Товаров: 0 (0р.)

Как в фотошопе перспективу сделать: Использование функции «Исправление перспективы»

Содержание

Рассмотрим функцию деформации перспективы в программе фотошоп CC

Функция деформации перспективы очень полезна, как дизайнерам, так и фотографам. С помощью данной функции можно изменять перспективу (ракурс) объектов и элементы фотографии. Деформация перспективы доступна в Photoshop с версии CC 2014 и выше, для ее использования необходимо наличии видеопамяти с минимальным показателем 512Мб.

Если у вас установлен фотошоп СС и имеется видеопамять 512Мб или выше, но функция деформации перспективы не доступна, проверьте настройки производительности программы. Выберите раздел верхнего меню «Редактирование» — «Настройки» — «Производительность» и убедитесь, что в настройках графического процессора стоит галочка у пункта «Использовать графический процессор».

Деформация перспективы простого объекта

Для начала произведем деформацию перспективы простого объекта, чтобы наглядно продемонстрировать работу данной функции и понять для чего она нужна. Для работы я взял изображение книги, которая лежит под определенным углом, с помощью деформации перспективы мы изменим ее ракурс (угол).

И так, открываем данное изображение книги программой фотошоп и первым делом снимаем значок «замочек» на слое изображения книги, если он есть, кликнув по нему два раза левой кнопкой мыши.

Далее необходимо приобразовать данный слой с изображением в смарт-объект. Для этого кликаем по слою правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираем пункт «Приобразовать в смарт-объект».

После этого в верхней панели меню выбираем «Редактирование» — «Деформация перспективы».

После данного действия вы увидите, что курсор изменился на другой значок и теперь необходимо кликнуть на любом из углов книги левой клавишей мыши, чтобы появилась сетка перспективы.

Далее нужно настроить данную сетку по углам книги, взяв каждую точку левой кнопкой мыши и перетащив в нужное место, тень книги так же нужно захватить, чтобы она девормировалась совместно с книгой.

Сетку можно делать «вылезающей» за край холста, от этого деформация никак не пострадает.

После того, как все токи расставлены и сетка находится в перспективе книги, можно приступать к деформации, для этого в верхнем левом углу кликаем «Деформация» и расставляем точки сетки, добиваясь нужного результата и меняя перспективу (ракурс) книги.

Расставив точки и получив нужную перспективу просто нажимаем «Enter», чтобы применить получившиеся параметры.

Таким способом делается деформация перспективы простого объекта. В любое время вы можете вернуть изменения перспектывы, просто отключив в панеле слоев данный фильтр, кликнув по значку «глаз» левой кнопкой мыши.

Функция фотошоп «Деформация перспективы» имеет дополнительные настройки, например такие как автоматические выравнивания, а именно выравнивание всех вертикальных линий строго по вертикали (под 90 градусов), выравнивание всех горизонтальных линий строго по горизонтали, выравнивание всех линий по горизонтали и вертикали одновременно, удаление и отмена деформации. Применение всех этих настроек можно произвести из верхнего меню.

Деформация перспективы сложного объекта

Повторюсь, что деформация перспективы в программе фотошоп используется для прямолинейных объектов, вариант с книгой был простым, поскольку книга имела всего одну плоскость. Давайте теперь рассмотрим способ деформации перспективы у более сложного объекта, который имеет не одну, а несколько плоскостей.

 Для работы я взял изображение деревянного ящика, изображение которого имеет три видимых плоскости.

На самом деле, в данном случае нет ничего сложного, просто нам будет необходимо при деформации перспективы выделить все три плоскости объекта. Как и в случае с книгой, преобразовываем слой с изображением ящика в смарт-объект, выбираем в верхнем меню «Редактирование» — «Деформация перспективы» и так же выделяем одну из плоскостей ящика сеткой.

Далее кликаем левой кнопкой мыши по углу другой плоскости данного объекта и не отпуская левую кнопку мыши ведем ее в сторону, таким образом создается еще одна сетка перспективы. Ее мы так же настраиваем по данной (второй) плоскости объекта. Когда вы подведете точку сетки близко к точке первой сетки, то увидите, что края перспектив подсветятся и если в данный момент вы отпустите левую клавишу мыши, то вторая сетка всей стороной премкнет к первой. Данное автоматическое слияние сторон сеток полезно, так как исключаются все недочеты (не выделенные места).

Вот таким образом создаем сетки всех сторон объекта и получаем одну целую перспективу.

После этого, действуем, как и в случае с книгой: в верхнем меню нажимаем «Деформация» и перемещая точки выделенной перспективы настраиваем необходимый ракурс объекта, после чего нажимаем «Enter», для применения деформации.

Если вы хотите какую-то из сторон объекта сделать строго по горизонтали или вертикали, то удерживая клавишу «Shift» наводим курсор на выбранную сторону и кливаем по ней левой клавишей мыши.

Точно таким же способом делается деформация объекта в каллаже, т.е. вы помещаете в ваш коллаж какой-либо объект и деформируете его перспективу таким образом, чтобы объект гармонично вписался в общую картину коллажа. Для коллажной работы можно использовать линейки, чтобы отметить горизонт коллажа и было проще понимать под каким углом лучше поставить объект.

Деформация перспективы фото

Довольно часто на фото видны некоторые искажения, которые могут получиться из-за не правильно взятого ракурса, не опытности фотографа или просто из-за бюджетной камеры. Особенно часто страдают фотографии с запечаьленными зданиями, улицами города и просто какими-то строениями.

Давайте посмотрим на фото улици города, которое я взял для работы в качестве примера. Если присмотреться, то создается впечатление, что здания по бокам как-то заваливаются внутрь фото (имеют некоторый наклон).

Данный момент можно легко исправить с помощью деформации перспективы. Точно так же, как и в предыдущих случаях с книгой и ящиком, первым делом, преобразовываем слой с фото в смарт-объект. Далее выбираем в верхнем меню «Редактирование» — «Деформация перспективы» и сетками выделяем либо только здания по бокам, либо полностью делим фото на две части, все зависит, от того, что вы хотите получить в результате деформации. В данном случае я просто разделю фото на две части, выделив здания слева и справа и соединив сетки перспективы по центру. При этом, центральную линию я сделаю строго вертикальной, удерживая клавишу «Shift» и кликнув по ней левой кнопкой мыши.

Далее, перемещаем точки сетки и настраиваем необходимую перспективу зданий.

После того, как перспектива настроена, просто обрезаем фото по краям с помощью инструмента «Рамка».

Вот таким образом работает функция «Деформация перспективы» в программе фотошоп и данная функция очень полезная и удобная.

Применить 3D перспективу в фотошопе

Перспектива не определяется, пока вы не укажете расположение и фокусное расстояние воображаемой камеры. Кроме того, вы, очевидно, хотите масштабировать изображение точно так же, как вы масштабируете фотографии, сделанные реальной камерой, вы не смотрите их в размере датчика камеры.

Альтернативной спецификацией является указание угла сектора изображения камеры.

Если форма повернута на 30 градусов только вокруг оси X без каких-либо других поворотов и она видна очень далеко с телеобъективом с большим зумом, вы просто масштабируете ее по вертикали меньше, фактически до cos (30 градусов) = 86,6%

Это параллельная проекция. Вращение вокруг оси Y означает масштабирование в направлении X до cos (угол поворота), и между этими масштабами нет взаимодействия.

Ситуация становится сложной, если расстояние не особенно велико по сравнению с разницей расстояний между камерой и углами. Более сложная проблема возникает, если камера смотрит как-то сверху или снизу, слева или справа. Один технический специалист вычисляет матрицу преобразования, другой создает полную трехмерную модель с рендерингом.

Художник отбрасывает все цифры и искажает ваш образ для субъективно хорошего внешнего вида. Эта процедура, по-видимому, уже хорошо представлена ​​в других ответах. Используемая 2D деформация должна быть отрегулирована для художественно хорошего внешнего вида.

В Photoshop и Illustrator есть 3D-инструменты, которые могут рассчитывать искажения, как в 3D-программе. Вы указываете углы поворота и угол обзора камеры. Не указывая численно, они, наконец, являются субъективными инструментами, такими как 2D Warping. Хороший момент: суммарный эффект одновременного числового вращения X и Y будет постоянным.

Остался один метод — создать перспективную конструкцию с использованием традиционных методов начертательной геометрии. Это выходит за рамки этого ответа, но вы можете найти что-то об этом, проверив этот старый случай:

Вращая квадрат

Использование инструмента «Обрезка перспективы» в Photoshop

Узнайте, как обрезать изображения и одновременно исправлять искажения перспективы с помощью инструмента «Перспективная обрезка» в Photoshop! Для фотошопа CC и CS6.

Всякий раз , когда мы фотографируем наш предмет на угол, мы получаем то , что называется трапецеидальных искажений , или трапеции . Это означает, что вместо того, чтобы края нашего объекта выглядели прямыми и перпендикулярными, они выглядят так, как будто они откидываются назад или наклоняются к горизонту. Чтобы исправить перспективу и обрезать изображение одновременно, мы можем использовать Photoshop’s Perspective Crop Tool. И в этом уроке я покажу вам, как это работает!

Adobe впервые добавила инструмент «Перспективная культура» в Photoshop CS6. Я буду использовать

Шаг 2: Нарисуйте границу обрезки вокруг изображения

В отличие от стандартного инструмента кадрирования Photoshop, инструмент кадрирования перспективы автоматически не накладывает границу обрезки вокруг изображения. Итак, первое, что нам нужно сделать, это нарисовать себя. Для этого я нажму в верхнем левом углу фотографии и, удерживая нажатой кнопку мыши, перетащу по диагонали вниз в правый нижний угол:

Нажмите и перетащите начальную рамку обрезки вокруг изображения.

Я отпущу кнопку мыши, после чего Photoshop добавит рамку обрезки вокруг изображения. И так же, как мы видим со стандартным инструментом обрезки, маркеры появляются вокруг границы. Есть один сверху, снизу, слева и справа, и по одному в каждом углу:

Ручки вокруг границы урожая.

Сетка перспективы

Обратите внимание, что сетка также появляется внутри границы обрезки. Это сетка перспективы , и это то, что позволяет нам исправить нашу проблему перспективы, как мы увидим через мгновение:

Перспективная сетка внутри границы обрезки.

Если вы не видите сетку, убедитесь, что на панели параметров в верхней части экрана установлен флажок « Показать сетку» :

Убедитесь, что выбрана опция «Показать сетку».

Шаг 3. Выровняйте перспективную сетку по краям объекта.

Чтобы решить проблему перспективы, все, что нам нужно сделать, это перетащить угловые маркеры обрезки влево или вправо, чтобы выровнять вертикальные линии сетки с чем-то на изображении, которое должно быть вертикально вертикальным. Например, с моей фотографией стороны отеля должны быть прямыми. Поэтому, чтобы исправить перспективу, я буду перетаскивать угловые ручки внутрь, пока линии сетки и стороны здания не наклонятся под одинаковыми углами.

Я начну с перетаскивания ручки в

верхнем левом углу вправо, пока вертикальная линия сетки, ближайшая к левой стороне отеля, не совпадет с углом этой стороны здания. Когда я перетаскиваю ручку, я также нажимаю и удерживаю клавишу Shift . Это облегчает перетаскивание ручки по горизонтали:

Сопоставление линии сетки перспективы с левой стороной здания.

Затем я буду тянуть ручку в верхнем правом углу влево, пока вертикальная линия сетки, ближайшая к правой стороне отеля, не наклонится под тем же углом, что и эта сторона здания. Опять же, я буду нажимать и удерживать клавишу Shift при перетаскивании, чтобы легче было перетаскивать по горизонтали:

Соответствие линии сетки с правой стороны здания.

Регулировка линии сетки на одной стороне вашего объекта может сбить другую сторону, поэтому вам, возможно, придется немного передвигаться с ручками назад и вперед. Но после небольшой подстройки вы должны выровнять обе стороны сетки с чем-то, что должно быть вертикально вертикально. Вы также можете перетащить маркеры в нижний левый и правый углы границы обрезки, если нужно, но в моем случае это не было необходимо.

Как и в случае стандартного инструмента обрезки, более темные области за пределами границы обрезки будут обрезаны после применения обрезки:

Чтобы исправить перспективу, заштрихованные области за пределами границы урожая будут отброшены.

Шаг 4: отрегулируйте границу обрезки

Как только вы выровняли линии сетки с углами вашего объекта, вы можете перетащить верхнюю, нижнюю, левую или правую рукоятки, чтобы изменить форму границы обрезки и обрезать большую часть изображения. Здесь я перетаскиваю левую и правую стороны внутрь:

Внесение дополнительных корректировок в границы обрезки.

Шаг 5: Применить урожай

Когда вы будете готовы обрезать изображение, нажмите галочку на панели параметров. Или нажмите Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре:

Нажмите на галочку, чтобы применить перспективную обрезку.

Фотошоп мгновенно обрезает область вне поля обрезки и устраняет проблему перспективы одним выстрелом. Отель на моей фотографии, как и все остальное, что было наклонено, теперь выглядит вертикально.

Отель больше не откидывается назад.

Одна из проблем с Perspective Crop Tool заключается в том, что это не точная наука. После того, как вы применили кадрирование, вы можете обнаружить, что ваше изображение все еще выглядит немного «шатким» (технический термин), и это потому, что углы линий сетки не совсем совпадают с вашим объектом. Если это произойдет, отмените обрезку, нажав Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на клавиатуре, а затем повторите попытку. Это может занять пару попыток, но придерживайтесь этого, и вы поймете это правильно.

Как исправить «сдавленный» вид после исправления перспективы

Другая проблема, с которой вы можете столкнуться с помощью инструмента Perspective Crop, заключается в том, что все изображение в вашем изображении может выглядеть немного вертикально «сжатым» после применения кадрирования. В моем случае, отель больше не выглядит таким высоким, как раньше, а люди, идущие перед ним, выглядят короче. Мы можем решить эту проблему, растянув изображение, используя команду « Свободное преобразование» в Photoshop .

Шаг 1: разблокируйте фоновый слой

Прежде чем мы это сделаем, нам сначала нужно взглянуть на панель «Слои», где мы видим, что моя фотография в настоящее время находится на слое фона :

Панель «Слои», отображающая изображение на фоновом слое.

Проблема в том, что Photoshop не позволяет использовать Free Transform для фонового слоя. Но простое решение — просто переименовать слой. В Photoshop CC нажмите на значок замка . В CS6 нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и дважды щелкните на фоновом слое. Это мгновенно переименует слой в «Слой 0»:

Разблокировка фонового слоя.

Шаг 2: Выберите команду Free Transform

Переименовав слой, перейдите в меню « Правка» в строке меню и выберите « Свободное преобразование» :

Перейдите в Edit> Free Transform.

Шаг 3: растянуть изображение по вертикали

Photoshop помещает поле Free Transform и обрабатывает изображение. Чтобы растянуть изображение, я нажму на верхнюю ручку и, удерживая нажатой кнопку мыши, перетащу ее вверх. Опять же, это не точная наука, поэтому все, что мы можем на самом деле сделать, — это посмотреть в глаза. Но я буду тянуть ручку вверх, пока отель и люди на фотографии не будут выглядеть примерно такими же высокими, какими они должны быть. Или в этом случае, настолько высокими, насколько я могу сделать их, не теряя при этом самой вершины здания:

Растяжение фотографии по вертикали для восстановления высоты.

Шаг 4: Нажмите на галочку

Когда вы довольны результатами, нажмите галочку на панели параметров, чтобы применить преобразование. Вы также можете применить его, нажав Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре:

Нажмите на галочку на панели параметров, чтобы применить команду «Свободное преобразование».

И с этим мы закончили! Вот для сравнения мое исходное изображение еще раз с проблемой перспективы:

Оригинальное фото с оригинальной проблемой.

И вот, после исправления перспективы, обрезки изображения и «отвязывания» его с помощью Free Transform, мой окончательный результат:

Конечный результат.

И там у нас это есть! Вот как можно обрезать изображения и одновременно исправлять искажения перспективы с помощью инструмента «Перспективная обрезка» в Photoshop! В следующем уроке этой главы я покажу вам, как инструмент Crop Tool позволяет легко обрезать и изменять размеры ваших фотографий в соответствии с любым размером кадра, который вам нужен!

Или посмотрите другие уроки этой главы:

  • 01. Как обрезать изображения в Photoshop CC
  • 02. Как вращать и выпрямлять изображения
  • 03. Как увеличить размер холста с помощью Crop Tool
  • 04. Crop Tool советы и подсказки
  • 05. Использование инструмента Perspective Crop
  • 06. Обрезайте и изменяйте размер фотографий в соответствии с размерами кадра
  • 07. Как использовать Content-Aware Crop
  • 08. Как обрезать фотографии по кругу

Для получения дополнительных глав и для наших последних учебников, посетите наш раздел Основы Photoshop !

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Будьте первым, кто узнает, когда будут добавлены новые учебники!


Исправление перспективы в фотошопе cs6. Исправление перспективы в Фотошоп

Все, кто хоть раз фотографировал здания, сталкивались с неприятным искажением перспективы, известным, как трапецеидальное. Из-за него на фотографии создается ощущение, что стены здания склоняются в противоположную сторону. Происходит это из-за того, что здание и объектив фотокамеры находятся под разными углами.

Единственным способом запечатлеть на фотографии высотное здание полностью, захватив его верхнюю часть, это отклонить камеру немного назад. В итоге нижняя часть объектива располагается ближе к зданию, а верхняя, соответственно, дальше, из-за этого и происходит искажение. Проблема такого рода появляется всегда, когда необходимо захватить высокий объект целиком, но нет возможности отойти на достаточное расстояние. Особенно дефект этот заметен именно на фотографиях зданий из-за прямых параллельных друг другу сторон.

Порой трапецеидальное искажение усиливает динамичность фотографии, делает ее более выразительной. Однако, иногда подобные эффекты вовсе не нужны, тогда встает вопрос: Как же исправить это искажение? Редактор Photoshop предоставляет несколько путей решения этой проблемы. До недавнего времени мы пользовались инструментом Crop Tool (Кадрирование) и командой Free Transform (Свободное трансформирование), но в более поздних версиях программы появился мощный фильтр, который оттеснил все другие методы исправления неправильной перспективы, называется он Lens Correction Filter . Работать в нем быстрее и удобнее. Я буду работать в Photoshop CS4.

Давайте посмотрим на исходное изображение, над которым нам предстоит работать. Обратите внимание на то, что здание как будто отклонено назад, а стороны его кажутся непараллельными друг другу.

Исходное изображение

А это изображение, которые мы получим в результате проделанных манипуляций.

Финальный результат

Итак, давайте приступим!

Шаг 1. Дублируем фоновый слой

Прежде чем мы начнем редактировать изображение, советую сделать копию оригинала на всякий случай. Исходник находится в панели слоев под названием Background. Чтобы продублировать этот слой идем в меню Layer (Слой), выбираем New (Новый) и Layer via Copy (Скопировать на новый слой) . Для экономии времени лучше использовать клавишные комбинации Ctrl+J (для Windows) / Command+J (для Mac). Итак, теперь в панели слоев мы видим два слоя, слой-копия имеет название Layer 1.

Шаг 2. Открываем фильтр Lens Correction

Работать мы, естественно, будем на слое-копии, поэтому активируем его. Чтобы открыть фильтр идем в меню Filter (Фильтр), далее выбираем пункт Distort (Искажение) и Lens Correction (Коррекция дисторсии).

Шаг 3. Выравниваем изображение

Перед нами появилось большое диалоговое окно, с левой стороны которого мы видим несколько инструментов, большое превью нашего изображения посередине и некоторые опции для коррекции справа. Прежде чем приступить к коррекции трапецеидального искажения следует обратить внимание еще на некоторые весьма существенные вещи, которые могут осложнить процесс исправления. Для начала удостоверимся, что изображение ровное и линия горизонта не завалена. Для этого воспользуемся инструментом Straighten Tool (Выравнивание), он второй по счету в левом столбике инструментов в открытом диалоговом окне. Кликаем по нему.

Теперь кликаем по изображению, и удерживая зажатой левую кнопку мыши, перетаскиваем курсор параллельно какой-нибудь прямой линии на изображении, это может быть стена или же линия горизонта, не важно, расположен этот объект вертикально или горизонтально. Я проведу линию параллельно крыше здания. После того, как вы отпустите кнопку мыши, программа автоматически выправит фотографию относительно проведенной вами линии. Если сетка на превью мешает вам, то ее можно временно отключить, убрав галочку с Show Grid (Показать сетку) внизу диалогового окна.

Если необходимо увеличить фото на превью, нажимаем Ctrl++ (на Windows) / Command++ (на Mac), а чтобы отдалить Ctrl+- (Win) / Command+- (Mac).

Шаг 4. Избавляемся от эффекта “бочки”

Иногда на фотографиях можно заметить нежелательные эффекты, возникающие из-за искажения дисторсии. Довольно распространенным искажением является эффект бочки или бочковая дисторсия, при нем создается ощущения, что серединная область изображения выпирает вперед, будто под фотографией находится предмет сферической формы. Противоположный эффект называется подушкообразным искажением, при нем середина изображения как будто вогнута. Такого рода дефекты встречаются не так уж часто, но если вы заметили нечто подобное на своей фотографии, то прежде чем начать коррекцию трапецеидального искажения, следует избавиться от этих дефектов. Для этого существует два способа.

Выбираем значок инструмента Remove Distortion Tool (Инструмент удаления искажения), верхний в панели инструментов. Кликаем по изображению и тянем курсор к центру, чтобы избавиться от бочковой дисторсии. Чтобы убрать подушкообразное искажение, наоборот, кликаем по центру и тянем к краю изображения.

То же самое можно сделать, используя ползунок Remove Distortion, что находится в правой части диалогового окна. Перетащите ползунок влево, чтобы уменьшить подушкообразное искажение и вправо для исправления бочковой дисторсии. Независимо от выбранного метода, убедитесь в том, что вы не переусердствовали и не увели ползунок слишком далеко, иначе может возникнуть противоположный эффект. Иногда сетка очень помогает справиться с этой проблемой, так что проверьте опцию Show Grid, о которой упоминалось ранее.

Если вам необходимо сбросить настройки в коррекции дисторсии, то просто введите число 0 в ячейку Remove Distortion .

Теперь, когда мы избавились от всех нежелательных эффектов, можно, наконец, перейти и к исправлению трапецеидального искажения.

Шаг 5. Исправляем вертикальную перспективу

Снизу правой колонки вы найдете опцию Vertical Perspective (Вертикальная Перспектива). И все, что необходимо сделать, чтобы исправить трапецеидальное искажение — это сдвинуть слайдер влево или вправо, в зависимости от самого искажения. Если на фотографии здание заваливается назад, то вам следует сдвинуть ползунок влево. Сделав это, вы увидите, что стены здания теперь прямые, и само здание стоит прямо. Передвигая ползунок, обращайте внимание на вертикальные линии сетки и подстраивайте вертикальные линии здания под них (они должны быть параллельны друг другу).

Если сетка расположена не совсем удачно, и вам сложно понять, параллельны ли ее линии линиям здания, то вы можете ее перетащить, воспользовавшись инструментом Move Grid Tool , который расположен в левой панели под инструментом Straighten Tool (Выравнивание) .

Шаг 6. Работаем с опцией Edge

При наклоне изображения образовалось пустое пространство в нижней части фотографии. Нам необходимо решить, что же делать с этой пустой областью, для этого воспользуемся опцией Edge. По умолчанию пустующая область заполняется прозрачной сеткой. Вы, на собственное усмотрение, можете оставить все, как есть или же залить эту область цветом. На мой взгляд, в дальнейшем это весьма облегчает процесс кадрирования, поэтому я заливаю это пространство черным или белым цветом. Для этого просто выбираем в ниспадающем меню Background Color (Цвет фона).

На этом мы заканчиваем работать с фильтром Lens Correction и нажимаем на кнопку OK. Перед нами появилось отредактированное изображение, мы избавились от всех искажений, стены здания теперь параллельны друг другу, и нет ощущения, что все строение вот-вот завалится назад. Нижняя часть изображения заполнена черным цветом, который был установлен у меня в качестве основного.

Шаг 7. Применяем Free Transform

Если после проделанных манипуляций здание кажется не настолько высоким, каким должно казаться, можно воспользоваться свободным трансформированием. Чтобы быстро перейти к опции Free Transform, нажимаем клавиши Ctrl+T (для Win) / Command+T (для Mac). Вокруг изображения появилось окно трансформирования. Для удобства перейдите в полноэкранный режим, нажав клавишу F. Чтобы вытянуть изображение по вертикали, кликаем по точке в нижней части изображения и оттягиваем ее вниз, пока здание не примет необходимый размер. Нажимаем на Enter (Win) / Return (Mac), чтобы подтвердить трансформирование.

Шаг 8. Кадрируем изображение

И, наконец, финальный шаг — кадрирование. Нам необходимо избавиться от черных областей на нашем изображении, для этого воспользуемся инструментом Crop Tool (Кадрирование). Выберем его из панели инструментов или просто нажмем клавишу C.

Теперь с помощью мышки выделяем ту область, которую нам необходимо оставить, все, что останется за границами рамки будет удалено.

Если вы не хотите удалять область до конца редактирования, то ее можно просто скрыть. Для этого в верхней части панели выбираем функцию Hide (Скрыть). В дальнейшем вы сможете изменить кадрирование, если это будет необходимо.

Чтобы завершить процесс кадрирования нажимаем на клавишу Enter (Win) / Return (Mac).

Для сравнения еще раз покажем наше исходное изображение:

И то, что у нас получилось. Мы избавились от подушкообразной дисторсии, убрали трапецеидальное искажение и получили здание с прямым, ровным фасадом.

Признаюсь честно, очень люблю снимать архитектуру. При этом, не имея специального объектива, достаточно часто сталкиваюсь с неприятным эффектом — параллельные вертикали на фотографии становятся сходящимися. Выражается это в том, что стены зданий или колонны и т.п. выглядят как бы наклоненными друг к другу. Такие искажения перспективы происходят из-за того, что при съемке высоких вертикальных зданий нужно наклонить камеру, чтобы объект целиком попал в кадр. Обойти этот эффект непосредственно при съемке можно, но, увы, не всегда удается, поэтому приходится применять исправление перспективы в фотошопе.

В начале хочу рассказать, как можно немного уменьшить искажения перспективы при съемке. Это важно, потому что при коррекции в фотошопе часть изображения будет отсечена. Как я уже говорил, эффект сходящихся линий возникает при оклонении матрицы от плоскости объекта, например, при съемке снизу высокого объекта.

Чтобы уменьшить угол наклона фотоаппарата, можно попробовать:

  • отойти от объекта съемки,
  • постараться встать на какое-нибудь возвышение и поднять фотоаппарат над головой,
  • изменить фокусное расстояние, чтобы обрезать нижнюю и/или верхнюю часть снимка,
  • использовать специальный объектив tilt-shift.

Об этом стоит помнить при съемке, но иногда кадр уже сделан, а проблема стала заметна только через некоторое время. Что ж, тут на помошь приходит возможность исправления перспективы в фотошоп. Хочу добавить, что при подобной коррекции нет особенных цифровых эффектов, метод перенесен еще из пленочной фотографии. По сути он заключается в том, чтобы при печати фотобумагу отклонить от плоскости кадра, компенсировав таким образом искажение вертикалей.

Как всегда, в фотошопе есть несколько путей решения задачи. Я расскажу о двух, на мой взгляд, самых простых и удобных. Первый подходит для исправления перспективы в автоматическом режиме и не всегда выдает нужный результат, зато по скорости отнимает лишь несколько секунд. В качестве основы возьмем фотографию армянской церкви:

Исходное изображение с перспективными искажениями

Явно видно, что вертикали завалены к центру. Выбираем инструмент «Crop Tool » («Обрезка «), и обязательно ставим наверху галочку «Perspective » («Перспектива «). Далее верхние края кадра сдвигаем к середине так, чтобы они были параллельны вертикалям на фотографии.

Исправление перспективы инструментом «Crop Tool» («Обрезка»)

Нажимаем «Enter » и получаем исправленную картинку. Здание стало немного приплюснутым, чтобы избавится от этого нужно растянуть картинку по вертикали. Этот эффект проявляется и во втором методе, поэтому об исправлении я расскажу ближе к концу статьи.

Перспектива исправлена, но картинка слегка приплюснута

Второй метод заключается в применении команды «Perspective » («Перспектива «) из меню «Edit » («Правка «) — «Transform » («Трансформация «). Он дает больше возможностей и позволяет, кроме перспективы, исправлять завал изображения влево или вправо, если при съемке камера была наклонена в сторону.

Применение команды «Perspective» («Перспектива»)

При применении этой команды нужно потянуть за любой верхний край в сторону и визуально подобрать желаемый уровень изменения перспективы. Кроме этого, если переместить среднюю верхнюю точку влево или вправо, то можно «наклонить» изображение в нужную сторону, чтобы компенсировать наклон при съемке.

Полученный результат несколько отличается от предыдущего. Теперь нам нужно растянуть изображение по вертикали, чтобы компенсировать его «уплощение». Для этого опять идем в меню «Edit » («Правка «) — «Transform » («Трансформация «) и выбираем команду «Scale » («Масштаб «). Растягиваем изображение наверх за центральную точку.

Конечное изображение с исправленой перспективой

Любым из этих методов можно легко и быстро исправить перспективу в фотошоп. При этом второй способ дает несколько больше возможностей. В некоторых случаях не стоит стремиться к абсолютной параллельности вертикальных линий т.к. картинка при исправлении деформируется, что особенно заметно, если в кадре есть круглые объекты, например купола.

Все, кто хоть раз фотографировал здания, сталкивались с неприятным искажением перспективы, известным, как трапецеидальное. Из-за него на фотографии создается ощущение, что стены здания склоняются в противоположную сторону. Происходит это из-за того, что здание и объектив фотокамеры находятся под разными углами.

Единственным способом запечатлеть на фотографии высотное здание полностью, захватив его верхнюю часть, это отклонить камеру немного назад. В итоге нижняя часть объектива располагается ближе к зданию, а верхняя, соответственно, дальше, из-за этого и происходит искажение. Проблема такого рода появляется всегда, когда необходимо захватить высокий объект целиком, но нет возможности отойти на достаточное расстояние. Особенно дефект этот заметен именно на фотографиях зданий из-за прямых параллельных друг другу сторон.

Порой трапецеидальное искажение усиливает динамичность фотографии, делает ее более выразительной. Однако, иногда подобные эффекты вовсе не нужны, тогда встает вопрос: Как же исправить это искажение? Редактор Photoshop предоставляет несколько путей решения этой проблемы. До недавнего времени мы пользовались инструментом Crop Tool (Кадрирование) и командой Free Transform (Свободное трансформирование), но в более поздних версиях программы появился мощный фильтр, который оттеснил все другие методы исправления неправильной перспективы, называется он Lens Correction Filter . Работать в нем быстрее и удобнее. Я буду работать в Photoshop CS4.

Давайте посмотрим на исходное изображение, над которым нам предстоит работать. Обратите внимание на то, что здание как будто отклонено назад, а стороны его кажутся непараллельными друг другу.

Исходное изображение

А это изображение, которые мы получим в результате проделанных манипуляций.

Финальный результат

Итак, давайте приступим!

Шаг 1. Дублируем фоновый слой

Прежде чем мы начнем редактировать изображение, советую сделать копию оригинала на всякий случай. Исходник находится в панели слоев под названием Background. Чтобы продублировать этот слой идем в меню Layer (Слой), выбираем New (Новый) и Layer via Copy (Скопировать на новый слой) . Для экономии времени лучше использовать клавишные комбинации Ctrl+J (для Windows) / Command+J (для Mac). Итак, теперь в панели слоев мы видим два слоя, слой-копия имеет название Layer 1.

Шаг 2. Открываем фильтр Lens Correction

Работать мы, естественно, будем на слое-копии, поэтому активируем его. Чтобы открыть фильтр идем в меню Filter (Фильтр), далее выбираем пункт Distort (Искажение) и Lens Correction (Коррекция дисторсии).

Шаг 3. Выравниваем изображение

Перед нами появилось большое диалоговое окно, с левой стороны которого мы видим несколько инструментов, большое превью нашего изображения посередине и некоторые опции для коррекции справа. Прежде чем приступить к коррекции трапецеидального искажения следует обратить внимание еще на некоторые весьма существенные вещи, которые могут осложнить процесс исправления. Для начала удостоверимся, что изображение ровное и линия горизонта не завалена. Для этого воспользуемся инструментом Straighten Tool (Выравнивание), он второй по счету в левом столбике инструментов в открытом диалоговом окне. Кликаем по нему.

Теперь кликаем по изображению, и удерживая зажатой левую кнопку мыши, перетаскиваем курсор параллельно какой-нибудь прямой линии на изображении, это может быть стена или же линия горизонта, не важно, расположен этот объект вертикально или горизонтально. Я проведу линию параллельно крыше здания. После того, как вы отпустите кнопку мыши, программа автоматически выправит фотографию относительно проведенной вами линии. Если сетка на превью мешает вам, то ее можно временно отключить, убрав галочку с Show Grid (Показать сетку) внизу диалогового окна.

Если необходимо увеличить фото на превью, нажимаем Ctrl++ (на Windows) / Command++ (на Mac), а чтобы отдалить Ctrl+- (Win) / Command+- (Mac).

Шаг 4. Избавляемся от эффекта “бочки”

Иногда на фотографиях можно заметить нежелательные эффекты, возникающие из-за искажения дисторсии. Довольно распространенным искажением является эффект бочки или бочковая дисторсия, при нем создается ощущения, что серединная область изображения выпирает вперед, будто под фотографией находится предмет сферической формы. Противоположный эффект называется подушкообразным искажением, при нем середина изображения как будто вогнута. Такого рода дефекты встречаются не так уж часто, но если вы заметили нечто подобное на своей фотографии, то прежде чем начать коррекцию трапецеидального искажения, следует избавиться от этих дефектов. Для этого существует два способа.

Выбираем значок инструмента Remove Distortion Tool (Инструмент удаления искажения), верхний в панели инструментов. Кликаем по изображению и тянем курсор к центру, чтобы избавиться от бочковой дисторсии. Чтобы убрать подушкообразное искажение, наоборот, кликаем по центру и тянем к краю изображения.

То же самое можно сделать, используя ползунок Remove Distortion, что находится в правой части диалогового окна. Перетащите ползунок влево, чтобы уменьшить подушкообразное искажение и вправо для исправления бочковой дисторсии. Независимо от выбранного метода, убедитесь в том, что вы не переусердствовали и не увели ползунок слишком далеко, иначе может возникнуть противоположный эффект. Иногда сетка очень помогает справиться с этой проблемой, так что проверьте опцию Show Grid, о которой упоминалось ранее.

Если вам необходимо сбросить настройки в коррекции дисторсии, то просто введите число 0 в ячейку Remove Distortion .

Теперь, когда мы избавились от всех нежелательных эффектов, можно, наконец, перейти и к исправлению трапецеидального искажения.

Шаг 5. Исправляем вертикальную перспективу

Снизу правой колонки вы найдете опцию Vertical Perspective (Вертикальная Перспектива). И все, что необходимо сделать, чтобы исправить трапецеидальное искажение — это сдвинуть слайдер влево или вправо, в зависимости от самого искажения. Если на фотографии здание заваливается назад, то вам следует сдвинуть ползунок влево. Сделав это, вы увидите, что стены здания теперь прямые, и само здание стоит прямо. Передвигая ползунок, обращайте внимание на вертикальные линии сетки и подстраивайте вертикальные линии здания под них (они должны быть параллельны друг другу).

Если сетка расположена не совсем удачно, и вам сложно понять, параллельны ли ее линии линиям здания, то вы можете ее перетащить, воспользовавшись инструментом Move Grid Tool , который расположен в левой панели под инструментом Straighten Tool (Выравнивание) .

Шаг 6. Работаем с опцией Edge

При наклоне изображения образовалось пустое пространство в нижней части фотографии. Нам необходимо решить, что же делать с этой пустой областью, для этого воспользуемся опцией Edge. По умолчанию пустующая область заполняется прозрачной сеткой. Вы, на собственное усмотрение, можете оставить все, как есть или же залить эту область цветом. На мой взгляд, в дальнейшем это весьма облегчает процесс кадрирования, поэтому я заливаю это пространство черным или белым цветом. Для этого просто выбираем в ниспадающем меню Background Color (Цвет фона).

На этом мы заканчиваем работать с фильтром Lens Correction и нажимаем на кнопку OK. Перед нами появилось отредактированное изображение, мы избавились от всех искажений, стены здания теперь параллельны друг другу, и нет ощущения, что все строение вот-вот завалится назад. Нижняя часть изображения заполнена черным цветом, который был установлен у меня в качестве основного.

Шаг 7. Применяем Free Transform

Если после проделанных манипуляций здание кажется не настолько высоким, каким должно казаться, можно воспользоваться свободным трансформированием. Чтобы быстро перейти к опции Free Transform, нажимаем клавиши Ctrl+T (для Win) / Command+T (для Mac). Вокруг изображения появилось окно трансформирования. Для удобства перейдите в полноэкранный режим, нажав клавишу F. Чтобы вытянуть изображение по вертикали, кликаем по точке в нижней части изображения и оттягиваем ее вниз, пока здание не примет необходимый размер. Нажимаем на Enter (Win) / Return (Mac), чтобы подтвердить трансформирование.

Шаг 8. Кадрируем изображение

И, наконец, финальный шаг — кадрирование. Нам необходимо избавиться от черных областей на нашем изображении, для этого воспользуемся инструментом Crop Tool (Кадрирование). Выберем его из панели инструментов или просто нажмем клавишу C.

Теперь с помощью мышки выделяем ту область, которую нам необходимо оставить, все, что останется за границами рамки будет удалено.

Если вы не хотите удалять область до конца редактирования, то ее можно просто скрыть. Для этого в верхней части панели выбираем функцию Hide (Скрыть). В дальнейшем вы сможете изменить кадрирование, если это будет необходимо.

Чтобы завершить процесс кадрирования нажимаем на клавишу Enter (Win) / Return (Mac).

Для сравнения еще раз покажем наше исходное изображение:

И то, что у нас получилось. Мы избавились от подушкообразной дисторсии, убрали трапецеидальное искажение и получили здание с прямым, ровным фасадом.

Продолжаю цикл статей по компьютерной обработке фотоагрфий. Темой сегодняшнего нашего разговора будет исправление дисторсии и перспективы на фотографии. Напомню, что дисторсия — это искривление прямых линий, проявляющееся по краям кадра, из-за чего картинка выглядит выпуклой или, наоборот, вогнутой. Эффект перспективы — это оптический эффект, состоящий в схождении параллельных прямых на фотографии. Дисторсия и перспектива — это настоящий бич при съемке интерьеров и архитектуры. Именно из-за них стены зданий выглядят искривленными, а сами здания вместо прямоугольной формы имеют форму трапеции.

Однако, иногда дисторсия и перспектива играют положительную роль и используются в качестве художественного приема, позволяющего лучше передать идею фотографии зрителю (хотя, это все на любителя).

Тем не менее, зачастую встает вопрос — как «подчинить» перспективу и дисторсию и заставить их «работать на себя». Для этого придумано немало средств, как «железных», так и программных. Для начала поговорим о перспективе .

Как исправить перспективу?

Использование объектива «тилт-шифт»

Тилт-шифт (tilt-shift, поворот-сдвиг) — это объектив специальной конструкции, позволяющий копменсировать перспективные искажения. Примером такого объектива является Canon TS-E 24mm f/3.5 L II. Объектив состоит из 2 частей, соединенных подвижным шарниром, имеющим две степени свободы — «морду» объектива можно двигать вверх-вниз параллельно плоскости кадра (для компенсации перспективы) или поворачивать в вертикальной плоскости (для управления расположением зоны ГРИП.

Более подробно почитать об этом объективе можно на сайте photozone.de (правда на английском языке), а посмотреть картинки на этой странице — примеры использования объектива tilt-shift — весьма интересно! Объектив «тилт-шифт» — незаменимый аксесуар для профессиональных фотографов, снимающих архитектуру и интерьеры. Однако, стоимость такой оптики редко опускается ниже 4-значной долларовой отметки. Редкий фотолюбитель может себе такое позволить.

Компоновка кадра, исключающая перспективное искажение

Если вы заметили, то эффект перспективы проявляется только когда расположение оптической системы (фотоаппарат + объектив) отлично от горизонтального. Стоит «задрать» голову, сразу получаем падающие стены! С другой стороны, если скомпоновать кадр так, чтобы горизонт был посередине (то есть, аппарат стоит строго горизонтально), то перспективного завала не будет. Однако, при этом необходимо сильно кадрировать изображение. Примерно так (пример сделан «пост-фактум», поэтому прошу извинить за возможную неточность передачи картинки):
Минусы очевидны — значительный проигрыш в разрешающей способности, необходимость иметь мощный широкоугольник. Советовать использование такого метода на практике не рискну, однако, на самый крайний случай может пригодиться.

Исправление перспективы в Adobe Photoshop Lightroom

Если у вас есть эта программа и вы имеете привычку снимать все в RAW, вы можете вздохнуть с облегчением, вы избавлены от многих мучений. Открываем фотографию в Lightroom (как это сделать — читайте в ).
Нам нужно выполнить 4 действия: 1. Выбрать раздел Develop 2. Промотать список опций вниз до Lens Correction 3. Выбрать режим Manual 4. Поиграть движком Vertical При наведении курсора мыши на движок Vertical, на изображении появляется сетка, которая помогает «вывести» вертикали.
Все почти хорошо за исключением того, что в нижней части фотографии образовалась полукруглая «выемка», от которой избавляемся кадрированием.
Вот и все!

Итак, с перспективой разобрались. Осталось победить дисторсию. А если не победить, то использовать с выгодой для себя.

Эксперименты с дисторсией

Единственный минус — детализация по углам кадра становится просто никакой. Однако, учитывая разницу в стоимости между Зенитаром 16/2.8 и «эквивалентным» ему широкоугольником Canon EF 16-35/2.8L или Canon EF 14/2.8L советскому фишаю можно простить абсолютно все! По крайней мере, подобный эксперимент может дать вам примерное представление — «а как будет это выглядеть, если снять это сверхширокоугольником?» Это может повлиять на ваше решение о (не) целесообразности покупки широкоугольной «эльки».

Действуют похожим образом: один исправляет перспективу изображение, другой — накладывает изображение на трехмерную поверхность.

Фильтр Коррекция дисторсии

Находится в меню Фильтр — Коррекция дисторсии . Исправляет искажения перспективы, когда на фотографии, например, дома и другие прямолинейные объекты завалены вовнутрь. Фильтр определяет тип объектива, и можно попробовать автоматически откорректировать изображение. С помощью установки галочки на пункте Просмотр Вы смотрите, как фильтр изменит фотографию. Если Вас это изменение устроит, нажимаете ОК.

Иногда фильтр справляется таким образом с задачей, иногда нет. Если автокоррекции не получилось, переходите на вкладку Заказная . Если Вы поставите галочку напротив пункта Сетка , то сможете выравнивать изображение точно по горизонтальным или вертикальным линиям сетки.

Можно устранять вогнутые или выпуклые искажения, можно исправлять перспективу по вертикали и горизонтали, можно также изменять угол изображения, если на нем у Вас завален горизонт.

Кроме того, с помощью фильтра Коррекция дисторсии можно избавиться от автоматических аберраций — цветных полос вдоль контрастных переходов. Увеличиваете изображение, и смотрите на контрастные участки изображения. Если есть аберрация — двигаете ползунки так, чтобы она исчезла.

Также можно убрать, или наоборот усилить эффект виньетирования, передвигая бегунок в пункте Виньетка . Виньетирование — это эффект затемнения изображения у краев, которое вызывается особенностью линзы фотоаппарата. Очень часто края затемняют намеренно, чтобы акцентировать внимание на центральной части изображения.

Также можно выбрать инструмент Перемещение сетки , он в окне фильтра находится слева, третий сверху значок. С помощью этого инструмента можно перемещать сетку, чтобы поставить ее у прямолинейных объектов, и выставить изображение точно так, как нужно.

Фильтр Исправление перспективы

Находится в меню Фильтр — Исправление перспективы . С помощью этого фильтра можно накладывать изображение на трехмерные поверхности. Например, можно сделать новую обложку для книги, или сделать трехмерную открытку.

Для использования фильтра открываете в программе Adobe Photoshop CS5 изображение, которое нужно разместить на поверхности, и объект с поверхностью, на которую изображение будет размещено. Например, открываете книгу и изображение, которое будет на обложке книги.

Выделяете изображение, копируете его, можно с помощью Ctrl + C , и переходите на объект с трехмерной поверхностью. Точками определяете места, на которые лягут углы изображения, то есть отмечаете четыре места, на которые лягут углы изображения. Если область создана правильно, то появится синяя сетка, если неправильно — сетка будет красной.

Затем вставляете изображение. Можно для этого нажать Ctrl + V .

С помощью горячих клавиш Ctrl + T Вы можете подогнать изображение точно под трехмерную плоскость. Выполнив подгонку, нажимаете ОК.

Видео о том, как с помощью фильтра Коррекция дисторсии исправить перспективу на изображение, и о том, как с помощью фильтра Исправление перспективы сделать трехмерную открытку

Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.

Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:

Как сделать идеальный сдвиг перспективы в фотошопе для изображений и логотипов

Автор Архипов Егор На чтение 6 мин. Просмотров 59 Опубликовано

Достаточно легко наложить логотип на что-то в Photoshop. Но что, если ваша базовая фотография не является лобовой, поэтому квадратный логотип (или любое другое изображение) будет выглядеть искаженным? Вот как выровнять верхнее изображение с правильной перспективой.

Использование инструмента Transform для идеальных соответствий


Давайте использовать изображение экрана гаджета в качестве основы: общая потребность для маркетологов (или веб-писателей, как я). Нашим исходным изображением здесь является Nintendo Switch со стандартным экраном 16: 9, но нам нужно сделать скриншот чего-то другого – скажем, изображение из Zelda вместо Mario . Вот картинки, которые я буду использовать, чтобы вы могли взять их и попрактиковаться самостоятельно:

Выделите снимок экрана в инструменте «Слои», затем активируйте инструмент «Преобразование» с помощью сочетания клавиш Ctrl + T в Windows или Command + T в macOS.

Если вы использовали Photoshop какое-то время, вы, вероятно, уже освоились с инструментом Free Transform: вы должны знать, как перемещать изображение, сжимать или расширять его, или вращать. Но вы также можете значительно исказить его, достаточно, чтобы вы могли изменить его, чтобы изменить перспективу и сопоставить ее с изображением ниже. Это довольно простой пример: мы собираемся сопоставить этот прямоугольный снимок экрана Zelda с прямоугольным экраном на коммутаторе, простым движением из угла в угол.

Удерживая нажатой кнопку Ctrl в Windows или кнопку «Command» в Mac, щелкните один из белых квадратов в углу скриншота, которые являются частью инструмента «Преобразование». Удерживая нажатой клавишу Ctrl и левую кнопку мыши, перетащите один из углов верхнего снимка экрана в соответствующий угол на экране коммутатора на изображении ниже. Увеличьте изображение в пикселях, если вам нужно, чтобы оно соответствовало идеально.

Вы заметите, что вместо обычного действия изменения размера, модификатор Ctrl или Command позволяет вам захватить один угол изображения и переместить его, в то время как остальные четыре угла остаются на месте.

Повторите этот шаг для следующих четырех углов, перемещая изображение скриншота по экрану переключателя внизу. Не применяйте преобразование до тех пор, пока вы не закончите, или вы не сможете снова захватить все четыре угла – они будут заполнены прозрачностью. Вы можете заставить верхний слой проходить за нижний на один-два пикселя, чтобы убедиться, что он полностью покрывает экран под ним. Нажмите Enter, чтобы закрыть инструмент Transform.

Поскольку экран телефона и изображение на скриншоте имеют одинаковое соотношение сторон, это небольшое прикрытие идеально подходит и не требует дальнейшего редактирования. Давайте перейдем к чему-то более хитрому.

Использование инструмента «Преобразование» для изображений странного размера


Скажем, у вас есть это изображение ноутбука Mac, и вы не хотите использовать логотип Apple в рекламе. Вы бы предпочли показать логотип вашей компании. В качестве примера я буду использовать круговой логотип Review Geek – оба исходных изображения приведены ниже.

Таким образом, вы хотите закрыть логотип Apple так же, как раньше экран телефона, но теперь плоскость исходного изображения (крышка ноутбука) не соответствует слою, который вы хотите добавить (круглый логотип), и вам все еще нужно держать перспективу правильно. В этом случае в качестве руководства мы будем использовать что-то еще на фотографии: примерно прямоугольную крышку ноутбука. Мы сопоставим перспективу логотипа с крышкой ноутбука, затем уменьшим ее до необходимого размера, сохраняя перспективу заблокированной.

Чтобы начать, нажмите Ctrl + T или Command + T с выбранным верхним слоем, чтобы снова открыть инструмент трансформации. Теперь нажмите Ctrl + Click или Command + Click, выберите направляющие квадраты в углах слоя с логотипом и совместите их с углами крышки ноутбука. Углы закруглены, но вы можете использовать края крышки и направляющую трансформации для выравнивания.

Поскольку крышка ноутбука не квадратная, ваш круг слишком широкий. Вы можете отрегулировать его обратно до преобразования квадратного размера. Вы можете увидеть это, если вам не нужно быть идеальным, или повернуть слой под ним и использовать направляющие линейки Photoshop, если вам нужна большая точность. Нажмите Enter, чтобы применить преобразование, когда вы будете готовы.

Теперь у вас есть квадратное изображение на экране ноутбука, и оно находится в правильной перспективе, чтобы соответствовать логотипу Apple под ним. Вам нужно уменьшить его размер, чтобы он не выглядел неуместно.При активном инструменте «Преобразование» удерживайте нажатой клавишу «Alt + Shift» в Windows или «Option + Shift» в Mac, затем щелкните один из углов и перетащите его внутрь, чтобы уменьшить изображение логотипа, чтобы оно не было намного больше логотипа Apple.

Вот окончательный результат:

Если ваше нижнее изображение довольно обычное, с перекосом перспективы, который предсказуем с одной стороны, вы можете удерживать Ctrl + Alt + Shift в Windows или Command + Option + Shift в Mac, чтобы использовать инструмент Transform в режиме Skew. Тем не менее, довольно редко ваше изображение идеально подходит для этого.

Использование произвольного преобразования на неровных поверхностях


Итак, теперь вы можете сопоставить перспективу и изменить размер по мере необходимости. Но что, если вы пытаетесь получить что-то на поверхности, которая не является плоской? Давайте попробуем еще один пример: нанесение логотипа Review Geek на шарик. Еще раз, используйте изображения ниже в вашей копии Photoshop для практики.

Используя инструменты, которые вы изучили в предыдущих разделах, легко нанести изображение логотипа на верхнюю часть шара и даже отрегулировать его перспективу в соответствии с ориентацией самого шара. Но файл логотипа выглядит странно, потому что он плоский, а поверхность шара – нет.

Чтобы это исправить, нажмите Ctrl + T или Command + T, чтобы активировать инструмент Transform, и посмотрите на верхнюю часть окна Photoshop. Вы ищете изогнутую прямоугольную кнопку, которая активирует режим деформации. Нажмите на это.

С помощью Transform Tool в режиме деформации вы можете перемещать изображение в любой точке внутри или снаружи, а не только в углах. Это позволяет щелкать и перетаскивать различные части изображения в неправильные позиции. Вы увидите, что эти девять принципов движутся вместе с изображением, помогая вам увидеть, как вы изменили вещи.

Инструмент Деформации требует некоторой практики для эффективного использования. Возможно, вам придется отменить и повторить вашу работу несколько раз. Но через несколько минут вы сможете довольно хорошо соответствовать кривой мяча. Нажмите Enter, чтобы применить преобразование.

Для поверхностей, которые немного более предсказуемы, но все же слишком нерегулярны для обычного инструмента «Преобразование», вы можете использовать предварительно установленные инструменты «Деформация» в правой части верхнего меню.

Вы можете комбинировать описанные выше приемы с любыми другими инструментами в Photoshop, такими как коррекция цвета, кривые, фильтры, размытие и так далее, чтобы ваш верхний слой соответствовал нижнему. Поиграйте с этими инструментами, и вы скоро с легкостью сможете сопоставлять логотипы и скриншоты.

Изображение предоставлено: Shutterstock/Wachiwit, Shutterstock/Africa Studio, Shutterstock/Ygor, Yiorgos GR/Shutterstock.com, Nintendo

Как в фотошопе перспективу сделать


Исправление перспективы в Фотошопе

Неправильная перспектива – вечная головная боль начинающих фотографов. Спасибо Adobe за то, что у нас есть такой великолепный инструмент, как Фотошоп. С его помощью можно улучшить самые неудачные снимки.

В этом уроке научимся исправлять перспективу на фотографиях.

Деформация перспективы в Photoshop

В Photoshop можно с легкостью изменять перспективу изображений. Эта функция особенно полезна при работе с изображениями, содержащими прямые линии и плоские поверхности (например, фотографиями архитектурных объектов и зданий). Можно также применять эту функцию для составных объектов, имеющих различные углы перспективы на одном изображении.

Иногда объект на фотографии отличается от того, как он воспринимается в реальности. Такое несоответствие возникает из-за искажения перспективы. На фотографиях одного и того же объекта, снятых с разного расстояния и под разным углом, перспектива искажается по-разному.

Искажение перспективы на фотографиях одного и того же объекта, снятых под разными углами и с разных расстояний

(Из библиотеки изображений Creative Commons: SharkD)

Photoshop требует не меньше 512 МБ видеопамяти для работы функции «Деформация перспективы» в 16- и 32-битных документах. Дополнительные сведения см. в разделе Графический процессора и Photoshop: часто задаваемые вопросы.

Для коррекции перспективы необходимо включить в установках Photoshop графический процессор.

  1. Выберите команду Редактирование > Установки > Производительность.
  2. В меню «Настройки графического процессора» выберите пункт «Использовать графический процессор».
  3. Откройте меню «Дополнительные параметры». Удостоверьтесь, что выбран пункт «Использовать графический процессор для ускорения вычисления».
  4. Нажмите кнопку ОК.

Перед коррекцией перспективы необходимо определить плоскости конструкции на изображении:

  1. Откройте изображение в Photoshop.
  2. Выберите меню Редактирование > Выполнить обводку. Прочитайте и закройте экранную подсказку.
  3. Нарисуйте четырехугольники, соответствующие плоскостям конструкции на изображении. Рисуя четырехугольники, старайтесь сделать так, чтобы их края шли параллельно прямым линиям конструкции.

Проводите края четырехугольников строго параллельно линиям конструкции. Как показано на иллюстрации, можно привязать друг к другу две плоскости. Здесь показан набор плоскостей, определенных для здания.

  1. Переключитесь в режим Деформация из режима Макет.

Режим деформации

  1. Измените перспективу одним из доступных способов:
  • Сдвинуть метки по углам, изменив четырехугольники нужным образом. К примеру, перспективу на этой фотографии можно изменить так, чтобы края здания «заваливались» в равной мере. Получившаяся перспектива будет больше соответствовать реальному виду здания с угла.

Коррекция перспективы для равного «заваливания» краев здания.

  • Щелкнув отдельное ребро четырехугольника с нажатой клавишей Shift, можно выпрямить его и оставить вертикальным во время дальнейших операций с перспективой. Такое выпрямленное ребро в режиме Деформация будет выделено желтым цветом. Для более точного контроля над коррекцией перспективы можно перемещать углы плоскостей (метки).

Щелкнув отдельное ребро четырехугольника с нажатой клавишей Shift, можно выпрямить его и оставить вертикальным во время дальнейших операций с перспективой. Выбрано самое правое ребро на этой фотографии, которое выделено желтым цветом.

Выбранное ребро выпрямлено. Кроме того, вертикальность ребра сохраняется во время дальнейших операций с перспективой.

Примечание.

Если больше не нужно сохранять вертикальность ребра, еще раз щелкните его с нажатой клавишей Shift.

  • Для автоматической коррекции перспективы можно нажать в режиме деформации следующие значки:

          Автоматически выравнивать вблизи горизонтальных линий

Выравнивание по горизонтали

          Автоматически выпрямлять вблизи вертикальных линий

Выпрямление по вертикали

          Автоматически выравнивать вертикальные и горизонтальные линии

Выравнивание по горизонтали и по вертикали

  1. По окончании коррекции перспективы нажмите на значок «Подтвердить деформацию перспективы» ().  

Следующие комбинации клавиш помогут облегчить коррекцию перспективы.

Небольшое перемещение угла четырехугольника (булавки)

скрытие сетки при работе в режиме «Деформация»

Переключение в режим Макет

переключение в режим «Деформация»

В режиме «Макет» клавиша Enter помогает быстро переключиться в режим «Деформация». В режиме «Деформация» клавиша Enter позволяет подтвердить внесенные в перспективу изменения.

Щелчок при нажатой клавише «Shift»

(Режим деформации) Выпрямляет отдельное ребро четырехугольника и сохраняет его вертикальность во время дальнейших операций с перспективой. Если больше не нужно сохранять вертикальность ребра, щелкните его еще раз, удерживая клавишу Shift.

Перетаскивание ребра при нажатой клавише Shift

(Режим деформации) Сохраняет форму плоскости при ее удлинении.

Да. При редактировании различных перспектив на одном изображении можно:

  • Сохранить неизменной перспективу участка изображения, выполняя коррекцию остальной его части. Для этого:
    1. Обведите четырехугольником участок изображения, перспективу которого необходимо сохранить. Убедитесь, что этот четырехугольник не привязан ни к каким другим плоскостям, перспектива которых будет подвергнута коррекции.
    2. Работая с другими плоскостями при коррекции перспективы, не трогайте данный четырехугольник.
  • Изменить перспективу различных частей изображения независимо друг от друга.
    1. Нарисуйте четырехугольники вокруг нужных частей изображения, не соединяя их между собой.
    2. Выполните операции с этими четырехугольниками независимо.

Photoshop требует не меньше 512 МБ видеопамяти для работы функции «Деформация перспективы» в 16- и 32-битных документах. Если графический процессор имеет 256 МБ видеопамяти, то функцию «Деформация перспективы» можно использовать только в 8-битных документах.

Кроме того, в данный момент функция «Деформация перспективы» не поддерживается для видеокарты nVidia GeForce GT 120.

Выполните следующие действия.

  1. Выберите команду Редактирование > Установки > Основные.
  2. Выберите пункт «Восстановить все сообщения» и нажмите кнопку «ОК».

Да. Как показано на иллюстрациях, есть два разных способа задать плоскости для врат Тадж-Махала:

Один четырехугольник, в общих чертах окружающий объект архитектуры.

Другой набор плоскостей, определенный для того же объекта. Такой набор плоскостей дает больше контроля над коррекцией перспективы.

Перспектива

Примечание.

В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop CC не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop CC.

Функция «Исправление перспективы» упрощает коррекцию перспективы на изображениях, содержащих перспективные плоскости, например боковые части зданий, стены, пол и любые другие прямоугольные объекты. В данном фильтре пользователь указывает плоскости на изображении, к которым затем применяется редактирование (рисование, клонирование, копирование или вставка, а также преобразование). Все действия по редактированию выполняются с учетом перспективы рабочей плоскости. При ретушировании, добавлении элементов на изображение или удалении каких-либо частей результат выглядят более реалистичным, потому что корректирующие действия правильно сориентированы и масштабированы в соответствии с перспективой плоскости. После завершения работы с исправлением перспективы можно продолжить редактирование изображения в Photoshop. Чтобы сохранить в изображении информацию о перспективной плоскости, сохраните документ в формате PSD, TIFF или JPEG.

Редактирование перспективных плоскостей изображения

Также можно измерять элементы изображения и экспортировать эти трехмерные характеристики и замеры в форматы DXF и 3DS для последующего использования в приложениях трехмерной графики.

Видеофильм о процессе работы с окном «Исправление перспективы» см. по этой URL-ссылке.

Диалоговое окно «Исправление перспективы» («Фильтр» > «Исправление перспективы») содержит инструменты для определения перспективных плоскостей, инструменты редактирования изображений и инструмент «Линейка», а также область предварительного просмотра. Возможности инструментов функции «Исправление перспективы» («Область», «Штамп», «Кисть» и др.) совпадают с возможностями соответствующих инструментов в палитре инструментов Photoshop. Параметры инструментов можно настраивать с помощью тех же клавиатурных сокращений. При открытии меню «Исправление перспективы»  отображаются дополнительные параметры инструментов и команды.

Диалоговое окно «Исправление перспективы»

A. Меню «Перспектива» B. Параметры C. Палитра инструментов D. Предварительный просмотр сеанса исправления перспективы E. Параметры инструмента «Масштаб» 

Сведения о клавиатурных сокращениях в окне «Исправление перспективы» см. в разделе Клавиши для функции «Исправление перспективы».

Инструменты исправления перспективы работают аналогично их эквивалентам из основной палитры инструментов Photoshop. Параметры инструментов можно настраивать с помощью тех же клавиатурных сокращений. Выбор инструмента влияет на набор параметров, доступный в диалоговом окне «Исправление перспективы».

Инструмент «Редактировать плоскость»

Выделение, редактирование, перемещение и изменение размеров плоскости.

Инструмент «Создать плоскость»

Определяет четыре угла плоскости, настраивает ее размер и форму, и на основе этих данных создается новая плоскость.

Выделение квадратных или прямоугольных областей. Кроме того, с помощью этого инструмента можно перемещать или клонировать выделенные области.

Примечание.

При двойном щелчке инструментом «Область» на плоскости выделяется вся плоскость.

Раскрашивание плоскости выбранным цветом.

Инструмент «Трансформирование»

Масштабирование, поворот и перемещение плавающей области путем перемещения рукоятей ограничительной рамки. Эта функция аналогична применению команды «Свободное трансформирование» к прямоугольному выделению. См. также раздел Свободное трансформирование.

Выбор цвета для рисования при щелчке в области просматриваемого изображения.

Увеличение или уменьшение масштаба изображения в окне предварительного просмотра.

Позволяет перемещать изображение в окне предварительного просмотра.

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • В диалоговом окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Масштаб»  и щелкните изображение в окне предварительного просмотра или перетаскиванием указателя выделите область, чтобы увеличить изображение. Изображение уменьшается при щелчке или перетаскивании указателя в окне предварительного просмотра при нажатой клавише «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

    • Степень увеличения можно задать в поле «Масштаб» в нижней части диалогового окна.

    • Щелкните кнопку со знаком «плюс» (+) или «минус» (-), чтобы, соответственно, увеличить или уменьшить масштаб.

    • Чтобы временно увеличить изображение в окне предварительного просмотра, удерживайте клавишу «Х». Это особенно удобно для размещения угловых узлов при определении плоскости, а также при работе над деталями.

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • В диалоговом окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Рука» и перетащите указатель в области предварительного просмотра.

    • Выберите любой инструмент и, удерживая клавишу «Пробел», перетащите указатель в области предварительного просмотра.

1.(Необязательно) Подготовьте изображение для работы с функцией «Исправление перспективы».

Перед выбором команды «Исправление перспективы» выполните одно из приведенных ниже действий.

  • Чтобы результаты работы с функцией «Исправление перспективы» помещались в отдельный слой, этот слой нужно создать заранее. Сохранение результатов исправления перспективы в отдельном слое позволяет сохранить исходное изображение и настроить для этого слоя непрозрачность, стили и режимы наложения.

  • Если содержимое изображения планируется клонировать за пределы текущих размеров изображения, то для размещения добавляемого содержимого необходимо увеличить размер холста. См. также раздел Изменение размера холста

  • Если планируется вставка элемента из буфера обмена Photoshop, то элемент необходимо скопировать до выбора команды «Исправление перспективы». Копируемый элемент может находиться в другом документе Photoshop. Если копируется текст, необходимо растрировать текстовый слой, прежде чем копировать его в буфер обмена.

  • Чтобы исправление перспективы применялось только к указанным областями изображения, необходимо выделить эти области или создать маску изображения до выбора команды «Исправление перспективы». См. также разделы Выделение инструментом «Область» и Сведения о масках и альфа-каналах.

  • Чтобы объект с перспективой можно было скопировать из одного документа Photoshop в другой, его нужно скопировать в документ в режиме исправления перспективы. При вставке этого элемента в режиме «Исправление перспективы» в другой документ перспектива объекта будет сохранена.

2. Выберите «Фильтр» > «Исправление перспективы».

3. Укажите четыре угловых узла на плоской поверхности.

По умолчанию выбран инструмент «Создать плоскость» . Чтобы указать угловые узлы, щелкните изображение в области предварительного просмотра. Во время создания плоскости рекомендуется использовать в качестве направляющих прямоугольный объект.

Чтобы построить дополнительные плоскости по заданным параметрам, используйте инструмент «Создать плоскость» и перетащите угловой узел, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS). Дополнительные сведения см. в разделе Определение и настройка перспективных плоскостей в окне «Исправление перспективы».

С помощью инструмента «Создать плоскость», укажите четыре угловых узла.

Чтобы построить плоскость по заданным параметрам, перетащите угловой узел, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).

4. Отредактируйте изображение.

Выполните одно из следующих действий.

5. Экспорт характеристик трехмерной графики и замеров в формат DXF или 3DS.

Кроме того, текстуры экспортируются в формат 3DS. Дополнительные сведения см. в разделе Экспорт измерений, текстур и характеристик трехмерной графики.

Перед нажатием кнопки «ОК» можно выполнить отображение сеток с помощью команды «Отобразить сетки в Photoshop» в меню «Перспектива». Дополнительные сведения см. в разделе Отображение сеток в Photoshop.

Характеристики трехмерной графики (плоскости), текстуры и измерения, созданные при работе с фильтром «Исправление перспективы», можно экспортировать в форматы, используемые CAD-приложениями, приложениями моделирования и анимации, а также приложениями для создания спецэффектов. При экспорте в формат DXF создается файл с характеристиками трехмерной графики и всеми измерениями. Наряду с характеристиками геометрии, экспортированные 3DS-файлы содержат визуализированные текстуры.

  1. Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Экспорт в DXF» или «Экспорт в 3DS».
  2. В диалоговом окне «Экспорт в DXF» или «Экспорт в 3DS» выберите расположение для сохраненного файла и нажмите кнопку «Сохранить».

Прежде чем приступать к редактированию в фильтре «Исправление перспективы», необходимо определить прямоугольные плоскости, совпадающие с перспективой изображения. Точность плоскости определяет, насколько верно будут масштабированы и ориентированы все коррективы и параметры данного изображения.

После того как будут заданы четыре угловых узла, становится активной перспективная плоскость, отображаются ограничивающая рамка и сетка. Для точной настройки перспективной плоскости используется масштабирование, смещение и изменение формы. С помощью параметров сетки ее можно выровнять с элементами изображения. Иногда выравнивание ограничительной рамки и сетки с текстурой или узором изображения помогает точно настроить перспективу изображения. Коррекция размера ячеек сетки упрощает подсчет элементов изображения.

Кроме вспомогательной роли при выравнивании перспективных плоскостей с элементами изображения, сетка позволяет наглядно представить замеры при работе с инструментом «Линейка». Для связывания размеров сетки с замерами, выполняемыми с помощью инструмента «Линейка», предусмотрен особый параметр.

  1. В диалоговом окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Создать плоскость» и щелкните изображение в области предварительного просмотра, чтобы добавить четыре угловых узла.

    Во время создания перспективной плоскости в качестве направляющих рекомендуется использовать прямоугольный объект или область плоскости. Чтобы увеличить просматриваемое изображение, при размещении узлов удерживайте клавишу «Х». По мере добавления угловых узлов можно удалить последний добавленный узел, если он был размещен неверно. Для этого нужно нажать клавишу «Backspace» (Windows) или «Delete» (Mac OS). Кроме того, узлы можно перемещать перетаскиванием.

  2. Выберите инструмент «Редактировать плоскость» и выполните нужные из приведенных ниже действий:
    • Чтобы перерисовать форму перспективной плоскости, перетащите угловой узел.

    • Чтобы настроить сетку, введите значение в поле «Размер сетки» или щелкните стрелку вниз и переместите ползунок. Кроме того, размер сетки можно настроить при выбранном инструменте «Создать плоскость».

    • Чтобы переместить плоскость, поместите указатель в область плоскости и перетащите ее.

    • Для масштабирования плоскости перетащите угловой узел в сегмент ограничительной рамки.

    Перетаскивание углового узла позволяет увеличить размер плоскости до соответствия результатам правки.

    Линии ограничительной рамки и сетки перспективной плоскости обычно отображаются синим цветом. Если при размещении угловых узлов возникают ошибки, то плоскость становится недопустимой, и цвет линий ограничительной рамки и сетки меняется на желтый или красный. Если плоскость является недопустимой, то угловые узлы следует перемещать до тех пор, пока линии ограничительной рамки и сетки снова не станут синими.

    Примечание.

    При наличии нескольких перекрывающихся плоскостей для перемещения между ними щелкните кнопкой мыши, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).

    Перекрывающиеся плоскости

После создания плоскости в окне «Исправление перспективы», можно создать дополнительные плоскости с такой же перспективой. После создания второй плоскости из начальной перспективной плоскости, можно создать дополнительные плоскости из второй и так далее. Можно создать любое количество плоскостей. Новые плоскости создаются под углом 90°, но их можно повернуть на любой угол. Это полезно для точного редактирования плоскостей для повторения геометрии сложной сцены. Например, угловые шкафчики на кухне могут быть частью одной плоскости. Кроме наклона плоскостей, всегда можно изменить их размер с помощью инструмента «Редактировать плоскость».

  1. Выберите инструмент «Создать плоскость» или «Редактировать плоскость», и перетащите, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS), краевой (не угловой) узел ограничительной рамки существующей плоскости.

    Новая плоскость создаётся под углом 90° к оригинальной плоскости.

    Примечание.

    Если вновь созданная плоскость не точно совпадает с изображением, выберите инструмент «Редактировать плоскость» и отрегулируйте угловой узел. Коррекция одной плоскости затрагивает связанную с ней плоскость. (Угловые узлы недоступны, если подключено больше двух областей.)

    Создание нескольких плоскостей сохраняет их взаимосвязь, поэтому корректирующие действия правильно сориентированы и масштабированы в соответствии с перспективой.
  2. Выполните одно из следующих действий, чтобы изменить угол вновь созданной плоскости (не обязательно).
    • При выбранном инструменте «Редактировать плоскость» или «Создать плоскость», перетащите центральный узел в сторону, противоположную оси вращения, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

    • Введите значение в текстовом поле «Угол».

    • Переместите ползунок «Угол».

    Измененный угол поверхности.

    Примечание.

    После создания новой (дочерней) плоскости из существующей (родительской), положение угла родительской плоскости не может быть скорректировано.

Цвет линий ограничительной рамки и сетки изменяется в соответствии с текущим состоянием плоскости. Если плоскость является недопустимой, то угловой узел следует перемещать до тех пор, пока линии ограничительной рамки и сетки снова не станут синими.

Допустимая плоскость. Следует помнить, что допустимые плоскости не гарантируют получение нужных результатов исправления перспективы. Убедитесь, что ограничительная рамка и сетка точно выровнены с геометрическими элементами или плоской областью изображения.

Недопустимая плоскость. Фильтру «Исправление перспективы» не удается вычислить пропорции плоскости.

Недопустимая плоскость. Невозможно рассчитать некоторые точки схода плоскости.

Примечание.

Хотя недопустимые красные или желтые плоскости можно редактировать (например, отрывать перпендикулярные плоскости), трудно получить правильную ориентацию результатов.

  1. В меню «Исправление перспективы» выберите команду «Показать края».

    Примечание.

    Во время изменения размера или расположения границы выделенных областей временно отображаются, даже если параметр «Показать края» отключен.

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • Выберите инструмент «Редактировать плоскость»  или «Создать плоскость» , затем в поле «Размер сетки» области параметров инструментов введите нужное значение.

    • Выберите инструмент «Линейка» , затем в области параметров «Инструмент» выберите «Связать измерения с сеткой». Перетащите инструмент «Линейка» на плоскости, затем в области параметров инструмента введите значение «Длина».

По умолчанию при просмотре изображения в окне документа Photoshop сетки фильтра «Исправление перспективы» не видны, хотя они сохраняются в изображении и отображаются каждый раз при запуске фильтра «Исправление перспективы». Предусмотрено отображение сеток, при котором после окончания работы с фильтром «Исправление перспективы» они будут отображаться в окне документа Photoshop. Отображенные сетки являются растровыми, а не векторными.

  1. Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Отобразить сетки в Photoshop».

    Команду «Отобразить сетки в Photoshop» следует выбирать в каждом сеансе работы с фильтром «Перспектива».

    Примечание.

    Если планируется отображение сеток в Photoshop, то для результатов действия фильтра «Исправление перспективы» необходимо создать новый слой. Таким образом, сетки будут храниться в слое отдельно от основного изображения.

При рисовании или ретушировании выделенные области позволяют исправлять дефекты, добавлять элементы или улучшать изображение. В режиме исправления перспективы создание выделенных областей позволяет рисовать или выполнять заливку указанных областей изображения с соблюдением перспективы, заданной плоскостями изображения. С помощью выделенных областей можно клонировать и перемещать в перспективе определенные элементы изображения.

С помощью инструмента «Область» выделенная область создается в рамках перспективной плоскости. Если выделенная область распространяется на несколько плоскостей, то она разделяется таким образом, чтобы соответствовать перспективе каждой из них.

Сформированное выделение можно перемещать в любое место изображения, соблюдая установленную плоскостью перспективу. Если изображение содержит несколько плоскостей, то выделенная область подстраивается к перспективе той плоскости, в которую она перемещается.

Инструмент «Перспектива» позволяет клонировать пикселы выделенной области при перемещении этой области по изображению. При работе с фильтром «Исправление перспективы» выделенная область, пикселы которой можно перемещать в любой участок изображения, называется плавающей областью. Несмотря на то, что пикселы плавающей области находятся не в отдельном слое, они выглядят отдельным слоем, нависающим над основным изображением. Пока плавающая область активна, ее можно перемещать, поворачивать или изменять ее размер.

Примечание.

При вставке какого-либо элемента во время работы с фильтром «Исправление перспективы» вставляемые пикселы находятся в плавающей области.

Щелчок за пределами плавающей области отменяет выделение. При отмене выделения содержимое плавающей области помещается в изображение с замещением пикселов, которые находились под выделенной областью ранее. Создание точной копии плавающей области также отменяет исходное выделение.  

Вставленный элемент в «Исправление перспективы».

Для перемещения выделенных областей в фильтре «Исправление перспективы» предусмотрен еще один параметр. Выделенную область можно заполнить пикселами той области, в которую перемещается указатель.

Копирование и перемещение выделенной области из одной перспективной плоскости в другую

  1. Выберите инструмент «Область».
  2. (Необязательно) Прежде чем создавать выделенную область, в области параметров инструментов введите значения любых из приведенных ниже параметров.

    Степень размытия краев выделенной области.

    Укажите это значение, если с помощью выделенной области планируется перемещать содержимое изображения. Этот параметр определяет, насколько перемещаемые пикселы закрывают или позволяют видеть находящееся под ними изображение.

    Выберите режим наложения, если с помощью выделенной области планируется перемещать содержимое изображения. Этот параметр определяет способ наложения перемещаемых пикселов с окружающей областью изображения.

    • Выберите значение «Выкл.», чтобы на выделенную область не распространялись значения цветов, теней и текстур окружающих пикселов.

    • Выберите режим «Светимость», чтобы при наложении выделенной области окружающие пикселы заменялись светлыми.

    • Выберите режим «Вкл», чтобы на выделенную область распространялись значения цвета, света и затенения окружающих пикселов.

  3. Перетащите инструмент по плоскости. Выделенная область может распространяться на несколько плоскостей. Удерживайте клавишу «Shift», чтобы ограничить выделенную область квадратом, который в данный момент находится в перспективе. Выделение области, охватывающей несколько плоскостей

    Примечание.

    Чтобы выбрать плоскость целиком, дважды щелкните ее инструментом «Область».

  1. Выделите область в перспективной плоскости.
  2. Чтобы определить поведение выделенной области при перемещении, в меню «Режим перемещения» выберите один из приведенных ниже.
    • Чтобы выделить область, в которую перемещается область выделения, выберите «Назначение».

    • Чтобы заполнить выделенную область пикселами области, в которую перетаскивается указатель инструмента «Выделение» (аналог перетаскивания выделенной области при удерживании клавиши «Ctrl» или «Command»), выберите «Источник».

  3. Перетащите выделенную область. Удерживайте клавишу «Shift», ограничивая перемещение таким образом, чтобы оно было выровнено по сетке перспективной плоскости.
  1. Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы переместить плавающую область, выберите инструмент «Область» или «Трансформирование», щелкните внутри выделенной области и перетащите ее.

    • Чтобы повернуть плавающую область, выберите инструмент «Трансформирование» и подведите указатель к узлу. Когда указатель примет форму изогнутой двойной стрелки, перетащите его, чтобы повернуть выделенную область. Кроме того, можно выбрать параметр «Зеркальное отражение», чтобы отразить выделенную область по горизонтали относительно вертикальной оси плоскости, или «Перевернуть», чтобы отразить выделенную область по вертикали относительно горизонтальной оси.

    Параметры инструмента «Трансформирование»
    • Чтобы изменить масштаб плавающей области, убедитесь, что она находится в перспективной плоскости. Выберите инструмент «Трансформирование» и переместите курсор в верхнюю часть узла. Когда курсор примет форму прямой двойной стрелки, перетащите его, чтобы изменить масштаб выделенной области. Нажмите клавишу «Shift» для сохранения пропорций при масштабировании. Для масштабирования из центра удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

  1. Выделите область в перспективной плоскости.
  2. (Необязательно) При необходимости переместите выделенную область. До перемещения выделенной области убедитесь, что в режимах перемещения выбран параметр «Назначение».
  3. Выполните одно из следующих действий.
    • Удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS), перетащите курсор из выделенной области в ту часть изображения, которой следует залить выделенную область.

    • В режимах перемещения выберите параметр «Источник» и перетащите курсор из выделенной области в ту часть изображения, которой следует залить выделенную область.

    Залитая выделенная область становится плавающей областью, которую можно масштабировать, поворачивать, перемещать и клонировать с помощью инструмента «Трансформирование» либо перемещать или клонировать с помощью инструмента «Область».

    Перетаскивание выделенной области при нажатой клавише «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS). A. Исходная выделенная область B. Перемещение выделенной области в исходное изображение C. Исходное изображение заливает исходную выделенную область 
  1. Выделите область в перспективной плоскости.
  2. Удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), перетащите выделенную область с помощью инструмента «Область», чтобы создать копию выделенной области и ее пикселов.

    Копия становится плавающей областью, которая выглядит нависающей над основным изображением. Плавающую область можно перемещать, а также с помощью инструмента «Трансформирование» изменять ее масштаб или поворачивать.

  3. Выполните одно из следующих действий.
    • Щелкните за пределами плавающей области, чтобы отменить выделение. Содержимое плавающей области помещается в изображение с замещением пикселов, которые находились под выделенной областью ранее.

    • Щелкните внутри плавающей области инструментами «Область» или «Трансформирование» и удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) перетащите указатель, чтобы создать копию выделенной области. Сразу после создания копии выделение исходной плавающей области отменяется, и эта область замещает пикселы, которые ранее находились под ней.

    Примечание.

    Чтобы повторить перемещение последней операции создания копии, нажмите клавиши «Ctrl» + «Shift» + «T» (Windows) или «Control» + «Shift» + «T» (Mac OS). Таким образом, можно легко создавать точные копии содержимого.

При работе с фильтром «Исправление перспективы» возможна вставка элементов из буфера обмена. Копируемый элемент может находиться в том же самом, либо в другом документе Photoshop. Сразу после вставки в окно «Исправление перспективы» элемент становится плавающей областью, которую можно масштабировать, поворачивать, перемещать или клонировать. При перемещении в выделенную плоскость плавающая область подстраивается к перспективе этой плоскости.

Вставка элемента при работе с фильтром «Исправление перспективы»

A. Узор, скопированный из отдельного документа B. Изображение с выделенной областью (для ограничения области действия), созданной в Photoshop перед открытием фильтра «Исправление перспективы» C. Вставленный в «Исправление перспективы» узор перемещен в плоскость с учетом выделения 

Примечание.

Для удобства перспективные плоскости рекомендуется создавать в предыдущем сеансе работы с фильтром «Исправление перспективы».

  1. Копирование элемента в буфер обмена. Копируемый элемент может находиться в том же самом, либо в другом документе Photoshop. Следует помнить, что вставка возможна только для растровых (невекторных) изображений.

    Примечание.

    Если копируется текст, сначала его необходимо растрировать. Щелкните правой кнопкой мыши по текстовому слою и выберите «Растрировать». Затем выберите «Выделить» > «Все» и скопируйте слой в буфер обмена.

  2. (Необязательно) Создайте новый слой.
  3. Выберите «Фильтр» > «Исправление перспективы».
  4. При необходимости создайте на изображении одну или несколько плоскостей.
  5. Чтобы вставить элемент, нажмите клавиши «Ctrl» + «V» (Windows) или «Command» + «V» (Mac OS).

    Вставленный элемент теперь является плавающей областью в верхнем левом углу просматриваемого изображения. По умолчанию выбран инструмент «Область».

  6. С помощью инструмента «Область» перетащите вставленное изображение в плоскость.

    Изображение подстраивается до соответствия перспективе плоскости.

    Примечание.

    После вставки изображения в окно «Исправление перспективы» не применяйте инструмент «Область» к изображению, иначе как для перетаскивания вставленного изображения в перспективную плоскость. Щелчок в любой области изображения отменяет выделение плавающей области. При этом пикселы безвозвратно вставляются в изображение.

  1. Выберите инструмент «Кисть».
  2. Задайте цвет кисти. Для этого выполните одно из следующих действий:
    • Выберите инструмент «Пипетка» и щелкните какой-либо цвет просматриваемого изображения.

    • Щелкните область «Цвет кисти», чтобы открыть палитру цветов и выбрать цвет.

  3. В области параметров инструмента задайте настройки «Диаметр» (размер кисти), «Жесткость» (гладкость края) и «Непрозрачность» (насколько слой краски закрывает находящееся под ним изображение).
  4. Выберите режим «Восстановить»:
    • Для рисования без наложения цвета, света и затенения окружающих пикселов выберите режим «Выкл.».

    • Чтобы рисовать с наложением света окружающих пикселей, оставляя выбранный цвет кисти, выберите режим «Светимость».

    • Для рисования с наложением цвета, света и тени окружающих пикселей, выберите режим «Вкл.».

  5. Укажите параметры рисования (не обязательно).
    • Для непрерывного рисования с автоматической настройкой соответствия перспективы одной плоскости перспективе другой откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Разрешить многоповерхностные операции». Если этот параметр выключен, то одновременно можно рисовать в перспективе только одной плоскости. Чтобы переключить перспективу, необходимо прекратить рисование и продолжить его в другой плоскости.

    • Чтобы рисование согласовывалось с перспективой только текущей плоскости, откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Выполнять операции обтравки по краям поверхности». Если этот параметр отключен, то рисовать в перспективе можно за пределами текущей плоскости.

  6. Рисование осуществляется перетаскиванием указателя. Во время рисования в плоскости размер и форма кисти масштабируются и изменяют ориентацию в соответствии с перспективой плоскости. Перемещение указателя при нажатой клавише «Shift» ограничивает мазки кисти прямой линией, соответствующей перспективе плоскости. Инструментом «Кисть» можно задать точку изображения и щелкнуть другую точку, удерживая клавишу «Shift», чтобы с учетом перспективы нарисовать прямую, соединяющую эти точки.

    Примечание.

    Инструмент «Кисть» действует с учетом выделенных областей и может применяться для рисования твердой линии вдоль контура выделения. Например, если выделить целую плоскость, то можно нарисовать линию по периметру этой плоскости.

При работе с фильтром «Исправление перспективы» инструмент «Штамп» рисует пикселами по образцу. При этом скопированное изображение располагается с учетом перспективы плоскости, в которой выполняется рисование. Инструмент «Штамп» используется для таких задач, как наложение и ретуширование областей изображения, клонирование элементов поверхности для «закрашивания» объекта или клонирование области изображения для создания копии объекта или распространения текстуры или узора.

  1. В окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Штамп» .
  2. В области параметров инструмента укажите значения «Диаметр» (размер кисти), «Жесткость» (степень растушевки кисти) и «Непрозрачность» (степень скрытия или открытия изображения под кистью).
  3. В меню «Восстановить» выберите режим наложения.
    • Чтобы предотвратить наложение цвета, текстуры, света и тени окружающих пикселов, выберите «Выкл.».

    • Чтобы при наложении мазка окружающие пикселы заменялись светлыми, выберите режим «Светимость».

    • Чтобы на мазок кисти распространялись параметры цвета, света и затенения окружающих пикселов, выберите «Вкл.».

  4. Чтобы задать способ семплирования для инструмента «Штамп», выполните приведенные ниже действия.
    • Установите флажок «Выровнять» для непрерывного семплирования пикселов без потери текущей точки семплирования даже при отпускании кнопки мыши.

    • Снимите флажок «Выравнивание», чтобы продолжить использование семплированных пикселов исходной точки каждый раз после прекращения и повторного начала рисования.

  5. Укажите параметры рисования (не обязательно).
    • Для непрерывного рисования из одной плоскости в другую откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Разрешить многоповерхностные операции».

    • Чтобы рисование согласовывалось с перспективой только текущей плоскости, откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Выполнять операции обтравки по краям поверхности».

  6. Чтобы задать точку семплирования переместите указатель в плоскость и щелкните при нажатой клавише «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
  7. Перетащите указатель над нужной областью изображения. Чтобы провести прямую линию, соответствующую перспективе плоскости, удерживайте клавишу «Shift». Инструментом «Штамп» можно задать точку изображения и щелкнуть другую точку, удерживая клавишу «Shift», чтобы с учетом перспективы нарисовать прямую, соединяющую эти точки.

Таким пользователям, как архитекторы, дизайнеры интерьера, судебные эксперты и резчики по дереву, часто требуется знать размеры объектов изображения. При работе с фильтром «Исправление перспективы» инструмент «Линейка» позволяет изобразить измеряющую линию над объектом в перспективной плоскости, размеры которой известны. В инструменте «Линейка» предусмотрен параметр для указания длины измерения. Для измерительной линии отображаются два текстовых поля: в одном указана ее длина, во втором — угол, под которым линия была нарисована относительно перспективной плоскости. Сразу после ввода измерения и его длины все последующие измерения масштабируются в соответствии с исходным.

Предусмотрен параметр, с помощью которого можно задать связь длины измерения с ячейками сетки на перспективной плоскости. Например, если длина измерения составляет 5 единиц, то при выборе этого параметра будет отображена сетка, состоящая из 5 ячеек. С помощью этой функции удобно визуально определять размеры, а также подсчитывать объекты изображения. Если этот параметр не выбран, то размер ячеек сетки можно настраивать независимо от измерений. Эту функцию удобно использовать в тех случаях, когда из-за привязки к измерениям ячейки сетки слишком малы и визуально сливаются друг с другом.

Предусмотрено такое отображение создаваемых измерений, при котором после закрытия диалогового окна «Исправление перспективы» линии остаются на изображении. Измерения и характеристики геометрии можно экспортировать в форматы, доступные для считывания CAD-приложениями.

  1. В окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Линейка», затем щелкните в плоскости и перетащите указатель по объекту в этой плоскости.

    Исходные измерения рекомендуется выполнять для объекта с известными размерами.

    Примечание.

    Измерение, начатое на одной плоскости, можно продолжить за пределы этой плоскости.

  2. Чтобы задать длину измерения, выберите инструмент «Линейка» и введите значение «Длина».
  3. (Необязательно) Нарисуйте дополнительные измерения.

    Размер этих измерений масштабируется в соответствии с размером исходного измерения.

  4. (Необязательно) Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы размер сетки не зависел от значения «Длина», присвоенного исходному измерению, убедитесь, что параметр «Привязать измерения к сетке» не выбран. Этот параметр используется по умолчанию.

    • Чтобы настроить размер ячеек сетки в соответствии со значением «Длина», присвоенным исходному измерению, установите флажок «Связать измерения с сеткой».

    Измерения, нарисованные в окне «Исправление перспективы», сохраняются в изображении после закрытия этого диалогового окна. Они отображаются при повторном запуске фильтра «Исправление перспективы»

Инструмент «Линейка» поддерживает автоматическое рисование измерений длины и ширины поверхности, которая задается перспективной плоскостью.

  1. Инструментом «Область» дважды щелкните в перспективной плоскости.

В окне «Исправление перспективы» измерения можно перемещать без изменения их ориентации (угла) или длины.

  1. Выберите инструмент «Линейка».
  2. Щелкните в любом месте существующего измерения и перетащите его.

Длину и ориентацию (угол) существующего измерения можно изменять.

  1. Выберите инструмент «Линейка» и переместите его к конечной точке существующего измерения.
  2. Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы изменить ориентацию и длину измерения, перетащите его конечную точку.

    • Чтобы изменить длину измерения и ограничить изменение угла с шагом в 15 градусов, перетащите конечную точку, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).

    • Чтобы изменить длину измерения с сохранением ориентации, перетащите конечную точку, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

    • Чтобы изменить ориентацию измерения, не меняя длины, перетащите конечную точку при нажатой клавише «Shift».

  1. Выберите измерение и нажмите клавишу «Backspace» (Windows) или «Удаление».
  1. Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Показать измерения».

Когда изображение просматривается в окне документа Photoshop, измерения «Исправление перспективы» не видны, хотя они сохраняются в изображении и отображаются каждый раз при запуске фильтра «Исправление перспективы». Предусмотрено отображение измерений, при котором после окончания работы с фильтром «Исправление перспективы» они будут отображаться в окне документа Photoshop. Отображенные измерения являются растровыми, а не векторными.

  1. Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Отобразить измерения в Photoshop».

    Команду «Отобразить измерения в Photoshop» следует выбирать в каждом сеансе работы с фильтром «Перспектива».

    Примечание.

    Если планируется отображение измерений в Photoshop, то для результатов действия фильтра «Исправление перспективы» необходимо создать новый слой. Таким образом, измерения будут храниться в слое отдельно от основного изображения.

Как работать с перспективой в Photoshop

Инструкция

Для работы с функцией «Деформация перспективы» в настройках Photoshop необходимо включить графический процессор. Для этого в меню «Редактирование» выберите пункт «Настройки» и перейдите на вкладку «Производительность».

Отметьте галочкой пункт меню «Использовать графический процессор» и нажмите на кнопку «Дополнительные параметры». Поставьте галочку напротив пункта «Использовать графический процессор для ускорения вычисления». Нажмите ОК.

Откройте изображение в программе Photoshop и выполните команду «Редактирование» — «Деформация перспективы». Щелкните мышкой на изображение и перетащите курсор для создания четырехугольников, соответствующих плоскостям редактируемого объекта.

Используя угловые маркеры, расположите созданные четырехугольники так, чтобы их края были строго параллельны прямым линиям конструкции. Состыкуйте их между собой для определения углов. Отрегулировав положение, нажмите кнопку «Деформация».

Переместите угловые маркеры в нужное положение. Например, их можно поставить так, чтобы края здания, сфотографированного с угла, «заваливались» в равной мере. Это придаст изображению более реалистичный вид.

Щелкните по ребру четырехугольника, удерживая клавишу Shift. Оно выпрямится и будет оставаться вертикальным (или горизонтальным, в зависимости от положения) в процессе дальнейшего редактирования. Для более точной корректировки перемещайте угловые маркеры. Выпрямленные ребра будут отмечены желтым цветом.

На панели «Параметры» расположены три кнопки, которые применяются для автоматического исправления перспективы: «Автоматически выравнивать вблизи горизонтальных линий», «Автоматически выпрямлять вблизи вертикальных линий» и «Автоматически выравнивать вертикальные и горизонтальные линии».

Закончив редактирование объекта, нажмите на кнопку «Подтвердить деформацию перспективы». Все части изображения, которые не попали в область трансформирования по возможности будут сохранены без изменений. Наибольшее число «потерь» обычно располагается по краям снимка. Вам придется или обрезать изображение, или дорисовать недостающие фрагменты.

Обратите внимание

Функция «Деформация перспективы» не поддерживается для видеокарты nVidia GeForce GT 120.

Полезный совет

Перетаскивание ребра при нажатой клавише Shift сохраняет форму плоскости.

Для ускорения работы пользуйтесь горячими клавишами: H— при работе в режиме «Деформация» скрывает сетку; L— переход в режим «Деформация»; B— возвращает в режим «Макет».

Как Исправит Перспективу В Фотошопе

Спасибо Adobe за то, что у нас есть такой великолепный инструмент, как Фотошоп. С его помощью можно улучшить сам

  • Заплатка и перемещение с учетом содержимого в Adobe Photoshop
  • Как исправить перспективу в фотошопе | Перспектива
  • How to fix the perspective on photos in Photoshop | Correcting perspective on photos
  • Деформация перспективы в Photoshop
  • Сведения об использовании заплатки и перемещения с учетом содержимого в Adobe Photoshop. Вы можете исправлять нежелательные части изображения или выбрать и переместить часть фотографии. Как убрать пятно с фото в фотошопе 18.06.2020 Рубрика: Фотошоп Автор: Иван И снова я приветствую всех, кому не безразлично творчество и удивительный мир обработки фотографий!

    Использование функции «Исправление перспективы»

    Узнайте о том, как использовать в Adobe Photoshop функцию «Исправление перспективы» для упрощения редактирования с коррекцией перспективы. В 2009-м году основатель проекта «Фотошоп-мастер» Зинаида Лукьянова разработала и записала первый полноценный обучающий курс по Adobe Photoshop, который получил название «Фотошоп с нуля». Сразу подчеркиваю — дружеский шарж 🙂 Если переусердствуете, то друг превратится во врага.

    Perspective Deformation in Photoshop CC

    Деформация перспективы в фотошопе позволяет сменить ракурс объекта, а так же выровнять перспективу фото. Фотошоп онлайн дозволяє домалювати в процесі роботи ноги або інші деталі, в тому числі, і одягу персонажа. Після внесення деяких коректив в малюнок, цілком логічно буде створити нові шари, які необхідно підписати в.

    Деформація перспективи у Photoshop

    Щоб отримати змогу коригувати перспективу, потрібно в параметрах програми Photoshop увімкнути графічний процесор. Виберіть Редагувати > Параметри > Швидкодія. В області Параметри графічного процесора виберіть Використ� В видеоуроке ‘Как в фотошопе исправить перспективу’ показан очень простой и эффективный метод исправления ‘заваленности’ Ваших фотографий. Без грим и Фотошоп: Как изглежда най-известната жива кукла Барби в ежедневието 1 от 12. 12 27561 14. Валерия Лукянова се прочу из целия свят като момичето, което изглежда точно като кукла Барби. Тя не крие, че видът ѝ се дължи.

    Как создать круги на воде в фотошопе

    Как создать круги на воде в фотошопе Давайте попробуем приукрасить наши фотографии с лужами… Добавим в лужи красивые и реалистичные круги от капель дождя. Как сменить цвет волос в фотошопе . Практические рекомендации и урок по изменению цвета волос в фотошопе. Фотошоп поистине творит чудеса. Можно убрать прыщи и красные глаза. «Надуть» губы и грудь. Уменьшить попу и жив�

    3 способа исправления перспективы с помощью Adobe.

    Откройте картинку в фотошопе, выберите данный инструмент и как бы очертите им всё изображение. Далее поставьте галочку. Как только будет готово, тычем enter и получаем вот такую картинку. Стены мы ‘выпрямили’, но здание Потім за допомогою інструменту «трансформація» (ctrl + T) потрібно налаштувати розміри і перспективу тіні. Варто уважно стежити за тим, щоб тінь гармонійно вписувалася в загальну картину. Після настройки розмірів можна.

    КАК ОБРАБОТАТЬ ФОТО КАРТИНЫ В PHOTOSHOP. ИСПРАВИТЬ.

    КАК ОБРАБОТАТЬ ФОТО КАРТИНЫ В photoshop. ИСПРАВИТЬ ПЕРСПЕКТИВУ КАРТИНЫ. ФОТОШОП ДЛЯ ХУДОЖНИКОВ. Как в Фотошоп сделать надпись. 15.04.2013. Как в Фотошоп сделать надпись. В этом уроке мы научимся создавать текстовую надпись. 1. Набор текста. Чтобы сделать надпись выбираем слева на панели инструмент Type (Текст) После.

    13.04.2014 — Автор пина:Eugenia Ivanova. Находите и прикалывайте свои пины в Pinterest! В даний час для отримання тих ефектів, які раніше досягалися за допомогою хімічних реактивів, потрібен комп’ютер і встановлений на нього Фотошоп. Обробка графіки є маніпулювання групами пікселів. Для зручності корис Делаем иллюстрацию для комикса в Фотошоп. Оригинальный размер этой работы был 1500 на 2000. Размер иллюстраций был уменьшен. Я рекомендую Вам использовать большой холст для этого урока (1024 на 768 и больше), потому что в шаге

    Урок фотошоп. Как сделать разлиновку

    Урок фотошоп. Как сделать разлиновку. В этом уроке я расскажу, как довольно быстро и легко можно сделать разлиновку листа в клетку и линию в фотошоп. Итак, начнем с того, что создадим документ формата А4. Надеюсь в моем объяснении все было понятно и теперь вы знаете как вставить лицо в Фотошопе. На примерах взял лица футболистов, но кто мешает, шутки ради, вставить свое лицо в другую фотографию.

    Как сохранить настройки инструментов в фотошопе.

    В уроке я расскажу, как это можно сделать быстро и удобно. А так же я рассмотрю, как можно удобно работать со списком сохраненных наборов инструментов, и какие к ним применять команды. Анимация в Фотошоп. Шаблоны для фотомонтажа . Кисти и др. дополнения к Фотошоп. Слои в Фотошоп. Плагины. Photoshop; Уроки Adobe Photoshop; Фотоэффекты; Photoshop CS6 — инструмент исправления перспективы. Наряду с новым инструментом обрез

    Как использовать фильтр Vanishing point (Исправление перспективы) в Фотошопе

    В этом уроке мы покажем как работает фильтр «Исправление перспективы» в Photoshop. Как изменить фотографию в фотошопе (photoshop)? RUS UKR «Фотошоп» є однією з найбільш цікавих і захоплюючих програм. З його допомогою можна змінювати фотографії (зовнішність людей, задній план, фон) до невпізнання. Зображення.

    Перспектива в Фотошопе — Lumpics.ru

    Спасибо Adobe за то, что у нас есть такой великолепный инструмент, как Фотошоп. С его помощью можно улучшить самые неудачные снимки. В этом уроке научимся исправлять перспективу на фотографиях. В некоторых случаях пользователь может знать о том, как поменять язык в фотошопе cs6 на русский, но из-за каких-то причин у него не получается выполнить шаги базовой инструкции. Часто у пользователей возникают. 蒔絵×キティをテーマにしたツメキリ。。【240個で送料込】貝印 キティ和風ニュースタンダードツメキリMあめD×240点セット ( 4901601283471 ),カイロ 洗剤 ( 福袋 ティッシュ 緑の魔女 虫よけ )美容·コスメ·香水【240個で送料込】貝印 キティ和風ニュースタンダードツメキリMあめD×240点セット.

    Как исправить перспективу на фото в фотошопе | Исправляем перспективу на фотографии Спасибо за подписку на. Как нарисовать контровой СВЕТ с помощью МЫШКИ в фотошопе? Обработка неон. Обработка неон. — Duration: 14:14. Как часто нужно делать педикюр. Как часто нужно делать педикюр. Раз в месяц – оптимальная частота для этой процедуры. Кожа и ногти на ногах растут значительно медленней, поэтому.

    Как Исправить Искажения Перспективы В Фотошопе Или Других.

    Ответы на вопрос Как исправить искажения перспективы в фотошопе или других программах? в рубрике Компьютеры и интернет на портале Otvet.expert Как создать в фотошопе дизайн летнего флаеера? 15.08.13 14:13 Как только улицы города озаряют солнечные лучи и теплый летний цвет, то люди стараются сразу же воспользоваться случаем, чтобы взять от летнего периода времени �

    Как в фотошопе исправить перспективу

    Как в фотошопе исправить перспективу Исправление перспективы . Автор: Сергей Бунин. Дата публикации: 18 июня 2016. Категория: Обработка фотографий в фотошопе. В этом уроке представлена работа инструмента «Деформация. Как сделать кисть в фотошопе (photoshop)? МЫ В СОЦСЕТЯХ — Войти | Регистрация. Дом и быт; Еда; Здоровье; Компьютер и ПО; Красота; Медицина; Мода и стиль; Обучение; Общество; Отношения; Отпуск; Праздники; Психология; Религиозные;

    Как исправить перспективу в фотошопе. Обсуждение на.

    Как исправить перспективу в фотошопе 3дравствуйте, дорогие друзья. Мы продолжаем изучать хитрости фотошопа и сегодня научимся делать такую полезную штуку, как исправление перспективы. Как сделать раскраску. Сегодня я расскажу, как я делаю раскраски в фотошоп. Данный вариант не позволяет сделать очень четкую раскраску, с ровными отчетливыми линиями, для этого скорее подойдет другой способ.

    Перспектива в Фотошопе: исправление, деформация и изменение

    Исправить перспективу в Фотошопе можно двумя способами: использовать специализированный. Уютный блог для любителей и ценителей фотографии. nigrechok http://www.blogger.com/profile/00702469827566561457 noreply. В любой версии Microsoft Word есть готовые шаблоны визиток. Рассмотрим, как создать визитки с их помощью. Открываем текстовый документ. Жмём «Файл», «Создать», выбираем «Визитные карточки».

    Сдвинуть метки по углам, изменив четырехугольники нужным образом. К примеру, перспективу на этой фотографии можно изменить так, чтобы края здания «заваливались» в равной мере. Получившаяся перспектива будет больше соответствовать реальному виду здания с угла. Как инвертировать маску в Фотошопе на примере недеструктивного отделения объекта от фона. Фотошоп преобразует разрешение в разные единицы измерения автоматически. По умолчанию при создании нового документа задается значение 72 пикс/ дюйм. Если поменять единицу измерения, значение автоматически изменитс�

    Perspektiva obrázky | как исправить перспективу в фотошопе

    Всё о перспективе в рисовании / Фотошоп-масте . Stáhněte si úžasné obrázky zdarma s motivem Perspektiva. Volné pro komerční užití Není nutné uvádět zdro ; Stáhněte si Perspektiva obrázky z 123RF. Cenově dostupné snímky a vyhledávání z milionů vysoce kvalitních royalty-free stock. Мы продолжаем рассматривать настройки Photoshop. И в этом уроке поговорим о том, как можно перенести настройки инструментов, которые мы научились сохранять, на новую версию фотошопа. Мы продолжаем

    Как исправить перспективу в фотошопе

    В этом видео я покажу как исправить перспективу в фотошопе. Простой урок для новичков, как в автоматическом. Видео о том, как сделать исправление перспективы в графическом редакторе Фотошоп онлайн Более подробные сведения Вы можете получить в разделах ‘Все курсы’ и ‘Полезности’, в которые можно перейти через верхнее меню. Уважаемый! Найди крестик в правом углу странички и больше не заходи! Все проблемы решены. Когда к т


    В этом видео я покажу как исправить перспективу в фотошопе. Простой урок для новичков, как в автоматическом. Сдвинуть метки по углам, изменив четырехугольники нужным образом. К примеру, перспективу на этой фотографии можно изменить так, чтобы края здания «заваливались» в равной мере. Получившаяся перспектива будет больше соответствовать реальному виду здания с угла. Щоб отримати змогу коригувати перспективу, потрібно в параметрах програми Photoshop увімкнути графічний процесор. Виберіть Редагувати > Параметри > Швидкодія. В області Параметри графічного процесора виберіть Використ� Учебник По Английскому Языку Для Высшего Уровня. Как исправить перспективу на фото в фотошопе | Исправляем перспективу на фотографии Спасибо за подписку на. 13.04.2014 — Автор пина:Eugenia Ivanova. Находите и прикалывайте свои пины в Pinterest! Исправить перспективу в Фотошопе можно двумя способами: использовать специализированный. Узнайте о том, как использовать в Adobe Photoshop функцию «Исправление перспективы» для упрощения редактирования с коррекцией перспективы. Спасибо Adobe за то, что у нас есть такой великолепный инструмент, как Фотошоп. С его помощью можно улучшить самые неудачные снимки. В этом уроке научимся исправлять перспективу на фотографиях. Откройте картинку в фотошопе, выберите данный инструмент и как бы очертите им всё изображение. Далее поставьте галочку. Как только будет готово, тычем enter и получаем вот такую картинку. Стены мы ‘выпрямили’, но здание Деформация перспективы в фотошопе позволяет сменить ракурс объекта, а так же выровнять перспективу фото. Как в фотошопе исправить перспективу Исправление перспективы . Автор: Сергей Бунин. Дата публикации: 18 июня 2016. Категория: Обработка фотографий в фотошопе. В этом уроке представлена работа инструмента «Деформация.
  • Почему Не Видно Текст В Фотошопе
  • Документы Возврат Денег Осаго При Продаже Автомобиля
  • Как Выучить Молитву Для Намаза
  • Какое Направление Ветра Благоприятно Для Ловли Щуки
  • Автомобиль Гранта Фото И Цена
  • Если Перебит Провод От Теплого Пола
  • Найти Скачать Бесплатно Аваст Антивирус
  • Работа Электриком Волгоград Вакансии
  • Сбил Пешехода Осаго Платить
  • Бизнес План По Открытию Имидж Студии
  • Бизнес Торговли Рыбой Отзывы
  • Как Изменить Имя Ссылки На Яндекс Диске
  • Авито Москва Новые Авто Ваз
  • Как Отменять Уколы Хгч При Беременности
  • Деревянный Дом В Орле На
  • Киевского Кооперативного Института Бизнеса И Права
  • Разные Новые Мультики И Интересные
  • Вакансии Водитель Крайний Север
  • Зубная Паста От Фаберлик Лечебные Травы Отзывы
  • Яблочный Сад Как Бизнес
  • Как Принять Положение По Премированию
  • Лайт Школа Иностранных Языков
  • Загадки Про День Для Детей С Ответами
  • Делаем Кровать Для Детей Своими Руками
  • Зимняя Рыбалка Снасти Сделай Сам
  • Какое Авто Лучшее Для России
  • У Меня Все Получится Гадание
  • Бизнес План Из Улиток
  • Окин Иностранный Язык Степень Знания
  • Вакансия Водителя Доставки Пиццы И Суши
  • Тема Одежды В Учебниках Английского Языка
  • Росгосстрах Оформление Электронного Полиса Осаго
  • Как Заполнить Шенгенскую Визу Для Испании
  • Ловля Плотвы Летом На Боковой Кивок
  • Электроника Перевод На Английский Язык

  • Read More

    Как использовать искажение перспективы в Photoshop

    Перспектива — один из самых сложных аспектов архитектурной фотографии.

    Если у вас нет объектива с наклоном и сдвигом, вам придется полагаться на искажение перспективы в Photoshop.

    Искажение перспективы отлично подходит для исправления перспективы. В этой статье я покажу вам, как им пользоваться.

    Как использовать искажение перспективы в Photoshop

    Перспектива может исказиться, если вы сфотографируете здание слишком близко.Хотя это можно исправить, есть ограничения.

    Часто можно только улучшить, а не исправить полностью. Вот как использовать Photoshop Perspective Warp.

    Шаг 1. Разблокируйте фоновый слой

    Откройте фото в фотошопе. Дважды щелкните фоновый слой, чтобы разблокировать его. Щелкните «ОК».

    Также неплохо продублировать фоновый слой, чтобы у вас всегда была копия исходного.

    Шаг 2. Применение сетки искривления первой перспективы

    Перейдите в «Редактировать» и выберите «Искажение перспективы».

    Закройте всплывающее окно и начните рисовать сетку перспективы на здании, которое нужно исказить.

    Сетка перспективы Photoshop не обязательно должна точно совпадать с линиями здания, когда вы впервые рисуете его.

    Как только сетка нанесена, вы можете использовать угловые ручки, чтобы совместить линии с краями здания.

    Шаг 3. Применение второй сетки искажения перспективы Photoshop

    Затем нарисуйте на стене еще одну сетку, которая соединяется с первой, которую вы использовали.

    Опять же, используйте угловые ручки, чтобы совместить все линии. Вторая сетка также автоматически соединится с первой.

    Если линии светятся синим, они готовы к подключению. Если они оранжевого или желтого цвета, присоединиться к ним нельзя.

    Вы можете искажать стены по отдельности с помощью искажения перспективы.

    Шаг 4. Исправьте перспективу

    В верхнем меню выберите «Деформация». Теперь используйте угловые ручки, чтобы исправить перспективу.

    Убедитесь, что все вертикальные линии действительно вертикальные. Если перспектива на фотографии сильно искажена, не исправляйте ее слишком сильно, потому что это будет выглядеть странно.

    По завершении нажмите галочку, чтобы завершить коррекцию перспективы.

    Шаг 5. Обрезка изображения для удаления искажений

    После использования искажения перспективы Photoshop вы заметите искажение по краям фотографии. Вам нужно обрезать изображение, чтобы избавиться от уродливых краев.

    Выберите инструмент кадрирования и установите соотношение сторон. Перетащите масштаб на фотографию, чтобы создать сетку обрезки. Как только вы будете довольны результатом, дважды щелкните, чтобы обрезать. Вот и все.

    Общие вопросы о искажении перспективы

    Как изменить перспективу изображения в Photoshop

    Есть несколько способов изменить перспективу в Photoshop. Самые распространенные из них — с помощью инструмента «Искажение перспективы» или «Перспектива».

    Как деформировать изображение в Photoshop

    Обязательно разблокируйте слой, над которым вы работаете.Перейдите в Edit> Transform и выберите Warp. Теперь перетащите ручки или любую область на фотографии, чтобы согнуть и скрутить изображение.

    Заключение

    Если вы любите фотографировать здания, важно знать, как использовать Photoshop Perspective Warp.

    Perspective Warp позволяет быстро исправить перспективу. Это не так профессионально, как использование объектива с наклоном и сдвигом, но, безусловно, намного дешевле.

    Ищете другие отличные уроки по Adobe Photoshop? Узнайте, как удалить фон или выбрать и отредактировать волосы в Photoshop дальше!

    Хотите больше? Попробуйте наш курс творческой обработки в Photoshop

    Это 30-дневный творческий фотографический проект, которым вы можете заниматься дома, используя базовое оборудование.

    Здесь показано, как делать фотографии, которые заставляют людей говорить «Вау! Как вы это восприняли? ».

    Фотографии действительно говорят сами за себя. А если в данный момент вы застряли дома, это отличный проект, над которым можно потратить время.

    Перспективный текст — Планета Photoshop

    Допустим, вы хотите создать текст, который выглядит так, как будто он исчезает вдалеке. Если вы заметили, вы не можете преобразовать текст с помощью функции преобразования перспективы.Если растеризовать шрифт перед его преобразованием, текст будет выглядеть размытым. Это похоже на настоящую проблему, которая мешает вам создать такой эффект. Однако есть способ сделать это, и мы рассмотрим его на этой неделе.

    Сначала давайте создадим текст. Я использовал Impact.

    Мы хотим превратить этот текст в форму. Это позволит нам трансформировать его форму так, как мы захотим. Мы можем исказить его и придать ему перспективу.Для этого перейдите Layer -> Type -> Convert to Shape. После этого у нас больше не будет возможности редактировать текст. Поэтому убедитесь, что у вас есть текст именно так, как вы хотите, прежде чем делать это.

    Выше показано, как будет выглядеть ваш холст после преобразования текста в форму.

    Теперь мы трансформируем его. Перейдите в Edit -> Transform -> Perspective. Возьмите верхний или нижний левый угол поля трансформации.Потяните ручку на углу вверх или вниз в зависимости от того, какой угол вы выбрали. Это применит перспективное преобразование к текстовой фигуре.

    Теперь, когда это сделано, нам нужно будет растрировать фигуру, чтобы удалить траекторию фигуры. Перейдите Layer -> Rasterize -> Shape. Это создаст действительно растеризованное изображение.

    Обратите внимание, какой чистый и четкий текст после этого.Если бы мы растрировали шрифт до того, как преобразовали его, мы бы получили нечеткие края. Сначала мы преобразуем наш текст в векторную форму, чтобы этого не произошло.

    Это отличная маленькая уловка, которой вы, вероятно, когда-нибудь найдете применение. Я использовал его несколько раз в прошлом. Это займет всего секунду, но это сделает конечный продукт намного лучше, если вы сначала трансформируете форму, а не растеризуете, а затем трансформируете.

    Как изменить перспективу в Photoshop Perspective Warp

    Привет, в этом видео мы узнаем, как использовать для этого Искажение перспективы. Увидьте все странные линии, расходящиеся во всех направлениях. Привет, все в порядке. Это одно из типичных применений искажения перспективы.


    Еще одно применение — это. Это мой оригинальный контейнер, но мне нужно повернуть его в другом направлении. Представьте, если бы вы могли вернуться во времени и переместить его.Круто, да? Это инструмент «Искажение перспективы» в Adobe Photoshop. Иди и узнай, как им пользоваться прямо сейчас. Эти два файла будут Perspective Warp 1 и 2, а не Crop. Хотя мы собираемся сделать что-то похожее. Итак, давайте начнем с Perspective Warp 1. И в этом случае объектив, чтобы получить этот снимок со всем фоном, как вы видите, здесь искажены линии. Так что на самом деле ничего не получается. Так что это идеальный вариант для «Редактировать», «Искажение перспективы».


    Теперь, чтобы представить себе, мы должны сначала преобразовать его в смарт-объект.Затем мы сможем включить и выключить этот эффект позже. Итак, «Редактировать», «Искажение перспективы». И что вы делаете, вы просто щелкаете один раз в любом месте. Это дает вам ваш первый самолет. Просто перетащите углы так, чтобы вы как бы прикрыли … какое покрытие, точно закрыли одну сторону церкви. Я просто таскаю это. И то, как я это выстраиваю, очевидно, здесь внизу в грязи есть четкая линия. Но тут есть другое правило третей, поэтому я тащу его, потому что я действительно хочу … вы видите? Теперь я чувствую, что это прямая линия или прямая плоскость, пересекающая ее, я хочу вставить крест.Так что просто возитесь с этим, пока не почувствуете, что все эти линии выровнены, вы можете видеть ту, что совпадает с линией крыши там.


    Теперь мы хотим, чтобы этот другой самолет был здесь. Опять же, самый простой способ — просто щелкнуть здесь один раз, и просто нарисовать их, вы присоединитесь к первому, и он просто привяжется к нему. Затем потратьте немного времени на то, чтобы выровнять это. То же самое, я хочу — это легко выровнять снизу вверх. Я хочу убедиться, что это руководство здесь как бы выровнено с крышей, и это должно придать мне некую форму.По сути, просто сообщает Photoshop, с какими двумя плоскостями мы имеем дело.


    Итак, есть две фазы, есть макет, который мы только что сделали, а затем вы переходите к Warp, и здесь происходит волшебство. Что я хочу сделать, так это сказать, все эти строки, я хочу, чтобы вы были прямо вверх и вниз. Круто, да. Теперь действительно здорово работает только с коробками, но поскольку это церковь и там скатная крыша, и здесь происходит немного странностей. Я просто обману его, немного приподняв.Как видите, я действительно могу манипулировать реальной жизнью, как будто я перевернул эту штуку. Когда вы закончите, либо нажмите «Отметить», либо нажмите «Вернуть». И давайте включим и выключим эти смарт-папки. Круто, да?


    Давайте посмотрим на другой пример. Этот контейнер здесь может быть самым прекрасным примером этого, потому что он красивый и квадратный. Вещи не квадратные, все может быть немного странным, а также, как вы знаете, если перед этим стоит человек, он будет искажен, и это будет не так реалистично.Так что для того, чтобы этот инструмент был потрясающим, должен случиться что-то вроде идеального шторма, но он определенно достаточно хорош. Но если пример верный, этот инструмент просто потрясающий, посмотрите это. Итак, поехали.


    Итак, это мой первый самолет. Я должен быть более совершенным с этим. Вы можете щелкнуть один раз, а затем просто перетащить их в него. Еще один небольшой трюк: нажмите и перетащите, просто приблизьте его. Вы увидите, что эти две линии будут выделены, и он будет привязан к ней. Итак, поехали, мой друг.Поэтому вместо того, чтобы просто исправить это, чего я не хочу сейчас делать. Это красиво и прямо, что я хочу сделать, это попытаться перевернуть его. Я собираюсь переключиться с Layout на Warp. Что я могу сделать, так это небольшой трюк. Я могу удерживать Shift и щелкнуть здесь по этой строке. Вы можете видеть, это как бы запирает это в моем прямом вверх и вниз самолете. И это означает, что всякий раз, когда я тащу один из них, видите ли, верхний тоже едет.


    Вы видите, это как бы перевернуло.Хватай тебя. Немного, как язык, как это выглядит? Как видите, я могу сделать так, будто контейнер был обращен в другую сторону, когда он был сфотографирован. Насколько это хорошо? Я забыл превратить его в смарт-объект, поэтому я собираюсь нажать «Вернуть» на клавиатуре, вы уже видели это там. Все перевернулось. Я собираюсь использовать отмену. Туда, сюда, круто, да?


    Давайте вернемся к этому и закончим, потому что я хочу заполнить его с помощью Content Aware Fill.Но я не могу, потому что это смарт-объект. Так что я должен уничтожить все мои хорошие работы. Я собираюсь щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, я перейду к тому, что говорит «Растрировать слой». Избавился от всей моей тяжелой работы, но теперь я собираюсь использовать инструмент Rectangle Marquee Tool, чтобы нарисовать пару быстрых рамок. Удерживая клавишу Shift, чтобы добавить к выделению. Я должен использовать инструмент Лассо, будучи ленивым. Вы все равно видели это раньше. Переходим к «Редактировать», «Заливка», «Заливка с учетом содержимого». Магия. Я люблю это. Природа, она так хорошо ладит с природой, правда? Content Aware Fill — это просто волшебство.Я учил этому целую вечность и до сих пор впечатлен. Это искажение перспективы.


    Прежде чем я уйду, он может быть действительно хорош и для внутренних снимков. Так что, если у вас есть, скажем, вид изнутри дома или комнаты, это может быть хорошим способом выровнять стены. Если нравится это изображение, они искажаются, но как только вы добавляете, например, большие объекты в центре комнаты, особенно люди или узнаваемые объекты, они не могут выглядеть размытыми, как будто эти окна смазываются просто отлично.Их можно изменить под углом, и они в порядке, но если бы там был человек, они были бы немного шире, чем должны были быть, это просто не работает, поэтому держите его в своем наборе инструментов на те времена, когда вам нужно Это. Быстро и легко использовать, но он не всегда работает идеально. Перейдем к следующему видео.

    Riverman Media »Простая атмосферная перспектива в Photoshop

    Этот учебник знакомит с концепцией атмосферной перспективы и демонстрирует простой и гибкий способ создания атмосферной перспективы в Photoshop.

    Что такое атмосферная перспектива?

    Выйдите на улицу и посмотрите на воздух вокруг вас. Видишь? Большинство из нас растет с мыслью, что воздух невидим, но это не так. Фактически, воздух — одна из самых важных подсказок, по которым мы можем судить о глубине изображения, на которое смотрим.

    Посмотрите на это фото, которое я сделал из окна гостиничного номера в Лос-Анджелесе. Цвета зданий и автомобилей, которые находятся ближе к камере, яркие и высококонтрастные. Однако здания, деревья и холмы на заднем плане имеют дымный вид, теряют свой цвет и четкость.

    Эти изображения каньона Сабино в Тусоне, штат Аризона, демонстрируют похожий эффект. Объекты, расположенные близко к камере, демонстрируют полный диапазон цветов, а также светлые и темные значения, в то время как горы на заднем плане выглядят нечеткими с меньшей разницей между тенями и светами. Также обратите внимание, что вы можете определить, какие горы ближе к вам, а какие дальше, по тому, насколько они туманны.

    Атмосферная перспектива обусловлена ​​тем, что пространство, окружающее твердые объекты, которые мы видим, не пусто.Свет рассеивается между воздухом, водой, дымом, пылью и молекулами загрязнения, частично закрывая объекты, перед которыми они находятся. Чем дальше объект находится от зрителя, тем менее заметным он становится. Со временем, особенно в туманные дни, целые здания и горы могут стать совершенно невидимыми!

    Визуально существует три основных эффекта, вызванных атмосферной перспективой:

    1. Чем дальше находится объект, тем ближе его цвет к цвету неба.
    2. По мере того, как объект удаляется от зрителя, контраст между его светом и тенями будет уменьшаться.
    3. Цвета объектов, находящихся ближе к зрителю, будут более насыщенными (менее серыми), чем цвета объектов, находящихся на большом расстоянии.

    К счастью для нас, в большинстве случаев эффекты 2 и 3 возникают естественным образом в результате эффекта номер 1. Это упрощает создание простой атмосферной перспективы в Adobe Photoshop.

    Создание перспективы со слоями

    Давайте возьмем для примера сцену с Бэком из «Дойной коровы».Прямо сейчас этот документ состоит из трех слоев: сплошного цвета неба, изображения Бака и высокой травы, чтобы нам не нужно было беспокоиться о земле.

    Теперь давайте сделаем несколько копий Buck, изменив размер каждого так, чтобы у нас было целое поле Bucks. Обязательно храните каждую копию Buck на отдельном слое.

    А теперь немного утомительная часть: я собираюсь сделать несколько копий слоя с небом, по одной для каждой копии Бака. Затем я расположу каждую копию неба перед соответствующим слоем Buck.

    Затем мы расположим обтравочные маски слоя так, чтобы каждый дублированный слой неба влиял только на соответствующее ему изображение Buck. Вы можете сделать это, щелкнув каждый слой неба, а затем выбрав Layer-> Create Clipping Mask. Это приведет к тому, что слой с небом будет обрезан изображением Бака, перед которым он находится. Вы по-прежнему ничего не увидите, потому что каждое изображение Бака закрыто его обрезанным слоем неба.

    А теперь самое интересное.Для каждой копии неба настройте прозрачность слоя так, чтобы копии, соответствующие более близким изображениям Бака, были более прозрачными, чем копии, находящиеся дальше.

    И вот она, полностью настраиваемая атмосферная перспектива. Просто изменив цвет неба, уровни прозрачности и общую окраску сцены, вы можете создавать безграничные атмосферные эффекты.

    Вот то же травянистое поле в густом тумане:

    И сцена на закате:

    Обратите внимание, что на этом мне пришлось настроить цветовой баланс сцены, чтобы учесть более теплое освещение.

    Применение перспективы к плоскости земли

    В последнем примере намеренно не учитывается важный аспект большинства изображений: земля. Поскольку плоскость земли уходит вдаль, мы не можем просто смешать ее со сплошным цветом, чтобы получить естественную атмосферную перспективу.

    Давайте посмотрим на другой пример. На этот раз у нас есть пол пустыни песочного цвета в шахматную клетку, несколько песчаных дюн и несколько кактусов.

    Сначала, используя те же шаги, что и раньше, давайте используем слои цвета неба, чтобы смешать дюны и кактусы:

    Это уже выглядит намного лучше.Дюны сдвигаются к горизонту, и более близкий кактус выдвигается вперед. Однако нам все еще необходимо рассмотреть саму землю в перспективе. Мы можем сделать это с помощью простой вариации той же техники.

    Сначала создайте новый слой перед слоем земли. Залейте этот слой градиентом, который начинается с полностью непрозрачного цвета неба сверху и заканчивается полностью прозрачным цветом неба снизу:

    Теперь используйте Layer-> Create Clipping mask, чтобы ограничить влияние этого слоя на плоскость земли.

    Теперь необходимо настроить прозрачность градиента, чтобы она соответствовала толщине атмосферы на остальной части изображения:

    Ну вот! Мы сделали красивую пыльную сцену в пустыне.

    Атмосферная перспектива в играх

    Использование атмосферной перспективы абсолютно необходимо в играх. Поскольку наши глаза естественным образом привлекают высококонтрастные объекты с яркими цветами, разработчики игр могут использовать эффекты обесцвечивания атмосферной перспективы, чтобы привлечь внимание игрока к жизненно важным элементам на экране.

    Атмосферная перспектива особенно важна в 2D-играх. В 2D-играх не может использоваться геометрическая перспектива, поэтому они в значительной степени полагаются на использование выбора цвета, чтобы помочь игрокам интерпретировать содержимое экрана.

    Этот снимок экрана Super Mario World 2: Остров Йоши является прекрасным примером. Обратите внимание, как объекты на переднем плане имеют яркие цвета и черные контуры. Холмы и облака на заднем плане выполнены в приглушенных пастельных тонах. Падающий Чомп на переднем плане сделан из чистого черного и чистого белого, в то время как Чомп, ожидающий на заднем плане, сделан из серых, прохладных тонов.Все эти элементы помогают игроку быстро оценить, что происходит в игре.

    Заключение

    Атмосферная перспектива — важный, но часто упускаемый из виду метод создания глубины изображения. Практически каждый раз, когда объекты находятся на расстоянии более нескольких метров друг от друга, в игру вступает атмосферная перспектива. К счастью, в отличие от геометрической перспективы, атмосферную перспективу относительно легко реализовать, особенно с помощью цифровых инструментов, таких как Photoshop.

    Так что в следующий раз, когда будете делать снимок, не забудьте про воздух!

    Как выпрямить здания в Photoshop Урок

    Выпрямление зданий в Photoshop

    Когда вы фотографируете большие объекты и вам нужно наклонить камеру, чтобы запечатлеть всю сцену, кажется, что объекты наклонены.Это называется искажением перспективы. Например, когда объект внизу кажется шире, чем вверху, даже если мы знаем, что это не так. Есть несколько способов исправить это. Мы собираемся посмотреть, как выпрямить здания с помощью функции трансформации перспективы. Во-первых, давайте выясним, что делает функция «Перспектива». Затем мы покажем вам пошаговое руководство по выпрямлению зданий в Photoshop.


    Что делает функция «Преобразование перспективы»?

    Эта функция просто изменяет перспективу изображения.Очень похоже на то, как короткий столб забора мог бы показаться муравью по сравнению с тем, как он выглядел бы для нас. Часто, когда мы фотографируем большие здания, они имеют тенденцию к наклону. Это вызвано вашим объективом и гораздо серьезнее с широкоугольными объективами. Мы можем использовать функцию Transform Perspective, чтобы противодействовать искажению линзы.

    Верхний наконечник

    Transform Perspective работает только по одной оси X или Y в любой момент времени и дает вам одинаковую коррекцию от центра изображения.Используйте «Перспектива» только в том случае, если изображения требуют коррекции симметричной перспективы. Таким образом, центр относительно идеален, а эффект наклона внутрь или наружу постепенно усиливается по мере удаления от центра.

    -Продолжение руководства ниже-
    Введите свой адрес электронной почты и присоединитесь к нашему сообществу из более чем 100 000 фотографов, которые регулярно проходят обучение, а также имеют


    Подписка на нашу рассылку новостей,
    Скачал наш БЕСПЛАТНЫЙ курс Photoshop
    Получил нашу БЕСПЛАТНУЮ Easy Panel для Photoshop
    и наш БЕСПЛАТНЫЙ Essential Guide to Luminosity Masks E-Book


    Выпрямление зданий в Photoshop с помощью функции преобразования перспективы

    1.Найдите свою идеальную вертикаль. Лучший способ сделать это — использовать линейку. Если линейки не отображаются, выберите «Просмотр»> «Линейки» или нажмите Crtl + R или Cmd + R.
    2. Создайте направляющие из линейок.

    На вертикальной линейке слева нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, чтобы перетащить вертикальную линию от линейки на изображение. Перетащите линию к краю наклонного здания и отпустите кнопку мыши. Это будет действовать как опорная точка или вертикальная опорная точка.Если вы разместите линию не в том месте, это нормально, вы можете просто щелкнуть по ней и перетащить в другое место. У вас может быть более одной вертикальной ссылки. Вы также можете сделать это для горизонтальных контрольных точек, если хотите, для этой демонстрации нам не нужно этого делать.

    3. С вертикальной контрольной линией на месте и выбранным изображением. Перейдите в Edit> Transform> Perspective. Или нажмите Crtl + T или Cmd + T, чтобы выбрать функцию преобразования, затем щелкните правой кнопкой мыши изображение и выберите «Перспектива».
    4. Элементы управления преобразованием появятся в каждом углу изображения и в центре каждого края.
    5. Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите один из углов и посмотрите, как функция Transform Perspective начинает изменять ваше изображение и выравнивать эти наклонные здания. Когда вы будете довольны настройкой, нажмите Enter, чтобы применить преобразование.
    6. Увеличьте масштаб, чтобы проверить, достаточно ли выпрямлены здания. Вам нужно будет переместить вертикальные контрольные линии, которые мы установили ранее, чтобы выровнять их с тем же зданием.
    7. Если здания находятся не совсем там, где вы хотите, вы можете повторять шаги с 3 по 6 сколько угодно раз, пока ваши здания не станут идеальными.
    8. Когда ваши здания станут прямыми, вы заметите пустое пространство на том месте, где вы сузили изображение. Теперь, чтобы закончить изображение, нам нужно его обрезать. Нажмите клавишу «C» или выберите инструмент «Кадрирование», щелкнув значок «Кадрирование». Теперь перетащите края внутрь, чтобы вырезать пустые места.
    9.Как только вы закончите обрезать изображение, нажмите Enter. И вы сделали.

    За и против использования функции преобразования перспективы для выпрямления зданий
    Pro
    • Очень проста в использовании
    • Дает хорошо сбалансированную коррекцию
    • Не требует усилителей графики
    Минусы
    • Ограничивает
    • Может значительно изменить размеры по высоте
    • Не позволяет регулировать высоту

    Спасибо, что прочитали нашу статью о том, как выпрямить здания в Photoshop.Если вам это понравилось, вам также могут понравиться некоторые из наших статей по теме, например:

    Чтобы узнать о более продвинутом методе исправления перспективы, прочтите нашу статью «Секреты 20: легкое удаление искажений (перспектива и ствол)» в Photoshop.

    У нас также есть статья о том, как подготовить изображения в ACR перед цифровым смешиванием в Photoshop с помощью коррекции объектива для уменьшения искажений.


    Введите свой адрес электронной почты и присоединитесь к нашему сообществу из более чем 100 000 фотографов, у которых есть и
    Вы подписались на нашу рассылку новостей.

    Загрузил БЕСПЛАТНЫЙ курс Photoshop.
    Получил нашу БЕСПЛАТНУЮ простую панель для Photoshop.
    И получите нашу БЕСПЛАТНУЮ электронную книгу «Основные руководства по маскам яркости».

    Предложение скоро заканчивается — получите скидку 25% сегодня

    Другие интернет-ресурсы:

    Вот хорошее базовое видео на YouTube, демонстрирующее более продвинутую технику коррекции линз, а также функцию преобразования перспективы https://www.youtube.com/watch?v=0DlwGVUZ_dg

    Вы даже можете следовать инструкциям Adobe по преобразованию объектов

    Vanishing Point в Photoshop: The Essential Guide

    Вы когда-нибудь использовали точку исчезновения в Photoshop? Если вы используете только инструменты преобразования, чтобы придать перспективу элементам изображения, вы упускаете фантастическую возможность.

    Фильтр Vanishing Point часто упускается из виду; большинство фотографов считают, что это полезно только в трехмерном рабочем пространстве.

    Но вот правда:

    На самом деле

    Vanishing Point — чрезвычайно полезный инструмент, с которым я настоятельно рекомендую вам научиться пользоваться.

    В этой статье я объясню, что такое фильтр «Исправление перспективы» и как его можно использовать для упрощения и улучшения фотографий.

    Приступим!

    Что такое точка схода в фотошопе?

    Vanishing Point — это фильтр Photoshop, который позволяет масштабировать и ориентировать объекты и правки на вашем изображении в соответствии с перспективой изображения.

    Вы можете найти точку исчезновения в меню Фильтр (просто щелкните Фильтр , затем Точка исчезновения ).

    После того, как вы выбрали фильтр «Исправление перспективы», Photoshop открывает специальное рабочее пространство для всех ваших изменений в перспективе.

    Почему важна точка схождения?

    Точка схода — это то, что придает изображению глубину .

    Например, если вы фотографируете стену, параллельную датчику камеры, стена (и все изображение) должны выглядеть плоскими .

    Но если вместо этого вы сфотографируете стену под углом и запечатлете, как она исчезает в отдаленной точке, стена и сцена станут трехмерными.

    Посмотрите на стрелки на изображении выше.

    Стена ровная, без глубины.

    Но перила движутся к горизонту, где (если они будут продолжать тянуться вперед) исчезнут.

    Фильтр «Исправление перспективы» позволяет корректировать фотографии в перспективе , чтобы получить реалистичный конечный результат, который идеально отражает перспективу сцены.

    (Вы видите, как стрелка, тянущаяся вдоль перил, кажется, исчезает в сцене? Это потому, что я добавил ее с помощью Vanishing Point!)

    Работа с точкой исчезновения: основы

    Когда вы запускаете фильтр Vanishing Point, вам может быть интересно, что делать и как его использовать.

    Он похож на обычный интерфейс Photoshop, но с чего начать?

    Вот ответы на некоторые из наиболее распространенных вопросов о точке исчезновения:

    Как создать перспективную плоскость?

    Щелкните инструмент Create Plane Tool в верхней части панели инструментов слева.

    Затем щелкните по углам плоскости, которую вы хотите создать.

    (Здесь нужно внимательно следить за элементами в перспективе.)

    Photoshop сразу же добавит вашу плоскость к изображению, например:

    Теперь, когда линии, образующие плоскость, синие, это означает, что все работает хорошо. Желтые или красные линии означают, что Photoshop не принимает плоскость, которую вы отслеживаете.

    После того, как вы создали плоскость, попробуйте переместить угловые точки, пока не добьетесь нужного результата.Вы можете увеличить масштаб, если вам нужно быть более точным.

    Все, что вы вставляете, и все, что вы редактируете внутри этой плоскости (пока вы находитесь в рабочем пространстве «Исправление перспективы»), будет помещено в эту перспективу.

    Как сохранить перспективную плоскость?

    Когда вы закончите работу с Vanishing Point, нажмите OK (вверху справа), чтобы принять изменения. Это добавит перспективную плоскость как часть вашего файла.

    Если вы сохраните и закроете изображение, будет сохранена и перспективная плоскость.Когда вы снова откроете свой файл, вы можете запустить фильтр «Исправление перспективы», и созданные вами перспективные плоскости будут доступны для редактирования.

    Как удалить перспективную плоскость?

    Чтобы удалить плоскость, просто выберите ее, затем нажмите клавишу Backspace .

    Чтобы выбрать свою плоскость, просто нажмите на нее с помощью инструмента редактирования плоскости . Вы узнаете, что ваша плоскость выбрана, если увидите граничные узлы вокруг нее.

    Можете ли вы создать более одного самолета?

    Да, вы можете создать несколько самолетов.И они могут быть отдельными или связанными.

    Если вы хотите создать отдельную вторую плоскость, просто закончите работу над первой плоскостью, затем щелкните другую часть изображения и начните заново.

    Если вы хотите, чтобы ваши два самолета были соединены, вам нужно оторвать вторую плоскость от первой. Для этого нажмите клавишу Ctrl / Cmd и перетащите один из краевых узлов, чтобы создать следующую плоскость.

    По умолчанию вторая плоскость будет расположена под углом 90 градусов к первой.Если это не так, как вам нужно, вы можете использовать контроллер угла, который вы найдете на панели инструментов в верхней части окна «Исправление перспективы»:

    Как использовать точку исчезновения в Photoshop для вставки объектов в перспективе?

    Во-первых, убедитесь, что объект, который вы хотите добавить в перспективу, присутствует на слое. Выберите объект (вы можете использовать Ctrl / Cmd + A , чтобы выделить все), затем нажмите Ctrl / Cmd + C , чтобы скопировать его в буфер обмена.

    После того, как объект окажется в буфере обмена, добавьте новый пустой слой над фоновым изображением.Это связано с тем, что все, что вы делаете внутри рабочего пространства «Исправление перспективы», будет применяться к слою, выбранному при открытии фильтра.

    Затем откройте фильтр «Исправление перспективы» и создайте перспективную плоскость, которая соответствует перспективе, которую вы хотите придать новому элементу.

    Как только это будет сделано, вставьте новый элемент в рабочее пространство «Исправление перспективы», нажав Ctrl / Cmd + V . Он будет вставлен как плавающее выделение без перспективы, но это нормально.

    Не стесняйтесь масштабировать или модифицировать объект. Затем, когда вас устраивают его форма и размер, щелкните по нему и перетащите внутрь плоскости.

    Вы заметите, что объект меняет форму и размер в соответствии с его положением на плоскости. Он будет становиться меньше по мере удаления от камеры и больше по мере приближения к камере.

    Вот и все — теперь вы можете нажать OK , чтобы вернуться в обычное рабочее пространство. Вы найдете вставленный элемент (в перспективе) на новом слое.Затем вы можете использовать параметры стиля слоя, чтобы добавлять тени и создавать более реалистичные композиции.

    Вы можете использовать эту технику вставки в перспективе для демонстрации ваших фотографий на рекламном щите, создания граффити на стене или нанесения логотипов на фотографии упаковки продуктов.

    Дополнительные советы и методы работы с Vanishing Point

    Вставка элементов в перспективе — одно из наиболее распространенных применений фильтра «Исправление перспективы» в Photoshop.

    Однако есть и другие интересные вещи, которые вы можете сделать с этой функцией, в том числе:

    Картина в точке исчезновения

    Внутри рабочего пространства «Исправление перспективы» вы найдете инструмент «Кисть».С его помощью вы можете рисовать, писать или рисовать в перспективе.

    Таким образом, мазки будут уменьшаться по мере удаления от зрителя (для имитации глубины).

    Вы можете выбрать размер кисти, жесткость и цвет. К сожалению, вы не можете использовать кисти, загруженные в обычную рабочую область.

    Клонирование в точке исчезновения

    Вы также можете клонировать с помощью фильтра «Исправление перспективы». Это очень полезно, потому что инструмент «Штамп» отслеживает угол и размер перспективной плоскости.

    Выберите размер и жесткость инструмента «Штамп» на верхней панели инструментов. Убедитесь, что Heal выключен.

    Затем укажите пиксели, которые вы хотите клонировать. Для этого, удерживая клавишу Alt / Option, щелкните целевые пиксели (обратите внимание, что вы должны щелкнуть где-то внутри плоскости перспективы).

    Наконец, клонируйте пиксели в другую часть перспективной плоскости.

    Вы можете клонировать так же, как и обычный инструмент «Штамп клонирования».Однако результаты будут совсем другими.

    Посмотрите на композицию ниже, которая показывает исходное изображение, изображение, измененное стандартными методами штампа клонирования, и изображение, измененное с помощью инструмента штампа в точке исчезновения.

    Когда я получил пиксели с верхней части кирпичной стены с помощью обычного инструмента Clone Stamp, кирпичи имели другой угол; когда я клонировал их сбоку, они были другого размера.

    Однако, когда я использовал инструмент Vanishing Point Stamp Tool, я смог добавить пиксели в перспективе.

    Вы также можете использовать инструмент «Штамп исправления» в качестве восстанавливающей кисти, включив параметр «Исцеление» на верхней панели инструментов.

    Инструмент «Область» — единственный инструмент выделения, доступный в рабочем пространстве «Исправление перспективы».

    Очень просто использовать; просто щелкните и перетащите область, которую хотите выбрать.

    Если у вас есть две соединенные плоскости, выделение будет «изгибаться», чтобы следовать перспективе в обеих плоскостях.

    Это чрезвычайно полезно, если вы хотите дублировать элементы, проходящие через две плоскости.Посмотрите на приведенный выше пример — я просто выделил область, скопировал ее и снова вставил. Он вел себя в соответствии с перспективой плоскости, что позволило мне сохранить любую глубину и сделать всю работу по дублированию более естественной.

    Для лучшего смешивания можно растушевать выделение, как и в обычном рабочем пространстве.

    Как использовать точку схода в Photoshop: заключение

    Vanishing Point в Photoshop может упростить и ускорить вашу работу, когда вы работаете с перспективой.

    Так что обязательно попробуйте!

    Теперь ваша очередь:

    Что вы думаете о Vanishing Point? Планируете ли вы использовать этот инструмент в будущем? Делитесь своими мыслями, вопросами и советами в комментариях ниже!

    Как легко создавать перспективный текст в Illustrator — Medialoot

    Текстовые эффекты в Illustrator

    Как вы знаете, в Illustrator существует множество различных способов создания перспективного текста. Некоторые методы немного сложны и не позволяют редактировать текст после создания перспективы.Но метод, который я покажу вам сегодня, очень прост в использовании и позволит вам редактировать текст (шрифт, цвет и т. Д.) Даже после того, как вы создали эффект перспективы.

    Шаг 1

    Откройте Illustrator и создайте новый файл любого размера. В этом случае я сделаю свой размером 1800 x 1200 пикселей.

    Шаг 2

    Выберите инструмент «Сетка перспективы» (Shift + P). Как только вы это сделаете, на монтажной области отобразится сетка перспективы.

    Шаг 3

    Выберите верхнюю центральную ручку и немного опустите ее, чтобы настроить сетку перспективы.Выбирая и перетаскивая любой из других маркеров, вы можете продолжать настраивать сетку по своему вкусу, но пока я оставлю все как есть.

    Шаг 4

    Выберите инструмент «Текст» (T) и введите текст, используя любой шрифт, который вы хотите. Я наберу 2 отдельных слова (одно для левой и одно для правой перспективной плоскости), используя шрифт «Diazo MVB Cond».

    Шаг 5

    Выберите инструмент «Выбор перспективы» (Shift + V) и убедитесь, что левая сетка выбрана в виджете перспективы.

    Шаг 6

    Щелкните и перетащите слово «LOREM» в нужное место в сетке перспективы и отпустите кнопку мыши.

    Шаг 7

    В виджете перспективы щелкните правую сетку, чтобы сделать его активным.

    Шаг 8

    Щелкните и перетащите слово «IPSUM» в нужное место в сетке перспективы и отпустите кнопку мыши.

    Шаг 9

    Если вы хотите настроить масштаб или положение текста, с активным инструментом «Выбор перспективы» перетащите любую из 4 угловых точек привязки по своему усмотрению.

    Шаг 10

    Если вы хотите изменить текст, убедитесь, что выбран инструмент «Выбор перспективы» и щелкните значок «Редактировать текст» на верхней панели инструментов.

    Шаг 11

    Измените шрифт и цвет текста, как обычно в Illustrator, и как только вы выйдете из режима изоляции, вы увидите, что эти изменения отражаются в тексте перспективы, помещенном в сетку.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *