Товаров: 0 (0р.)

Как сделать в фотошопе из дня ночь: Превращаем День в Ночь в Adobe Photoshop

Содержание

Как сделать вечер в фотошопе. Превращаем день в ночь. Приступаем к уроку Фотошопа

(How to Turn Day Into Night in Adobe Photoshop)
Детали:
Программа: Photoshop CS5 и выше
Время выполнения: ~120 мин.
Сложность: сложные

Материалы урока:
Фото: Деревня , альтернативное фото Деревня

В этом уроке я покажу вам, как превратить день в ночь в Adobe Photoshop.
В завершении урока у вас получится вот такой результат.

Этап 1. Выделяем небо.

Шаг 1.

Откройте изображение «Деревня». Выберите инструмент Magic Wand Tool / Инструмент «Волшебная палочка» (W) измените значение Tolerance / Допуск на 100 . Такое высокое значение лучше всего подходит для хорошего контраста между небом и зданиями.

Шаг 2.

Выделите небо используя этот инструмент.

Шаг 3.

Перейдите в режим Quick mask / Быстрая маска (Q) , чтобы лучше видеть область выделения.

Выберите любую кисть, чтоб закрасить области, которые не являются небом (используете черный цвет, чтоб выделить их красным).

Шаг 4.

Выйдите из режима Quick mask / Быстрая маска (Q) и перейдите в меню Select / Выделение > Refine Edge / Уточнить край чтобы убедится что выбор идеален. Выберите вид, который позволит вам увидеть эффект лучше всего.

Шаг 5.

Теперь выберите Smart Radius / «Умный» радиус и увеличьте его значение. Вы также можете поиграть с другими ползунками, чтоб получить идеальный результат. После того, как он вас устроит примените его нажав ОК . Продублируйте выделенную область и назовите новый слой «Небо» .

Этап 2. Затемняем небо.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность перейдя в меню Window / Окно > Adjustments / Коррекция.

Шаг 2.

Установите корректирующий слой в режиме обтравочной маски к слою «Небо» и измените значение Lightness / Яркость, делая небо очень темным.

Шаг 3.

Каждый корректирующий слой имеет маску. Выберите маску корректирующего слоя, чтоб сделать ее активной.

Шаг 4.

Выберите инструмент Gradient Tool / Инструмент «Градиент» (G) и кликните на полосу градиента в верхней панели.

Вы перейдете в окно Gradient Editor и установите цвета для контрольных точек от светло серого до белого.

Шаг 5.

Примените градиент к маске корректирующего слоя с верху вниз. Это сделает верхнюю часть непрозрачной, а нижнюю полупрозрачной.

Шаг 6.

Выберите слой «Фон» , нам нужно затемнить его тоже. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр.

Шаг 7.

Измените цвет заполнения для фильтра на темно голубой #1f2239 .

Шаг 8.

И сделайте эффект более интенсивным

Шаг 9.

Небу тоже нужно добавить немного темно голубого цвета. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, но на этот раз используйте менее насыщенный темный цвет

#2a3496 .

Шаг 10.

Как правило, ночное небо ярче, чем неосвещенные здания внизу. Так что давайте затемним нижнюю часть еще немного.
Продублируйте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, относящийся к фону и понизьте значение Opacity / Непрозрачность чтоб уменьшить интенсивность.

Этап 3. Создаем звезды.

Шаг 1.

Создайте новый слой выше всех слоев. Используя инструмент Paint Bucket Tool / Инструмент «Заливка» (G) залейте его черным цветом. Далее перейдите в меню Filter/ Фильтр > Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум и установите максимальное значение пункту Amount / Эффект.

Шаг 2.

Перейдите в меню Filter / Фильтр > Filter Gallery / Галерея фильтров и выберите Sketch / Эскиз > Stamp / Линогравюра. Поиграйте с настройками, чтоб получить оптимальный результат. Небо не слишком ясное, поэтому нам не нужно сильно много звезд.

Шаг 3.

Используя инструмент Move Tool / Перемещение [V] переместите звезды вверх неба.

Шаг 4.

Правый клик по слою «Звезды» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер ближе к центру, чтобы сделать темную область слоя прозрачной.

Шаг 5.

Добавьте маску к данному слою и используя черно-белый градиент сделайте нижнюю часть прозрачной.

Этап 4. Добавляем освещение из окон.

Шаг 1.

Выделите окна используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L) , используйте клавишу Shift, чтобы продолжить выбор после закрытия выделенной области. Начните с дальних окон.

Шаг 2.

Шаг 3.

Примените к слою «Окна» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на ярко оранжевый #ffae00 .

Шаг 4.

Измените режим смешивания для стиля Color Overlay / Наложение цвета на Hue / Цветовой тон, это добавит детали на окнах.

Шаг 5.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение.

Измените цвет заполнения на #fe8900 .

Шаг 6.

Поиграйте с режимами смешивания для стиля слоя Outer Glow / Внешнее свечение

Измените настройки непрозрачности, добиваясь желаемого результата.

Примерно вот так будут выглядеть у вас окна.

Этап 5. Добавляем еще один источник света.

Шаг 1.

На одном из домов есть нечто похожее на фонарь, давайте используем его чтоб добавить интересного освещения сцене. Используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо»

(L) выделите его.

Шаг 2.

Перейдите на слой «Фон» и продублируйте выделенную область и переместите ее выше всех слоев.

Шаг 3.

Примените к слою «Фонарь» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый #ffffff .

Шаг 4.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение, измените цвет заполнения на оранжевый #ffc000 .

Поэкспериментируйте с настройками для достижения желаемого результата.

Шаг 5.

Создайте новый слой и переместите его под слой «Фонарь» . Выберите ярко оранжевый цвет #ffb400

и используя мягкую кисть создайте свет вокруг фонаря.

Шаг 6.

Правый клик по слою «Свет» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер немного в право, чтобы удалить ярко-оранжевый оттенок.

Зажмите клавишу Alt и кликните по маркеру, чтоб разделить его на две части. Поиграйте с настройками, чтоб сделать эффект переход более плавным.

Шаг 7.

Поиграйте с режимами смешивания, чтоб добиться желаемого результата.

Шаг 8.

Добавьте маску к слою «Свет» и используя черную кисть замаскируйте те области куда не должен попадать свет.

Шаг 9.

Создайте новый слой и установите цвет переднего плана ярко оранжевый #ffa200 .

Используя кисть нарисуйте свет на выступающих деталях здания.

Шаг 10.

Измените режим смешивания для слоя на Hard Light / Жесткий свет и добавив маску слоя сделайте эффект более тонким.

Шаг 11.

Продублируйте слой «Свет» и перейдя в стиль слоя стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый.

Затем удалите его из темных областей, оставляя только на ярких элементах здания. Эти участки должны отражать больше света и не должны быть такими ярко окрашенными.

Измените режим смешивания для слоя и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Этап 6. Добавляем эффект поздних сумерек или раннего рассвета.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни выше всех слоев.

Переместите белый маркер ближе к центру, чтоб увеличить количество ярких оттенков в сцене.

Шаг 2.

Создайте новый слой и заполните его черным цветом. Примените к данному слою стиль Gradient Overlay / Наложение градиента.

Установите контрольные точки с цветами, как показано на скрине ниже.

У вас получится следующий результат.

Шаг 3.

Ctrl+клик по слою «Небо» , у вас загрузится область выделения.

Шаг 4.

Выберите слой с градиентной заливкой и добавьте маску.

Маскируйте на маске области гор, чтобы показать горы со слоя «Фон» .

Шаг 5.

Продублируйте слой «Небо» и переместите его выше всех слоев. Мы добавим эффект облачности.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность

Установите его в режим обтравочной маски к слою копии неба и обесцветить его.

Шаг 6.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни так же в режиме обтравочной маски и добавьте больше контраста перемещая черный ползунок в право.

Шаг 7.

Выделите все три слоя (копия неба и корректирующие слои) и объедините их нажав Ctrl+E. Перейдите в Blending Options / Параметры наложения и удалите его из ярких частей используя белый ползунок (смотрите скрин ниже).

Измените режим смешивания для слоя на Soft Light / Мягкий свет и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Шаг 8.

Продублируйте данный слой и перейдя в Blending Options / Параметры наложения на этот раз удалите слой из темных областей используя черный маркер.

Измените режим смешивания тот же Soft Light / Мягкий свет, но повысьте значение Opacity / Непрозрачность до 100% .

Шаг 9.

Остались последние штрихи.
Добавьте корректирующий слой Exposure / Экспозиция выше всех слоев и поиграйте с общей яркостью.

Я так же решил переместить слой с небом немного вниз чтоб сделать плавный переход между цветами (Вы можете сделать это более качественнее используя маску слоя).

Шаг 10.

Фон кажется мне слишком ярким, поэтому я затемнил его немного используя корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность с некоторой маскировкой частей.

Шаг 11.

В завершении я объединил все слои и добавил шума перейдя в меню Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум. Это добавит некоторый реализм фотографии, якобы она сделана в сумерках при слабом освещении.

Вот и все…
Поздравляю вы выполнили урок

На этом уроке мы будем преобразовывать солнечное изображение в дождливую ночь. Для начала загрузите это изображение . Оно подходит нам, как никуда лучше, так как уже имеет влажный асфальт с лужами.

Прежде всего, мы должны избавиться от жёлтых цветов и придать изображению серый оттенок. Выберите команду Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl + U) и выберите для редактирования Жёлтый канал. Перетащите ползунок Насыщенность в крайнее левое положение и нажмите ОК .

Затем, выберите Изображение — Коррекция — Фотофильтр (Image — Adjustment — Photo Filter) , выберите Изумрудный (Deep Emerald) фильтр и нажмите ОК . Затем повторите этот шаг и примените Синий (Deep Blue) светофильтр. Нажмите ОК .

Мы избавились от тёплых тонов, но теперь давайте придадим изображению более драматический синий оттенок. Для этого применим слой настройки Карта градиента . Нажмите внизу палитры Слои по чёрно/белому значку, и выберите команду Карта градиента . Я использовал эти синие оттенки: слева #003366 и справа #27aae1 .

Выровняем немного контраст применив слой настройки Кривые (чёрно/белый значок). Отметьте две точки на кривой, как показано ниже и перетащите верхний немного вниз.

Теперь давайте сделаем всё изображение более тёмным, похожим на дождливую погоду. Добавьте слой настройки Яркость/Контрастность и используйте эти параметры настройки: −14 для яркости, +65 для контраста.

Остался один угол, который всё еще слишком яркий — это крыша. Активизируйте слой Задний план , сделайте треугольную выделенную область с помощью инструмента Лассо (L) (растушевка 5 пикс.), и добавьте ещё один слой настройки Яркость/Контрастность (он должен быть прямо над слоем Заднего плана ). Подкорректируйте параметры настройки и нажмите ОК .

Давайте добавим немного дождя. Наверху всех слоёв создайте Новый слой (Shift + Ctrl + N) . Установите цвет фона по умолчанию черно-белый (D) , и затем выберите Фильтр — Рендеринг — Облака (Filter — Rеnder — Clouds) .

Затем Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — Add Noise) и используйте параметры ниже:

Теперь примените Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur) , как показано ниже:

Волшебство случается, когда мы изменяем режим наложения слоя на Мягкий свет (Soft Light) . Но это не достаточно хорошо выглядит. Выберите инструмент Прямоугольная область (М) и создайте выделенную область в середине изображения. Затем скопируйте её на новый слой (Ctrl + J) (удостоверьтесь, что Вы находитесь на слое дождя перед выполнением этого шага). Выберите инструмент .

Поверните область против часовой стрелки (-0.7 градуса), увеличьте область, чтобы заполнить всё изображение и нажмите Enter . Это сделает «капли дождя» на переднем плане большими. Выделим их ещё сильнее применив с параметрами настройки, как ниже:

Добавим немного света к уличному фонарю. Создайте Новый слой (Shift + Ctrl + N) (он должен находиться под обоими слоями дождя). Активизируйте слой Задний план и затем с помощью инструмента Овальная область (М) создайте круговое выделение вокруг лампы. Нажмите Ctrl + Alt + D и укажите растушевку 100 пикселей. Активируйте обратно Новый слой .

Залейте область (Alt + Delete) цветом #00aeef . Снимите выделение (Ctrl + D) , измените режим наложения слоя на Осветление (Screen) , затем добавьте маску слоя (к слою со светом), нажав на значок внизу палитры Слои . Мы должны будем сделать непрозрачные части лампы более видимыми. Для этого, выключите видимость слоя со светом, переключитесь на слой Задний план и, с помощью инструмента Лассо (L) выделите форму лампы.

Примените растушевку (1−2 пикс.). Включите видимость и активизируйте слой со светом, нажмите на эскиз маски слоя, которую Вы добавили ранее, установите цвет фона слегка серый (55% серости). Нажмите Alt + Delete , чтобы заполнить выделенную область в маске.

Создайте ещё один слой (Shift + Ctrl + N) и выделенную область, как ниже.

Установите растушевку 20 пикс. и заполните белым цветом. Затем, удерживая Alt и перетащите маску от предыдущего слоя на новый слой. В итоге Вы скопирует маску от слоя с голубым светом на слой с белым.

Теперь дублируйте (Ctrl + J) оба слоя со светом и удалите маски на дубликатах. Мы будем использовать их, чтобы создать отражение света на асфальте. С помощью инструмента Свободное трансформирование (Ctrl + T) переместите эти два слоя вниз вертикально и преобразуйте их, чтобы выглядели более горизонтальными.

Установите непрозрачность слоя с голубым отражением на 50 % и режим наложения на Осветление (Screen) , а непрозрачность белого отражения — 30 %.

Объедините эти два слоя с отражениями (Ctrl + E) . Удерживая клавишу Ctrl , щёлкните на эскизе слоя, чтобы выделить его. Затем примените Фильтр — Искажение — Волна (Filter — Distort — Wave) и используйте параметры настройки, как ниже:

Снимите выделение (Ctrl + D) . Затем нажмите Ctrl + T , чтобы преобразовать отражение, поверните его на 90 градусов и протяните, как показано ниже:

Чтобы придать всему изображению больше чувства иллюстрации, активируйте самый верхний слой и нажмите Shift + Ctrl + Alt + E , чтобы сделать снимок всех слоёв. Выберите Фильтр — Резкость — Умная резкость (Filter — Sharpen — Smart Sharpen) (примените те же самые параметры настройки, как прежде). Изображение готово!

В этом уроке мы научимся преобразовывать дневной снимок в ночной, также мы добавим несколько эффектов, включая эффект дождя.

Шаг 1

Итак, откроем наше исходное фото, мы должны выделить ворота, чтобы отделить их от основного фона. Нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой. Назовем его «Ворота». Теперь, с помощью инструмента Магнитное лассо (Polygonal Lasso Tool (L), выделим ворота.

Шаг 2

Нажав на Alt и щелкая по областям, не относящимся к воротам, выведем их из выделения.
Затем добавим маску для нашего слоя. Установим режим наложения слоя — Линейный затемнитель (Linear burn)

Шаг 3

Снова дублируем фоновый слой и переименуем его в «Освещение»

Шаг 4

Сделав активным слой «Освещение» выберем Фильтр — Рендеринг — Световые эффекты (Filter — Render — Lighting Effects)
Выберем стиль — «three down» и разместим лучи, как показано на рисунке

Шаг 5

Откроем фото с птицами и перетащим его на нашу композицию ниже слоя «Освещение», назовем слой «Птицы».

Шаг 6

Выберите слой «Освещение», с помощью инструмента Магнитное лассо выделим дом. Добавим маску слоя.

Шаг 7

Дублируем фоновый слой и перетащим его под слой «Ворота». Установим режим наложения для этого слоя — Перекрытие (Overlay) и переименуем слой в «Перекрытие дома»

Шаг 8

Щелкнем Ctrl + L , чтобы вызвать окно настройки уровней, и установим следующие параметры:

Шаг 9

Нажмем Ctrl + U и установим параметры цветового тона / насыщенности:

Шаг 10

Сделайте активным слой «Птицы» и выберите инструмент Губка . Установите режим понижения насыщенности, нажим 100% и обработайте области показанные на рисунке

Шаг 11

Выберите инструмент Затемнитель , диапазон — тени, экспозиция — 50% . Обработаем светлые места.

Шаг 12

Выберем слой «Освещение», нажмем Ctrl + Shift + U , чтобы обесцветить его.

Шаг 13

Создадим новый стой — «Туман», прямо над слоем «Перекрытие дома»

Шаг 14

Нажмите D чтобы сбросить цвета на стандартные. Нажмем Alt + Backspace и зальем слой фоновым цветом. Перейдем в меню Фильтр — Рендеринг — Облака (Clouds). Нажмем Ctrl + F, чтобы сделать эффект более объемным.

Шаг 15

Выберите режим наложения слоя «Туман» — линейный осветлитель (linear dodge) и установите непрозрачность 18% .

Шаг 16

Нажав Ctrl + L установим параметры уровней указанные ниже:

Шаг 17

Выберите слой «Ворота» и добавим к нему корректирующий слой — Цветовой тон / Насыщенность, с параметрами как на картинке:

Шаг 18

Хорошо, продолжаем. Перейдите в слой «Птицы», нажав на V , передвигайте слой, пока птицы не станут Вам видны.

Шаг 19

Установите непрозрачность для слоя «Туман» 30%

Шаг 20

Создадим новый слой «Дождь», под слоем «Ворота»

Шаг 21

Нажмите Alt + Backspace чтобы залить слой. Далее идем в меню Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — Add Noise), ставим монохромный, количество = 170% .

Шаг 23

Нажмем Ctrl + T, чтобы перейти в режим свободного трансформирования и растянем слой до 115% , чтобы края вышли за пределы нашего рисунка.

Шаг 24

Перейдем к слою «Дождь», нажмем Ctrl + L, для перехода к настройке уровней и установим следующие параметры:

Шаг 25

Установим непрозрачность для слоя «Дождь» — 80% , а режим наложения — Умножение (Multiply).

Шаг 26

Для слоя «Дождь» добавим корректирующий слой — Цветовой тон / Насыщенность, с параметрами как на картинке:

Шаг 27

Теперь изменим параметры уровней слоя:

Шаг 28

И напоследок, для слоя «Дождь» добавим маску, выберем кисть, непрозрачностью 50% и обработаем ей картинку в некоторых местах, чтобы уменьшить там эффект дождя.
Вот что у нас вышло в итоге.

Не многие знают, что многие ночные видеосъемки для фильмов на самом деле снимаются днем. С помощью специальных настоек камеры при съемки и последующего перекрашивания видео, киностудии могут изменить воспринимаемое время съемки практически для любого отснятого видео.

Из этого урока вы узнаете, как превратить дневное фото в ночное, используя фильтры и корректирующие слои Adobe Photoshop.

Шаг 1.

Для упрощения работы изображения лучше выбирать с учетом следующих критериев:

1. Фото не должно быть “пересвеченным”

2. Должно быть четкое разделение между небом и передним планом

3. Фото должно содержать прямой четкий источник света


Шаг 2.

Откройте изображение.
Затем добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Цветовой тон/Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation). Кликните по иконке с рукой, затем кликните в любом месте неба на фото, чтобы выделить голубой цветовой диапазон.

Теперь установите значение Яркость (Lightness) -50 , чтобы затемнить небо.


Шаг 3.

Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/Контрастность (Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast). Установите значение Яркость (Brightness) -50, чтобы затемнить изображение в целом.


Шаг 4.

Киностудии используют для преобразования цветов таблицы поиска цвета, чтобы добиться реалистичных тоновых эффектов. Таблица поиска цвета – это что-то вроде индекса, который считывает изображение, а затем полностью заменяет каждый цвет на новый набор оттенков. Несмотря на то, что Photoshop не является видеоредактором, в нем есть некоторые полезные функции поиска цвета.

Итак, добавьте новый корректирующий слой: Слой > Новый корректирующий слой > Поиск цвета (Layer > New Adjustment Layer > Color Lookup) . Выберите пункт Файл 3DLUT (3DLUT File), затем в выпадающем меню выберите пункт NightFromDay.CUBE
Эта специальная таблица цветов преобразует типичные “дневные” оттенки в “ночные”.

Теперь установите Непрозрачность (Opacity) корректирующего слоя Поиск цвета (Lookup) 70%.


Шаг 5.

Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves) и разместите точки кривой, как показано на рисунке ниже. Это еще больше затемнит изображение в целом, а также немного усилит контраст.


Шаг 6.

Итак, изменение оттенков завершено, но мы еще добавим некоторые эффекты для усиления реалистичности.

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и залейте (Alt + Delete) его черным цветом.
Теперь перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise) и установите такие настройки:

Эффект (Amount): 100%

— Распределение (Distribution): по Гауссу (Gaussian)

— Установите галочку в окошке Монохромный (Monochromatic)


Шаг 7.

Теперь добавьте еще один фильтр: Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) 0.25 пикселей.


Шаг 8.

Затем используя Инструмент Быстрое выделение — Quick Selection Tool (W) выделите область неба. Чтобы удалить лишние области из выделения, удерживая Alt, кликните и перетяните.

Добавьте маску слоя (Add layer mask), кликнув на соответствующую иконку на панели Слои (Layers) . Photoshop автоматически использует ваше выделение в качестве маски, т.к. шум, который вы добавили ранее будет применен только к области неба.

Установите режим наложения слоя с шумом на Осветление (Screen).


Шаг 9.

Добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels). Кликните на иконку Создать обтравочную маску (Make Clipping Mask) для того, чтобы корректирующий слой применился только к слою с шумом.

Установите ползунки соотвественно: 175; 0.25; 255.
Таким образом вы получите довольно реалистичные звезды на небе.


Шаг 10.

Эта техника может быть использована для преобразования различных изображений, однако помните, что настройки каждого из корректирующий слоев будут зависеть от конкретной фотографии.

Превращаем день в ночь в Фотошопе. Превратить день в ночь в Фотошопе. Как переделать фото на ночное. Переделать фото в ночное. Фото сделанные ночью.


Откройте подходящую фотографию. В нашем случае это фото МИДа. Кстати, сейчас совсем необязательно обращать внимание на некоторые недостатки фото, например, такие как освещенность — для целей данного урока это крайне неважно:)

Теперь будем создавать симпатичную ночь. Создайте новый пустой слой (например, используя SHIFT+CTRL+N). Заполните его красивым темно-синим цветом — например таким 000066. Не переживайте если фотография МИДа оказалась полностью скрыта. Просто по умолчанию режим наложения верхнего слоя — это «Обычный / Normal», а значит пиксели верхнего слоя полностью скрывают пиксели нижнего.

Изменим прозрачность слоя с синим цветом. Для этого в палитре «Слои / Layers» найдем ползунок «Прозрачность / Opacity» и передвинем его до значения 75%.

Теперь для получения более реалистичной и красивой ночи изменим режим наложения слоя на «Умножение / Multiply». При использовании этого режима изображение обычно становится более темным.

Для большей реалистичности необходимо добавить на фотографию какие-нибудь ночные огни. В нашем случае можно просто использовать уже имеющиеся (и горящие!) стоп-сигналы автомобилей, красный цвет светофора и одинокий свет в МИДовском окне. Отключите пока видимость слоя с синим цветом, чтобы было проще выделить необходимые области.

Увеличьте изображение до необходимых размеров и используя «Волшебную Палочку» (и соответствующие значения параметров инструмента) выделите вышеперечисленное.

NB Для добавления областей к уже имеющемуся выделению также можно всего лишь удерживать нажатой клавишу SHIFT, продолжая при этом щелкать по изображению где попало

Создайте из выделения новый слой (например, нажимая CTRL+J), и продублируйте его. Переместите оба слоя в палитре так, чтобы они были выше остальных слоев — для этого выделите оба слоя в палитре «Слои / Layers» и тащите их мышью вверх.

Сделайте видимым слой заполненный синим цветом.

Измените режим наложения верхнего слоя с огоньками на нижний слой с огоньками на режим «Осветление / Screen» — это сделает огни еще более видимыми на общем темном фоне.

ВОЗМОЖНЫЕ ПОДВОДНЫЕ КАМНИ

Для получения более точного эффекта жизненно необходимо баловаться с ползунками прозрачности и режимами наложения. Не беда, если вы залили слой темно-синим, выставили мои значения, а результат оставляет желать лучшего — и это еще мягко говоря. Не бойтесь пробовать другие режимы наложения. Не бойтесь экспериментировать (читай, творить). И самое главное — не бойтесь думать, что одни и те же действия НЕ подходят для всех фотографий, ввиду индивидуальности КАЖДОГО отдельного фото (например, цветовая гамма и освещенность). Попробуйте сделать вышеописанное на снимке с изображением ярко-зеленого летнего парка — и вы прекрасно поймете, что я имею ввиду. Баловство с режимами наложения — одна из лучших возможностей, предоставляемых программой, так что не бойтесь ее использовать.

Поменять день на ночь в фотошопе. Как превратить день в ночь в Adobe Photoshop. Приступаем к уроку Фотошопа

Программа Adobe Photoshop является лучшим инструментом для творческой экзекуции над снимками. Казалось бы, дневное и ночное освещение имеют кардинальное отличие, но мы можем путем определенных манипуляций превратить день в ночь. Работать можно с одним единственным снимком или создать картину из коллажа. Принцип обработки будет не слишком сильно отличаться. В примере будет использован коллаж, состоящий из 10 снимков.

В ходе урока по преобразованию дневного снимка в ночной добьемся вот такого результата:

Материалы к уроку:

  • Kanazawa Samurai Houses
  • Cherry Blossom Tree 2
  • Japan Vacation XXI
  • Moons Stars Sparkles Brushes
  • Hanami 20
  • Moss Texture
  • Matte Painting Brushes
  • Sky Stock 131
  • Sky 8
  • Sky Stock 104

Пункт 1 . Открываем снимок Kanazawa Samurai Houses и дважды кликаем по слою. Это разблокирует его. Переименовываем в Plate и слегка сдвигаем вниз.

Если вы делаете плакат, то разрешение исходного файла должно быть не меньше 300 пикселей на дюйм. Для публикации в сети вполне достаточно 72 пикс/дюйм. Изменить размер можно в меню Image > Image Size (Изображение — Размер изображения) или Ctrl+Alt+I. При изменении разрешения снимка опция Resample Image (Интерполяция) должна быть отключена. Это сохранит качество снимка.

После каждого пункта сохраняйте работу. Это правило стоит применять при работе во всех программах.

Пункт 2. Теперь нужно отделить небо от земли. Это можно сделать инструментом Lasso Tool (L) (Лассо) , или Polygonal Lasso Tool (Прямолинейное лассо). Обводим края крыш и фонарей. Если какие-то части крыш спрятаны ветвями деревьев, чертим по веткам. Потом можно будет дорисовать крыши в нужных местах восстанавливающей кистью или другим инструментом. Выделение делаем при большом масштабировании, чтобы сделать всё точно.

Выделение нужно сделать таким образом, чтобы бегущие муравьи опоясывали верхнюю часть. Если вы выделили нижнюю, то нужно инвертировать выделение Select > Inverse (Выделение — Инверсия) или просто Shift+Ctrl+I. Не снимая выделения нажимаем на кнопку создания маски.

Черной кистью, рисуя по маске можно подправить области, которые должны быть скрыты или видны. Под слоем Plate создаем новый слой и заливаем его черным цветом.

Пункт 3. Делаем дубликат слоя Plate и даем ему имя Plate Backup. Перемещаем копию ниже слоя Plate и скрываем его видимость. Это будет резерв на тот случай, если что-то пойдет не так.

Далее открываем фильтр Filter > Vanishing Point (Фильтр — Исправление перспективы) или нажимаем Alt+Ctrl+V. В окне фильтра выбираем инструмент Create Plane Tool (C) (Создать плоскость) рисуем сетку с перспективой вдоль улицы. Потом выбираем Stamp Tool (S) (Штамп) . Этим инструментом убираем нижнюю часть человека и стоки для воды. Штамп будет клонировать область с учетом перспективы. Работает инструмент так же, как и в обычном режиме. С зажатой клавишей Alt берем образец области и потом рисуем скопированной текстурой.

Затем выбираем инструмент Clone Stamp (Штамп) и удаляем человека полностью. Также можно удалить лишние мелкие детали.

Пункт 4. Черный фон можно удалить. Открываем изображение Cherry Blossom Tree 2. Располагаем его слева. Меняем название на Cherry Tree. Создаем маску для этого слоя и закрашиваем нижнюю часть дерева. Нужно создать иллюзию того, что дерево выглядывает из-за стены. Теперь необходимо создать два корректирующих слоя: Exposure (Экспозиция) и Levels (Уровни) . Настройки можно взять со скриншота ниже. Эти слои нужно сделать обтравочными масками для слоя с деревом. Для этого необходимо зажать клавишу ALT и клацнуть между слоями.

Пункт 5. Загружаем снимок Japan Vacation XXI и помещаем его под нашим слоем Plate . Внимательно следим за тем, на какой высоте находятся вершины гор.

Пункт 6. Преобразование времени суток

Чем больше мы добавляем слоёв, тем сложнее в них становится ориентироваться. Поэтому нужно сделать группу назвать её Background. В эту группу нужно положить слой Mountain (слой с горой). Делаем ещё одну группу и называем Midground. В неё укладываем Plate и Cherry Tree со всеми корректирующими слоями. Теперь делаем ещё одну группу и называем Night Adjustment . Она должна находиться в самом верху панели слоёв. В ней мы будем изменять время суток.

Прежде всего, нужно определиться с физическим различием между днем и ночью. В ночное время источниками света являются луна и фонари. Фонари освещают крыши. Это стоит учесть. Также нужно продумать освещение горы.

Первым делом создаём корректирующий слой Exposure (Экспозиция) и уменьшаем значение экспозиции. На маске прорисовываем черным цветом и скрываем те участки, которые не должны быть затемнены. Теперь создаём новый корректирующий слой . Устанавливаем отметку Colorize (Тонирование). Добавляем в снимок синий оттенок и уменьшаем яркость. И ещё один корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность) . Уменьшаем яркость. Чтобы получить приемлемый результат придется поэкспериментировать со всеми параметрами.

Вот что должно получиться после проделанной работы.

Пункт 7. В группе слоёв Night Adjustment создаём новый слой, на котором будем рисовать тени. Вполне логично назвать его Shadows . Выбираем маленькую, черную, мягкую Кисть (Brush). Увеличиваем масштаб изображения, чтобы более детально прорисовать все тени. За блоками слева рисуем тени. Большим диаметром кисточки затемняем здания на переднем плане. Это должно быть похоже на эффект виньетирования.

Чтобы иметь больший контроль над процессом рисования, регулируйте прозрачность кисточки.

Пункт 8. Теперь перейдем к созданию луны. Нам понадобится загрузить набор кисточек «Moon Stars Sparkles». Вторая кисть из набора, которая представляет из себя полную луну отлично подойдет. Диаметр этой кисточки должен быть 36 пикселей для нашей сцены. Рисуем её кистью белого цвета на новом слое. Даем слою название Moon . Он должен находиться в группе слоёв Night Adjustment.

Пункт 9. В папке слоёв Night Adjustment создаём еще одну группу. Она предназначается для ближнего света. Даём ей название Nearest Light . В этой группе создаём новый слой и и выбираем мягкую кисточку с диаметром 190 пикселей. В качестве основного цвета выбираем оранжевый (FF911A). Делаем три щелчка кисточкой в одном месте. Потом выбираем белый цвет и уменьшаем размер кисти до 140 пикселей. Дважды клацаем в центре оранжевого круга. Получается градиентный переход от белого к оранжевому и к прозрачному.

Меняем режим наложения для этого слоя на Screen (Осветление/Экран). Непрозрачность снижаем до 70%. Дублируем слой со светом и увеличиваем его размер в половину. Это будет 150%. Чтобы четко выдержать пропорцию нужно включить трансформацию Ctrl+T. С зажатыми клавишами Shift и Ctrl увеличиваем масштаб. Он будет виден на верхней панели.

Уменьшаем непрозрачность слоя до 25%. Режим наложения слоя должен быть Screen (Осветление/Экран). Создаём дубликат слоя и еще раз увеличиваем размер до 150%. Непрозрачность устанавливаем равную 17%. Называем созданные три слоя Light1, Light2, Light3 . Устанавливаем все слои над фонарем у аллеи.

Создаём маску для группы Nearest Light . Закрашиваем черной кисточкой свет над фонарем так, чтобы он светил только вниз.

Теперь дублируем группу и уменьшив масштаб, переносим ко второму фонарю. Даём название группе Far Light. Непрозрачностью корректируем яркость.

Пункт 10. Свет от фонарей не должен быть просто ярким пятном. Он должен освещать окружающее пространство. Создаём дубликат слоя Cherry Tree. Размещаем его в группе Night Adjustment над всеми слоями. Называем слой Tree Highlights . Создадим освещение для дерева. Нам в этом поможет корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр) . Выбираем пресет Warming Filter (85) (Теплый фильтр 85). Устанавливаем для него плотность 100% и применяем корректирующий слой как обтравочную маску для слоя с деревом (Alt + клик между слоями).

Создаём дубликат слоя с фотофильтром и меняем режим наложения на Color Dodge (Осветление основы). Устанавливаем непрозрачность на 55%. Этот слой располагаем под предыдущим слоем с фотофильтром. Далее делаем новый корректирующий слой Hue and Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) . Значение Hue (Цветовой тон) устанавливаем на -10, а Lightness (Яркость) на +15. Этот слой должен располагаться над всеми слоями. Для слоя Tree Highlight устанавливаем режим наложения Screen (Осветление/Экран). Непрозрачность уменьшаем до 80%. Маску слоя Tree Highlight полностью заливаем черным цветом и мягкой кистью белого цвета небольшого диаметра прорисовываем веточки, которые должны быть освещены.

Пункт 11. Теперь поработаем над слоем Plate . Он располагается в группе Midground . Создаём корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр) . Выбираем Warming Filter (85) (Теплый фильтр 85) и устанавливаем плотность 85%. Ставим галочку Preserve Luminosity (Сохранить свечение). Делаем этот слой обтравочной маской к слою Plate.

Фотофильтр хорош тем, что с включенной опцией Preserve Luminosity (Сохранить свечение) он учитывает основной цвет объектов и цвет фотофильтра и реалистично сочетает их так. Как это будет выглядеть в реальном мире. Художники годами изучают принципы взаимодействия цветов, а Фотошоп позволяет сочетать любые цвета всего в несколько кликов и получать реалистичные результаты.

Чтобы получить нужный результат, слой Plate следует разместить под слоями, которые отвечают за преобразование снимка в ночь.

К слою с фильтром добавляем маску и заливаем его черным цветом. Мягкой белой кисточкой закрашиваем те участки, которые должны быть освещены фонарями. Это дорога и стены.

Пункт 12. снимок уже выглядит хорошо, но в нем нет ключевых элементов, которые притягивали бы взгляд. Для того, чтобы придать работе смысл, нужно добавить людей. Загружаем в работу заготовку изображения девушки Hanami 20. Девушку нужно отделить от фона. Это можно сделать любым удобным способом. Слою даем название Woman. Создаём новую группу слоёв и даем ей такое же название, как и слою с девушкой. Располагаем новую группу над группой Night Adjustment .

Пункт 13. Девушка имеет желтый оттенок. Это нужно исправить. Для того, чтобы девушка вписалась в окружение, нужно откорректировать светлые и темные тона. Для работы понадобится семь корректирующих слоёв. Лишние области скрываются масками. Настройки можно увидеть на скриншотах.

Пункт 14 . К группе слоёв Woman добавляем маску и мягкой кистью закрашиваем часть девушки таким образом, чтобы создавалась иллюзия того, что девушка находится внутри проёма двери. Под слоем с девушкой создаём новый пустой слой и называем его Shadow . Он будет предназначен для теней от девушки. Рисовать тени нужно мягкой кистью черного цвета, экспериментируя с прозрачностью.

Пункт 15. Работа выглядит хорошо, но отсутствие контраста делает её плоской. Создаём корректирующий слой Curves (Кривые) над всеми слоями и группами и устанавливаем следующие параметры.

Пункт 16. Теперь нужно поработать над более мелкими деталями. После того, как изображение было преобразовано в ночь, текстура горы совсем пропала. Для восстановления текстуры необходимо загрузить изображение мха Moss с сайта CGtextures. Дублируем текстуру несколько раз, чтобы покрыть необходимый участок. Объединяем копии в один слой. Даём слою название Mountain Texture .

Находим слой Plate и делаем Ctrl + клик по маске слоя. Это загрузит выделение на основе содержания слоя. Затем делаем инвертирование выделения Select > Inverse (Выделение-Инверсия) или нажимаем сочетание клавиш Shift + Ctrl + I. Находясь на слое с текстурой не снимая выделение нажимаем на кнопку создания маски.

Кисточкой на маске слоя с текстурой закрашиваем лишний участок на небе. Уменьшаем непрозрачность слоя до 10%. Режим наложения меняем на Difference (Разница). Делаем новую группу слоёв и даём ей название Mountain Texture. В эту группу перемещаем слой с текстурой. Добавляем маску для всей группы и закрашиваем черной кистью участки с освещением.

Текстура горы выглядит плосковато. Чтобы исправить это нужно добавить ей перспективу. Маску слоя нужно открепить от самого слоя. Это позволит трансформировать изображение, и оставить не тронутой маску. Открепление делается щелчком по значку цепочки между слоем и маской. Выбираем в меню Edit > Transform > Distort (Редактирование-Трансформирование-Искажение) или же просто нажимаем сочетание клавиш Ctrl + T и в контекстном меню выбираем пункт Distort (Искажение). Создаём искажение как на скриншоте.

Вот что получается.

В качестве образца цвета нужно взять участок в облаках. Это можно быстро сделать при выбранном инструменте Кисть и зажатой клавише Alt. Будет активирован инструмент Пипетка. Отпустив Alt, вы вернетесь к кисточке. Называем слой Mountain Highlight . Рисуем маленькие подсвеченные деревца на горе. Этот слой должен располагаться над группой Mountain Texture.

Пункт 18. Если добавить заднюю подсветку света от облаков, то зрелищность вида усилится. Чтобы сделать это придется подобрать подходящий снимок облаков с нужной нам подсветкой. В данном случае помогли снимки неба с сайта DeviantArt. В работу взяли изображение Sky Stock 131. Создаём для данного слоя маску и скрываем все ненужные участки. Непрозрачность слоя выставляем на 10%.

Берем другие снимки облаков и повторяем те же действия. Создаем коллаж из облаков, который максимально хорошо впишется в пейзаж. Создав достаточно снимков с облаками, объединяем все полученные слои и называем их Clouds Highlights . Режим наложения меняем на Luminosity (Свечение).

Пункт 19. небо всё ещё смотрится скучно. Сейчас скроем видимость всех слоёв, кроме кроме группы Background . Чтобы быстро сделать это, нужно зажать клавишу Alt и кликнуть по значку глаза у группы Background . Загружаем изображение Sky 8. Размер изображения увеличиваем до 105%. Новый слой должен располагаться в группе Background , но выше слоя с горой Mountain . Даём слою название Cloud1 . Теперь создаём отдельную группу слоёв для неба. Её называем Skies. Естественно, помещаем в неё слой Cloud1.

Делаем новую маску для неба, чтобы небо не перекрывало слой с горой.

Теперь ставим режим наложения слоя Overlay (Перекрытие), а непрозрачность изменяем до значения 30%.

Пункт 20. Продолжаем работать с небом. Загружаем Sky stock 104. Уменьшаем размер изображения до 62%. Это уменьшит размер слоя до границ рабочей области. Сделаем отражение по горизонтали. Для этого идем в меню Edit > Transform > Flip Horizontal (Редактирование-Трансформирование-Отразить по горизонтали) или нажимаем Ctrl + T и из контекстного меню выбираем пункт Flip Horizontal (Отразить по горизонтали). Называем слой Cloud2 . Режим наложения меняем на Overlay (Перекрытие). Непрозрачность — 50%.

Возвращаем видимость всех слоёв.

Пункт 21. Теперь небо слишком яркое и насыщенное. Оно не может так выглядеть ночью. В группе слоёв с небом добавляем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и Levels (Уровни).

Пункт 22. Теперь создаём пустой слой в самаом верху дерева слоёв. Даём ему название Leaves (листья). Кисточкой рисуем немного опадающих листьев. Образец цвета можно взять с дерева. Листья должны опадать хаотично и не равномерно. Стараемся добиться максимальной реалистичности.

Создаём дубликат слоя с листвой и называем его Blurred Leaves . Как уже понятно из названия, листья мы немного размоем. Отключаем видимость первого слоя с листьями. Новый слой размываем при помощи фильтра Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр-Размытие-Размытие в движении) с настройками угол -45° и distance 4 пикселя.

Пункт 23. Пора заканчивать работу. Создаём новый слой с названием Final touches . Располагаем этот слой выше всех остальных. Тут можно выбрать нужные цвета и прорисовать различные оттенки по всей плоскости изображения. Также стоит уделить атмосфере больше внимания. Люди в далеке добавят объем и детализацию.

Вот таким должен быть порядок слоёв.

Иногда в фотографии достаточно изменить совсем немного что-бы поменять саму ее суть или даже атмосферу вокруг нее. Недостаточно просто сменить день на ночь что-бы получить нечто похожее. Я покажу вам как вдохнуть немного ново жизни этому старому зданию.

Если вы хотите потренироваться на то можете скачать используемую фотографию здесь.

1.Для начал а немножко поправим цвета изображения тенях сделав их более холодными и в светлых зона сделав их чуть более светлыми что-бы подчеркнуть контраст с тенями. Для этого выбираем пункт меню

Изображение-> Коррекция -> Цветовой баланс

Или нажмите клавишу Ctrl+B

В нем сначала выберем пункт Тени и выставляем в третьем поле значение 30. Далее выбираем пункт Света и в том же поле вводим значение -10 . Вы со своим изображением можете поэксперементировать подвигав ползунки.

Вот как это выглядело у меня:

2. Теперь попробуем создать свет в окнах. Довольно кропотливая работа, но ничего сложного.

Вооружимся любым инструментом для выделения будь то Прямолинейное лассо, Прямоугольное выделение или Магнитное лассо — что угодно. Если вам хватит инструмента Волшебная палочка то почему нет? И выделяем области области которые должны светится. Если у вас много областей в разных местах как у меня то не забудьте нажать значок добавления к выделенной области:

Слой -> Новый -> Слой

Или нажав кнопку в виде листика на панельке слоев.

Теперь заливаем выделение каким нибудь темным нейтральным цветом можно взять например цвет тени над дверью с помощью инструмента Пипетка. Теперь выбранным цветом заливаем на новом слое наши выделенные места.

После того как залили слой выставим слою эффект наложения Экран.

Теперь не снимая выделения делаем следующие действия:

Фильтр->Рендеринг-> Эффекты освещения

И выставляете параметры по вкусу, в зависимости от того эффекта света в окнах,которого вы хотите добиться.

3. Заменяем небо.

Для начала нам нужно выделить небо на этом снимке:

Выделение->Цветовой диапазон

Нажимаем на небо, и подстраиваем ползунки так, что-бы получилась примерно такая картина:

С помощью инструмента Лассо мы убираем лишнее выделение, предварительно нажимаем кнопку Вычитания из выделения. Потом очищаем выделенное кнопкой DEL .

Затем создадим новый слой под нашим основным слоем и добавим туда изображение понравившегося нам неба, которые запросто можно найти в интернете. После этого кликните на нашем слое с домиком зажав клавишу Ctrl , тем самым мы создадим область выделения. Мы это делаем для того что-бы убрать лишнее на картинке с небом. Для этого нам нужно обратить выделение:

Выделение->Инверсия

И снова отчищаем все с помощью клавиши DEL

Поставим этому слою режим наложения «Линейный затемнитель» что-бы убрать огрехи при очистке неба.

4. Делаем доводку изображения.

Что-бы поменять общий тон фотографии создадим перекрывающий слой заливки:

Слой->Новый слой заливка->Цвет

Поставим режим наложения «Мягкий свет» , что-бы сразу видеть наш результат. В появившемся окне сделаем цвет слоя темно синим, хотя вы можете поэкспериментировать.

Добавим еще один слой заливку но на этот раз вместо цвета мы будем использовать градиент и режим наложения будет «Разделить».

Я использовал линейный градиент от желтого к оранжевому что-бы добавить некого свечения и мистического вида.

Ну вот и готов наш старый заброшенный дом полный неизведанного свет от которого приглашает нас узнать его мрачные тайны. Ну или можете придумать какую-нибудь другую пафосную речь 😉

(How to Turn Day Into Night in Adobe Photoshop)
Детали:
Программа: Photoshop CS5 и выше
Время выполнения: ~120 мин.
Сложность: сложные

Материалы урока:
Фото: Деревня , альтернативное фото Деревня

В этом уроке я покажу вам, как превратить день в ночь в Adobe Photoshop.
В завершении урока у вас получится вот такой результат.

Этап 1. Выделяем небо.

Шаг 1.

Откройте изображение «Деревня». Выберите инструмент Magic Wand Tool / Инструмент «Волшебная палочка» (W) измените значение Tolerance / Допуск на 100 . Такое высокое значение лучше всего подходит для хорошего контраста между небом и зданиями.

Шаг 2.

Выделите небо используя этот инструмент.

Шаг 3.

Перейдите в режим Quick mask / Быстрая маска (Q) , чтобы лучше видеть область выделения. Выберите любую кисть, чтоб закрасить области, которые не являются небом (используете черный цвет, чтоб выделить их красным).

Шаг 4.

Выйдите из режима Quick mask / Быстрая маска (Q) и перейдите в меню Select / Выделение > Refine Edge / Уточнить край чтобы убедится что выбор идеален. Выберите вид, который позволит вам увидеть эффект лучше всего.

Шаг 5.

Теперь выберите Smart Radius / «Умный» радиус и увеличьте его значение. Вы также можете поиграть с другими ползунками, чтоб получить идеальный результат. После того, как он вас устроит примените его нажав ОК . Продублируйте выделенную область и назовите новый слой «Небо» .

Этап 2. Затемняем небо.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность перейдя в меню Window / Окно > Adjustments / Коррекция.

Шаг 2.

Установите корректирующий слой в режиме обтравочной маски к слою «Небо» и измените значение Lightness / Яркость, делая небо очень темным.

Шаг 3.

Каждый корректирующий слой имеет маску. Выберите маску корректирующего слоя, чтоб сделать ее активной.

Шаг 4.

Выберите инструмент Gradient Tool / Инструмент «Градиент» (G) и кликните на полосу градиента в верхней панели.

Вы перейдете в окно Gradient Editor и установите цвета для контрольных точек от светло серого до белого.

Шаг 5.

Примените градиент к маске корректирующего слоя с верху вниз. Это сделает верхнюю часть непрозрачной, а нижнюю полупрозрачной.

Шаг 6.

Выберите слой «Фон» , нам нужно затемнить его тоже. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр.

Шаг 7.

Измените цвет заполнения для фильтра на темно голубой #1f2239 .

Шаг 8.

И сделайте эффект более интенсивным

Шаг 9.

Небу тоже нужно добавить немного темно голубого цвета. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, но на этот раз используйте менее насыщенный темный цвет #2a3496 .

Шаг 10.

Как правило, ночное небо ярче, чем неосвещенные здания внизу. Так что давайте затемним нижнюю часть еще немного.
Продублируйте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, относящийся к фону и понизьте значение Opacity / Непрозрачность чтоб уменьшить интенсивность.

Этап 3. Создаем звезды.

Шаг 1.

Создайте новый слой выше всех слоев. Используя инструмент Paint Bucket Tool / Инструмент «Заливка» (G) залейте его черным цветом. Далее перейдите в меню Filter/ Фильтр > Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум и установите максимальное значение пункту Amount / Эффект.

Шаг 2.

Перейдите в меню Filter / Фильтр > Filter Gallery / Галерея фильтров и выберите Sketch / Эскиз > Stamp / Линогравюра. Поиграйте с настройками, чтоб получить оптимальный результат. Небо не слишком ясное, поэтому нам не нужно сильно много звезд.

Шаг 3.

Используя инструмент Move Tool / Перемещение [V] переместите звезды вверх неба.

Шаг 4.

Правый клик по слою «Звезды» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер ближе к центру, чтобы сделать темную область слоя прозрачной.

Шаг 5.

Добавьте маску к данному слою и используя черно-белый градиент сделайте нижнюю часть прозрачной.

Этап 4. Добавляем освещение из окон.

Шаг 1.

Выделите окна используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L) , используйте клавишу Shift, чтобы продолжить выбор после закрытия выделенной области. Начните с дальних окон.

Шаг 2.

Шаг 3.

Примените к слою «Окна» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на ярко оранжевый #ffae00 .

Шаг 4.

Измените режим смешивания для стиля Color Overlay / Наложение цвета на Hue / Цветовой тон, это добавит детали на окнах.

Шаг 5.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение.

Измените цвет заполнения на #fe8900 .

Шаг 6.

Поиграйте с режимами смешивания для стиля слоя Outer Glow / Внешнее свечение

Измените настройки непрозрачности, добиваясь желаемого результата.

Примерно вот так будут выглядеть у вас окна.

Этап 5. Добавляем еще один источник света.

Шаг 1.

На одном из домов есть нечто похожее на фонарь, давайте используем его чтоб добавить интересного освещения сцене. Используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L) выделите его.

Шаг 2.

Перейдите на слой «Фон» и продублируйте выделенную область и переместите ее выше всех слоев.

Шаг 3.

Примените к слою «Фонарь» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый #ffffff .

Шаг 4.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение, измените цвет заполнения на оранжевый #ffc000 .

Поэкспериментируйте с настройками для достижения желаемого результата.

Шаг 5.

Создайте новый слой и переместите его под слой «Фонарь» . Выберите ярко оранжевый цвет #ffb400 и используя мягкую кисть создайте свет вокруг фонаря.

Шаг 6.

Правый клик по слою «Свет» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер немного в право, чтобы удалить ярко-оранжевый оттенок.

Зажмите клавишу Alt и кликните по маркеру, чтоб разделить его на две части. Поиграйте с настройками, чтоб сделать эффект переход более плавным.

Шаг 7.

Поиграйте с режимами смешивания, чтоб добиться желаемого результата.

Шаг 8.

Добавьте маску к слою «Свет» и используя черную кисть замаскируйте те области куда не должен попадать свет.

Шаг 9.

Создайте новый слой и установите цвет переднего плана ярко оранжевый #ffa200 .

Используя кисть нарисуйте свет на выступающих деталях здания.

Шаг 10.

Измените режим смешивания для слоя на Hard Light / Жесткий свет и добавив маску слоя сделайте эффект более тонким.

Шаг 11.

Продублируйте слой «Свет» и перейдя в стиль слоя стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый.

Затем удалите его из темных областей, оставляя только на ярких элементах здания. Эти участки должны отражать больше света и не должны быть такими ярко окрашенными.

Измените режим смешивания для слоя и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Этап 6. Добавляем эффект поздних сумерек или раннего рассвета.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни выше всех слоев.

Переместите белый маркер ближе к центру, чтоб увеличить количество ярких оттенков в сцене.

Шаг 2.

Создайте новый слой и заполните его черным цветом. Примените к данному слою стиль Gradient Overlay / Наложение градиента.

Установите контрольные точки с цветами, как показано на скрине ниже.

У вас получится следующий результат.

Шаг 3.

Ctrl+клик по слою «Небо» , у вас загрузится область выделения.

Шаг 4.

Выберите слой с градиентной заливкой и добавьте маску.

Маскируйте на маске области гор, чтобы показать горы со слоя «Фон» .

Шаг 5.

Продублируйте слой «Небо» и переместите его выше всех слоев. Мы добавим эффект облачности.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность

Установите его в режим обтравочной маски к слою копии неба и обесцветить его.

Шаг 6.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни так же в режиме обтравочной маски и добавьте больше контраста перемещая черный ползунок в право.

Шаг 7.

Выделите все три слоя (копия неба и корректирующие слои) и объедините их нажав Ctrl+E. Перейдите в Blending Options / Параметры наложения и удалите его из ярких частей используя белый ползунок (смотрите скрин ниже).

Измените режим смешивания для слоя на Soft Light / Мягкий свет и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Шаг 8.

Продублируйте данный слой и перейдя в Blending Options / Параметры наложения на этот раз удалите слой из темных областей используя черный маркер.

Измените режим смешивания тот же Soft Light / Мягкий свет, но повысьте значение Opacity / Непрозрачность до 100% .

Шаг 9.

Остались последние штрихи.
Добавьте корректирующий слой Exposure / Экспозиция выше всех слоев и поиграйте с общей яркостью.

Я так же решил переместить слой с небом немного вниз чтоб сделать плавный переход между цветами (Вы можете сделать это более качественнее используя маску слоя).

Шаг 10.

Фон кажется мне слишком ярким, поэтому я затемнил его немного используя корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность с некоторой маскировкой частей.

Шаг 11.

В завершении я объединил все слои и добавил шума перейдя в меню Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум. Это добавит некоторый реализм фотографии, якобы она сделана в сумерках при слабом освещении.

Вот и все…
Поздравляю вы выполнили урок

Эта фотография была сделана летом в Москве, на Арбате. Я решил представить, как выглядело бы это место ночью, когда на небе появляются звезды и зажигаются фонари.

Создайте выделение неба и залейте его черным цветом на новом слое.

Чтобы создать звёзвды, примените Filter — Texture — Grain. Подберите параметры самостоятельно или попробуйте следующие настройки: Intensity = 98, Contrast = 46, Grain Type = Enlarged.

Создайте новый слой, залейте его черным цветом, задайте режим наложения Linear Dodge. Теперь примените Filter — Render — Lens Flare, в диалоговом окне указывая Flare Center на месте фонарей. Этот фильтр стоит применить для каждого из наиболее близких источников света:

Свет от фонарей на заднем плане нарисуем вручную. Для этого выбираем кисть белого цвета с Opacity = 10-20% и рисуем на новом слое. На переднем плане не забываем добавить также немного света.

Тени мы нарисуем также, как свет. Создаем слой, выбираем черный цвет и кисть с мягкими краями. Все. Рисуем.

Когда вся работа со светом и тенями будет закончена, можно поменять яркость, насыщенность фотографии. Я, например, воспользовался Curves в автоматическом режиме и изменил значения Brightness = -8 и Contrast = 37 с помощью настроечного слоя. Результат урока ниже.

В этом уроке мы превратим ночь в день при помощи Adobe Photoshop. Этот прием часто описывается, однако способов его воплотить достаточно много. С одним из них вы познакомитесь в этой публикации. Мы будем работать с корректирующими слоями, масками, кистями, фильтрами и опциями непрозрачности.

Результат

Исходники

Шаг 1

Откройте изображение “House”.

Давайте затемним изображение. Для этого создайте поверх корректирующий слой Curves/Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves/Слой>Новый корректирующий слой>Кривые). Настройте его как показано ниже:

Шаг 2

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и залейте его черным цветом. Для этого нажмите клавишу D, чтобы сбросить цвета по умолчанию, и нажмите Alt + Backspace чтобы залить слой основным цветом. Снизьте непрозрачность (opacity) слоя до 44%. Это затемнит наше изображение еще сильнее.

Шаг 3

Добавим ночных цветов, которые менее насыщенны чем дневные. Выберите в меню Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation / Слой>Новый корректирующий слой>Цветовой тон/Насыщенность. Снизьте до минимума параметр Saturation/Насыщенность и укажите этому корректирующему слою Оpacity/Непрозрачность в 46%.

Шаг 4

У ночных цветов обычно синеватый оттенок. Поэтому добавляем еще один корректирующий слой. На этот раз Color Balance/Баланс цвета. Добавляем синих тонов:

Шаг 5

Добавим свет в окне. Создайте новый слой, в котором нарисуйте круглой кистью свет в окне. Используйте почти белый цвет (#dadada).

Теперь возьмите более растушеванную кисть и нарисуйте свечение светло-желтым цветом (#e9e8d4).

Шаг 6

Какая ночь без луны? Откройте изображение луны.

В меню выберите Select > Color Range/Выделение>Цветовой диапазон и кликните куда-нибудь на черный фон. Нажмите Ok чтобы создать выделение, а потом Ctrl + Shift + I чтобы инвертировать его.

Копируйте выделение, нажав Ctrl + C, вернитесь к нашей работе и вставьте выделение, нажав Ctrl + V.

Нажмите Ctrl + T чтобы трансформировать слой с луной. Сделайте луну меньше, поместите ее как показано ниже и укажите слою Opacity/Непрозрачность в 72%.

Шаг 7

Луна выглядит слишком ярко. Давайте это исправим. Выберите в меню Layer > Layer Mask > Reveal All/Слой>Маска слоя>Показать все. Возьмите круглую растушеванную кисть на 50% Opacity/Непрозрачности и черным цветом в маске частично скройте луну.

Шаг 8

Нам не хватает желтого оттенка для луны. Кликните дважды по слою с луной в палитре Layers/Слои, чтобы открыть стили этого слоя. Укажите стили Color Overlay/Перекрытие цвета (цвет #fff587) и Outer Glow/Внешнее свечение (цвет #ffffbe).

Шаг 9

Так как луна является источником света, нам нужно осветить некоторые объекты на изображении. Используйте для этого круглую растушеванную кисть размером в 1px на 50% opacity/непрозрачности.

Шаг 10

Теперь давайте немного высветим те части, что ближе к свету. Создайте корректирующий слой Curves/Кривые и укажите ему маску слоя. Залейте маску черным цветом, затем белой растушеванной кистью на 30% Opacity/Непрозрачности осветлите немного области вокруг окна и луны.

Шаг 11

Ночью детали кажутся не такими четкими, поэтому нам нужно немного размыть изображение.

Создайте новый слой — копию всех видимых (Ctrl + Shift + Alt + E). В меню выберите Filter > Blur > Gaussian Blur/Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу. И укажите размытие в 0.7px. Обесцветьте этот слой, нажав Ctrl + Shift + U. Теперь просто снизьте Opacity/Непрозрачность примерно до 60%.

Результат

Перевод — Дежурка

Урок | День/ночь — 30 Дней Фотоприключений — LiveJournal

Предлагаю вашему вниманию урок, который будет полезен фотографам, как помощь к реализации завтрашней темы  ( может на какую идею наведет ^_^), а также начинающим фотошоперам в освоении фотошопа.

Итак, сегодня мы будем делать фото, в котором смешались день и ночь в фотошопе.


Для сего действа нам нужно две фотографии одного и того же объекта, снятого с одной и той же точки, но в разное время суток. В идеале, фотографии должны быть абсолютно идентичными, но отображать день и ночь.Однако, в уроке я буду рассматривать две фотографии, которые сняты с одного места, но немного отличаются. И расскажу как это можно поправить. Еще нужен фотошоп ( у меня CS5, но все действия можно повторить в других версиях, ничего сверхсложного там нет).

Шаг 1.

Итак, эти две фотографии открываем в фотошопе. 1, это первая фотография. 2 — вторая фотография. 3 — я показала что каждая фотография состоит всего из одного слоя!

Шаг 2.

Что нам нужно сделать.
1) Нам нужно отлепить фотографию номер два от верхней границы рабочей поверхности. Сделать это можно довольно легко. Левой кнопкой мышки нажать на «закладку» фотографии ( номер 1, будет выглядеть как сверху) и аккуратненько ее ( закладку то бишь) увести вниз на пару сантиметров ( все еще с зажатой клавишей) и отпустить клавишу мышки. Фотография уменьшится и станет отдельным окном в фотошопе, а под ней можно будет увидеть вторую фотографию.
2) выбираем инструмент «move» ( он отмечен номером 2 на панели слева). Этот инструмент позволит нам перенести однослойную вторую картинку, на второй слой к первой картинке.
3) Наводим мышку на любую точку на картинке номер два. Опять зажимаем левую кнопку мыши и ведем картинку №2 ( картинка при этом двигается) на картинку №1. ( цифра три на скриншоте показывает действия)
4) убеждаемся что на нижней картинке №1 теперь ДВА слоя ( если нет, повторяем процедуру 3) и закрываем картинку №2. Она нам больше не понадобится ( цифра № 4, не перепутайте))

Шаг 3.

1.1 у нас остается открытой только одна картинка
1.2 но на ней два слоя. Нижний — дневной ( у меня), верхний — ночной. У вас может быть наоборот, это не принципиально. Однако, как видите, у меня верхний слой лежит неправильно, то есть его часть уходит за границы картинки.
2. Поэтому, во-первых, я уменьшаю прозрачность слоя ( цифра 2 на картинке), чтобы из-под верхнего слоя проступал нижний слой, хоть и нечетко ( 50-70 % прозрачности). Это на конечный результат не повлияет, просто будет удобнее потом)
3. А затем, используя все тот же move tool (цифра три), я двигаю верхний слой, чтобы небоскребы на верхнем фото, были примерно там же, где небоскребы на нижнем фото.
* использование слоев удобно тем, что почти любые инструменты, которые использует фотошопер, влияют только на один, выбранный в данный момент слой. Вы можете заметить какой слой выбран, благодаря синей подсветке названия слоя — значит вы работаете только с ним, и все, что вы сделаете, на других слоях никак не отразится. То есть двигая картинку move tool’ом вы будете двигать фотографию ночную, в то время как дневная останется на месте и будет служить ориентиром.

Шаг 4.

Подвигав фото, я добилась почти правильного их взаимрасположения( тут мне помогла прозрачность, благодаря ей я видела небоскребы и на верхнем снимке и на нижнем). Однако, обратите внимание, я подчеркнула, что необскребы на верхнем снимке слегка выходят за границы небоскребов нижнего снимка ( не повторяйте моей ошибки, не снимайте на зуме)). Из-за того, что мне лень переснимать фото, я попытаюсь все-таки поправить свою ошибку.

Шаг 5.

Открою вам страшную тайну. В фотошопе есть так называемые Hot keys ( горячие клавиши). То есть сочетания клавиш на клавиатуре, которые вызывают некоторые жизненно-важные функции в фотошопе. Итак, верхнее фото оказалось чуть больше нижнего фото.
Поэтому, вызываем трансформацию ( сочетание клавиш CTRL T) Появится эдакая рамка вокруг всего верхнего снимка, с несколькими контрольными точками. Опять же, трансформируется ТОЛЬКО выбранный слой ( в моем случае верхний, с которым я и работала все время). Контрольные точки( я указала на них стрелочками) позволяют варьировать высоту слоя (точки посередине сверху и снизу), длину слоя ( слева и справа, тоже посередине), либо одновременно высоту и длину слоя ( угловые контрольные точки). Про разные виды трансформации я говорить не буду ( слишком большая тема)), по идее пока хватит и этого. Подгоняю размеры небоскребов на нижнем и верхнем фото друг к другу, а потом нажимаю enter.

Шаг 6.

Все — у меня есть почти одинаковые небоскребы, но неодинаковые по размеру слои. Да и композиции не хватает законченности. Теперь надо обрезать оба фото(точнее оба слоя с фото) , так чтобы на них было приятно посмотреть.
1) выбираю инструмент «crop tool»(цифра 1) Этот инструмент поможет мне обрезать лишние части изображения и построить композицию.
*это один из тех немногих инструментов, который применяется сразу ко всем слоям, а не только к верхнему!
2) Смотрю настройки (цифра 2) там можно настроить соотношение сторон, crop guide overlay ( грубо говоря, помощь в постройке композиции. Я пользуюсь правилом третей, соответственно, они у меня и стоят), цвет, которым закрасятся обрезаемые части изображения.
3) Пользоваться этим инструментом очень просто. Точка 3.1 — это точка в которой вы нажали и зажали левую клавишу мышки. Точка 3.2 — эта точка, в которой вы отпустили зажатую клавишу. По диагонали между ними строится прямоугольник\квадрат, который останется, а все остальное обрежется безвозвратно).Если размер выбран неправильно, можно контрольными точками изменить размер прямоугольника. Так же прямоугольник можно вращать (3.3). Когда вы подводите мышку снаружи к одной из линий обрезаемого прямоугольника, курсор меняется на изображение полукруглой стрелки ( маленькой, но выглядит примерно как над цифрой 3.3).

Шаг 8.

Фотография обрезана, композиция поправлена, небоскребы стоят ровно. Ну а теперь начинаем трансформировать часть изображения в день.
0) теперь можно вернуть непрозрачность верхнему слою ( вернуть 100% opacity)
1.1) добавляем маску к верхнему слою. Для этого идем Layer — Layer Mask — Reveal all
1.2) обратите внимание, в картинке со слоями появилось белое поле, пришпиленное скрепочкой ко второму слою. Это то и есть маска.
2) сделайте так, чтобы цвета ( отмечены цифрой 2) были черным и белым (обязательно только эти два цвета)их можно легко вернуть ( если они не такие) нажав на обведенные уменьшенные копии больших квадратиков.

Шаг 9.

Следующий шаг очень прост, нужно всего лишь выбрать gradient tool ( у вас вместо него может быть изображено ведерко, тогда один раз нажать на ведерко, подождать выпавшего справа меню и выбрать градиент)

Шаг 10.

Следующим шагом я настраиваю градиент
1) нажатием на выпадающую менюшку ( 1.1) попадаем в Gradient editor. Там нужно выбрать 1-ый или 3-ий вариант ( черно-белый либо бело-черный косой)
2) выбираем вариант градиента, там изображены мини иконки как ведет себя тот или иной градиент. Я беру самый простой, первый.
3) mode — normal ( потом можете попробовать поиграться. Это вариант как накладывается градиент)
4) уже знакомая вам прозрачность opacity — оставьте 100%, нам же нужны 100% ночь и 100% день по краям)

Шаг 11.

Ну а дальше все просто. Просто заливаем нашу маску градиентом. Оранжевый крестик и линия показывают, как я заливала эти два варианта.
1

и
2

вы же можете поэкспериментировать сами 🙂 И может быть даже получите что-то вроде такого?)


Если у вас появились какие-нибудь вопросы по уроку, вы можете смело их задавать. Я постараюсь ответить на них полно и обстоятельно



Меняем день с ночью в Photoshop. Как превратить день в ночь в Adobe Photoshop Сделать из дневной фотографии ночную онлайн

05.11.2012 27.01.2018

Был день стала ночь. Довольно полезный эффект, который объясняется в этом уроке.

Мы рассмотрим как сделать ночь на конкретной фотографии. Для этого нам понадобиться фотошоп и немного времени.

Я думаю что, вы, используя данные методы сможете в дальнейшем любую фотографию передалть так — как вам нужно.

Шаг 1

Откройте фотографию в фотошопе. Сделайте копию слоя — CTRL+J. (Duplicate Layer)

Шаг 2

Сейчас мы обсецветим фотографию. Делается это просто. Нажмите на иконку создания нового adjustment слоя — новый регулирующий слой. Выберите Hue/Saturation и параметр Saturation установите на -100.

Шаг 3

Создайте еще один регулирующий слой — Solid Color. Цвет выберите #1b2230 — чтобы был ночной эффект. Режим смешивания для слоя установите Hard Light.

Чтобы увеличить четкость изображения — примените фильтр Filter — Sharpen — Unsharp mask. Фильтр применять на слой с фотографией.

Шаг 4

Создайте новый слой. Выберите кисть белого цвета из набора — moon 1 Falln-Brushes, размером где-то 70 пикселей. Добавьте луну на новом слое.

Шаг 5

Создайте еще один слой. Выбирете кисть sparkles 5 Falln-Brushes. Настройки кисти примените следующие:

С помощью полученной кисти нарисуйте звезды на небе.

Шаг 6

Следующим шагом мы подсветим окна в доме. Ночью или вечером может горять свет в доме, поэтому мы сделаем реальную фото-обработку.

Создайте новый слой на котором мы нарисуем подсвеченные окна. Сделайте прямоугольное выделение на окне с помощью rectangular marquee tool и залейте выделение цветом #a29262.

Сделайте это со всеми окнами в доме. Чердак можно подсветить по ярче. Мы использовали цвет #fffcde.

Шаг 7

Слева и справа окна видны под углом. Поэтому простым прямоугольником здесь не обойтись. Выберите эти прямоугольники и трансформируйте их под размеры окна.

Режим смешивания со слоями этих прямоугольниках, которые подсвечивают окна — установите Difference.

Шаг 8

Примените следующие стили для 8 окон которые находятся в лицевой стороне дома.

Скопируйте стили для других окон. Для этого правой кнопкой нажмити на слой со стилями и выберите Copy Layer Style. В тот слой который необходимо вставить скопированные стили — необходимо нажать правой кнопкой на этот слой и выбрать Paste Layer Style.

Шаг 9

Обратите внимание на соседние дома. Их окна тоже необходимо подсветите. Создайте новый слой и залейте прямоугольники, как мы это делали ранее, цветом #fffcde.

Примените стиль Layer — Layer Style — Inner Shadow.

Шаг 10

Последний штрих — нарисуем люстры или ламы в окнах. Для этого на новом слое сделайте круговое выделение — и залейте цветом #fff600. Режим смешивания для слоя установите Overlay.

Тем же методом сделайте просвет под дверью.

Результат

Дизайнер и писатель Бен Сикрет в статье “Turn day into night in Photoshop ” рассказал, как превратить день на фотографии в ночь, что для этого потребуется и сколько времени занимает такая метаморфоза.

По словам самого Бена, на создание этого урока его натолкнули спецэффекты в кинокартине «Меланхолия» Ларса фон Триера, в частности ночная пейзажная съёмка движущегося объекта в отсутствие возможности использовать длинную выдержку.

Как можно решить эту проблему? Давайте посмотрим.

Добавление слоя Curves

В качестве исходника послужит фотография пейзажа, сделанная в дневное время суток. Открыв снимок в Photoshop версии не ниже CS3, мы добавляем корректирующий слой Curves. Теперь имитируем сумерки, делая свет более холодным: достичь этого возможно, опустив правый верхний маркер каждого из каналов (Red, Green, Blue) на 60%. Показатель может варьироваться в зависимости от особенностей изображения, но, как правило, львиная доля манипуляций при этом будет сопряжена с поднятием маркера канала Green и понижением маркера Red.

Коррекция оттенков


Переходим к тонкой настройке средних оттенков тонального диапазона. Нередко возникает необходимость сделать их немного теплее — например, трава кажется излишне синей, тогда как цвет неба нас устраивает. В этом случае опускаем центральный маркер канала Blue. В целом же, цветокоррекция на данном этапе предполагает работу, аналогичную предыдущей, но уже со срединной областью каждого из каналов.

Техника Curve Dodge


Трава всё ещё чрезмерно тёмная, значит, самое время добавить лунного света посредством ещё одного корректирующего слоя Curves, или техники Curve Dodge. Поднимаем средние оттенки на новом слое, создавая тем самым эффект сияния, и применяем Hide All. Затем с помощью белой кисти с размытыми краями в вольном стиле осветляем маску слоя.

Пострегуляция цветов

Curve Dodge хороша тем, что позволяет проводить дальнейшую коррекцию полученных оттенков. Вернёмся к каналам и сделаем изображение чуть теплее, подняв кривую Red. Для того, чтобы привести цвет обработанных областей в соответствие с сиянием Луны, поднимем кривую Blue. Подчеркнуть эффект свечения, а также скрыть обнаружившие себя артефакты, можно, слегка размым маску слоя. То есть, активировав её, применяем эффект Gaussian Blur с диапазоном 50–100px.

Добавление Луны


Завершающим штрихом нашего преобразования является Луна. Вставляем изображения её и нескольких облаков: обратите внимание, облака должны быть ночными изначально, снятыми в соответствующее время суток. Корректируем размер элементов с помощью Free Transform, определяемся с их локализацией в пространстве и выбираем режим наложения Screen для обоих слоёв. В случае необходимости скрываем их под маской. Это всё. При должной сноровке процедура отнимает порядка 5 минут.

Перевел: Денис Стригун

Откройте подходящую фотографию. В нашем случае это фото МИДа. Кстати, сейчас совсем необязательно обращать внимание на некоторые недостатки фото, например, такие как освещенность — для целей данного урока это крайне неважно:)

Теперь будем создавать симпатичную ночь. Создайте новый пустой слой (например, используя SHIFT+CTRL+N). Заполните его красивым темно-синим цветом — например таким 000066. Не переживайте если фотография МИДа оказалась полностью скрыта. Просто по умолчанию режим наложения верхнего слоя — это «Обычный / Normal», а значит пиксели верхнего слоя полностью скрывают пиксели нижнего.

Изменим прозрачность слоя с синим цветом. Для этого в палитре «Слои / Layers» найдем ползунок «Прозрачность / Opacity» и передвинем его до значения 75%.

Теперь для получения более реалистичной и красивой ночи изменим режим наложения слоя на «Умножение / Multiply». При использовании этого режима изображение обычно становится более темным.

Для большей реалистичности необходимо добавить на фотографию какие-нибудь ночные огни. В нашем случае можно просто использовать уже имеющиеся (и горящие!) стоп-сигналы автомобилей, красный цвет светофора и одинокий свет в МИДовском окне. Отключите пока видимость слоя с синим цветом, чтобы было проще выделить необходимые области.

Увеличьте изображение до необходимых размеров и используя «Волшебную Палочку» (и соответствующие значения параметров инструмента) выделите вышеперечисленное.

NB Для добавления областей к уже имеющемуся выделению также можно всего лишь удерживать нажатой клавишу SHIFT, продолжая при этом щелкать по изображению где попало

Создайте из выделения новый слой (например, нажимая CTRL+J), и продублируйте его. Переместите оба слоя в палитре так, чтобы они были выше остальных слоев — для этого выделите оба слоя в палитре «Слои / Layers» и тащите их мышью вверх.

Сделайте видимым слой заполненный синим цветом.

Измените режим наложения верхнего слоя с огоньками на нижний слой с огоньками на режим «Осветление / Screen» — это сделает огни еще более видимыми на общем темном фоне.

ВОЗМОЖНЫЕ ПОДВОДНЫЕ КАМНИ

Для получения более точного эффекта жизненно необходимо баловаться с ползунками прозрачности и режимами наложения. Не беда, если вы залили слой темно-синим, выставили мои значения, а результат оставляет желать лучшего — и это еще мягко говоря. Не бойтесь пробовать другие режимы наложения. Не бойтесь экспериментировать (читай, творить). И самое главное — не бойтесь думать, что одни и те же действия НЕ подходят для всех фотографий, ввиду индивидуальности КАЖДОГО отдельного фото (например, цветовая гамма и освещенность). Попробуйте сделать вышеописанное на снимке с изображением ярко-зеленого летнего парка — и вы прекрасно поймете, что я имею ввиду. Баловство с режимами наложения — одна из лучших возможностей, предоставляемых программой, так что не бойтесь ее использовать.

В данном уроке Фотошопа мы рассмотрим как можно путем фотоманипуляций превратить фотографию с дневной в вечернею.

Финальный результат

Приступаем к уроку Фотошопа

Материалы использованные в уроке:

Шаг 1.

Откройте изображение с которым хотите работать (File > Open (Файл > Открыть / Сочетание клавиш «Ctrl+O»)).

Шаг 2.

Откройте изображение и поместите его на новый слой. Активируйте Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T» / Вызов через меню: «Edit > Free Transform» (Редактирование > Свободная трансформация)). Уменьшите размер луны так, чтобы она хорошо смотрелась на вашем изображении. Мне кажется, что моя немного великовата. Расположите ее, как показано на картинке ниже. ↓

Шаг 3.

Измените режим смешивания слоя с луной на Screen (Осветление). Это избавит вас от черного фона на изображении.

Копируйте слой с луной и разместите ее, как показано на рисунке, чтобы создать отражение в озере.

Шаг 4.

Перевернем копию нашей луны. Для этого используем из меню → Edit > Transform > Rotate 180 degrees (Редактировать > Трансформирование > Поворот на 180) и Edit > Transform > Flip Horizontal (Редактирование > Трансформация > Отразить по горизонтали).

Шаг 5.

Снизим непрозрачность (Opacity) наших лун.

Для луны в небе установим Opacity (Непрозрачность) 60% .

Для луны в озере — 10% .

Шаг 6.

Создайте новый слой (New Layer (Новый слой / Сочетание клавиш «Ctrl+Shift+N»)). Выберете инструмент заливки (Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша «G»)) и залейте слой цветом #F1EF2B . Измените режим смешивания слоя на Hue (Цветовой тон).

Шаг 7.

Создайте новый слой. С помощью Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша «G») залейте его цветом #C30D0D . Измените режим смешивания на Overlay (Перекрытие). Снизьте Opacity (Непрозрачность) до 46% . Поместите слой с луной (в небе) поверх всех остальных.

В этом уроке мы превратим ночь в день при помощи Adobe Photoshop. Этот прием часто описывается, однако способов его воплотить достаточно много. С одним из них вы познакомитесь в этой публикации. Мы будем работать с корректирующими слоями, масками, кистями, фильтрами и опциями непрозрачности.

Результат

Исходники

Шаг 1

Откройте изображение “House”.

Давайте затемним изображение. Для этого создайте поверх корректирующий слой Curves/Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves/Слой>Новый корректирующий слой>Кривые). Настройте его как показано ниже:

Шаг 2

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и залейте его черным цветом. Для этого нажмите клавишу D, чтобы сбросить цвета по умолчанию, и нажмите Alt + Backspace чтобы залить слой основным цветом. Снизьте непрозрачность (opacity) слоя до 44%. Это затемнит наше изображение еще сильнее.

Шаг 3

Добавим ночных цветов, которые менее насыщенны чем дневные. Выберите в меню Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation / Слой>Новый корректирующий слой>Цветовой тон/Насыщенность. Снизьте до минимума параметр Saturation/Насыщенность и укажите этому корректирующему слою Оpacity/Непрозрачность в 46%.

Шаг 4

У ночных цветов обычно синеватый оттенок. Поэтому добавляем еще один корректирующий слой. На этот раз Color Balance/Баланс цвета. Добавляем синих тонов:

Шаг 5

Добавим свет в окне. Создайте новый слой, в котором нарисуйте круглой кистью свет в окне. Используйте почти белый цвет (#dadada).

Теперь возьмите более растушеванную кисть и нарисуйте свечение светло-желтым цветом (#e9e8d4).

Шаг 6

Какая ночь без луны? Откройте изображение луны.

В меню выберите Select > Color Range/Выделение>Цветовой диапазон и кликните куда-нибудь на черный фон. Нажмите Ok чтобы создать выделение, а потом Ctrl + Shift + I чтобы инвертировать его.

Копируйте выделение, нажав Ctrl + C, вернитесь к нашей работе и вставьте выделение, нажав Ctrl + V.

Нажмите Ctrl + T чтобы трансформировать слой с луной. Сделайте луну меньше, поместите ее как показано ниже и укажите слою Opacity/Непрозрачность в 72%.

Шаг 7

Луна выглядит слишком ярко. Давайте это исправим. Выберите в меню Layer > Layer Mask > Reveal All/Слой>Маска слоя>Показать все. Возьмите круглую растушеванную кисть на 50% Opacity/Непрозрачности и черным цветом в маске частично скройте луну.

Шаг 8

Нам не хватает желтого оттенка для луны. Кликните дважды по слою с луной в палитре Layers/Слои, чтобы открыть стили этого слоя. Укажите стили Color Overlay/Перекрытие цвета (цвет #fff587) и Outer Glow/Внешнее свечение (цвет #ffffbe).

Шаг 9

Так как луна является источником света, нам нужно осветить некоторые объекты на изображении. Используйте для этого круглую растушеванную кисть размером в 1px на 50% opacity/непрозрачности.

Шаг 10

Теперь давайте немного высветим те части, что ближе к свету. Создайте корректирующий слой Curves/Кривые и укажите ему маску слоя. Залейте маску черным цветом, затем белой растушеванной кистью на 30% Opacity/Непрозрачности осветлите немного области вокруг окна и луны.

Шаг 11

Ночью детали кажутся не такими четкими, поэтому нам нужно немного размыть изображение.

Создайте новый слой — копию всех видимых (Ctrl + Shift + Alt + E). В меню выберите Filter > Blur > Gaussian Blur/Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу. И укажите размытие в 0.7px. Обесцветьте этот слой, нажав Ctrl + Shift + U. Теперь просто снизьте Opacity/Непрозрачность примерно до 60%.

Результат

Перевод — Дежурка

Превратить день в ночь с помощью фотошоп.

Просмотров 6

Вы когда-нибудь хотели сфотографировать что-нибудь ночью, а потом обработать это в фотошоп? Возможно, у вас не было времени, знаний или снаряжения, чтобы сделать это, но вы все еще сожалеете о том, что не сделали этого. В некоторых случаях вы можете дождаться ночи и пойти еще раз, но бывает такой возможности нет. Так вот, с помощью программы Фотошоп вы можете превратить день в ночь.

В этой статье я покажу вам, как с помощью программы фотошоп превратить дневную городскую сцену в ночную, используя слои и маски. Я также дам вам несколько советов о деталях, которые вы должны позаботиться о более реалистичном эффекте. Но сначала я хочу объяснить идею этой техники, чтобы вы могли применить ее ко всем видам фотографии.

Синяя ночь и желтый свет

Возможно, вы заметили, что разные огни имеют разные цвета. Закаты краснее и теплее, чем солнечный свет в полдень. Настольная лампа в вашей спальне более желтая, чем люминесцентная лампа в офисе.  Это называется цветовой температурой и измеряется в градусах Кельвина.  И вы можете использовать его для имитации ночного времени, соответствующим образом раскрасив изображение.

Во-первых, вам нужно изменить белый дневной свет на темно-синий, соответствующий ночному свету, добавив синий слой. Вы можете сделать это различными способами, хотя я считаю, что проще всего выбрать в меню «Слой» -> «Новый корректирующий слой» -> «Поиск цвета» и нажать «ОК».

На панели «Свойства» откройте верхнее раскрывающееся меню и выберите любой параметр, который дает синий оттенок, например «Лунный свет», «Туманная ночь» или «Ночь из дня».

Если вы более опытный пользователь можете пользоваться файлом RAW. В верхней части панели настройки окна ACR находится ползунок, где вы можете настроить цветовую температуру. Вы также можете ввести желаемое значение в градусах по шкале Кельвина, которая упоминалась ранее.

Включите свет

Затем создайте еще один слой, желтый. Если вы используете корректирующие слои в программе фотошоп, не забудьте сначала скопировать оригинал, а затем добавить один цвет поверх него. Если вы придерживаетесь стиля корректирующего слоя Color Lookup (поиск цвета), выберите Edgy Amber (яркий янтарь) или Candlelight (искусственное освещение). Получив его, объедините корректирующий слой с копией, созданной вами из оригинала.

Если вы делаете это из ACR, не просто дублируйте свой слой. Вместо этого используйте параметр «Создать новый смарт-объект с помощью копирования», иначе первый слой также станет желтым. Вы можете найти эту опцию, щелкнув правой кнопкой мыши по слою и выбрав его в меню. Затем дважды щелкните миниатюру, чтобы снова открыть ACR, и перетащите ползунок на желтую сторону.

Теперь вам нужно добавить маску к этому желтому слою. Вы можете сделать это, нажав на кнопку Маска слоя в нижней части панели. Создав его, нажмите «Инвертировать» на панели свойств. Мы делаем это таким образом, потому что белая маска покажет все содержимое, а черная заблокирует все это.  Поэтому рисовать мы будем на следующем шаге.

Желтый цвет соответствует лампе накаливания от лампочек, которую вы можете использовать для окраски фонарных столбов, окон и любых других источников света, которые могут быть доступны в ночное время. Определите эти источники и, используя инструмент «Кисть», начните рисовать в маске слоя, установив кисть в белый цвет.

Для окон мне легче нарисовать весь прямоугольник, а затем закрасить деления черной кистью.

Это также работает для любых исправлений или детальной работы. Если вы рисуете что-то случайно, измените цвет кисти на черный и закрасьте его, чтобы покрыть снова. Вот почему мы используем маски. Работа не разрушительна, и вы можете легко вернуться назад.

 

Доделываем детали

Вам решать, сколько работы вы хотите внести в преобразование деталей. Но имейте в виду, что чем больше деталей вы делаете, тем реалистичнее выглядит эффект.

Например, лампа будет проливать некоторый свет на стену, где она висит, поэтому вы захотите осветить и эту часть. С помощью того же инструмента «Кисть», который вы использовали, уменьшите непрозрачность на панели параметров и нарисуйте стену, где будет светиться свет. Продолжайте уменьшать непрозрачность, по мере удаления от источника света.

Еще больше работы с деталями – это отражающие поверхности на воде, потому, что свет отражается на них. В этом примере вода в каналах должна иметь отраженный свет. Но это может также понадобиться для автомобилей или луж, так что следите за своими сценами и отрисовывайте их с помощью программы фотошоп.

Был день он превратился в ночь, используя только слои и маски. Я надеюсь, вам понравилась эта техника. Я рекомендую вам пойти и сделать несколько ночных снимков, чтобы вы могли узнать, как ведут себя свет, тона и цвета. Чем больше вы это поймете, тем лучше вы превратите солнечный день в лунную ночь.

В статье использовались материалы  Аны Мирелес.

Читайте также:

Как изменить время суток на фотографии используя фотошоп. Меняем время суток с помощью Photoshop Создаем эффект дождя

Возможности Photoshop безграничны: с помощью этой программы можно создавать роскошные визуализации, нужную атмосферу, подчеркивать настроение картинки или полностью ее преобразить. Далеко не всегда нужно тратить часы или даже дни на обработку одной фотографии — зачастую достаточно нескольких минут и знания нескольких приемов в Photoshop.

Вы узнаете, как:

Избавляемся от «лесенок» в градиенте

Часто применение градиента оставляет после себя «лесенки» — переходы цвета, заметные невооруженным глазом. Многие дизайнеры не представляют, как от них избавиться, хотя есть простой и быстрый способ. Для начала измените режим изображения с 8 бит на 16 бит во вкладке Изображение/Image . Преобразуйте слой в смарт-объект, если он таковым не является, — сделать это можно во вкладке Фильтры/Filters . Здесь же найдите пункт Размытие/Blur и включите Размытие по поверхности/Surface Blur . Двигая ползунки, добейтесь результата, который вас устроит.

Если после размытия осталось несколько резких переходов, создайте новый слой комбинацией клавиш Ctrl+Shift+N, в открывшемся окне выберите режим Перекрытие/Overlay и поставьте галочку у функции Выполнить заливку нейтральным цветом/Fill with Overlay-neutral color . Откройте вкладку Фильтры/Filters , выберите раздел Шум/Noise и включите инструмент Добавить шум/Add Noise . В открывшемся окне установите то значение, которое поможет скрыть оставшиеся переходы.

Как сделать градиент более мягким

Создаем эффект солнечных лучей

Чтобы добавить на изображение лучи солнца, для начала нужно выбрать самые светлые участки картинки — именно оттуда и будет светить солнце. Сделать это проще всего инструментом Цветовой диапазон/Color Range .

Когда откроется окно инструмента, выберите в первом выпадающем списке режим Подсветка/Highlights . Затем переместите ползунок параметра Разброс/Fuzziness влево и сосредоточьте свое внимание на параметре Диапазон/Range . Нужно сделать так, чтобы были выбраны самые светлые участки изображения.

Как только вы нажмете кнопку «OK», программа сама выделит нужные участки — скопируйте их на новый слой с помощью команды Ctrl+J и конвертируйте слой в смарт-объект. Перейдите во вкладку Фильтры/Filters , выберите Размытие/Blur и затем — Радиальное размытие/Radial Blur . В пункте Метод размытия/Blur Method поставьте Линейный/Zoom и выставите параметр Количество/Amount на максимум. В небольшом окне справа программа покажет, как будет располагаться размытие, — очень важно правильно обозначить центр, который должен совпадать с источником света.

Чтобы сделать лучи более насыщенными, достаточно создать дубликат слоя с помощью команды Ctrl+J нужное количество раз. Все созданные слои выделите, кликните по ним правой кнопкой мыши в списке слоев и выберите пункт Преобразовать в смарт-объект/Convert to Smart Object . Теперь осталось лишь добавить немного размытия: перейдите в Галерею размытия/Blur Gallery и выберите инструмент Размытие поля/Field Blur — с его помощью вы можете регулировать степень разблюренности на разных участках слоя.

Если хотите сделать изображение более реалистичным, попробуйте разные эффекты наложения слоя; еще можно создать маску и убрать некоторые лучи с изображения при помощи инструмента Кисть/Brush Tool . Чтобы сделать картинку еще более привлекательной, можно создать слой-заливку, установить его прозрачность около 3–5% или поэкспериментировать с инструментом Кривые/Curves .

Как создать эффект солнечных лучей в Photoshop

Необычный способ контролировать яркость с помощью Кривых/Curves

Все, кто работает в программе Photoshop, используют инструмент Кривые/Curves , но мало кто знает, на что способна горизонтальная Кривая/Curve , а ведь ее использование — один из самых простых и удобных приемов в фотошопе.

Чтобы протестировать новый способ использования инструмента, откройте любое изображение, создайте корректирующий слой Цветовой Тон/Насыщенность/Hue/Saturation , снизьте параметр Насыщенность/Saturation до минимума и переведите слой в режим наложения Мягкий Свет/Soft Light . Затем создайте слой с Кривыми/Curves , примените его к слою с насыщенностью, щелкнув по нему с зажатой клавишей Alt, и сделайте аккуратную горизонтальную кривую. Выберите значок руки на панели Кривых/Curves и щелкните по тому фрагменту, яркость которого вас не устраивает, — теперь можно легко управлять светлыми и темными областями изображения при помощи мыши, не влияя на оттенки.

Горизонтальная кривая — удобный способ управлять яркостью, не влияя на оттенки

Делаем небо более насыщенным

Откройте нужное изображение в Photoshop и создайте поверх него новый слой-заливку. В качестве цвета выберите более темный оттенок неба. Теперь сделайте так, чтобы слой с цветом оставался только на небе, — включите маску и пройдитесь по нужным областям с помощью Кисти/Brush Tool . Затем перейдите в Параметры Наложения/Blending Options — нас интересуют настройки Наложение, если/Blend, if . Подведите курсор к стрелочке возле параметра Подлежащий слой/Underlying Layer и щелкните по ней с зажатой клавишей Alt — стрелочка разделится на две части, передвигая которые, можно добиться нужного эффекта. Если вы перестарались и небо получилось слишком насыщенным, всегда можно изменить прозрачность слоя.

Создать драматический эффект очень просто

Создаем эффект дождя

В программе Photoshop уже есть специальная функция для создания эффекта дождя, нужно лишь ее найти. Зайдите во вкладку Окно/Window , выберите пункт Операции/Actions , а затем — Эффекты для изображений/Image Effects . В открывшемся списке найдите инструмент Слабый дождь/Light Rain , выберите его и нажмите стрелочку в нижней части окна. Программа сама создаст эффект, но вы сможете подкорректировать его вручную.

Эффект дождя можно создать за пару минут

Изменяем время суток за минуту

Для начала создайте корректирующий слой Поиск цвета/Color Lookup , в настройках инструмента найдите файл NightFromDay.CUBE — изображение уже изменит цвета. Затем создайте новый корректирующий слой Карта градиента/Gradient Map . Среди градиентов нужно найти Синий1/Blue1 или создать нужный самостоятельно. После того как слой с градиентом создан, измените режим его наложения на Мягкий свет/Soft Light . Осталось лишь подправить изображение с помощью инструмента Кривые/Curves .

Не соответствует замыслу, этот урок для вас. Вы узнаете, как можно буквально за несколько приемов кардинально изменить настроение фотографии, добавив знойное солнце, густой туман или моросящий дождь. За основу мы взяли панорамный пейзаж и решили соорудить из него триптих. Мы начали с того, что создали полностью черный слой и поместили его над изображением. При помощи маски мы вырезали в этом слое три кадра, в которых мы и будем создавать различные эффекты. В этом уроке не обойтись без корректирующих слоев, режимов наложения и фильтров. При помощи настроек Photoshop вы научитесь создавать радугу и изменять настроение фотографии, манипулируя освещением. Даже если вы хотите просто усилить имеющийся на фотографии эффект, информация не будет лишней. За работу!

Lab Color

Для начала убедимся, что у нас получилась рамка с тремя кадрами, как на картинке (см. предыдущую страницу), затем в меню Image выбираем Mode > Lab Color. Рисуем прямоугольник вокруг первой картинки и добавляем новый корректирующий слой Curves под первый кадр. По умолчанию этот слой будет активен только для левого рисунка.

Корректируем уровни

В слое Curves выбираем канал А и перетаскиваем нижнюю левую точку вправо, чтобы кривая получилась более крутой. Теперь верхнюю правую точку перетаскиваем на то же расстояние влево. Повторяем то же самое с каналом В, затем в канале Lightness делаем кривую в форме буквы S. Выбираем корректирующий и фоновый слои и склеиваем их (Layer > Merge Layers). Конвертируем обратно в RGB и, когда появится вопрос, выбираем вариант не склеивать слои.

Добавляем свечение

Создаем новый слой и выделяем область вокруг левого кадра. В меню Edit выбираем Fill > 50% Gray. Изменяем режим наложения слоя на Overlay, а затем выбираем в меню Filter > Render > Lens Flare. Помещаем центр свечения в правом верхнем углу и выбираем настройку по своему вкусу (у нас — 50–300 mm Zoom). Нажимаем ОК.

Включаем солнце

В центре вспышки помещаем солнце. При помощи инструмента Elliptical Marquee рисуем круг в центре вспышки. Создаем новый слой и выбираем белый цвет с чуть желтоватым оттенком. Заливаем область выделения этим цветом, затем в меню Filter выбираем Blur > Gaussian Blur и устанавливаем размер 30 px.

Золотое свечение

Выбираем в качестве рабочего цвета серый, в качестве фонового — ярко-оранжевый. Создаем новый слой и снова выделяем левый кадр. При помощи инструмента Gradient рисуем линейный градиент от оранжевого внизу до серого вверху. Изменяем режим наложения слоя на Vivid Light, чтобы добиться золотистого свечения.

Обесцвечиваем

При помощи Rectangular Marquee выделяем средний кадр. Создаем новый слой Hue/Saturation. Уменьшаем Saturation до -20. Область выделения используется в качестве маски, поэтому изменения коснутся только среднего кадра. Lightness устанавливаем на -10, чтобы изображение получилось чуть темнее.

Дождь

Теперь выделяем средний кадр. В новом слое заливаем область выделения черным цветом. В меню Filter выбираем Noise > Add Noise. Затем выбираем Gaussian, Monochromatic, отмечаем Amount 200%. В том же меню Filter находим Blur > Motion Blur, для Direction выставляем 75°, для Distance — 20 px. В качестве режима наложения выбираем Screen. Теперь в меню Image выбираем Adjustments > Brightness/Contrast, отмечаем Brightness -80, для Contrast выставляем +80.

Корректирующие слои

Их функциональность практически не отличается от пунктов меню Image > Adjustments. Различие лишь в том, что корректирующие слои можно превращать в маски, делать видимыми и невидимыми и впоследствии менять их настройки. Это значит, что в любой момент предыдущие корректировки можно изменить. Корректирующие слои гораздо более гибкие, чем работа через Image > Adjustments.

Знакомимся с фотофильтрами

Оттенки — ключ к настроению В разные времена года преобладают разные оттенки и тона. Летом чаще всего встречаются теплые оранжевые, красные и золотые. Зимой, конечно, преобладают холодные серые и голубые. Время года и даже время суток на фотографии можно изменить, поработав с цветовой гаммой. Проще всего это сделать в корректирующем слое Photo Filter. Попробуйте поэкспериментировать с настройками и ползунком Density, чтобы добавить более теплые или холодные тона и правильно передать настроение.

Тучи сгущаются

Выбираем средний кадр, нажимаем D, чтобы переключить цвета. Создаем новый слой, в меню Filter выбираем Render > Clouds. Чтобы трансформировать слой, нажимаем Ctrl + T, удерживая Ctrl, кликаем мышью. Выбираем в меню Perspective, перетаскиваем верхний правый угол вправо, чтобы создать эффект движения облаков на зрителя. Режим наложения — Screen. Добавляем маску слоя с градиентом. Копируем слой, чтобы добавить плотности.

Радуга

В новом слое выбираем инструмент Gradient, тип Radial. Открываем панель градиента, нажимаем Append. Выбираем настройку Russell’s Rainbow и рисуем градиент в слое. Возможно, потребуется повторять операцию, пока не получится то, что нужно. Режим наложения слоя меняем на Screen и при помощи маски ограничиваем участок видимой радуги.

Затемняем

Для дождливого дня у нас подозрительно яркие цвета. Добавляем корректирующий слой Levels поверх облаков, чтобы немного их затемнить. Перетаскиваем среднюю точку уровней вправо, чтобы затемнить полутона и уменьшить яркость облаков. Здесь следует руководствоваться исключительно собственной интуицией и чувством прекрасного.

Мороз по коже

Существует множество способов «заморозить» землю, притом довольно реалистично. Но здесь мы будем заполнять почти весь кадр падающим снегом, поэтому воспользуемся более простым и быстрым способом — Gradient Map. Нажимаем D, чтобы переключить цвета, выделяем правый кадр и создаем корректирующий слой Gradient Map. Выбираем градиент Black-to-White и отмечаем галочкой Reverse.

Изменяем градиент

***В Photoshop можно рисовать градиент разными способами. По умолчанию установлен линейный (Linear), который переходит из одного цвета в другой по прямой линии. Если нам нужен радиальный (Radial), как в случае с радугой, нажимаем на вторую кнопку на панели Gradient Options. Есть и другие варианты: Angle, Reflected и Diamond. Никогда не знаешь, какой окажется кстати, поэтому можно экспериментировать со всеми.

Снег

Создаем новый слой. Выделяем правый кадр и в меню Filter выбираем Render > Clouds. Выделяем небольшую область с равным соотношением черных и белых пикселей при помощи инструмента Marquee. Теперь в меню Edit выбираем Transform и подгоняем размер под наше фото. Теперь в том же меню Filter ищем Pixelate > Mezzotint. Выбираем Coarse Dots и нажимаем ОК. Добавляем эффект Motion Blur так же, как мы сделали в прошлом кадре.

В этом уроке я покажу вам, как создать сцену с таинственной ночной улицей в Photoshop. Вы узнаете, как создать ночную сцену с реалистичным световым эффектом в Photoshop. Научитесь соединять несколько изображений в единую сцену, а также познакомитесь с передовыми методами маскирования. Выполняйте урок и узнавайте, как улучшить свои навыки коллажирования.

Пожалуйста, обратите внимание: это не полный пошаговый урок, он рассчитан на более продвинутых пользователей. Я не буду оговаривать элементарные вещи, для этого урока у вас должно быть базовое понимание Photoshop.

Финальное изображение:

Шаг 1

Сначала создайте новый документ размером Width (Ширина) 2500 px и Height (Высота) 1800 px. Поместите изображение Улица в центр документа. Вы, наверно, заметили, что изображение улицы слишком узкое и, чтобы подогнать его под наш документ, нам нужно добавить в пустых областях части улицы. Ниже можете посмотреть, как я поместил изображение:

Шаг 2

Для того чтобы заполнить пустые места, продублируйте улицу два раза и поместите все дубликаты под оригинальным слоем. Затем переместите два дубликата влево и вправо. Расположение слоев можете увидеть на рисунке ниже, таким вот образом я заполнил всю пустую область.

Шаг 3

Теперь займёмся маскированием. Добавьте каждому слою улиц слой-маску, а затем попытайтесь добиться плавного перехода между каждым слоем, чтобы сделать улицу полной. Кроме масок, используйте также инструмент Clone Stamp (Штамп) (S) для клонирования некоторых областей улицы на многих отдельных слоях, затем нажмите CTRL + ALT + SHIFT + E , чтобы получить полное изображение улицы. Ниже можете увидеть результат:

Шаг 4.Добавление неба

Извлеките небо с помощью Pen Tool (Перо) (P) и добавьте его сюда. При необходимости используйте Transform Tool (Свободная трансформация) (Ctrl+T), чтобы подогнать небо под улицу. Ниже можете увидеть результаты с изображением неба:

Шаг 5

Hue/Saturation (Цветовой тон /Насыщенность) уменьшите насыщенность и яркость неба. Ниже можете посмотреть настройки.

Результат с темным небом:

Шаг 6

Добавьте немного звезд на небе, используя фильтры, техникой работы с которыми я поделился в уроке Лунная фантазия . Вы можете прочитать этот урок для более детального объяснения. Ниже можете увидеть результаты с добавленными звездами:

Примечание переводчика: Чтобы создать звезды, создайте новый слой и залейте его черным цветом. Для того, чтобы заполнить слой, перейдите в меню Edit > Fill > Black (Редактирование > Выполнить заливку > Черный) или нажмите Alt + Backspace (убедитесь, что цвет переднего плана выбран черный , иначе установите его, просто нажав на клавишу D). Назовите этот слой Звезды

Преобразуйте слой Звезды в смарт-объект. Перейдите в меню Filter > Noise > Add Noise (Фильтр > Шум > Добавить) и используйте следующие настройки:

Результат:

Теперь перейдите в меню Filter > Filter Gallery (Фильтр > Галерея фильтров) и выберите фильтр Plaster (Гипс) , чтобы создать звезды. Используйте следующие настройки и помните, что чем больше вы увеличивайте Image Balance (Тоновый баланс), тем менее видимыми становятся звезды. Установите его в соответствии с вашими потребностями и нажмите кнопку ОК.

Результат

Чтобы избавиться от черного фона установите режим Screen (Экран)

Шаг 7

Затемните улицу при помощи корректирующего слоя Curves (Кривые). Используйте этот слой в качестве обтравочной маски (нажмите на значок, выделенный красным цветом). Ниже можете посмотреть значения.

На маске этого слоя, замаскируйте эффект корректирующего слоя на левой стороне сверху, чтобы сохранить эту область яркой, потому что потом мы добавим луну, которая будет там нашим источником света. Для стирания эффекта используйте мягкую черную кисть с низкой непрозрачностью. Ниже можете увидеть результат:

Шаг 8

Curves (Кривые), но на этот раз используйте Red (Красный) и Blue (Синий) каналы, чтобы добавить комбинацию синих и голубых тонов улице.

Оставьте эффект на левой стороне улицы в верхней части и сотрите эффект кривых на остальной части улицы, как в предыдущем шаге. Не забудьте использовать мягкую черную кисть для маскирования. Ниже можете увидеть результат:

Шаг 9

Поверх всех слоев добавьте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) без обтравочной маски для добавления основного цвета сцене. Измените значения Midtones (Средние тона) и Highlights (Света).

Результат:

Шаг 10

На новом слое нарисуйте большие мазки кистью цветом # 134f62. Сейчас цель состоит в том, чтобы сделать там источник света. На изображении ниже можете посмотреть, как это сделал я.

Установите режим наложения на Color Dodge (Осветление основы) с Opacity (непрозрачностью) 100%, и можете посмотреть результаты с сияющим световым эффектом.

Шаг 11. Добавление фонаря

Поместите изображение фонаря на главную сцену, как показано на рисунке ниже. Не забудьте использовать слой-маску, чтобы соединить фонарь со стеной. Вы можете ознакомиться с указанием стрелки для справки.

Шаг 12. Добавление луны

Добавьте в наш основной документ изображение луны. Измените режим наложения для луны на Screen (Экран), чтобы избавиться от черного фона.

Шаг 13

На новом слое нарисуйте свечение вокруг Луны, используя мягкую белую кисть. Просто нарисуйте точку света на Луне, чтобы создать ей свечение.

Шаг 14. Добавление кустов

На левой стороне улицы добавьте кусты. Для справки смотрите изображение ниже.

Шаг 15

С помощью корректирующего слоя Curves (Кривые) затемните листья и немного измените цвет, используя Green (Зеленый) канал. Ниже показаны настройки:

Результат:

Шаг 16

Поместим ворон в основной документ. Добавьте изображение Ворона 1 на правой стороне и добавьте другую ворону на левой стороне, выбранную из Вороны PSD . Не бойтесь добавлять их в те места, куда вам хочется.

Шаг 17. Создание свечения фонаря

На новом слое нарисуйте свет на фонаре для добавления свечения. Выберите темно-желтый цвет (# 8B6433) для создания свечения фонаря. Ниже можете посмотреть, как я нарисовал свечение фонаря:

Измените режим наложения на Linear Dodge (Линейный Осветлитель) с Opacity (непрозрачностью) 100%, ниже показан результат с сияющим световым эффектом:

Шаг 18

Используя тот же цвет, нарисуйте отражение фонарного освещения на улице, но на этот раз измените режим наложения на Color Dodge (Осветление Основы). Не забудьте нарисовать свет на новом слое. Ниже можете посмотреть результаты:

Шаг 19

Точно так же нарисуйте отражение света на верхних областях улицы, используя тот же цвет, который мы использовали в шаге 10. Ниже можете посмотреть, где я нарисовал свет:

Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление Основы) с Opacity (непрозрачностью) 100%. Помните, что вы можете менять непрозрачность слоя для определения количества света, которое хотите добавить.

Шаг 20

Используя # a5a5a5 цвет, нарисуйте туман на улице. Это сделает сцену туманной и таинственной.

Шаг 21

С помощью корректирующего слоя Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) измените цвет тумана. Смотрите настройки ниже.

Результат:

Шаг 22. Финальные штрихи

Добавьте поверх всех слоев корректирующий слой Gradient Map (Карта Градиента) и используйте по умолчанию черно-белый градиент.

Измените режим наложения Gradient Map (Карта Градиента) на Soft Light (Мягкий Свет) и уменьшите Opacity (Непрозрачность) до 51%. Это добавит больше контраста сцене.

Шаг 23

Используйте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), чтобы добавить больше синих тонов на улице.

Результат:

Шаг 24

Вы, наверно, заметили, что корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) добавил синие тона в области фонаря, а нам это не нужно. Он также снизил свечение фонаря. Чтобы избавиться от этого, я замаскировал эффект Color Balance (Цветовой баланс) в области, выделенной красным цветом.

Результат:

Шаг 25

Примените другой корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) и на этот раз используйте его для области свечения фонаря.

Последний корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) используется для добавления синих тонов на сцене, но этот используется для фонарного освещения.
Оставьте эффект в области свечения фонаря и скройте остальную часть эффекта. Здесь вы можете увидеть результаты:

Шаг 26

На заключительном этапе улучшите света и тени сцены, используя инструменты Dodge & Burn (Осветлитель/Затемнитель). Если хотите еще больше скорректировать цвета, то можете использовать корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета). Вот окончательный результат:

Спасибо за выполнение урока, и я надеюсь, что вам понравилось. Если у вас есть какие-либо вопросы, то пишите в комментариях.

В этом уроке Photoshop мы будем менять день на ночь на фотографии, используя простые техники.

Предварительный просмотр результата

Детали урока

Программа : Adobe Photoshop CC, Photoshop CS6, Photoshop CS5
Предполагаемое время выполнения : 45 минут
Уровень сложности : Начинающий

Источники

Шаг 1

Открываем изображение здания.

Давайте немного затемним изображение с помощью кривых. Создаем корректирующий слой Curves Adjustment Layer (Layer > New Adjustment Layer > Curves ) и передвигаем бегунки, как показано ниже. Тянем кривую вниз, чтобы затемнить изображение.

Шаг 2

Создаем новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N ) и заливаем его черным цветом (нажимаем D , чтобы установить цвета по умолчанию, и Alt + Backspace , чтобы залить слой цветом переднего плана). Снижаем непрозрачность этого слоя до 44%. Это сделает наш слой еще темнее.

Шаг 3

Ночью цвета обычно менее насыщенные, чем при дневном свете. Давайте воплотим это на нашем изображении, создав слой Hue/Saturation Adjustment Layer с помощью (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation ). Тянем бегунок Saturation влево до конца, чтобы снизить насыщенность, а после этого снижаем непрозрачность слоя до 46%, чтобы оставить какие-то цвета изображения.

Шаг 4

Ночные фотографии обычно имеют голубовато/синий оттенок или по крайней мере мы их так себе представляем (холодными). Создаем корректирующий слой Color Balance Adjustment Layer с помощью Layer > New Adjustment Layer > Color Balance . Добавляем немного синего и немного голубого.

Шаг 5

Наше ночное изображение выглядит пристойно, но мы еще не закончили. Давайте создадим немного света от одного из окон. Сначала создаем новый слой, и с помощью круглой кисти на ваш выбор рисуем между рамами окна почти белым цветом (#dadada).

Теперь выбираем круглую мягкую кисть и рисуем немного свечения вокруг окна, используя слегка желтоватый цвет (#e9e8d4).

Шаг 6

Ночь – не ночь без луны. Открываем изображение луны.

Выбираем Select > Color Range и нажимаем один раз где-то на черном фоне. Нажимаем Ok , чтобы создать выделение. Теперь нажимаем Ctrl + Shift + I , чтобы инвертировать его.

Теперь давайте скопируем наше выделение, нажав Ctrl + C . Возвращаемся к нашей ночной фотографии и нажимаем Ctrl + V , чтобы вставить скопированное.

Нажимаем Ctrl + T , чтобы трансформировать луну. Зажимаем Shift и тянем за углы, чтобы пропорционально изменить размер и перемещаем её из центра, чтобы разместить её в верхнем правом углу нашего изображения. Снижаем непрозрачность слоя с луной до 72%.

Шаг 7

Теперь луна выглядит резкой и доминантной. Давайте немного затемним её, добавив маску слоя (Layer > Layer Mask > Reveal All ). Теперь выбираем круглую мягкую кисть с непрозрачностью 50% и рисуем черным цветом поверх луны, чтобы скрыть большую её часть. У вас должен получиться такой результат.

Шаг 8

Луна обычно выглядит желтой (если, конечно, вы не живете на другой планете и не смотрите на другую луну) и немного светится. Давайте добавим эти атрибуты нашей луне. Нажимаем дважды на слое с луной, чтобы войти в режим Advanced Blending mode и добавить Color Overlay и Outer Glow . Для Color Overlay используем цвет #fff587, а для Outer Glow – #ffffbe.

Шаг 9

Так как луна – источник света (слабый), нам нужно видеть отражающийся свет на нашем изображении. Давайте нарисуем блики на областях, которые освещаются. Используем круглую кисть 1рх с непрозрачностью 50% и рисуем белым цветом поверх углов крыши, которые повернуты к луне, немного на верхушках деревьев и поверх (телефонного?) провода в верхней части изображения.

Как всегда, сначала нужно выбрать изображение для обработки. Наиболее заметным эффект проявляется на фотографиях с облачным небом (облачным но не пасмурным, пасмурное не подходит в принципе), в этом случае по завершении работы можно наблюдать наибольший контраст смены времени.

Итак, изображение открыто и следующим действием должно стать копирование единственного доступного на данный момент слоя. Тут у вас имеется выбор использовать Duplicate Layer (Дублировать слой) или применить команду Layer via Copy (Слой через Копию).

В чем разница? В данном примере не имеет значения, различие заключается в том, что Layer via Copy (Слой через Копию) удобно применять при наличии выделенного объекта на слое (Выделение может быть сделано, например, инструментом Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение)), т.е. у вас имеется выделенный объект, который нужно скопировать на отдельный слой, для того, чтобы не жать последовательно клавиатурные сочетания CTRL+C и CTRL+V, вы либо выполняете команду Layer >New >Layer via Copy (Слой >Новый >Слой через Копию), либо нажимаете CTRL+J.

Команда Duplicate Layer (Дублировать слой) просто делает точную копию выбранного вами слоя.
Итак, предлагаю выполнить команду Layer >Duplicate Layer (Слой >Дублировать слой).
Переименуйте вновь созданный слой в «Закат» (осуществляет посредством двойного щелчка по названию).

Выберите слой закат и выполните команду Image >Adjustments >Photo Filter (Изображение >Настройка > Фото фильтр)

Используйте Warming Filter (85), Density (Плотность) установите 100% Теперь выполните команду Image >Adjustments >Brightness/Contrast (Изображение >Настройка >Яркость контраст):

Brightness
(Яркость) (-25 )
Contrast (Контрастность) (50 )

Для наглядности этого шага отключите видимость слоя «Закат», для этого нужно щелкнуть глазу в палитре слоев (Layers) слева от скрываемого слоя.

Сделайте активным фоновый слой (щелчок по нему в палитре Layers (Слои)). Если вы используете англоязычную версию Photoshop, то он будет называться Background.
Сейчас нам придется воспользоваться командой Match Color (Соответствие цвета, уравнивание цветов, соотнесение цветов)

Она может корректировать яркость, цветовую насыщенность, и цветовой баланс на изображении. Продвинутые алгоритмы в команде Match Color (Соответствие цвета, уравнивание цветов, соотнесение цветов) позволяют Вам делать цветовые корректировки исходного изображения, в соответствии с цветовым распределением выбранного вами изображения.

Итак, выполните команду Image >Adjustments > Match Color (Изображение >Настройка > Соответствие цвета, уравнивание цветов, соотнесение цветов). Установите следующие параметры:

Luminance (Яркость, сигнал яркости) — 100 ;
Color Intensity (Интенсивность цвета) — 100 ;
Fade (Ослабить) — 50 ;
Флажок Neutralize (Нейтрализовать) должен оставаться неактивным.
Source (Источник) — Имя вашего изображения;
Layer (Слой) — Закат

Перейдите к редактированию слоя «Закат», а именно добавьте маску слоя посредством команды Layer >Add Layer Mask >Reveal All (Слой > Добавить слой-маску > Показать все)

Теперь щелкните в панели инструментов по Gradient (Градиент) (клавиша G). В опциях инструмента сделайте активной опцию Reflected Gradient (Отраженный градиент)
Нажмите D для перезагрузки цветов, затем проведите градиентом от середины изображения к его нижней части.

Измените Blending Mode (Режим смешивания) слоя на Screen (Экран).

Как добавить свет или превратить день в ночь в Фотошоп

В этом уроке я покажу вам, как изменить атмосферу сфотографированного пейзажа. Вы научитесь менять время суток исходного изображения.

Финальное изображение:

Ресурсы для урока:
–Лес
Добавляем свет.

Шаг 1.
Первым шагом в данном уроке – это ретушь исходного фото и удаление ненужных деталей. Откройте в Фотошоп изображение леса. Нажмите Ctrl+J, чтобы дублировать слой. Теперь мы удалим с изображения лавочку (показана стрелкой).

Выберите Инструмент Лассо, затем выделите часть, где находится лавочка и перейдите в Редактировать – Заливка – Заливка с учетом содержимого.
Вы можете увидеть результат:

Проделайте то же самое несколько раз для получения следующего результата:

Шаг 2.
Мы изменим цвета леса с помощью корректирующих слоев. Перейдите в Слои – Новый корректирующий слой – Карта Градиента:

Понизьте непрозрачность слоя до 20%:

Шаг 3.
Перейдите в Слои – Новый слой-заливка – Цвет:

Измените режим наложения слоя на Исключение:

Шаг 4.
Далее добавьте новый корректирующий слой Цветовой баланс, чтобы придать фото красный и желтый оттенки:

Шаг 5.
Добавим немного контраста, для этого я использовал Корректирующий слой Кривые:

На маске слоя с Кривыми я выбрал мягкую кисть черного цвета, и стер эффект в центре изображения:

Сгруппируйте все корректирующие слои.

Шаг 6.
В этом шаге мы перейдем к добавлению солнечного света. Нажмите Ctrl+Shift+N, чтобы создать новый слой поверх остальных. Выберите мягкую кисть цветом #190900 и рисуйте этой кистью в месте, где вы хотите добавил свет. Далее измените режим наложения слоя на Линейный Осветлитель 100%:

Шаг 7.
На новом слое выберите мягкою кисть цветом #fbd0b9 и рисуйте данной кистью в той же области. Измените режим наложения слоя на Перекрытие 100%:

Шаг 8.
Далее я использовал мягкую кисть цветом #f9d382, чтобы сделать свет ярче. Установите режим наложения на 100%:

Шаг 9.
Добавим еще немного света с помощью кисти цветом #feeeca. Изменим режим наложения слоя на Перекрытие 100%.

Шаг 10.
Это изображение выглядит уже достаточно правдоподобно, но нельзя забывать об одной важной детали: тени от деревьев. На оригинальном слое с фото этих теней практически не видно. Но так как в лес падает очень яркий свет, тени должны быть ярко выраженными.
Чтобы создать тени, создайте новый слой поверх группы с корректирующими слоями. Используйте Инструмент Лассо (L), чтобы выделить самое ближнее к нам дерево. Перейдите в Редактировать – Заливка или нажмите Shift+F5, чтобы залить выделение черным цветом.

Конвертируйте выделение в Смарт Объект. Перейдите в Редактировать – Трансформирование – Отразить по вертикали и переместите выделение под дерево. Используйте Инструмент Свободное Трансформирование (Ctrl+T), чтобы получить следующий результат:

Понизьте непрозрачность слоя до 50%, перейдите в Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу:

Добавьте маску для этого слоя, кликнув на иконке маски на Панели слоев. Используйте мягкую кисть, чтобы стереть нежелательные части тени.

Шаг 11.
Сделайте тени для остальных деревьев. Постарайтесь добиться более реалистичного результата.

Чем дальше деревья от света, тем мягче и светлее тени. Поэтому по краям изображения я снизил непрозрачность теней на 30%.

Места, покрытые туманом, имеют менее интенсивную тень. Поэтому в некоторых местах я «размыл» тень побольше.

Мы имеем следующий результат:

Сгруппируйте слои с тенями. Добавьте группы с корректирующими слоями, светом и тенями также в одну группу. Отключите видимость группы. Теперь мы попробуем другой эффект.
Изменяем день на ночь.

Шаг 12.
Для изменения времени суток добавьте новый Корректирующий слой Карта Градиента поверх всех слоев:

Шаг 13.
Я использовал Кривые, чтобы затемнить изображение:

На слое с Кривыми я добавил маску слоя, выбрал черную мягкую кисть и поработал с маской:

Шаг 14.
Я также добавил Уровни:

На маске слоя я стер показанную область:

Шаг 15.
Чтобы добавить фотографии мистики и использовал корректирующий слой Заливка цветом:

Понизьте непрозрачность слоя до 60%, выберите мягкую черную кисть и поработайте с маской слоя:

Шаг 16.
Я хочу добавить немного света. Создайте новый слой поверх остальных, выберите мягкую кисть цветом #085b83, и рисуйте выбранной кистью в центре изображения. Измените режим наложения на Экран 100%.

Мы закончили!

Ссылка на оригинал урока.

2979 Просмотрело

Как превратить день в ночь в Photoshop

Эффект от дня к ночи в Photoshop

Эффекты от дня к ночи — популярный способ изменить настроение сцены. Но для того, чтобы добиться реалистичного эффекта, важно сначала рассмотреть освещение на исходном изображении. Если сцена включает в себя большой и широкий источник света, скорее всего, попытки изменить дневное освещение на ночное не сработают.

В ночных сценах нечасто используются очень большие источники света.Любое освещение в темноте обычно исходит от небольших источников света, таких как лампы или уличные фонари. Выбирая изображение для эффекта «день-ночь», ищите освещение, которое включает более жесткие, более заметные тени. Эти тени помогут создать иллюзию меньшей точки света, падающей на объект, в отличие от большого и широкого источника света, такого как солнце и небо.

Наш образец изображения включает относительно плоское небо и несколько отчетливых областей светлых и темных участков, отбрасываемых на лицо объекта.Это сделает ночной эффект более естественным.

Изучение LUT в Photoshop

Мы могли бы создать эффект «день-ночь» с нуля, но многие программы, включая Photoshop, уже имеют эффекты «день-ночь», часто в форме LUT. LUT (сокращение от таблиц поиска цветов) — это универсальный инструмент раскраски, который позволяет нам сохранять, загружать и создавать собственные образы. Они особенно эффективны, учитывая, что их можно использовать в бесчисленных творческих программах, то есть вы можете загружать LUT в Photoshop, Lightroom, Premiere, After Effects и другие программы, не принадлежащие Adobe.

LUT появляются в Photoshop вместе с нашими основными инструментами редактирования фотографий: корректирующими слоями. Чтобы создать новый корректирующий слой «Поиск цвета», откройте меню «Слой», наведите указатель мыши на «Новый корректирующий слой» и выберите «Поиск цвета». Откроется диалоговое окно «Таблица поиска цвета» вместе с различными предварительно загруженными LUT, которые поставляются с Photoshop.

Если щелкнуть раскрывающееся меню «Загрузить 3D LUT», отобразятся предварительно загруженные LUT. Не стесняйтесь попробовать любое количество из них, чтобы увидеть, что они делают.Помните, поскольку это корректирующие слои, легко изменить, скрыть, показать или удалить любые LUT, которые вы добавляете. Экспериментируйте столько, сколько хотите, чтобы увидеть все разнообразие, которое доступно.

Выбор LUT сразу же применит вид к изображению. EdgyAmber дает нам угрюмый вид цвета ржавчины, который отлично подходит для горячих, напряженных или драматических сцен.

Двигаясь дальше по списку, Photoshop также включает в себя именно тот эффект, который мы ищем: от дня к ночи.Выберите NightFromDay и наблюдайте за закатом солнца в исходной дневной сцене!

Но это еще не все! LUT не только легко применять, но и полностью настраивать. Вы даже можете создавать свои собственные образы с нуля, используя любое количество корректирующих слоев.

Настроить и сохранить LUT

Нам нравится общий вид предварительно загруженной дневной таблицы LUT, но она немного перенасыщена для темной сцены. К счастью, легко настроить таблицы поиска цвета, чтобы добиться нужного нам вида.

Если вы хотите внести какие-либо дополнительные настройки, просто наложите больше корректирующих слоев поверх панели слоев. Поскольку мы думали, что включенный дневной LUT-формат перенасыщен, мы использовали корректирующий слой оттенка / насыщенности, чтобы обесцветить сцену. Однако не стоит останавливаться на достигнутом! Вы можете настроить оттенок ночного окружения, сделать его ярче или темнее или использовать любое количество корректирующих слоев, чтобы создать уникальный вид.

После того, как вы закончите, вы можете сохранить свой новый внешний вид как LUT, а затем использовать его на других изображениях или поделиться этим видом с другими!

Чтобы сохранить LUT, перейдите в меню «Файл», наведите указатель мыши на «Экспорт» и выберите «Таблицы поиска цвета».

Дайте LUT описательное имя, чтобы вы запомнили, что он делает, а затем нажмите OK. Готово! У вас есть не только эффективный дневной эффект, который можно использовать на всех ваших фотографиях и видео, но и вы знаете, как создавать свои собственные эффекты и внешний вид, когда захотите.

Как создать фэнтезийную композицию «День и ночь» в Photoshop

Предварительный просмотр

Это изображение, которое мы создадим. Щелкните по нему, чтобы увидеть увеличенную версию.

Ресурсы

Вот ресурсы, которые мы будем использовать для создания фотоманипуляции.Прежде чем мы начнем, я хотел бы поблагодарить фотографов и художников за создание изображений и разрешение на их использование.

Пожалуйста, убедитесь, что вы прочитали и соблюдаете стандартные правила каждого художника, прежде чем использовать его изображения.

Кроме того, эти ресурсы представляют собой всего лишь предложения. Я хотел бы призвать вас использовать свое собственное творческое суждение и использовать стоковые фотографии, которые вам нравятся или которые лежат поблизости; это сделает вашу композицию неповторимой!

  • Плавающая девушка (наша тема): Bells Falls18 от faestock
  • Здание: Горгульи Восторг от Эландрии
  • Голубое небо: Ничего, кроме голубого неба от phatpuppy
  • Более драматичное небо: драматическое небо — III, автор mattthesamurai
  • Виноградные лозы: виноградные лозы от sheisprettystock
  • Текстура Вселенная: Вселенная — heic0602a, автор: razielfromhell
  • Облака: Облака
  • Луна: Луна
  • Птиц: 1 | 2
  • Силуэт вороны: 1 | 2

Шаг 1. Создание фона неба

Откройте новый документ в Photoshop (Ctrl / Cmd + N) с размерами 2000 пикселей на 3000 пикселей .

Загрузите это изображение, откройте его в Photoshop и используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить его в свой первый документ. Назовите этот слой «bg».

Затем перейдите в Edit> Free Transform (Ctrl / Cmd + T), удерживая клавишу Shift, измените размер этого изображения, чтобы он соответствовал вашему документу.

Шаг 2: Добавьте еще одну текстуру неба

Загрузите это изображение неба, откройте его в Photoshop и используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить его в свой первый документ. Назовите этот слой «небо» и нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы поместить его в группу.Назовите группу «облака 1».

Перейдите в меню «Правка»> «Свободное преобразование» (Ctrl / Cmd + T), удерживая нажатой клавишу Shift, измените размер слоя «небо», чтобы заполнить нижнюю половину документа.

Дублируйте слой «небо» (Ctrl / Cmd + J) и используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить этот новый слой в верхнюю часть документа. Убедитесь, что между двумя слоями есть достаточно большая область перекрытия.

Добавьте маску к дублированному слою, выбрав Layer> Layer Mask> Reveal All.Затем выберите инструмент «Градиент» (G) и перетащите градиент от черного к прозрачному от нижней части этого слоя к середине.

Установите режим наложения группы «Облака 1» на Мягкий свет и непрозрачность на 50% .

Шаг 3. Добавьте еще один слой неба с другим режимом наложения

Повторите предыдущий шаг с этим изображением неба и установите режим наложения этой группы на Hard Light и непрозрачность 10% .

Шаг 4: Увеличьте контрастность фона

Перейдите в Слой> Новый корректирующий слой> Черно-белый и используйте настройки со следующего изображения.

Затем установите режим наложения этого слоя на Soft Light.

Шаг 5. Изолируйте здание от фона

Загрузите это фото и откройте его в Photoshop. Воспользуйтесь инструментом «Перо» (P), чтобы создать контур вокруг здания.

Затем нажмите Ctrl / Cmd + Enter, чтобы преобразовать путь в выделение.

Используйте инструмент Rectangular Marquee Tool (M), чтобы щелкнуть правой кнопкой мыши по изображению и выбрать t Layer через Copy . Это поместит ваше выделение на новый слой.

После того, как вы отделите здание от фона, используйте Pen Tool (P), чтобы выделить и стереть небольшие дыры внутри здания.

Шаг 6. Преобразуйте здание в редактируемый смарт-объект

Используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить здание в ваш первый документ. Назовите этот слой «здание», нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы поместить его в группу, и также назовите группу «здание».

Щелкните этот слой правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать в смарт-объект .Теперь мы можем применять любые фильтры к смарт-объекту и редактировать их в любое время. Это одно из преимуществ использования смарт-объектов

Выберите «Фильтр»> «Шум»> «Уменьшить шум» и используйте настройки со следующего изображения.

Затем перейдите в Filter> Sharpen> Sharpen.

Шаг 7: Добавление луны

Загрузите это изображение луны, откройте его в Photoshop и переместите в свой первый документ с помощью инструмента «Перемещение» (V). Назовите этот слой «Луна», щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать в смарт-объект .

Затем нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы поместить этот слой в группу и также назовите группу «Луна».

Поместите группу «луна» под группой «строение». Затем установите режим наложения слоя «Луна» на Экран и непрозрачность слоя на 80% , чтобы удалить черный фон.

Перейдите в Edit> Free Transform (Ctrl / Cmd + T), удерживая клавишу Shift, измените размер и поверните луну. Еще одно преимущество использования смарт-объектов — это возможность изменять их размер сколько угодно раз без потери качества.

Добавьте маску к слою «луна» (Слой> Маска слоя> Показать все).

Затем выберите большую черную мягкую кисть для Brust Tool (B) и прокрасьте им маску по нижней части луны, чтобы она исчезла. Взгляните на следующее изображение для справки.

Шаг 8: Добавьте звезды

Загрузите эту текстуру галактики, откройте ее в Photoshop и с помощью инструмента «Перемещение» (V) переместите в свой первый документ. Назовите этот слой «галактика» и поместите его в группу (Ctrl / Cmd + G).Назовите группу также «галактика».

Установите режим наложения слоя «галактика» на «Мягкий свет» с непрозрачностью 70% .

Добавьте маску к этому слою (Layer> Layer Mask> Reveal All) и используйте черную мягкую кисть для инструмента Brush Tool (B) с опцией непрозрачности 40% , чтобы замаскировать некоторые области этой текстуры (примечание: на следующем изображении вы можете увидеть, как выглядит моя маска слоя).

Добавьте маску к группе «галактика» и выберите большую черную мягкую кисть (B) с непрозрачностью 100% .Нарисуйте этой кистью луну, потому что мы не хотим, чтобы за ней были видны звезды.

Шаг 9: Добавьте птиц в композицию

Загрузите это изображение и откройте его в Photoshop. Перейдите на панель каналов («Окно»> «Каналы») и продублируйте синий канал, перетащив его на кнопку «Создать новый канал» в нижней части этой панели.

Выберите инструмент «Кисть» (B) и нарисуйте белой кистью по следу самолета, потому что он нам не нужен.Теперь перейдите в Image> Adjustments> Curves (Ctrl / Cmd + M) и создайте кривую, как я, чтобы увеличить контраст между птицами и небом.

Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните эту маску, чтобы выбрать ее белую область. Инвертируйте выделение, перейдя в Select> Inverse (Ctrl / Cmd + Shift + I). Теперь выделены только черные области (птицы) изображения.

Щелкните канал RGB, чтобы сделать его активным. Затем перейдите на панель «Слои» и нажмите Ctrl / Cmd + J, чтобы создать новый слой, используя выделенные области.Теперь птицы отделены от фона.

Шаг 10: Расположите птиц

Переместите птиц в ваш первый документ, используя инструмент «Перемещение» (V). Назовите этот слой «птицы» и преобразуйте его в смарт-объект. Затем перейдите в Edit> Free Transform (Ctrl / Cmd + T), удерживая клавишу Shift, измените размер этого слоя.

Используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить птиц туда, куда вы хотите. Затем поместите слой «птицы» под группу «здания». Вы также можете продублировать этот слой (Ctrl / Cmd + J), чтобы получить больше птиц, и использовать Свободное преобразование (Ctrl / Cmd + T), чтобы переместить и повернуть новый слой.

Шаг 11: Добавьте больше птиц

Откройте это изображение в Photoshop и отделите птиц от фона, используя ту же технику, которую вы использовали на шаге 10. Переместите птиц в свой первый документ и преобразуйте этот слой в смарт-объект.

Затем используйте Free Transform (Ctrl / Cmd + T), чтобы изменить размер этого слоя. Поместите этих птиц над своим зданием.

Выделите все слои с птицами и нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы сгруппировать их. Назовите группу «птицы».

Шаг 12: Изолируйте объект от фона

Загрузите это фото и откройте его в Photoshop.

Затем с помощью Pen Tool (P) отделите девушку от фона.

Шаг 13: Корректировка прически

Создайте новый слой под слоем с девушкой и залейте его черным цветом.

Щелкните слой с девушкой, чтобы сделать его активным. Затем выберите инструмент Smudge Tool, выберите мягкую кисть 1px и установите Strength на 90% .Используйте этот инструмент, чтобы сделать прическу более реалистичной. Взгляните на следующее изображение для справки.

Шаг 14: Поместите объект в композицию

Переместите девушку в ваш первый документ, используя инструмент «Перемещение» (V). Преобразуйте этот слой в смарт-объект. Затем перейдите в Edit> Free Transform (Ctrl / Cmd + T), удерживая клавишу Shift, измените размер этого слоя.

Назовите этот слой «Девушка», нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы поместить его в группу, и также назовите группу «Девушка».

Шаг 15: Создайте две новые кисти Photoshop

Загрузите эти два изображения и откройте одно из них в Photoshop. Мы будем использовать эти изображения для создания двух новых кистей.

Во-первых, нам нужно выделить черную область изображения. Перейдите в Select> Color Range, в раскрывающемся списке выберите Shadows и нажмите OK. Затем перейдите в Edit> Define Brush Preset, дайте вашей кисти имя и нажмите OK.

Повторите этот процесс и для второго изображения.

Шаг 16: Маскировка платья девочки

Добавьте маску к группе «Девушка» (Слой> Маска слоя> Показать все).Установите черный цвет переднего плана и с помощью двух кистей из предыдущего шага замаскируйте нижнюю часть платья девушки. Вы также можете использовать панель «Кисти» (F5), чтобы вращать кисти под разными углами.

Шаг 17: Добавление лоз

Теперь мы собираемся создать несколько лоз, которые соединят платье девушки с горгульями здания. Сначала создайте новый слой, выберите черную кисть (B) и нарисуйте несколько линий, как вы видите на следующем изображении, чтобы помочь вам создать лозы.Назовите этот слой «направляющие линии».

Загрузите это изображение виноградной лозы и откройте его в Photoshop. Используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить его в ваш первый документ. Нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы поместить этот слой в группу, и назовите группу «виноградные лозы 1». Щелкните этот слой правой кнопкой мыши, выберите «Преобразовать в смарт-объект» и назовите его «виноградные лозы». Используйте Free Transform (Ctrl / Cmd + T), чтобы изменить размер этого слоя.

Убедитесь, что слой «лозы» активен. Затем выберите инструмент «Перемещение» (V), удерживая нажатой клавишу Alt / Option, щелкните свое изображение и перетащите курсор.Это создаст копию слоя «лозы». Используйте Free Transform (Ctrl / Cmd + T), чтобы изменить размер этого нового слоя и повернуть его. Затем перейдите в Edit> Transform> Warp и измените лозы так, чтобы они следовали направляющим линиям, которые вы нарисовали.

Продолжайте дублировать слой «виноградные лозы» и трансформируйте каждый новый слой столько раз, сколько вам нужно. Взгляните на следующее изображение для справки. Установите непрозрачность каждого из этих слоев на 90% .

Шаг 18: Создание эффекта дыма

Удерживая нажатой клавишу Ctrl / Cmd, выберите каждый из слоев ваших виноградных лоз.Дублируйте эти слои, перетащив их на кнопку «Создать новый слой» в нижней части панели «Слои». Затем нажмите Ctrl / Cmd + E, чтобы объединить дублированные слои.

Выберите инструмент Smudge Tool, выберите кисть размером 21px и установите Strength на 50% . Используйте этот инструмент, чтобы изменить этот слой и создать эффект дыма через лозы. Назовите этот слой «растушевывание виноградной лозы» и установите для него режим наложения Multiply 70% .

Шаг 19: Изменение цвета лоз

Теперь окрасим лозы в синий цвет.Дважды щелкните один из слоев из группы «виноградные лозы», чтобы открыть окно «Стиль слоя» и использовать настройки из следующего изображения для Color Overlay. Затем скопируйте стиль этого слоя и вставьте его во все остальные слои этой группы.

Шаг 20: замаскируйте группу виноградных лоз

Добавьте маску к группе «виноградные лозы» (Слой> Маска слоя> Показать все). Затем выберите черную мягкую кисть (B) и прокрасьте ею концы лоз.

Шаг 21: Создайте больше лоз

Повторите предыдущие четыре шага, чтобы создать больше лоз.

Шаг 22: Нанесите тени

Создайте новую группу под группой «girl» и назовите ее «shadows». Ctrl / Cmd-щелчок по слою «девушка», чтобы выделить девушку. Удерживая Ctrl / Cmd + Alt / Option + Shift, щелкните по маске группы «девушка», чтобы получить только выделение видимой области платья.

Создайте новый слой внутри группы «тени» и залейте выделение черным цветом. Нажмите Ctrl / Cmd + D, чтобы снять выделение. Назовите этот слой «тень девушки» и преобразуйте его в смарт-объект.Затем перейдите в Edit> Free Transform (Ctrl / Cmd + T), удерживая Ctrl / Cmd и Shift, переместите верхнюю строку поля трансформации, как вы видите на следующем изображении. Поместите вашу тень на правую сторону здания, используя инструмент «Перемещение» (V). Затем перейдите в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу и используйте настройки со следующего изображения. Установите непрозрачность этого слоя на 18% .

Мы не хотим, чтобы тень была видна на небе. Чтобы он был виден только на здании, воспользуемся маской.Ctrl / Cmd-щелчок по слою «здание», чтобы выбрать его. Затем щелкните группу «тени», чтобы сделать ее активной, и перейдите в меню «Слой»> «Маска слоя»> «Показать выделение».

Теперь все слои, которые мы создадим внутри этой группы, будут видны только на поверхности здания (белая область маски).

Шаг 23: Дублируйте группу виноградных лоз

Дублируйте группы виноградных лоз с левой стороны изображения. Затем преобразуйте каждую дублированную группу в смарт-объект.Добавьте Color Overlay к каждому из этих слоев, используя черный цвет. Переместите эти слои внутрь группы «тени».

Используйте Free Transform (Ctrl / Cmd + T), чтобы трансформировать тени виноградных лоз, как вы это сделали с тенью девушки. Переместите эти слои на здание и добавьте к ним гауссово размытие 2px . Затем установите их непрозрачность на 20% .

Шаг 24: Корректировка цвета волос

Щелкните слой «Девушка», чтобы сделать его активным.Затем перейдите в Слой> Новый корректирующий слой> Цветовой баланс, отметьте Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски и используйте настройки со следующего изображения.

Затем выберите большую черную мягкую кисть (B) и прокрасьте ею тело девушки, кроме волос.

Шаг 25: Изображение корректирует объект

Ctrl / Cmd-щелчок по слою «girl», чтобы выделить девушку. Затем создайте новый слой и залейте выделение цветом # 939393 , используя Paint Bucket Tool (G).

Выберите Burn Tool (O), установите Range на Midtones и Exposure на 33% . Затем сделайте правую часть этого слоя темнее.

Используйте Dodge Tool (O) с теми же настройками, чтобы сделать левую сторону девушки ярче. Вы можете использовать клавишу Alt / Option, чтобы быстрее переключаться между Инструментом затемнения и Осветлителем.

Назовите этот слой «свет / тень» и установите для него режим наложения «Мягкий свет» и непрозрачность 60% .

Шаг 26: примените радиальное размытие

Дублируйте группу «девушка» (щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите «Дублировать группу»).Преобразуйте эту новую группу в смарт-объект. Затем перейдите в Filter> Blur> Radial Blur и используйте настройки со следующего изображения.

Назовите этот слой «Радиальное размытие девушки», переместите его под группу «Девушка» и установите для него режим наложения Color Burn и непрозрачность 50% .

Шаг 27: Создание темного тумана

Загрузите эти кисти Photoshop и установите их. Затем создайте новую группу, назовите ее «Черное свечение» и поместите под слой «Радиальное размытие девушки».Установите черный цвет переднего плана и используйте кисти, которые вы скачали, чтобы создать темный туман. Используйте каждую кисть на новом слое и установите непрозрачность каждого слоя на 30-60% . Затем установите непрозрачность группы «черное свечение» на 60% .

Шаг 28: Добавьте корректирующий слой Цвет

Теперь мы собираемся внести некоторые изменения в цвет изображения. Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Channel Mixer и используйте настройки со следующего изображения.

Шаг 29: Добавьте корректирующий слой Gradient Map

Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Gradient Map и используйте настройки со следующего изображения.

Установите режим наложения этого слоя на Overlay и непрозрачность на 25% .

Шаг 30: Добавьте корректирующий слой Selective Color

Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Selective Color и используйте настройки со следующего изображения.

Шаг 31: Регулировка цвета луны

Щелкните слой «Луна», чтобы сделать его активным. Затем перейдите в «Слой»> «Новый корректирующий слой»> «Яркость / контрастность», установите флажок «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» и используйте настройки со следующего изображения.

Добавьте корректирующий слой Hue / Saturation, отметьте опцию Colorize и используйте настройки из изображения ниже. Установите непрозрачность этого слоя на 25% .

Затем перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Color Balance и используйте настройки из следующего изображения.

Шаг 32: Измените цвет травы для лучшего смешивания

Теперь мы изменим цвет травы, чтобы она лучше сочеталась с остальной частью изображения.

Щелкните слой «здание», чтобы сделать его активным.Затем перейдите в Слой> Новый корректирующий слой> Цветовой баланс, отметьте Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски и используйте настройки со следующего изображения.

Залейте маску этого слоя черным, используя Paint Bucket Tool (G). Затем выберите большую белую мягкую кисть (B) и прокрасьте ею траву. Установите непрозрачность этого слоя на 80% .

Шаг 33: Добавьте к сцене фотофильтр

Перейдите в Слой> Новый корректирующий слой> Фотофильтр, отметьте Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски и используйте настройки со следующего изображения.Установите непрозрачность этого слоя на 25% .

Теперь сделаем верхнюю часть здания более синей. Добавьте корректирующий слой Color Balance с настройками, показанными на изображении ниже. Залейте маску этого слоя черным цветом. Затем выберите белую мягкую кисть (B) и прокрасьте ею верхнюю часть здания. Установите непрозрачность этого слоя на 25% .

Шаг 34: Дайте девушке тень

Теперь сделаем последний штрих к тени девушки.Перейдите в группу «тени» и создайте новый слой. Затем выберите черную кисть (B) размером 200 пикселей и жесткостью 40% .

Прокрасьте кистью под девушкой, чтобы создать тень. Назовите этот слой «Тень девушки 2» и установите для него режим наложения Color Burn и уменьшите непрозрачность до 25% .

Шаг 35: примените фильтр высоких частот

Создайте новый слой поверх всех остальных. Затем перейдите в «Изображение»> «Применить изображение», чтобы объединить копии всех видимых слоев в новый слой (или вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl / Cmd + Alt / Option + Shift + E).

Преобразуйте этот слой в смарт-объект. Затем перейдите в Filter> Other> High Pass и используйте настройки со следующего изображения. Назовите этот слой «high pass» и установите его режим наложения на Hard Light и непрозрачность на 50% .

Шаг 36: Смягчите изображение с помощью Gaussian Blur

Создайте новый слой поверх всех остальных. Затем перейдите в Изображение> Применить изображение (Ctrl / Cmd + Alt / Option + Shift + E). Преобразуйте этот слой в смарт-объект и добавьте к нему гауссово размытие 3px (Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу).Назовите этот слой «Экран размытия по Гауссу» и установите для него режим наложения «Экран» и непрозрачность около 20% .

Нажмите Ctrl / Cmd + J, чтобы продублировать этот слой. Затем установите режим наложения нового слоя на «Мягкий свет» и назовите его «Мягкий свет с размытием по Гауссу».

Заключение

Мы закончили! Мы рассмотрели множество техник Photoshop для создания сцены с использованием различных стандартных элементов. Мы использовали режимы наложения и корректирующие слои, чтобы смешать разные объекты вместе, а также задать общий тон нашей фантазии.Надеюсь, вам понравился этот урок, и вы узнали что-то новое. Покажите нам свою версию в группе Design Instruct Flickr.

Скачать исходные файлы

  • fantasy_nightday_composition (ZIP, 362 МБ)

Превратите день в ночь в Photoshop и Lightroom

Узнайте, как превратить день в ночь в Photoshop и Lightroom. Я покажу вам, как использовать инструменты Lightroom, такие как Tone Curve, для создания сцены ночного настроения за несколько простых шагов. Превращение дня в ночное настроение — популярный эффект, который можно использовать для мгновенного изменения настроения фотографий.

Воспроизвести этот эффект очень легко, с помощью нескольких щелчков мышью вы можете превратить любую дневную фотографию в лунную сцену. Ключевым фактором этого эффекта является выбор изображений, которые уже имеют более темную сторону или не имеют источника яркого света.

Хотя выбор изображения, изображающего мрачное настроение, безусловно, помогает, но с помощью этого урока независимо от источников света вы сможете добиться этого эффекта с любым изображением. Давайте начнем!

Шаг 1. Откройте образец изображения

Загрузите образец изображения с сайта Pixabay.Перейдите в File> Import Photos & Videos , чтобы импортировать образец изображения, как показано ниже.

Шаг 2. Уменьшите освещение

В ночных сценах не так много огней на заднем плане. Освещение всегда простое, чтобы запомнить этот момент. Я уменьшил светлые участки, тени, белые и черные оттенки , и это сделает изображение темнее. Темное изображение всегда предпочтительнее яркого изображения для ночных сцен.

Вы можете увидеть настройки ниже.

Шаг 3 — Отключение цветов

Очень высоки шансы, что в ночной сцене цвета едва различимы. Из-за недостаточного освещения цвета обычно блекнут или не выглядят яркими по сравнению с дневными сценами. Теперь мы будем приглушать цвета с помощью ползунка Vibrance Slider , я перетащил его влево, чтобы приглушить все цвета на изображении. Это уменьшит все цвета фона, но защитит телесные тона (вы все равно можете видеть цвета кожи на изображении).

Шаг 4 — Добавьте ночную раскраску

Чтобы добавить цвета к изображению, мы будем использовать The Tone Curve , но прежде, чем я это сделаю, я дополнительно уменьшил освещение изображения, используя настройки ниже. Вам нужно потянуть вниз точку светов, чтобы затемнить светлые участки (более яркие области) изображения.

Когда мы говорим о ночном окрашивании, на ум приходят два цвета: голубой и синий. Сначала я переключился на Red Channel и добавил голубое тонирование к светлым участкам.

Переключитесь на Blue Channel , затем добавьте голубые тона к светлым и темным участкам. Вы можете заметить, что я создал пару точек на светлых участках и потянул их, чтобы добавить голубые тона к изображению. Я добавил синие тона к теням, подняв точку.

Шаг 5 — Виньетирование

И последнее, но не менее важное: я создал эффект виньетирования, используя следующие настройки, чтобы привлечь больше внимания к объекту. Вы можете пропустить этот шаг, если не хотите добавлять эффекты виньетки, но если это помогает привлечь внимание зрителя к вашему объекту, почему бы этого не сделать.

Вы можете сравнить результаты до и после здесь:

Как превратить день в ночь в один клик с помощью Photoshop

Вы также можете использовать Photoshop, чтобы превратить день в ночь, используя корректирующий слой Color Lookup. Использование LUT может помочь вам достичь этого эффекта одним щелчком мыши, и вам не нужно проходить обучение.

Для этого откройте изображение в Photoshop, выбрав File> Open .

Перейдите к слою > Новый корректирующий слой> Поиск цвета .

Теперь выберите Night From Day.cube, чтобы превратить фотографию в ночную сцену .

Нажмите CTRL + J , чтобы продублировать слой поиска цвета, затем поиграйте с непрозрачностью для более сильного эффекта.

Не забывайте выбирать темные изображения, а не изображения с широким источником света. Надеюсь, вам понравился урок, и если у вас есть какие-либо вопросы, дайте мне знать в разделе комментариев ниже. Если у вас есть советы по созданию ночной сцены быстрее, чем шаги, упомянутые выше, дайте мне знать.

Как преобразовать дневную фотографию в ночную с помощью Photoshop

Программа для редактирования изображений Photoshop предоставляет нам широкий спектр инструментов, позволяющих получить максимальную отдачу от наших творений. Иногда, редактируя определенную фотографию или изображение, мы хотим запечатлеть их лучшие ракурсы, и время, в которое они представлены, является важным фактором.

То, что можно получить с дневным изображением, отличается от ночного, элементы и тона меняются. По этой причине в следующем руководстве мы объясним, как преобразовать или преобразовать фотографию из дневного в ночную с помощью Photoshop.

Как преобразовать дневную фотографию в ночную с помощью Photoshop

Прежде всего, чтобы выполнить следующие шаги, мы должны выбрать дневную фотографию или изображение , которое мы хотим преобразовать в ночную фотографию. И затем, чтобы продолжить это преобразование, конечно же, необходимо загрузить программу Photoshop с официального сайта.

Шаг 1. Затемнить

Мы начинаем с того, что берем наше уже выбранное дневное изображение, и слой будет продублирован после команд Ctrl + J — Command + J.Как только это будет сделано, мы продолжаем щелкать правой кнопкой мыши по дублированному слою и нажимать « Convert to Smart Object ». Знание того, как использовать смарт-объекты, полезно, потому что они позволяют нам изменять меры, которые мы собираемся сделать дальше.

Затем выполните следующие шаги, чтобы применить ночной эффект: « Изображение> Коррекция> Кривые… » (Ctrl + M-Command + M), а затем уменьшите экспозицию слоя, применив: « Изображение> Настройки> Экспозиция… “.

Затем вы должны применить некоторые простые настройки относительно кривых , и именно они мы подробно рассмотрим здесь ниже:

  • Есть канал под названием RGB, и вам нужно переместить три точки за диагональ.
  • Красный и зеленый каналы опускают их ближе к правой стороне примерно на половину.
  • Насчет синего канала оставьте как есть.

Шаг 2. Освещение

Позже, мы собираемся дублировать исходный слой снова (Ctrl + J — Command + J), а затем мы должны преобразовать его обратно в смарт-объект.Затем мы перемещаем созданный новый слой значительно выше затемненного, чтобы обработать свет на нашей фотографии.

Итак, чтобы применить вышеуказанное, вы должны следовать по пути: « Изображение> Коррекция> Кривые… » (Ctrl + M — Command + M). Кроме того, вы должны управлять яркостью слоя, увеличивая ее, нажимая параметры: « Изображение> Коррекция> Яркость / контрастность «.

Кроме того, вам нужно настроить кривых на этом шаге, как и на предыдущем, и вы собираетесь оставить его следующим образом:

  • С каналами RGB, зеленым и красным вам не нужно ничего делать, оставьте их как есть.
  • Что касается синего канала, вы должны определить среднюю точку диагонали и чтобы она оставалась низкой, чтобы придать фотографии желтоватый оттенок.

Шаг 3. Маска слоя

Если вы уже знаете, как работает маска слоя, вы собираетесь включить ее в только что созданный слой выделения, пока он не будет полностью покрыт. И чтобы выполнить этот шаг, вы должны нажать Alt + Click — Option + Click на значке маски слоя.

Наконец, вы выбираете кисть с жесткостью 0%, белым цветом и непрозрачностью 20%, чтобы нарисовать на нашем изображении ту часть, которую мы хотим видеть при свете.И если хотите, вы можете использовать лучшие кисти в Photoshop для достижения лучших результатов, когда хотите применить вышеупомянутые.

В качестве финальных точек…

Если вы видите, что на изображении вы планируете разместить концентрированный свет только в определенной части, необходимо использовать диагональную петлю (L) , чтобы обозначить эти места. Кроме того, чтобы придать ему более реалистичный вид, типичный для ночи, вы можете добавить звезды , используя небольшую белую кисть с низкой жесткостью.

Кроме того, есть другие элементы , которые вы можете вставить, например, луна, , которую вы должны загрузить и предварительно вырезать ее фон, чтобы включить его в свое изображение.А чтобы уменьшить его размер, вы можете нажать Ctrl + Shift и поместить изображение в нужное место на фотографии.

Теперь вы знаете, как преобразовать дневную фотографию в ночную в Photoshop, и вам остается применить полученные знания на практике. Успех!

Advanced Day-to-Night Photoshop Tutorial — Media Division

В этом уроке я научу вас редактировать фотографию в Lightroom и Photoshop, чтобы резко изменить ее внешний вид и настроение.Изменим дневную сцену на ночную, освещенную уличным фонарем. Я также воспользуюсь возможностью описать некоторые методы неразрушающего редактирования в Photoshop.

Ниже вы можете увидеть «до» и «после»:

Преобразование дня в ночь: до и после

Исходное изображение, сделанное прямо с камеры, невероятно скучно; это само определение тупости. Это было снято пасмурным февральским днем. Каким бы скучным оно ни было, оно идеально подходило для моих целей. Я хотел передать ощущение «неуместности», человека, которому на самом деле не место, заставляя зрителя создавать историю — кто эта молодая и привлекательная женщина и что она делает на этой убогой улице?

Преимущество пасмурного дня в уменьшении контрастности и полном отсутствии теней, что давало мне широкий диапазон редактирования.

Создание светлой / темной версий

Во-первых, я создал две виртуальные копии в Lightroom:

Original, с контрастностью по умолчанию. Также немного переэкспонирован. «Освещенная» версия, Контрастность была установлена ​​на 100, Четкость была установлена ​​на максимум, повышенная яркость. Баланс белого был установлен на «Облачно» в «неосвещенной» версии. Изображение было недоэкспонировано на 2 ступени. Баланс белого был установлен на «Вольфрам».

Как видно выше, переделанные версии уже лучше — особенно «ночная», мрачная и мрачная.Тем не менее, уличный фонарь дал мне возможность сделать все возможное, чтобы создать что-то реалистичное.

Смешивание светлого и темного

Экспортировав две версии как 16-битный TIFF (для максимального качества), я открыл их обе в Photoshop. Затем я скопировал «темный» и наклеил его слоем поверх «освещенной» версии.

Создание новой маски слоя

Уже было довольно ясно, что следует ожидать довольно много проб и ошибок, поэтому вместо того, чтобы просто использовать Ластик для удаления частей «темного» слоя, я решил использовать маску. вместо.

Я выбрал темный слой и на панели Masks нажал кнопку Pixel Mask , чтобы создать новую маску.

Пиксельная маска работает так же, как альфа-канал для слоя — это растровое изображение в градациях серого, где белый непрозрачен, а черный полностью прозрачен. Что здорово, так это то, что вы можете изменять непрозрачность слоя, рисуя по маске.

Эффект маски слоя при смешивании освещенных / неосвещенных областей

Слева вы можете видеть, как маска влияет на смешивание освещенных и неосвещенных областей.

Я щелкнул маску на панели «Слои», чтобы выбрать ее, а затем просто использовал полупрозрачную черную кисть с сильными перьями, чтобы создать прозрачные области.

Есть три основных освещенных области: свет на стене, тусклый свет, свет на тротуаре, свет на крышу. Вы можете заметить, что я предпочел рисовать все, а не использовать градиенты, чтобы избежать искусственного «идеального» вида.

Регулировка экспозиции

Свет все еще был слишком ровным в освещенном месте; Закройте источник света. Мне нужно было что-то более мощное (помните, что свет падает экспоненциально).Чтобы улучшить реализм, я добавил корректирующий слой чуть выше слоя с подсветкой.

Слой настройки экспозиции

Слой настройки был установлен на экспозицию ( Layer -> New Adjustment Layer -> Exposure ). Я добавил простой радиальный градиент в качестве маски для этого слоя так же, как и раньше, а затем настроил его, чтобы получить слегка переэкспонированный вид.

Добавление свечения

К этому моменту свет на стене и тротуаре был почти на месте; пора было обратиться к лампочке.Для этого я просто использовал инструмент Lasso tool , чтобы выделить видимую область лампы, а затем скопировал и вставил ее как новый слой. Затем я использовал Curves , чтобы сделать лампу намного ярче. Наконец, из Layer -> Layer Style -> Outer Glow я создал красивое янтарное свечение вокруг лампочки.

Настройка свечения лампочки

Ниже вы можете увидеть точные настройки свечения:

Настройки свечения лампочки

Я все же хотел добавить несколько приятных штрихов: свечение не должно быть таким сильным в верхней части.Сможете угадать, что я использовал? Да, еще одна маска слоя .

Обратите внимание: По умолчанию маски слоя не влияют на эффекты слоя. Чтобы маска слоя скрывала эффект, откройте окно Layer Style и перейдите в раздел Blending Options . Оттуда, отметьте опцию «Маска слоя скрывает эффекты».

В маске слоя я закрасил черным те области, которые я хотел, чтобы свечение было слабым. Ниже вы можете увидеть результат:

Свечение за краями

Как видите, я не устранял свечение полностью, но создал эффект свечения за краями, который наблюдается в высококонтрастных ситуациях.

Блики объектива

Простые блики

Большинство дизайнеров, услышав слова «блик», с криком убегают. Их очень часто используют слишком часто и дрянно. Даже в новом «Звездном пути» Джей Джей Абрамса есть чертовски раздражающие блики от линз. Тем не менее, они являются неотъемлемой частью фотографии и могут добавить немного реализма, если использовать их с умом.

Применен тонкий блик

К сожалению, эффект блика в Photoshop просто смехотворен. Думаю, эффект такой же, как и 15 лет назад. Я знаю только два приличных эффекта линз — один в старом плагине Kai Power Tools 6, другой — в Corel Photo-Paint.Оба они позволяют управлять размером, свечением, кольцом, звездами, полосами и следом отражения. Это не руководство по бликам, но современные хорошие объективы не создают следов отражения, а создают только красивый звездный узор с минимальными интерференциями или случайными полосами.

Для этой фотографии я создал очень простой звездный узор на черном фоне и поместил его как слой с режимом наложения, установленным на Linear Dodge (Добавить) с непрозрачностью 33%. Вы можете видеть, что эффекта почти нет; его цель — минимально улучшить сцену, а не подавить ее.

Тени

Выбор формы тела

Если вы помните из начала этого урока, исходное изображение не имело теней из-за пасмурного неба. Теперь, когда я создал источник света, мне также нужно было создать тень.

Уточнение краев выделения

Активировав фоновый слой, я начал делать простое выделение на девушке, используя магнитное лассо . Мне даже не нужно было быть очень осторожным, а просто следить за контурами.

Как только это было сделано, я нажал на Refine Edge и увеличил гладкость и растушевку .После этого я создал новый слой и залил внутреннюю часть выделения черным цветом.

Искажение тени

Следующим шагом было преобразование нового слоя в смарт-объект через «Слой » -> «Смарт-объекты» -> «Преобразовать в смарт-объект ». Почему? Это связано с тем, что первоначальный вид смарт-объекта сохраняется, поэтому я могу искажать его любым способом, не ухудшая его внешний вид на каждом этапе.

Наконец, я установил смешивание слоя на Умножение и его непрозрачность до 50%.

Окончательный результат

Вот окончательный вид со всеми слоями:

Все слои

Узнайте, как создать ночной эффект в Photoshop

В этом уроке вы узнаете, как создать ночной эффект в Photoshop, используя оттенок и растяжку, корректирующие слои, фильтры, кисти, режимы наложения и стили слоя.

Подробности учебника

Программа: Photoshop CS5

Расчетное время завершения: 20-25 минут

Учебные материалы

При создании этого учебного пособия были использованы следующие ресурсы.

* Дом дня

* Кисти Луны Звезды Искры

Шаг 1

Откройте файл изображения, к которому вы хотите применить ночной эффект. Затем продублируйте изображение, перейдя в Слой> Дублировать слой.

Step 2

Теперь мы обесцветим изображение. Щелкните значок «Создать новый слой заливки или корректирующего слоя» внизу палитры слоев и выберите параметр «Оттенок / Насыщенность». Используйте данные настройки.

Шаг 3

Еще раз щелкните значок «Создать новый слой заливки или коррекции» и выберите «Сплошной цвет».Выберите цвет # 1b2230, чтобы создать ночной эффект. Измените режим наложения этого однотонного слоя на «Жесткий свет», чтобы получить эффект, как показано ниже.

Нам нужно сделать изображение резче. Итак, щелкните слой изображения, чтобы выбрать его, и перейдите в меню «Фильтр»> «Резкость»> «Нерезкая маска». Используйте указанные значения.

Шаг 4

Создайте новый слой, перейдя в Слой> Новый слой. Выберите кисть и цвет # ffffff. Выберите «Moon 1 Falln-Brushes» размером 70 пикселей и примените его к этому новому слою.

Шаг 5

Создайте еще один новый слой и на этот раз выберите «Sparkles 5 Falln-Brushes». Теперь используйте данные настройки для этой кисти.

Теперь примените кисть с блестками к области неба на этом новом слое. Вы можете стереть звезды с нежелательных участков с помощью ластика.

Step 6

Далее мы создадим эффект отражения света от окон. Создайте новый слой и выберите инструмент «Прямоугольная область», чтобы выделить одно из окон.Затем залейте это выделение цветом # a29262 с помощью «Paint Bucket Tool».

Повторите этот процесс, чтобы закрыть 8 передних окон. А вот 4 боковых окна залейте на 2 отдельных слоя, так как мы немного изменим их форму. Заполните самый верх стекла более светлым цветом. Мы используем для этого цвет # fffcde.

Шаг 7

Щелкните слой с окнами с правой стороны и перейдите в Edit> Transform> Skew. Расположите эти окна с помощью перекоса, как показано ниже.

Расположите окна с левой стороны таким же образом и измените режим наложения всех слоев окон на «Разница».

Шаг 8

Щелкните на переднем слое с 8 окнами и перейдите в Слой> Стиль слоя> Параметры наложения. Используйте данные настройки здесь.

Щелкните правой кнопкой мыши на этом слое с 8 окнами и выберите опцию «Копировать стиль слоя». Затем щелкните правой кнопкой мыши остальную часть слоя с окнами и выберите «Вставить стиль слоя», чтобы получить на них те же эффекты.

Шаг 9

Выделите окна домов по бокам и залейте их цветом # fffcde.

Теперь перейдите в Слой> Стиль слоя> Внутренняя тень.Используйте для этого данные настройки.

Шаг 10

Создайте новый слой, выберите «Инструмент эллиптической области» и нарисуйте эллипс над одним из передних окон, залейте это выделение цветом # fff600. Это будет источником света. Измените режим наложения этого слоя на «Overlay». Дублируйте этот слой и перетащите копию лампочки в другое окно. Вы можете добавить немного внешнего свечения, если хотите.

Создайте новый слой и выберите инструмент «Прямоугольная область», чтобы нарисовать фигуру под дверью.Залейте его цветом # fffc9e и используйте те же настройки внешнего свечения, что и для лампочки.

День и ночь в Photoshop

В этом уроке мы будем использовать дневное изображение дома или здания, чтобы применить эффект к другому изображению неба с полной луной.

1 — В Photoshop откройте изображение, которое хотите использовать, примените к нему «Эффект».

2 — Дублируйте слой «Фон» (Command / Control + J).

3 — Перейдите в «Панель настроек» и создайте корректирующий слой «Цветовой тон / насыщенность».Уменьшите «Насыщенность» до -100%.

4 — Перейдите на «Панель настроек» и создайте корректирующий слой «Поиск цвета». Выберите «NightFromDay.CUBE» из предустановок «Файл 3DLUT».

5 — Откройте изображение «Луна» и перенесите его в свой файл. Убедитесь, что он находится поверх всего.

6 — Измените его размер, если необходимо, и как только вы закончите, щелкните маленькую «галочку» в верхнем меню или нажмите «Enter», чтобы «подтвердить» изменения.

7 — Если нужно изменить положение головы «Луны», выберите Edit> Transform> Flip Horizontal, чтобы перевернуть изображение.

8 — Измените «Режим наложения» слоя «Луна» на «Светлее».

9 — Для дальнейшей настройки положения слоя «Луна» используйте «Свободное преобразование» (Command / Control + T), и как только вы закончите, нажмите маленькую «Галочку» в верхнем меню или нажмите «Enter». », Чтобы« зафиксировать »изменения.

10 — Выберите слой «Луна» и добавьте «Маску слоя», щелкнув маленький значок в нижней части «Панели слоев».

11 — Выберите инструмент «Кисть» (B) и выберите Большую мягкую кисть (500 пунктов и 0% «Жесткость»). Убедитесь, что цвет «Передний план» черный, и что эскиз «Маска» выбран, и при необходимости «Стереть» некоторые части.

12 — Перейдите в «Панель настроек» и создайте корректирующий слой «Фотофильтр». Выберите «Deep Yellow» и уменьшите «Density» до 35%.

13 — Создайте «Новый слой» между слоем «Луна» и «Регулирующим слоем фотофильтра» (нажмите маленькую кнопку в нижней части «Панели слоев»).Используйте инструмент «Кисть» (B) с теми же настройками, что и раньше, но измените цвет «переднего плана» на белый и «закрасьте» немного «света», падающего от «луны».

14 — Измените «Режим наложения» на «Мягкий свет» и «Непрозрачность» на 55%.

15 — Создайте «Новый слой» поверх «Фоновых» слоев (нажмите маленькую кнопку в нижней части «Панели слоев»).

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *