Товаров: 0 (0р.)

Карандаш в фотошопе: Использование инструментов рисования в Photoshop Elements

Содержание

Рисуем карандаш в Фотошоп / Creativo.one

В этом уроке я покажу, как нарисовать карандаш в Фотошопе.

Финальный результат:

Примечание: Урок выполнен в версии Adobe Photoshop CC, приблизительное время выполнения 45 минут, уровень: начинающие и средний

Шаг 1

Для начала создайте новый документ (Ctrl + N) и установите те параметры, которые Вы видите на скриншоте. Включите сетку (Просмотр – Показать – Сетка) (View > Show > Grid), а также включите привязку к сетке (Просмотр – Привязать к – Сетка) (View > Snap To > Grid).

Установите сетку через каждые 5px (Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты) (Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices) и сфокусируйтесь на пункте Сетка (Grid).

В пункте Линия через каждые (Gridline Every) установите 5, а в пункте Внутреннее деление на (Subdivision) установите 1. Установите цвет сетки #a7a7a7 и кликните ОК.

Шаг 2

Для цвета переднего плана установите #dcb99b, выберите инструмент Прямоугольник ( Rectangle Tool) и нарисуйте фигуру размером 15 x 65px. Сфокусируйтесь на нижней части этой фигуры, выберите инструмент Перо (Pen Tool) и кликните по левой нижней опорной точке, чтобы ее удалить.

Теперь при помощи инструмента Стрелка (Direct Selection Tool) кликните по оставшейся опорной точке и перетащите ее на 10 пикселов вправо, как показано на третьем скриншоте:

Шаг 3

Установите для цвета переднего плана #ce9367 и инструментом Прямоугольник (Rectangle Tool) нарисуйте фигуру размером 20 x 65px. Расположите фигуру, как показано на скриншоте.  Инструментом Перо (Pen Tool) удалите левую нижнюю опорную точку.

Инструментом Стрелка (Direct Selection Tool) сдвиньте оставшуюся опорную точку на 10px влево:

Шаг 4

Для цвета переднего плана установите цвет #b56230 и инструментом

Прямоугольник (Rectangle Tool) нарисуйте фигуру размером 15 x 65px. Нарисованную фигуру расположите, как показано на скриншоте.

Выберите инструмент Перо (Pen Tool) и удалите правую нижнюю опорную точку, а при помощи инструмента Стрелка(Direct Selection Tool) сдвиньте оставшуюся опорную точку на 10px влево.

Шаг 5

Выберите цвет #ffca5a для переднего плана и инструментом Прямоугольник (Rectangle Tool) нарисуйте фигуру размером 15 x 160px. Расположите фигуру, как показано на скриншоте.

К слою с желтым прямоугольником примените команду

Деформация (Редактирование – Трансформирование – Деформация) (Edit > Transform > Warp). Из выпадающего списка выберите тип Нижняя арка (Arc Lower), в поле Изгиб (Bend) введите значение 75 и нажмите клавишу Enter, чтобы применить новые параметры.

Шаг 6

К слою с желтым прямоугольником добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay):

Шаг 7

Для цвета переднего плана выберите цвет #ff8c15, инструментом Прямоугольник (Rectangle Tool) нарисуйте фигуру размером 20 x 160px и расположите ее, как показано на скриншоте.

К слою с оранжевым прямоугольником примените команду Деформация (Редактирование – Трансформирование – Деформация) (Edit > Transform > Warp).

Из выпадающего списка выберите тип Нижняя арка (Arc Lower), в поле Изгиб (Bend) введите значение 100 и нажмите клавишу Enter, чтобы применить новые параметры.

Шаг 8

К слою с оранжевой фигурой добавьте некоторые стили слоя:

Шаг 9

Для цвета переднего плана выберите #c42915, инструментом Прямоугольник

(Rectangle Tool) нарисуйте фигуру размером 15 x 160px и расположите ее, как показано на скриншоте.
К слою с красным прямоугольником примените команду Деформация (Редактирование – Трансформирование – Деформация) (Edit > Transform > Warp).

Из выпадающего списка выберите тип Нижняя арка (Arc Lower), в поле Изгиб (Bend) введите значение 75 и нажмите клавишу Enter, чтобы применить новые параметры.

Шаг 10

К красной векторной фигуре примените стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay):

Шаг 11

Для цвета переднего плана выберите #3b3c40, инструментом

Прямоугольник (Rectangle Tool) нарисуйте фигуру размером 15 x 160px и расположите ее, как показано на скриншоте.

Сфокусируйтесь на нижней части только что нарисованной фигуры и инструментом Перо (Pen Tool) удалите правую опорную точку. Выберите инструмент Стрелка (Direct Selection Tool) и переместите оставшуюся опорную точку на 25px вправо:

Шаг 12

Убедитесь, что активен слой с темным прямоугольником и выберите инструмент Эллипс (Ellipse Tool). Удерживая нажатой клавишу Alt на клавиатуре, нарисуйте круг размером 20px . Примените некоторые стили слоя:

Шаг 13

Для цвета переднего плана выберите #fa6580, выберите инструмент Прямоугольник со скругленными углами (Rounded Rectangle Tool) и на панели свойств (в верхней части экрана) установите значение радиуса (Radius) 5px.

Теперь, нарисуйте фигуру размером 50 x 30px  и расположите ее, как показано на первом изображении.

К слою с розовой фигурой примените команду Деформация (Редактирование – Трансформирование – Деформация) (Edit > Transform > Warp).

Из выпадающего списка выберите тип Нижняя арка

(Arc Lower), в поле Изгиб (Bend) введите значение -60 и нажмите клавишу Enter, чтобы применить новые параметры.

К этой розовой векторной фигуре примените некоторые стили слоя:

Шаг 14

Для цвета переднего плана выберите #dfdfe1, инструментом Прямоугольник (Rectangle Tool) нарисуйте фигуру размером 50 x 20px и расположите ее, как показано на скриншоте.

Шаг 15

Для этого шага нужно установить серку через каждый 1px (Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты) (Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices).

Сфокусируйтесь на фигуре серого прямоугольника и выберите инструмент Стрелка (Direct Selection Tool). Выделите левую опорную точку и переместите ее на 1px влево, затем, выделите правую опорную точку и переместите ее на 1px вправо. Функция Привязка к сетке (Snap to Grid) облегчит работу.

Шаг 16

Убедитесь, что активен слой с серой векторной фигурой и активируйте инструмент Эллипс (Ellipse Tool). Удерживая клавишу Alt, нарисуйте фигуру размером 52 x 4px.

Сфокусируйтесь на верхней части серой фигуры и удерживая клавишу Shift на клавиатуре, нарисуйте фигуру размером 52 x 8px .

Шаг 17

К слою с серой векторной фигурой примените стили слоя:

Шаг 18

Дублируйте слой с серой векторной фигурой (Ctrl + J). Кликните правой кнопкой мыши по дубликату и удалите с него стили слоя (Очистить стили слоя) (Clear Layer Style). Для дубликата установите параметр Заливка (Fill) 0% и примените стили слоя:30

Шаг 19

Для цвета переднего плана выберите черный, и инструментом Эллипс (Ellipse Tool) нарисуйте фигуру размером  52 x 4px. Переместите  слой с черной овальной фигурой на задний план (Shift + Ctrl + [ ).

Шаг 20

Выделите все слои, которые относятся к карандашу и преобразуйте их в смарт-объект (Convert to Smart Object) (кликните по любому из выделенных слоев правой кнопкой мыши и выберите пункт Преобразовать в смарт-объект).

Убедитесь, что активен слой со смарт-объектом и вызовите команду Трансформирование (Ctrl + T). Поверните карандаш на 45 градусов и нажмите Enter, чтобы применить трансформирование. К слою со смарт-объектом примените стили слоя.

Шаг 21

Дублируйте смарт-объект (Ctrl + J) и удалите с дубликата стили слоя. К этому дубликату примените стили слоя

Наложение цвета (Color Overlay) с черным цветом:

Шаг 22

Кликни те правой кнопкой мыши по смарт-объекту, который создали в предыдущем шаге и снова преобразуйте его в смарт-объект (из появившегося списка выберите пункт Преобразовать в смарт-объект). Сдвиньте только что получившийся смарт-объект на 15px вниз и на 15px вправо, уменьшите непрозрачность до 30% и поместите на задний план (Shift + Ctrl + [ ). Мы добавили тень под карандаш.

Шаг 23

Размойте слой с тенью карандаша фильтром Размытие по Гауссу (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) (Filter > Blur > Gaussian Blur) с радиусом 20px. Также, к слою с тенью карандаша примените фильтр Размытие в движении (Фильтр – размытие – Размытие в движении)  (Filter > Blur > Motion Blur). Здесь используйте угол (Angle) -45 и Смещение 50px.

Шаг 24

В этом шаге создадим фон. Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) и поместите его на задний план (Shift + Ctrl + [ ). Выберите инструмент Заливка(Paint Bucket Tool) и залейте новый слой светло-серым цветом (#e1ebf5). В финале, к слою с серой заливкой примените фильтр Шум (Фильтр – Шум – Добавить шум) (Filter > Noise > Add Noise). Фон готов.

Финальный результат:

Автор: Andrei Marius

Перевод: Слуцкая Светлана

Источник: photoshopstar.com

от простого к сложному. Часть 78.Непростой карандаш

6 — 2004

В этом уроке мы научимся превращать обыкновенные фотографии в карандашные рисунки. С помощью сочетания различных фильтров, режимов наложения слоев и прочих хитрых приемов, доступных в Adobe Photoshop CS, достичь этого магического превращения необычайно просто.

1 Открываем фотографию, над которой собираемся работать.

2 Если снимок цветной, необходимо перевести его в черно-белый режим (меню Image > Mode > Grayscale).

3 Дважды дублируем слой Background 3 в панели Layers с помощью команды Duplicate Layer.

4 Выбрав в панели Layers верхний слой, инвертируем его командой Invert (меню Image > Adjustments > Invert или Ctrl+I).

5 К этому же слою применяем фильтр Gaussian Blur (меню Filters > Blur > Gaussian Blur), выставив значение Radius на 1.

6 Режим наложения слоев в панели Layers изменяем на Color Dodge.

7 Объединяем два верхних слоя командой Merge Down в панели Layers либо нажатием клавиш Ctrl+E. 8

8 Повышаем контрастность изображения с помощью опции Brightness/Contrast (меню Image > Adjustments > Brightness/Contrast). В появившемся диалоговом окне устанавливаем ползунок Contrast на величину от 50 до 70.

9 Применяем к изображению фильтр Rough Pastels Blur (меню Filters > Artistic > Rough Pastels). Параметры должны быть приблизительно такими : Stroke Length — 5, Stroke Detail — 10, Texture — Canvas, Relief — 20, Light — Bottom.

10 Щелкнув на пиктограмму глаза в панели Layers, делаем этот слой невидимым.

11 Вновь дважды дублируем слой Background.

12 Как и прежде, инвертируем верхний слой и применяем к нему фильтр Gaussian Blur, но на этот раз выставив параметр Radius на 10.

13 Изменяем режим наложения слоев в панели Layers на Color Dodge и объединяем два верхних слоя (Merge Down в панели Layers либо Ctrl+E). 14

14 Делаем верхний слой невидимым, а к среднему слою (всего в панели Layers слоев должно быть три) применяем фильтр Colored Pencil (меню Filters > Artistic > Colored Pencil). Pencil Width устанавливаем на минимум, а Stroke Pressure и Paper Brightness — наоборот, на максимум.

15 К этому же слою применяем фильтр Unsharp Mask (меню Filters > Sharpen > Unsharp Mask).

16 Как и раньше, делаем этот слой невидимым, щелкнув по пиктограмме глаза. Затем снова дважды дублируем слой Background.

17 Инвертируем верхний слой из новых копий слоя Background и применяем к нему фильтр Gaussian Blur c параметром Radius величиной в 20 пикселов.

18 Изменяем режим наложения слоев в панели Layers на Color Dodge и объединяем два слоя.

19 К полученному слою применяем фильтр Add Noise (меню Filters > Noise > Add Noise) с параметрами: Amount — 10, Distribution — Gaussi-an, выставив галочку на параметре Monochromatic.

20 К этому же слою применяем фильтр Crosshatch (меню Filters > Brush strokes > Crosshatch). Параметры должны быть приблизительно такими: Stroke Length — 20, Sharpness — 10 и Strength — 1.

21 Делаем два верхних слоя видимыми, включив пиктограмму глаза в панели Layers.

22 Выбираем второй сверху слой и снижаем его непрозрачность (Opacity) до 50%.

23 Устанавливаем режим наложения этого слоя на Multiply.

24 Переходим к самому верхнему слою и также меняем режим наложения на Multiply.

25 Объединяем все слои в панели Layers командой Flatten Image.

26 Применяем фильтр Diffuse Glow ( меню Filters > Distort > Diffuse Glow) с параметрами : Graininess — 10, Glow Amount — 1 и Clear Amount — 15.

27 И наконец, применяем фильтр Gaussian Blur с параметром Radius 0,5 пикселов.

КомпьюАрт 6’2004

Как сделать иконку карандаша в фотошопе

Карандаш является одним из символов творчества. В этом уроке средней сложности я покажу, как сделать иконку карандаша.

Мы будем использовать градиенты, инструменты выделения и основные операции преобразования. Давайте поэкспериментируем.

Вот что  у нас получится  в результате этого урока:

Шаг 1

Создайте в программе Photoshop новый документ, задав размер 950х600 пикселей.

Далее с помощью инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область) создайте выделение фиксированного размера в форме прямоугольника, 400х100 пикселей:

Шаг 2

По краям выделения и горизонтально по центру установите направляющие (для этого удерживая левую клавишу мыши, вытягивайте направляющие сверху и слева из линеек, если линейки по краям не видны, нажмите Ctrl+R):

Шаг 3

Выберите инструмент Gradient Tool (Градиент), щелкаем по полосе градиента в верхней панели настроек инструмента, чтобы изменить цвета градиента.

Настраиваем градиент как на картинке: по краям черный цвет, в серединке белый(не по центру, а немного ближе к левому краю):

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) с именем «Body».

Залейте выделение градиентом от основания до верхней части прямоугольного выделения (зажмите Shift, чтобы провести ровную вертикальную линию градиента):

Шаг 4

Чтобы иконка с изображением карандаша была более реалистичной, сделаем коррекцию с помощью кривых: Image> Adjustments> Curves (или нажмите <Ctrl> + <M>)и выставите все настройки в открывшемся окне, как на рисунке ниже:

Шаг 5

Не снимая текущего выделения, создайте ещё один слой (Ctrl+Shift+N), назвав его «Color», и заполните выделенный участок цветом # d60005, непрозрачность слоя (Opacity) уменьшите до 60% в верхней части палитры слоев (F7):

Шаг 6

Скопируйте слой «Body». Назовите копию «Metal» и переместите над остальными слоями.

На панели инструментов выберите «Rectangular Marque tool»(M), задайте ему стиль «Normal «.

Создайте на текущем слое выделение, как на изображении, и нажмите на «Delete».

Установите еще одну направляющую по правому краю текущего выделения:

Шаг 7

Используя «Elliptical Marque tool»(M) с нажатыми клавишами <Shift> и <Alt>, создайте новое выделение, как изображено на рисунке.

Щелкните правой кнопкой мышки внутри выделения. В меню выберите строку «Transform Selection». Установите масштаб по горизонтали 50%, дважды нажмите <Enter>. Далее нажмите <Delete>, чтобы удалить выбранную область.

Сохраните выделение: Select > Save Selection, имя задайте «Ellipse».

Шаг 8

Не снимая выделения, перетащите его на правый край слоя «Metal». В центре выделения установите новую направляющую:

Шаг 9

Выбрав инструмент «Rectangular Marque tool» и удерживая <Shift>, создайте новое выделение, как вы видите на рисунке ниже.

Инвертируйте выделенную область с помощью меню Select > Inverse (Ctrl+Shift+I), затем нажмите «Delete»:

Шаг 10

Теперь нужно загрузить сохраненное выделение: нажмите на икону слоя «Metal», удерживая <Ctrl>.

Сдвиньте выделение вправо на 4 пикселя, нажав на клавиатуре стрелку вправо 4 раза.

Выполните команду Select > Inverse. Удерживая клавиши <Ctrl> + <Alt> + <Shift>, щелкните на слой «Metal».  Таким образом, часть слоя «Metal» и наше выделение будет пересекаться:

Шаг 11

Скопируйте текущее выделение на новый слой (Ctrl+J) с именем «Bump». Дважды щелкните по слою в палитре слоев, примените стили слоя «Gradient Overlay » (Наложение градиента) и «Bevel and Emboss» (Тиснение) с настройками, как изображено на рисунке:

Чтобы немного увеличить слой, нажмите Ctrl + T, и задайте значение масштаба по вертикали — 102%.

Шаг 12

Продублируйте слой «Bump» и переместите новый слой вправо на 6 пикселей. Повторите эти действия ещё раз. Выберите слой «Bump»  и две его копии, объедините их (Ctrl+E). Затем сделайте дубликат объединенного слоя и разместите его на небольшом расстоянии от первого:

Шаг 13

Скопируйте слой «Metal» и назовите копию «Eraser». Переместите его под слой «Metal». Сдвиньте слой «Eraser» на 60 пикселей вправо.  Нажмите Ctrl+U. Задайте настройки, как изображено на рисунке.

Снова продублируйте слой «Metal», назвав копию «Shadow». Переместите слой «Shadow» под «Metal». Нажмите Ctrl+U, задайте параметр «Lightness», равным -100.

Применим фильтр: Filter > Blur > Motion Blur. Параметр «Angle» установите на 0, а «Distance»  — 5.

Сейчас мы можем объединить все слои, связанные с металлической частью карандаша. Выберите слои «Shadow», «Metal», и «Bump» и нажмите Ctrl+E.

Шаг 14

Создайте новый слой «Tip». На нем инструментом «Polygonal Lasso Tool»(L) создайте выделение, как на изображении ниже.

Залейте выделение светло-желтым цветом и переместите данный слой под «Body». Снимите выделение: Select > Deselect (Ctrl+D).

Шаг 15

Сделайте копию слоя  «Body». Назовите ее «TipGradient». Переместите над всеми слоями.

Нажмите Ctrl+ T, выставите масштаб и положение, как изображено на рисунке ниже.

Далее нажмите Ctrl+U и задайте настройки: параметр «Hue» — значение 33, «Saturation» — 53, «Lightness»  +37, поставьте галочку «Colorize».

Шаг 16

Переместите слой «Tip Gradient» над слоем «Body». Нажав клавишу Alt, щелкните один раз между слоями:

Шаг 17

При активном слое «Tip Gradient», перейдите в меню Edit > Transform > Perspective и настройте перспективу, как это показано на рисунке:

Шаг 18

Загрузите выделение «Ellipse»: Select > Load Selection. Расположите его, как на изображении, а затем удалите выбранную область со слоёв «Body» и «Color»:

Шаг 19

Находясь на слое «Color», создайте новый слой «Wood».

Нажмите клавишу <D> на клавиатуре, чтобы установить цвета текста и фона на чёрный и белый соответственно. Нажмите <X>, чтобы инвертировать цвета.

Залейте выделение белым.

Перейдите в меню Filter > Render > Fibers. Задайте значения переменных — 10.

Нажмите <Ctrl> + <T>, разверните на 90 градусов против часовой стрелки и измените размер, как показано на рисунке:

Шаг 20

Выполните трансформирование в перспективе: Edit > Transform > Perspective. Задайте параметры, как изображено ниже.

Смените режим наложения слоя на «Soft Light» и задайте непрозрачность 60% вверху палитры слоев:

Шаг 21

С помощью «Elliptical Marque tool»(M) создайте выделение, как изображено ниже.

Находясь на слое «Wood» нажмите Delete.

Выберите слой «Tip Gradient» и нажмите Ctrl+U, установите значение параметра «Saturation», равным -100.

Нажмите <Ctrl> + <L> и установите настройки, как на рисунке:

Шаг 22

Объединяем все слои кроме «Background», выделив их (Ctrl)и нажав Ctrl+E.

Переименуйте объединенный слой в «Pencil».

Продублируйте этот слой и назовите копию «Reflection». Переместите слой «Reflection» под «Pencil».

Далее продублируйте слой «Reflection», назовите копию «Shadow».

Нажмите  Ctrl+U, установите значение  «Lightness» на -90.

Нажмите Ctrl+ T и уменьшите его на три четверти своей высоты. Выберите слой «Reflection» и отразите по вертикали: Edit> Transform> Flip Vertical.

Шаг 23

Выделите слои, все кроме «Background», нажмите Ctrl+ T, разверните их на -30 градусов. Слои «Shadow» и «Reflection» переместите, как показано ниже:

Шаг 24

Выберите слой «Reflection» и зайдите в меню Filter > Blur > Gaussian Blur.  Задайте радиус размытия 3. Непрозрачность слоя задайте 60%.

Сделайте активным слой «Shadow», примените к нему размытие по Гауссу с радиусом 7: Filter > Blur > Gaussian Blur. Непрозрачность установите 80%:

Шаг 25

Встав на слой «Reflection», создайте слой-маску с помощью кнопки внизу палитры слоев. Инструментом «Gradient Tool» заполните маску градиентом от белого к чёрному:

Шаг 26

Встав на слой «Pencil», наложите градиент со следующими настройками:

Шаг 27

Вот и все!

Вот наше конечное изображение:

В этот уроке мы посмотрели как сделать иконку в фотошопе. Надеюсь урок вам понравился!

Источник http://psd.tutsplus.com/tutorials/drawing/how-to-create-a-super-shiny-pencil-icon/

 

Photoshop как сделать контур вокруг изображения. Как в фотошопе выделить контур

Adobe Photoshop – самый популярный в мире фоторедактор, в котором можно создавать действительно интересные вещи. Сегодня вы узнаете о том, как получить из изображения лишь его контур. Это может пригодиться, например, для создания раскраски ребенку.

Простые рисунки, которые не имеют сложных деталей, проще всего обвести, используя инструмент «Перо». Так получится быстрее и проще. С изображениями, имеющими более сложные детали, объем работ состоит несколько иначе.

Пошаговая инструкция

1. Загрузите в программу Photoshop исходное изображение.

2. Теперь начнем работу с фильтрами. Зайдите в меню «Фильтр» – «Стилизация» – «Выделение краев».


Изображение будет выглядеть следующим образом:


3. Теперь так же откройте меню «Фильтр» и перейдите в «Эскиз» – «Ксерокопия». Откроется окно, в правой части которого необходимо выставить следующие параметры: «Детализация» – 9; «Затемненность» – 5. Нажмите кнопку ОК. На заметку: в этом пункте необязательно строго следовать инструкции. Поэкспериментируйте с показателями детализации и затемненности, чтобы добиться наиболее подходящего для вас результата.


4. Перейдите в меню «Изображение» – «Коррекция» – «Яркость/Контрастность» и отрегулируйте с помощью ползунков параметры, пока не добьетесь наиболее подходящего результата.


Готовое изображение сохраните на компьютер в формате JPEG. Если вы создавали раскраску для ребенка, просто распечатайте изображение на принтере.

Нажмите Просмотр в строке меню.

Щелкните по 200% , чтобы увеличить изображение. Или в выпадающем меню «Просмотр» нажмите «Увеличить» или «Уменьшить», чтобы сделать размер изображение таким, какой удобен для создания контура.

  • Выберите цвет контура. Для этого щелкните по одному из двух пересекающихся квадратов в верхней правой части экрана, а затем щелкните по нужному цвету в спектре, который расположен под квадратами. Щелкните по другому квадрату, а затем выберите тот же цвет.

    • Черно-белый цвет находится на крайнем правом конце спектра.
  • Выберите инструмент на панели инструментов в левой части окна.

    • Карандаш : этот инструмент создает ровные штрихи одинаковой ширины (посередине и на концах). Карандаш подойдет, если вы хотите создать контур из небольших и соприкасающихся штрихов. Значок инструмента «Карандаш» выглядит как карандаш и находится в верхней части второго раздела панели инструментов. Если на панели инструментов отображается значок в виде кисти, а не карандаша, зажмите значок в виде кисти, а затем в меню нажмите «Карандаш».
    • Кисть : этот инструмент создает конические штрихи, которые тоньше на концах и толще посередине. Кисть подойдет, если вы хотите создать «мягкий» контур из штрихов, похожих на мазки кистью. Значок инструмента «Кисть» выглядит как кисть и находится в верхней части второго раздела панели инструментов. Если на панели инструментов отображается значок в виде карандаша, а не кисти, зажмите значок в виде карандаша, а затем в меню нажмите «Кисть».
    • Перо : этот инструмент создает контур с опорными точками; такой контур можно редактировать. Перо подойдет, если вы планируете изменить созданный контур. Щелкните по значку в виде пера чернильной ручки (находится под значком в виде буквы «T» на панели инструментов), чтобы выбрать инструмент «Перо».
  • Отрегулируйте настройки инструмента «Карандаш» или «Кисть».

    • Щелкните по выпадающему меню рядом со значком инструмента, чтобы настроить его размер и жесткость. Чем больше жесткость, тем штрихи более похожи на сделанные настоящими карандашом или кистью.
    • Щелкните по значку в виде папки в правой части выпадающего меню, чтобы выбрать форму и свойства кисти или карандаша.
  • Отрегулируйте настройки инструмента «Перо». Они находятся в верхней левой части окна.

    • Чтобы создать контур с помощью инструмента «Перо», откройте выпадающее меню справа от значка инструмента и выберите «Контур».
  • Приступите к созданию контура. Воспользуйтесь мышью или трекпадом, чтобы провести инструментом вдоль нужных линий изображения.

    • Если вы решили использовать инструмент «Карандаш» или «Кисть», зажмите левую кнопку мыши и перетащите курсор вдоль линий. Отпустите кнопку, чтобы переместить инструмент и создать другой ряд штрихов.
    • Если вы решили использовать инструмент «Перо», щелкните по изображению левой кнопкой мыши; будет создана опорная точка. Теперь еще раз щелкните по изображению; будет создана вторая опорная точка, а между двумя опорными точками появится прямая линия. В случае кривых линий изображения нужно создать как можно больше опорных точек.
  • Часто пользователи хотят узнать, как сделать из фотографии рисунок, чтобы в дальнейшем распечатать фотографию и хранить её в виде рисунка. Рассмотрим самые эффективные способы.

    Для начала рассмотрим несколько популярных сервисов, с помощью которых вы сможете быстро создать на фотографии эффект рисунка, не устанавливая дополнительное программное обеспечение на компьютер.

    Сервис Photo Phunia

    На данном сайте юзеры могут воспользоваться автоматическим эффектом, с помощью которого обычная картинка преобразовывается в рисунок. Также вы можно выбрать текстуру фона исходного файла: цветная, белая или «особая».

    Чтобы начать работу, выберите файл на своём ПК. Для этого нажмите на сайте копку Browse.

    Затем определите цветовую гамму изображения (чёрно-белая или цветная).

    Кликните на форме текстуры, которую хотите получить на выходе и нажмите на кнопку «Создать», чтобы начать процесс преобразования файла.

    Через несколько секунд будет сгенерирована прямая ссылка на скачивание картинки из сайта.

    Сервис Croper

    Следующий популярный сайт для создания рисунка из обычной картинки – это Croper . Этот онлайн фоторедактор позволяет применять к фотографии дополнительные эффекты.

    С его помощью вы сможете создать уникальное изображение без потери качества.

    Одна из самых популярных возможностей этого сайта – функция рисунка карандашом.

    Преобразования файла происходит за счёт создания более тёмных тонов изображения, затем на слои картинки постепенно накладываются штрихи, которые, в свою очередь, делают из снимка эскиз.

    Интерфейс редактора очень простой. Загрузите файл на сайт, нажав на соответствующую кнопку.

    Картинка откроется в новом окне сайта. После этого найдите вкладки главного меню – они расположены в верхней части сайта. Кликните по очереди на «Операции»-«Эффекты»- «Карандаш».

    Сверху странички выберите настройки длины штриха и уровень наклона.

    Затем нажмите на клавишу применить, чтобы запустить процесс преобразования картинки.

    Это займёт не более одной минуты. При необходимости вы можете настроить контрастность конечного рисунка.

    Результат работы Croper представлен на рисунке ниже.

    Создание рисунка в Adobe Photoshop

    С помощью Фотошоп вы также можете создать из обычной картинки рисунок карандашом.

    Используя встроенные функции программы, вы сможете добиться более качественного отображения всех штрихов и итоговая картинка будет выглядеть естественно.

    Эффект рисунка будет очень хорошо виден, если вы распечатаете его на принтере. Для большего эффекта можно воспользоваться белой или крафтовой бумагой.

    Все приведенные ниже действия выполнены в программе Photoshop CS6. Использованные функции доступны в более ранних и во всех новых версиях приложения.

    Мы будем использовать обычную отсканированную фотографию; рекомендуем во время работы в Фотошопе не использовать маленькие картинки, ведь после применения эффекта «рисунка» часть пикселей может быть размыта, что ухудшит качество итогового изображения маленького размера.

    Для начала нам нужно скопировать оригинальное изображение.

    Для этого откройте картинку в программе, дождитесь загрузки панели инструментов и нажмите на кнопку F7. Затем кликните на сочетании кнопок Ctrl — J. Таким образом вы создадите дубликат слоя.

    Для этого нажмите на пункт Изображение (главное меню программы). Кликните на «Коррекция» – «Инверсия». Также, чтобы применить обесцвечивание для слоя, достаточно нажать одновременно на клавиши Ctrl и I.

    В результате обесцвечивания мы получим негатив изображения, а не его чёрно-белый вариант. Все светлые участки фотографии станут тёмными, а тёмные — светлыми.

    На панели слоёв полученный негатив будет отображён в виде второй копии оригинального слоя. Далее изменим режим отображение слоя. Кликните на слое 2 и в строке «Режим» откройте выпадающий список. Кликните на «Осветление основы».

    После изменения режима полотно проекта станет полностью или частично белым. На панели главного меню нажмите «Фильтр»-«Размытие».

    Из предложенного списка выберите «Размытие по Гауссу». В открывшемся окне отрегулируйте ползунок, создавая уровень размытости.

    Чем выше значение этого показателя, тем светлее становится картинка, приобретая очертания нарисованной.

    Важно! Не переусердствуйте с применением фильтра размытости, иначе фотография может стать слишком светлой и эффект карандаша потеряется. Оптимальное значение размытости — 12,5 – 13 пикселей.

    Такой метод обесцвечивания позволяет добиться максимальной чёткости штрихов картинки, не теряются пиксели, сохраняется разрешение картинки. Как видим, картинка приобрела очертания карандаша, но не стала слишком светлой.

    Перейдите в окно работы со слоями и выберите самый первый слой, как показано на рисунке ниже. Затем понесите указатель к названию слоя и дождитесь появления контекстного меню. В нём кликните на пункт «Объединить видимые слои». Зажмите кнопку Alt и указателем выделите все три слоя, которые нужно объединить.

    Выберите самый верхний слой (слой 1). Нужно изменить режим его показа на «Умножение». Это позволяет затемнить каждую линию эскиза, придавая эскизу больше натуральности.

    Линии не должны быть слишком тёмными. Если же такое случилось, отрегулируйте параметр «Непрозрачность» до отметки 50%. Необходимо, чтобы сохранился цвет «простого» карандаша.

    На этом можно закончить работу. В результате мы получаем чёрно-белый эскиз первоначальной фотографии. Если вы хотите добавить эскизу немного цвета, создайте копию фонового слоя, нажав на Ctrl — J.

    Теперь нам нужно только изменить параметры цвета отображения сделанного дубликата слоя. Выберите режим «Цветность» и в строке Прозрачность выставьте значение 65%, как показано на рисунке выше.

    Конечный результат преобразования картинки в эскиз будет выглядеть следующим образом:

    Создание рисунка из обычной фотографии в Фотошопе займёт у вас не более 10 минут, даже если вы не являетесь продвинутым пользователем.

    1 голос

    Здравствуйте, уважаемые читатели. Продолжаем изучать программу Photoshop и ее возможности. Сегодняшний урок относится к базовому разделу. Все будет легко и просто. Однако, благодаря этому навыку вы уже сможете выполнять интересные действия к примеру, создавать неплохие коллажи, делать красивые надписи и даже научитесь рисовать силуэты.

    Сегодня я расскажу вам как в фотошопе сделать контур. Мы поработаем с изображениями, научимся делать рамки по краям картинок и выполнять обводку текста. Надеюсь, вы уже умеете работать с выделением сложных объектов. Этот навык очень пригодится сегодня. Если нет, советую начать с другой публикации из моего блога.

    Однако, что-то я забегаю вперед. Давайте переходить к каждому моменту постепенно. Возможно, это и не понадобится для решения конкретной задачи. Начнем с простых рамок, для которых от вас не потребуется ничего, кроме исходного изображения.

    Обрамление фото

    В верхнем меню находим раздел «Файл» и выбираем категорию «Открыть», ищем на своем компьютере нужную фотографию и благополучно заливаем ее в фотошоп. Обычно, я просто перетаскиваю изображение из папки в программу.

    Мы же открываем фотку любым понравившимся способом. В принципе, в конкретном случае «правильность» не имеет такого уж важного значения. Мы не будем работать с ее размером.

    Многие новички, в принципе, не могут ничего сделать с картинкой, которую только что залили в Photoshop. Они ищут в чем проблема, почему набор функций слишком ограничен. Вся проблема заключается в том, что нижний слой по умолчанию блокируется от редактирования. Достаточно снять замок с картинки, ситуация мгновенно изменится в лучшую сторону. Вам будет доступно больше опций.

    Стыдно признаться, но в стародавние времена, для редактирования я и сам просто создавал новый слой при помощи клавиш Ctrl+J, пока не открыл для себя этот элементарнейший момент. Вот почему так важно читать книги и смотреть полноценные курсы для начинающих. Экономит время и помогает не совершать глупых действий, но об этом чуть позже.

    Как только вы это сделали, отыщите в меню справа раздел «Параметры наложения». Он скрывается под иконкой функции fx. В этом разделе откройте категорию «Обводка».

    Готово, то что нам нужно. Первым делом справа, под кнопками «Ок», «Отмена» и «Новый стиль» отыщите «Просмотр» и поставьте напротив него галочку, чтобы сразу видеть изменения на рисунке.

    Теперь определитесь с размером рамки. Можете при помощи мыши оттащить меню. Зацепите его сверху, там где написано «Стиль слоя» и перенесите в нужное место.

    Решите внутри, снаружи или из центра будет нарисована рамка. Естественно, если это край изображения, то вы не увидите контура, когда примените функцию «снаружи». Лишь часть отобразится, если она будет размещена «По центру». Чуть позже или в процессе работы вы наглядно поймете в чем различия.

    Еще одна важная настройка – «Цвет». Щелкните по этой плашке и получите доступ к спектру, чтобы изменить оттенок.

    Вот такой результат получился у меня после того, как я все сделал и кликнул на «Ок».

    Сложный контур

    Вы можете делать рамку не только по краям картинки, но и применять ее к сложным фигурам. В этом-то случае вам и понадобится умение пользоваться выделением. На этом рисунке я постараюсь обвести цветок.

    Итак, я буду пользоваться волшебной палочкой. Она находится в инструментах слева. Помимо нее есть и другие – быстрое выделение, магнитное и прямолинейное лассо. Ссылку на статьи о них, я уже давал, так что вкратце расскажу о палочке. Вы просто щелкаете по объекту и он определяет все цвета, близкие к тому оттенку, на котором вы применяли палочку. В данном случае – это желтый.

    Наш глаз не чувствует разницу так остро, как ее «видит» программа. Особенно для мужчин, все это – желтый. Палочка различает миллионы оттенков – лазерный или незрелый лимон, желтая сера, кукурузный и так далее. Если у вас выделяется слишком мало оттенков, попробуйте настроить «Допуск» в меню сверху. В моем случае он составляет целую сотню, и то не определяет фигуру идеально.

    Теперь наведите курсор на выделенный фрагмент и щелкните правой кнопкой мыши. В появившемся меню вам необходимо выбрать опцию «Образовать рабочий контур».

    Перейдите в раздел правого меню «Контуры».

    Так как обводка будет осуществляться посредством кисти, необходимо предварительно ее настроить. Выберите цвет, толщину, определитесь с прозрачностью. Все это предназначается для будущего контура.

    Теперь в разделе «Контуры» нажмите на правую кнопку мыши и щелкните «Выполнить обводку».

    Готово. Жмете «Ок».

    Альтернативный более простой вариант

    В этот раз я поступлю мудрее и выберу объект, который состоит только из одного цвета. Так его будет проще выделять палочкой. Щелкаю ей по женщине, а затем выношу этот объект на при помощи клавиш Ctrl+J.

    Кстати, если вы только недавно начали пользовать программой Photoshop, почитайте мою статью о слоях. Это будет полезно. Вы еще не раз встретитесь с этим термином. Его нужно понимать.

    Теперь выбираете обводку, как делали это ранее, через параметры наложения (fx).

    И снова работаете с контуром. Уже привычным образом, как и в первой главе про обрамлении фото. В этот раз можно использовать положение «Снаружи» и «По центру».

    Надписи

    Теперь я покажу вам как работать с буквами. В этом тоже нет ничего сложного. Могу предложить интересные статьи о том, или . Тоже не бесполезное умение. Обратите внимание.

    Сам же создаю картинку и вставляю в нее текст обычным способом при помощи одноименного инструмента из левой панели.

    В этот раз не думаю что будет сложно найти обводку.

    Ну и осталось лишь разобраться со ставшими привычными настройками. Ничего нового.

    Видео инструкция

    Если какие-то моменты остались для вас непонятными, могу предложить видео, благодаря которому все становится ясно. Здесь максимум полезной информации о использовании наложения цвета.

    Ну а если вам больше понравился (или был непонятен) рабочий контур, то вам подойдет другой ролик.

    Если у вас появилось необъяснимое желание узнать о программе максимум, хоть владеете вы ей недостаточно, могу предложить курс «Фотошоп для начинающих в видеоформате ». Из него вы сможете узнать много полезного о инструментах и возможностях Adobe Photoshop.


    Вот и все. До новых встреч и не забывайте, что у вас есть возможность подписаться на мою группу Вконтакте , чтобы быть в курсе новых возможностей для заработка в интернете. Монетизируйте собственное хобби. До новых встреч и, как всегда, удачи.

    Здравствуйте, леди и джентльмены. Некоторые из вас спрашивали меня о том, как я делаю свои штриховые рисунки. Перед вами простой урок о том, как, собственно, я их делаю… в стиле JUU-YUKI! Вы можете применить этот урок практически во всех программах. (Photoshop, Sai, Open Canvas и т.д.). Для этого урока я буду использовать Sai и планшет.

    Прим. переводчика: Уважаемые пользователи сайта, для удобства, некоторые скриншоты из данного урока были заменены на скриншоты из программы Photoshop.

    Пожалуйста, обратите внимание, что все, о чем я буду повествовать в уроке, мои собственные приемы, я никогда не брала уроков по созданию контуров. Я не профессионал, поэтому мои рекомендации могут быть неидеальными. Читайте этот урок на свой риск.

    Теперь, я надеюсь, вы уже знаете все инструменты. И знаете, как работать с основными инструментами: перо (pen), карандаш (pencil), кисть (brush) и ластик (eraser). У вашего планшета также должна быть активирована функция нажима пера. Те, кто использует Photoshop, перейдите сюда для ее активации:

    Вам необходимо выбрать инструмент Кисть (Brush) или нажать клавишу B.

    Теперь кликните по маленькому квадратику в панели настроек или кликните по панели Кисти (Brushes) (прим. пер . также можно воспользоваться клавишей F5 для вызова этого же меню ).
    Теперь перейдите к параметру Динамики формы (Shape Dynamics) и напротив параметра Управление (control) выберите Нажим пера (pen pressure).
    Теперь мы готовы к рисованию контуров.

    У вас для начала должен быть черновой набросок. Вот мой. Знаю, грязно. Чтобы лучше увидеть линии, нам необходимо немного уменьшить Непрозрачность (Opacity) наброска. Насколько уменьшать Непрозрачность (Opacity), решайте сами.

    Примечание: Чтобы получить хороший и аккуратный контур, я работаю на большом холсте. Чем больше холст, тем лучше. Когда я делала этот набросок, его разрешение было 3400х4000px.
    После этого нам необходимо создать новый прозрачный слой над наброском. Здесь мы будем рисовать наш контур. Палитра слоев должна у вас выглядеть вот так:

    Теперь начинаем набрасывать контуры. Кисть, которую вы используете, может быть различных размеров, но, пожалуйста, в пределах разумного. На данный момент контуры не должны быть четкими. Нам просто нужно избавиться от этого ужасного наброска. Я избавилась от этой грязи.

    После того, как вы нарисовали грубые контуры, вы можете избавиться от своего наброска. Я обычно не сохраняю свои наброски, но на этот раз я просто спрячу его. После того, как вы спрячете/удалите набросок, у нас останется только контур.
    Теперь вам нужно воспользоваться инструментом Ластик (Eraser) (обратите внимание на размер моей кисти). Убедитесь, что кисть не слишком большая, иначе вы не сможете работать с деталями.

    Следуйте по направлению волос и стирайте лишние линии, которые вам не нужны. На данном этапе вы можете изменять толщину каждой пряди с помощью инструмента Ластик (Eraser).
    Перед вами еще несколько скриншотов с моими завершенными контурами. Поскольку вы работаете на холсте большого размера с приближением, линии будут идеальны.

    Проделайте то же самое для всех деталей, включая одежду и фон (если они у вас есть). Да, это отнимает много времени, я также трачу много времени на создание контуров, но это окупится, поверьте мне. После того, как вы все сделаете, у вас должно получиться что-то подобное:

    Я до сих пор имею при себе этот ужасный набросок, поскольку еще не до конца обрисовала остальные части изображения, но у вас должно быть чистеньким и готовым все изображение, без наброска.

    Не бойтесь уменьшать изображение и смотреть, как у вас получилось. Оно будет выглядеть лучше после уменьшения.

    Иногда лучше использовать несколько слоев с контурами для упорядочения работы. К примеру, отдельный слой для волос, отдельный для одежды и т.д. Мне лично безумно лень использовать отдельные слои в этой работе, поэтому я все делала на одном слое.

    Дополнительно:
    Это дополнительный шаг, но он остается на ваше усмотрение, хотите, делайте так, не хотите — не делайте. Я обычно всегда делаю этот дополнительный шаг, поскольку он придает моим контурам глубины.
    Над слоем со своим контуром создайте прозрачный слой. Мы закончили работу над контуром, поэтому не смейте его трогать. Этот дополнительный шаг должен быть полностью сделан на отдельном слое, который мы только что создали.

    Для всех прядей, которые соприкасаются между собой, необходимо сделать линии толще. Вот пример:

    Также имейте для себя представление, где расположен источник света. Если герой находится ближе к свету с правой стороны, левая сторона должна иметь большую глубину.
    Слейте все слои, чтобы они образовали единый штриховой рисунок. А вот и последний прием на сегодня. Ваш холст должен быть размером около 3000px. Уменьшите его до 1000px и ваши линии будут идеальны, как никогда.

    Итак, после того, как мы затратили на создание штрихового рисунка более 6 часов, он окончательно завершен. Та-да! Похлопайте себя по спинке и идите скушайте печеньку за столь кропотливую работу.

    Надеюсь, вам понравился этот урок. Прошу прощения, если в уроке имеются лексические ошибки и за то, если мои способности к объяснению не самые лучшие, а также за те моменты, которые были недостаточно ясными. Хорошего дня!

    Photoshop инструменты Кисть Карандаш Замена цвета

    Сегодня мы поговорим о инструменте без которого в фотообработке просто не обойтись — это инструмент «Кисть». Когда я впервые открыл графический редактор Фотошоп, мне почему-то сразу захотелось выбрать именно этот инструмент. Я выбрал этот инструмент видимо потому, что ярлык этого инструмента мне показался с виду более понятным чем все остальные…

    Уже не помню что я тогда рисовал. Наверное рисовал какие-то каляки-маляки, что-то на подобии того, что изображено на видеоролике ниже. И просидев в Фотошопе почти целый день, так и не понял с чем этот Фотошоп «едят». В то время у меня еще не было ни интернета, ни книг о Фотошопе; методом тыка (методом проб и ошибок), тратя на обучение уйму времени, приобретал опыт общения с Фотошопом, которым сегодня охотно делюсь с вами.

    Инструмент «Кисть» (B)

    Инструмент Photoshop «Кисть» , быстрый вызов инструмента — латинская буква «B».

    Этот инструмент способен приобретать любую форму, которую вы ему определите, прозрачность, режим наложения, и многое другое. Чтобы иметь представление о работе этого инструмента, вам достаточно «взять кисть в руки» и начать рисовать.

    На видеоролике справа я немного побезобразничал кистью, демонстрируя некоторые особенности работы данного инструмента.

    Инструмент «Кисть» может работать как произвольно, — как рука провела, так и осталось…, так и в строго заданных направлениях, если при рисовании использовать клавишу «Shift».

    Меняя режимы наложения кисти, можно получить причудливые цветовые и графические эффекты. На видеоролике выше, я использовал режим наложения «Разница», который удивительным образом инвертирует цвет. В будущих уроках Фотошоп мы еще не раз будем использовать режимы наложения кисти, поэтому здесь рассмотрим лишь базу данного инструмента.

    Менять размер (диаметр) и жесткость кисти можно двумя способами:
    1) — С помощью специальной палитры параметров инструмента (вызов палитры инструмента — клик правой клавишей мышки по обрабатываемой области), см. видеоролик выше;
    2) — При помощи горячих клавиш, см. видеоролик ниже.

    Горячие клавиши инструмента «Кисть»:
    {+Shift — уменьшение жесткости кисти;
    }+Shift — увеличение жесткости кисти;
    [ — уменьшение размера кисти;
    ] — увеличение размера кисти.

    В процессе обработки фотографий, очень часто приходится менять размер кисти и её жесткость. Поэтому всем рекомендую подружиться с этими горячими клавишами, чтобы сэкономить время на изменениях размеров (диаметров) и уровней жесткости кисти. Если клавиши по умолчанию вам не удобны в работе, вы всегда можете назначить другие клавиши для изменения параметров кисти. Не знаете как это сделать, — читайте статью о том, как настроить клавиатурные сокращения.

    На видеоролике справа продемонстрировано как использование горячих клавиш помогает быстро изменять размер кисти. Если каждый раз при изменении размера кисти мы бы вызывали палитру параметров инструмента, этот процесс затянулся бы на несколько минут, так как пришлось бы каждый раз тратить время на центровку курсора.

    Вы конечно же не будете рисовать такую мишень, как на видеоролике справа, мы здесь рассматриваем лишь сам принцип действия использования горячих клавиш, что очень удобно в работе. Надеюсь, мне удалось убедить вас в целесообразности использования горячих клавиш.

    Переключаться между цветом переднего и заднего плана удобно при помощи клавиши с латинской буквой «X», которая у нас дружит с кириллической буквой «Ч». Но если для переключения цвета вам удобнее кликать по стрелке, — пожалуйста, дело ваше. На скорость работы это никак не влияет.

    Инструмент «Карандаш» (B)

    Инструмент Photoshop «Карандаш» , быстрый вызов инструмента — латинская буква «B». Отличие инструментов «Карандаш» и «Кисть» заключается лишь в том, что «Карандаш» не умеет быть таким же мягким как «Кисть», и это естественно. Этот инструмент может работать в разных режимах наложения. Собственно, инструмент «Карандаш» — это та же «Кисть», только без возможности регулирования жесткости. Остается вопрос: зачем создатели Фотошопа включили этот инструмент в модификаторы «Кисти», ведь «Кисть» универсальна, и к тому же более удобна в работе. Ну ладно, если есть «Карандаш» в панели инструментов Фотошопа, значит кому-то он наверно нужен, например, рисовать ворсинки на фотографиях 🙂

    Инструмент «Замена цвета» (B)

    Инструмент Photoshop «Замена цвета» , быстрый вызов инструмента — латинская буква «B».

    Особенность этого инструмента заключается в том, что он умеет менять цвет редактируемых объектов, не затрагивая другие объекты с иным цветом, которые не участвуют в замене цвета. В зависимости от установок инструмента, принцип действия может меняться.

    На видеоролике справа приведен пример работы данного инструмента. Не важно что вы редактируете, растровую или векторную графику, инструмент отлично справляется с двумя.

    Обратите внимание на то, как работает инструмент с различным цветом. Если цвет кисти не имеет похожих тонов или оттенков в редактируемой области, в таком случае, цвет заливки останется исходным. Но если в редактируемой области окажется цвет с похожим оттенком исходного, замененный цвет будет подвержен цветовой градации разной степени. В итоге мы получим иной цвет заливки, см. видеоролик выше.

    Изменение установок параметров инструмента, поможет вам достичь желаемого результата. На видеоролике выше, были установлены такие параметры, как показано на скриншоте ниже.

    В конце видеоролика вы возможно заметили, что серо-голубой цвет объекта не залился желтым цветом кисти. Он залился чем-то средним между серым и желтым, то есть — цветовой градацией. Почему так произошло? Потому, что по тональности эти два цвета немного похожи. Для того чтобы кисть смогла корректно заменить цвет, необходимо уменьшить процентное значение параметра «Допуск», см. скриншот выше. Если вместо 30% установить 5%, — результат будет совершенно другой. Чем меньше процент допуска, тем точнее инструмент будет выбирать цвет для заливки. Вот такой интересный инструмент. В каких случаях его применять, решать только вам. В будущих статьях по фотообработке мы наверное не будем его использовать, хотя, все возможно, следите за новыми публикациями.

    Инструмент «Микс-кисть» (B)

    Инструмент Photoshop «Микс-кисть» , быстрый вызов инструмента — латинская буква «B». Область применения данного инструмента очень широка. Основное назначение «Микс-кисти» — это ретуширование и размытие. Если обычная «Кисть» только заливает цветом ту или иную область, то «Микс-кисть» к тому же способна микшировать (смешивать) оттенки исходного цвета с цветом объекта. В зависимости от параметров инструмента, можно получить самые разнообразные эффекты. Сегодня на этом остановимся, спасибо за внимание.

    Еще по данной теме:

     Инструмент PS Восстанавливающая кисть
     Инструменты ретуши Штамп, Узорный штамп
    Комментарии (пока нет, Ваш будет первым)

    Кисть, карандаш и Photoshop

    Кисть — это инструмент написания картины, эскиза и т.д.

    Карандаш — «кара» — чёрный, и «даш» — камень — инструмент в виде стержня, изготавливаемого из пишущего материала (угля, графита, сухих красок и т. п.) применяемый для письма, рисования, черчения. Часто, в целях удобства, пишущий стержень карандаша вставляется в специальную оправу.

    Photoshop — растровый графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Этот продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп).

    Абстракционизм, как направление в изобразительном искусстве возник в 1910-е годы в процессе расслоения кубизма, экспрессионизма, футуризма. Порывая с традиционными формами искусства, провозглашал свободную игру линий, красок, форм, цветовых пятен. Среди родоначальников абстрактного искусства — русские художники В. В. Кандинский, К. С. Малевич, нидерландцы П. Мондриан, Т. ван Дусбюрг. В 1930-е годы во Франции появились группы, объединяющие художников-абстракционистов, «Конкретное искусство», «Круг и квадрат», «Абстракция и творчество». В годы Второй мировой войны в США получила известность школа абстрактного экспрессионизма (Дж. Поллок, М. Тоби). Позднее в 1950-е годы в Европе оформился ташизм («бесформенное искусство»), ратующий за «чистый психический автоматизм» (П. Сулаж, Ж. Базен).

    Фантасмагория 07

    Фантасмагория 06

    Фантасмагория 05

    Фантасмагория 04

    Фантасмагория 03

    Фантасмагория 02

    Фантасмагория 01

    Свеча

    Любовь

    Памятник байкерам в Киеве

    Кипелов. Я свободен

    Кипелов. Портрет

    Кипелов. Глаза

    Иероглиф счастье

    Иероглиф ЛЮБОВЬ

    И снова о любви

    Девы

    Взгляд 04

    Взгляд 03

    Взгляд 02

    Взгляд 01

    Бог смерти Анубис

    Бабочка

    Абстракция. Карандаш

    АРТбабочка. Гуашь

    Бабочка. Гуашь

    Бабочка. Гуашь

    Байкерша. Гуашь

    Боди — арт. Бабочка. Карандаш

    Боди — арт. Красная рыбка. Карандаш

    Боди — арт. Листья. Карандаш

    Боди — арт. Морская. Карандаш

    Боль. Гуашь

    ВелоБайк. Гуашь

    В полный рост. Гуашь

    Глаз. Гуашь

    Глаз. Масляные карандаши

    Глаз. Карандаш

    Глюки. Гуашь

    Гравюра. Photoshop

    Граффити. Photoshop

    Губы. Гуашь

    Дорога. Гуашь

    Движение времени. Гуашь

    Зебра. Карандаш

    Жизненные переплетения. Гуашь

    Знаки. Карандаш

    Кобер. Гуашь

    Золотая рыбка. Акрил

    Лабиринт. Гуашь

    Лицо 02. Карандаш

    Лицо 04. Карандаш

    Лицо 05. Гуашь

    Лицо 08. Гуашь

    Лицо 09. Карандаш

    Лицо 12. Карандаш и маркер

    Лицо 13. Гуашь

    Любовь. Гуашь

    Лицо 14. Карандаш и маркер

    Маски 01. Карандаш и маркер

    Маски 02. Карандаш и маркер

    Маски 04. Карандаш и маркер

    Маски 08. Карандаш

    Маски 06. Карандаш и маркер

    Маски 09. Карандаш

    Маски 10. Карандаш

    Метаморфоза. Акрил

    Мечта 03. Гуашь

    Мечта 04. Гуашь

    Мечта 05. Гуашь

    Мечта 06. Карандаш

    Музыка взгляда. Гуашь

    Музыка взгляда. Масляные карандаши

    Музыка. Карандаш и маркер

    Мысли. Масляные карандаши

    Неземная. Гуашь

    Недосказанность. Гуашь.

    Нереал. Гуашь

    Несозданное. Гуашь

    НЛО и бабочки. Photoshop

    Огонь свечи. Масляные карандаши

    Одиночество. Photoshop

    Одиночество. Гуашь

    Осьминожки. Карандаш

    Однажды. Масляные карандаши

    Плазма. Гуашь

    Планеты. Гуашь

    Призрак. Гуашь

    Полет. Гуашь

    Рыбка. Гуашь

    Рыбка. Карандаш

    Рыжая. Акрил

    Свеча 02. Маркер

    Сила и слабость. Гуашь

    Свеча. Гуашь

    Слеза. Гуашь

    Фантазии 01. Маркер

    Сон. Гуашь

    Фантазии 02. Карандаш

    Фантазии 03. Карандаш

    Фантазии 04. Карандаш

    Фантазии 06. Карандаш и маркер

    Фантазии 05. Карандаш

    Фантазии 07. Карандаш

    Фантазии 08. Карандаш

    Цветок любви. Акрил

    Шары. Карандаш

    Ветки-5. Photoshop

    Чубрик. Карандаш

    Абстрактный глаз. Photoshop

    Нарисовать карандаш Урок Фотошоп

     

    Глянцевая иконка с карандашом.

    Сегодня мы будем рисовать вот такой карандаш.

    Шаг 1. Создайте новый документ (Ctrl+N) размером 950х600 пикс. и разрешением 300 пикс./дюйм, фон белый.
    Затем нажмите Ctrl+R, чтобы появилась линейка. Теперь нам нужны направляющие. Наведите на линейку и, зажав левую кнопку мыши, вытащите оттуда направляющую. У нас должно быть две вертикальных и три горизонтальных.
    *для того чтобы убрать Направляющие, нажмите Ctrl+H. Та же  комбинация, для того, чтобы они появились вновь*.

    Шаг 2. Выбираем инструмент «Прямоугольная область» (Restangular Marquee Tool), стиль «заданный размер» (Fixed Size), ширина 400 рх, высота 100 рх и нарисуем прямоугольник в центре документа.

    Шаг 3. Теперь выберем инструмент «Градиент» (Gradient Tool), стиль градиента «Steel Bar».

    Создайте новый слой, назовите «тело» и при активном выделении на слое «тело» применим градиент: проводим прямую линию от нижней границы выделения до верхней.

    Шаг 4. Подкорректируем наше изображение в меню Изображение\Коррекция\Кривые (Image\ Adjustments\Curves) или Ctrl+M и постараемся сделать вот такую кривую:

    Шаг 5. При активном выделении создаём новый слой (назовите «цвет») и залейте цветом #d60005, установите непрозрачность (Opacity) 60%, снимите выделение Ctrl+D.

    Шаг 6. Дублируем слой «тело» (Ctrl+J), назовём «металл» и поместим его на палитре слоёв на самом верху. Добавим ещё одну направляющую. Выберите инструмент «Прямоугольная область» (Restangular Marquee Tool), стиль выделения – нормальный и сделайте выделение, как на рисунке, нажмите Delete, снимите выделение Ctrl+D.

    Шаг 7. Вытащите ещё вертикальную направляющую. Инструментом «Овальная область» (Elliptical Marquee Tool) нарисуйте круглое выделение (зажмите Shift). Кликаем ПКМ по выделению и выберем «Трансформировать выделенную область» (Transform Selection) и уменьшите выделение вдвое (в настройках ставим ширина 50%), переместите выделение на нужное место, нажмите Delete.

    Шаг 8. Передвинем выделение на другой кончик карандаша. 

    Шаг 9. Инструментом «Прямоугольная область» (Restangular Marquee Tool),  зажав Shift, сделайте выделение как на рисунке. Инвертируйте выделение Выделение\Инверсия (Select\Inverse) или (Shift+Ctrl+I) и нажмите Delete. Снимите выделение Ctrl+D.

    Шаг 10. Теперь будьте внимательны! Загрузим выделение слоя «металл» — удерживаем Ctrl+клик по миниатюре слоя и сдвинем это выделение на 4 пикселя вправо (4 раза нажмём стрелочку «вправо» на клавиатуре), инвертируйте выделение (Shift+Ctrl+I).

    Удерживая три клавиши Shift+Ctrl+Alt,  кликаем по миниатюре слоя «металл» (загрузится выделение маленькой полоски), нажмите Ctrl+J (слой «металл» скройте).

    Шаг 11. Рельефная полоска должна быть чуть больше, поэтому применим трансформацию Ctrl +Т и в настройках установите высота 102%. Примените следующие стили слоя:
    «Наложение градиента» (Gradient Overlay): Стиль (Style): зеркальный (reflected)
    «Тиснение» (Bevel and Emboss):

    Шаг 12. Дублируйте новый слой несколько раз (в нашем случае 6 полосок) и переместите полоски вправо. Слейте все слои с полосками в один Ctrl+Е, включите слой «металл».

    Шаг 13. Дублируйте слой «металл» (Ctrl+J) и назовите «ластик». Слой «ластик» расположите под слоем «металл» и передвинем слой «ластик» вправо на 50-60 пикселов (или инструментом «Перемещение» (Move Tool) или всё той же стрелочкой на клавиатуре).

    Для слоя «ластик» в меню Изображение\Коррекция\Цветовой тон/Насыщенность (Image\Adjustments\Hue/Saturation) применим такие настройки:
    Тонирование (Colorize): поставьте галочку
    Цветовой тон (Hue): 222
    Насыщенность (Saturation): 30
    Яркость (Lightness): -56

    Снова дублируйте слой «металл» (Ctrl+J) и назовите его «тень», поместите под слоем «металл». Идём в  меню Изображение\Коррекция\Цветовой тон/Насыщенность (Image\Adjustments\Hue/Saturation) и в диалоговом окне ползунок Яркость (Lightness): -100. Применим Фильтр\Размытие\Размытие в движении (Filter\Blur\ Motion Blur): угол: 0°, смещение (Distance): 5 рх. Теперь мы можем слить слои «металл», «тень» и полоски Ctrl+Е.

    Шаг 14. Создайте новый слой и назовите «наконечник», используя инструмент «Прямолинейное лассо» (Polygonal Lasso Tool), сделайте выделение, как показано ниже. Заполните выделение цветом «Светлый жёлто-оранжевый» (f8b356), спустите этот слой под слой «тело», снимите выделение Ctrl+D.

    Шаг 15. Дублируйте слой «тело» (Ctrl+J), назовите «градиент» и переместите этот слой на самый верх. Ctrl+Т, уменьшите изображение и переместите влево, как показано ниже.

    Применим команду Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) (Ctrl+U) и в открывшемся диалоговом окне выставим такие значения:
    Тонирование (Colorize): поставьте галочку
    Цветовой тон (Hue): 33
    Насыщенность (Saturation): 53
    Яркость (Lightness): 37

    Шаг 16. Поставьте слой «градиент» над слоем «наконечник» и создайте обтравочную маску (кликаете ПКМ по слою «градиент» и выбираете «Создать обтравочную маску» или  удерживая клавишу Alt нажимаете на палитре слоёв между слоями «градиент» и «наконечник»).

    Шаг 17. Находясь на слое «градиент» идём в меню Редактирование\Трансформирование\Переспектива  (Edit\Transform\Perspective), тянем за узелки, чтобы получить что-то подобное, нажимаем Enter.

    Шаг 18. Сделайте выделение, как в шаге 7, перейдите на слой «тело», нажмите Delete и перейдите на слой «цвет», нажмите Delete, снимите выделение Ctrl+D.

    Шаг 19. Перейдите на слой «градиент» и создайте новый слой, назовите «дерево». Загрузите выделение слоя «цвет» (Ctrl+клик по миниатюре слоя). Восстановите цвета по умолчанию, нажав клавишу D, потом нажмите Х, чтобы выбрать белый цвет и, находясь на слое «дерево», залейте выделение белым цветом. Переместите слой влево инструментом «Перемещение» (Move Tool) или  стрелочкой на клавиатуре. Ctrl+Т, клик ПКМ и выберите «Отразить по горизонтали». Примените Фильтр\Рендеринг\Волокна (Filter\Render\Fibers): отклонение 10, интенсивность 10.

    Шаг 20. Ctrl+Т, клик ПКМ, «Поворот на 90° по часовой», растяните влево и примените Редактирование\Трансформирование\Переспектива, как показано ниже:

    Поменяйте режим наложения (Blending Mode) для слоя на «Мягкий свет» (Soft Light) и непрозрачность (Opacity)  60%, сделайте привязку, как в шаге 16, снимите выделение Ctrl+D.

    Шаг 21. Инструментом «Овальная область» (Elliptical Marquee Tool) сделаем выделение, как показано ниже. Выберите слой «дерево» и нажмите Delete. Перейдите на слой «градиент» и примените команду Изображение\Коррекция\Цветовой тон/Насыщенность (Image\Adjustments\Hue/Saturation) (Ctrl +U) и ползунок «Насыщенность» (Saturation) на -100. Примените следующую команду «Уровни» (Изображение\Коррекция\Уровни) (Ctrl+L), настройки ниже, снимите выделение Ctrl+D.

    Шаг 22. Слейте все слои, Ctrl+Е, кроме фона. Назовите слой «карандаш». Дублируйте этот слой  2 раза  и назовите один слой «отражение», второй «тень». На палитре слоёв расположите так: «карандаш», «тень», «отражение». Перейдём на слой  «тень» и применим команду Изображение\Коррекция\Цветовой тон/Насыщенность, значение для  «Яркость» (Lightness): -90. Ctrl+Т и уменьшите слой , как показано ниже.

    Выберите слой «отражение» и идём в меню Редактирование\Трансформирование\Отразить по вертикали
    Шаг 23. Выделим все слои, кроме фона,  Ctrl+Т и поверните на  -30°, передвиньте слой «отражение», как показано ниже.

    Шаг 24. Выберите слой «отражение» и примените Фильтр\Размытие\Размытие по Гауссу (Filter\ Blur\Gaussian Blur), радиус 3, непрозрачность (Opacity) для слоя  60%. Выберите слой «тень» и примените Фильтр\Размытие\Размытие по Гауссу (Filter\ Blur\Gaussian Blur), радиус 7, непрозрачность (Opacity) для слоя  80%.

    Шаг 25. Сделайте активным слой «отражение» и добавьте маску слоя (Add Layer Mask), примените градиент, настройки ниже.

    Шаг 26. Выберите слой «карандаш» и примените стиль слоя «Наложение градиента» (Gradient Overlay):
    Режим наложения (Blend  Mode): жёсткий свет (hard light)

    Вот и наш карандаш.

    Узнайте, как создать короткий карандаш в Photoshop

    Что мы будем создавать

    Базовый инструмент, Прямоугольник

    Отправной точкой нашего короткого карандаша является прямоугольник, карандаш состоит из отдельных прямоугольников, которые превращаются в карандаш. Выберите инструмент «Прямоугольник» (U), затем создайте прямоугольник для направляющей, а затем прямоугольник для деревянной части. После деревянной части создайте 3 прямоугольника друг над другом, которые будут составлять основную часть карандаша, затем, наконец, создайте еще два прямоугольника для металлического резинового держателя, а затем, наконец, резины.Этот шаг станет более понятным на изображении ниже.

    Создание свинцового наконечника

    Выберите слой с черным прямоугольником, который будет нашим кончиком, затем перейдите в «Edit> Transform> Perspective». Выберите точку привязки в левом углу и перетащите вниз, пока конец прямоугольника не станет точкой.

    Выберите следующий слой с прямоугольником, который является деревянной частью карандаша, и повторите этот шаг, перейдите в «Правка> Трансформировать> Перспектива», затем выберите опорную точку в левом углу и потяните вниз.С деревянной частью вам нужно совместить высоту правой стороны пера. Как видите, наши прямоугольники больше похожи на карандаш даже на этой ранней стадии.

    Преобразование металла и резины

    Выделите металлическую часть карандаша, затем перейдите в «Edit> Transform> Warp». Выбрав инструмент деформации, выделите и перетащите среднюю левую сторону прямоугольника, затем перетащите внутрь, прямоугольник должен начать изгибаться. Повторите этот шаг для другой стороны металлической детали, чтобы обе стороны прямоугольника были изогнутыми.

    Выберите слой резины, затем повторите шаг выше, только на этот раз просто изогните конец прямоугольника.

    Добавление стилей слоя

    Выберите слой дерева карандашей, затем добавьте «Gradient Overlay», используя настройки ниже.

    Выберите металлический стержень карандаша и добавьте следующие стили слоя.

    Наконец, добавьте «Gradient Overlay» к слою резины, используя следующие настройки.

    Добавление светлых пятен

    Создайте новый слой поверх всех остальных слоев, затем выберите инструмент «Прямоугольник» (U), создайте белый прямоугольник #ffffff, который покрывает нижнюю половину грифеля и деревянную часть карандаша.

    Теперь перейдите в «Правка> Трансформировать> Искажение», с выбранным инструментом искажения выберите нижнюю левую опорную точку, затем перетащите ее вверх к верхней левой опорной точке. Как только вы будете счастливы, установите непрозрачность слоев на 28%.

    Используя инструмент «Прямоугольник» (U), создайте горизонтальные прямоугольники поверх среднего прямоугольника карандаша и нижнего прямоугольника, снова уменьшите непрозрачность, у вас должно получиться что-то вроде этого.

    На резине выберите «Ellipse Tool» (U), затем нарисуйте два небольших размытых эллипса «Filter> Blur> Guassian Blur». Установите режим наложения эллипсов на мягкий свет, у вас должно получиться что-то вроде изображения ниже.

    Наконец, все еще на резине создайте две белые линии #ffffff, одну сверху и на правой стороне резинки.Размыте две линии, используя гуасиановское размытие «Фильтр> Размытие> Гвассианское размытие».

    Создание теней

    Дублируйте металлический слой, затем щелкните правой кнопкой мыши дублированный слой и выберите «Очистить стили слоя» из выпадающего меню. После очистки стилей слоя перетащите дублированный слой под оригинал. Теперь перейдите в «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гуасу», размыв фигуру примерно на d 2-3 пикселя.

    Теперь выберите все слои с карандашом, затем щелкните правой кнопкой мыши и перейдите к «Дублировать слои», при этом все ваши слои все еще выделены, щелкните правой кнопкой мыши еще раз и выберите «Объединить слои».Теперь, когда у вас есть карандаш на одном слое, добавьте «Color Overlay» к слою, используя черный цвет # 000000. Выберите инструмент «Перемещение» (V), затем сместите тень на пару пикселей вниз, затем перейдите в «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гуасу», чтобы размыть форму примерно на 3-4 пикселя. Наконец, перетащите слой с тенью в нижнюю часть стопки.

    Добавление второстепенных деталей

    Поверх металлического слоя добавьте 3 белые фигуры, как на изображении ниже.

    Щелкните правой кнопкой мыши металлический слой и выберите «Копировать стили слоя», затем щелкните правой кнопкой мыши каждый из слоев формы и выберите «Вставить стили слоя».После того, как вы вставили стили слоя, дважды щелкните каждый слой, чтобы открыть окно стилей слоя, выберите наложение градиента и измените «Масштаб» на «90%».

    У вас должно получиться что-то вроде этого.

    Добавление карандашного текста

    Выберите инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» (U), затем растяните прямоугольник по средней части карандаша.

    Используя цвет # f2b261, добавьте текст внутри прямоугольника.

    Вот и все, теперь у вас должно быть базовое представление о том, как создать карандаш, вы можете немного улучшить изображение, изменив перспективу карандаша и, возможно, добавив несколько волнистых линий.

    Заключение

    Спасибо за участие в этом руководстве. Если вам удалось пройти его, я хотел бы увидеть некоторые из ваших результатов. Не стесняйтесь размещать их на нашей фан-странице в Facebook.

    Автор: Том Клейтон Том любит писать о технологиях, электронной коммерции и интернет-маркетинге. Том уже два десятилетия работает интернет-маркетологом на полную ставку, зарабатывая миллионы долларов, живя на своих условиях.Попутно он также научил к успеху тысячи других людей.

    Нарисуйте карандаш в Photoshop • Учебники по Adobe Photoshop

    В этом уроке я покажу вам, как рисовать карандашом в Photoshop.

    Конечный результат:

    Примечание: Урок выполнен в версии Adobe Photoshop CC, примерное время работы 45 минут, уровень: начальный и средний

    Шаг 1

    Для начала создайте новый документ . ( Ctrl + N ) и установите параметры, которые вы видите на скриншоте. Включите сетку (View — Show — Grid) ( View> Show> Grid ) и включите привязку к сетке (View — Snap to — Grid) ( View> Snap To> Grid ) .

    Установите сетку каждые 5 пикселей ( Редактирование — Настройки — Направляющие, сетка и фрагменты ) (Правка> Настройки> Направляющие, фрагменты сетки) и сфокусируйтесь на сетке.Установите каждую линию (Каждую сетку) на 5, а для точки Внутреннее деление на (Подразделение) установите 1. Установите цвет сетки на # a7a7a7 и нажмите OK.

    Шаг 2

    Для набора цветов переднего плана # dcb99b выберите инструмент Прямоугольник (Инструмент «Прямоугольник») и нарисуйте фигуру 15 x 65 пикселей. Сфокусируйтесь на нижней части этой фигуры, выберите инструмент Pen (Pen Tool) и нажмите на нижнюю левую опорную точку, чтобы удалить ее.

    Теперь, используя инструмент «Прямое выделение», щелкните оставшуюся опорную точку и перетащите ее на 10 пикселей вправо, как показано на третьем снимке экрана:

    Шаг 3

    Установите цвет переднего плана # ce9367 и инструмент Прямоугольник (Инструмент «Прямоугольник») нарисуйте фигуру размером 20 х 65 пикселей.Расположите форму, как показано на скриншоте. Инструментом Pen (Pen Tool) снимаем левую нижнюю опорную точку.

    Tool Arrow (Direct Selection Tool) переместите оставшуюся опорную точку на 10 пикселей влево:

    Для цвета переднего плана установите цвет # b56230 и инструментом Rectangle (Rectangle Tool) нарисуйте форму размером 15 x 65 пикселей. . Разместите нарисованную фигуру, как показано на скриншоте.

    Выберите инструмент Pen (Pen Tool) и удалите правую нижнюю опорную точку, а с помощью инструмента Arrow (Direct Selection Tool) переместите оставшуюся опорную точку на 10 пикселей влево.

    Шаг 5

    Выберите цвет # ffca5a для переднего плана и инструментом Прямоугольник (Инструмент «Прямоугольник») нарисуйте фигуру размером 15 x 160 пикселей. Расположите форму, как показано на скриншоте.

    Примените команду к слою желтого прямоугольника. Деформация (Edit — Transform — Warp) (Edit> Transform> Warp). В раскрывающемся списке выберите тип Нижняя дуга (Нижняя дуга) , в поле Изгиб (Изгиб) введите значение 75 и нажмите Введите , чтобы применить новые параметры.

    Добавьте стиль слоя к слою желтого прямоугольника. Наложение градиента (Наложение градиента):

    Для цвета переднего плана выберите цвет # ff8c15 , инструмент Прямоугольник (Инструмент «Прямоугольник») нарисуйте фигуру размером 20 x 160 пикселей и расположите ее, как показано на скриншоте.

    Примените команды к слою оранжевого прямоугольника. Деформация (Edit — Transform — Warp) (Edit> Transform> Warp).

    Из раскрывающегося списка выберите тип Нижняя дуга (Нижняя дуга), в поле Изгиб ( Изгиб) введите значение 100 и нажмите клавишу Enter, чтобы применить новые параметры.

    Шаг 8

    Добавьте несколько стилей слоя к слою оранжевой формы:

    Для цвета переднего плана выберите # c42915 , инструмент Прямоугольник (Инструмент «Прямоугольник») нарисуйте фигуру 15 x 160 пикселей и расположите ее, как показано на скриншоте.
    Примените команду к слою с красным прямоугольником. Деформация (Edit — Transform — Warp) (Edit> Transform> Warp).

    В раскрывающемся списке выберите тип Нижняя дуга (Нижняя дуга), в поле Bend ( Bend) введите значение 75 и нажмите клавишу Enter, чтобы применить новые параметры.

    Примените стиль слоя к красной векторной фигуре. Наложение градиента (Наложение градиента):

    Для цвета переднего плана выберите # 3b3c40, инструмент Прямоугольник (Инструмент Прямоугольник) нарисуйте фигуру 15 x 160 пикселей и расположите ее, как показано на скриншоте.

    Сосредоточьтесь на нижней части только что нарисованной формы и инструмента. Перо (Инструмент «Перо») удалите правую опорную точку. Выберите инструмент Arrow (Direct Selection Tool) и переместите оставшуюся опорную точку на 25 пикселей вправо:

    . Убедитесь, что слой темного прямоугольника активен, и выберите инструмент Ellipse (Ellipse Tool).Удерживая нажатой клавишу Alt на клавиатуре, нарисуйте круг размером 20 пикселей. Примените несколько стилей слоя:

    Шаг 13

    Для цвета переднего плана выберите # fa6580 , выберите инструмент Rounded Rectangle (Rounded Rectangle Tool) и на панели свойств (вверху экрана) установите значение радиуса (Радиус) 5 пикселей.

    Теперь нарисуйте фигуру 50 x 30 пикселей и расположите ее, как показано на первом изображении.

    К слою с розовой формой примените команду Deformation (Edit — Transform — Warp) (Edit> Transform> Warp).

    В раскрывающемся списке выберите тип Нижняя дуга (Нижняя дуга), в поле Bend ( Bend) введите значение -60 и нажмите клавишу Enter, чтобы применить новые параметры.

    Примените несколько стилей слоя к этой розовой векторной форме:

    Для цвета переднего плана выберите # dfdfe1, инструмент Прямоугольник (Инструмент «Прямоугольник») нарисуйте фигуру 50 х 20 пикселей и расположите ее, как показано на скриншоте.

    Для этого шага вам необходимо установить Circus каждые 1 пиксель (Редактирование — Настройки — Направляющие, сетка и фрагменты) (Правка> Настройки> Направляющие, фрагменты сетки).

    Сфокусируйтесь на форме серого прямоугольника и выберите инструмент Стрелка (Direct Selection Tool). Выберите левую опорную точку и переместите ее на 1 пиксель влево, затем выберите правую опорную точку и переместите ее на 1 пиксель вправо. Функция Snap to Grid (Snap to Grid) облегчит работу.

    Убедитесь, что серый векторный слой активен, и активируйте инструмент. Эллипс (Инструмент «Эллипс»). Удерживая клавишу Alt, нарисуйте фигуру 52 х 4 пикселя.

    Сфокусируйтесь на верхней части серой фигуры и, удерживая клавишу Shift на клавиатуре, нарисуйте фигуру 52 x 8 пикселей.

    Шаг 17

    Примените стили слоя к слою с серой векторной формой:

    Шаг 18

    Дублируйте серый векторный слой (Ctrl + J). Щелкните правой кнопкой мыши дубликат и удалите с него стили слоя. (Очистить стили слоя) (Очистить стиль слоя). Для дубликата установите параметр Fill на 0% и примените стили слоя: 30

    Для цвета переднего плана выберите черный и инструментом Ellipse (Ellipse Tool) нарисуйте фигуру 52 x 4px.Переместите слой с черным овалом назад (Shift + Ctrl + [).

    Выберите все слои, принадлежащие карандашу, и преобразуйте их в преобразование в смарт-объект (щелкните правой кнопкой мыши любой из выбранных слоев и выберите «Преобразовать в смарт-объект»).

    Убедитесь, что слой смарт-объекта активен, и вызовите команду Transform (Ctrl + T). Поверните карандаш на 45 градусов и нажмите Enter, чтобы применить преобразование. Примените стили слоя к слою со смарт-объектом.

    Дублируйте смарт-объект (Ctrl + J) и удалите стили слоя из дубликата. Примените стили слоя к этому дубликату. Наложение цвета (Наложение цвета) с черным цветом:

    Щелкните правой кнопкой мыши смарт-объект, созданный на предыдущем шаге, и снова преобразуйте его в смарт-объект (в появившемся списке выберите Преобразовать в смарт-объект). объект ). Переместите получившийся смарт-объект всего на 15 пикселей вниз и на 15 пикселей вправо, уменьшите непрозрачность до 30% и поместите его на задний план (Shift + Ctrl + [).Добавляем тень под карандаш.

    Step 23

    Размытие слоя с помощью теневого фильтра карандаша Размытие по Гауссу (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) (Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу) с радиусом 20 пикселей. Также примените фильтр к слою с тенью карандаша. Размытие в движении (Фильтр — Размытие — Размытие в движении) (Фильтр> Размытие> Размытие в движении). Здесь используйте угол (Angle) -45 и Offset 50px.

    На этом шаге создайте фон.Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) и поместите его на задний план (Shift + Ctrl + [). Выберите инструмент Заливка (Paint Bucket Tool) и залейте новый слой светло-серым цветом (# e1ebf5). В финале примените к серой заливке слой Шум, фильтр (Фильтр — Шум — Добавить шум) (Фильтр> Шум> Добавить шум). Фон готов.

    Окончательный результат:

    Автор : Андрей Мариус

    Передача: Слуцкая Светлана

    Photoshop для iPad получает кривые и настройки давления Apple Pencil

    Когда Adobe запустила Photoshop для iPad в конце прошлого года, пользователи были не впечатлен его ограниченными функциями — сказать, что версия программного обеспечения для планшетов была урезанной версией стандарта для настольных ПК, было бы чем-то вроде преуменьшения.Однако Adobe поспешила заверить цифровых художников, что обновления уже в пути, и сегодня несколько новых функций добавляются к тем, которые постепенно развертывались в течение последних нескольких месяцев. Adobe Fresco — уже надежное приложение на момент запуска — также получает обновление.

    Самая большая новость для Photoshop на iPad — долгожданное появление Curves — основной функции стандартного интерфейса Photoshop, которая позволяет пользователям вносить определенные коррективы в тон и цвет изображения. Первая версия включает настройку тональных кривых для всех каналов, выбор нескольких узлов и полезное встроенное приложение для распознавания того, как вы хотите коснуться и перетащить узел пальцем или карандашом или выбрать его.Тем не менее, он все еще не совсем соответствует скорости настольной версии, и функция числового ввода вместе с инструментами пипетки будет поставляться в следующем выпуске.

    Когда Photoshop впервые появился на iPad, пользователи были ошеломлены, узнав, что в Apple Pencil нет механизма чувствительности к давлению, но это также было исправлено в последнем обновлении. Теперь вы можете настроить чувствительность Apple Pencil к нажатию для более точной чистки, клонирования и других эффектов при использовании инструментов на основе кисти.Это означает, что вы можете чистить щеткой сколь угодно мягко или жестко, и вы получите эффект, оптимизированный для работы с планшетом.

    Adobe

    Тем временем, на Fresco, приложение было дополнено множеством новых функций, которые, как надеется Adobe, сделают его «лучшим приложением для рисования и рисования». Функция глазных капель была расширена для поддержки разноцветных глазных капель, Capture Shapes (знакомые тем, кто использовал Adobe Draw в прошлом) появился в векторном и растровом формате, а новая Vector Trim знаменует собой первое из того, что, по словам Adobe, будет целым набором инструментов для обрезки в Fresco, что значительно упрощает уборку.Также есть новый набор кистей Mixer, новые функции линейки, новые сочетания клавиш и множество исправлений ошибок. Поклонникам Fresco не на что жаловаться с самого начала, поэтому эти обновления служат только для того, чтобы сделать и без того надежное приложение еще лучше.

    Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой, независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получать партнерскую комиссию.

    Adobe добавляет кривые и настройки чувствительности Apple Pencil к давлению в Photoshop для iPad

    Когда Adobe представила Photoshop для iPad еще в ноябре, она пообещала предоставлять регулярные обновления для добавления недостающих функций, которые доступны на настольных компьютерах, но не доступны в версии для планшетов программного обеспечения.


    Adobe выполняет это обещание и сегодня выпустила обновление Photoshop для iPad, которое представляет две полезные функции: кривые и настройку чувствительности Apple Pencil к нажатию.

    Curves предназначены для того, чтобы пользователи iPad‌ Photoshop могли без разрушения корректировать цвет и тон изображения, редактировать контраст, экспозицию, насыщенность, блики, тени и цветовой баланс. Первоначальная версия инструмента «Кривые» включает настройку общих кривых для всех каналов, выбор нескольких узлов и функцию, которая позволяет приложению распознавать, когда вы хотите коснуться и перетащить узел или выбрать его.

    Что касается «Apple Pencil», Adobe добавляет параметры для регулировки чувствительности к давлению «Apple Pencil» для более точного рисования и эффектов при использовании инструментов на основе кисти.Новый ползунок чувствительности к давлению обеспечивает более высокие значения давления с меньшим усилием в конце диапазона и с большей силой для максимального давления в верхнем конце диапазона.


    Adobe сегодня также обновляет Adobe Fresco, добавляя многоцветную глазную каплю для выбора нескольких цветов, захвата форм, инструменты векторной обрезки для очистки векторной графики, поддержку кистей Photoshop Mixer, усовершенствования инструмента линейки (закрепление и измерение длины в пикселях ), улучшенное наложение кистей Live Oil, новые сочетания клавиш и многое другое, с полной информацией, доступной в сообщении блога Adobe, посвященном обновлению.


    Adobe Fresco и Adobe Photoshop можно бесплатно загрузить из App Store, но для использования программного обеспечения требуются подписки. Adobe Photoshop для «iPad» доступен для всех планов Creative Cloud, которые включают доступ к Photoshop, а Adobe Fresco стоит 9,99 долларов в месяц после 7-дневной бесплатной пробной версии на автономной основе или доступной в рамках планов Creative Cloud.

    «Превращение карандашного наброска в цифровые чернила в Photoshop», статья на deke.com

    164 «Превращение карандашного наброска в цифровые чернила»

    Сегодня я покажу вам, как превратить нарисованный от руки карандашный набросок в эквивалент цифровых чернил в Photoshop.Под этим я подразумеваю d’ink, что, конечно же, рифмуется с Deke.

    В качестве примера у меня есть немой комикс, который я рисовал на линованной бумаге для блокнотов еще в 7-м классе. В нем под названием «Jerk & Jello» описываются выходки фигурки, спасающей свою жизнь от гигантской капли. К сожалению, у меня нет оригиналов, потому что после того, как их передали и посмеялись, они неизбежно оказались в мусорном ведре после того, как их конфисковали и скомкали учителем.(Что-то в том, что они разрушительны. Как бы то ни было. Учителя — это 90 469 таких проводников внимания.) Итак, примерно 37 лет спустя я решил нарисовать нового. А затем очистите это в фотошопе.

    В любом случае, эта техника работает для любого отсканированного карандашного рисунка, будь то детский мультфильм, как мой, или подлинное произведение искусства, как мое. Вот официальное описание с сайта lynda.com:


    В бесплатном выпуске Deke’s Techniques на этой неделе Дик Макклелланд показывает вам полезные советы по очистке отсканированного карандашного наброска в Photoshop, превращая эти слабые графитовые линии в то, что Дик любит называть прочными цифровыми чернилами.В качестве образца файла он использовал воссоздание комикса, который нарисовал в юности. (К сожалению, все оригиналы были конфискованы учителями, не имеющими воображения, которые не понимали потенциального гения молодого художника.) Шаг за шагом он превращает сканированное изображение в смелый цифровой образец силы, который все еще сохраняет причудливую ручную работу. нарисованный характер оригинала. И, как отмечает Дик, цифровые чернила наносить намного проще, чем настоящие чернила.

    Воссоздав своих персонажей карандашом и бумагой, Дик отсканировал комикс с помощью обычного дешевого сканера, чтобы создать этот дрянной файл JPEG:

    Первый шаг — избавиться от некоторых цветовых эффектов, созданных в процессе сканирования.Поскольку непонятные детали обитают в синем канале, Дик использует микшер каналов Photoshop, чтобы уменьшить эффекты синего, смешивая более высокие значения красного и зеленого каналов. Процесс также создает возможность затемнения контуров.

    Затем он усиливает черные контуры с корректировкой уровней:

    Deke применяет фильтр Despeckle для уменьшения зашумленных краев, создаваемых сжатием JPEG. Пара белых прямоугольников закрывает темный правый край бумаги, созданный сканером.

    Одним из преимуществ цифровых чернил является способность пересматривать детали. Например, справа (вверху) линии под глазами Джелло выглядят немного неряшливо. Дик стирает эти области, чтобы снова приблизиться к ним.

    Наконец, после смены цвета кисти на черный, он перерисовывает более изысканное выражение студенистой ярости и восстанавливает сторону лица Джелло, которая была обрезана сканированием:

    И, в конце концов, вы получаете все преимущества возможности рисовать в реальном мире и улучшать их в цифровом.Чтобы увидеть все нюансы и детали процесса, посмотрите фильм в верхней части этого поста.

    Для членов lynda.com на этой неделе у Дика есть эксклюзивный фильм, в котором он показывает вам, как добавить фон миллиметровой бумаги за этими отсканированными персонажами.


    Я позаимствовал эту вторую технику из «Фотошопа для математики» Саши Попови, получившего главный приз в недавнем конкурсе Deke’s Techniques: The Challenge. Вот и готовый продукт. Нажмите на нее, чтобы открыть версию в высоком разрешении, в которой вы сможете увидеть мультфильм во всем его великолепии.(Все равно первые 33 кадра.)

    Дай мне знать, что ты думаешь. Стоит ли делать взносы в будущем? Если да, то обещаете ли вы их не конфисковывать?

    Узнайте, как сделать значок карандаша в Photoshop

    Узнайте, как создать карандаш Иконка в фотошопе! Сегодня мы узнаем, как создать карандаш. Иконка Вектор в фотошопе.Сначала мы создадим фон, затем мы будем работать со многими слоями, масками слоев и другими полезные методы, связанные с этим учебником.

    1. Создать новый проект с разрешением 1280 x 1024 пикселей

    2. Теперь выберите Pen Tool (P) для создания формы, как показано ниже

    3. Теперь выберите Pen Tool (P) для создания формы с цветом # 858A00 , как показано ниже

    4. Теперь выберите Pen Tool (P) для создания формы с цветом # 858A00 , как показано ниже

    5. Теперь выберите Pen Tool (P) для создания формы, как показано ниже

    6. Откройте стиль слоя, выберите Gradient Overlay и установите Gradient Overlay, как показано ниже

    7. Теперь выберите Pen Tool (P) для создания формы, как показано ниже

    8. Теперь создайте новый слой и примените к нему перо (Ctrl + Alt + D) с радиусом 2 пикселей, как показано ниже

    9. Вы получите результат, как показано ниже

    10. Теперь выберите инструмент Rounded Rectangle Tool (U) и нарисуйте форму с радиусом 4 пикселей, как показано ниже

    11. Откройте стиль слоя, выберите Gradient Overlay и установите Gradient Overlay, как показано ниже

    12. Теперь выберите Pen Tool (P) для создания формы, как показано ниже

    Я надеюсь, что вам понравился этот урок, и я надеюсь, что эти методы вдохновили на некоторые новые мысли и идеи для вашего следующего дизайна.

    Раскрасьте свой карандашный рисунок в Photoshop! | Питер Надь

    Стенограммы

    1. Промо: Привет, я Питер-иллюстратор, видеохудожник. Я работаю моушн-дизайнером на ведущем коммерческом телевидении Венгрии.В этом курсе мы собираемся раскрасить наземную машину для шоу в качестве эталонного изображения. Вы можете использовать мой модный скан андро. Я показываю, как ехать дальше. Используйте формы с Estai для шоу. В конце курса вы узнаете, как бесплатно нарисовать карандашный рисунок красивыми цветами. Придайте ему реалистичный вид краски вашему традиционному метанию. 2. 01 — Подготовьте рисунок карандашом: начните с открытия эталонного изображения. Не стесняйтесь использовать мой прошлогодний рисунок. Найдите вложение.Собственно, это простое пастырское выращивание. Я использовал для этого одного мягкого пастора. Do или for B идеально подходят для такой езды, и после этого я просматриваю картинку. Как вы сейчас видите, фон не идеален, не так ли? На самом деле это здорово. Я должен это изменить. Сделайте белый цвет, потому что я не хочу неприятного фона для лучшего результата. Мы должны изменить это с помощью экспозиции или кривых, но сначала оскверните изображение насыщенностью. Любые цвета на эталонном изображении будут раздражать. Тогда вперед.Сделайте разоблачение. Пол, гамма-коррекция и выдержка на более яркое подали. Я думаю, что это хорошо. Хорошо, тогда создайте новый слой для фона. Нет, разблокировать этот слой. Джаз немного потер. Я могу делать мусор. Залейте его теплой серой грудью, смонтированной на пять штук, в новом слое. Я собираюсь определить основной цвет машины, может быть, а то травма будет в порядке. Затем измените режим слоя на эталонном изображении. Попробуйте умножить на новом слое. Я собираюсь создать небольшой квадрат с цветом, который я нашел ранее.Это цвет для быстрой справки. Прыгнул слой настроения с машины и нашел лучшую резиденцию. То есть я ищу такой же результат. Режим overly выглядит великолепно, но нам нужно немного его настроить, чтобы уловить эталонный цвет с насыщенностью оттенка. У нас это легко получается. Измените светлость на более темную. Сделано такое разделение. Слишком хорошо. Он выглядит очень похоже на задержку и скрывает эталонное изображение, потому что мы хотим видеть новый резак с большим обесцвечиванием, чем очистить этот слой. 3. 02 — Определите основные формы: Хорошо, возьмите инструмент «Перо» и используйте новый цвет для ощущения.Только выберите режим формы, затем определите основную форму автомобиля. Настроение формы будет лучше. Блин выбирает режим для этой работы, потому что мы можем редактировать их точки, если захотим. Мы можем добавлять или удалять баллы. Можно товарищей слишком заняты воздухом и т. Д.? Нет. Выберите фоновый слой и напишите напарнику: «Мы обвиняем более темный цвет». Создавать для него новый слой не нужно. Фото-шоу. Мы добавим его автоматически. Хорошо, нет, я нарисую с помощью. Сделайте колонну для этого. Я собираюсь выбрать средний военно-серый цвет.Хорошо, если появляется, вы можете добавить больше яркости и контрастности эталонному изображению. Бойтесь использовать это. Следующая часть — это B Pilar. Выбиваем серого цвета. Я собираюсь подвести его край. Если вам нужно проветривать двигатель по очкам, сделайте прямой тур по выбору. В открывателе есть веселая стрелка. Подбираем основной цвет и определяем крышу. Я просто немного занят в часы работы. Затем выводите ее в нашу сторону. Это будет большая часть. Ему подойдет более темно-коричневый цвет. Хорошо, не располагайте слои.Отлично 4. 03 — Создайте окна и колпаки: Следующая часть — это редкая победа, которую приветствуют эти евреи голубоватого цвета, и снова гребут ее с панто. Без инсульта я обычно сильно использую симпер. Позже я смогу легко их изменить. Хорошо, Джоди. Входная трава такого же цвета. Нет, я поменяю его цвет. Если с комбинезоном Lasd Air lasd на Chek Degrade ian toe, действительно нажмите на сияющий цвет, чтобы добавить его. Цвета внутри. Здесь вы можете добавлять или удалять цвета, чтобы определить Grady, и вы хотите.Потяните вниз две поделки из помета, чтобы удалить их и изменить цвет на голубовато-серый. Выберите более темный цвет и более яркий. Вы можете изменить направление Грейди, и с гневом стекло станет ярче в своем проклятии. Теперь я нарисую лобовое стекло. Это простой трюк для представления отражения в стекле, создания здесь линии ESP с шиной, а затем изменения используемого LASD более яркого и цветного для него. И после этого отрегулированный арабский язык выглядит неплохо, но, может быть, лучше забыть об этом для этой машины.Если вы хотите сохранить эту настройку, хорошо, позвольте тесту скатиться вниз по стеклу другой передней двери, потому что оно выглядит более круто. Нет необходимости создавать для него новый стиль. В самый раз. Щелкните слой и скопируйте Delay Estai или выберите эффект Press all и перетащите меня на другие более ранние слои. Если вы не видите содержимое слоя, я выбираю Тома побольше. Их размер для них подскочил в опции панели слоев. Хорошо, на следующем этапе я собираюсь создать правильную краску на шине, выбрать форму цирка более светлого цвета и трансформировать меня.Дублируйте форму. Это будет крышка хмеля. Я собираюсь продублировать его снова, потому что я хочу, чтобы маленький кружок представлял центр крышки хмеля. Переместили эту и другую фигуру. Нас тоже мало кто выбирает, правда? Эта полоса делит меня вдвое. Чтобы добавить перспективу, посмотрите на дублированный колпачок и удалите точку внизу, трансформировав две точки, и измените форму, которую ученый делает ярче в серой обводке, это будет лучше для другой формы колпака. Я собираюсь использовать Грэди Антонелли для определения хрома.Посмотрите здесь, вы можете бесплатно протестировать его с этими основными цветами, чем изменить их, чтобы оценить теплый серый. Возможно, форма в центре будет лучше смотреться с более темным цветом. Приятно, как хромированная краска, такая как Четыре фигуры, и бросить их в подстилку для их значка, также названного этой группой, и дублировать или удерживать и перемещать ее. Это абсолютно такой же комитет и преобразовать его хорошо. Теперь у нас действительно выросли хмелевые пробелы. 5. 04 — Фары и зеркала: Продолжим фары. Но сначала найдите кузов автомобиля и добавьте к нему несколько точек.Это инструмент для этого, и я в них ссылаюсь, хорошо зная. Нет. Создайте фигуру цирка для перспективы. Послушайте, комитет по прессе, сдерживая обычное перетаскивание, переместите нижнюю точку. После этого продублируйте эту форму и немного переместите ее. Измените непрозрачность на более низкое значение. Нет, Ондо, смени первый цвет цирка на темный. Согласен. Продублируйте фигуру и найдите для нее голубоватый оттенок невесты. Возьмите левую точку и немного сдвиньте ее вправо. Это абажур. На самом деле маленький правый кружок представляет здесь Боба.На самом деле, я не знаю названия этой части. Это будет хромированный конус в лампе. Так что это действительно необходимая часть. Хорошо. Группа этих слоев называет его и трансформирует его в уменьшенном масштабе и выравнивает по автомобилю. Хороший. Выглядит хорошо. Продолжаем с бамперами. В этой машине две штуки. Я имею в виду, конечно, спереди. Используйте тур группы как всегда и добавляйте. Лия начала это делать. Ладно, вот и все. У зеркала разные части, поэтому я буду рисовать их отдельно. Хорошо. Другое зеркало на данный момент более схематично, поэтому я собираюсь нарисовать его только одной линией.Нам нужен воздухозаборник. Брось в эту старую машину. Нет области, но мы собираемся нарисовать симпатичный смайлик. Хорошо? Это не до конца, это просто тень карри на Лии начала. Один из конечных цветов — оранжевый автомобиль. Другой — более темно-коричневого цвета. Измените более загруженную точку, если хотите. А вот логотип машины. Бросьте форму, похожую на гребень. Вершина шара всегда выглядит. Классикер дублирует эту форму и создает затененную часть этого местного блага — классического автомобиля. Итак, я нарисую только одно сиденье коричневого цвета с большими буквами, это будет хорошо.Затем измените непрозрачность стекла. Выглядит намного, намного лучше. А рулевое нам нужно с двумя. Вы обводите фигуру одним штрихом. Это абсолютно в Ford знает и, возможно, изменит непрозрачность лобового стекла. Отлично 6. 05 — Добавляем краску в машину и фон: красные огни все еще отсутствуют. Сначала нарисуйте его рамку, затем две лампы выберите красный или оранжевый. Карлос за это. Хороший. Хорошо, на этот раз у нас есть машина с матовой покраской. Мы бы сияние умерло. Для этого я собираюсь добавить в него себя Грейди.Во-первых, я собираюсь выбрать основной цвет автомобиля внизу Grady и выбрать голубовато-серый цвет. Этот голубоватый цвет представляет собой отраженный свет. Это размытое отражение у дороги. Может быть, я смогу выбрать другой угол, под которым вы согласны, и найти более яркий оранжевый цвет для вершины, которую вы можете масштабировать. Лучше с ползунком смотрится намного лучше. Я думаю, что этот градиент подходит для крыши, поэтому найдите копию Estai, затем вставьте ее в слой с крышей, немного испугавшись, и удалите голубоватый цвет из градиента.В этом нет необходимости. Прыгнул на задний план, и Адлай снова привязался к нему. Посмотрим цвета и найдем для него лучший результат. — Нет, может зелень. Нет, я думаю, это Дюк. Или для этой сцены темный голубовато-серый цвет земли и теплый светло-серый цвет этого парня определяли горизонт. Февраль пристально смотрел. Хорошо, мы, доктор, заземлили его намного лучше. Думаю, все в порядке. Мне это нравится. Тени от машины нет, поэтому давайте ее определим. Банту это, конечно. И добавьте более тёмно-серый цвет. Три. Немного доработки.Хорошо. Назовите слой тени. Мне здесь не нравится этот коричневый цвет. Хорошие родители несушек и назвали их в честь Адама. Мы Windows Нет группы или слоев, кроме фона, тени и эталонного изображения. В следующей главе я покажу вам, почему мы это сделали. 7. 06 — Добавление свечения и атмосферы в сцену: В следующие минуты мы добавим сияние в нашу машину. Сначала я буду использовать для этого разные слои, я собираюсь создать группу для них, чтобы эти эффекты отодвинули V-образную форму до B-образной формы, потому что поверхность на столбе не лада.У нас есть Градди Анто, он был позже. Как видите, одна из конечных точек похожа на цвет столбов. Другой цвет более яркий. Я собираюсь раскрасить карту в игровой форме до потолка. Я собираюсь создать сцену. Желтое отражение в кузове машины. С этой желтой болью будет три похожих слоя одного цвета. Этот Майкл получил эффект мата, пословица, очки папы. Мы можем стирать эталонные фотографии в сети. Они всегда могут помочь нам понять эти размышления. Естественно, я проверил большинство из них ambience.В этой стороне много хороших концепций. Никакого рисунка. Более крупное отражение, повторяющее форму автомобиля. Если использовать пышные формы, получится автомобиль классического дизайна. Смотреть. Хорошо, один для карты, а другой для газовой двери. Хорошо, я собираюсь заплатить за того, кто это сделает, похоже, что итальянская классическая машина добавила очков. Я ищу для него лучшие образы. Возможно, это для меня будет приятно. Враждебный поехал на Aston Reflection вслед за другим налобным фонарем. Хороший. Мои дни окрашены, машина дала новую блестящую краску, и теперь я собираюсь нарисовать большую фигуру сбоку машины.Я собираюсь изобразить лак и его отражения на машине так, как мы расходимся. Вот или что-то в этом роде. Вчера поздно вечером выложите слой и добавьте к нему готовый Антонелли. Один из прекрасных цветов был хорош, но другой сейчас не подходит. Мне нужен тот же голубовато-серый цвет, который я раньше использовал на теле. Хорошо, вот он, скопировал код этих хаков и выглядит почти лучше. Правый и оранжевый теперь немного меняют гнев. Выглядит отлично. Нет, я собираюсь добавить белые блики на хромированные элементы.Это простой трюк, но выглядит он очень реалистично. Первые 40 бамперов меняют цвет на белый. Затем вампир-андро придает форму рамкам двух фар. Прямая линия для дневного низа и карри наверху. Поэтому для логотипа здесь нужно создать маску. Сделайте это желтое отражение на слое Mixed Italy Year Little mask icon. Нет, на следующем слое вы можете увидеть белую девушку-жертву. Нет, если только Тул не сделает выбор. Затем щелкните белый прямоугольник и почувствуйте выделение черным цветом в маске, вы можете использовать только фрезы для ухода за грацией.Я испортил. Неважно. Почувствуйте маску. Пшеница. Верно? Потом снова погнали эти выборы. Ладно, прыгай сегодня. Мне не нужны или не нужны. Нам нужны отражения для зеркал. Так что давай их свернем. Собираюсь пригнать их отдельно как область хром. Мне это нравится. Хорошо. И нет, я собираюсь нарисовать более правильные формы, чтобы определить отражения хромированной картины для столба. Я собираюсь продублировать отражения, названные Be pillars Reflection, на небольшой лист бумаги, который я могу на панели слоев. Затем преобразовать его в столб.Хороший. И, наконец, мы собираемся добавить несколько растущих частей к нашему Reicher в вашем воздухе. Создатель правильной формы цирка, а затем собрался, чтобы смарт-объект прыгнул бесплатно, есть ли? Размытость. Не отдыхай. Возникают, потому что мы хотим сохранить первоначальную форму. Груди. Хорошо, дважды щелкнул. Сложите новое окно. Вы можете найти цирковую форму происхождения без какого-либо эффекта. Закройте это окно и измените смарт-объекты Layer Stuy от Norma Motew. Лена Георгий. Немного трансформируйте его и поместите на туловище. Большой.Некоторые дубликаты копят лишнее и перемещают форму. Поиграйте с углом движения Blur, уменьшите масштаб, возможно, поместите на крышу. Владел бампером Do 40 хмеля и теперь хоть один для двери. Наконец, я собираюсь использовать корректирующий слой для сцены. Эти воздействия были эффектом Все годы на низком уровне воздействия.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *