Товаров: 0 (0р.)

Обработка кожа в фотошопе: Страница не найдена – PhotoDrum.com – сайт дизайнера

Содержание

Ретушь лица в фотошопе

Портретное фото — это один из самых популярнейших жанров фотографии.

Абсолютно каждому человеку хочется иметь фото своего фейса в наилучшем качестве. Данное фото можно поставить на аватар в социальной сети, приложить к своему резюме, при устройстве на работу, да и вообще много где можно его показать!

Даже профессиональное фото, выполненное со всеми учетами пропорции света, позиции объекта и его окружающей среды, после ретуширования выглядит в два, а то и три раза лучше.

В данном уроке мы рассмотрим способ ретуширования портретного фото. Для примера я взял фото лица девушки, которое вы можете скачать здесь же во вложенных материалах справа.

1) Первое, что нам необходимо сделать — это удалить все мелкие деффекты с фотографии, а именно прыщики, царапины, родинки, волоски и т.п.. Для начала скопируем фото на новый слой, чтобы сохранить оригинал и в дальнейшем при сравнении увидеть результат нашей работы. Для этого выделяем слой с фотографией и кликаем правой кнопкой мыши, после чего выбираем «Создать дубликат слоя».

У нас в панели появиться новый слой (копия выбранного). Мы его называем, как нам удобно (к примеру «Слой 1»), кликнув 2 раза на названии слоя.

Затем, берем в левой боковой панели инструмент «Восстанавливающая кисть»  и с помощью нее удаляем все мелкие деффекты. Для этого, удерживая Ctrl наводим курсор на область, рядом с удаляемой и кликаем левой кнопкой мыши, после чего наводим курсор на удаляемый объект и кликаем по нему левой кнопкой мыши. Данным способом мы удаляем все мелкие дефекты с лица и тела (если оно имеется на фото) нашей модели.

2) Прорабатываем глаза модели. Теперь давайте поработаем над глазами девушки, а именно, сделаем их выразительнее и осветлим белки глаз. Чтобы отбелить белки глаз мы воспользуемся инструментом «Осветлитель», который возьмем из левой боковой панели программы.

Настраиваем инструмент «Осветлитель»: выбираем мягкую кисть, экспонир ставим на 6-8%, настраиваем размер кисти, в данном случае оптимальным будет 7 пикселей и выставляем жесткость на 0%.

Берем и плавными движениями, аккуратно осветляем белки глаз. Движения должны быть плавными и старайтесь не переусердствовать, осветлить нужно немного, а не выбелить под чистую. Вот смотрите, что как получилось выбелить белок правого глаза.

Как видите, разница заметна, но не сильно — главное не переусердствовать, иначе глаза будут выглядеть на фото не натурально.

Для того чтобы сделать радужку глаза более выразительной и четкой нужно выделить оба глаза, скопировать их на новый слой, над всеми слоями и настроить прозрачность этого слоя. Данный метод помогает сделать глаза четче и выразительнее, когда на фото они блеклые или слишком светлые. Но в нашем случае этого делать не нужно, поскольку глаза девушки на фото достаточно четкие и выразительные. Вы можете поочередно аккуратно выделить радужку глаза правого и левого удобным для вас инструментом — «Лассо» или «Пером», после чего скопировать их на новый слой и эти два слоя с глазами объединить (выделив оба слоя и нажав комбинацию клавиш Ctrl+E ) и поместить поверх всех слоев.

После того, как вы сделаете глаза на новом слое, вы сможете, при необходимости настроить их яркость-контрастность, а так же цвет, создав необходимый корректирующий слой. Для этого выделите слой с глазами и в верхнем меню выберите «Слои» — «Новый корректирующий слой» — Наобходимый вам слой. Можете выбрать «Цветовой тон/Насыщенность» или «Цветовой баланс», чтобы изменить цвет и яркость радужки глаза.

3) Теперь займемся кожей модели. На данном этапе мы проработаем кожу, а именно сделаем ее чистой и бархатистой. Для этого мы копируем наш первый слой и называем его слой-2. Чтобы копировать слой, выделите его, кликнув левой кнопкой мыши, после чего нажмите правую кнопку мыши и в появившемся меню выберите «Создать дубликат слоя».

Теперь будем работать с этим новым слоем (слой-2), для начала сделаем размытие. Выделяем этот слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши, в верхнем меню выбираем «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по поверхности». Теперь в появившемся окошке фильтра настраиваем ползунки таким образом, чтобы с лица пропали все элементы, в моем случае получается радиус — 20 пикселей, Изогелия — 31 уровень.

4) Дорабатываем кожу лица. Теперь нам необходимо наложить шум на на слой с размытым эффектом, для того чтобы сделать кожу более реалистичной. Для этого выделяем наш слой,  к которому мы применяли фильтр размытия и выбираем в верхнем меню «Фильтр» — «Шум» — «Добавить шум». Настраиваем эффект шума, выставляем значение «Эффект» примерно на 2%, ставим распределение «Равномерная» и ставим галочку на пункте «Монохромный»

Таким образом мы добились на коже эффекта шума, который делает кожу более реалистичной и бархатистой, а не пластмассовой, как без наложения данного фильтра.

После наложения шума необходимо немного размыть данный слой, выделаем этот слой, выбираем в верхнем меню «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по Гауссу» и в появившемся окошке фильтра выставляем радиус размытия примерно на 0,2 — 0,3 пикселя.

Теперь накладываем на этот проработанный слой маску. Для этого выделяем слой и в нижнем меню слоев, удерживая клавишу Alt кликаем левой кнопкой мыши по значку маски.

Теперь выбираем инструмент «Кисть», кисть выбираем мягкую, настраиваем размер и выставляем нажим на 15-20%, при этом жесткость должна быть 0%.

После чего выбираем цвет кисти — белый и выделяем маску нашего слоя, кликнув по значку маски левой кнопкой мыши.

Теперь легкими движениями кисти мы закрашиваем необходимые участки на лице девушки. Необходимые участки — это те участки, на которых мы хотим устранить все дефекты — вообщем практически все лицо аккуратно подкрашиваем, не задевая глаза, губы и волосы.

4) Создаем слои с цветовым контрастом. Теперь — последний штрих над обработкой кожи — необходимо создать два слоя  с цветовым контрастом. Для этого делаем два дубликата первого слоя, того слоя, к которому мы не применяли фильтры размытия и шума. И так, делаем 2 копии данного слоя, ставим их поверх всех слоев и к самому верхнему слою применяем фильтр, выделив данный слой, выбираем в верхнем меню «Фильтр» — «Другое» — «Цветовой контраст» и в появившемся окне фильтра настраиваем радиус размытия так, чтобы было еле видно черты лица девушки, получается примерно 1,2 пикселя.

После этого, не снимая выделения с этого слоя в панели слоев меняем ему значение наложения вместо «Обычного» на «Перекрытие».

Сразу же будет виден результат, произведенных вами действий! Теперь со вторым слоем проделываем все тоже самое, только в фильтре «Цветового контраста» ставим радиус не 1,2 пикселя, а  6 пикселей. Так же в значении наложения данного слоя выбираем не «Перекрытие», а «Мягкий свет» и выставляем «Непрозрачность» данного слоя на 30-40%. На этом работа над кожей модели завершена!

5) Корректируем область рта. Теперь необходимо подкорректировать область рта, а именно сделать выразительнее губы и осветлить зубы. Осветление зубов делается точно так же, как и осветление белков глаз, но в данном случае у нас зубы на фото не видно, поэтому мы их осветлять не будем.

Приступим к работе над губами. Выделяем наш самый первый слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши в панели слоев, выделяем рот девушки инструментом «Лассо» или «Пером», как и в случае с глазами и копируем выделенное на новый слой (P.S. все так же, как и с глазами). Данный слой никуда перетаскивать не нужно, он просто должен быть над первым слоем. Затем применяем к данному слою наложение «Мягкий свет», вместо «Обычное» в панели слоев (как в случае с цветовым контрастом, см.выше).

После этого выделяем наш новый слой с губами и в верхнем меню выбираем «Изображение» — «Коррекция» — «Цветовой тон/Насыщенность». В появившемся окошке настраиваем ползунки на свое усмотрение (смотря какой цвет губ вам нужен и какая яркость необходима.

6) Настраиваем яркость и контрастность фото. Последний штрих — это настроика общей яркости и контрастности нашего фото. Для настройки яркости и контрастности нам необходимо объединить все созданные нами слои в один, для этого выделяем все имеющиеся слои, кликая поочередно на каждом из них левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Ctrl, после чего нажимаем комбинацию клавиш Ctrl + E и все наши слои объединяться в один.

Теперь, выделяем наш единственный слой и в верхнем меню выбираем «Изображение» — «Коррекция» — «Яркость/Контрастность», после чего в появившемся окошке настраиваем ползунки яркости и контрастности по необходимым вам параметрам.

На этом все, вот таким способом делается ретушь портретного фото!

Быстрая ретушь лица в фотошопе

Автор: Елена Король. Дата публикации: . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.

Всем привет!

С вами снова Елена Король и сегодня в уроке «Быстрая ретушь лица в фотошопе» мы будем готовиться к весенне-летнему сезону. А точнее, мы научимся фантастически быстро делать неглубокую ретушь ваших портретов, тем самым тонны фотографий из отпусков, выходных, выпускных вечеров не будут забыты и потеряны, а займут свое почетное место в соцсетях.

Мы проделаем буквально 10 шагов!!! И чтобы уж совсем отказаться от рутины, запишем экшн, после этого шагов останется… ВСЕГО 3!!! Вы представляете ретушь в 3 шага? Нет? Тогда считайте!

 

 


Все уроки по изучению новых возможностей в Adobe Photoshop 2020:

 


  1. Открываем файл. Для этого нажимаем «CTRL + О». Находим нужную фотографию.

Видим, что у девушки немного неровная кожа, потрескавшиеся губы, мелкие прыщики, расширенные поры и родинка на щеке. Кожу мы будем выравнивать, а вот с родинкой многие именитые ретушеры советуют не шутить. Ведь родинка – это отличительная черта человека, и без нее он может потерять свою индивидуальность.

  1. Инструментом «Заплатка» удаляем крупные недостатки на лбу и внизу у подбородка. Следите, чтобы установки соответствовали данным на картинке: режим нормальный; целевая область – источник; диффузия 7.

«Заплаткой» обводим область дефекта и перетаскиваем выделенную область туда, где кожа хорошая.

  1. Дублируем фоновый слой. Для этого зажимаем «CTRL+J», либо перетащим слой «Фон» на значок с плюсиком, как показано на картинке. Новый слой назовем «Обработка».

  1. Слой «Обработка» преобразуем в смарт-объект. Для этого щелкаем на слое «Обработка» правой кнопкой мышки и выбираем строку, как на картинке.

  1. Инвертируем слой. Для этого нажимаем «CTRL+I».

  1. Меняем режим наложения на «Яркий свет». Для этого кликните на маленький уголок в окне режимов наложения. В выпавшеи окне сделайте выбор как на картинке.

  1. Далее применяем фильтр «Краевой контраст», предварительно увеличив масштаб фото, чтобы хорошо видеть кожу. Заходим «Фильтр»- «Другое»- «Краевой контраст».

В настройках радиуса этого фильтра нужно подобрать значение, когда фото немного замылится, но контуры лица не теряются. В нашем случае я остановилась на радиусе 20.

  1. Далее применяем фильтр «Размытие по Гауссу». Заходим «Фильтр»- «Размытие»- «Размытие по Гауссу».

В настройках радиуса этого фильтра нужно подобрать значение, когда проявится текстура, но еще не будут видны дефекты кожи. Ставим бегунок ближе к левому краю и понемногу двигаем вправо. Чем дальше вправо, тем выраженнее текстура и более явные дефекты. В нашем случае я остановилась на радиусе 8.

  1. Далее накладываем на слой «Обработка» черную маску. Для этого зажимаем кнопку ALT + кликаем на значке создания слоя как на картинке.

  1. Далее берем белую кисть с жесткостью 50%, подбираем её размер и проходимся по тем местам на коже, где на наш взгляд требуются правки. Аккуратно прорабатываем лоб, щеки, подбородок, губы, шею. Стараемся избегать область бровей, крыльев и кончика носа, контура лица.

Если с первого раза вас не удовлетворит полученный результат, то не забываем, что наш корректирующий слой «Обработка» находится в режиме смарт-объекта, а это значит, что даже после окончания обработки вы можете поменять значения фильтров “Краевой контраст” и “Размытие по Гауссу”. Для этого нужно всего лишь двойным кликом по нужному слою вызвать панель настройки фильтра и поменять значения радиуса воздействия.

В результате у меня получилось вот так.

Вот так всего за 10 шагов мы получили легкую ретушь. Ради интереса, засеките, сколько времени займет обработка у вас. При классической ретуши методом частотного разложения у вас на это ушло бы не менее 40 минут!

Но давайте еще ускоримся! Запишем экшн, который будет выполнять всю рутинную работу.

В выпадающем меню «Окно» выбираем пункт Операции или нажимаем сочетание клавиш AL+F9.

В палитре «Операции» нажмите кнопку «Создать новую операцию» или выберите в меню этой палитры пункт «Новая операция».

Введите имя операции, выберите набор операций и установите дополнительные параметры.

Нажмите кнопку «Начать запись». Кнопка «Начать запись» в палитре «Операции» выделяется красным цветом 

Выполните операции и команды, которые необходимо записать (с 3 по 10 пункты нашего урока).

После окончания записи в меню палитры «Операции» нажмите кнопку «Остановить воспроизведение/запись» или выберите пункт «Остановить запись» в меню этой палитры, либо нажмите клавишу ESC.

Теперь для того, чтобы сделать подобную ретушь, необходимо всего лишь открыть фото, запустить экшн и белой кисточкой протереть фото по маске.

Надеюсь, что этот способ будет вам полезен из урока «Быстрая ретушь лица в фотошопе«. Удачи в обработке!

 

 

 БЕСПЛАТНЫЕ РАССЫЛКИ УРОКОВ ВКОНТАКТЕ:

 

 

Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий в фотошопе — подпишитесь на рассылку.
Форма для подписки находится ниже.

Понравилось? Поделитесь:

Facebook

Twitter

Вконтакте

Одноклассники

Добавить комментарий

Быстрая ретушь кожи

В этом уроке рассказывается, как очень быстро достичь эффекта гладкой кожи без потери ее текстуры.

Основы

Любое изображение можно рассматривать, как комбинацию изображений на различных пространственных частотах. С помощью Размытия по Гауссу и фильтра Цветовой контраст можно разложить изображение на частотные составляющие, при этом вид исходного изображения не изменится. Нет, это не пустая трата времени, потому что вы сможете управлять отдельными частями, на которых находятся детали разных размеров. В этом уроке мы будем использовать технику разделения изображения на три части:

  1. Размытое изображение
  2. Часть с мелкими деталями
  3. Часть с промежуточными деталями между размытыми и мелкими.

Нас больше всего интересует как раз третья часть, так как на ней мы можем контролировать детали средних размеров независимо от остальной части изображения

Кожа

Вы когда-нибудь рассматривали кожу человека? Именно внимательно рассматривали? Если нет, то вам необходимо это сделать, только будьте осторожны в общественных местахJ

Текстура кожи устроена следующим образом: есть крошечные поры и волоски, затем вкрапления покрупнее и неровности, и общая форма и цвет.

При ретушировании нужно стремиться сохранить общую форму и цвет, а также поры и волоски, но избавляться от вкраплений и неровностей.

Теперь давайте разделим изображение на три составляющих:

  1. Общая форма и цвет
  2. Поры и волоски
  3. Неровности и дефекты средних размеров, которые нужно убрать

…А затем избавимся от неровностей и дефектов!

Разделение на части

Давайте сделаем это вместе. Прежде всего. трижды дублируем фоновый слой.

1. Размытая часть

Применяем к нижней копии фильтр Размытие по Гауссу. Радиус увеличиваем до тех пор, пока неровности и дефекты не исчезнут. Будьте внимательны, этот шаг очень важен! Подбирайте радиус правильно.

Здесь я использовал радиус 5,1, он подбирается в зависимости от размера изображения в пикселях. Запомните значение радиуса, оно вам понадобится в дальнейшем шаге.

2. Мелкие детали

На второй копии слоя применяем фильтр Цветовой Контраст и подбираем такой радиус, чтобы мелкие детали были видны, но неровности еще не проявились. Это не всегда легко, но в первом приближении можно разделить радиус размытия на три. То есть я применил здесь радиус 1,7.

3. Неровности

На третьей копии нужно применить фильтр Цветовой контраст с радиусом, который мы использовали для размытия, то есть 5,1, затем размыть полученный слой по Гауссу с радиусом, который применяли для фильтра Цветовой контраст на мелких деталях, то есть 1,7.

Теперь давайте организуем слои. Расположите размытый слой над фоновым, выше него слой с неровностями, верхний слой будет с мелкими деталями. Для слоев с неровностями и деталями установите режим смешивания Линейный свет и непрозрачность 50%.

Мы снова получили оригинальное изображение! Но подождите…

Устраняем неровности

Выключите видимость слоя Grunge и вы увидите довольно хорошую кожу, но несколько уродливый вид границ. Включите видимость слоя обратно

Добавьте белую маску на слой Grunge и мягкой черной кистью закрашивайте места, где хотите устранить неровности, но держитесь подальше от границ!

Да, это здорово, скажете вы! Но что, я должен делать это всякий раз?!

Нет, просто это для того, чтобы узнать, как работает метод. Теперь давайте сделаем это быстро.

Быстрая техника Degrunge

  1. Сделайте дубликат слоя
  2. Откройте фильтр Размытие по Гауссу и подберите такой радиус, чтобы все дефекты исчезли. Это очень важный шаг! Запомните значение радиуса, а фильтр не применяйте.
  3. Примените фильтр Цветовой контраст с тем радиусом,  который вы запомнили.
  4. Примените Размытие по Гауссу на этом слое, установив 1/3 предыдущего радиуса.
  5. Инвертируйте слой (CTRL+I), установите режим наложения Линейный свет и непрозрачность 50%.
  6. Примените маску – Скрыть все и белой мягкой кистью закрашивайте там. где хотите избавиться от неровностей кожи.

Почему это работает также, как и трехслойная техника?

Если вы не любите математику, можете дальше не читать

Давайте назовем три слоя B Blur, G Grunge и D Detail

Исходно мы видим сумму всех трех слоев:

B + G + D = Оригинал

Когда мы убирали некоторые дефекты, мы делали это:

B + (G – часть G) + D = Хорошая кожа

Раскроем скобки:

B + G + D – часть G  = Хорошая кожа

Или Оригинал – часть G = Хорошая кожа.

Таким образом, нам не нужен размытый слой и слой с деталями – достаточно вычесть из оригинала некоторые части слоя с неровностями (Grunge)

Как в фотошопе обработать кожу


Как обработать кожу в фотошопе

Инструкция

Откройте фотографию в Photoshop и скопируйте изображение на новый слой, применив сочетание горячих клавиш Ctrl+J или выбрав команды Duplicate Layer («Дублировать слой») в меню Layer («Слой»). Любую коррекцию лучше проводить на новом слое, чтобы не испортить тот результат, который вас устраивает.

На панели инструментов выберите инструмент Healing Brush Tool («Лечащая кисть»). Наведите курсор на здоровый участок кожи и нажмите Alt и левую кнопку мыши. Курсор примет вид оптического прицела: крестик в кружке. Это значит, что инструмент взял образец рисунка и будет считать его эталоном.

Теперь щелкните мышкой по проблемному участку – он заменится изображением здоровой кожи. Подбирайте образец так, чтобы он не слишком отличался цветом и освещенностью от участка, который вы будете корректировать. Обработайте таким образом все изображение.

Выделите на слое лицо и шею, т.е. участки, которые вы будете ретушировать. Это можно сделать с помощью инструментов из группы L – Lasso Tool («Лассо») или Lasso Magnetic Tool («Магнитное лассо»).

Удобно также использовать редактирование в режиме быстрой маски. Нажмите Q для перехода в этот режим и кистью черного цвета закрасьте лицо и шею, не задевая глаза, брови и губы, т.е. четкие линии. Изображение покроется полупрозрачной красной пленкой – защитной маской. Ошибочно нанесенную маску можно снять кистью белого цвета.

Опять нажмите Q для возвращения в обычный режим. Вокруг лица появится выделение. Надо иметь в виду, что сейчас выделен весь рисунок, кроме лица – оно защищено маской, которая в обычном режиме не видна. Инвертируйте выделение горячими клавишами Shift+Ctrl+I и нажмите Ctrl+J, чтобы скопировать лицо на новый слой.

В меню Filter («Фильтр») выберите Gaussian Blur («Размытие по Гауссу») в группе Blur («Размытие»). Поставьте такое значение радиуса, чтобы дефекты кожи стали незаметны. В том же меню Filter в группе Noise («Шум») выберите команду Add noise («Добавить шум»). Значение радиуса должно быть совсем небольшим – так, чтобы кожа не выглядела пластиковой. Понизьте непрозрачность слоя приблизительно до 50%

Обратите внимание

Этот способ быстрой ретуши годится для обработки любительских фотографий. Если вы хотите представить свою работу на конкурс в гламурный журнал, потребуются более сложные методы.

Источники:

Быстрая ретушь кожи в Photoshop

В этой статье я покажу быстрый простой, а главное реалистичный способ ретуши кожи. Времени на его выполнение требуется меньше минуты при вполне достойном результате. Конечно с его помощью избавиться от крупных недостатков таких как в описанные в этой статье не получится. Однако для работы с портерами молодых людей, или предварительно обработанными другими способами и инструментами, к примеру «Лечащей кистью», он вполне применим.

И так, приступим, экспериментальное фото вы видите ниже.

Основная работа будет происходить на копии фонового слоя, создам её (Ctrl+J). Сразу изменю режим наложения копии на «Яркий Свет» это позволить осветлить участки кожи и вместе с ними «придавить» дефекты на ней.

Следующим шагом инвертирую слой (Сtrl+I). При помощи фильтра «Цветовой Контраст» Filter — Other — High Pass (Фильтр — Другие — Цветовой Контраст) удалю с картинки все крупные детали больше определённого значения. Для этого фото я подобрал значение в 7,2 пикс. Это значение выбирается примерным образом исходя из размера дефектов на коже самого изображения.

Теперь применю фильтр размытия по «Гауссу» чтобы избавится от деталей меньше определенного значения. Фильтр — Размытие — размытие по Гауссу (Filter — Blur -Gaussian Blur) установлю значение в 0,7пикс. Так на слое остались только детали размером от 0,7 до 7,2пикс. Дефекты кожи, которые я хочу ретушировать как раз входят в этот «коридор» размеров.

Часть работы проделана, однако фото выглядит далеко не так хорошо, как хотелось бы. Поправить эту ситуацию можно при помощи изменения режима смешивания слоёв Blend If. Двойным кликом по слою вызываю диалог стилей

Внизу диалога есть для ползунка отвечающие за параметры смешивания, поступлю с ними следующим образом: При нажатой клавише Alt «расщеплю» ползунок теней и правую его половину отодвину в область светом. Подобную операцию проделаю со светлым ползунком, «расщепив» его левую половинку перенесу в область теней. Параметры передвижений выбираются по изменениям на картинке и подсказкам внутреннего голоса. У меня получилось так.

Накидываю на этот слой с ретушью чёрную маску, инструментом кисть о настройках которого можно прочитать здесь проявляю эффект в нужных местах. Как видите работа по ретуши кожи прошла довольно быстро.

Остался небольшой штрих, после всех манипуляций немного поправить резкость. Создам выше объединённый композитный слой (Ctrl+Alt+Shift+E) Воспользуюсь фильтром Unsharp Mask Фильтр — Резкость — Контурная Резкость (Filter — Sharpen — Unsharp Mask) с параметрами воздействия 10% и радиусом в 10пикс. порог оставляем в покое. 

Вот и всё — быстрая ретушь кожи в Photoshop закончена можно насладиться результатом

Обработка кожи в фотошопе, ретушь портрета

Всем привет! Давно хотел начать писать уроки по работе в Adobe Photoshop. Обработка кожи в фотошопе — станет моим первым уроком в этой серии. Почему я не выбрал какой-нибудь пейзаж или цветочки? Да потому что считаю, что каждый фотограф должен овладеть приемами портретной ретуши и понимать грань между качественным изображением и «зализанными» фотками. Поэтому, если вы новичок, ищущий информацию о том, как быстро и правильно обрабатывать кожу лица — эта информация должна быть вам полезной.

Цифровая фотография имеет множество достоинств, в том числе, — это и чрезмерная резкость полученных снимков. Порой, это нежелательно, а при съемке портрета излишняя детализация кожи становится почти катастрофой, особенно в случае с женщинами. Многие крошечные и невидимые глазу в обычной жизни дефекты кожи, на фотографиях бросаются в глаза. Поэтому обработка кожи лица в фотошопе — это техника, необходимая для завершения качественного портрета.

Степень постобработки разнится в зависимости от жанра фотографии. Например, для бьюти и гламура требуется идеализированная текстура кожи. Для классического портрета лучше сохранить максимальную естественность, но, в то же время, должны отсутствовать недостатки. А на репортажных фотоотчетах ретушь вообще отсутствует. Об этом я уже упоминал в статье «Художественная обработка фотографий». В этом же уроке мы будем придерживаться «золотой середины».

Один из способов ретуши портрета

ШАГ 1

Откройте в фотошопе фотографию, которую решили улучшить. Чтобы никого не обидеть из своих моделей, я скачал эту фотку, размещенную в свободном доступе в Интернете.

Прежде чем приступить к ретуши, продублируйте слой. Кстати, советую запомнить все основные клавиатурные сочетания. В будущем это будет существенно экономить время. Итак, вводим «Cntrl+J» (Mac: «Cmd-J»).

Далее для уменьшения резкости и нивелирования дефектов кожи применяем фильтр размытия. Идем на вкладку вверху в: FILTER > BLUR > SURFACE BLUR. Вы можете применить Gaussan Blur, но фильтр, Surface Blur имеет по крайней мере два преимущества:

1. Наличие ползунка порога чувствительности, регулирующего эффект ореола, который получается вследствие применения данного фильтра;

2. Текстура будет «замыливаться», но не везде, оставляя контрастные очертания в районе глаз, губ, волос.

ШАГ 2

Уловка с фильтром Surface Blur позволяет добиться идеальной кожи, манипулируя двумя ползунками: Radius и Threshold. Действуйте в следующей последовательности. Установите значение Radius в такое положение, чтобы кожа стала однотонной в цвете, а также сгладилась текстура. Поиграйте с настройками этого параметра, пока не останетесь довольны. Чтобы убедиться в отсутствии дефектов можно увеличить масштаб внутри окошка фильтра.

Совет: Если компьютер слабый и начинает подвисать, а это может случаться при ретуши объемных фотографий и использовании Surface Blur, — отключите предпросмотр (Preview) в окне фотошопа. Так же можете предварительно выделить только ту часть изображения, к которой нужно применить эффект. Это значительно ускорит работу программы.

ШАГ 3

Теперь, когда кожа стала довольно гладкой переходим к следующему ползунку. Увеличивайте Threshold до тех пор, пока не заметите неприглядные ореолы вокруг объекта съемки. Отрегулируйте параметр так, чтобы этот эффект пропал.

Но будьте внимательны, уменьшая Threshold можно вернуть все прыщики, от которых мы так старательно избавляемся. Наша задача на этом этапе — сделать кожу лица гладкой, даже слишком. Впоследствии мы вернем часть текстуры и обработка станет естественной.

ШАГ 4

Теперь на слое с размытием создаем маску, которая позволит смягчить кожу только в тех местах, где это необходимо сделать. Нажмите клавишу «Alt» (Mac: «Option») и, удерживая ее зажатой, кликните по иконке Add Layer Mask (1), что находится под слоями в правом нижнем углу. Добавится маска, залитая черным цветом (2). Это значит, что слой по факту стал невидимым.

Выберите инструмент «Кисть» (BRUSH) с мягкими краями и установите прозрачность в районе 15-30%. Далее работаем по маске белым цветом, постепенно проявляя эффект «блура». Будьте осторожны, не переусердствуйте. Иначе картинка будет чрезмерно «замыленная». Особенно аккуратно работаем в областях глаз, волос, губ, чтобы сохранить высокую степень детализации (3).

ШАГ 5

Вероятней всего, применение лишь фильтра Surface Blur не поможет устранить все дефекты кожи лица. Выберите верхний слой (у меня в примере это Layer 1) и, удерживая зажатыми Ctrl + Alt + Shift, кликните по клавише E. Я делаю все это одной рукой.

Это нужно, чтобы в верхний слой дублировалась сумма всех нижних. Так как мелкие недостатки на кожи можно сравнить с пылью и царапинами на пленке, то уместно будет применить фильтр Dust&Scratches: FILTER > NOISE > DUST & SCRATCHES. Вначале значение Threshold ставим в ноль. Затем увеличиваем параметр Radius, по чуть-чуть перемещая ползунок вправо.

ШАГ 6

Теперь, чтобы лицо не выглядело кукольным мы постараемся частично вернуть текстуру кожи, манипулируя ползунком Threshold. Следите за тем, чтобы проблемные участки не появились вновь.

После того, как вы применили фильтр Dust&Scratches, удерживая клавишу Alt (Mac: Option), щелкните по значку Mask Add Layer в палитре слоев для того, чтобы скрыть последствия фильтра. К слою тут же добавится черная маска, которая сделает его невидимым.

ШАГ 7

Мы почти закончили — последний шаг! Снова выберите инструмент «Кисть» и назначьте белый цвет основным. Увеличьте изображение до 200% или более и начните работать по последнему слою, постепенно проявляя эффект фильтра Dust&Scratches. Старайтесь ретушировать кожу лица так, чтобы результат выглядел реалистично, а модель не стала бы похожей на манекен. До и после ретуши кожи в фотошопе

Выводы

Работая с фильтрами, используйте флажок Preview, чтобы понаблюдать за тем, что было ДО и что стало ПОСЛЕ манипуляций. Это поможет подобрать наилучшую комбинацию параметров. Помните, что решающее значение имеет то, насколько естественно выглядит фотография после ретуши.

Постарайтесь не переусердствовать также и с усилением резкости. В большинстве случаев я добавляю резкость так. Дублирую нижний слой и перетаскиваю его наверх в стеке слоев. Затем обесцвечиваю и применяю режим наложения Overlay («Перекрытие»). Иду в верхнюю вкладку и выбираю: FILTER > OTHER > HIGH PASS. Значение Radius у меня обычно в районе «2». После того, как мы нажали «ОК» и фильтр High Pass был применен, к этому слою, по аналогии с предыдущими, можно так же добавить черную маску и проявить резкость только в нужных местах. Например, для губ и глаз сделать 100%, для кожи раза в два меньше.

Чаще всего при обработке портрета лучше пойти на компромисс и тем самым сохранить реалистичность картинки. Повторю еще раз: этот способ обработки кожи лица в фотошопе далеко не единственный. Но он отлично подходит для начинающих фотографов либо в случае, когда нет времени на скрупулезную обработку фотографий.

В дальнейшем советую научиться более продвинутой технике ретуши — Dodge&Burn, о которой я так же постараюсь подготовить урок. Кстати, я не сказал ни слова о таких инструментах для ретушера, как: Healing Brush и Clone Stamp Tool. В следующем уроке по обработке фотопортрета обязательно задействую и их.

А вот, что получилось у меня в результате вышеописанных действий. Как видите, текстура кожи сохранилась. Я также не удержался и сделал небольшую цветокоррекцию.

Ретушь кожи в Фотошопе | Как создать сайт

Здравствуйте! Продолжаем разговор о обработке фото в Фотошопе. Сегодня поговорим о гламурной ретуши. Гламурная ретушь — новая широко используемая технология, то, с чем мы встречаемся ежедневно, пролистывая станицы глянцевых изданий. Идеально ухоженная кожа, профессиональный макияж мировых звезд — это подарок природы или заслуга компьютерной графики?

Каждый когда-нибудь задавал себе этот вопрос. В данном уроке вы узнаете алгоритм, который позволит вам самым здоровым и безобидным способом (при помощи программы) создать идеальную красоту.

Гламурная ретушь

Предлагаю вам рассмотреть данные алгоритмы и создать что-то свое. Вы увидите возможности программы и сами сделаете выбор в применении того или иного цвета и умеренности. Рассмотрим поэтапно, как создается модель для гламурных журналов.

Этап 1. Обработка кожи

Прежде чем приступить к глобальной обработке кожи, необходимо устранить явные, хорошо заметные изъяны на коже (прыщи, пятна, морщины и т. п.). При этом можно использовать практически все инструменты ретуши Photoshop. Удаление дефектов Не старайтесь удалить все дефекты. Лицо должно выглядеть естественно, у человека могут быть веснушки, родинки, являющиеся индивидуальностью. Морщины также не стоит удалять все, часть можно оставить, минимальное количество, свойственное возрасту человека.

1. Создайте копию слоя Background (Фон) — +. Назовите копию слоя Удаление пятен.

2. Инструментом Healing Brush (Восстанавливающая кисть) удалите крупные дефекты. Мелкие дефекты и морщинки будут удалены на следующем этапе.

Гладкость кожи Практически во всех алгоритмах подавления шумов, дефектов, муара, улучшения кожи и т. п. используются фильтры размытия. Алгоритм снижения резкости используется не только в цифровой обработке, но и активно применяется фотографами еще на стадии съемки за счет частичной расфокусировки. 1. Создайте копию слоя Удаление пятен.

2. Примените к слою-копии фильтр Filter | Blur | Surface Blur (Фильтр | Размытие | Размытие по поверхности), размойте изображение. Параметры Amount (Значение) и Threshold (Порог) зависят от вида и разрешения изображения.

3. Для слоя с размытой кожей добавьте слой-маску. Инвертируйте маску — клавишами + (команда Image | Adjustments | Invert (Изображение | Коррекция | Инвер- сия)). При инвертировании маски слой с размытием не виден, размытие не применяется.

4. Кистью белого цвета порисуйте в активной маске на участках кожи с дефектами, не затрагивая глаза, губы, волосы. Это позволит сохранить общую четкость изображения.

Читайте также  Профессиональная ретушь лица в Фотошопе

Добавление шумов для создания фактуры кожи

1. Создайте новый слой. Залейте его командой Edit | Fill | 50% Gray (Редактирование | Выполнить заливку | 50% серый). Установите режим наложения Overlay (Перекрытие). 2. К новому серому слою добавьте шумы фильтром Filter | Noise | Add Noise (Фильтр | Шум | Добавить шум) со значением Amount (Эффект) равным 2,1. Эти действия мы совершаем для создания будущей фактуры кожи.

3. Чтобы слой распространял свое действие только на кожу, создайте маску отсечения.

Этап 2. Повышение контраста лица

1. Создайте копию слоя с размытой кожей. Маску не удаляйте. Она позволит распространить повышение контрастности только на лицо, исключив волосы. 2. Установите режим наложения Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) — 27%.

Этап 3. Создание образов

После «косметолога» девушка отправляется в салон «Make-Up», где вы сами решаете, какой образ ей придать. Примеры различных образов приведены далее. Имидж 1. Платиновая блондинка Перекрашивание волос 1. Выделите волосы в режиме быстрой маски.

2. Установите режим наложения Screen (Экран). Для придания естественного пепельного отлива создайте корректирующий слой Hue/Saturation. Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем, выполните операцию отсечения.

Меняем цвет глаз

Существуют два варианта перекрашивания: рисование цветом в режиме Color (Цветность) и использование корректирующего слоя цветовой коррекции. В данном примере использован корректирующий слой Hue/Saturation. 1. Используя инструмент Elliptical Marquee (Эллиптическая область), выделите оба глаза, установите легкую растушевку. 2. Создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

3. Для реалистичности синих глаз установите у корректирующего слоя режим наложения Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) — 89%.

Подводка глаз

1. Создайте новый слой. 2. Выберите кисть диаметром 3 пиксела, установите параметр Opacity (Непрозрачность) равным 30%.

3. Легкими штрихами подведите глаза.

Читайте также  Обработка фото в Фотошопе

Подводим брови

1. Создайте новый слой. Установите параметр Opacity (Непрозрачность) равным 15%. 2. Кистью коричневого цвета проведите линию бровей.

Губы с блеском 1. Скопируйте губы со слоя Удаление пятен в отдельный слой.

2. Создайте корректирующий слой Curves (Кривые) и осветлите изображение. Назовите слой Свет. Установите режим наложения Screen (Экран).

3. Создайте еще один корректирующий слой Curves (Кривые), но на этот раз затемните изображение. Назовите слой Тень. 4. Инвертируйте слой-маски обоих корректирующих слоев так, чтобы они были заполнены черным цветом.

5. Для того чтобы коррекция распространялась только на губы, создайте маски отсечения для слоев.

6. Кистью белого цвета с прозрачностью 50% порисуйте в маске слоя Свет там, где хотите добавить блеска. Затем той же кистью порисуйте в маске слоя Тень там, где хотите затемнить губы. Данный алгоритм повсеместно используется для придания блеска на любых частях тела.

Имидж 2. «Огненная»

Перекрашивание волос 1. Выделите волосы в режиме быстрой маски.

2. Для придания рыжего цвета создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем, выполните операцию отсечения. Установите у корректирующего слоя режим наложения Linear Light (Линейный свет), Opacity (Непрозрачность) — 45%.

Меняем цвет глаз

1. Аналогично первому примеру, выделите оба глаза и создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). На этот раз глаза будут зеленые. 2. Для реалистичности зеленых глаз установите у корректирующего слоя режим наложения Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) — 89%.

Подводим брови

1. Создайте новый слой. Установите параметр Opacity равным 15%. 2. Кистью коричневого цвета проведите линию бровей.

Красим губы

1. Создайте новый слой. 2. Установите у нового слоя режим наложения Soft Light (Мягкий свет), Opacity (Непрозрачность) — 64%. 3. Обведите кистью губы. Цвет — RGB (168; 80; 54).

Читайте также  Профессиональная ретушь лица в Фотошопе

Наносим тени 1. Создайте новый слой.

2. Установите у нового слоя режим наложения Soft Light (Мягкий свет).

3. Кистью светло-коричневого цвета с прозрачностью 20—30% порисуйте на слое

Использование палитры Layer Comps для представления дизайн-решений

Возможно, эта тема относится к слоям, но на тот момент времени вы не могли создать столько сложных дизайн-решений с помощью палитры Layers (Слои). Если у вас много идей и вариантов, реализованных в палитре Layers (Слои), согласитесь, каждый раз выполнять экзерсисы включения-выключения определенной последовательности видимости слоев (особенно при заказчике) «не гламурненько».

Разумеется, в Photoshop есть прекрасная возможность за один щелчок демонстрировать ваши прекрасные идеи одну за другой! 1. Вам понадобится палитра Layers (Слои) для отображения наших идей и палитра Layer Comps (Композиции слоев) , где уже есть заготовки идей. 2. В момент открытия отображается только стартовый слой без корректировок и эффектов, созданных в Photoshop.

3. В палитре Layer Comps (Композиции слоев) включите квадратик пиктограммы слева от названия «Платиновая блондинка». Вы увидите, что в палитре Layers (Слои) изменились последовательности видимости слоев — из-за этого другой вид у нашего изображения.

4. В палитре Layer Comps (Композиции слоев) включите квадратик пиктограммы слева от названия «Огненная». Вы увидите только видимость слоев, соответствующая алгоритму «Огненная». Более того, двойным щелчком под позицией «Огненная» вы можете прочитать комментарии к данной композиции: «за мои прекрасные глаза…».

5. В палитре Layer Comps (Композиции слоев) включите квадратик пиктограммы слева от названия «просто третий вариант». Это третий вариант.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поделиться

Твитнуть

Плюсануть

Поделиться

Создайте текстуру кожи в фотошопе, чтобы выглядела как первозданная

В этой статье вы узнайте об удивительной технике созданий текстуры кожи в фотошопе CS6. Если вам необходимо отретушировать, разгладить кожу и убрать не желательные пятна на лице, тогда вам будет полезен данный материал

Редактирование кожи в фотошопе

Часто при обработке кожи на фотографиях можно утерять её текстуру. Данный способ поможет создать правдоподобную текстуру кожи при помощи нескольких инструментов.

Быстрая навигация:

  1. # Описание
  2. # Создание нового слоя
  3. # Заливка текстуры кожи
  4. # Преобразование слоя
  5. # Применение фильтра
  6. # Наложение слоя текстуры
  7. # Создание маски
  8. # Нанесение текстуры кожи кистью
  9. # Финальные штрихи

Мы будем использовать технику, которая не будет разрушать текстуру фотографии и даст вам больше возможностей при наложении текстуры кожи. Вы сможете настраивать и редактировать налету новую текстуру кожи переключаясь между слоями.

Для этой статьи мы будем использовать фильтр Текстуризатор, который позволяет размещать текстуру поверх фотографии и управлять направлением освещения. В данном способе мы будем использовать параметры по умолчанию для достижения эффекта текстуры кожи.

Необходимое время 10-15 минут

Выполните следующие действия, чтобы создать реалистичную кожу в фотошопе.

Создайте новый слой и назовите его «текстура кожи». В верхнем меню на панеле выберете «Слои-Новый-Слой» (Layers-New–Layer) или сочетанием клавиш Shift + Ctrl + N Затем в открывшемся окне нажмите Ок

Создаем новый слой

Справа в меню слоёв переименуйте новый слой в текстура кожи

Переименовываем слой

Выбрав слой текстура кожи перейдите в меню Правка и выберете пункт заливка. «Редактирование-Выполнить заливку» (Edit-Fill up) или сочетанием клавиш Shift + F5

Выполняем заливку

В открывшемся окне выберете строку «использовать» 50% серого и затем нажмите «Ок»

выбираем 50% серого

Щелкните правой кнопкой мыши на слое текстура кожи и выберете «Конвертировать в смарт объект» («Convert Into Smart Object»)

Преобразовываем в смарт-объект

Смарт-объект — это контейнер, который содержит один или несколько слоёв, и он позволяет выполнять изменения не меняя текстуру самой фотографии.

В верхнем меню на панеле выберете «Фильтр-Галерея фильтров» (filter-filter gallery) Далее в открывшемся окне выбираем вкладку «Текстура-Текстуризатор» (Texture-Texturizer) а в нем выбираем текстуру «Известняк».

Настраиваем текстуризатор

Этот фильтр позволяет применять пользовательские или заранее установленные текстуры. Для этого изображения мы будем использовать заранее установленные текстуры.

Затем используйте ползунки для изменения масштаба и рельефа. Используйте настройки, которые наилучшим образом соответствуют коже. Не забудьте указать для текстуры одинаковую сторону освещения, что и на фотографии. Затем нажмите кнопку «Ок».

Выберете слой «текстура кожи» и в раскрывающемся списке, выберете, режим наложения «Мягкий свет». Этот режим смешивания делает 50% серого цвета невидимым и показывает только блики и тени, созданные фильтром.

Выбираем мягкий свет

Данный эффект распространяется на всё изображение. Чтобы скрыть содержимое слоя, удерживайте клавишу Alt и нажмите значок маски слоя (находится внизу справа под слоями), чтобы сделать маску, которая скрывает все в слое.

Создаем маску слоя

Теперь слева на панели инструментов выберете «Основной цвет» белый.

Устанавливаем белый цвет

Справа в меню слоев выберете слой «текстура кожи» и нажмите на «миниатюра слой-маски» (черный квадрат) чтобы он был активным.

Активируем слой-маску

Наконец, с помощью инструмента «Кисть» клавиша B выставите такие параметры:

  1. Непрозрачность (Opacity): 20%
  2. Нажатие (Flow): 20%
  3. Жесткость (Hardness): 100%
Размер подберите самостоятельно, зависит от разрешения фотографии

Теперь приступаем к закрашиванию фотографии текстурой с помощью кисти. Первые результаты можно увидеть сразу, достаточно нажать на панели слоев иконку глаза.

Проверяем текстуру

В процессе придется еще не раз калибровать настройку текстуры кожи, достаточно нажать два раза в меню слоев на «галерею фильтров».

Быстрый вызов текстуризатора

Чтобы подчеркнуть текстуру кожи в фотошопе, лучше всего будет немного понизить яркость изображения. Справа внизу под «панелью слоев» выберете иконку круга на половину закрашенным, далее выберете «яркость/контрастность» и установите приемлемую на ваш взгляд яркость фотографии.

Понижаем яркость

Для более явной текстуры кожи можно воспользоваться дополнительной настройкой. Справа в меню слоев чуть правее от «Галерея фильтров» нажмите на «параметры наложения» в нем подберите лучший вариант.

Меняем параметры текстуры

Не стоит возлагать большие надежды на наложение текстуры кожи в фотошопе для всех фотографий. Данный способ весьма специфичен и будет полезен для фотографий с большим разрешением.

Ретушь кожи в фотошопе. Ретушь лица с сохранением текстуры. IMGonline

7 голосов

Здравствуйте, уважаемые читатели блога Start-Luck. Существует множество для ретуши портретов, но если вы хотите добиться удивительного эффекта, то у вас нет выбора, придется пользоваться фотошопом. Он позволит создать такой результат, что хоть на стену вешай, хоть в глянцевом журнале используй. Вашим фото обзавидуются все друзья и знакомые, а главное, никаких особо сложных манипуляций.

Сегодня я расскажу вам как ретушировать лицо в фотошопе профессионально. Работа легкая, но кропотливая. У вас может уйти не меньше часа. Зато результат превзойдет все ожидания. Со мной было именно так.

Не буду скрывать, я взял один из первых роликов на YouTube попытался повторить и даже особенно не надеялся на качественный результат, но он оказался идеален. Вы можете прочитать текст с пошаговыми картинкам, а можете сразу перейти в конец статьи и попытаться делать все точно также как в видео. Для начинающих я бы порекомендовал первый вариант, но решать вам.

Итак, работаю я на Photoshop СС, но он мало чем отличается внешне от CS 5 или 6. Так что проблем и непонимания возникнуть не должно. Программа на русском языке, но в ходе описания будет использоваться много горячих клавиш. Очень рекомендую выписывать их, чтобы не забыть и научиться быстрее и профессиональней пользоваться программой.

Пошаговая инструкция

Искренне хотел найти женщину для пробы пера, но необработанных фотографий в интернете очень мало. Пришлось использовать мужика. Среди них неидеальная кожа встречалась чаще. Итак, открываю программу, а затем и фотографию, которую буду обрабатывать. Первым делом копирую изображение на новый слой, для этого нажимаю Ctrl+J.

Теперь нужно избавиться от серьезных недостатков. Существует несколько инструментов. Самые явные проблемы проще всего маскировать при помощи заплатки. Если вы ее не видите, просто на несколько секунд зажмите левую клавишу мыши на иконке, напоминающей пластырь. Появится список дополнительных инструментов.

Выделяете несовершенную область и перетаскиваете ее на близлежащий участок кожи, более ровный и правильный.

Когда с самыми серьезными дефектами покончено, создаете новый слой.

Выбираете «Точечную восстанавливающую кисть».

Жесткость около 50%, угол 160, форма немного приплюснутая – 85%.

Уменьшать и увеличивать диаметр кисти можно при помощи клавиш «[» и «]».

Чуть было не забыл. В настройках обязательно поставьте галочку напротив «Образец со всех слоев», чтобы выбрать наиболее правильный цвет.

Избавляетесь от более мелких недостатков – прыщей, пятен, ненужных родинок. Просто кликаете по не правильным точкам и они меняют свой цвет. Для удобства используйте Alt+колесо мыши, чтобы увеличить или уменьшить масштаб изображения, а про работу с вы можете прочитать в предыдущей публикации.

Итак, готово.

Если убрать значок глаза (видимость) с верхнего слоя, то вы увидите как фото выглядело до изменений. Уже чуть лучше.

Теперь делаем дубликат всех слоев, для этого зажимаем Shift+Ctrl+Alt+E.

И создаем дубликат для этого нового слоя. Ctrl+J.

Кликаем по предыдущему слою, чтобы тот подсветился. Убираем видимость слоя, который находится над ним, чтобы видеть результаты работы. Открываем вкладку «Фильтры» в меню сверху, выбираем «Размытие», в открывшемся списке жмем «По Гауссу».

Сейчас важно сделать кожу ровной и гладкой. Для этого увеличиваем радиус размытия. Не переживайте, что глаза и детали лица не видно. В процессе все изменится. Сейчас обращайте внимание только на кожу. Она должна быть максимально гладкой. У каждого будут свои показатели, не бойтесь экспериментировать. В моем случае подошло 7,4.

Переходим на верхний слой (щелчок по нему, чтобы включилась подсветка), не забудьте вернуть видимость, нажав на пустую иконку рядом с эскизом слоя. Теперь открываете раздел «Изображение» и в списке находите «Внешний канал».

Выбираете слой 3 (тот, на который мы накладывали размытие), ставите галочку напротив «Инвертировать», эффект наложения – «Добавление», масштаб – 2, сдвиг – 1.

Меняем режим наложения на «Линейный свет».

Два верхних слоя объединяем в группу. Для этого нажмите на папку.

Теперь снова щелкните по третьему слою, выберите инструмент лассо, поставьте галочку напротив сглаживание и выберите радиус. 20 в результате получилось много, я использовал 10. Что это дает? Когда вы неровно обводите участок кожи, то программа сама сглаживает углы, ориентируясь на цвет участка.

Выделяйте участки примерно одного оттенка: одна щека, вторая, лоб. К каждому фрагменту примерите фильтр размытие по Гауссу.

Вы сами увидите какой радиус должен быть. Помните, что благодаря лассо, изменения будут применены только к выделенной области, а не всей картинке целиком.

Вот так изображение выглядело до проделанной операции.

Это после нее. Как вы видите, лицо стало ровнее.

Слой должен быть заполнен серым на 50%, режим – мягкий свет. Жмите ок.

Поменяйте режим наложения этого слоя на «Мягкий свет».

Сейчас предстоит довольно серьезная работа. Поставьте вот такие настройки для каждого инструмента: жесткость 0, диапазон – средние тона, экспонир – 2-3%, и галочка напротив «Защитить тона».

То же самое для затемнителя.

Запомните вот эту иконку – черно-белый кружок, она очень пригодится в последующем. Она создает новый корректирующий слой. Нажимать на нее придется неоднократно.

Сейчас вам понадобится эффект «Черно-белое».

Уменьшите баланс красного, чтобы более четко видеть светлые и темные пятна. Пройдитесь по ним затемнителем и осветлителем, чтобы выровнять тон кожи. Будьте внимательны, работать надо не на корректирующем слое, а том, что расположен под ним. Щелкните, чтобы тот подсветился. В моем случае – слой 4.

Не смущайтесь, на эту работу уходит очень много времени. Быть может, не меньше часа. От этого момента зависит будущее портрета, так что уделите ему максимум внимания.

Вот так выглядела картинка до.

Признаюсь честно, мне было лень очень долго ковыряться, на работу ушло минут 15. Вот такой результат у меня получился.

Теперь удаляем корректирующую маску, отправив ее в корзину.

Снова создаем новый слой, а затем кликаем Shift+F5 и добавляем серый слой с непрозрачностью 100 и режимом наложения «Мягкий свет».

Меняем и здесь режим наложения на аналогичный.

Пройдемся еще раз по светлым и темным участком затемнителем и осветлителем. Экспонир можно поставить чуть больше – процентов 13.

Уделите внимание всем теням и светлым участкам на рисунке. Масштаб инструмента можно выбрать побольше.

Чтобы картинка получилась более естественной уменьшите прозрачность слоя.

Теперь вам придется снова обратиться к черно-белому кружку, чтобы создать корректирующий слой – уровни.

Средний (серый ползунок) направьте чуть правее (у меня 0,94), а белый левее (235).

Теперь нам понадобится цветовой баланс. Я хочу .

Для этого тяну самый верхний ползунок немного в сторону голубого, а нижний в сторону синего.

Открываю «Тон» — «Тени» и делаю то же самое.

Не бойтесь, фото не будет таким синим. Зажмите Alt+Del, все вернется как будто на свои места.

Теперь выберите кисть белого цвета и обведите зрачки на портрете. Возможно вы уже работали с . Сейчас вы делаете именно это.

Убавьте непрозрачность слоя, чтобы добавить картинке естественность.

Добавляем еще один корректирующий слой – цветовой тон/насыщенность.

Делаем картинку менее насыщенной.

Теперь «Кривые».

Выровняйте цвета по своему вкусу.

Лицо на данный момент выглядит не совсем естественно, оно слишком бледное. Перейдите в красный канал. И попробуйте немного его оживить.

То же самое можно сделать с синим и зеленым.

Непрозрачность этого слоя также лучше сделать чуть меньше. Для придания естественности.

Снова объединяем все предыдущие слои в кучу.

Выбираем фильтр – усиление резкости и добавляем контурную резкость портрету.

Выберите эффект 50, а радиус 1.

Еще раз перейдите к фильтру «Контурная резкость», но на этот раз пусть эффект будет 100, а радиус от 1 до 2.

Ну вот и все. Так наше фото выглядело изначально.

А также по завершению всех работ.

Видео инструкция

Я полагаю, что текстовый и видео режим помогут вам разобраться во всех тонкостях и добавиться превосходного результата. Если что-то не понимаете по тексту, всегда можно перейти к ролику и наоборот. Я, к примеру, никак не мог понять изначально как сводить все слои в один. Но потом разобрался.

Ну а если вы хотите научиться мастерски, основательно, профессионально и вдумчиво ретушировать любые фотографии, могу посоветовать вам курс « Фотошоп для фотографа » в нем вы найдете детальный разбор каждого инструмента и научитесь применять их, преследуя определенную цель и зная что делаете и для чего. Вы сможете научиться пользоваться профессиональной программой мастерски.


Ну вот и все. До новых встреч и не забывайте подписываться на рассылку.

Является одной из уникальных возможностей, которую позволяет осуществлять графический редактор Adobe Photoshop. Профессиональный фотограф, невзирая на умения качественно выполнять фотосъёмку, всё равно прибегает к использованию Фотошопа, поскольку знает, как отретушировать лицо в Фотошопе так, чтобы скрыть все недостатки, повышая эстетику изображения.

Если применить профессиональную ретушь, то даже самое невзрачное фото способно превратится в искусное изображение, которое можно причислить к шедевральным.

Ретушь фотографий в Adobe Photoshop избавит кожу от изъянов

Ещё несколько лет назад многие отказывались фотографироваться, если на коже лица возникали нежелательные прыщики. В отдельных случаях даже старались перенести дату фотосъёмки. Безусловно, и в то время были мастера, которые могли выполнить качественную ретушь. Но для осуществления такого процесса требовалось создание и поддержание определённых условий, а также наличие достаточного количества свободного времени.

В настоящее время, благодаря графическому редактору , ретушировать фото удаётся всем, кто ознакомился с возможностями программы, изучил подробные инструкции опытных дизайнеров или фотографов и закрепил полученные знания на практике. При этом такой процесс не отнимет чрезмерно много времени, особенно у тех, кто уже усовершенствовал свои практические навыки.

Процесс устранения дефектов на коже

Первым делом, пользователь должен открыть в графическом редакторе фото, подлежащее коррекции. Для того, чтобы сохранить исходное изображение, следует продублировать слой, создав точную копию. Непосредственно ретушь лица будет осуществляться на полученной копии. Во-первых, так удастся сохранить первоначальное фото на случай неудачного ретуширования, а во-вторых, по завершении процесса будет возможность сравнить обе фотографии, расположив их рядом.

Изображение, которое планируется ретушировать, увеличивают до 100%, чтобы было комфортно выявлять дефекты и максимально эффективно их все устранять.

Самыми распространёнными дефектами лица являются прыщики, морщинки, шрамы. Для их устранения в Фотошопе имеется несколько успешных инструментов, одним из которых является «Точечная восстанавливающая кисть». Пользоваться таким инструментом несложно, достаточно выбрать его, а затем навести на проблемный участок и щёлкнуть. После такого простого действия, прыщики исчезают, а лицо становится чистым.

К сожалению, ретушировать фото при помощи точечной восстанавливающей кисти нельзя, если дефекты соприкасаются с отдельными частями лица (бровями, губами, волосами). В противном случае, фрагменты кожи, подвергнутые ретуши, могут принять не совсем эстетичный вид. Они могут выглядеть достаточно «грязными», поскольку захватывают соседние пиксели.

Разобраться, как сделать ретушь лица в Фотошопе , если дефекты находятся на границе соседних частей лица, тоже несложно. Только для выполнения этой задачи потребуется иной инструмент, в частности, «Штамп». Выбрав его, пользователь обязан установить параметр жёсткости, равный 75%.

Принцип работы с инструментом «Штамп» не отличается от принципа работы с точечной восстанавливающей кистью. Первоначально следует установить инструмент на точке изображения, сопровождающейся идеальным состоянием, после чего нажать клавишу «Alt», тем самым подтверждая выбор образца. Затем остаётся переместиться в область, где располагается дефект и просто щёлкнуть.

Невзирая на то, что ретушь фото не является сложнейшим процессом, поскольку овладеть техникой его проведения может каждый желающий при наличии желания и настойчивости, всё-таки существует множество определённых секретов и тонкостей, которыми овладевать также очень важно, чтобы обеспечивать эффективный результат.

В частности, если эстетические изъяны выявлены на лбу, участок кожи, который будет выступать в качестве образца, должен быть взят только с правой или левой стороны от самого дефекта. Не допускается перемещаться вниз или вверх, поскольку текстура кожных покровов лба изменяется существенно в направлении сверху вниз. А вот для остальных участков лица такое строгое правило может не применяться.

Шрамы на лице проще всего устранять, пользуясь инструментом «Заплатка»

Повышение уровня эстетики

Красивое фото требует участия настоящего профессионала, который сумеет устранить эстетические изъяны, внести все необходимые корректировки, но при этом создать естественный внешний вид, уходя от эффекта искусственной (пластиковой) кожи.

Действительно, чтобы фото лица сопровождалось естественностью, важно знать, как отретушировать фото в Фотошопе , как создать натуральную текстуру, поскольку после работы с восстанавливающей кистью исчезают не только эстетические изъяны, но и поры самой кожи.

Устранения эффекта пластиковой кожи

Многие начинающие дизайнеры допускают ошибки, завершая процесс ретуширования сразу же после устранения дефектов кожи лица. Такая фотография выглядит фальшиво, соответственно, каждый, кто её просматривает, сразу же понимает, что она подвергалась корректировке.

Чтобы ретушь была качественной, следует устранить возникновение эффекта пластиковой кожи, появляющееся в процессе работы с фото.

Первоначально следует создать копию слоя, на котором осуществлялась ретушь. После этого следует перейти в пункт «Параметр», затем последовательно в подпункты «Размытие», «Размытие по Гауссу».

В открывшемся окне следует установить параметр размытия, равный 20 пикселям, а параметр непрозрачности важно понизить до половины (50%). Выбор таких параметров позволит ослабить эффект размытия.

На панели «Слои» находится пиктограмма «Добавить маску слоя», по которой следует щёлкнуть, предварительно зажав клавишу «Alt». Образовавшаяся чёрная маска слоя позволяет скрыть все внесённые изменения.

Далее следует взять кисточку, расположенную на панели «Слои», отдав предпочтение среднему размеру и белому цвету. После этого, при помощи кисти закрашиваются все участки лица, исключая область губ и глаз. Очень важно, чтобы все участки были тщательно закрашены. В Фотошопе существует возможность проконтролировать качество такого закрашивания. Для этого вполне достаточно зажать клавишу «Alt» и щёлкнуть по миниатюре маски. После таких действий можно визуально наблюдать, насколько качественно были обработаны участки кожи.

На следующем этапе пользователь должен вернуться к слою, который приходится ретушировать, после чего следует тут же создать новый прозрачный слой.

Следует кликнуть клавишу «Ctrl», а затем сразу же по пиктограмме маски. После появления выделенной области, её нужно немедленно залить серым цветом, установить параметр непрозрачности в 50%.

Далее пользователь должен добавить шум, перейдя в параметр «Фильтр». В открывшемся окне фильтра важно внести изменения в некоторые параметры. В частности, в параметре «Эффект» выбирается показатель, находящийся в диапазоне от 2,5% до 3%. В параметре «Распределение» имеется пункт «По Гауссу», возле которого важно установить галочку, точно также флажок устанавливается возле пункта «Монохромный». Остаётся согласиться со внесёнными изменениями нажимая «Ок».

В завершение, очень важно переключиться на новый режим наложения слоя, отдавая предпочтение режиму «Мягкий свет», когда дизайнер желает сделать малозаметную, практически невидимую текстуру. А переключившись в режим «Перекрытие», удаётся создать текстуру кожи, сопровождающуюся большей выразительностью.

Ретуширование волос

Когда все эстетические изъяны устранены с лица, можно, безусловно, завершить на этом процесс, но для повышения общей эстетики фотографии, лучше всего сделать в Фотошопе дополнительную ретушь волос, особенно, когда они чрезмерно взъерошены.

Без знаний, как ретушировать в Фотошопе волосы, в этом случае, конечно, не обойтись. Убрать выбившиеся из причёски пряди совершенно несложно, вновь воспользовавшись инструментом «Лечащая кисть». Однако, осуществляя такие действия, следует всё сделать так, чтобы основной фон не претерпел в этих местах серьёзных изменений. В противном случае, это может сразу «сигнализировать» о ненатуральности изображения.

Чтобы решить такую задачу, следует выбрать в качестве образца тот участок, который максимально идентичен тому, где выбивается на фотографии прядь, после чего при помощи «Лечащей кисти» образец фона переносится на нужные места. Сам процесс устранения прядей несложен, но кропотлив, требует усидчивости и повышенного внимания.

Также очень важно откорректировать границу волосяной части и основного фона. Сделать её ровной можно, воспользовавшись инструментом «Палец», при помощи которого легко приподнимать и, наоборот, опускать волосяные неровности. Оставшись доволен результатом, графический дизайнер должен сохранить готовую фотографию.

Итак, в Фотошопе существует невероятное количество возможностей, позволяющих повышать эстетический уровень любой фотографии. Даже фото, выполненное не профессиональным фотографом, а простым любителем, сможет стать настоящим шедевром фотоискусства, если её подвергнет ретушированию настоящий профессионал.

В этом замечательном уроке мы всего за несколько минут вернём молодость этой девушке. Скачать это фото можно (требуется регистрация).

Сразу хочу предупредить вас, что для каждого изображения нужны индивидуальные настройки.

урок фотошопа

Шаг 1. Итак, приступим. Если мы посмотрим на синий канал в нашем изображении то увидим что выглядит он не очень хорошо. Есть много так называемых артефактов JPG, которые при режиме RGB нам не видны. Сейчас мы постараемся немного улучшить Синий канал.

Копируем фоновый слой. Применяем к нему Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Радиус устанавливаем 10 пикселей . Нажимаем OK. Режим наложения измените на Цветность (Color). Двойной клик по миниатюре слоя. В появившемся окне уберите галочки напротив R и G. Это позволит применять все изменения только к Синему каналу. Нажмите OK. Посмотрите на синий канал теперь. Правда выглядит лучше?

уроки фотошопа на русском

Шаг 2. Теперь используем Кривые, чтоб отрегулировать цвета в изображении. Я предлагаю вам использовать именно кривые, а не Уровни, потому что они дают нам больше контроля над цветом.

Вы можете загрузить использованные мной параметры на свой компьютер отсюда .
Создайте новый корректирующий слой Кривые , затем, если вы используете мои настройки, нажмите на стрелочку справа сверху и в появившемся меню выберите Load Preset и выберите нужный файл.

уроки фотошопа на русском

Шаг 3. Теперь инструментом Восстанавливающая кисть (Healing Brush Tool) (J) избавимся от основных дефектов кожи, в этом случае у нас 4 веснушки.

уроки фотошопа на русском

Создаём новый слой над фоновым. Выбираем инструмент Восстанавливающая кисть (Healing Brush) (J) и проверьте, чтоб в панели инструмента стояло «Sample All Layers».

Есть одно замечательное правило – при ретуши никогда не редактируйте исходный слой, мало ли когда придётся вернуться назад. Именно поэтому сейчас мы создали новый слой и редактировали его.

Шаг 4. Выделите все слои кроме слоя с кривыми (Зажмите Shift и щелкайте по миниатюрам слоёв в палитре слоёв). Перетащите их на кнопку создания нового слоя, чтоб копировать. Нажмите Ctrl+E чтобы объединить их.
Выбираем инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool) и выделяем женщину. Это можно делать не слишком аккуратно. Зажимаем клавишу Alt , и убираем из выделения все, что не относится к коже – глаза, брови, ноздри. Также исключаем из выделения всевозможные впадинки. Так моё выделение выглядит в режиме быстрой маски:

фото уроки фотошопа

Нажимаем Shift + Ctrl + I , чтоб инвертировать выделение и нажимаем на клавишу Delete , чтоб удалить выделенные пиксели. На вид всё останется без изменений.

Шаг 5. Переходим Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Радиус устанавливаем 20 пикселей . Понижаем Непрозрачность (Opacity) до 75% . Вновь выделяем три основных слоя и копируем их. Нажимаем Ctrl + E , чтоб объединить слои. Перемещаем получившийся слой выше стёртого. Нажимаем Ctrl + Alt + G . Это создаст обтравочную маску, которая обозначается направленной вниз стрелкой возле миниатюры слоя. Это означает, что верхний слой будет использовать прозрачные пиксели нижнего слоя как маску.

Шаг 6. Переходим Фильтр > Другие > Цветовой контраст (Filter > Other > High Pass). Радиус установите равный 4 .

фото уроки фотошопа

Меняем режим наложения на Линейный свет (Linear Light) и понижаем Непрозрачность (Opacity) до 40% . готово!

фото уроки фотошопа

Цель этого урока состояла в том, чтоб избавиться от основных дефектов и разгладить кожу, но не в том, чтоб сделать человека похожим на модель. Эта техника идеально подходит для каждодневного использования.
Удачи вам и успехов.

Ретушь фотографии в Фотошопе подразумевает удаление неровностей и дефектов кожи, уменьшение жирного блеска, если таковой имеется, а также общую коррекцию снимка (свет и тень, коррекция цветов).

Открываем фотографию, и создаем дубликат слоя.

Обработка портрета в Фотошопе начинается с нейтрализации жирного блеска. Создаем пустой слой и меняем для него режим наложения на «Затемнение» .


Затем выбираем мягкую «Кисть» и настраиваем, как на скриншотах.



Зажав клавишу ALT , берем пробу цвета на фотографии. Оттенок выбираем максимально усредненный, то есть не самый темный и не самый светлый.

Теперь закрашиваем участки с блеском на только что созданном слое. По завершению процесса можно поиграть с прозрачностью слоя, если вдруг покажется, что эффект слишком сильный.


Совет: все действия желательно выполнять при 100% масштабе фото.

Следующий шаг – устранение крупных дефектов. Создаем копию всех слоев сочетанием клавиш CTRL+ALT+SHIFT+E . Затем выбираем инструмент «Восстанавливающая кисть» . Размер кисти выставляем примерно 10 пикселей.

Зажимаем клавишу ALT и берем пробу кожи как можно ближе к дефекту, а затем кликаем по неровности (прыщику или веснушке).


Таким образом удаляем все неровности с кожи модели, в том числе и с шеи, и с других открытых участков.
Этим же способом удаляются и морщины.

К верхнему слою применяем фильтр «Размытие по поверхности» .

Ползунками добиваемся гладкости кожи, только не переусердствуйте, основные контуры лица не должны пострадать. Если мелкие дефекты не пропали, лучше применить фильтр еще раз (повторить процедуру).

Применяем фильтр, нажав «OK» , и добавляем черную маску к слою. Для этого выбираем основным черный цвет, зажимаем клавишу ALT и жмем кнопку «Добавить векторную маску» .

Теперь выбираем мягкую белую кисть, непрозрачность и нажим выставляем не более 40% и проходим по проблемным участкам кожи, добиваясь необходимого эффекта.


Если результат покажется неудовлетворительным, то процедуру можно повторить, создав объединенную копию слоев комбинацией CTRL+ALT+SHIFT+E , а затем применив тот же прием (копия слоя, «Размытие по поверхности» , черная маска, и т.д.).

Как можно заметить, мы вместе с дефектами уничтожили и природную текстуру кожи, превратив ее в «Мыло». Вот здесь нам и пригодится слой с названием «Текстура» .

Снова создаем объединенную копию слоев и перетаскиваем слой «Текстура» поверх всех.

Применяем к слою фильтр «Цветовой контраст» .

Ползунком добиваемся проявления только самых мелких деталей снимка.

Обесцвечиваем слой, нажав комбинацию CTRL+SHIFT+U , и меняем для него режим наложения на «Перекрытие» .

Если эффект слишком сильный, то просто уменьшаем прозрачность слоя.

Теперь кожа модели выглядит более естественно.

В этом уроке рассказывается, как очень быстро достичь эффекта гладкой кожи без потери ее текстуры.

Основы

Любое изображение можно рассматривать, как комбинацию изображений на различных пространственных частотах. С помощью Размытия по Гауссу и фильтра Цветовой контраст можно разложить изображение на частотные составляющие, при этом вид исходного изображения не изменится. Нет, это не пустая трата времени, потому что вы сможете управлять отдельными частями, на которых находятся детали разных размеров. В этом уроке мы будем использовать технику разделения изображения на три части:

  1. Размытое изображение
  2. Часть с мелкими деталями
  3. Часть с промежуточными деталями между размытыми и мелкими.

Нас больше всего интересует как раз третья часть, так как на ней мы можем контролировать детали средних размеров независимо от остальной части изображения

Кожа

Вы когда-нибудь рассматривали кожу человека? Именно внимательно рассматривали? Если нет, то вам необходимо это сделать, только будьте осторожны в общественных местах J

Текстура кожи устроена следующим образом: есть крошечные поры и волоски, затем вкрапления покрупнее и неровности, и общая форма и цвет.

Теперь давайте разделим изображение на три составляющих:

  1. Общая форма и цвет
  2. Поры и волоски
  3. Неровности и дефекты средних размеров, которые нужно убрать

…А затем избавимся от неровностей и дефектов!

Разделение на части

Давайте сделаем это вместе. Прежде всего. трижды дублируем фоновый слой.

1. Размытая часть

Применяем к нижней копии фильтр Размытие по Гауссу. Радиус увеличиваем до тех пор, пока неровности и дефекты не исчезнут. Будьте внимательны, этот шаг очень важен! Подбирайте радиус правильно.

Здесь я использовал радиус 5,1, он подбирается в зависимости от размера изображения в пикселях. Запомните значение радиуса, оно вам понадобится в дальнейшем шаге.

2. Мелкие детали

На второй копии слоя применяем фильтр Цветовой Контраст и подбираем такой радиус, чтобы мелкие детали были видны, но неровности еще не проявились. Это не всегда легко, но в первом приближении можно разделить радиус размытия на три. То есть я применил здесь радиус 1,7.

3. Неровности

На третьей копии нужно применить фильтр Цветовой контраст с радиусом, который мы использовали для размытия, то есть 5,1, затем размыть полученный слой по Гауссу с радиусом, который применяли для фильтра Цветовой контраст на мелких деталях, то есть 1,7.

Теперь давайте организуем слои. Расположите размытый слой над фоновым, выше него слой с неровностями, верхний слой будет с мелкими деталями. Для слоев с неровностями и деталями установите режим смешивания Линейный свет и непрозрачность 50%.

Мы снова получили оригинальное изображение! Но подождите…


Устраняем неровности

Выключите видимость слоя Grunge и вы увидите довольно хорошую кожу, но несколько уродливый вид границ. Включите видимость слоя обратно


Добавьте белую маску на слой Grunge и мягкой черной кистью закрашивайте места, где хотите устранить неровности, но держитесь подальше от границ!

Да, это здорово, скажете вы! Но что, я должен делать это всякий раз?!

Нет, просто это для того, чтобы узнать, как работает метод. Теперь давайте сделаем это быстро.

Быстрая техника Degrunge

  1. Сделайте дубликат слоя
  2. Откройте фильтр Размытие по Гауссу и подберите такой радиус, чтобы все дефекты исчезли. Это очень важный шаг! Запомните значение радиуса, а фильтр не применяйте.
  3. Примените фильтр Цветовой контраст с тем радиусом, который вы запомнили.
  4. Примените Размытие по Гауссу на этом слое, установив 1/3 предыдущего радиуса.
  5. Инвертируйте слой (CTRL+I), установите режим наложения Линейный свет и непрозрачность 50%.
  6. Примените маску — Скрыть все и белой мягкой кистью закрашивайте там. где хотите избавиться от неровностей кожи.


Почему это работает также, как и трехслойная техника?

Давайте назовем три слоя B Blur, G Grunge и D Detail

Исходно мы видим сумму всех трех слоев:

B + G + D = Оригинал

Когда мы убирали некоторые дефекты, мы делали это:

B + (G — часть G) + D = Хорошая кожа

Раскроем скобки:

B + G + D — часть G = Хорошая кожа

Или Оригинал — часть G = Хорошая кожа.

Таким образом, нам не нужен размытый слой и слой с деталями — достаточно вычесть из оригинала некоторые части слоя с неровностями (Grunge)

Как отретушировать кожу в фотошопе

Каждый фотограф при создании портрета стремится к достижению красивой кожи у моделей. Получить красивую кожу и при этом сохранить натуральную текстуру это святой Грааль портретного фотографа. Опытный фотограф применяет макияж и хорошее освещение для получения красивой кожи, но даже тогда не удается избежать ретуширования.

В этом уроке вы узнаете, три основных метода для ретуширования кожи в Adobe Photoshop, и поймете, в каких ситуациях выгодно применять каждый метод. Также вы узнаете, два небольших совета, которые можно применить со всеми тремя способами окончательный обработки кожи.

Если вам понадобится помощь с Photoshop, вы всегда можете задать вопрос через комментарии внизу страницы.

Техника ретуширующего слоя

При ретуши это одна из самых простых техник добиться того, что вам нужно при ретуши кожи. Использование слоя ретуширования — простой способ борьбы с пигментными пятнами, точками и другими недостатками кожи. Он также хорошо работает для удаления чешуек макияжа, пыли, а также небольших прядей волос там, где они не нужны. Я также использую этот метод для ретуширования макияжа, когда это необходимо; например, для корректировки помады, или заполнить пробелы в некоторых местах подводки глаз, чтобы получить хорошие и чистые линии.

Чтобы начать работу с ретуширующим слоем просто создайте новый слой поверх слоя с изображением, которое нужно ретушировать.

Чтобы сделать ваш ретуширующий слой, мы будем переключаться между инструментами Clone Stamp и Healing Brush. Я иногда использую Spot Healing Brush в случае если поверхность, которую я ретуширую, однородна. При использовании Healing Brush, убедитесь, что в настройках этого инструмента включена настройка Sample All Layers. В случае использования инструмента Clone Stamp убедитесь, что в настройке инструмента для параметра Sample установлено значение Current & Below. Для всех трех инструментов, я обычно начинаю с небольших кистей и использую значение 50% или 75% твердости (hardness) для кисти. Мягкие кисти, как правило, приводят к неестественной мягкости.

Начните с инструмента Healing Brush. Создай те новый пустой слой, установить размер кисти чуть больше чем дефект, который хотите заретушировать. Берите образец «чистой» кожи в том месте, где текстура и тон максимально совпадают с ретушируемым участком.

Наведите кисть поверх ретушируемого участка и просто нажать кнопку мыши. Не перемещайте кисть после нажатии кнопки мыши, лучше сделать несколько щелчков кистью немного перекрывающих друг друга. Перемещаясь по лицу, удаляйте очевидные дефекты. Не забывайте «брать» новые образцы для различных областям лица.

Некоторые правки будет лучше делать с помощью инструмента Clone Stamp , например, для корректировки макияжа или удаления пряди волос. Для инструмента Clone Stamp , установите 20% непрозрачности, а размер кисти сопоставимый с размером ретушируемой области. Возьмите образец как можно ближе к тому участку, который хотите подкорректировать, и нажав кнопку мыши начните закрашивать нужный участок.

Ретуширующий слой может хорошо работать для морщин. Если у вашего объекта чистая, без пигментных пятен кожа, и вы просто хотите убрать несколько морщин, попробуйте использовать инструмент Clone Stamp . Вы добьетесь естественного результата, если вы подкорректируете морщинки немного больше, чем вам нужно, а потом немного понизив непрозрачность слоя, чтобы морщинки достаточно проступили и вернулась текстура. Этот прием вернет лицу естественный вид.

Научитесь работать с корректирующим слоем. Красота этого метода заключается в его гибкости. Если вы случайно заретушировали не ту область, просто выберите инструмент Eraser , удалите случайную коррекцию, и начните все заново. Вы также можете уменьшить непрозрачность слоя коррекции используя маску слоя.

Для некоторых фотографов, этих способов недостаточно, чтобы получить красивую кожу. Иногда вам нужно будет сделать нечто большее. Вне зависимости от того, какого результата вы хотите добиться при ретуши кожи, я рекомендую всегда начиная с ретуширующего слоя. Любое дальнейшее ретуширование, которое вы захотите сделаете, будет происходить легче и эффективнее если вы сделали ретуширующий слой в первую очередь.

Техника частотного разделения

Когда необходимо сделать еще более красивую кожу, нужно использовать технику частотного разделения. Шаги по созданию рабочих слоев несколько сложнее, но результат вознаградит нас кожей без потери текстуры.

Частотное разделение хорошо работает для ретуши маленьких пятен на пигментной коже, родимых пятен, морщин всех видов, сухой и шелушащейся кожи, и жирных пятен. Этот метод творит чудеса с кругами под глазами, а также идеально подходит для сглаживания макияжа, который слежался или плохо лег. Частотное разделение не подходит для удаления отдельных волосков.

Если вы никогда не пробовали ретушировать техникой частотного разделения, то я советую посмотреть десять минут видео:

После просмотра видео я просто рассмотрю сделанные шаги.

Создайте новый слой, объединив корректирующий слой с исходным изображением. Сделайте две копии объединенного слоя, назвав самый верхний «High Frequency«, а промежуточный «Low Frequency«.

Отключите пока слой High Frequency и перейдите к слою Low Frequency. Этот слой будет содержать информацию о цвете. Перейдите к Filter > Blur > Gaussian Blur и установите такое значение, при котором не исчезнут поры кожи, обычно значение размытия находится в диапазоне от 0,1 до 2.

Выберите слой High Frequency и включите его. Перейдите к Image > Apply Image и установите значения как показано на изображении ниже. Измените режим смешивания для него на Linear Light.

Теперь создайте новый слой выше слоя Low Frequency. И объедините этот пустой слой со слоем High Frequency, который находится выше. Теперь, отключая и включая объединенный слой мы можем оценить какие изменения произошли.

Выберите пустой слой, находящийся выше слоя Low Frequency и возьмите инструмент Clone Stamp. Используйте мягкую кисть с параметрами твердости от 25 до 50% и непрозрачностью от 15 до 20%. Убедитесь, что у вас выставлено значение Current & Below для параметра Sample .

Выберите подходящий образец кожи для ретуши и начните исправлять дефекты так, чтобы лицо не потеряло своей натуральности.

Как только вы будете довольны проделанной работой, переключитесь на слой High Frequency. Этот слой содержит все текстуры. Вы можете использовать на этом слое либо инструмент Clone Stamp, либо Patch . При использовании инструмента Clone Stamp , необходимо будет увеличить непрозрачность кисти до 70 до 100% и смягчить ее до 25%. Выберите область с текстурой кожи или волос с максимально похожими порами, и скорректируйте области где это требуется.

Вы можете обнаружить, что инструмент Patch более эффективен для борьбы с глубокими морщинами. Выберите проблемный участок и переместить выделение на соседний участок с равномерной, ровной текстурой кожи. Делайте эти манипуляции осторожно: Ваша цель уменьшить морщины и поры, а не устранить их полностью.

Перед окончанием коррекции методом разделением частот, попробуйте следующий трюк для небольшой увеличении резкости:

  • Дублируйте слой High Frequency, и маскируйте весь слой (нажав клавишу Option или Alt+ Add a Mask на панели Layers).
  • Выберите маску и среднюю по размерам, мягкую кисть. Используя белый цвет, рисуйте в областях на маске, где вы хотели бы увеличить резкость. Мне нравится так рисовать в областях глаз, губ, волос и ювелирные изделия.

Метод «byRo»

Иногда вся кожа нуждается в ретуши. И следующий метод может быть использован в дополнение к двум другим методам, с которыми мы ознакомились. Метод byRo назван в честь человека, который изобрел его, и является особенно эффективным для быстрого, общего сглаживания, сохраняя текстуру кожи. Как и в случае с методом частотного разделения, byRo метод очень кропотлив в настройках, но он стоит потраченных на него усилий.

Мне нравится использовать этот метод для сглаживания плохо нанесенного макияжа или исправлять кожу с большими порами или пигментными пятнами. Метод byRo также идеально подходит, когда модель имеет красивую кожу, не носить макияж, и требуется только, что чуть-чуть придать атмосферности. Этот метод, также применим, когда портрет снят на сверхчеткий объектив камеры. (Мой любимый портретный объектив, например, 100 мм макрообъектив, но он дает просто сверхчеткий кадр, что я, как правило, использую этот метод в пост-обработки). Я также использую метод byRo в сочетании с небольшим увеличением яркости с уровнями для придания здорового цвета кожи.

Метод byRo не подходит для работы с сильными пятнами на коже. Такие пятна лучше обрабатываются корректирующим слоем и/или методом разделение частот.

Для начала, создайте два новых слоя, как вы делали для метода частотного разделения.

Выберите дублированный слой и в меню Filter выберите Blur> Gaussian Blur . Не надо применять размытие; Мы будем использовать этот шаг, чтобы определить параметры, которые будут нужны нам в дальнейшем. Отрегулируйте радиус размытия в диалоговом окне Gaussian Blur, пока кожа не сгладится и небольшие дефекты кожи уйдут. Обратите внимание на радиус, который для этого нужен, а затем нажмите Отменить .

Перейдите к меню Filter , и выберите Other> High Pass . В диалоговом окне High Pass, введите радиус, выбранный при тестировании Gaussian Blur в предыдущем шаге. Примените фильтр High Pass.

Оставаясь на том же слое, вернитесь в меню Filter снова и примените Gaussian Blur к слою High Pass. Но ваш радиус должен быть около одной трети от радиуса, который вы использовали для фильтра High Pass. Например, если параметр для фильтра High Pass был радиус 9 пикселей, используйте радиус 3 пикселя для Gaussian Blur.

Далее, инвертируйте слой High Pass. (в меню Image выберите Adjustments> Invert ). Измените режим смешивания слоя на Linear Light . Уменьшите непрозрачность слоя до 40 до 50%.

Маскируйте весь слой ( Option или Alt + Add a Mask в панели Layers ) и выберите маленькую или среднюю по размерам, мягкую кисть. Установите непрозрачность кисти до 50% с белым цветом, и просто рисуйте по маске там, где необходимо сглаживание. Не красьте в областях с мелкими деталями, таких как глаза, нос, волосы и губы. Кроме того, не стоит рисовать и по краю лица.

Рисуйте в маске, пока не достигните желаемого смягчения там, где вы хотите. Вы можете менять эффект, изменяя непрозрачность кисти рисуя в различных областях лица, или путем снижения непрозрачности всего слоя. Если вы сгладите площадь кожи больше, чем вы хотели, то переключите кисть на черную краску и скорректируйте обратно.

В этом портрете у модели большие области с пигментными пятнами. В данном случае я решил использовать только слой коррекции и byRo метод. Я не стал связываться с методом частотного разделения, так как посчитал его здесь избыточным.

Заключительные штрихи

Независимо от методов ретуши, которые вы будете использовать для получения красивой кожи, я хочу показать, что можно сделать еще, чтобы окончательно завершить свою работу.

Коррекция оттенков

Цифровая фотография очень часто делает перенасыщенные цвета и «уводит» кожу в красный спектр. Чтобы исправить это, применим Hue Adjustment слой.

  • Выберите Reds канал и слегка подтолкните ползунок Hue вправо только до тех пор, пока не увидите, что красные тона уменьшаются (обычно +1 до +3).
  • Выберите Yellows канал и передвиньте Saturation до тех пор, пока тон кожи не станет более естественным (как правило, от -5 до -10).
  • Выберите Master (все цвета) и уменьшите Saturation чуть-чуть, чтобы немного осветлить (обычно между -1 и -7).

Регулировка цвета кожи или глаз требует практики, особенно если вы работаете над тоном или цветом незнакомой для вас кожи. Корректирующий слой можно будет всегда отключить, так что не бойтесь играть с настройками, пока вы не получите кожу, которая будет выглядеть естественной и здоровой.

Добавление зерна

Цифровая фотография в сочетании с мониторами высокого разрешения дает нам изображение, которые неестественно гладкое и чистое. Даже когда мы сохранили текстуру кожи в ретуши, цифровая фотография минимизирует его. Чтобы помочь восстановить текстуру и глубину кожи, добавить слой зерна.

  • В меню Layer выберите New> Layer и поставить в настройках значения как на изображении ниже.
  • Выберите новый слой и в меню Filter выберите Filter Gallery > Grain . Установите значение для Intensity и Contrast = 30 и выберите режим зерна Enlarged. Примените эти настройки.
  • Теперь обесцветим слой зерна, перейдя в меню Image и выбрав Adjustments> Desaturate .
  • Отрегулируйте непрозрачность слоя по вкусу (обычно между 40 и 50%).

Вывод

Что у вас есть? Три метода, чтобы достичь красивой, естественной кожи при ретушировании. Слой ретуширования поможет вам справиться со значительными пятнами на коже. Метод разделения частот поможет вам исправить ряд дефектов, сохраняя текстуру кожи. И метод byRo даст вам возможность сделать общее сглаживание и осветление. Используйте все три метода по мере необходимости, но всегда начинайте с корректирующего слоя, чтобы сделать остальную часть вашей ретуши проще и эффективнее.

Если вы хотите, чтобы ваша работа выглядела законченной, рассмотреть вопрос о корректировке тона и насыщенности вашего изображения, обращая особое внимание на красные и желтые тона. Добавление слоя зерна в качестве окончательного слоя добавит глубину и реализм ко всему изображению.

Как всегда, я готов ответить на все вопросы, которые можно задать прямо здесь, в комментариях.

Очередь просмотра

Очередь

  • Удалить все
  • Отключить

YouTube Premium

Хотите сохраните это видео?

Пожаловаться на видео?

Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.

Понравилось?

Не понравилось?

Текст видео

УДИВИТЕЛЬНЫЙ способ сгладить кожу, с текстурой кожи в Photoshop CC. Используя эту быструю высококачественную технику ретуширования кожи вы обработаете ваш портрет за одну минуту или меньше.

Перед тем, как применить эту технику, убедитесь, что вы делаете все виды удаления пятен, удаления морщин или удаления родинок с лица, потому что вы не хотите наносить какие-либо сглаживания кожи над пятнами. Надеюсь, поможет!

1. КАК УЛУЧШИТЬ ФОТО В 1 КЛИК В PHOTOSHOP: https://youtu.be/zPlvcjmuMTA

2. РЕТРО ПОСТЕР В СТИЛЕ PIN-UP В ADOBE PHOTOSHOP CC: https://youtu.be/GhwzOQTSm-g

5. Как сделать POP ART портрет из фото в PHOTOSHOP!: https://www.youtube.com/watch?v=ItZAT.

6. Магия цвета в Adobe Photoshop CC 2019!: https://youtu.be/Q4QA_brvgCs

7. Сила «горизонтальной кривой» в Adobe Photoshop CC 2019!: https://youtu.be/t-ZjUvzoAiY

8. Быстрое выделение в Adobe Photoshop CC: https://youtu.be/eUSn5M-aZJ4

9. Как раскрасить чёрно-белую фотографию в Photoshop CC: https://youtu.be/_j9oMuiLjuY

10. Горячие клавиши Photoshop CC 2018: https://youtu.be/yzWfn9Zkr7M

Оптимизация: видео уроки, обучение, ретушь фото в фотошоп, smooth skin photoshop, skin retouching, retouch skin, airbrush skin, skin texture, skin smoothing, frequency separation, photoshop tutorial, retouch, photoshop, portrait retouching, tutorial, glamor, skin, курс фотошопа, обработка фото фотошоп, быстрая ретушь в фотошопе, быстрая ретушь, быстрая ретушь лица, быстрая ретушь кожи, уроки, ретушь фото, ретушь лица, ретушь портрета, ретушь кожи, ретушь быстро, ретушь бьюти, обработка фото, уроки ретуши, ретушь фотографий, фотошоп обучение, обработка портрета, уроки фотошопа для начинающих, урок фотошопа видео, обработка изображений, ретушь кожи в фотошопе

Здравствуйте, уважаемые читатели блога Start-Luck. Существует множество онлайн редакторов для ретуши портретов, но если вы хотите добиться удивительного эффекта, то у вас нет выбора, придется пользоваться фотошопом. Он позволит создать такой результат, что хоть на стену вешай, хоть в глянцевом журнале используй. Вашим фото обзавидуются все друзья и знакомые, а главное, никаких особо сложных манипуляций.

Сегодня я расскажу вам как ретушировать лицо в фотошопе профессионально. Работа легкая, но кропотливая. У вас может уйти не меньше часа. Зато результат превзойдет все ожидания. Со мной было именно так.

Не буду скрывать, я взял один из первых роликов на YouTube попытался повторить и даже особенно не надеялся на качественный результат, но он оказался идеален. Вы можете прочитать текст с пошаговыми картинкам, а можете сразу перейти в конец статьи и попытаться делать все точно также как в видео. Для начинающих я бы порекомендовал первый вариант, но решать вам.

Итак, работаю я на Photoshop СС, но он мало чем отличается внешне от CS 5 или 6. Так что проблем и непонимания возникнуть не должно. Программа на русском языке, но в ходе описания будет использоваться много горячих клавиш. Очень рекомендую выписывать их, чтобы не забыть и научиться быстрее и профессиональней пользоваться программой.

Пошаговая инструкция

Искренне хотел найти женщину для пробы пера, но необработанных фотографий в интернете очень мало. Пришлось использовать мужика. Среди них неидеальная кожа встречалась чаще. Итак, открываю программу, а затем и фотографию, которую буду обрабатывать. Первым делом копирую изображение на новый слой, для этого нажимаю Ctrl+J.

Теперь нужно избавиться от серьезных недостатков. Существует несколько инструментов. Самые явные проблемы проще всего маскировать при помощи заплатки. Если вы ее не видите, просто на несколько секунд зажмите левую клавишу мыши на иконке, напоминающей пластырь. Появится список дополнительных инструментов.

Выделяете несовершенную область и перетаскиваете ее на близлежащий участок кожи, более ровный и правильный.

Когда с самыми серьезными дефектами покончено, создаете новый слой.

Выбираете «Точечную восстанавливающую кисть».

Жесткость около 50%, угол 160, форма немного приплюснутая – 85%.

Уменьшать и увеличивать диаметр кисти можно при помощи клавиш «[» и «]».

Чуть было не забыл. В настройках обязательно поставьте галочку напротив «Образец со всех слоев», чтобы выбрать наиболее правильный цвет.

Избавляетесь от более мелких недостатков – прыщей, пятен, ненужных родинок. Просто кликаете по не правильным точкам и они меняют свой цвет. Для удобства используйте Alt+колесо мыши, чтобы увеличить или уменьшить масштаб изображения, а про работу с размерами объектов вы можете прочитать в предыдущей публикации.

Если убрать значок глаза (видимость) с верхнего слоя, то вы увидите как фото выглядело до изменений. Уже чуть лучше.

Теперь делаем дубликат всех слоев, для этого зажимаем Shift+Ctrl+Alt+E.

И создаем дубликат для этого нового слоя. Ctrl+J.

Кликаем по предыдущему слою, чтобы тот подсветился. Убираем видимость слоя, который находится над ним, чтобы видеть результаты работы. Открываем вкладку «Фильтры» в меню сверху, выбираем «Размытие», в открывшемся списке жмем «По Гауссу».

Сейчас важно сделать кожу ровной и гладкой. Для этого увеличиваем радиус размытия. Не переживайте, что глаза и детали лица не видно. В процессе все изменится. Сейчас обращайте внимание только на кожу. Она должна быть максимально гладкой. У каждого будут свои показатели, не бойтесь экспериментировать. В моем случае подошло 7,4.

Переходим на верхний слой (щелчок по нему, чтобы включилась подсветка), не забудьте вернуть видимость, нажав на пустую иконку рядом с эскизом слоя. Теперь открываете раздел «Изображение» и в списке находите «Внешний канал».

Выбираете слой 3 (тот, на который мы накладывали размытие), ставите галочку напротив «Инвертировать», эффект наложения – «Добавление», масштаб – 2, сдвиг – 1.

Меняем режим наложения на «Линейный свет».

Два верхних слоя объединяем в группу. Для этого нажмите на папку.

Теперь снова щелкните по третьему слою, выберите инструмент лассо, поставьте галочку напротив сглаживание и выберите радиус. 20 в результате получилось много, я использовал 10. Что это дает? Когда вы неровно обводите участок кожи, то программа сама сглаживает углы, ориентируясь на цвет участка.

Выделяйте участки примерно одного оттенка: одна щека, вторая, лоб. К каждому фрагменту примерите фильтр размытие по Гауссу.

Вы сами увидите какой радиус должен быть. Помните, что благодаря лассо, изменения будут применены только к выделенной области, а не всей картинке целиком.

Вот так изображение выглядело до проделанной операции.

Это после нее. Как вы видите, лицо стало ровнее.

Что дальше? Находясь на сером слое, создайте новый. Он должен располагаться поверх всех предыдущих. Затем нажмите Shift+F5.

Слой должен быть заполнен серым на 50%, режим – мягкий свет. Жмите ок.

Поменяйте режим наложения этого слоя на «Мягкий свет».

Далее выбираем инструмент затемнение и осветление.

Сейчас предстоит довольно серьезная работа. Поставьте вот такие настройки для каждого инструмента: жесткость 0, диапазон – средние тона, экспонир – 2-3%, и галочка напротив «Защитить тона».

То же самое для затемнителя.

Запомните вот эту иконку – черно-белый кружок, она очень пригодится в последующем. Она создает новый корректирующий слой. Нажимать на нее придется неоднократно.

Сейчас вам понадобится эффект «Черно-белое».

Уменьшите баланс красного, чтобы более четко видеть светлые и темные пятна. Пройдитесь по ним затемнителем и осветлителем, чтобы выровнять тон кожи. Будьте внимательны, работать надо не на корректирующем слое, а том, что расположен под ним. Щелкните, чтобы тот подсветился. В моем случае – слой 4.

Не смущайтесь, на эту работу уходит очень много времени. Быть может, не меньше часа. От этого момента зависит будущее портрета, так что уделите ему максимум внимания.

Вот так выглядела картинка до.

Признаюсь честно, мне было лень очень долго ковыряться, на работу ушло минут 15. Вот такой результат у меня получился.

Теперь удаляем корректирующую маску, отправив ее в корзину.

Снова создаем новый слой, а затем кликаем Shift+F5 и добавляем серый слой с непрозрачностью 100 и режимом наложения «Мягкий свет».

Меняем и здесь режим наложения на аналогичный.

Пройдемся еще раз по светлым и темным участком затемнителем и осветлителем. Экспонир можно поставить чуть больше – процентов 13.

Уделите внимание всем теням и светлым участкам на рисунке. Масштаб инструмента можно выбрать побольше.

Чтобы картинка получилась более естественной уменьшите прозрачность слоя.

Теперь вам придется снова обратиться к черно-белому кружку, чтобы создать корректирующий слой – уровни.

Средний (серый ползунок) направьте чуть правее (у меня 0,94), а белый левее (235).

Теперь нам понадобится цветовой баланс. Я хочу сделать глаза более яркими.

Для этого тяну самый верхний ползунок немного в сторону голубого, а нижний в сторону синего.

Открываю «Тон» — «Тени» и делаю то же самое.

Не бойтесь, фото не будет таким синим. Зажмите Alt+Del, все вернется как будто на свои места.

Теперь выберите кисть белого цвета и обведите зрачки на портрете. Возможно вы уже работали с масками слоя. Сейчас вы делаете именно это.

Убавьте непрозрачность слоя, чтобы добавить картинке естественность.

Добавляем еще один корректирующий слой – цветовой тон/насыщенность.

Делаем картинку менее насыщенной.

Выровняйте цвета по своему вкусу.

Лицо на данный момент выглядит не совсем естественно, оно слишком бледное. Перейдите в красный канал. И попробуйте немного его оживить.

То же самое можно сделать с синим и зеленым.

Непрозрачность этого слоя также лучше сделать чуть меньше. Для придания естественности.

Снова объединяем все предыдущие слои в кучу.

Выбираем фильтр – усиление резкости и добавляем контурную резкость портрету.

Выберите эффект 50, а радиус 1.

Еще раз перейдите к фильтру «Контурная резкость», но на этот раз пусть эффект будет 100, а радиус от 1 до 2.

Ну вот и все. Так наше фото выглядело изначально.

А также по завершению всех работ.

Видео инструкция

Я полагаю, что текстовый и видео режим помогут вам разобраться во всех тонкостях и добавиться превосходного результата. Если что-то не понимаете по тексту, всегда можно перейти к ролику и наоборот. Я, к примеру, никак не мог понять изначально как сводить все слои в один. Но потом разобрался.

Ну а если вы хотите научиться мастерски, основательно, профессионально и вдумчиво ретушировать любые фотографии, могу посоветовать вам курс « Фотошоп для фотографа » в нем вы найдете детальный разбор каждого инструмента и научитесь применять их, преследуя определенную цель и зная что делаете и для чего. Вы сможете научиться пользоваться профессиональной программой мастерски.

Ну вот и все. До новых встреч и не забывайте подписываться на рассылку.

Учебное пособие

— Текстура кожи в Photoshop

Текстура кожи Бесплатное руководство по Photoshop

Специально для визуализации внутренней архитектуры вам нужны высококачественные текстуры для мебели. Стильный дизайнерский диван украсит любую интерьерную сцену и присутствует практически в каждом рендере.

Чтобы придать вашему рендерингу последний штрих, вам нужна текстура кожи высокого качества. Этот урок покажет вам, как создать реалистичную текстуру кожи в Photoshop:

Я предпочитаю размер 2048 пикселей x 2048 пикселей, если я создаю новое изображение текстуры, но размер изображения зависит от ваших потребностей.Начните с Cmd + N, чтобы создать новый документ, и введите выбранный вами размер.

Создайте новый документ

Теперь мы выбираем черный как цвет переднего плана и белый как цвет фона (Cmd + D). Теперь активируйте Фильтр / Фильтр витража со следующими настройками:

  • Размер ячейки: 10
  • Толщина границы: 3
  • Интенсивность света: 3
Фильтр витража

Теперь у вас есть основная структура текстуры кожи. Затем я создаю дополнительный новый слой, заливаю его белым цветом, выбираю черный в качестве цвета переднего плана и выбираю облачный фильтр (Filter / Rendering-Filter / Clouds)

Затем устанавливаю непрозрачность слоя на 20% и объединяю слой с помощью Cmd + Э.Теперь это выглядит примерно так:

Заключительный слой с подготовленной структурой для кожи с эффектом текстуры

Результат будет использован в сочетании с эффектами светофильтров. Выделите всю область (Cmd + A) и скопируйте ее в буфер обмена (Cmd + C).

Теперь перейдите на панель каналов и вставьте его с помощью Cmd + V в новый канал, а затем щелкните канал RGB и вернитесь на панель слоев. Создайте новый слой и залейте его коричневым цветом по вашему выбору. Затем перейдите в Filter / Rendering Filter / Lighning Effects и выберите на кнопке Emboss Channel новый созданный канал «Alpha 01».

Lightning Effects Filter для создания текстуры кожи

Важно установить тип света Omni. Теперь перетащите края светового символа и поиграйте, пока эффект не станет хорошим. Вы также можете добавить дополнительный источник света, перетащив значок света в область предварительного просмотра. Нажмите OK, и результат должен выглядеть так:

Становится видимый эффект буквенной текстуры кожи

Результат выглядит неплохо. Если хотите, можете добавить новый слой, залейте его тем же коричневым цветом и установите непрозрачность почти 40%, чтобы немного уменьшить зернистость.

Обратите внимание, что созданная текстура кожи имеет темную границу из-за фильтра Lightning Effects:

Темная граница текстуры кожи из-за фильтра Lightning Effects

Эта проблема может быть решена путем создания бесшовной мозаичной текстуры. Как создать бесшовную мозаичную текстуру, объясняется в другом уроке. Если вам нужна текстура без узоров — просто прочтите этот специальный урок.

Окончательный пример рендеринга текстуры кожи

Я думаю, что этот пример демонстрирует мощь Photoshop, если вы хотите создавать реалистичные текстуры даже без какого-либо базового фотоматериала.Кстати, вы также можете использовать Fiber Rilter так же, как мы использовали фильтр Clouds, чтобы добавить дополнительную структуру. Просто поиграйте, и вы найдете бесконечное количество интересных методов для ваших особых нужд.

Напишите мне свои комментарии, впечатления и советы по этому руководству. Спасибо!

Если вам нравятся наши текстуры, вы должны проверить наши коллекции текстур, например «GroundCollection» или «Stone + WallCollection» с каждыми 111 бесшовными мозаичными текстурами высокого разрешения в нашем магазине!

Пожалуйста, поделитесь любовью, если вам это нравится…

Если вам понравилась эта статья, вам понравятся следующие статьи:

Учебное пособие по текстуре замши и кожи по Photoshop

В этом посте вы получите пошаговое руководство по текстуре кожи в Photoshop. Я собираюсь показать вам, как создать в Photoshop три разные текстуры кожи, используя только фильтры.

Мы начнем с классической текстуры гальки, а затем я покажу вам, как придать ей шероховатость и сделать ее более похожей на стиль змеиной кожи.Третий — замша или текстура мягкой текстуры с приятной гладкой поверхностью.

Бесплатный пакет текстур кожи

Вы также можете бесплатно загрузить этот пакет текстур кожи, созданных из этого учебника по Photoshop по текстурам кожи, в магазине PrettyWebz. Я также рекомендую вам посмотреть видео, чтобы узнать, как вносить изменения в свой узор и легко менять цвета.

На видео может быть трудно увидеть реальную текстуру. Обратите внимание на фактуру замши и кожи в упаковке.Они были сделаны непосредственно из этого урока Photoshop по текстуре замши и кожи, поэтому он даст вам лучшее представление о том, что мы создаем.

Бонус!

Загрузите этот PSD здесь, чтобы увидеть, как я сделал стежки и текстовые эффекты, использованные в этом изображении! Получите слой за слоем сложного эффекта тени. Вы можете увидеть все слои, используемые для создания теней в эффекте сшивания, и все стили слоя, используемые для создания эффекта тисненого текста.

Другие уроки, которые могут вам понравиться

Знаете ли вы, что у нас есть коллекция руководств, посвященных созданию фоновых текстур в Photoshop, как в этом уроке Photoshop по текстуре кожи? Следуйте инструкциям по любому из этих руководств, чтобы создать свою коллекцию дизайнерских ресурсов.Вы также можете посетить магазин, чтобы получить бесплатные текстуры, созданные с использованием того же процесса, который использовался в обучающих материалах.

Итак, приступим.

Посмотрите руководство по фотошопу с текстурой кожи ниже или следуйте письменным инструкциям сразу после видео. Удачного проектирования!

Узор текстуры гальки

Мы начнем с нового документа здесь с разрешением 3000 пикселей и высотой 3000 пикселей, вы можете уменьшить разрешение до 72, если вы собираетесь использовать его только для Интернета и цифровая работа, в противном случае просто сохраните разрешение 300 пикселей.Вы можете использовать прозрачный фон или белый фон.

Нажмите кнопку «Создать»

. Мы начнем этот урок по Photoshop с текстурой кожи, создав узор, который мы будем использовать в качестве узора на нашей коже. Мы заполним его белым, используя сочетание клавиш command и delete или control и backspace на вашем ПК, и убедитесь, что передний план и фон установлены на черный и белый, вы можете сбросить цвета, используя маленький значок в верхнем левом углу цвета переднего плана и фона.

Убедитесь, что верхний цвет черный, в верхнем меню выберите <>, затем << Filter Gallery >>, затем <>, и мы собираемся выбрать << Stained Glass >>

Your настройки для этого шаблона будут следующими:
размер ячейки 12
Установить толщину границы на 5
Установить Light Intensity на 2

щелкнуть ОК

Мы собираемся продолжить и сохранить узор как отдельный документ который мы будем использовать немного позже в этом уроке Photoshop по текстуре кожи, так что храните его где-нибудь, чтобы вы могли быстро получить к нему доступ.

Перейдите в <>, затем << Сохранить как >>
Я хочу, чтобы вы сохранили его на рабочем столе. Мы называем нашу гальку.

Pebbled Grain Leather

Откройте другой документ с теми же настройками, которые мы использовали в первом. 3000 пикселей на 3000 пикселей, вы можете изменить разрешение до 72 пикселей на дюйм с белым или прозрачным фоном. Этот документ будет основным дизайном для урока по фотошопу с текстурой кожи.

Щелкните Create

Первое, что мы сделаем, это выберем цвета для нашей кожи.Для этого мы просто будем использовать традиционные коричневые тона кожи. Вы можете сделать его любого цвета, какой захотите, или вы можете просто сделать это, а затем изменить цвета позже, и я покажу вам, как это сделать позже в этом уроке. В этом случае цвет фона будет 9C5F3A

Нажмите OK

Наш цвет переднего плана будет немного светлее фона, но не намного. Мы собираемся использовать AA673F.

Щелкните OK

Итак, вы можете видеть, что разница между цветами переднего плана и фона очень мала.Мы хотим, чтобы это было больше похоже на кожу, а не на эффект облачности. Поскольку мы будем использовать эффект рендеринга облаков, мы должны быть осторожны с диапазоном цветов, чтобы кожа не выглядела нереально.

Добавление фильтров

В верхнем меню выберите <>, затем <>, затем <>. Облачный фильтр даст нам этот тонкий облачный эффект.

Мы собираемся добавить нашу текстуру поверх облака. Вернитесь к <>, затем << Галерея фильтров >>

На этот раз мы собираемся использовать фильтр текстуризатора.

Когда вы находитесь в галерее фильтров, вы собираетесь перейти к <>, затем к <>

В разделе справа мы выбираем тип текстуры. Однако вместо выбора предустановки мы собираемся добавить текстуру, созданную на первом шаге, шаблон Pebble PSD.

Не выходя из параметров Texturizer, перейдите в меню гамбургера прямо напротив раскрывающегося меню текстуры и нажмите «Загрузить текстуру». Когда появится всплывающее меню, перейдите туда, где вы сохранили свой PSD-файл Pebble.

Мы сохранили наш файл Pebble на рабочем столе, так что мы собираемся взять текстуру кожи. Загрузите текстуру гальки PSD. Камень даст нам эту текстуру прямо здесь.

Теперь мы изменим несколько настроек
Изменим масштаб на 105 процентов
Установите рельеф на 4

Нажмите OK

Грубая текстура гальки или змеиной кожи

Мы собираемся создать что-то, что немного больше похоже змеиная кожа для этого. Это небольшое изменение по сравнению с классической шагреневой кожей, но оно дает вам гораздо больше деталей, и это захватывающий вид.

Вернитесь к <>, затем перейдите к << Галерея фильтров >>, затем снова к <>, а затем к <>.

Мы собираемся использовать ту же самую текстуру гальки, которую только что загрузили, но на этот раз внесем следующие изменения:
Уменьшите масштаб до 100%
Уменьшите рельеф до 2.
Свет установлен сверху right

Нажмите OK

Теперь у меня есть что-то более зернистое.

Конечно, вы также можете изменить цвета фона, поэтому, если вы ищете что-то более похожее на змеиную кожу, возможно, черно-белый и серый или добавление других цветов здесь также будут красиво смотреться с этой текстурой.

Текстура замши

Это наша вторая текстура, давайте перейдем к нашей третьей текстуре, которая будет замшей.

Для этой текстуры кожи нам нужно сбросить цвета переднего плана и фона. Мы сделаем это черно-белым. Если ваш фоновый цвет не черный, нажмите X на клавиатуре, чтобы убедиться, что черный цвет находится в фоновом режиме. Мы создадим новый слой.

Выключите первый слой с первой текстурой кожи, чтобы был выбран и отображен только новый пустой слой.Затем я просто нажимаю команду и удаляю (MAC) или Ctrl + Backspace (PC), чтобы залить слой черным цветом фона.

Мы подойдем к фильтрам в верхнем меню, а затем добавим здесь немного шума, поэтому перейдем к <>, затем <>
Мы оставим «шум» на 100%
Для распределения установлено значение «Gaussian»
и убедитесь, что установлен флажок «Monochromatic»

Нажмите OK

В верхней части экрана выберите <>, затем << filter gallery.>> Вернитесь к <>, затем << texturizer. >> На этот раз мы собираемся использовать предустановку из раскрывающегося меню. Выберите песчаник, и мы собираемся масштабировать его до 130% и рельефа до 30. Это сделает текстуру более зернистой и придаст ей немного большей глубины.

Нажмите OK

Добавление текстуры кожи

Хорошо, теперь, когда у нас есть слой с зернистостью, мы продолжим и снова добавим цвета переднего плана и фона.

Создайте новый слой, затем перейдите в < > затем <> затем <> здесь, а затем мы собираемся уменьшить непрозрачность слоя примерно до 80% или около того.

Когда мы уменьшим непрозрачность, вы увидите, что на самом деле мы убираем некоторые цвета. Что мы собираемся сделать, так это добавить еще один слой к дизайну, чтобы снова добавить этот цвет.

Добавьте новый слой, и мы будем использовать те же цвета, что и раньше, для переднего плана и фона. Затем мы собираемся вернуться в верхнее меню и выбрать <>, затем <>, затем <>

Измените режим наложения слоя на мягкий свет.Если мягкий светлый слой находится сверху, переместите его под слой с текстурой кожи. Таким образом, у нас должен быть слой с текстурой кожи сверху, непосредственно под ним — мягкая светлая текстура, а текстура текстуры замши должна находиться под двумя другими слоями.

Итак, теперь у вас есть замшевая фоновая текстура.

Изменение цвета

Итак, я хочу показать вам, как изменить цвет текстуры. Если вы перейдете к значку корректирующих слоев в нижней части панели слоев и выберете оттенок и насыщенность из раскрывающегося меню, это позволит вам изменить цвет практически на любой, просто используя ползунки.Сложнее всего достать цвета, как правило, черно-белые.

Настройка наложения белого цвета

Для настройки белого установите насыщенность до -100, а яркость — от 80 до 85, стараясь не повышать ее до высокого, что приведет к потере дизайна. Здесь нужно быть очень осторожным, чтобы не сделать узор белым.

Настройка наложения черного цвета

Я хочу показать вам, как получить наложение черного цвета. Я знаю, что это может быть немного сложно, когда вы используете настройку слоя Hue и Saturation, а многие режимы наложения не работают с этим.

Важно использовать те же цвета, что и при создании узора. Итак, мы собираемся вернуться к этим цветам, или цвет переднего плана будет AA673F

Нажмите OK

Нашим цветом фона будет 9C5F3A. Мы должны использовать те цвета, которые мы использовали для создания этой текстуры.

Теперь вернемся к <>, затем <>, затем <>. Мы собираемся изменить режим наложения на «Разница». Опять же, важно, чтобы вы использовали те же цвета, которые вы использовали для создания текстуры, чтобы это работало.

Кожа и замша Цифровой бумажный пакет

Еще одно напоминание: вы можете загрузить цифровой бумажный пакет, сделанный из учебника Photoshop по текстуре кожи, который я вам здесь научил. Я выберу их нескольких разных цветов. Зайдите в магазин PrettyWebz, он будет в разделе «Бесплатно» моего магазина.

Что дальше?

Если вам нравятся видеоуроки, которые мы публикуем здесь, на Prettywebz, например, это руководство по фотошопу с текстурой замши и кожи, тогда обязательно подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать уведомление каждый раз, когда мы отправляем новое видео или сообщение в блоге.В девяносто девяти процентах случаев эти видео и сообщения в блогах также содержат небольшой дополнительный бонус, который мы рассылаем напрямую нашим подписчикам. Я определенно не хочу, чтобы вы это упустили.

Все эти шаблоны и файлы шаблонов могут помочь вам создать ресурсы дизайна, чтобы вы могли создать потрясающий маркетинговый дизайн для своего бизнеса. Так что не забудьте зарегистрироваться ниже в нижнем колонтитуле, чтобы стать частью семьи Prettywebz. Кроме того, подпишитесь на PrettyWebz на Youtube, чтобы мы тоже могли оставаться на связи.

Вам понравился урок в Photoshop по текстуре кожи? Поделитесь им с другом или сохраните на будущее, прикрепив это изображение!

Создайте эффект простого сшивания кожи в Photoshop — Medialoot

Изготовление кожи в цифровом поле

В этом уроке я собираюсь продемонстрировать, насколько быстро и легко можно создать реалистичный эффект вышитой кожи в Photoshop. Давайте прямо сейчас погрузимся и посмотрим, как это делается.

Шаг 1 — Текстуры кожи и тип

Для начала нам понадобится хорошая текстура кожи.Я взял свой из превосходных текстур проблемной кожи прямо здесь, в MediaLoot. Я выбрал номер 9 из коллекции.

Поскольку мы работаем с кожей, я хотел выбрать толстый жирный шрифт с оттенком западного блеска. Пятый блок отлично подходит для всех этих требований.

Я создал новый документ (1800×1200) и расположил текст по центру, используя размер, достаточно большой, чтобы увидеть детали вышивки, которые мы будем применять на следующих этапах.

Шаг 2 — Применение эффектов слоя и теней

Нам нужно создать узор из нашей кожи, который мы можем применить к тексту.Для этого создайте квадратное выделение из центра нашей текстуры кожи. Размер не важен. Скопируйте (Ctrl / Cmd + V), создайте новый документ (Ctrl / Cmd + N) и вставьте (Ctrl / Cmd + V) кожаный квадрат в новый документ.

Теперь щелкните Edit | Определите узор и нажмите «ОК», чтобы добавить узор в свою коллекцию узоров. Вернитесь к нашему рабочему документу, дважды щелкните текстовый слой, чтобы открыть окно стиля слоя. Выберите «Наложение узора» слева и выберите вновь созданный узор кожи в раскрывающемся списке «Узор».Сделайте непрозрачность около 65%

Теперь давайте пробежимся по настройкам остальных стилей слоя для нашего шрифта.




Теперь, чтобы добавить дополнительные тени, я Ctrl / Cmd + щелкнул по миниатюре текстового слоя на панели слоев, чтобы создать выделение. Я создал новый слой и переместил его под текстовый слой. Я залил его черным цветом и применил размытие по Гауссу. Затем я уменьшил непрозрачность до 75%.

Теперь щелкните Edit | Преобразовать | Деформируйте и отрегулируйте тень так, чтобы она выходила за край шрифта в разных местах.

Повторите этот процесс, чтобы создать еще один теневой слой. На этот раз деформируйте края немного дальше и уменьшите непрозрачность до 30%.

Шаг 3 — Применение строчки к нашему типу

Для вышивания я нашел невероятно качественную кисть, которую установил пользователь boyingopaw на сайте deviantArt. (http://boyingopaw.deviantart.com/art/stitch-81849757) Я использую 9-ю кисть в наборе, но любая из них должна работать хорошо. Сначала нажмите Ctrl / Cmd + щелкните значок слоя для текстового слоя еще раз, чтобы сделать выбор типа.Теперь щелкните Выбрать | Изменить | Договориться и ввести 15.

Теперь, выбрав инструмент Marquee Tool (M), щелкните правой кнопкой мыши или (Ctrl / Cmd + Click) на Mac в любом месте документа и выберите «Make Work Path» и введите 1 для допуска.

Теперь создайте новый слой. Щелкните инструмент «Кисть» (B) и убедитесь, что кисть, которую вы хотите использовать для вышивания, выбрана в раскрывающемся списке кистей. Возможно, вам придется уменьшить размер кисти примерно до 20. Теперь выберите Pen Tool (P) и щелкните правой кнопкой мыши или (Ctrl / Cmd + Click) на Mac снова в любом месте документа и выберите «Stroke Path».Выберите инструмент «Кисть» и нажмите «ОК».

Примените следующие стили слоя к слою вышивки.

Шаг 4 — Дополнительные украшения

Для украшения я подошел к иллюстратору и нарисовал путь с помощью инструмента «Перо». Чтобы сделать этот путь симметричным, я нарисовал только его половину. Затем я скопировал форму и перевернул ее. Затем я присоединился к дорожкам в конце поворота.

Я скопировал и вставил путь в Photoshop.При вставке из Illustrator вы увидите это диалоговое окно. Для наших целей здесь выберите «Путь». После того, как контур вставлен, используйте инструмент «Перо», чтобы щелкнуть правой кнопкой мыши и обвести контур кистью, как мы делали раньше. Убедитесь, что вы создали новый слой для нанесения обводки.
Примените те же стили слоя, что и при вышивании шрифтов.

Дублируйте слой и поверните его, чтобы получить верхнее украшение.

Для звезд я добавил следующие стили слоя, чтобы они выглядели вдавленными в кожу.




Шаг 5 — Завершение светом и тенями

На новом слое используйте большую мягкую белую кисть и щелкните один раз в середине документа, чтобы создать источник света. Установите режим наложения этого слоя на Overlay.

На другом новом слое ниже слоя с источником света, с помощью большой мягкой черной кисти, прокрасьте края, чтобы создать несколько темных теней. Установите также режим наложения этого слоя на Overlay. Уменьшите непрозрачность примерно до 50%.

Наконец, добавьте корректирующий слой Gradient Map, используя предустановку от пурпурного до оранжевого. Установите режим наложения слоя на Overlay и уменьшите его непрозрачность до 30%.

Надеюсь, вы почерпнули из этого урока несколько новых приемов. Пожалуйста, не стесняйтесь делиться своими результатами, используя поля для комментариев ниже.

Как создать эффект кожаного текста в Photoshop

Если вы хотите, чтобы ваши сообщения были действительно отличительными, нет более прямого и эффективного подхода, чем создание собственных надписей.Современные зрители завалены информацией, и в результате объем их внимания резко сократился.

Индивидуальная типографика может отделить ваше ценностное предложение от «шума» более типичной рекламы и позволяет тематически интегрировать внешний вид вашего шрифта с содержанием вашего сообщения. Например, если ваше предложение связано с кожей, нет лучшего способа усилить ваше послание, чем сшитый кожаный шрифт, который олицетворяет привлекательность ваших продуктов.

Итак, сегодня мы собираемся создать эффект висящего кожаного текста в Photoshop.В этом уроке я расскажу вам, как создать этот текстовый эффект, используя некоторые интересные техники, шаблоны и инструменты. Давайте начнем.

Ресурсы: Текстуры кожи

Конечный результат

(Загрузите готовый многослойный PSD-файл.)

Шаг 1

Откройте Photoshop и создайте новый файл шириной 800 пикселей и высотой 600 пикселей.

Шаг 2

Сначала создайте новый слой, затем залейте его цветом # c8d4d7, используя инструмент «Ведро с краской».Добавьте немного «шума» к фону, нажав «Фильтр»> «Шум». Добавьте 2% шума.

После шума выберите фоновый слой и нажмите «Слой»> «Стиль слоя»> «Наложение узора» и выберите легкий тонкий узор.

Шаг 3

А теперь давайте начнем с текста. Сначала выберите инструмент «Текст» и добавьте первую букву, используя цвет #ffffff. Немного поверните его, используя «Edit»> «Free Transform».

Шаг 4

Выберите текстовый слой, который мы создали выше, и нажмите «Стили слоя», чтобы добавить Bevel & Emboss и Drop Shadow.Используйте настройки ниже.

Шаг 5

Откройте текстуру белой кожи и вставьте ее в текст, затем нажмите «Слой»> «Создать обтравочную маску».

Шаг 6

Выберите инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» и создайте очень маленький прямоугольник. Поверните маленький прямоугольник, используя свободное преобразование («Правка»> «Свободное преобразование» или Cmd / Ctrl + «T»). Затем выберите слой с прямоугольником и нажмите «Стили слоя», чтобы снова добавить Bevel & Emboss. Используйте настройки, показанные ниже.

Шаг 7

Откройте текстуру синеватой кожи и вставьте ее в маленький прямоугольник, который мы создали выше.Уменьшите масштаб и нажмите «Слой»> «Создать обтравочную маску».

Шаг 8

Теперь повторите тот же процесс, чтобы создать три маленьких прямоугольника и добавить текстуру и скос и тиснение, используя те же настройки, что и выше.

Шаг 9

Выберите инструмент типа и добавьте еще одну букву; на этот раз он должен быть меньше предыдущего. Поместите его посередине и затем нажмите «Стили слоя», чтобы добавить обводку и внутреннюю тень. Используйте следующие значения.

Шаг 10

Теперь откройте текстуру синей кожи, вставьте ее в текст и нажмите «Слой»> «Создать обтравочную маску».

Шаг 11

Снова выберите инструмент «Текст» и добавьте еще одну букву «D» посередине. Теперь нажмите «Стили слоя», чтобы добавить Bevel & Emboss, Stroke и Drop Shadow. Используйте настройки, показанные ниже, для всех трех эффектов.

Шаг 12

Откройте текстуру коричневой кожи. Теперь уменьшите масштаб с помощью бесплатного инструмента преобразования и вставьте его в текст. Затем нажмите «Слои»> «Создать обтравочную маску».

Шаг 13

Повторите тот же процесс и добавьте еще одну букву с помощью инструмента ввода.Затем нажмите «Стили слоя», чтобы добавить Bevel & Emboss, Stroke и Drop Shadow. Используйте те же настройки для этих эффектов из последнего шага, но настройте параметры Bevel & Emboss, чтобы они соответствовали изображению ниже.

Шаг 14

Теперь возьмите текстуру коричневой кожи и вставьте ее в букву, уменьшите масштаб и нажмите «Слой»> «Создать обтравочную маску». Нам нужно настроить цвет для этого, поэтому выберите слой с кожей и нажмите «Слой»> «Стиль слоя»> «Наложение цвета».Используйте цвет # ff7200 с режимом наложения «Overlay».

Шаг 15

А теперь давайте начнем со стежков. Сначала мы установим цвет переднего плана на # f8f8f8. Выберите жесткую круглую кисть, а затем щелкните панель кистей, чтобы настроить ее размер и интервал, чтобы они отображались в виде стежков. После этого создайте новый слой, выберите инструмент «Перо» и нарисуйте путь на тексте. Наконец, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Обводка контура».

Выберите вышеупомянутый слой со стежками и нажмите «Стили слоя», чтобы добавить немного тени, используя настройки ниже.

Шаг 16

Повторите тот же процесс, чтобы создать больше стежков, регулируя размер и цвет. Продолжайте добавлять тень с теми же настройками, что и выше, для всех стежков.

Шаг 17

Теперь приступим к подвешиванию кожаного ремешка. Выберите жесткую круглую кисть, чтобы создать вертикальную линию, используя цвет # 4b4b4b. Затем нажмите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу».

Шаг 18

Для встроенного металлического кольца выберите жесткую круглую кисть и нанесите ее цветом # 363636.Затем выберите ластик, чтобы стереть середину, создав кольцо. Затем нажмите «Стили слоя» на панели слоев и добавьте Bevel & Emboss, Stroke и Drop shadow, используя следующие настройки.

Повторите тот же процесс для создания новых колец по мере необходимости, на этот раз используя цвет # 9d9d9d. Теперь просто скопируйте стили слоя из первого кольца и вставьте их в новые слои кольца.

Шаг 19

Создайте новый слой и выберите жесткую круглую кисть, чтобы создать вертикальную линию, используя цвет # d8d8d8.Затем выберите слой и нажмите «Стили слоя», чтобы добавить Bevel & Emboss и Drop Shadow, используя следующие значения.

Шаг 20

Выберите указанный выше слой и нажмите «Фильтр»> «Шум»> «Добавить шум». Теперь, чтобы закончить это, используйте немного ожога и аккуратно уклоняйтесь над висящими кожаными ремнями, и наши ремни готовы.

Шаг 21

Теперь давайте добавим последнюю тень к тексту. Выберите инструмент «Текст» и добавьте еще одну букву, на этот раз цветом # 949494.Затем щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Растрировать слой». Поместите этот слой чуть выше фонового слоя. Теперь нажмите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу».

Еще раз нажмите «Фильтр», но на этот раз добавьте немного шума, выбрав «Фильтр»> «Шум»> «Добавить шум».

Шаг 22

Просто повторите тот же процесс, чтобы добавить дополнительный текст.

Готово! Надеюсь, вам понравился учебник по кожаному тексту. Я вернусь с большим количеством; Дайте мне знать, что вы думаете.

Эта статья была первоначально написана Анум Кханом и размещена на Sitepoint.com.

Как создать эффект тиснения кожи в Photoshop

Создать эффект тиснения в Photoshop очень просто, и его можно сделать с помощью одного слоя с несколькими примененными стилями слоя. Но когда дело доходит до создания эффекта тиснения на разных поверхностях (картоне, ткани, металле и т. Д.), Вам может понадобиться несколько дополнительных слоев с разными стилями на них. В Photoshop есть много разных способов добиться этих эффектов, но сегодня мы сосредоточимся на кожаной поверхности, чтобы создать реалистичный эффект тиснения, который идеально подходит для логотипа, но его также можно использовать для демонстрации любого другого типа дизайна, который вы хотите. .

Но прежде чем мы начнем, и если вы хотите следовать этому руководству в точности, как описано, загрузите следующее бесплатное изображение с Pexels: Загрузить.

Шаг 1

Откройте фоновое изображение кожи в Photoshop.

Шаг 2

Выберите «Файл»> «Поместить встроенный». Найдите свой файл дизайна на своем компьютере и нажмите «Поместить».

Шаг 3

Выделив слой дизайна, перейдите в Filter> Distort> Ripple. Установите количество на 50%, размер на маленький и нажмите ОК.

Шаг 4

Перейдите в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу. Установите Радиус на 1 и нажмите ОК.

Шаг 5

Установите для слоя «Заливку» значение 0%.

Шаг 6

Нажмите Ctrl + J на ​​клавиатуре 3 раза, чтобы сделать 3 копии вашего дизайна и переименовать слои в 1, 2, 3 и 4.

Шаг 7

Выберите Layer 4, перейдите в Layer> Layer Style> Inner Glow и примените следующие настройки.

Шаг 8

Отметьте опцию Color Overlay и примените следующие настройки.

Шаг 9

Отметьте опцию Drop Shadow, примените следующие настройки и нажмите OK.

Шаг 10

Выберите Layer 3, перейдите в Layer> Layer Style> Bevel & Emboss и примените следующие настройки.
Примечание. В области «Контур глянца» обязательно выберите форму «Конус» в раскрывающемся меню эскизов.

Шаг 11

Проверьте контур и примените следующие настройки.
Примечание. Убедитесь, что в поле «Контур» выбрана форма «Полукруглая» в раскрывающемся меню эскизов.

Шаг 12

Отметьте опцию Inner Shadow, примените следующие настройки и нажмите OK.

Шаг 13

Выберите Layer 2, перейдите в Layer> Layer Style> Bevel & Emboss и примените следующие настройки.
Примечание. Убедитесь, что в области «Контур глянца» выбрана форма «Линейная» в раскрывающемся меню эскизов.

Шаг 14

Отметьте опцию Drop Shadow, примените следующие настройки и нажмите OK.
Примечание. В разделе «Контур» обязательно выберите фигуру «Скругленные ступени» в раскрывающемся меню эскизов.

Шаг 15

Выберите Layer 1, перейдите в Layer> Layer Style> Drop Shadow. Примените следующие настройки и нажмите ОК.

Шаг 16

Выделив Layer 1, перейдите в Layer> Layer Mask> Reveal All.

Шаг 17

Выберите инструмент «Градиент» (G) и убедитесь, что цвет переднего плана установлен на белый, а цвет фона — на черный.

Шаг 18

Наконец, выберите градиент от переднего плана к фону на верхней панели инструментов.Щелкните и перетащите по холсту, следуя направлению света (которое в данном случае составляет около 145 градусов).

Создание эффекта кожаного текста в Photoshop

Кожаный текстовый эффект полезен, когда дело касается визуальной графики. Если вы хотите, чтобы ваши кожаные текстуры были более отчетливыми, нет лучшего способа, чем создать эффект кожаного текста самостоятельно. Такие приложения, как Adobe Photoshop, позволяют легко настраивать и создавать эффекты для кожи (или любого другого материала). И более того — вы даже можете использовать эти эффекты для создания текстового контента, который будет выделяться.

В этой статье мы рассмотрим, как создать эффект кожаного текста с помощью Adobe Photoshop. Этот конкретный урок расскажет вам о трех важных вещах, которые необходимо учитывать при создании текстуры кожи: включение текстуры кожи в текст, создание стежков вокруг кожи и создание кожаной шнурка, которая выглядит реалистично. В большинстве случаев, когда вы визуализируете кожаное изделие, эти три вещи пригодятся, чтобы сделать его более реалистичным.

Вот изображение, которое содержит три алфавита с эффектом кожаного текста, с использованием завязок, света и теней, а также стежков по углам.В этом учебнике, основанном на процессах, мы научимся создавать все это. Для справки, вы также можете скачать текстуры кожи онлайн, которые также можно использовать в дизайне.

1. Откройте новый файл:

Для обеспечения хорошего качества конечного результата вы должны убедиться, что размер холста, который вы выбираете, умеренного размера. Вы можете начать с самого низкого — 800 на 600 пикселей. Таким образом, каждый из эффектов будет виден, а ваши работы будут выглядеть безупречно.Если вы хотите распечатать свое произведение, вы можете установить разрешение 300 точек на дюйм. В остальном 72 dpi для цифровой работы вполне достаточно.

2. Установите базовый цвет:

Задайте базовый цвет для фона, создайте новый слой и залейте его цветом # c8d4d7, используя ведро с краской. Добавьте к изображению около 2% шума через Filters> Noise> Add Noise. Как только вы закончите с предыдущим шагом, вы можете дважды щелкнуть по слою, и откроется всплывающее окно со стилем слоя.Перейдите в раздел Pattern Overlay и добавьте тонкий узор в рамку. Этот шаг гарантирует, что ваша текстура будет прочной.

3. Введите текст:

После того, как вы создали базовый фон, вы должны заполнить несколько алфавитов. Используя инструмент «Текст», вставьте буквы цвета #ffffff. Вы можете слегка наклонить или отрегулировать углы в соответствии с вашим изображением.

4. Добавьте глубины к тексту:

Введенный вами текст по-прежнему требует определенной глубины, чтобы он выглядел более реалистично.Чтобы настроить глубину, вы можете дважды щелкнуть текстовый слой, и появится окно стилей слоя. Выберите Bevel and Emboss, и вы можете настроить уровни, как показано на изображении ниже. После этого шага вы можете выбрать опцию Drop Shadow и установить параметры, как показано ниже.

5. Создайте обтравочную маску:

Откройте изображение текстуры белой кожи и поместите его поверх алфавита. Создайте обтравочную маску текстового слоя, чтобы текстура кожи вставлялась в буквы.Вы можете сделать это, щелкнув значок обтравочной маски в нижней части панели «Слои».

6. Добавьте реквизиты:

Теперь мы переходим к деталям дизайна. Чтобы создать крошечные прямоугольные детали на D, создайте прямоугольник со скругленными углами с помощью инструмента «Прямоугольник». Вы можете настроить размер, а также направление формы с помощью инструмента «Трансформировать» (Ctrl + T). Дважды щелкните слой с прямоугольником и выберите Bevel and Emboss. Вы можете установить уровень параметров, как показано на следующем изображении.

7. Создание 3D-эффекта:

Чтобы заполнить прямоугольник цветом, дополнительным к букве D, вы можете выбрать изображение кожи с подходящим разрешением и вставить его. Обрежьте изображение по прямоугольнику, создав обтравочную маску. Вы также можете поиграть с некоторыми первичными световыми и теневыми эффектами, если цвет окажется плоским.

8. Добавьте подробности:

Скопируйте форму прямоугольника и измените его кривизну в соответствии с формой буквы D.Вы можете добавить текстуру, фаску и тиснение, а также Drop Shadow, используя упомянутые выше настройки. Эта детализация придаст текстуре кожи определенную глубину.

9. Добавьте еще одну букву «D»:

Следуя предыдущему шагу, мы не будем начинать с придания определенной глубины алфавиту. Используя инструмент «Текст», создайте еще одну букву D с тем же шрифтом и цветом. На этот раз убедитесь, что размер немного меньше оригинала D. Поместите его поверх оригинала D.Теперь дважды щелкните нижний слой D и установите значения Strokes и Inner Shadow, как указано ниже на изображениях.

10. Добавьте дополнительные сведения к «D»:

А теперь наряжаем меньшую букву D в тот же цвет, что и детали крошечного прямоугольника. Выберите тот же эффект текстуры кожи и вставьте его поверх меньшего D. Создайте обтравочную маску, и теперь ваш дизайн будет иметь определенную глубину, которая выглядит великолепно!

11. Добавьте больше глубины:

Далее, используя инструмент «Текст», создайте еще одну букву D, которая еще на один размер меньше второй.Поместите его во второй D и дважды щелкните, чтобы открыть диалоговое окно стилей слоя. Установите следующие уровни для Bevel and Emboss, Stroke и Drop Shadow:

12. Добавляем текстуру:

Теперь загрузите высококачественное изображение коричневой кожи и поместите его на меньший D. Создайте обтравочную маску и исправьте текстуру кожи в самом нижнем D. Вы можете поиграть с яркостью и контрастом, чтобы придать более реалистичный или слегка комичный вид.

13.Добавьте еще один D:

В последний раз повторите то же действие и создайте букву еще меньшего размера с помощью инструмента «Текст». Поместите его в центр буквы D и измените стили слоя следующим образом. Убедитесь, что вы выбрали все параметры, как на изображении для стиля слоя Bevel and Emboss.

14. Текстура и эффекты:

Теперь, используя ту же коричневую текстуру, что и раньше, установите ее на алфавит. Создайте обтравочную маску и приклейте ее к букве.Однако, чтобы создать эффект глубины, нам нужно изменить цвет этого коричневого на более светлый. Дважды щелкните слой с текстурой кожи. Выберите Color Overlay под стилями слоя и выберите цвет # ff7200. Установите режим наложения на Overlay.

15. Создайте петли:

Теперь мы должны начать со стежков на коже. Для этого сначала установите базовый цвет переднего плана на # f8f8f8. Следуя этому шагу, вы должны выбрать круглую жесткую кисть и отрегулировать размер кисти в соответствии с вашим изображением, чтобы она выглядела как стежки.Позаботьтесь также о расстоянии между штрихами. Опубликуйте это, создайте новый слой. Используя инструмент «Перо», наметьте контур на тексте, затем щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Обводка контура».

Вы должны сделать так, чтобы стежки выглядели так, как будто они впитаны в кожу. Следовательно, выберите слой со стежками и дважды щелкните по нему, чтобы войти в стили слоя. Добавьте к этому слою Drop Shadow, используя следующие значения.

16. Создайте и повторите:

Повторите предыдущий шаг со всеми слоями D, чтобы каждая часть выглядела так, как будто она была прикреплена стежками.Вы можете поэкспериментировать с цветами и размерами стежков — чтобы все выглядело более реалистично. Не переусердствуйте с этим шагом, так как он также может выглядеть бесполезным. Однако убедитесь, что вы выбрали цвета в соответствии с вашим дизайном, чтобы он выглядел реальным.

17. Нарисуйте кожаные шнурки:

Теперь мы перейдем к третьей части этого конкретного рисунка, в которой объясняется, как рисовать кожаные шнурки в Photoshop. Чтобы завершить эту часть, создайте новый слой.С помощью жесткой круглой кисти нарисуйте вертикальную линию цветом # 4b4b4b. Затем перейдите в Фильтр. Выберите «Размытие по Гауссу» в разделе «Размытие» и установите значение 5,5 пикселей. Это придаст струне размытую глубину, которая сделает ее округлой.

18. Нарисуйте металлическое кольцо:

Чтобы нарисовать металлическое кольцо (отверстие для струны) в алфавите, выберите жесткую круглую кисть и используйте цвет # 363636, чтобы создать простую точку. Убедитесь, что размер кисти соответствует размеру кольца.Теперь, используя инструмент «Ластик», просто сотрите центр точки, чтобы она выглядела как кольцо. Теперь выберите этот слой и дважды щелкните, чтобы открыть стили слоя. Установите Bevel and Emboss, Strokes и Drop Shadow, как указано на изображениях ниже.

Точно так же выполните тот же процесс, чтобы создать больше колец по мере необходимости, используя цвет # 9d9d9d. Вы можете просто продублировать стили слоя и наклеить их на новые кольца, чтобы получить аналогичные эффекты.

19. Добавить эффекты:

Теперь создайте еще один новый слой.Выберите жесткую круглую кисть цвета # d8d8d8 и нарисуйте вертикальную линию. Выберите стили слоя, чтобы добавить Drop Shadow и Bevel and Emboss в соответствии со следующими значениями:

20. Добавить шума:

Теперь добавьте немного шума к слою, используя Фильтр> Шум> Добавить шум. Вы можете использовать инструменты Burn и Dodge, чтобы затемнить или осветлить струны соответственно. На этом мы, наконец, закончим и завязки.

21. Добавьте размытие и шум:

Подойдя к завершающим штрихам в оформлении, мы не должны добавлять тени в общий алфавит, чтобы выделить его.Для этого с помощью инструмента «Текст» создайте такой же алфавит цвета # 949494. Теперь щелкните правой кнопкой мыши на слое и выберите опцию — Растрировать слой. Затем щелкните этот слой и примените Gaussian Blur из Filter> Blur> Gaussian Blur. Следуйте этому шагу, добавив немного шума к тени с помощью Filter> Noise> Add Noise.

22. Повторите и готово!

Теперь повторите эти шаги с другими алфавитами, и все готово!

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Все шаги, упомянутые выше, могут быть изменены в соответствии с вашими требованиями к дизайну.Вы можете пропустить несколько шагов и / или добавить другие по своему усмотрению. Самая важная часть, о которой нужно позаботиться при создании эффекта кожаного текста, — это попадание света и тени на произведение искусства. Свет определяет, где текстура будет видна, а где нет. Убедитесь, что вы тщательно выбрали значения параметров Drop Shadow и Bevel and Emboss.

Вы можете изменить цвета кожи, создав наложения, как описано в шагах 13 и 14. Убедитесь, что при этом цвета не выходят за пределы вашей палитры — или даже за пределы палитры кожи.Вы можете выбирать из широкого выбора холодных и теплых цветов, но придерживайтесь землистых тонов, чтобы придать вашим работам максимальный эффект.

Эффект кожаного текста — полезный метод при создании графики. При правильном освоении вы можете создавать правильные 3D-объекты, используя эту технику, чтобы восполнить потребность в недостающих частях в кадре. Эффект кожаного текста также можно использовать на таких веб-сайтах, как фурнитура, кожаные изделия, некоторые роскошные аксессуары или многие другие варианты. Это красивый и уникальный способ следить за тенденциями и поддерживать вашу типографскую игру.Эффект кожаного текста также можно использовать на рекламных щитах и ​​щитах, в брошюрах или даже на рекламных материалах — если у вашего бренда есть безопасное соединение с кожей.

Простой ключ к нанесению любого рисунка на текст — это позаботиться о свете и тени. И если все это встанет на свои места, вы можете легко создавать текстуры на тексте, используя эту самую технику.

Добавление контраста и деталей к изображениям в Photoshop • Purple11

Я сделал этот снимок, стоя на красном светофоре на углу улицы.Я ничего не думал об этом, но с помощью всего лишь нескольких корректировок я смог превратить его в действительно интересную картинку, которая действительно демонстрирует текстуру моих старых кожаных туфель.

1- Корректировки в Adobe Photoshop Lightroom

Я скорректировал контрастность и четкость изображения в Lightroom перед его импортом в Photoshop:

  • Я увеличил контраст до +60.
  • Чтобы добавить еще больше контраста в полутона, я увеличил настройку «Четкость» до максимального значения +100.
  • Теперь, когда изображение готово для окончательного редактирования в Photoshop. Щелкните правой кнопкой мыши эскиз фотографии в нижней части Lightroom и выберите «Редактировать в»> «Редактировать в Adobe Photoshop».

2- Еще больше контраста + легкий синий оттенок

Я использовал корректирующий слой Curves, чтобы добавить еще более интересного контраста этому снимку и добавить немного синего в тени:

  • Создайте корректирующий слой «Кривые».
  • В канале RGB сместите темную точку немного вправо, а белую точку — немного влево.Вот как выглядит кривая:

  • Теперь на том же корректирующем слое Curves, но на этот раз в канале Blue, поднимите темную точку немного вверх, а светлую точку — немного вниз. Это добавляет немного синего в тени и возвращает немного желтого / оранжевого в светлые участки. Вот как выглядит кривая:

  • Мне нужно было удвоить этот эффект, поэтому я продублировал слой Cmd + J Ctrl + J и оставил копию с непрозрачностью 100%.

3- Затемнить все

Затем я понял, что изображение может выглядеть еще интереснее, если оно будет немного темнее в целом:

  • Создайте еще один корректирующий слой «Кривые».
  • Оставаясь в режиме RGB для кривой, слегка опустите середину кривой, чтобы немного затемнить все изображение.

4- Затемнение тротуара вокруг обуви

Теперь я использовал другую настройку Curves, чтобы просто затемнить тротуар:

  • Создайте еще один корректирующий слой Curves.
  • В канале RBG сместите темную точку в левом нижнем углу немного вправо.
  • Теперь щелкните маску слоя, связанную с этим слоем Curves, и нажмите Cmd + I Ctrl + I, чтобы инвертировать цвета и эффективно заставить маску скрыть весь эффект.
  • Используя мягкую белую кисть → B, нарисуйте тротуар вокруг обуви, чтобы показать эффект корректирующего слоя на тротуарной части изображения.
  • Возможно, вы слишком легко сможете увидеть, где эффект начинается и заканчивается, и в этом случае вам нужно добавить эффект фильтра «Размытие по Гауссу» ко всей маске слоя.
  • Я снова хотел удвоить эффект затемнения, поэтому продублировал слой Cmd + J Ctrl + J.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *