настоящее время находитесь, накладывается на один или несколько нижележащих слоёв. Если вы перетащите эти ползунки-треугольники влево или вправо, то увидите, какое неприятное смешение они делают. Однако если вместо этого вы нажмете-и-удержите-нажатой клавишу Alt (Mac Option), а затем перетащите верхний правый ползунок градиента (маркированного как This Layer (Данный слой), это разделит ползунок пополам и после этого выполнит очень гладкое смешение. Перетащите его почти полностью влево (как показано здесь, справа), и некоторые из ореолов уйдут. Сделайте то же самое с верхним левым ползунком (нажмите-и-держите-нажатой клавишу Alt и перетащите ползунок почти полностью в другой конец), и исчезнет остальная часть ореольного мусора.

После этого щелкните кнопку ОК.

 

ШАГ ШЕСТЬ:
Спой, который вы видите на экране, предназначен для ретуши текстуры кожи, но он накладывается также на глаза , губы, волосы, шляпу модели и проч., а значит, мы должны скрыть этот слой и затем показать только те части слоя, которые хотим. Мы делаем это, нажимая-и-удерживая-нажатой клавишу Alt (Mac: Option) и затем щелкая значок Add Layer Mask (Добавить слой-маску) внизу панели Layers (Слои) (третий значок слева). Это скрывает слой структуры кожи за черной маской слоя. Теперь нажмите быструю клавишу D, чтобы установить белый Foreground color (Основной цвет), активируйте инструмент Brush (Кисть) (В), затем в Brush Picker (Селектор кисти), в панели параметров, выберите кисть с мягким краем, среднего размера и установить ее Opacity (Непрозрачность) в 100 %. Закрасьте только участки кожи (как показано здесь), избегая всех областей, содержащих детали, таких, как брови, глаза, волосы, ноздри, губы, зубы и края лица (если закрасить края лица модели, они потеряют четкость). Обратите внимание, как сглаживаются и удаляются покрытые мазками области кожи, но при этом происходит улучшение текстуры кожи на закрашиваемых участках. Не правда ли, результат впечатляет?

 

ШАГ СЕМЬ:
Здесь вы применили 100 %-е смягчение кожи и текстуры (в полную силу), но обычно этого требуется меньше. Итак, зайдите в панель Layers (Слои) и понизьте Opacity (Непрозрачность) примерно до 50 %, и коррекция будет выглядеть более реалистичной.

Чем ниже непрозрачность, тем меньшее смягчение мы видим, поэтому выберите непрозрачность, которая на ваш взгляд дает хороший результат. Обычно я использую что-то между 40 % и 50 %, но это зависит от человека и кожи. Были случаи, когда мне пришлось использовать 70 %. Это определяется только кожей объекта съемки.

СОВЕТ: КАК УВИДЕТЬ, НЕ ПРОПУЩЕНЫ ЛИ КАКИЕ-НИБУДЬ УЧАСТКИ
В панели Layers (Слои), щелкните быстрой клавишей Alt+щелчок-мыши (Mac: Option +щелчок-мыши) прямо миниатюру черного слоя-маски (как показано здесь). Это покажет вам изображение черно-белой маски. В ней все области черного цвета — незакрашенные, поэтому, если вы видите промежуток, который должен быть белым, закрасьте его. Закончив, просто еще раз щелкните миниатюру той же быстрой клавишей.

Хорошая кожа без Photoshop

Всякий раз, когда фотографы говорят про идеальную кожу, многие из них имеют ввиду фотошоп, полагая, что только с помощью постообработки можно достичь хорошей текстуры кожи. Действительно, можно, но это потребует достаточно много времени. Было бы здорово, если бы была возможность получить приятный тон кожи еще при съемке. И это возможно, но при этом нужно знать, как сделать снимок правильно.

Это сделано при съемке

Не верите, что можно снять крупный портрет с почти идеальной кожей без работы в фотошопе? Посмотрите на фотографию этих семи девушек. Можно найти некоторые недостатки, но в целом их кожа выглядит практически идеально. Думаете, это потому, что все они являются моделями и королевами красоты? Вовсе нет, это обычные люди.

Макияж

Большинство недостатков кожи может быть скрыто перед съемкой с помощью макияжа. Это кажется очевидным, но многие фотографы почему-то не уделяют этому достаточно внимания. К тому же, многие люди считают, что как бы не выглядела их кожа, фотограф сможет все исправить в фотошопе. Конечно, ни один фотограф не захочет тратить кучу времени на то, что может быть легко сделано с помощью правильного макияжа.

Пример применения макияжа

Знаете, почему хорошие профессиональные визажисты пользуются большой популярностью? Они знают, как сделать так, чтобы лицо и кожа клиента выглядели действительно хорошо. Если вы заняты важной съемкой, макияж должен быть безупречен.

При возможности следует приглашать профессионала, в других случаях вам может помочь знакомый, который умеет хорошо накладывать макияж. Если модель сама наносит макияж, нужно попросить ее сделать это как можно лучше. Это поможет вам сэкономить многие часы при обработке фотографий.

Чтобы продемонстрировать это, я сделал фотографии моей знакомой без макияжа, а затем, через два часа, с профессиональным макияжем. Обе фотографии без обработки, в качестве источника света использовано большое окно.

Без макияжа

С макияжем

100% кроп без макияжа

100% кроп с макияжем

Направление света

Для фотографа очень важно уметь контролировать свет, чтобы получить хорошую кожу. Если вы научитесь понимать, как ведет себя свет и как он работает с текстурой, вы будете знать, как снять хороший портрет.

Свет имеет направление

Во-первых, давайте поговорим о направлении света. Свет не просто находится вокруг нас без определенного направления. Направление иногда может быть очевидным. В солнечный день, в полдень, свет направлен сверху вниз. В то же время, на закате свет исходит от горизонта, где солнце садится.

В другие дни это несколько сложнее. Например, откуда исходит свет в облачный день за два часа до захода солнца? Это зависит от того, где вы находитесь и насколько плотные облака. Самый простой тест, чтобы узнать направление света, присмотреться к глазницам на лице человека. При этом можно увидеть тени, которые покажут направление света.

Свет и кожа

Какое отношение это имеет к нашему разговору о коже? Дело в том, что от света появляются тени, а тени подчеркивают объем лица и текстуру, в том числе и кожи. Как правило, свет, который идет сверху, дает не очень хороший эффект, гораздо лучше работает прямой свет. Причина в том, что когда свет падает сверху, он освещает лицо неравномерно, создавая тени, в результате кожа смотрится не гладкой. Это делает акцент на несовершенстве и обращает внимание зрителя на недостатки кожи.

Чтобы продемонстрировать это, я сделал две фотографии цементного блока с грубой текстурой. Я добавил еще несколько бугорков из резины, чтобы имитировать прыщи на лице.

Свет, направленный сверху

Прямой свет от камеры

Очевидно, что текстура на верхнем изображении выглядит намного грубее. Так свет проявляет текстуру.

То же самое применимо к коже человека. Свет, скользящий вдоль поверхности, подчеркнет недостатки. Свет, направленный перпендикулярно поверхности, помогает эти недостатки скрыть. Ниже приведены два снимка кожи, сделанных разными способами.

Кожа освещена сверху

Кожа освещена прямым светом

Светлый цвет

Гладкая текстура кожи, даже с пигментацией, также считается красивой. Лицо с гладкой кожей, имеющей равномерный цвет, рассматривается как здоровое и привлекательное, конечно, если только оттенок кожи не какой-нибудь зеленый.

Первым делом следует избегать очевидных ловушек. Избегайте красных носов из-за холода на улице, солнечных ожогов после каникул, а все остальное вы сможете увидеть невооруженным глазом. Пройдет достаточно времени, прежде чем количество таких фотографий сократится. Вы должны делать все возможное, чтобы избежать таких случаев. Если это будет означать необходимость повторной съемки – лучше переснять.

Грязный свет

Теперь рассмотрим не столь очевидный момент, такой как грязный свет. Грязным светом является любой, состоящий из нескольких источников с разной цветовой температурой. Наглядным примером является съемка, где часть лица освещена естественным светом (который может проявиться как синий цвет в камере), а другая часть лица освещена лампами накаливания (который проявится в виде желтого цвета). В этом случае кожа получит разные цвета, которые будут выглядеть странно.

Свет также может изменить цвет, отражаясь от цветных предметов и поверхностей. Простейшим примером является трава. При съемке в окружении деревьев или травы часть света отразится от нее и придаст зеленый оттенок, в основном, в нижней части лица. Вот пример.

Вы видите, что на шее и в области подбородка есть сильный желто-зеленый оттенок.

Зеленая трава не единственный враг. Красочные здания (особенно из красного кирпича) – вторые по значимости объекты, дающие постороннюю окраску. Самый простой способ избежать этой проблемы – поставить модель так, чтобы вокруг были серые стены из бетона, который не вносит посторонний оттенок в отраженный свет.

Расстояние до объекта

Другая очевидная стратегия для того, чтобы скрыть дефекты кожи – просто не снимать портреты слишком близко. Таким образом, кожа займет гораздо меньшую часть изображения и станет выглядеть более гладкой. Здесь приведены три изображения:

Ясно, что недостатки кожи гораздо легче разглядеть на верхнем изображении, чем на среднем или нижнем. Конечно, нельзя снимать все портреты на таком большом расстоянии, но, в то же время, старайтесь не увлекаться слишком крупными планами.

Размытие кожи

Размытие кожи при съемке может стать еще одним эффективным способом сделать ее ровнее. Есть два типа объективов, с помощью которых это можно осуществить. Первый тип работает с малой глубиной резкости. Открывая диафрагму на максимум, мы получим в фокусе только малую часть изображения. Другие участки кожи попадут в зону нерезкости, что скроет любые недостатки.

На следующих изображениях вы можете увидеть этот эффект в действии. На верхней фотографии я использовал большую глубину резкости, на нижнем изображении использована малая глубина резкости.

Другой способ размытия связан с использованием объективов с возможностью наклона и сдвига оптической оси. Это эффективно, когда лицо имеет хорошую кожу, а руки или ноги нет. Вы сможете сохранить резкость лица, а нижнюю часть тела размыть. Вот пример:

Собираем все вместе

Теперь пришло время комбинировать методы. Скажем, мы снимаем просто для удовольствия и позвали знакомую девушку в качестве модели. Как мы должны подходить к процессу? Во-первых, как мы знаем, нужен хороший макияж. Это значит, что мы должны заплатить профессиональному визажисту или пригласить друга, который умеет хорошо накладывать макияж.

Во-вторых, мы знаем, что свет не должен падать сверху или сбоку и не хотим, чтобы он отражался от деревьев или травы.

Когда мы должны запланировать съемку?  Лучший свет будет в солнечный день за час до заката. В это время солнце будет низко и мы получим как раз тот самый прямой свет.

Еще мы знаем, что не нужно делать много снимков с близкого расстояния, чтобы не подчеркивать недостатки кожи. И, наконец, мы будем использовать светосильный объектив и откроем диафрагму, чтобы попытаться размыть проблемные участки кожи.

Используя данные методы, мы сможем достичь подобного результата и не тратить времени на обработку в фотошопе.

Автор: Daniel Usenko

Как распознать следы ретуши фотографий

Для современного человека ретушь фотографий давно стала обыденностью: реклама, глянцевые журналы, интернет-издания. В последнее время графические редакторы  настолько доступны и распространены, что обрабатываются не только студийные фотографии, но и любительские. Теперь с «улучшенной реальностью» можно столкнуться в социальных сетях, на сайтах знакомств и даже при получении резюме по электронной почте. Фотошоп способен творить настоящие чудеса и преображать внешность до неузнаваемости. Значит ли это, что в любом увиденном фотопортрете надо искать подвох? Если вы не хотите быть обманутыми, есть хорошая новость: незаметна только профессиональная и очень аккуратная ретушь, требующая много опыта и времени, в других же случаях обработка фотографий оставляет следы. По ним-то и можно определить, стоит ли верить своим глазам.

Эффект пластиковой кожи (замыленной). Наиболее долгая и трудоемкая процедура при ретуши портрета — удаление дефектов и выравнивание кожи. При ответственном подходе каждый маленький дефект удаляется вручную, затрачиваемое время пропорционально разрешению фотографии – чем больше фото, тем больше времени требуется на ретушь кожи и ее «очистку». Различные эффекты размытия быстро выравнивают поверхность и удаляют мелкие недостатки вместе с текстурой кожи, поэтому не применяются отдельно, но очень любимы новичками. Характерный результат – контраст между идеально гладкими, «размыленными» щеками, лбом и подбородком и границами глаз, губ и носа, различная текстура кожи на ровных участках лица и рядом с контурами.

при ретуши портрета текстура кожи стала разной, близкие участки отличаются степенью размытости

При сильной ретуши теряется текстура кожи, ресниц, бровей, появляется ровная граница между лбом, висками и лицом без выбивающихся волос. Возникает эффект неживого лица, фарфоровой или пластмассовой кожи.

в результате “размыливания” лица фотошопом полностью исчезла текстура кожи, за исключением маленьких участков под глазом и на носу

Иногда, в попытках устранить эффект пластика, на кожу накладывают шум — заменитель естественной текстуры, черно-белый или цветной. На лице появляются характерные точки, их довольно часто можно рассмотреть при увеличении фотографии. Еще одна особенность наложенного шума – одинаковая текстура на всех участках кожи, чего практически не бывает в реальной жизни.

после размытия текстуры кожи фотошопом на лицо наложен цветной шум

Специальный плагин Imagenomic Portraiture помогает быстро выровнять кожу в Фотошопе, устранить мелкие дефекты и сохранить текстуру кожи, однако при его использовании также необходимо чувство меры. В противном случае мы получим все то же размыленное фотошопом лицо с легкими остатками текстуры. Плагин Портретюр повсеместно применяется в глянцевой ретуши и рекламе и создает эффект естественной, гладкой и ухоженной кожи с равномерным тоном. Но его применение довольно заметно опытному глазу. Если есть цель сделать незаметную ретушь портрета, не для рекламных материалов, то Imagenomic Portraiture следует применять очень аккуратно.

Отсутствие естественных складок и теней. Независимо от возраста, они есть на любом лице. При улыбке образуются носогубные складки. Под нижними внутренними уголками глаз всегда есть маленькие складки и тень, если свет падает не снизу. Если на фотографии они совсем отсутствуют, это признак ретуши портрета. Иногда при ретуши исчезают складки с шеи в позах с повернутой головой.

при ретуши портрета исчезли складки в уголках рта, на шее и на руках

при повороте головы назад на шее образуются складки, их полное отсутствие — явный признак пластики тела фотошопом

при ретуши фото убраны тени под глазами, лицо потеряло естественный объем

Слишком яркие глаза. В попытке добавить глазам большей выразительности обычно увеличивают контрастность зрачка и радужки, цвет радужки делают более насыщенным, белки глаз и красные прожилки осветляют. Еще один из любимых приемов ретушеров – затемнение края радужки. Умеренное использование этих приемов ретуши делает глаза более выразительными, чрезмерное – неживыми и стеклянными. При увеличении масштаба фото, можно заметить, что красные прожилки полностью или частично отсутствуют, что делает глаза неестественными.

при ретуши фотографии зрачок стал ненатурального зеленого оттенка, при увеличении фото видно не до конца удаленные сосуды

здесь проделаны все стандартные операции ретуши глаз: осветлены белки, радужке добавлен контраст, насыщенность и темный контур

Белоснежные зубы. Что привычно смотрится в рекламе зубной пасты или стоматологических услуг, выглядит фальшиво на портретной фотографии, особенно любительской. На это есть две основные причины. Во-первых, не бывает абсолютно белой эмали, как и в принципе чисто белых природных цветов. Любая эмаль имеет желтоватый или темный оттенок разной степени, что зависит от индивидуальных особенностей. Во-вторых, на темноту зубов влияет освещение и его угол при съемке. Если по всем законам физики на зубы должна падать тень, они не могут быть белоснежными. Заметить неестественный оттенок зубов помогает также сравнение с наиболее светлыми предметами на фотографии, например, свадебным платьем, а также сравнение с общей цветовой температурой фотографии.

При ретуши фотографии  увеличен контраст, тени на лице стали глубже, а на зубах светлее. Эффект неестественной белизны и подсветки, холодный оттенок зубов в солнечный день делают заметной обработку лица фотошопом.

Отсутствие блеска и объема. На выступающих частях лица – лоб, нос, подбородок — выдающиеся участки всегда светлей остальных, с плавным переходом, иногда с небольшим блеском. Интенсивность блеска на лице зависит от освещения. Если на фотографии со вспышкой выдающиеся участки лица лишены блеска, объема или имеют тот же оттенок, что и ближайшие области – это признак ретуши фотографии.

при ретуши лиц удалены блики от вспышек, без блеска щеки и нос потеряли объем и стали плоскими

Размытый контур. Сравните контуры разных частей тела. Увеличение груди, уменьшение талии и корректировка других частей тела фотошопом делает их контур более размытым. Отсутствие текстуры кожи, смазанный рисунок ткани на одежде – дополнительные признаки улучшения фигуры с помощью ретуши.

при «подтяжке груди» фотошопом контур стал размытым и приобрел неестественную квадратную форму

Искажение фона. Если фон не однородный, на заднем плане есть предметы или обои с повторяющимся рисунком, посмотрите, нет ли на нем искажений. Часто фон двигается вместе с контурами тела.

при ретуши фото узор обоев на заднем плане подтянулся вместе с грудью

Следы «омоложения» лица фотошопом.

Чтобы грамотно убрать признаки старения с помощью естественной ретуши лица, необходимо понимать, в какой последовательности они появляются с возрастом. Одни из первых признаков – появление носогубных складок и потеря упругости кожи вокруг глаз: под глазами появляются морщины, верхнее веко становится дряблым, опускается вместе с бровью с наружной стороны, делая взгляд усталым. Если складки под глазами и в носогубной области легко уменьшить или убрать, то незаметно поднять верхнее веко средствами Фотошопа значительно сложней, именно эта область чаще всего способна выдать настоящий возраст. Еще один признак грубого «омоложения» лица – не уменьшение глубины, а полное стирание морщин под глазами, «гусиных лапок» и носогубных складок, особенно неестественно это выглядит на улыбающемся лице.

сочетание идеально гладкой кожи под глазами и дряблого верхнего века — признак ретуши фотографии и удаления морщин фотошопом

опущенное верхнее верхнее веко с наружной стороны выдает возраст, а отсутствие складок в уголках рта и под глазами при улыбке, нечеткий контур подбородка выдают желание замаскировать возраст с помощью ретуши лица

здесь полный набор приемов грубой ретуши портрета: ровная кожа под глазами, затертые носогубные складки, размытая область на месте двойного подбородка и яркие глаза сочетаются с опущенными уголками глаз и плохо замаскированными морщинами

Еще одна распространенная ошибка при ретуши портрета: при удалении двойного подбородка вместе со складками исчезает нижний контур лица, это выглядит так, будто сбоку подбородок отсутствует, и лицо плавно сливается с шеей.

 Следы от удаления дефектов кожи. Иногда на отретушированной фотографии остаются заметные следы от затертых прыщей, родинок и шрамов. Выглядят они чаще всего как точечное замыливание, маленькие размытые участки, лишенные текстуры. Иногда участки могут быть чуть темней или светлей ближайшего участка кожи — это следы удаления косметических проблем. И совсем явное доказательство фотошопа на лице — следы инструмента «штамп»: они выглядят как повторяющаяся текстура на близких по цвету участках кожи.

при ретуши глаз допущена ошибка — остались следы инструмента «штамп» в виде повторяющейся текстуры

Непропорциональное тело. Давно известно, что человеческое тело имеет определенные пропорции, они изучались еще Витрувием в древнем Риме, Леонардо Да Винчи в эпоху возрождения и другими учеными. Не случайно в основах живописи уделяется много внимания пропорциям человека. Графические редакторы легко изменяют фигуру по желанию клиента: сужают талию и другие части тела, увеличивают грудь, однако пропорциональность или анатомическая форма не учитываются. И если мы видим на фотографии руки или ноги странной формы, да еще и с размытым контуром, в самый раз задуматься, не корректировалась ли фигура с помощью ретуши.

при ретуши фигуры потерялся рельеф на руках и правильные пропорции тела

 

Понравился материал? Поделись с друзьями!

Осветление оттенка кожи в Photoshop

Иерархия слоёв на этапе подготовки

Как деликатно снизить цветовые оттенки кожи модели в Photoshop.

Изменение и/или деликатное снижение вариации цветовых оттенков кожи модели — та область в ретуши портретов, вопросы про которую в той или иной форме я слышу на своем курсе по обработке фотографий. Поэтому, видимо, настало время ответ вынести на всеобщее обозрение — приятного использования!

Подготовка изображения

Напомню, что изображение можно разложить на частоты: в простом варианте на верхнюю и нижнюю. В верхней, при правильном «разделении», содержится текстура и детализация, а в нижней — яркостная и цветовая составляющая.

Так как нам предстоит работать с цветом, сохраняя детали и нюансы кожи, начинать коррекцию необходимо именно с частотного разложения фотографии (Один из вариантов частотного разложения смотри в первой части нашего цикла по естественной обработке портрета в видео ниже).

В результате проделанных действий получаются два слоя: «Low» (Содержит размытую копию исходного изображения) и «High» (Текстура и детали).

Иерархия слоёв на этапе подготовки

Выбеливание кожи модели

После выполнения подготовительных работ приступаем к прямым манипуляциям с цветом. Для этого создаем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) с необходимыми значениями обесцвечивания кожи (В нашем примере это -92).

Снижаем насыщенность изображения

У созданного корректирующего слоя меняем режим наложения на Screen (Экран). Для компенсирования «высветления» картинки создаём корректирующий слой Curves (Кривые). С его помощью возвращаем исходную яркость коже. Примерно как на скриншоте ниже.

С помощью Кривых возвращаем яркость коже

Корректирующие слои Hue/Saturation и Curves помещаем в группу и вешаем на неё маску, инвертируем маску комбинацией клавиш Ctrl + I (Cmd + I для macOS). Получаем иерархию слоев, как на скриншоте ниже.

При таком расположении «выбеливающей» группы воздействие накладывается только на яркостную и цветовую составляющую изображения, не затрагивая текстуру и детали исходника.

Иерархия слоев перед проявлением маски

Проявляем маску в нужных областях с помощью инструмента Brush Tool (Кисть). Для удобства работы используем режим отображения маски (Кнопка на клавиатуре «\»).

Режим отображения маски

Степенью воздействия «выбеливания» управляем с помощью Opacity (Непрозрачности) слоя.

Полученный результат, смягчение «выбеливания» до 54% через непрозрачность слоя

P.S. Таким же методом можно работать, например, и со снижением вариации цветовых оттенков в коже модели — вместо корректирующих слоёв Hue/Saturation и Curves дублировать исходное изображение и применять к нему Filter — Camera Raw Filter. Коррекции производить во вкладке Camera Calibration или HSL.

Подписывайтесь на ТВОРЧmachine в социальных сетях:

Текстура в композиции фотографии. Текстура и структура кожи и не только…

Значение текстуры в изображении. Связь текстуры, и структуры. Приемы работы с различными текстурами, правильное освещение для придания текстуре специфических качеств. И вообще зачем нам все это надо…

Что в данной статье мы будем подразумевать под текстурой? В данном случае текстура – это характеристика какой-либо более или менее однородной поверхности, определяемая воспринимаемыми нами особенностями расположения деталей на этой поверхности, их внешним видом. Звучит сложновато… но далее, рассматривая примеры, Вы заметите, что все гораздо проще, чем может показаться из определения.

Рассмотрим, для примера, текстуру кожи человека. Текстура может быть однородной, гладкой – такова, обычно, кожа ребенка или гламурной фотомодели. На подсознательном уровне мы воспринимаем человека с такой кожей, как человека не опасного, здорового.

Фото 1. Мягкий свет. Гладкая, ровная текстура кожи фотомодели.
Фотограф: Карпин Антон.
 При сотрудничестве с Арт-площадкой.  

Рассмотрим теперь кожу морщинистую, текстура ее теперь не может быть названа гладкой или однородной, так как состоит из различимого множества деталей, не всегда одинаковых. Мы видим и поры кожи, и морщины – все они неотъемлемые части рисунка текстуры.

Но если мы видим кожу только с крупными порами, то текстуру ее хоть гладкой и не назвать, в искусстве подобная текстура будет называться «равномерной», или «гомогенной», так как элементы ее образующие – имеют одинаковую форму и ориентацию.

Какое же впечатление будет производить неоднородная текстура кожи на человека – вот что важно при фото/видеосъемке! А впечатление это будет совсем иным, чем от кожи гладкой, младенческой… Здесь мы, судя по всему, сталкиваемся с ассоциативной памятью человека, и наблюдаем следующий эффект: кожа морщинистая может увеличить субъективную оценку возраста человека наблюдаемого нами на изображении, также такая кожа может говорить о слабом здоровье человека, что может вызвать ощущение легкой тревоги.

Также сравним, например, восприятие человеком текстуры жестких волосков хитинового панциря паука, и мягкой шерстки кота. Даже если эти текстуры будут продемонстрированы отдельно от их носителя – фрагментарно – то их восприятие не будет одинаковым. Ассоциация с пауком вызовет в большинстве людей негативные эмоции — страх, отвращение. А нежная шерстка теплокровного животного – может вызвать желание прикоснуться к ней. Поэтому так важно учитывать, например, какова текстура стены, на фоне которой Вы проводите фотосессию для своей фотомодели! Если на стене обои с веселенькими цветочками, то впечатление от фотографии будет совсем иное, чем если текстура стены будет образована «голым» кирпичом, бетоном, или осыпающейся от ветхости штукатуркой.

Связь структуры и текстуры.

Структурой в данном случае будем называть внутреннее устройство какого либо объекта. Например – бревно… его структура – волокна, структурированные особым образом, так что если мы посмотрим на пенек дерева с верху – то увидим текстуру состоящую из сужающихся колец, а если посмотрим на доску – то увидим длинные линии. Как видите – может быть и так, что объект мы видим один – дерево, а текстуры разные.

Также для восприятия текстуры – очень важно сочетание «структура + свет». Именно благодаря этому сочетанию у фотографа есть возможность «смягчить» некоторые неровности кожи у фотомодели.

Структура + свет = текстура. Немного о правильном освещении.

Для того, чтобы текстура была наиболее детализированной, полностью раскрывала особенности структуры, необходимо, чтобы поверхность была освещена под острым углом.

Если же мы хотим наоборот – «сгладить», например, структуру кожи, то лицо фотомодели необходимо освещать «мягким» светом – чтобы свет падал по возможности перпендикулярно, дабы поры кожи и мелкие морщинки не отбрасывали тени, и таким образом были бы не заметны на фотографии. Обычно, в студии для этого используются «софт-боксы» — источники с большой площадью рассеивателя света, на улице – отражатели («лайт-диски») и заполняющая вспышка.

Фото 2. Софтбокс.

Источники освещения с большой площадью рассеивания света к тому же дают довольно мягкие тени (не насыщенные, не слишком черные). Поэтому освещение с их помощью называют «мягким светом».

Источники света малого размера – дают очень «жесткие», насыщенные чернотой тени. Поэтому свет от малых источников света обычно называют «жестким».

Фото 3. Наглядный пример «мягкой» тени, и «жесткой».

Рассмотрим пример из практики.

Если на фотосессии фотомоделью является девушка, то следует использовать мягкий свет (см. фото 1), дабы текстура кожи получилась наиболее мягкой, что в нашем восприятии подчеркивает женственность.

Если же Вы фотографируете мужчину, да еще и в «брутальном» образе – необходимо чтобы источник света был не велик, и чтобы свет попадал на кожу под острым углом, тогда черты лица станут особенно четко очерченными, лицо будет восприниматься на фотографии – как более мужественное (см. фото 4).

Фото 4. Жесткий свет. Детализированная текстура кожи мужчины.
Saad Akhtar [CC by] 

Шум, зерно в изображении

Если Вы фотографируете с большой выдержкой и при высокой чувствительности матрицы фотоаппарата – то на фотографии может появится «шум» — мельчайшие точки разных цветов. Программное обеспечение цифрового фотоаппарата, правда, пытается найти и удалить эти точки, так как обычно на фотографии они считаются дефектом.

 Фото 5. Текстура «зерно» наложенная на фотографию, делает ее как будто на много старше своего реального возраста…
Сочи,  лето 2010.
Фотоаппарат: Canon 40D.
 Фотограф: Карпин Антон.

Однако, не всегда шум является дефектом. Иногда он может придать Вашей фотографии особое настроение, поэтому в некоторых фотоаппаратах даже предусмотрен режим съемки, при которым на кадр накладывается эффект «зашумленности». Также, с помощью наложения соответствующей текстуры в фоторедакторе (например – в Фотошопе), можно привнести «зерно» и в уже готовые фотографии, также для Фотошопа было выпущено несколько плагинов, которые могут добавить «зерно» к Вашим фотографиям. Так, обычно, фотографиям придается эффект старения или настроения сюрреальности, апокалиптичности (см. фото 5).

© Карпин Антон, копирование запрещено.

Разработка расширений Joomla

Смягчение кожи и добавление текстуры обратно в

Отрывок из Методы профессионального ретуширования портретов для фотографов с использованием Photoshop

Это требует нескольких шагов, но это совсем не сложно. На самом деле это просто, поэтому не позволяйте количеству шагов сбивать вас с толку. Кроме того, в какой-то момент на нем действительно есть крошечное пятно, но не настолько, чтобы никому навредить. Он использует фильтр «Размытие поверхности» на одном этапе, но не волнуйтесь, вся идея этого метода состоит в том, чтобы иметь множество текстур, поэтому не пугайтесь, когда вы видите фильтр «Размытие поверхности».

Шаг первый:
Как всегда, прежде чем делать какое-либо смягчение кожи, удалите все основные пятна с помощью Healing Brush (см. Стр. 86). Здесь я их уже удалил, так что мы можем сосредоточиться на смягчении кожи. Начните с нажатия Command-J (ПК: Ctrl-J), чтобы продублировать фоновый слой, как показано здесь.

Шаг второй:
В меню «Фильтр» выберите «Размытие» и выберите «Размытие по поверхности» . У использования этого фильтра перед размытием по Гауссу есть большие преимущества, и одно из них заключается в том, что он лучше справляется с сохранением краев (по сравнению с размытием по Гауссу, которое просто размывает все одинаково).Я установил Радиус (который контролирует степень размытия) примерно на 39, и я убеждаюсь, что ползунок порога (который контролирует тональные значения, которые становятся размытыми) не поднимается выше, чем величина радиуса (здесь я установил его на 31, и у меня обычно он на 5–10 меньше, чем значение параметра «Радиус»). Это придает коже вашего объекта блочный, почти постеризованный вид. Идите вперед и нажмите OK, чтобы применить этот фильтр к вашему изображению (он выполняет много математических вычислений, чтобы сделать некоторые части размытыми, а края сохраняют детализацию, поэтому не удивляйтесь, если на экране появится индикатор выполнения, так как это обычно занимает несколько дополнительные секунды для применения).

Шаг третий:
Теперь перейдите на панель Layers и уменьшите непрозрачность этого слоя Surface Blur до 50% (как показано здесь). Хотя на данный момент это выглядит намного лучше (и кожа выглядит довольно прилично), к остальной части изображения также применен эффект. Мы просто хотим, чтобы это было на ее коже, поэтому нам придется замаскировать его.

Шаг четвертый:
Удерживая нажатой клавишу Option (ПК: Alt), щелкните один раз значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои».Это добавляет маску черного слоя к вашему размытому слою (см. Здесь справа от верхнего слоя), которая скрывает размытый слой, поэтому все, что вы видите сейчас, — это исходный, не размытый фоновый слой. Нажмите D , чтобы установить белый цвет переднего плана, возьмите инструмент «Кисть» (B) и выберите кисть среднего размера с мягкими краями на панели параметров. Теперь закрасьте ее кожу, но будьте осторожны, чтобы избежать всех деталей, таких как глаза, волосы, одежда, брови, ноздри, губы и т. Д.

Шаг пятый:
Чтобы убедиться, что вы не пропустили ни одной области, на панели «Слои» щелкните мышью, удерживая клавишу «Option» (ПК: удерживая клавишу «Alt»), непосредственно на миниатюре маски слоя (как показано здесь).Это отображает только маску, и любые области на ее лице, которые отображаются черным цветом, не получают эффекта, поэтому вы сразу увидите, пропустили ли вы какие-либо области или нет. Эти пропущенные области действительно легко исправить — просто возьмите инструмент «Кисть» и закрасьте их (вы рисуете прямо на самой маске, так что вы сможете прекрасно видеть, когда рисуете). Здесь вы можете видеть, что я пропустил кучу участков на ее лбу и у ее носа, а также несколько крошечных участков тут и там. Когда вы закончите (не забудьте ее шею и плечи), щелкните мышью прямо на миниатюре маски слоя еще раз, чтобы вернуться к своему обычному изображению.

Шаг шестой:
Теперь, когда вы снова можете видеть свое полноцветное изображение, вы собираетесь загрузить маску слоя как выделение. Итак, нажмите и удерживайте клавишу Command (PC: Ctrl) и щелкните один раз прямо на миниатюре маски слоя (как показано здесь). Это загрузит вашу маску как выделение, как показано здесь. Помните, что этот выбор сделан из вашей маски, и ваша маска представляет собой выделение всей ее кожи, но без ее глаз, ноздрей, рта и других деталей.

Шаг седьмой:
Пока ваш выбор остается на месте, перейдите на панель «Слои» и щелкните фоновый слой (это исходный несглаженный слой).Теперь нажмите Command-J (ПК: Ctrl-J), чтобы взять только эту выделенную область и поместить ее на отдельный слой (как показано здесь, где только ее исходная неотретушированная кожа лица теперь находится на отдельном слое).

Шаг восьмой:
На панели «Слои» щелкните и перетащите этот слой «только кожа» вверх до вершины стека слоев (чтобы это был верхний слой, как показано здесь). Теперь мы собираемся выявить текстуру ее кожи, зайдя в меню «Фильтр», в «Другое» и выбрав High Pass .Когда появится диалоговое окно, перетащите ползунок Radius до упора влево (чтобы предварительный просмотр выглядел сплошным серым), а затем перетащите ползунок вправо, пока не увидите много красивой текстуры кожи, проходящей через ваше сплошное серое изображение. Остановитесь, когда вы увидите, что начинает развиваться свечение (здесь я смог перейти к отметке 6.4. Когда я поднялся слишком высоко, вещи начали светиться). Щелкните ОК.

Шаг девятый:
Чтобы слой текстуры кожи сливался со слоем смягченной кожи под ним, перейдите на панель Layers и измените режим наложения для этого слоя High Pass с Normal на Soft Light (как показано здесь) .Теперь на вашем смягченном слое есть слой текстуры кожи (по сути, вы смягчили и сгладили кожу, а затем вернули некоторую текстуру кожи наверху, чтобы вернуть детали, потерянные при запуске фильтра Surface Blur).

Шаг 10:
Этот слой с текстурой лица (High Pass) наверху дает вам полный эффект (максимум текстуры), когда непрозрачность слоя установлена ​​на 100%. Если вы уменьшите непрозрачность, это фактически сделает кожу более мягкой, потому что вы уменьшите количество текстуры.Здесь я немного снизил непрозрачность слоя High Pass, чтобы немного смягчить кожу, потому что на изображении видно много текстуры. Независимо от того, уменьшите ли вы количество текстуры или нет, это полностью ваш выбор, но вы сделаете это на основе кожи вашего конкретного объекта. Здесь показано до / после ретуши.

Узнайте больше о методах профессионального ретуширования портретов для фотографов с помощью Photoshop здесь: http: // kel.Автор: / ProPortraitRetouching

Рисование текстур кожи · 3dtotal · Learn | Создать

В этом уроке вы узнаете несколько советов и приемов по рисованию реалистичных текстур кожи. Эти методы можно применять к текстурам для 3D-моделирования, а также к вашим иллюстрациям. Вместо того, чтобы проходить каждый шаг, я дам краткий обзор трех типов кожи, о которых я собираюсь рассказать, а затем выделю некоторые из использованных мной методов, которые, как мне казалось, были ключевыми областями на каждом этапе.

Я использую последнюю версию Photoshop, но вы сможете применить эти методы и техники в любом другом программном обеспечении для цифровой живописи. Также важно, чтобы у вас был какой-то планшет для рисования; Я использую планшет Wacom. Если вы используете Photoshop, стоит упомянуть, что в этом уроке я не использую никаких пользовательских кистей. На самом деле я в основном использую устаревший набор кистей, который включает в себя базовые кисти для мела и кисти для шумоподавления. Обратите внимание, что каждый из типов кожи в этом уроке создается поверх последнего, а не с нуля, поэтому кожа среднего возраста использует молодую кожу в качестве основы, а старая кожа использует кожу среднего возраста в качестве основы.

Раскрашиваем кожу в разном возрасте!

Цвета и оттенки кожи

Существуют сотни и тысячи вариантов тона кожи, потому что каждый из нас индивидуален. Точно определить, какие палитры составляют кожу, очень сложно, и я бы никогда не стал утверждать, что знаю или понимаю их все, сказав, однако, что это пара цветовых палитр, к которым я склонен тяготеть в своих работах, которые, кажется, хорошо подходят для кожи. .

Если вы ищете какие-то эталоны для оттенков кожи, Pantone недавно реализовал интересный проект, в котором они попытались записать все возможные оттенки кожи, которые только можно вообразить.Это довольно интересно и определенно помогает при поиске цветовой палитры, подходящей для кожи, которую вы ищете. Вы можете узнать больше об этом на их сайте.

Некоторые цветовые палитры я люблю использовать для оттенков кожи в моих собственных работах. Проект кожи Pantone

Молодая кожа — обзор

Глядя на молодую кожу, можно заметить несколько вещей — она ​​обычно довольно гладкая и имеет ровный цвет.Обычно нет видимых пор или морщин, а кожа имеет лишь очень легкую текстуру. Молодая кожа также не бывает жирной, поскольку наша кожа действительно начинает вырабатывать много масла только после того, как мы достигаем половой зрелости. Это означает, что на коже обычно не бывает резких бликов, а свет обычно довольно рассеян, так как не отражается от кожи.

Молодая кожа — вероятно, то, что вы ожидаете увидеть у детей до подросткового возраста.

Молодая кожа — добавление разнообразия

Поскольку кожа, даже детская, никогда не бывает на 100% гладкой, я хочу добавить к коже несколько очень тонких вариаций, чтобы она не выглядела пятнистой или состарившейся.Эти вариации помогают придать коже более естественное ощущение, так как рисование чего-то слишком гладкого может в конечном итоге выглядеть как пластик. Я сделал это, используя простую кисть мелом, нарисовав немного шума и установив этот слой на Darker Color в моем Layer Blend Modes с непрозрачностью, установленной на 12%.

Всегда добавляйте немного вариаций, иначе ваша кожа может выглядеть как пластик

Молодая кожа — создание текстуры

Вся кожа слегка текстурирована, даже кожа молодой! Здесь я создаю текстуру для добавления поверх нарисованной мной кожи, создавая слой с серым цветом заливки.Затем я применяю фильтр, к которому можно получить доступ, выбрав «Фильтры»> «Галерея фильтров» (Alt + Ctrl + F, если вы работаете на ПК) . Я выбираю Texturizer с выбранной текстурой Sandstone. В результате получилась приятная текстура с мягким шумом, которую теперь можно использовать.

Вся кожа имеет легкую текстуру

Молодая кожа — нанесение текстуры

На этом этапе я применяю только что созданную текстуру кожи, просто установив режим наложения слоя на Мягкий свет и непрозрачность на 13%.13% — это не так много, но вы заметите огромную разницу, если включите и выключите слой!

Кожа среднего возраста — обзор

К 20 годам наша кожа сильно изменилась. На этом этапе у многих из нас есть пятна на коже, рубцы от прыщей, может быть, пара солнечных пятен или веснушек. Когда нам за тридцать, вы тоже можете добавить пару тонких морщинок. Кожа на этом этапе, вероятно, самая жирная.Масло означает, что свет, падающий на кожу, часто создает резкие блики, особенно в таких областях, как нос или лоб. То, как свет отражается от масла, также подчеркивает текстуру кожи и, как правило, приводит к тому, что кожа выглядит так, как будто у нее более глубокие поры. Если вы знаете что-нибудь о макияже, то знаете, что обычно наносят тональную пудру на лицо, чтобы уменьшить жирность и такие блики, что неизбежно приводит к тому, что кожа выглядит намного моложе и гладкой.

Кожа среднего возраста — пятна

Большая часть кожи на этом этапе не свободна от пятен, будь то небольшие неровности под кожей, поры или просто общие недостатки. Я добавляю небольшие неровности, закрашивая пару крошечных точек, добавляя к ним небольшой скос и тиснение в моих стилях слоя, а затем устанавливаю режим наложения слоя на Linear Dodge (добавить) с непрозрачностью 60%.

Пятна есть у всех, даже у тебя!

Кожа среднего возраста — текстура!

Как и прежде, вся кожа имеет текстуру, и по мере того, как мы становимся старше, количество текстур и несовершенств увеличивается.После того, как я добавил несколько пятен, веснушек и пару тонких морщинок, я дублирую все моих слоев и объединяю их в один слой. Теперь я могу взять этот новый объединенный слой и применить к нему фильтр «Пластиковая пленка». Я делаю это, выбирая «Фильтры»> «Галерея фильтров»> «Пластиковая пленка ». Текстура, которую вы создаете, будет выглядеть довольно грубо, но она сотворит чудеса с текстурой вашей кожи.

Больше текстур с помощью фильтров!

Кожа среднего возраста — масла

Теперь я беру Plastic Wraplayer, который я создал на последнем шаге, и устанавливаю режим наложения слоя на Soft Light . Вы заметите, что я сохраняю непрозрачность этого слоя на 100%. Это потому, что я хочу, чтобы кожа казалась более жирной в тех областях, где на нее падает свет. Чтобы удалить текстуру с остальной части кожи, я просто добавляю маску слоя на этот слой и закрашиваю области, где я хочу уменьшить текстуру, с помощью любой мягкой кисти.

Старая кожа — обзор

Раскрашивать старую кожу становится намного интереснее! Когда мы стареем, наша кожа становится тоньше, иногда даже немного похожей на папиросную бумагу! Это означает, что кожа становится намного более прозрачной, что позволяет легче увидеть кровеносные сосуды, синяки, пятна и любые другие недостатки.У пожилых людей кожа менее жирная, поэтому мы видим менее резкие блики и более рассеянный свет.

Из-за того, что комбинация кожи является более прозрачной и менее блестящей, мы начинаем видеть добавление голубых, пурпурных и желтых тонов к оттенкам кожи, часто это становится очевидным из тонов, которые фактически видны под поверхностью кожи. На большей части старой кожи также будут выцветшие пятна, новые солнечные пятна и пятна, видимые поры, неравномерная окраска и много-много морщин.

Старая кожа — цвета

Чтобы дать вам представление о количестве дополнительных цветов, которые я добавляю на этом этапе, я установил для всех своих цветовых слоев полную непрозрачность. Обратите внимание, сколько синего и желтого я добавляю к коже, а также сколько более темных областей я добавляю. Для большинства этих цветовых слоев установлена ​​различная непрозрачность с помощью режима наложения слоев, установленного на Soft Light или Overlay . Вам придется поиграть с цветами и непрозрачностью и использовать то, что лучше всего подходит для создаваемой вами кожи.

Старая кожа — морщины

Когда вы пытаетесь создать реалистичные морщинки, важно правильно выбрать направление. Морщины никогда не бывают случайными, они повторяют контуры нашей кожи, они появляются более плотно на участках, которые чаще всего складываются, и различаются по глубине. Но самое главное, что я обнаружил, это то, что морщины появляются в виде заштрихованных ромбов. Обычно это более глубокая морщина, от которой отходят более мелкие, образуя ромбовидную форму.

Здесь я использую фиолетовый, чтобы показать морщины, которые будут самыми глубокими / самыми большими, оранжевый для вторичных морщин и синий для всех крошечных морщин между ними.

Старая кожа — вариация

Я держу каждый из этих «типов» морщин на отдельном слое. Важно отметить, что я устанавливаю непрозрачность заливки слоев на 0. По сути, все содержимое моего слоя становится прозрачным, но, в отличие от изменения непрозрачности слоя, это не влияет на стили слоя или эффекты, которые я добавляю к слой.Это действительно ключ к созданию того эффекта, который мне нужен.

К каждому слою я применю стиль слоя, установленный на Bevel & Emboss. Из моих настроек вы увидите, что я установил режим наложения в фактических настройках стиля слоя, а не в режимах слоя. Это связано с тем, что установка режима наложения в настройках слоя применит его только к видимому содержимому слоя, а наше — невидимому. Вы можете обнаружить, что захотите отрегулировать глубину для различных типов морщин, чтобы найти лучшую комбинацию, но в целом это должно дать вам хороший результат.

Рисуем реалистичную текстуру кожи в Photoshop • Уроки Adobe Photoshop

Кожа красивая. Она бывает разных оттенков и фактур. Если вы всегда хотели научиться красить кожу, этот урок станет хорошим началом. Из него вы узнаете, как нарисовать реалистичную текстуру кожи с помощью Photoshop и графического планшета.

Как рисовать кожу

Рисование кожи — один из важных этапов создания портрета. Он обладает удивительной способностью растягиваться и менять цвет в зависимости от настроения человека и других факторов.

Для продуктивного рисования в Photoshop необходимо уметь работать с инструментами и настройками программы. Однако умение работать только кистью тоже будет хорошим началом. Мы также будем использовать Color Picker (Выбор цвета), режимы наложения и корректирующие слои.

Подбор цвета

Кожа не состоит из однообразного перехода светлого оттенка в темный. Чтобы лучше понять, как его рисовать, давайте рассмотрим разные цветовые палитры.

Оттенки коричневого

Изменение тона кожи можно проследить по шкале выше. От бледных оттенков до оливкового и темно-коричневого. Вы не ошибетесь, если выберете коричневый в качестве отправной точки при рисовании кожи.

Красный и желтый оттенки

Разницу между этими оттенками можно увидеть в их средних тонах. Из-за крови в нашем теле, на коже мы можем различать красные оттенки. Особенно это заметно на светлой коже, когда человек, например, краснеет от стеснения.

Желтый подходит для более глубоких оттенков. Чтобы увидеть, как это работает, воспользуйтесь поиском на YouTube и посмотрите видеоролики о макияже. При выборе правильной основы под макияж очень важно знать средние тона вашей кожи. Обратите внимание на разницу полутонов у разных людей.

Синий и зеленый оттенки

Синий и зеленый также обладают способностью выделяться. Посмотри на свою руку. Заметили что-нибудь необычное? Под кожей едва заметны зеленые и синие оттенки в местах, где вены находятся близко к поверхности кожи.

Нет необходимости использовать эти цвета в портретной ориентации. Но если вы хотите более реалистичную работу, несколько штрихов синего и зеленого не помешают.

Окружающий свет

Знаете ли вы, что кожа отражает свет? Возьмите какой-нибудь яркий предмет и поднесите к щеке. Посмотрите в зеркало и обратите внимание, как цвет объекта отражается на коже.

Понимание того, как работает окружающий свет, очень важно при рисовании реалистичных портретов.Включите в работу окружающие цвета, чтобы придать работе еще больше реализма.

1. Изучаем фото

В этом уроке использовано фото симпатичной девушки (заряженной) с цветом кожи карамель.

Внимательно изучите картинку. Обратите внимание на участки, где больше красных или желтых оттенков. Давайте создадим простую цветовую карту, чтобы указать основные цвета, преобладающие в определенной области лица.

Кроме того, на коже девушки есть участки с гиперпигментацией.Это значит, что в этих местах кожа особенно темная. Чтобы передать эту особенность, обратите особое внимание на темные оттенки вокруг рта и на лбу.

Как выбрать цвет кожи

Выбрать цвет можно с помощью палитры в Photoshop, также инструментом Eyedropper Tool (I) (Пипетка) можно взять образец цвета прямо с фотографии. Но готовые палитры довольно ограничены, а поскольку рисунок состоит из множества оттенков, вы рискуете найти не тот цвет.

Чтобы научиться выбирать цвета, попробуйте сделать это самостоятельно. Сначала потренируйтесь в подборе основных оттенков, постарайтесь подобрать их, не прибегая к помощи пипетки.

Использование панели выбора цвета

Откройте панель Color Picker (Выбор цвета) и выберите элемент B — Яркость (Яркость).

Выберите средний коричневый цвет. Перемещайте ползунок вверх и вниз, чтобы увидеть весь цветовой диапазон.Я воспользуюсь этим методом позже, на этапе нанесения теней и бликов, чтобы показать вам, как легко подбирать оттенки для светлых и теневых участков.

2. Нарисуйте эскиз

Имея базовые навыки в подборе цветов, мы можем приступить к созданию контура.

Постараюсь упростить композицию, убрав из волос дополнительные детали, например, цветы и аксессуары. Нарисуйте основную форму головы маленькой круглой кистью.Затем добавьте детали: глаза, нос и рот. Готовый набросок должен выглядеть примерно так:

3. Нанесите базовые цвета

Шаг 1

Давайте поработаем с основными оттенками кожи. Для начала с помощью жесткой круглой кисти залейте голову любым цветом. Я использовал синий. Затем перейдите к Image — Adjustments — Hue / Saturation (Image — Correction — Hue / Saturation).

Настройте Оттенок (Цветовой тон), Насыщенность (Насыщенность) или Яркость (Яркость), чтобы изменить цвет головы на коричневый.В моем случае мне просто нужно было установить параметр Hue (Color tone) на -180.

Шаг 2

Смешиваем слои с основой и эскизом, установив для последнего режим смешивания Overlay (Overlap). Непрозрачность (Непрозрачность) установлена ​​на 33%.

4. Нарисуйте тени

Теперь нарисуйте тень. Создайте новый слой и используйте комбинацию клавиш Ctrl + Alt + G, чтобы превратить его в обтравочную маску. Установите режим наложения этого слоя на Multiply (Умножение) и начните рисовать тени, используя тот же оттенок коричневого, что и для основы.

Мягкая круглая кисточка с твердостью (жесткость) 0% концентрирует тени на шее и по периметру лица.

5. Формируем черты лица с помощью бликов

Шаг 1

Откройте панель Color Picker (Выбор цвета) и переместите ползунок в самый верх, чтобы выбрать цвет для бликов. Этот цвет поможет нам сформировать кости на лице, фокусируя блики в тех местах, где на кожу падает больше всего света.

Создайте новый слой для каждого отдельного цвета. На этот раз мы оставляем режим наложения на Нормальный (Нормальный). Примените блики выбранного цвета. Обозначьте форму носа, щек, подбородка и лба. Мазки кистью должны быть резкими и грубыми, поэтому установите параметр Hardness (Hardness) в диапазоне 50–100%.

Шаг 2

Снова измените оттенок, переместив ползунок вниз. Аккуратно смешайте блики с более приглушенным оттенком коричневого.Во время работы не забывайте сравнивать свой рисунок с фотографией, чтобы убедиться, что вы на правильном пути.

6. Нарисуйте полутона

Шаг 1

Если вам кажется, что цвета выглядят неправильно, не забывайте, что вы всегда можете добавить полутона и подкорректировать картинку. Создайте новый слой и установите для него режим наложения Overlay (Overlap). Используйте предыдущий цвет для полутонов.

Step 2

Продолжаем экспериментировать с полутонами и рисуем слои в режиме наложения Overlay (Overlap).Вокруг глаз, рта и лба добавьте более красноватый оттенок. Помните, что в любое время вы можете настроить цвета, используя Hue / Saturation (Hue / Saturation).

Step 3

Добавьте более темный оттенок коричневого в местах с гиперпигментацией и особенно в затененных областях. Также этот оттенок может выделить некоторые детали экстерьера. Когда закончите, объединяем все слои в режиме наложения. Overlay (Overlap) вместе.

7.Гладкая кожа

Step 1

Теперь девушка на картинке становится более похожей на оригинал своего фото. Продолжаем смешивать цвета и создавать плавные переходы с помощью мягкой круглой кисти. Eyedropper tool ( I ) (Pipette) выбираем соседние цвета и тщательно их смешиваем, чтобы не было резких переходов между оттенками. Отрегулируйте Непрозрачность кисти (непрозрачность), чтобы получить лучший и гладкий результат.

Step 2

На некоторых участках все еще видны грубые мазки, давайте это исправим.Создайте новый слой в режиме наложения. Hard Light (Жесткий свет) и заполните кожу сплошным цветом.

8. Блики и окружающий свет

Шаг 1

Добавьте теплый оттенок на лицо. Измените цвет переднего плана на белый и на новом слое в режиме наложения. Overlay (Перекрытие) начинаем рисовать блики. Снова акцентируем их на щеках, лбу, носу и подбородке. Области с наиболее яркими моментами всегда выходят вперед; не забывайте об этом при рисовании.

Step 2

Так как женщина находится на улице, она окружена естественным светом, который иногда имеет голубоватый оттенок. Использование этой функции значительно повысит реалистичность портрета. На том же слое в местах, где окружающий свет отражается от кожи, добавьте синие блики.

Теперь ее лицо выглядит более живым!

9. Нарисуйте текстуру кожи

Шаг 1

Перед добавлением текстуры постарайтесь сделать кожу как можно более гладкой.Используйте кисть с жесткостью 50-100% с достаточно высоким значением непрозрачности. Разглаживая кожу, начинаем прорисовывать текстуру.

Шаг 2

Первый способ добавить текстуры — с помощью специальной кисти. Я буду использовать стандартную кисть Airbrush Soft Low Density. Кисти, подходящие для рисования кожи, выглядят как группа маленьких точек, которые идеально имитируют поры на коже. Этот набор гранжевых кистей (за отдельную плату) также отлично подходит для имитации текстуры кожи.

Не переусердствуйте с добавлением текстуры.Создайте новый слой в режиме. Наложите (Перекрытие) и начинайте прорисовывать поры, используя цвет щек.

Step 3

В природе нет ничего идеального, в том числе наша кожа, поэтому цифровая живопись часто выглядит неестественно. Быстрый способ добавить текстуры — использовать фильтр. Шум (Шум). Создайте новый слой с помощью инструмента. Paint Bucket Tool (G) (Заливка) залейте его сплошным серым цветом.

Теперь переходим Filter — Noise — Add Noise (Filter — Noise — Add noise) и устанавливаем Amount (Quantity) на 12%.После этого установите режим наложения слоя с шумом на Overlay (Overlap) и уменьшите Opacity (непрозрачность) до 38%.

10. Добавьте последние штрихи.

Мы почти дошли до финиша! На этом этапе очень важно определить, каких деталей не хватает портрету.

Короткими штрихами рисуем брови, очерчиваем линию рта и удаляем излишки по краям портрета жесткой круглой кистью.При использовании мягкой кисти портрет будет нечетким и размытым, поэтому убедитесь, что для параметра Hardness установлено значение (Hardness), равное 100%.

Продолжаем добавлять другие детали, такие как волосы и фон. Аккуратно нарисуйте переход между кожей и линией волос.

Не пытайтесь идеально скопировать волосы с фото. Просто проведите линию по общему направлению роста волос. По завершении настройте цвет, добавив голубоватый оттенок, используя Color Balance (Цветовой баланс).

Вот окончательный результат.

Вот и все!

Насколько реалистичной будет кожа, зависит от того, насколько усердно вы работаете над своей техникой рисования. Изучите фотографии разных людей, чтобы уловить разницу, и обратите внимание на то, как свет падает на кожу.

Изучите разные типы и цвета кожи. Продолжайте практиковаться, пока не добьетесь хороших результатов.

Надеюсь, этот урок дал вам немного уверенности в работе с цифровой графикой.

Как сохранить текстуру кожи при исправлении недостатков с помощью осветления и затемнения — Академия ретуширования

Разница между профессиональным ретушером и любителем заключается в том, как они обрабатывают текстуру кожи. В то время как обычный человек может довольствоваться редактированием своих селфи с помощью Facetune, результаты не будут летать в профессиональном пространстве.

С этой целью осветление и затемнение являются одними из предпочтительных методов правильного ретуширования кожи, поскольку они способны сохранять текстуру при исправлении недостатков.

Сегодняшний видеоурок от Ирен Рудник демонстрирует, почему и как стоит эта техника. Осветление и затемнение включает осветление определенных областей и затемнение других, что позволяет выровнять тон кожи, привлечь внимание к точным участкам, а также слегка изменить форму желаемых черт.

Хотя можно злоупотребить этой техникой и оставить кожу объекта помутневшей, плоской или чрезмерно очерченной, правильное количество может иметь огромное значение для ваших изображений.

СВЯЗАННЫЙ: Видеокурс по ретушированию кожи

Есть несколько способов настроить слои Dodge & Burn, но давайте посмотрим на метод Curves. Чтобы начать процесс, вам необходимо создать корректирующий слой Curves для Dodge (на видео он называется Highlight), а также корректирующий слой Curves для Burn (на видео он называется Shadow). Убедитесь, что инвертировал Layer Masks на обоих слоях в черный цвет, чтобы вы могли использовать белую кисть, чтобы закрасить нужные области.Этот процесс можно ускорить с помощью скриптов Dodge & Burn на панели Beauty Retouch.

Чтобы увидеть объяснение того, на что вы нацелены с помощью уклонения и сжигания, перейдите к 1:40 и перейдите к 9:05 , чтобы увидеть этот метод в действии для исправления и улучшения кожи. Из этого туториала Вы узнаете, как ретушировать не только кожу, но и губы, руки, брови и макияж. Позже были продемонстрированы и другие инструменты и последние штрихи: «Точечная восстанавливающая кисть», «Коррекция цвета с режимом наложения цветов» и «Выборочный цвет».

СВЯЗАННЫЙ: Master Dodge & Burn Видеокурс

Независимо от того, ретушируете ли вы студийный портрет или изображение, снятое на открытом воздухе, этот метод может значительно повысить качество вашей работы и является обязательным для всех ретушеров, стремящихся улучшить свое мастерство с помощью этой техники.

Источник: Ирина Рудник | Лучшее изображение: Unsplash

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕЙ БЮЛЛЕТЕНЕ ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЙ И ЭКСКЛЮЗИВНЫХ СКИДКОВ

Успех! Теперь мы на связи.Вскоре вы получите подтверждение нашей подписки.

Как улучшить тона кожи и текстуры в Photoshop

В этом уроке Photoshop мы узнаем, как улучшить и улучшить оттенки кожи, а также создать действие, чтобы использовать тот же эффект для других фотографий.

Иногда при фотографировании людей оттенки кожи могут казаться немного плоскими, особенно если вы используете цифровую камеру.

Этот метод особенно полезен для портретной фотографии и для улучшения оттенков кожи, но я использовал его во многих других проектах, включая интерьеры, и на самом деле это один из наиболее часто используемых методов в моем обычном рабочем процессе.Используйте его там, где можете, и вы увидите, как он очень тонко изменяет ваши изображения, чтобы вдохнуть немного жизни в ваши снимки.

Учебное пособие по ретушированию улучшенных тонов кожи и текстур:

первое открытое изображение в фотошопе.

Откройте палитру каналов и проверьте отдельные каналы.

выберите канал, который имеет детализацию контрастных областей. в этом случае синий канал имеет более темные области в целом по сравнению с красным и зеленым каналами.

скопируйте слой с синим каналом и вставьте его в новый слой.

Измените режим наложения слоя на «Мягкий свет».

нам нужно поднять уровни темных областей. так что переверните слой.

дважды щелкните слой облаков, чтобы открыть окно параметров наложения.

Удерживая клавишу Alt, перетащите белый ползунок.

Таким образом мы частично скроем серые части слоя и добьемся лучшего смешивания.

добавить корректирующий слой микшера канала для изменения цвета изображения.

добавить выборочный цвет для корректировки цвета.

вот и все. мы сделали.

вот до и после результата.


Подписчики нашего канала могут бесплатно загрузить это действие из приложения ниже, и всего одним щелчком мыши мы можем добавить эффект к любой фотографии.

Надеюсь, вам понравился этот урок

Создание высокореалистичной текстуры кожи в Photoshop — Учебники по редактированию фотографий

В этом уроке Photoshop вы изучите УДИВИТЕЛЬНУЮ технику создания реалистичной текстуры кожи в Photoshop CC .(Также работает с Photoshop CS6!)

Вы создадите собственную текстуру кожи, которая поможет вам восстановить некоторые детали текстуры кожи, которые вы могли потерять из-за ретуширования или освещения на портрете.

PTC научит вас неразрушающему методу, который даст вам большую гибкость, когда вы сможете редактировать и настраивать текстуру кожи для достижения плавного перехода между исходной оболочкой и текстурой вашей индивидуальной кожи.

Фильтр Texturizer Photoshop

В этом уроке текстуры кожи мы будем использовать фильтр Texturizer Photoshop, который позволяет вам наложить текстуру на фотографию и управлять направлением освещения.

В некоторых случаях вам может потребоваться создать текстуру с нуля, которую можно загрузить из раскрывающегося меню фильтра.

Для этого используйте предустановку для достижения эффекта текстуры кожи.

Как создать текстуру кожи в Photoshop

Создайте слой текстуры

Создайте новый слой над слоем изображения и переименуйте его в «Текстура кожи».

Выберите Правка> Заливка.

В окне Заливка, установите Содержание на 50% серого.

Нажмите OK , чтобы закрыть окно.

Затем щелкните правой кнопкой мыши на слое и выберите Преобразовать в смарт-объект.

Смарт-объект — это контейнер для корректировок, искажений, фильтров, который позволяет применять их неразрушающим образом, будучи доступным для редактирования.

Применение фильтра текстуризатора

Выберите «Фильтр»> «Галерея фильтров».

Откройте папку Texture.

Выберите Texturizer.

На правой панели установите Текстура на Песчаник , поскольку он похож на текстуру кожи.

Есть две причины, по которым этот метод лучше, чем метод тиснения в других уроках: у вас есть возможность выбрать направление освещения, которое лучше соответствует вашей фотографии, и вы можете загрузить пользовательскую текстуру, если песчаник не подходит для вашей фотографии. изображение.

Вы также можете легко создать текстуру, сохранить ее как документ Photoshop, и загрузить из этого раскрывающегося меню > Загрузить текстуру.

Используйте ползунки Scaling и Relief для управления размером и интенсивностью текстуры и достижения более реалистичного вида.

Смешайте слой текстуры кожи

Чтобы смешать слой Skin Texture с изображением, установите Blending Mode на Overlay или Softlight, так как они оба скрывают 50% Gray и оставляют световые пятна и тени, создаваемые фильтром.

Для этого изображения выберите Soft Light , чтобы получить легкий эффект.

Отрегулируйте слой текстуры кожи

Дважды щелкните на этикетке Smart Filter , чтобы отредактировать Skin Texture в соответствии с портретом.

Вы можете настроить Scaling на 140 , а Relief на 7 .

Выборочно закрасьте участки, на которые вы хотите нанести текстуру кожи

Удерживая нажатой клавишу e Alt (Windows) или Option (macOS) , щелкните значок Layer Mask , чтобы создать маску, скрывающую весь слой.

Выберите инструмент Brush tool и установите цвет переднего плана на белый (#ffffff).

Затем на панели параметров уменьшите непрозрачность и поток до 20% , чтобы вы могли контролировать, где вы можете рисовать текстуру кожи там, где вам это нужно больше всего.

Все содержимое Интернета, авторские права принадлежат Автору, в случае нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами для удаления.

Page 3:55 бесплатных кистей Photoshop 41-55 — 55 бесплатных кистей Photoshop для фотографов

Кисти для пудры по-другому. Эти кисти создают хороший туман, но их также можно нанести за объект, чтобы они немного выделялись на фоне.

Еще один набор кистей для трещин, возможно, они самые реалистичные из тех, что вы когда-либо видели. Их здорово добавить на стены на ваших фотографиях, потому что никто не хочет ждать, пока природа создаст этот шероховатый эффект, не так ли?

Эти кисти в стиле гранж хороши для добавления к городским фотографиям, но они также удобны в качестве финальной текстуры винтажного снимка.

Еще один набор линзовых бликов, они могут выглядеть немного в мультяшном стиле, но на самом деле содержат все необходимые элементы для создания бликов.Даже если вы просто используете некоторые из блестящих аспектов, они могут добавить легкости вашим изображениям.

Простой способ создания источника света, эти лучи легко использовать для повышения яркости и лучше всего подходят для изображений на открытом воздухе. Уменьшите непрозрачность для достижения наилучших результатов.

Создание образа заросших может показаться тяжелой работой, но эти кисти для виноградных лоз, безусловно, могут пригодиться для этого. Они реалистичны, их намного проще смешивать, чем стандартные фотографии, и они могут стать хорошим дополнением к старому зданию на вашей фотографии.

Набор кистей, который вам определенно понадобится, если вы цифровой художник, фотографы тоже могут найти им применение. Думайте об этих меховых кистях как о инструментах для ретуши портретов ваших домашних животных.

Это простые, но приятные световые эффекты, которые отлично смотрятся при применении с правильным режимом наложения. Поэкспериментируйте, чтобы увидеть, что работает лучше всего.

Хотя эти кисти могут показаться немного разочаровывающими, их можно смешать с вашей работой для получения красивого эффекта боке и хорошо обработать солнечные блики на ваших фотографиях.

Хотите еще больше текстуры в своей работе? Они хороши для грубых фотофильтров, но просто поиграйте с ними и посмотрите, что еще вы можете с ними использовать. Они также подходят для фотографий с низким качеством изображения и ретро.

Одна из самых элегантных бесплатных кистей в виде звезд в Интернете, этой кисти не хватает драматизма, но она может добавить аккуратности вашему изображению.

Этот набор, необходимый для ретуши, отлично подходит для сортировки кожи ваших объектов. Эти кисти выглядят реалистично и лучше всего сочетаются с Surface Blur для еще лучших результатов.

Еще один набор текстур, который хорошо работает как на переднем, так и на заднем плане, вы можете использовать его в качестве границы или на объектах вашего изображения.

Набор универсальных кистей с облаками, они подходят для большинства времен дня и работают с любым цветом. В этой стае есть и плотные, и редкие.

Для фотографа, наверное, нет ничего более раздражающего, чем совершить долгую поездку в какое-либо место, а затем пропустить снимок.Эти кисти могут помочь в этом, если вы действительно хотите имитировать северное сияние на своем изображении.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *