Товаров: 0 (0р.)

Словарь терминов фотошоп: Словарь фотошоп терминов / Creativo.one

Содержание

Словарь фотошоп терминов / Creativo.one

В этой статье вы найдете перевод основных Фотошоп инструментов и команд с английского языка на русский. Полную версию словаря вы найдете по ссылке ниже.

 Скачать полную версию перевода меню, инструментов и команд Фотошоп.

File – Файл

New – Создать (Ctrl+N)

Open – Открыть (Ctrl+O)

Browse in Bridge – Обзор в Bridge (Alt+Ctrl+O)

Open As – Открыть как (Alt+Shft+Ctrl+O)

Open as Smart Object – Открыть как смарт – объект

Open Recent – Последние документы

Close – Закрыть (Ctrl+W)

Close All – Закрыть все (Alt+Ctrl+W)

Close and Go To Bridge – Закрыть и перейти в Bridge (Shft+Ctrl+W)

Save – Сохранить (Ctrl+S)

Save As – Сохранить как (Shft+Ctrl+S)

Revert – Восстановить (F12)

Export – Экспортировать >

Generate – Генерировать >

Place Embedded – Поместить встроенные

Place Linked – Поместить связанные

Package – Упаковать

Automate – Автоматизация >

Scripts – Сценарии >

Import – Импортировать >

File Info – Cведения о файле (Alt+Shft+Ctrl+I)

Print – Печать (Ctrl+P)

Print One Copy – Печать одного экземпляра (Alt+Shft+Ctrl+P)

Exit – Выход (Ctrl+Q)

Edit – Редактирование

Undo – Отменить (Ctrl+Z)

Step Forward – Шаг вперёд (Alt+Ctrl+Z)

Step Backward – Шаг назад (Shft+Ctrl+Z)

Fade – Ослабить (Alt+Ctrl+F)

Cut – Вырезать (Ctrl+X)

Copy – Скопировать (Ctrl+C)

Copy Merged – Скопировать совмещенные данные (Shft+Ctrl+C)

Past – Вставить (Ctrl+V)

Paste Special – Специальная вставка >

Paste in Place – Вставить вместо (Shift+Ctrl+V)

Paste Into- Вставить в (Alt+Shift+Ctrl+V)

Paste Outside – Вставить за пределами

Find – Поиск (Ctrl+F)

Check Spelling – Проверка орфографии

Find and Replace Text – Поиск и замена текста

Fill – Выполнить заливку (Shft+F5)

Stroke

– Выполнить обводку

Content-Aware Scale – Масштаб с учетом содержимого (Alt+Shift+Ctrl+C)

Puppet Warp – Марионеточная деформация

Perspective Warp – Деформация перспективы

Free Transform – Свободное трансформирование (Ctrl+T)

Transform – Трансформирование >

Auto-Align Layers – Автоматически выравнивать слои

Auto-Blend Layers – Автоналожение слоев

Define Brush Preset – Определить кисть

Define Pattern – Определить узор

Define Custom Shape – Определить произвольную фигуру

Purge – Удалить из памяти >

Adobe PDF Presets – Наборы параметров Adobe PDF

Presets – Наборы >

Remote Connections – Удаленные соединения

Collor Settings – Настройка цветов (Shft+Ctrl+K)

Assign Profile – Назначить профиль

Convert to Profile – Преобразовать в профиль

Keyboard Shortcuts – Клавиатурные сокращения (Alt+Shft+Ctrl+K)

Menus – Меню (Alt+Shft+Ctrl+M)

Preferences – Настройки >

General – Основные (Ctrl+K)

Interface – Интерфейс

Sync Settings – Синхронизация настроек

File Handling – Обработка файлов

Performance – Производительность

Scratch Disks – Рабочие диски

Cursors – Курсоры

Transparency & Gamut – Прозрачность и цветовой охват

Units & Rulers – Единицы измерения и линейки

Guides, Grid & Slices – Направляющие, сетка и фрагменты

Plug-Ins – Внешние модули

Type – Текст

Enhanced Controls – Расширенные элементы управления

Technology previews – Просмотры технологии

Image – Изображение

Mode – Режим

Bitmap – Битовый формат

Grayscale – Градации серого

Duotone – Дуплекс

Indexed Color – Индексированные цвета

RGB Color – RGB

CMYK color – CMYK

Lab Color – Lab

Multichannel – Многоканальный

8 Bits (Channel) – 8 бит (канал)

16 Bits (Channel) – 16 бит (канал)

32 Bits (Channel) – 32 бит (канал)

Color Table – Таблица цветов

Adjustments – Коррекция

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни (Ctrl+L)

Curves – Кривые (Ctrl+M)

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)

Color Balance – Цветовой баланс (Ctrl+B)

Black & White – Черно-белое (Alt+Shift+Ctrl+B)

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия (Ctrl+I)

Posterize

– Постеризация

Threshold – Порог

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Shadows/Highlights – Тени/Света

HDR Toning – Тонирование HDR

Variations – Варианты

Desaturate – Обесцветить (Shift+Ctrl+U)

Match Color – Подобрать цвет

Replace Color – Заменить цвет

Equalize – Выровнять яркость

Auto Tone – Автотон (Shift+Ctrl+L)

Auto Contrast – Автоконтраст (Alt+Shift+Ctrl+L)

Auto Color – Автоматическая цветовая коррекция (Shift+Ctrl+B)

Image Size – Размер изображения (Alt+Ctrl+I)

Canvas Size – Размер холста (Alt+Ctrl+C)

Image Rotation – Вращение изображения >

Crop – Кадрировать

Trim – Тримминг

Reveal All – Показать все

Duplicate – Создать дубликат

Apply Image – Внешний канал

Calculations

– Вычисления

Variables – Переменные >

Apply Data Set – Применить набор данных

Trap – Треппинг

Analysis – Анализ >

Layer – Слои

New – Новый

Layer – Слой (Shift+Ctrl+N)

Layer from Background – Слой из заднего плана

Group – Группа

Group from Layers – Группа из слоев

Layer Via Copy – Скопировать на новый слой (Ctrl+J)

Layer Via Cut – Вырезать на новый слой (Shift+Ctrl+J)

Copy CSS – Копировать CSS

Duplicate Layer – Создать дубликат слоя

Delete – Удалить >

Rename Layer – Переименовать слой

Layer Style – Стиль слоя

Blending Options – Параметры наложения

Bevel & Emboss – Тиснение

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложения узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Copy Layer Style – Скопировать стиль слоя

Paste Layer Style – Вклеить стиль слоя

Clear Layer Style – Очистить стиль слоя

Global Light – Глобальное освещение

Create Layer – Образовать слой

Hide All Effects – Скрыть все эффекты

Scale Effects – Воздействие слой-эффектов

Smart Filter – Смарт-фильтр >

New Fill Layer – Новый слой-заливка

Solid Color – Цвет

Gradient – Градиент

Pattern – Узор

New Adjustment Layer – Новый корректирующий слой

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни

Curves – Кривые

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность

Color Balance – Цветовой баланс

Black & White – Черно-белое

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия

Posterize – Постеризация

Threshold – Изогелия

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Layer Content Options – Параметры содержимого слоя

Layer Mask – Слой-маска

Vector Mask – Векторная маска >

Create Clipping Mask – Создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G)

Smart Objects – Смарт-объект >

Video Layers – Слои видео >

Rasterize – Растрировать >

New Layer Based Slice – Новый фрагмент из слоя

Group Layers – Сгруппировать слои (Ctrl+G)

Ungroup Layers – Разгруппировать слои (Shift+Ctrl+G)

Hide Layers – Скрыть слои

Arrange – Упорядочить >

Combine Shapes – Объединить фигуры >

Align – Выровнять >

Distribute – Распределить >

Lock All Layers in Group – Закрепить все слои в группе

Link Layers – Связать слои

Select Linked Layers – Выделить связанные слои

Merge Down – Объединить с предыдущим (Ctrl+E)

Merge Visible – Объединить видимые (Shift+Ctrl+E)

Flatten Image – Выполнить сведение

Matting – Обработка краев >

Type – Текст

Panels – Панели >

Anti-Alias – Сглаживание >

Orientation – Ориентация

Horizontal – Горизонтальная

Vertical – Вертикальная

OpenType – OpenType >

Extrude to 3D – Выдавить в 3D

Create Work Path – Создать рабочий контур

Convert to Shape – Преобразовать в кривые

Rasterize Type Layer – Растрировать текстовый слой

Convert to Paragraph Text – Преобразовать в блочный текст

Warp Text – Деформировать текст

Font Preview Size – Размер просматриваемого шрифта >

Language Options – Параметры языка >

Update All Text Layers – Обновить все текстовые слои

Replace All Missing Fonts – Заменить все отсутствующие шрифты

Paste Lorem Ipsum – Вставить Lorem Ipsum

Load Default Type Style – Загрузить стили шрифта по умолчанию

Save Default Type Styles – Сохранить стили шрифта по умолчанию

Select – Выделение

All – Все (Ctrl+A)

Deselect – Отменить выделение (Ctrl+D)

Reselect – Выделить снова (Shift+Ctrl+D)

Inverse – Инверсия (Shift+Ctrl+I)

All Layers – Все слои (Alt+Ctrl+A)

Deselect Layers – Отменить выделение слоев

Find Layers – Найти слои (Alt+Shift+Ctrl+F)

Isolate Layers – Изолировать слои

Color Range – Цветовой диапазон

Focus Area – Область фокусировки

Subject – Предмет

Select and Mask – Выделение и маска (Alt+Ctrl+R)

Modify – Модификация

Border – Граница

Smooth – Сгладить

Expand – Расширить

Contract – Сжать

Feather – Растушевка (Shift+F6)

Grow – Смежные пикселы

Similar – Подобные оттенки

Transform Selection – Трансформировать выделенную область

Edit in Quick Mask Mode – Редактировать в режиме быстрой маски

Load Selection – Загрузить выделенную область

Save Selection – Сохранить выделенную область

New 3D Extrusion – Новая 3D-экструзия

Filter – Фильтр

Last Filter – Последний фильтр (Alt+Ctrl+F)

Convert for Smart Filters – Преобразовать для смарт-фильтров

Filter Gallery – Галерея фильтров

Adaptive Wide Angle – Адаптивный широкий угол (Alt+Shift+Ctrl+A)

Lens Correction – Коррекция дисторсии (Shift+Ctrl+R)

Liquify – Пластика

Vanishing Point – Исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)

Blur – Размытие

Field Blur – Размытие поля

Iris Blur – Размытие диафрагмы

Tilt-Shift – Наклон-смещение

Average – Среднее

Blur – Размытие

Blur More – Размытие +

Box Blur – Размытие по рамке

Gaussian Blur – Размытие по Гауссу

Lens Blur – Размытие при малой глубине резкости

Motion Blur – Размытие в движении

Radial Blur – Радиальное размытие

Shape Blur – Размытие по фигуре

Smart Blur – «Умное» размытие

Surface Blur – Размытие по поверхности

Distort – Искажение

Wave – Волна

Pinch – Дисторсия

ZigZag – Зигзаг

Shear – Искривление

Polar Coordinates – Полярные координаты

Ripple – Рябь

Twirl – Скручивание

Displace – Смещение

Spherize – Сферизация

Noise – Шум

Add Noise – Добавить шум

Despeckle – Ретушь

Dust & Scratches – Пыль и царапины

Median – Медиана

Reduce Noise – Уменьшить шум

Pixelate – Оформление

Color Halftone – Цветные полутона

Crystallize – Кристаллизация

Facet – Фасет

Fragment – Фрагмент

Mezzotint – Меццо-тинто

Mosaic – Мозаика

Pointillize – Пуантилизм

Render – Рендеринг

Clouds – Облака

Difference Clouds – Облака с наложением

Fibers – Волокна

Lens Flare – Блик

Lighting Effects – Эффекты освещения

Sharpen – Усиление резкости

Shake Reduction – Стабилизация изображения

Sharpen – Усиление резкости

Sharpen Edges – Резкость на краях

Sharpen More – Резкость +

Smart Sharpen – «Умная» резкость

Unsharp Mask – Контурная резкость

Stylize – Стилизация

Diffuse – Диффузия

Emboss – Тиснение

Extrude – Экструзия

Find Edges – Выделение краев

Glowing Edges – Свечение краев

Solarize – Соляризация

Tiles – Разбиение

Trace Contour – Трассировка контура

Wind – Ветер

Oil Paint – Масляная краска

Video – Видео >

Other – Другое >

Browse Filters Online – Найти фильтры в Интернете

3D

New 3D Layer from File – Создать 3D-слой из файла

Merge 3D Layers – Слияние 3D-слоев

Export 3D Layer – Экспортировать 3D-слой

Share 3D Layer on Sketchfab – Опубликовать 3D-слой на Sketchfab

Get More Content – Получить дополнительное содержимое

New 3D Extrusion from Selected Layer – Новая 3D-экструзия из выделенного слоя

New 3D Extrusion from Selected Path – Новая 3D-экструзия из выделенного контура

New 3D Extrusion from Current Selection – Новая 3D-экструзия из текущего выделенного фрагмента

New Mesh from Layer – Новая сетка из слоя

Group Objects – Группировать объекты

Group All Objects in Scene – Сгруппировать все объекты на сцене

Move Object to Ground Plane – Переместить объект на плоскость основания

New Tiled Painting from Layer – Новая мозаичная картина из слоя

Generate UVs – Создать UV

Paint Falloff – Угловое выцветание

Paint System – Система рисования

Paint on Target Texture – Раскрасить на целевой текстуре

Select Paintable Areas – Выбрать закрашиваемые области

Create Painting Overlay – Создать наложение картины

Split Extrusion – Разделить экструзию

Apply Cross Section to Scene – Применить поперечное сечение к сцене

Unify Scene for 3D Printing – Унифицировать сцену для 3D-печати

Add Constraints from – Добавить ограничения из

Show /Hide Polygons – Показать/скрыть многоугольники

Make Work Path from 3D Layer – Создать рабочий контур из 3D-слоя

Render – Рендеринг (Alt+Shift+Ctrl+R)

Sketch With Current Brush – Эскиз текущей кистью

Print Settings – Настройки 3D-печати

3D Print – 3D-печать

Cancel 3D Print – Отменить 3D-печать

3D Print Utilities – Утилиты 3D-печати

View – Просмотр

Proof Setup – Варианты цветопробы >

Proof Colors – Цветопроба (Ctrl+Y)

Gamut Warning – Предупр. при выходе за пределы цв. охвата (Shift+Ctrl+Y)

Pixel Aspect Ratio – Попиксельная пропорция >

Pixel Aspect Ratio Correction – Коррекция пропорций

32-bit Preview Options – Параметры 32-битного просмотра

Zoom In – Увеличить (Ctrl++)

Zoom Out – Уменьшить (Ctrl+-)

Fit on Screen – Показать во весь экран (Ctrl+0)

100% – 100% (Ctrl+1)

Print Size – Размер при печати

Screen Mode – Режимы экрана >

Extras – Вспомогательные элементы (Ctrl+H)

Show – Показать

Layer Edges – Границу слоя

Selection Edges – Границы выделенных областей

Target Path – Целевой контур (Shift+Ctrl+H)

Grid – Сетку (Ctrl+’)

Guides – Направляющие (Ctrl+;)

Count – Подсчет

Smart Guides – Быстрые направляющие

Slices – Фрагменты

Notes – Комментарии

Pixel Grid – Пиксельная сетка

3D Secondary View – Второстепенный 3D-вид

3D Ground Plane – 3D-плоскость основания

3D Lights – 3D-свет

3D Selection – 3D-выделение

UV Overlay – UV-перекрытие

Brush Preview – Просмотр кисти

Mesh – Сетка

Edit Pins – Редактировать булавки

All – Все

None – Снять выделение

Show Extras Options – Вспомогательные элементы

Rulers – Линейки (Ctrl+R)

Snap – Привязка (Shift+Ctrl+;)

Snap To – Привязать к

Guides – Направляющим

Grid – Линиям сетки

Layers – Слоям

Slices – Фрагментам раскройки

Document Bounds – Границам документа

All – Все

None – Снять выделение

Lock Guides – Закрепить направляющие (Alt+Ctrl+;)

Clear Guides – Удалить направляющие

New Guide – Новая направляющая

Lock Slices – Закрепить фрагменты

Clear Slices – Удалить фрагменты

Window – Окно

Arrange – Упорядочить >

Workspace – Рабочая среда >

Extensions – Расширения

3D

Actions – Операции / Alt+F9

Adjustments – Коррекция

Brush – Кисть / F5

Brush Presets – Наборы кистей

Channels – Каналы

Character – Символ

Character Styles – Стили символов

Clone Source – Источник клонов

Color – Цвет / F6

Histogram – Гистограмма

History – История

Info – Инфо / F8

Layer Comps – Композиции слоев

Layers – Слои /F7

Measurement Log – Журнал измерений

Navigator – Навигатор

Notes – Комментарии

Paragraph – Абзац

Paragraph Styles – Стили абзацев

Paths – Контуры

Properties – Свойства

Styles – Стили

Swatches – Образцы

Timeline – Шкала времени

Tool Presets – Наборы параметров для инструментов

Options – Параметры

Tools – Инструменты

Панель инструментов

Move Tool – Инструмент «Перемещение» (V)

Auto-Select: Group – Автовыбор: Группа

Auto-Select: Layer – Автовыбор: Слой

Show Transform Controls – Показать упр. элем.

Align top edges – Выравнивание по верхнему краю

Align vertical centers – Выравнивание центров по вертикали

Align bottom edges – Выравнивание по нижнему краю

Align left edges – Выравнивание по левому краю

Align horizontal centers – Выравнивание центров по горизонтали

Align right edges – Выравнивание по правому краю

Distribute top edges – Распределение верхних краев

Distribute vertical centers – Распределение центров по вертикали

Distribute bottom edges – Распределение нижних краев

Distribute left edges – Распределение левых краев

Distribute horizontal centers – Распределение центров по горизонтали

Distribute right edges – Распределение правых краев

Auto-Align Layers – Автоматическое выравнивание слоев

Rotate the 3D Object – Повернуть 3D-объект

Roll the 3D Object – Вращать 3D-объект

Drag the 3D Object – Перетащить 3D-объект

Slide the 3D Object – Выполнить скольжение 3D-объекта

Scale the 3D Object – Масштабировать 3D-объект

Rectangular Marquee Tool – Инструмент «Прямоугольная область»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Стиль: Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Elliptical Marquee Tool – Инструмент «Овальная область»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Стиль: Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Single Row Marquee Tool – Инструмент «Область (горизонтальная строка)»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Single Column Marquee Tool – Инструмент «Область (вертикальная строка)»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Lasso Tool –Инструмент «Лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Polygonal Lasso Tool – Инструмент «Прямолинейное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Magnetic Lasso Tool – Инструмент «Магнитное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Width – Ширина

Contrast – Контрастность

Frequency – Частота

Use Tablet pressure to change pen width – Изм. нажима приводит к изм. ширины

Refine Edge – Уточн. край

Quick Selection Tool – Инструмент «Быстрое выделение»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Brush picker – Параметры кисти

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Auto-Enhance – Усилить автоматически

Refine Edge – Уточн. край

Magic Wand Tool – Инструмент «Волшебная палочка»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Sample Size: Point Sample – Размер образца: Точка

Sample Size: 3 by 3 Average – Размер образца: Среднее 3 x 3

Tolerance – Допуск

Anti-alias – Сглаживание

Contiguous – Смеж. пикс

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Refine Edge – Уточн. край

Crop Tool (Инструмент «Рамка» /C)

Perspective Crop Tool (Инструмент «Кадрирование перспективы» / C)

Slice Tool (Инструмент «Раскройка» / C)

Slice Select Tool (Инструмент «Выделение фрагмента» / C)

Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка» / I)

3D Material Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка 3D-материала» / I)

Color Sampler Tool (Инструмент «Цветовой эталон» / I)

Ruler Tool (Инструмент «Линейка» / I)

Note Tool (Инструмент «Комментарий» / I)

Count Tool (Инструмент «Счетчик» / I)

Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / J)

Healing Brush Tool (Инструмент «Восстанавливающая кисть» / J)

Patch Tool (Инструмент «Заплатка» / J)

Content-Aware Move Tool (Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» / J)

Red Eye Tool (Инструмент «Красные глаза» / J)

Brush Tool (Инструмент «Кисть» / B)

Pencil Tool (Инструмент «Карандаш» / B)

Color Replacement Tool (Инструмент «Замена цвета»)

Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)

Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / S)

Pattern Stamp Tool (Инструмент «Узорный штамп» / S)

History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Y)

Art History Brush Tool (Инструмент «Архивная художественная кисть» / Y)

Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / E)

Background Eraser Tool (Инструмент «Фоновый ластик» / E)

Magic Eraser Tool (Инструмент «Волшебный ластик» / E)

Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / G)

Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / G)

3D Material Drop Tool (Инструмент «Выбор 3D-материала» / G)

Blur Tool (Инструмент «Размытие»)

Sharpen Tool (Инструмент «Резкость»)

Smudge Tool (Инструмент «Палец»)

Dodge Tool (Инструмент «Осветлитель» / O)

Burn Tool (Инструмент «Затемнитель» / O)

Sponge Tool (Инструмент «Губка» / O)

Pen Tool (Инструмент «Перо» / P)

Freeform Pen Tool (Инструмент «Свободное перо» / P)

Add Anchor Point Tool (Инструмент «Перо+» (добавить опорную точку))

Delete Anchor Point Tool (Инструмент «Перо-» (удалить опорную точку))

Convert Point Tool (Инструмент «Угол»)

Horizontal Type Tool (Инструмент «Горизонтальный текст» / T)

Vertical Type Tool (Инструмент «Вертикальный текст» / T)

Horizontal Type Mask Tool (Инструмент «Горизонтальный текст-маска» / T)

Vertical Type Mask Tool (Инструмент «Вертикальный текст-маска» / T)

Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / A)

Direct Selection Tool (Инструмент «Выделение узла» / A)

Rounded Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» / U)

Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс» / U)

Poligon Tool (Инструмент «Многоугольник» / U)

Line Tool (Инструмент «Линия» / U)

Custom Shape Tool (Инструмент «Произвольная фигура» / U)

Hand Tool (Инструмент «Рука» / H)

Rotate View Tool (Инструмент «Поворот вида» / R)

Zoom Tool (Инструмент «Масштаб» / Z)

Default Foreground and Background Colors (Цвет переднего и заднего плана по умолчанию / D)

Switch Foreground and Background Colors (Переключение цветов переднего и заднего плана / X)

Set foreground color (Выбор основного цвета)

Set background color (Выберите фоновый цвет)

Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме «Быстрая маска» / Q)

Change Screen Mode (Смена режима экранного отображения / F)

Standard Screen Mode (Стандартное окно / F)

Full Screen Mode With Menu Bar (Во весь экран с главным меню / F)

Full Screen Mode (Во весь экран)

Blending Options (Параметры наложения)

General Blending – Основные параметры

Blend Mode – Режим наложения

Normal – Основные

Dissolve – Затухание

Darken – Затемнение

Multiply – Умножение

Color Burn – Затемнение основы

Linear Burn – Линейный затемнитель

Darker Color – Темнее

Lighten – Замена светлым

Screen – Экран

Color Dodge – Осветление основы

Linear Dodge – Add- Линейный осв. (добавить)

Lighter Color – Светлее

Overlay – Перекрытие

Soft Light – Мягкий свет

Hard Light – Жесткий свет

Vivid Light – Яркий свет

Linear Light – Линейный свет

Pin Light – Точечный свет

Hard Mix – Жесткое смешение

Difference – Разница

Exclusion – Исключение

Subtract – Вычитание

Divide – Разделить

Hue – Цветовой тон

Saturation – Насыщенность

Color – Цветность

Luminosity – Яркость

Opacity – Непрозрачность

Fill Opacity – Непрозрачность заливки

Channels RGB – Каналы RGB

Knockout: None – Просвечивание: Не показывать

Knockout: Shallow – Просвечивание: Мелкое

Knockout: Deep – Просвечивание: Глубокое

Blend Interior Effects as Group – Наложение внутренних эффектов как группы

Blend Clipped Layers as Group – Наложение обтравочных слоев как группы

Transparency Shapes Layer – Слой-фигура прозрачности

Layer Mask Hides Effects – Слой-маска скрывает эффекты

Vector Mask Hides Effects – Векторная маска скрывает эффекты

Blend If: Gray – Наложение, если: Гр. сер.

Blend If: Red – Наложение, если: Красный

Blend If: Green – Наложение, если: Зеленый

Blend If: Blue – Наложение, если: Синий

This Layer – Данный слой

Underlying Layer – Подлежащий слой

Layer Style – Стиль слоя

Bevel & Emboss – Тиснение

Bevel & Emboss – Contour – Тиснение – Контур

Bevel & Emboss – Texture – Тиснение – Текстура

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложение узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Источник: www.photoshop-master.ru

Словарь фотошоп терминов / Creativo.one

В этой статье вы найдете перевод основных Фотошоп инструментов и команд с английского языка на русский. Полную версию словаря вы найдете по ссылке ниже.

 Скачать полную версию перевода меню, инструментов и команд Фотошоп.

File – Файл

New – Создать (Ctrl+N)

Open – Открыть (Ctrl+O)

Browse in Bridge – Обзор в Bridge (Alt+Ctrl+O)

Open As – Открыть как (Alt+Shft+Ctrl+O)

Open as Smart Object – Открыть как смарт – объект

Open Recent – Последние документы

Close – Закрыть (Ctrl+W)

Close All – Закрыть все (Alt+Ctrl+W)

Close and Go To Bridge – Закрыть и перейти в Bridge (Shft+Ctrl+W)

Save – Сохранить (Ctrl+S)

Save As – Сохранить как (Shft+Ctrl+S)

Revert – Восстановить (F12)

Export – Экспортировать >

Generate – Генерировать >

Place Embedded – Поместить встроенные

Place Linked – Поместить связанные

Package – Упаковать

Automate – Автоматизация >

Scripts – Сценарии >

Import – Импортировать >

File Info – Cведения о файле (Alt+Shft+Ctrl+I)

Print – Печать (Ctrl+P)

Print One Copy – Печать одного экземпляра (Alt+Shft+Ctrl+P)

Exit – Выход (Ctrl+Q)

Edit – Редактирование

Undo – Отменить (Ctrl+Z)

Step Forward – Шаг вперёд (Alt+Ctrl+Z)

Step Backward – Шаг назад (Shft+Ctrl+Z)

Fade – Ослабить (Alt+Ctrl+F)

Cut – Вырезать (Ctrl+X)

Copy – Скопировать (Ctrl+C)

Copy Merged – Скопировать совмещенные данные (Shft+Ctrl+C)

Past – Вставить (Ctrl+V)

Paste Special – Специальная вставка >

Paste in Place – Вставить вместо (Shift+Ctrl+V)

Paste Into- Вставить в (Alt+Shift+Ctrl+V)

Paste Outside – Вставить за пределами

Find – Поиск (Ctrl+F)

Check Spelling – Проверка орфографии

Find and Replace Text – Поиск и замена текста

Fill – Выполнить заливку (Shft+F5)

Stroke – Выполнить обводку

Content-Aware Scale – Масштаб с учетом содержимого (Alt+Shift+Ctrl+C)

Puppet Warp – Марионеточная деформация

Perspective Warp – Деформация перспективы

Free Transform – Свободное трансформирование (Ctrl+T)

Transform – Трансформирование >

Auto-Align Layers – Автоматически выравнивать слои

Auto-Blend Layers – Автоналожение слоев

Define Brush Preset – Определить кисть

Define Pattern – Определить узор

Define Custom Shape – Определить произвольную фигуру

Purge – Удалить из памяти >

Adobe PDF Presets – Наборы параметров Adobe PDF

Presets – Наборы >

Remote Connections – Удаленные соединения

Collor Settings – Настройка цветов (Shft+Ctrl+K)

Assign Profile – Назначить профиль

Convert to Profile – Преобразовать в профиль

Keyboard Shortcuts – Клавиатурные сокращения (Alt+Shft+Ctrl+K)

Menus – Меню (Alt+Shft+Ctrl+M)

Preferences – Настройки >

General – Основные (Ctrl+K)

Interface – Интерфейс

Sync Settings – Синхронизация настроек

File Handling – Обработка файлов

Performance – Производительность

Scratch Disks – Рабочие диски

Cursors – Курсоры

Transparency & Gamut – Прозрачность и цветовой охват

Units & Rulers – Единицы измерения и линейки

Guides, Grid & Slices – Направляющие, сетка и фрагменты

Plug-Ins – Внешние модули

Type – Текст

Enhanced Controls – Расширенные элементы управления

Technology previews – Просмотры технологии

Image – Изображение

Mode – Режим

Bitmap – Битовый формат

Grayscale – Градации серого

Duotone – Дуплекс

Indexed Color – Индексированные цвета

RGB Color – RGB

CMYK color – CMYK

Lab Color – Lab

Multichannel – Многоканальный

8 Bits (Channel) – 8 бит (канал)

16 Bits (Channel) – 16 бит (канал)

32 Bits (Channel) – 32 бит (канал)

Color Table – Таблица цветов

Adjustments – Коррекция

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни (Ctrl+L)

Curves – Кривые (Ctrl+M)

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)

Color Balance – Цветовой баланс (Ctrl+B)

Black & White – Черно-белое (Alt+Shift+Ctrl+B)

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия (Ctrl+I)

Posterize – Постеризация

Threshold – Порог

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Shadows/Highlights – Тени/Света

HDR Toning – Тонирование HDR

Variations – Варианты

Desaturate – Обесцветить (Shift+Ctrl+U)

Match Color – Подобрать цвет

Replace Color – Заменить цвет

Equalize – Выровнять яркость

Auto Tone – Автотон (Shift+Ctrl+L)

Auto Contrast – Автоконтраст (Alt+Shift+Ctrl+L)

Auto Color – Автоматическая цветовая коррекция (Shift+Ctrl+B)

Image Size – Размер изображения (Alt+Ctrl+I)

Canvas Size – Размер холста (Alt+Ctrl+C)

Image Rotation – Вращение изображения >

Crop – Кадрировать

Trim – Тримминг

Reveal All – Показать все

Duplicate – Создать дубликат

Apply Image – Внешний канал

Calculations – Вычисления

Variables – Переменные >

Apply Data Set – Применить набор данных

Trap – Треппинг

Analysis – Анализ >

Layer – Слои

New – Новый

Layer – Слой (Shift+Ctrl+N)

Layer from Background – Слой из заднего плана

Group – Группа

Group from Layers – Группа из слоев

Layer Via Copy – Скопировать на новый слой (Ctrl+J)

Layer Via Cut – Вырезать на новый слой (Shift+Ctrl+J)

Copy CSS – Копировать CSS

Duplicate Layer – Создать дубликат слоя

Delete – Удалить >

Rename Layer – Переименовать слой

Layer Style – Стиль слоя

Blending Options – Параметры наложения

Bevel & Emboss – Тиснение

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложения узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Copy Layer Style – Скопировать стиль слоя

Paste Layer Style – Вклеить стиль слоя

Clear Layer Style – Очистить стиль слоя

Global Light – Глобальное освещение

Create Layer – Образовать слой

Hide All Effects – Скрыть все эффекты

Scale Effects – Воздействие слой-эффектов

Smart Filter – Смарт-фильтр >

New Fill Layer – Новый слой-заливка

Solid Color – Цвет

Gradient – Градиент

Pattern – Узор

New Adjustment Layer – Новый корректирующий слой

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни

Curves – Кривые

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность

Color Balance – Цветовой баланс

Black & White – Черно-белое

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия

Posterize – Постеризация

Threshold – Изогелия

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Layer Content Options – Параметры содержимого слоя

Layer Mask – Слой-маска

Vector Mask – Векторная маска >

Create Clipping Mask – Создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G)

Smart Objects – Смарт-объект >

Video Layers – Слои видео >

Rasterize – Растрировать >

New Layer Based Slice – Новый фрагмент из слоя

Group Layers – Сгруппировать слои (Ctrl+G)

Ungroup Layers – Разгруппировать слои (Shift+Ctrl+G)

Hide Layers – Скрыть слои

Arrange – Упорядочить >

Combine Shapes – Объединить фигуры >

Align – Выровнять >

Distribute – Распределить >

Lock All Layers in Group – Закрепить все слои в группе

Link Layers – Связать слои

Select Linked Layers – Выделить связанные слои

Merge Down – Объединить с предыдущим (Ctrl+E)

Merge Visible – Объединить видимые (Shift+Ctrl+E)

Flatten Image – Выполнить сведение

Matting – Обработка краев >

Type – Текст

Panels – Панели >

Anti-Alias – Сглаживание >

Orientation – Ориентация

Horizontal – Горизонтальная

Vertical – Вертикальная

OpenType – OpenType >

Extrude to 3D – Выдавить в 3D

Create Work Path – Создать рабочий контур

Convert to Shape – Преобразовать в кривые

Rasterize Type Layer – Растрировать текстовый слой

Convert to Paragraph Text – Преобразовать в блочный текст

Warp Text – Деформировать текст

Font Preview Size – Размер просматриваемого шрифта >

Language Options – Параметры языка >

Update All Text Layers – Обновить все текстовые слои

Replace All Missing Fonts – Заменить все отсутствующие шрифты

Paste Lorem Ipsum – Вставить Lorem Ipsum

Load Default Type Style – Загрузить стили шрифта по умолчанию

Save Default Type Styles – Сохранить стили шрифта по умолчанию

Select – Выделение

All – Все (Ctrl+A)

Deselect – Отменить выделение (Ctrl+D)

Reselect – Выделить снова (Shift+Ctrl+D)

Inverse – Инверсия (Shift+Ctrl+I)

All Layers – Все слои (Alt+Ctrl+A)

Deselect Layers – Отменить выделение слоев

Find Layers – Найти слои (Alt+Shift+Ctrl+F)

Isolate Layers – Изолировать слои

Color Range – Цветовой диапазон

Focus Area – Область фокусировки

Subject – Предмет

Select and Mask – Выделение и маска (Alt+Ctrl+R)

Modify – Модификация

Border – Граница

Smooth – Сгладить

Expand – Расширить

Contract – Сжать

Feather – Растушевка (Shift+F6)

Grow – Смежные пикселы

Similar – Подобные оттенки

Transform Selection – Трансформировать выделенную область

Edit in Quick Mask Mode – Редактировать в режиме быстрой маски

Load Selection – Загрузить выделенную область

Save Selection – Сохранить выделенную область

New 3D Extrusion – Новая 3D-экструзия

Filter – Фильтр

Last Filter – Последний фильтр (Alt+Ctrl+F)

Convert for Smart Filters – Преобразовать для смарт-фильтров

Filter Gallery – Галерея фильтров

Adaptive Wide Angle – Адаптивный широкий угол (Alt+Shift+Ctrl+A)

Lens Correction – Коррекция дисторсии (Shift+Ctrl+R)

Liquify – Пластика

Vanishing Point – Исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)

Blur – Размытие

Field Blur – Размытие поля

Iris Blur – Размытие диафрагмы

Tilt-Shift – Наклон-смещение

Average – Среднее

Blur – Размытие

Blur More – Размытие +

Box Blur – Размытие по рамке

Gaussian Blur – Размытие по Гауссу

Lens Blur – Размытие при малой глубине резкости

Motion Blur – Размытие в движении

Radial Blur – Радиальное размытие

Shape Blur – Размытие по фигуре

Smart Blur – «Умное» размытие

Surface Blur – Размытие по поверхности

Distort – Искажение

Wave – Волна

Pinch – Дисторсия

ZigZag – Зигзаг

Shear – Искривление

Polar Coordinates – Полярные координаты

Ripple – Рябь

Twirl – Скручивание

Displace – Смещение

Spherize – Сферизация

Noise – Шум

Add Noise – Добавить шум

Despeckle – Ретушь

Dust & Scratches – Пыль и царапины

Median – Медиана

Reduce Noise – Уменьшить шум

Pixelate – Оформление

Color Halftone – Цветные полутона

Crystallize – Кристаллизация

Facet – Фасет

Fragment – Фрагмент

Mezzotint – Меццо-тинто

Mosaic – Мозаика

Pointillize – Пуантилизм

Render – Рендеринг

Clouds – Облака

Difference Clouds – Облака с наложением

Fibers – Волокна

Lens Flare – Блик

Lighting Effects – Эффекты освещения

Sharpen – Усиление резкости

Shake Reduction – Стабилизация изображения

Sharpen – Усиление резкости

Sharpen Edges – Резкость на краях

Sharpen More – Резкость +

Smart Sharpen – «Умная» резкость

Unsharp Mask – Контурная резкость

Stylize – Стилизация

Diffuse – Диффузия

Emboss – Тиснение

Extrude – Экструзия

Find Edges – Выделение краев

Glowing Edges – Свечение краев

Solarize – Соляризация

Tiles – Разбиение

Trace Contour – Трассировка контура

Wind – Ветер

Oil Paint – Масляная краска

Video – Видео >

Other – Другое >

Browse Filters Online – Найти фильтры в Интернете

3D

New 3D Layer from File – Создать 3D-слой из файла

Merge 3D Layers – Слияние 3D-слоев

Export 3D Layer – Экспортировать 3D-слой

Share 3D Layer on Sketchfab – Опубликовать 3D-слой на Sketchfab

Get More Content – Получить дополнительное содержимое

New 3D Extrusion from Selected Layer – Новая 3D-экструзия из выделенного слоя

New 3D Extrusion from Selected Path – Новая 3D-экструзия из выделенного контура

New 3D Extrusion from Current Selection – Новая 3D-экструзия из текущего выделенного фрагмента

New Mesh from Layer – Новая сетка из слоя

Group Objects – Группировать объекты

Group All Objects in Scene – Сгруппировать все объекты на сцене

Move Object to Ground Plane – Переместить объект на плоскость основания

New Tiled Painting from Layer – Новая мозаичная картина из слоя

Generate UVs – Создать UV

Paint Falloff – Угловое выцветание

Paint System – Система рисования

Paint on Target Texture – Раскрасить на целевой текстуре

Select Paintable Areas – Выбрать закрашиваемые области

Create Painting Overlay – Создать наложение картины

Split Extrusion – Разделить экструзию

Apply Cross Section to Scene – Применить поперечное сечение к сцене

Unify Scene for 3D Printing – Унифицировать сцену для 3D-печати

Add Constraints from – Добавить ограничения из

Show /Hide Polygons – Показать/скрыть многоугольники

Make Work Path from 3D Layer – Создать рабочий контур из 3D-слоя

Render – Рендеринг (Alt+Shift+Ctrl+R)

Sketch With Current Brush – Эскиз текущей кистью

Print Settings – Настройки 3D-печати

3D Print – 3D-печать

Cancel 3D Print – Отменить 3D-печать

3D Print Utilities – Утилиты 3D-печати

View – Просмотр

Proof Setup – Варианты цветопробы >

Proof Colors – Цветопроба (Ctrl+Y)

Gamut Warning – Предупр. при выходе за пределы цв. охвата (Shift+Ctrl+Y)

Pixel Aspect Ratio – Попиксельная пропорция >

Pixel Aspect Ratio Correction – Коррекция пропорций

32-bit Preview Options – Параметры 32-битного просмотра

Zoom In – Увеличить (Ctrl++)

Zoom Out – Уменьшить (Ctrl+-)

Fit on Screen – Показать во весь экран (Ctrl+0)

100% – 100% (Ctrl+1)

Print Size – Размер при печати

Screen Mode – Режимы экрана >

Extras – Вспомогательные элементы (Ctrl+H)

Show – Показать

Layer Edges – Границу слоя

Selection Edges – Границы выделенных областей

Target Path – Целевой контур (Shift+Ctrl+H)

Grid – Сетку (Ctrl+’)

Guides – Направляющие (Ctrl+;)

Count – Подсчет

Smart Guides – Быстрые направляющие

Slices – Фрагменты

Notes – Комментарии

Pixel Grid – Пиксельная сетка

3D Secondary View – Второстепенный 3D-вид

3D Ground Plane – 3D-плоскость основания

3D Lights – 3D-свет

3D Selection – 3D-выделение

UV Overlay – UV-перекрытие

Brush Preview – Просмотр кисти

Mesh – Сетка

Edit Pins – Редактировать булавки

All – Все

None – Снять выделение

Show Extras Options – Вспомогательные элементы

Rulers – Линейки (Ctrl+R)

Snap – Привязка (Shift+Ctrl+;)

Snap To – Привязать к

Guides – Направляющим

Grid – Линиям сетки

Layers – Слоям

Slices – Фрагментам раскройки

Document Bounds – Границам документа

All – Все

None – Снять выделение

Lock Guides – Закрепить направляющие (Alt+Ctrl+;)

Clear Guides – Удалить направляющие

New Guide – Новая направляющая

Lock Slices – Закрепить фрагменты

Clear Slices – Удалить фрагменты

Window – Окно

Arrange – Упорядочить >

Workspace – Рабочая среда >

Extensions – Расширения

3D

Actions – Операции / Alt+F9

Adjustments – Коррекция

Brush – Кисть / F5

Brush Presets – Наборы кистей

Channels – Каналы

Character – Символ

Character Styles – Стили символов

Clone Source – Источник клонов

Color – Цвет / F6

Histogram – Гистограмма

History – История

Info – Инфо / F8

Layer Comps – Композиции слоев

Layers – Слои /F7

Measurement Log – Журнал измерений

Navigator – Навигатор

Notes – Комментарии

Paragraph – Абзац

Paragraph Styles – Стили абзацев

Paths – Контуры

Properties – Свойства

Styles – Стили

Swatches – Образцы

Timeline – Шкала времени

Tool Presets – Наборы параметров для инструментов

Options – Параметры

Tools – Инструменты

Панель инструментов

Move Tool – Инструмент «Перемещение» (V)

Auto-Select: Group – Автовыбор: Группа

Auto-Select: Layer – Автовыбор: Слой

Show Transform Controls – Показать упр. элем.

Align top edges – Выравнивание по верхнему краю

Align vertical centers – Выравнивание центров по вертикали

Align bottom edges – Выравнивание по нижнему краю

Align left edges – Выравнивание по левому краю

Align horizontal centers – Выравнивание центров по горизонтали

Align right edges – Выравнивание по правому краю

Distribute top edges – Распределение верхних краев

Distribute vertical centers – Распределение центров по вертикали

Distribute bottom edges – Распределение нижних краев

Distribute left edges – Распределение левых краев

Distribute horizontal centers – Распределение центров по горизонтали

Distribute right edges – Распределение правых краев

Auto-Align Layers – Автоматическое выравнивание слоев

Rotate the 3D Object – Повернуть 3D-объект

Roll the 3D Object – Вращать 3D-объект

Drag the 3D Object – Перетащить 3D-объект

Slide the 3D Object – Выполнить скольжение 3D-объекта

Scale the 3D Object – Масштабировать 3D-объект

Rectangular Marquee Tool – Инструмент «Прямоугольная область»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Стиль: Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Elliptical Marquee Tool – Инструмент «Овальная область»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Стиль: Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Single Row Marquee Tool – Инструмент «Область (горизонтальная строка)»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Single Column Marquee Tool – Инструмент «Область (вертикальная строка)»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Lasso Tool –Инструмент «Лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Polygonal Lasso Tool – Инструмент «Прямолинейное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Magnetic Lasso Tool – Инструмент «Магнитное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Width – Ширина

Contrast – Контрастность

Frequency – Частота

Use Tablet pressure to change pen width – Изм. нажима приводит к изм. ширины

Refine Edge – Уточн. край

Quick Selection Tool – Инструмент «Быстрое выделение»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Brush picker – Параметры кисти

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Auto-Enhance – Усилить автоматически

Refine Edge – Уточн. край

Magic Wand Tool – Инструмент «Волшебная палочка»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Sample Size: Point Sample – Размер образца: Точка

Sample Size: 3 by 3 Average – Размер образца: Среднее 3 x 3

Tolerance – Допуск

Anti-alias – Сглаживание

Contiguous – Смеж. пикс

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Refine Edge – Уточн. край

Crop Tool (Инструмент «Рамка» /C)

Perspective Crop Tool (Инструмент «Кадрирование перспективы» / C)

Slice Tool (Инструмент «Раскройка» / C)

Slice Select Tool (Инструмент «Выделение фрагмента» / C)

Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка» / I)

3D Material Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка 3D-материала» / I)

Color Sampler Tool (Инструмент «Цветовой эталон» / I)

Ruler Tool (Инструмент «Линейка» / I)

Note Tool (Инструмент «Комментарий» / I)

Count Tool (Инструмент «Счетчик» / I)

Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / J)

Healing Brush Tool (Инструмент «Восстанавливающая кисть» / J)

Patch Tool (Инструмент «Заплатка» / J)

Content-Aware Move Tool (Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» / J)

Red Eye Tool (Инструмент «Красные глаза» / J)

Brush Tool (Инструмент «Кисть» / B)

Pencil Tool (Инструмент «Карандаш» / B)

Color Replacement Tool (Инструмент «Замена цвета»)

Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)

Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / S)

Pattern Stamp Tool (Инструмент «Узорный штамп» / S)

History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Y)

Art History Brush Tool (Инструмент «Архивная художественная кисть» / Y)

Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / E)

Background Eraser Tool (Инструмент «Фоновый ластик» / E)

Magic Eraser Tool (Инструмент «Волшебный ластик» / E)

Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / G)

Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / G)

3D Material Drop Tool (Инструмент «Выбор 3D-материала» / G)

Blur Tool (Инструмент «Размытие»)

Sharpen Tool (Инструмент «Резкость»)

Smudge Tool (Инструмент «Палец»)

Dodge Tool (Инструмент «Осветлитель» / O)

Burn Tool (Инструмент «Затемнитель» / O)

Sponge Tool (Инструмент «Губка» / O)

Pen Tool (Инструмент «Перо» / P)

Freeform Pen Tool (Инструмент «Свободное перо» / P)

Add Anchor Point Tool (Инструмент «Перо+» (добавить опорную точку))

Delete Anchor Point Tool (Инструмент «Перо-» (удалить опорную точку))

Convert Point Tool (Инструмент «Угол»)

Horizontal Type Tool (Инструмент «Горизонтальный текст» / T)

Vertical Type Tool (Инструмент «Вертикальный текст» / T)

Horizontal Type Mask Tool (Инструмент «Горизонтальный текст-маска» / T)

Vertical Type Mask Tool (Инструмент «Вертикальный текст-маска» / T)

Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / A)

Direct Selection Tool (Инструмент «Выделение узла» / A)

Rounded Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» / U)

Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс» / U)

Poligon Tool (Инструмент «Многоугольник» / U)

Line Tool (Инструмент «Линия» / U)

Custom Shape Tool (Инструмент «Произвольная фигура» / U)

Hand Tool (Инструмент «Рука» / H)

Rotate View Tool (Инструмент «Поворот вида» / R)

Zoom Tool (Инструмент «Масштаб» / Z)

Default Foreground and Background Colors (Цвет переднего и заднего плана по умолчанию / D)

Switch Foreground and Background Colors (Переключение цветов переднего и заднего плана / X)

Set foreground color (Выбор основного цвета)

Set background color (Выберите фоновый цвет)

Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме «Быстрая маска» / Q)

Change Screen Mode (Смена режима экранного отображения / F)

Standard Screen Mode (Стандартное окно / F)

Full Screen Mode With Menu Bar (Во весь экран с главным меню / F)

Full Screen Mode (Во весь экран)

Blending Options (Параметры наложения)

General Blending – Основные параметры

Blend Mode – Режим наложения

Normal – Основные

Dissolve – Затухание

Darken – Затемнение

Multiply – Умножение

Color Burn – Затемнение основы

Linear Burn – Линейный затемнитель

Darker Color – Темнее

Lighten – Замена светлым

Screen – Экран

Color Dodge – Осветление основы

Linear Dodge – Add- Линейный осв. (добавить)

Lighter Color – Светлее

Overlay – Перекрытие

Soft Light – Мягкий свет

Hard Light – Жесткий свет

Vivid Light – Яркий свет

Linear Light – Линейный свет

Pin Light – Точечный свет

Hard Mix – Жесткое смешение

Difference – Разница

Exclusion – Исключение

Subtract – Вычитание

Divide – Разделить

Hue – Цветовой тон

Saturation – Насыщенность

Color – Цветность

Luminosity – Яркость

Opacity – Непрозрачность

Fill Opacity – Непрозрачность заливки

Channels RGB – Каналы RGB

Knockout: None – Просвечивание: Не показывать

Knockout: Shallow – Просвечивание: Мелкое

Knockout: Deep – Просвечивание: Глубокое

Blend Interior Effects as Group – Наложение внутренних эффектов как группы

Blend Clipped Layers as Group – Наложение обтравочных слоев как группы

Transparency Shapes Layer – Слой-фигура прозрачности

Layer Mask Hides Effects – Слой-маска скрывает эффекты

Vector Mask Hides Effects – Векторная маска скрывает эффекты

Blend If: Gray – Наложение, если: Гр. сер.

Blend If: Red – Наложение, если: Красный

Blend If: Green – Наложение, если: Зеленый

Blend If: Blue – Наложение, если: Синий

This Layer – Данный слой

Underlying Layer – Подлежащий слой

Layer Style – Стиль слоя

Bevel & Emboss – Тиснение

Bevel & Emboss – Contour – Тиснение – Контур

Bevel & Emboss – Texture – Тиснение – Текстура

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложение узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Источник: www.photoshop-master.ru

Словарь фотошоп терминов / Creativo.one

В этой статье вы найдете перевод основных Фотошоп инструментов и команд с английского языка на русский. Полную версию словаря вы найдете по ссылке ниже.

 Скачать полную версию перевода меню, инструментов и команд Фотошоп.

File – Файл

New – Создать (Ctrl+N)

Open – Открыть (Ctrl+O)

Browse in Bridge – Обзор в Bridge (Alt+Ctrl+O)

Open As – Открыть как (Alt+Shft+Ctrl+O)

Open as Smart Object – Открыть как смарт – объект

Open Recent – Последние документы

Close – Закрыть (Ctrl+W)

Close All – Закрыть все (Alt+Ctrl+W)

Close and Go To Bridge – Закрыть и перейти в Bridge (Shft+Ctrl+W)

Save – Сохранить (Ctrl+S)

Save As – Сохранить как (Shft+Ctrl+S)

Revert – Восстановить (F12)

Export – Экспортировать >

Generate – Генерировать >

Place Embedded – Поместить встроенные

Place Linked – Поместить связанные

Package – Упаковать

Automate – Автоматизация >

Scripts – Сценарии >

Import – Импортировать >

File Info – Cведения о файле (Alt+Shft+Ctrl+I)

Print – Печать (Ctrl+P)

Print One Copy – Печать одного экземпляра (Alt+Shft+Ctrl+P)

Exit – Выход (Ctrl+Q)

Edit – Редактирование

Undo – Отменить (Ctrl+Z)

Step Forward – Шаг вперёд (Alt+Ctrl+Z)

Step Backward – Шаг назад (Shft+Ctrl+Z)

Fade – Ослабить (Alt+Ctrl+F)

Cut – Вырезать (Ctrl+X)

Copy – Скопировать (Ctrl+C)

Copy Merged – Скопировать совмещенные данные (Shft+Ctrl+C)

Past – Вставить (Ctrl+V)

Paste Special – Специальная вставка >

Paste in Place – Вставить вместо (Shift+Ctrl+V)

Paste Into- Вставить в (Alt+Shift+Ctrl+V)

Paste Outside – Вставить за пределами

Find – Поиск (Ctrl+F)

Check Spelling – Проверка орфографии

Find and Replace Text – Поиск и замена текста

Fill – Выполнить заливку (Shft+F5)

Stroke – Выполнить обводку

Content-Aware Scale – Масштаб с учетом содержимого (Alt+Shift+Ctrl+C)

Puppet Warp – Марионеточная деформация

Perspective Warp – Деформация перспективы

Free Transform – Свободное трансформирование (Ctrl+T)

Transform – Трансформирование >

Auto-Align Layers – Автоматически выравнивать слои

Auto-Blend Layers – Автоналожение слоев

Define Brush Preset – Определить кисть

Define Pattern – Определить узор

Define Custom Shape – Определить произвольную фигуру

Purge – Удалить из памяти >

Adobe PDF Presets – Наборы параметров Adobe PDF

Presets – Наборы >

Remote Connections – Удаленные соединения

Collor Settings – Настройка цветов (Shft+Ctrl+K)

Assign Profile – Назначить профиль

Convert to Profile – Преобразовать в профиль

Keyboard Shortcuts – Клавиатурные сокращения (Alt+Shft+Ctrl+K)

Menus – Меню (Alt+Shft+Ctrl+M)

Preferences – Настройки >

General – Основные (Ctrl+K)

Interface – Интерфейс

Sync Settings – Синхронизация настроек

File Handling – Обработка файлов

Performance – Производительность

Scratch Disks – Рабочие диски

Cursors – Курсоры

Transparency & Gamut – Прозрачность и цветовой охват

Units & Rulers – Единицы измерения и линейки

Guides, Grid & Slices – Направляющие, сетка и фрагменты

Plug-Ins – Внешние модули

Type – Текст

Enhanced Controls – Расширенные элементы управления

Technology previews – Просмотры технологии

Image – Изображение

Mode – Режим

Bitmap – Битовый формат

Grayscale – Градации серого

Duotone – Дуплекс

Indexed Color – Индексированные цвета

RGB Color – RGB

CMYK color – CMYK

Lab Color – Lab

Multichannel – Многоканальный

8 Bits (Channel) – 8 бит (канал)

16 Bits (Channel) – 16 бит (канал)

32 Bits (Channel) – 32 бит (канал)

Color Table – Таблица цветов

Adjustments – Коррекция

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни (Ctrl+L)

Curves – Кривые (Ctrl+M)

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)

Color Balance – Цветовой баланс (Ctrl+B)

Black & White – Черно-белое (Alt+Shift+Ctrl+B)

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия (Ctrl+I)

Posterize – Постеризация

Threshold – Порог

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Shadows/Highlights – Тени/Света

HDR Toning – Тонирование HDR

Variations – Варианты

Desaturate – Обесцветить (Shift+Ctrl+U)

Match Color – Подобрать цвет

Replace Color – Заменить цвет

Equalize – Выровнять яркость

Auto Tone – Автотон (Shift+Ctrl+L)

Auto Contrast – Автоконтраст (Alt+Shift+Ctrl+L)

Auto Color – Автоматическая цветовая коррекция (Shift+Ctrl+B)

Image Size – Размер изображения (Alt+Ctrl+I)

Canvas Size – Размер холста (Alt+Ctrl+C)

Image Rotation – Вращение изображения >

Crop – Кадрировать

Trim – Тримминг

Reveal All – Показать все

Duplicate – Создать дубликат

Apply Image – Внешний канал

Calculations – Вычисления

Variables – Переменные >

Apply Data Set – Применить набор данных

Trap – Треппинг

Analysis – Анализ >

Layer – Слои

New – Новый

Layer – Слой (Shift+Ctrl+N)

Layer from Background – Слой из заднего плана

Group – Группа

Group from Layers – Группа из слоев

Layer Via Copy – Скопировать на новый слой (Ctrl+J)

Layer Via Cut – Вырезать на новый слой (Shift+Ctrl+J)

Copy CSS – Копировать CSS

Duplicate Layer – Создать дубликат слоя

Delete – Удалить >

Rename Layer – Переименовать слой

Layer Style – Стиль слоя

Blending Options – Параметры наложения

Bevel & Emboss – Тиснение

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложения узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Copy Layer Style – Скопировать стиль слоя

Paste Layer Style – Вклеить стиль слоя

Clear Layer Style – Очистить стиль слоя

Global Light – Глобальное освещение

Create Layer – Образовать слой

Hide All Effects – Скрыть все эффекты

Scale Effects – Воздействие слой-эффектов

Smart Filter – Смарт-фильтр >

New Fill Layer – Новый слой-заливка

Solid Color – Цвет

Gradient – Градиент

Pattern – Узор

New Adjustment Layer – Новый корректирующий слой

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни

Curves – Кривые

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность

Color Balance – Цветовой баланс

Black & White – Черно-белое

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия

Posterize – Постеризация

Threshold – Изогелия

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Layer Content Options – Параметры содержимого слоя

Layer Mask – Слой-маска

Vector Mask – Векторная маска >

Create Clipping Mask – Создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G)

Smart Objects – Смарт-объект >

Video Layers – Слои видео >

Rasterize – Растрировать >

New Layer Based Slice – Новый фрагмент из слоя

Group Layers – Сгруппировать слои (Ctrl+G)

Ungroup Layers – Разгруппировать слои (Shift+Ctrl+G)

Hide Layers – Скрыть слои

Arrange – Упорядочить >

Combine Shapes – Объединить фигуры >

Align – Выровнять >

Distribute – Распределить >

Lock All Layers in Group – Закрепить все слои в группе

Link Layers – Связать слои

Select Linked Layers – Выделить связанные слои

Merge Down – Объединить с предыдущим (Ctrl+E)

Merge Visible – Объединить видимые (Shift+Ctrl+E)

Flatten Image – Выполнить сведение

Matting – Обработка краев >

Type – Текст

Panels – Панели >

Anti-Alias – Сглаживание >

Orientation – Ориентация

Horizontal – Горизонтальная

Vertical – Вертикальная

OpenType – OpenType >

Extrude to 3D – Выдавить в 3D

Create Work Path – Создать рабочий контур

Convert to Shape – Преобразовать в кривые

Rasterize Type Layer – Растрировать текстовый слой

Convert to Paragraph Text – Преобразовать в блочный текст

Warp Text – Деформировать текст

Font Preview Size – Размер просматриваемого шрифта >

Language Options – Параметры языка >

Update All Text Layers – Обновить все текстовые слои

Replace All Missing Fonts – Заменить все отсутствующие шрифты

Paste Lorem Ipsum – Вставить Lorem Ipsum

Load Default Type Style – Загрузить стили шрифта по умолчанию

Save Default Type Styles – Сохранить стили шрифта по умолчанию

Select – Выделение

All – Все (Ctrl+A)

Deselect – Отменить выделение (Ctrl+D)

Reselect – Выделить снова (Shift+Ctrl+D)

Inverse – Инверсия (Shift+Ctrl+I)

All Layers – Все слои (Alt+Ctrl+A)

Deselect Layers – Отменить выделение слоев

Find Layers – Найти слои (Alt+Shift+Ctrl+F)

Isolate Layers – Изолировать слои

Color Range – Цветовой диапазон

Focus Area – Область фокусировки

Subject – Предмет

Select and Mask – Выделение и маска (Alt+Ctrl+R)

Modify – Модификация

Border – Граница

Smooth – Сгладить

Expand – Расширить

Contract – Сжать

Feather – Растушевка (Shift+F6)

Grow – Смежные пикселы

Similar – Подобные оттенки

Transform Selection – Трансформировать выделенную область

Edit in Quick Mask Mode – Редактировать в режиме быстрой маски

Load Selection – Загрузить выделенную область

Save Selection – Сохранить выделенную область

New 3D Extrusion – Новая 3D-экструзия

Filter – Фильтр

Last Filter – Последний фильтр (Alt+Ctrl+F)

Convert for Smart Filters – Преобразовать для смарт-фильтров

Filter Gallery – Галерея фильтров

Adaptive Wide Angle – Адаптивный широкий угол (Alt+Shift+Ctrl+A)

Lens Correction – Коррекция дисторсии (Shift+Ctrl+R)

Liquify – Пластика

Vanishing Point – Исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)

Blur – Размытие

Field Blur – Размытие поля

Iris Blur – Размытие диафрагмы

Tilt-Shift – Наклон-смещение

Average – Среднее

Blur – Размытие

Blur More – Размытие +

Box Blur – Размытие по рамке

Gaussian Blur – Размытие по Гауссу

Lens Blur – Размытие при малой глубине резкости

Motion Blur – Размытие в движении

Radial Blur – Радиальное размытие

Shape Blur – Размытие по фигуре

Smart Blur – «Умное» размытие

Surface Blur – Размытие по поверхности

Distort – Искажение

Wave – Волна

Pinch – Дисторсия

ZigZag – Зигзаг

Shear – Искривление

Polar Coordinates – Полярные координаты

Ripple – Рябь

Twirl – Скручивание

Displace – Смещение

Spherize – Сферизация

Noise – Шум

Add Noise – Добавить шум

Despeckle – Ретушь

Dust & Scratches – Пыль и царапины

Median – Медиана

Reduce Noise – Уменьшить шум

Pixelate – Оформление

Color Halftone – Цветные полутона

Crystallize – Кристаллизация

Facet – Фасет

Fragment – Фрагмент

Mezzotint – Меццо-тинто

Mosaic – Мозаика

Pointillize – Пуантилизм

Render – Рендеринг

Clouds – Облака

Difference Clouds – Облака с наложением

Fibers – Волокна

Lens Flare – Блик

Lighting Effects – Эффекты освещения

Sharpen – Усиление резкости

Shake Reduction – Стабилизация изображения

Sharpen – Усиление резкости

Sharpen Edges – Резкость на краях

Sharpen More – Резкость +

Smart Sharpen – «Умная» резкость

Unsharp Mask – Контурная резкость

Stylize – Стилизация

Diffuse – Диффузия

Emboss – Тиснение

Extrude – Экструзия

Find Edges – Выделение краев

Glowing Edges – Свечение краев

Solarize – Соляризация

Tiles – Разбиение

Trace Contour – Трассировка контура

Wind – Ветер

Oil Paint – Масляная краска

Video – Видео >

Other – Другое >

Browse Filters Online – Найти фильтры в Интернете

3D

New 3D Layer from File – Создать 3D-слой из файла

Merge 3D Layers – Слияние 3D-слоев

Export 3D Layer – Экспортировать 3D-слой

Share 3D Layer on Sketchfab – Опубликовать 3D-слой на Sketchfab

Get More Content – Получить дополнительное содержимое

New 3D Extrusion from Selected Layer – Новая 3D-экструзия из выделенного слоя

New 3D Extrusion from Selected Path – Новая 3D-экструзия из выделенного контура

New 3D Extrusion from Current Selection – Новая 3D-экструзия из текущего выделенного фрагмента

New Mesh from Layer – Новая сетка из слоя

Group Objects – Группировать объекты

Group All Objects in Scene – Сгруппировать все объекты на сцене

Move Object to Ground Plane – Переместить объект на плоскость основания

New Tiled Painting from Layer – Новая мозаичная картина из слоя

Generate UVs – Создать UV

Paint Falloff – Угловое выцветание

Paint System – Система рисования

Paint on Target Texture – Раскрасить на целевой текстуре

Select Paintable Areas – Выбрать закрашиваемые области

Create Painting Overlay – Создать наложение картины

Split Extrusion – Разделить экструзию

Apply Cross Section to Scene – Применить поперечное сечение к сцене

Unify Scene for 3D Printing – Унифицировать сцену для 3D-печати

Add Constraints from – Добавить ограничения из

Show /Hide Polygons – Показать/скрыть многоугольники

Make Work Path from 3D Layer – Создать рабочий контур из 3D-слоя

Render – Рендеринг (Alt+Shift+Ctrl+R)

Sketch With Current Brush – Эскиз текущей кистью

Print Settings – Настройки 3D-печати

3D Print – 3D-печать

Cancel 3D Print – Отменить 3D-печать

3D Print Utilities – Утилиты 3D-печати

View – Просмотр

Proof Setup – Варианты цветопробы >

Proof Colors – Цветопроба (Ctrl+Y)

Gamut Warning – Предупр. при выходе за пределы цв. охвата (Shift+Ctrl+Y)

Pixel Aspect Ratio – Попиксельная пропорция >

Pixel Aspect Ratio Correction – Коррекция пропорций

32-bit Preview Options – Параметры 32-битного просмотра

Zoom In – Увеличить (Ctrl++)

Zoom Out – Уменьшить (Ctrl+-)

Fit on Screen – Показать во весь экран (Ctrl+0)

100% – 100% (Ctrl+1)

Print Size – Размер при печати

Screen Mode – Режимы экрана >

Extras – Вспомогательные элементы (Ctrl+H)

Show – Показать

Layer Edges – Границу слоя

Selection Edges – Границы выделенных областей

Target Path – Целевой контур (Shift+Ctrl+H)

Grid – Сетку (Ctrl+’)

Guides – Направляющие (Ctrl+;)

Count – Подсчет

Smart Guides – Быстрые направляющие

Slices – Фрагменты

Notes – Комментарии

Pixel Grid – Пиксельная сетка

3D Secondary View – Второстепенный 3D-вид

3D Ground Plane – 3D-плоскость основания

3D Lights – 3D-свет

3D Selection – 3D-выделение

UV Overlay – UV-перекрытие

Brush Preview – Просмотр кисти

Mesh – Сетка

Edit Pins – Редактировать булавки

All – Все

None – Снять выделение

Show Extras Options – Вспомогательные элементы

Rulers – Линейки (Ctrl+R)

Snap – Привязка (Shift+Ctrl+;)

Snap To – Привязать к

Guides – Направляющим

Grid – Линиям сетки

Layers – Слоям

Slices – Фрагментам раскройки

Document Bounds – Границам документа

All – Все

None – Снять выделение

Lock Guides – Закрепить направляющие (Alt+Ctrl+;)

Clear Guides – Удалить направляющие

New Guide – Новая направляющая

Lock Slices – Закрепить фрагменты

Clear Slices – Удалить фрагменты

Window – Окно

Arrange – Упорядочить >

Workspace – Рабочая среда >

Extensions – Расширения

3D

Actions – Операции / Alt+F9

Adjustments – Коррекция

Brush – Кисть / F5

Brush Presets – Наборы кистей

Channels – Каналы

Character – Символ

Character Styles – Стили символов

Clone Source – Источник клонов

Color – Цвет / F6

Histogram – Гистограмма

History – История

Info – Инфо / F8

Layer Comps – Композиции слоев

Layers – Слои /F7

Measurement Log – Журнал измерений

Navigator – Навигатор

Notes – Комментарии

Paragraph – Абзац

Paragraph Styles – Стили абзацев

Paths – Контуры

Properties – Свойства

Styles – Стили

Swatches – Образцы

Timeline – Шкала времени

Tool Presets – Наборы параметров для инструментов

Options – Параметры

Tools – Инструменты

Панель инструментов

Move Tool – Инструмент «Перемещение» (V)

Auto-Select: Group – Автовыбор: Группа

Auto-Select: Layer – Автовыбор: Слой

Show Transform Controls – Показать упр. элем.

Align top edges – Выравнивание по верхнему краю

Align vertical centers – Выравнивание центров по вертикали

Align bottom edges – Выравнивание по нижнему краю

Align left edges – Выравнивание по левому краю

Align horizontal centers – Выравнивание центров по горизонтали

Align right edges – Выравнивание по правому краю

Distribute top edges – Распределение верхних краев

Distribute vertical centers – Распределение центров по вертикали

Distribute bottom edges – Распределение нижних краев

Distribute left edges – Распределение левых краев

Distribute horizontal centers – Распределение центров по горизонтали

Distribute right edges – Распределение правых краев

Auto-Align Layers – Автоматическое выравнивание слоев

Rotate the 3D Object – Повернуть 3D-объект

Roll the 3D Object – Вращать 3D-объект

Drag the 3D Object – Перетащить 3D-объект

Slide the 3D Object – Выполнить скольжение 3D-объекта

Scale the 3D Object – Масштабировать 3D-объект

Rectangular Marquee Tool – Инструмент «Прямоугольная область»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Стиль: Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Elliptical Marquee Tool – Инструмент «Овальная область»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Стиль: Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Single Row Marquee Tool – Инструмент «Область (горизонтальная строка)»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Single Column Marquee Tool – Инструмент «Область (вертикальная строка)»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Lasso Tool –Инструмент «Лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Polygonal Lasso Tool – Инструмент «Прямолинейное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Magnetic Lasso Tool – Инструмент «Магнитное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Width – Ширина

Contrast – Контрастность

Frequency – Частота

Use Tablet pressure to change pen width – Изм. нажима приводит к изм. ширины

Refine Edge – Уточн. край

Quick Selection Tool – Инструмент «Быстрое выделение»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Brush picker – Параметры кисти

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Auto-Enhance – Усилить автоматически

Refine Edge – Уточн. край

Magic Wand Tool – Инструмент «Волшебная палочка»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Sample Size: Point Sample – Размер образца: Точка

Sample Size: 3 by 3 Average – Размер образца: Среднее 3 x 3

Tolerance – Допуск

Anti-alias – Сглаживание

Contiguous – Смеж. пикс

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Refine Edge – Уточн. край

Crop Tool (Инструмент «Рамка» /C)

Perspective Crop Tool (Инструмент «Кадрирование перспективы» / C)

Slice Tool (Инструмент «Раскройка» / C)

Slice Select Tool (Инструмент «Выделение фрагмента» / C)

Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка» / I)

3D Material Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка 3D-материала» / I)

Color Sampler Tool (Инструмент «Цветовой эталон» / I)

Ruler Tool (Инструмент «Линейка» / I)

Note Tool (Инструмент «Комментарий» / I)

Count Tool (Инструмент «Счетчик» / I)

Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / J)

Healing Brush Tool (Инструмент «Восстанавливающая кисть» / J)

Patch Tool (Инструмент «Заплатка» / J)

Content-Aware Move Tool (Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» / J)

Red Eye Tool (Инструмент «Красные глаза» / J)

Brush Tool (Инструмент «Кисть» / B)

Pencil Tool (Инструмент «Карандаш» / B)

Color Replacement Tool (Инструмент «Замена цвета»)

Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)

Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / S)

Pattern Stamp Tool (Инструмент «Узорный штамп» / S)

History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Y)

Art History Brush Tool (Инструмент «Архивная художественная кисть» / Y)

Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / E)

Background Eraser Tool (Инструмент «Фоновый ластик» / E)

Magic Eraser Tool (Инструмент «Волшебный ластик» / E)

Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / G)

Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / G)

3D Material Drop Tool (Инструмент «Выбор 3D-материала» / G)

Blur Tool (Инструмент «Размытие»)

Sharpen Tool (Инструмент «Резкость»)

Smudge Tool (Инструмент «Палец»)

Dodge Tool (Инструмент «Осветлитель» / O)

Burn Tool (Инструмент «Затемнитель» / O)

Sponge Tool (Инструмент «Губка» / O)

Pen Tool (Инструмент «Перо» / P)

Freeform Pen Tool (Инструмент «Свободное перо» / P)

Add Anchor Point Tool (Инструмент «Перо+» (добавить опорную точку))

Delete Anchor Point Tool (Инструмент «Перо-» (удалить опорную точку))

Convert Point Tool (Инструмент «Угол»)

Horizontal Type Tool (Инструмент «Горизонтальный текст» / T)

Vertical Type Tool (Инструмент «Вертикальный текст» / T)

Horizontal Type Mask Tool (Инструмент «Горизонтальный текст-маска» / T)

Vertical Type Mask Tool (Инструмент «Вертикальный текст-маска» / T)

Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / A)

Direct Selection Tool (Инструмент «Выделение узла» / A)

Rounded Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» / U)

Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс» / U)

Poligon Tool (Инструмент «Многоугольник» / U)

Line Tool (Инструмент «Линия» / U)

Custom Shape Tool (Инструмент «Произвольная фигура» / U)

Hand Tool (Инструмент «Рука» / H)

Rotate View Tool (Инструмент «Поворот вида» / R)

Zoom Tool (Инструмент «Масштаб» / Z)

Default Foreground and Background Colors (Цвет переднего и заднего плана по умолчанию / D)

Switch Foreground and Background Colors (Переключение цветов переднего и заднего плана / X)

Set foreground color (Выбор основного цвета)

Set background color (Выберите фоновый цвет)

Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме «Быстрая маска» / Q)

Change Screen Mode (Смена режима экранного отображения / F)

Standard Screen Mode (Стандартное окно / F)

Full Screen Mode With Menu Bar (Во весь экран с главным меню / F)

Full Screen Mode (Во весь экран)

Blending Options (Параметры наложения)

General Blending – Основные параметры

Blend Mode – Режим наложения

Normal – Основные

Dissolve – Затухание

Darken – Затемнение

Multiply – Умножение

Color Burn – Затемнение основы

Linear Burn – Линейный затемнитель

Darker Color – Темнее

Lighten – Замена светлым

Screen – Экран

Color Dodge – Осветление основы

Linear Dodge – Add- Линейный осв. (добавить)

Lighter Color – Светлее

Overlay – Перекрытие

Soft Light – Мягкий свет

Hard Light – Жесткий свет

Vivid Light – Яркий свет

Linear Light – Линейный свет

Pin Light – Точечный свет

Hard Mix – Жесткое смешение

Difference – Разница

Exclusion – Исключение

Subtract – Вычитание

Divide – Разделить

Hue – Цветовой тон

Saturation – Насыщенность

Color – Цветность

Luminosity – Яркость

Opacity – Непрозрачность

Fill Opacity – Непрозрачность заливки

Channels RGB – Каналы RGB

Knockout: None – Просвечивание: Не показывать

Knockout: Shallow – Просвечивание: Мелкое

Knockout: Deep – Просвечивание: Глубокое

Blend Interior Effects as Group – Наложение внутренних эффектов как группы

Blend Clipped Layers as Group – Наложение обтравочных слоев как группы

Transparency Shapes Layer – Слой-фигура прозрачности

Layer Mask Hides Effects – Слой-маска скрывает эффекты

Vector Mask Hides Effects – Векторная маска скрывает эффекты

Blend If: Gray – Наложение, если: Гр. сер.

Blend If: Red – Наложение, если: Красный

Blend If: Green – Наложение, если: Зеленый

Blend If: Blue – Наложение, если: Синий

This Layer – Данный слой

Underlying Layer – Подлежащий слой

Layer Style – Стиль слоя

Bevel & Emboss – Тиснение

Bevel & Emboss – Contour – Тиснение – Контур

Bevel & Emboss – Texture – Тиснение – Текстура

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложение узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Источник: www.photoshop-master.ru

Словарь фотошоп терминов / Creativo.one

В этой статье вы найдете перевод основных Фотошоп инструментов и команд с английского языка на русский. Полную версию словаря вы найдете по ссылке ниже.

 Скачать полную версию перевода меню, инструментов и команд Фотошоп.

File – Файл

New – Создать (Ctrl+N)

Open – Открыть (Ctrl+O)

Browse in Bridge – Обзор в Bridge (Alt+Ctrl+O)

Open As – Открыть как (Alt+Shft+Ctrl+O)

Open as Smart Object – Открыть как смарт – объект

Open Recent – Последние документы

Close – Закрыть (Ctrl+W)

Close All – Закрыть все (Alt+Ctrl+W)

Close and Go To Bridge – Закрыть и перейти в Bridge (Shft+Ctrl+W)

Save – Сохранить (Ctrl+S)

Save As – Сохранить как (Shft+Ctrl+S)

Revert – Восстановить (F12)

Export – Экспортировать >

Generate – Генерировать >

Place Embedded – Поместить встроенные

Place Linked – Поместить связанные

Package – Упаковать

Automate – Автоматизация >

Scripts – Сценарии >

Import – Импортировать >

File Info – Cведения о файле (Alt+Shft+Ctrl+I)

Print – Печать (Ctrl+P)

Print One Copy – Печать одного экземпляра (Alt+Shft+Ctrl+P)

Exit – Выход (Ctrl+Q)

Edit – Редактирование

Undo – Отменить (Ctrl+Z)

Step Forward – Шаг вперёд (Alt+Ctrl+Z)

Step Backward – Шаг назад (Shft+Ctrl+Z)

Fade – Ослабить (Alt+Ctrl+F)

Cut – Вырезать (Ctrl+X)

Copy – Скопировать (Ctrl+C)

Copy Merged – Скопировать совмещенные данные (Shft+Ctrl+C)

Past – Вставить (Ctrl+V)

Paste Special – Специальная вставка >

Paste in Place – Вставить вместо (Shift+Ctrl+V)

Paste Into- Вставить в (Alt+Shift+Ctrl+V)

Paste Outside – Вставить за пределами

Find – Поиск (Ctrl+F)

Check Spelling – Проверка орфографии

Find and Replace Text – Поиск и замена текста

Fill – Выполнить заливку (Shft+F5)

Stroke – Выполнить обводку

Content-Aware Scale – Масштаб с учетом содержимого (Alt+Shift+Ctrl+C)

Puppet Warp – Марионеточная деформация

Perspective Warp – Деформация перспективы

Free Transform – Свободное трансформирование (Ctrl+T)

Transform – Трансформирование >

Auto-Align Layers – Автоматически выравнивать слои

Auto-Blend Layers – Автоналожение слоев

Define Brush Preset – Определить кисть

Define Pattern – Определить узор

Define Custom Shape – Определить произвольную фигуру

Purge – Удалить из памяти >

Adobe PDF Presets – Наборы параметров Adobe PDF

Presets – Наборы >

Remote Connections – Удаленные соединения

Collor Settings – Настройка цветов (Shft+Ctrl+K)

Assign Profile – Назначить профиль

Convert to Profile – Преобразовать в профиль

Keyboard Shortcuts – Клавиатурные сокращения (Alt+Shft+Ctrl+K)

Menus – Меню (Alt+Shft+Ctrl+M)

Preferences – Настройки >

General – Основные (Ctrl+K)

Interface – Интерфейс

Sync Settings – Синхронизация настроек

File Handling – Обработка файлов

Performance – Производительность

Scratch Disks – Рабочие диски

Cursors – Курсоры

Transparency & Gamut – Прозрачность и цветовой охват

Units & Rulers – Единицы измерения и линейки

Guides, Grid & Slices – Направляющие, сетка и фрагменты

Plug-Ins – Внешние модули

Type – Текст

Enhanced Controls – Расширенные элементы управления

Technology previews – Просмотры технологии

Image – Изображение

Mode – Режим

Bitmap – Битовый формат

Grayscale – Градации серого

Duotone – Дуплекс

Indexed Color – Индексированные цвета

RGB Color – RGB

CMYK color – CMYK

Lab Color – Lab

Multichannel – Многоканальный

8 Bits (Channel) – 8 бит (канал)

16 Bits (Channel) – 16 бит (канал)

32 Bits (Channel) – 32 бит (канал)

Color Table – Таблица цветов

Adjustments – Коррекция

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни (Ctrl+L)

Curves – Кривые (Ctrl+M)

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)

Color Balance – Цветовой баланс (Ctrl+B)

Black & White – Черно-белое (Alt+Shift+Ctrl+B)

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия (Ctrl+I)

Posterize – Постеризация

Threshold – Порог

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Shadows/Highlights – Тени/Света

HDR Toning – Тонирование HDR

Variations – Варианты

Desaturate – Обесцветить (Shift+Ctrl+U)

Match Color – Подобрать цвет

Replace Color – Заменить цвет

Equalize – Выровнять яркость

Auto Tone – Автотон (Shift+Ctrl+L)

Auto Contrast – Автоконтраст (Alt+Shift+Ctrl+L)

Auto Color – Автоматическая цветовая коррекция (Shift+Ctrl+B)

Image Size – Размер изображения (Alt+Ctrl+I)

Canvas Size – Размер холста (Alt+Ctrl+C)

Image Rotation – Вращение изображения >

Crop – Кадрировать

Trim – Тримминг

Reveal All – Показать все

Duplicate – Создать дубликат

Apply Image – Внешний канал

Calculations – Вычисления

Variables – Переменные >

Apply Data Set – Применить набор данных

Trap – Треппинг

Analysis – Анализ >

Layer – Слои

New – Новый

Layer – Слой (Shift+Ctrl+N)

Layer from Background – Слой из заднего плана

Group – Группа

Group from Layers – Группа из слоев

Layer Via Copy – Скопировать на новый слой (Ctrl+J)

Layer Via Cut – Вырезать на новый слой (Shift+Ctrl+J)

Copy CSS – Копировать CSS

Duplicate Layer – Создать дубликат слоя

Delete – Удалить >

Rename Layer – Переименовать слой

Layer Style – Стиль слоя

Blending Options – Параметры наложения

Bevel & Emboss – Тиснение

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложения узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Copy Layer Style – Скопировать стиль слоя

Paste Layer Style – Вклеить стиль слоя

Clear Layer Style – Очистить стиль слоя

Global Light – Глобальное освещение

Create Layer – Образовать слой

Hide All Effects – Скрыть все эффекты

Scale Effects – Воздействие слой-эффектов

Smart Filter – Смарт-фильтр >

New Fill Layer – Новый слой-заливка

Solid Color – Цвет

Gradient – Градиент

Pattern – Узор

New Adjustment Layer – Новый корректирующий слой

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни

Curves – Кривые

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность

Color Balance – Цветовой баланс

Black & White – Черно-белое

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия

Posterize – Постеризация

Threshold – Изогелия

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Layer Content Options – Параметры содержимого слоя

Layer Mask – Слой-маска

Vector Mask – Векторная маска >

Create Clipping Mask – Создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G)

Smart Objects – Смарт-объект >

Video Layers – Слои видео >

Rasterize – Растрировать >

New Layer Based Slice – Новый фрагмент из слоя

Group Layers – Сгруппировать слои (Ctrl+G)

Ungroup Layers – Разгруппировать слои (Shift+Ctrl+G)

Hide Layers – Скрыть слои

Arrange – Упорядочить >

Combine Shapes – Объединить фигуры >

Align – Выровнять >

Distribute – Распределить >

Lock All Layers in Group – Закрепить все слои в группе

Link Layers – Связать слои

Select Linked Layers – Выделить связанные слои

Merge Down – Объединить с предыдущим (Ctrl+E)

Merge Visible – Объединить видимые (Shift+Ctrl+E)

Flatten Image – Выполнить сведение

Matting – Обработка краев >

Type – Текст

Panels – Панели >

Anti-Alias – Сглаживание >

Orientation – Ориентация

Horizontal – Горизонтальная

Vertical – Вертикальная

OpenType – OpenType >

Extrude to 3D – Выдавить в 3D

Create Work Path – Создать рабочий контур

Convert to Shape – Преобразовать в кривые

Rasterize Type Layer – Растрировать текстовый слой

Convert to Paragraph Text – Преобразовать в блочный текст

Warp Text – Деформировать текст

Font Preview Size – Размер просматриваемого шрифта >

Language Options – Параметры языка >

Update All Text Layers – Обновить все текстовые слои

Replace All Missing Fonts – Заменить все отсутствующие шрифты

Paste Lorem Ipsum – Вставить Lorem Ipsum

Load Default Type Style – Загрузить стили шрифта по умолчанию

Save Default Type Styles – Сохранить стили шрифта по умолчанию

Select – Выделение

All – Все (Ctrl+A)

Deselect – Отменить выделение (Ctrl+D)

Reselect – Выделить снова (Shift+Ctrl+D)

Inverse – Инверсия (Shift+Ctrl+I)

All Layers – Все слои (Alt+Ctrl+A)

Deselect Layers – Отменить выделение слоев

Find Layers – Найти слои (Alt+Shift+Ctrl+F)

Isolate Layers – Изолировать слои

Color Range – Цветовой диапазон

Focus Area – Область фокусировки

Subject – Предмет

Select and Mask – Выделение и маска (Alt+Ctrl+R)

Modify – Модификация

Border – Граница

Smooth – Сгладить

Expand – Расширить

Contract – Сжать

Feather – Растушевка (Shift+F6)

Grow – Смежные пикселы

Similar – Подобные оттенки

Transform Selection – Трансформировать выделенную область

Edit in Quick Mask Mode – Редактировать в режиме быстрой маски

Load Selection – Загрузить выделенную область

Save Selection – Сохранить выделенную область

New 3D Extrusion – Новая 3D-экструзия

Filter – Фильтр

Last Filter – Последний фильтр (Alt+Ctrl+F)

Convert for Smart Filters – Преобразовать для смарт-фильтров

Filter Gallery – Галерея фильтров

Adaptive Wide Angle – Адаптивный широкий угол (Alt+Shift+Ctrl+A)

Lens Correction – Коррекция дисторсии (Shift+Ctrl+R)

Liquify – Пластика

Vanishing Point – Исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)

Blur – Размытие

Field Blur – Размытие поля

Iris Blur – Размытие диафрагмы

Tilt-Shift – Наклон-смещение

Average – Среднее

Blur – Размытие

Blur More – Размытие +

Box Blur – Размытие по рамке

Gaussian Blur – Размытие по Гауссу

Lens Blur – Размытие при малой глубине резкости

Motion Blur – Размытие в движении

Radial Blur – Радиальное размытие

Shape Blur – Размытие по фигуре

Smart Blur – «Умное» размытие

Surface Blur – Размытие по поверхности

Distort – Искажение

Wave – Волна

Pinch – Дисторсия

ZigZag – Зигзаг

Shear – Искривление

Polar Coordinates – Полярные координаты

Ripple – Рябь

Twirl – Скручивание

Displace – Смещение

Spherize – Сферизация

Noise – Шум

Add Noise – Добавить шум

Despeckle – Ретушь

Dust & Scratches – Пыль и царапины

Median – Медиана

Reduce Noise – Уменьшить шум

Pixelate – Оформление

Color Halftone – Цветные полутона

Crystallize – Кристаллизация

Facet – Фасет

Fragment – Фрагмент

Mezzotint – Меццо-тинто

Mosaic – Мозаика

Pointillize – Пуантилизм

Render – Рендеринг

Clouds – Облака

Difference Clouds – Облака с наложением

Fibers – Волокна

Lens Flare – Блик

Lighting Effects – Эффекты освещения

Sharpen – Усиление резкости

Shake Reduction – Стабилизация изображения

Sharpen – Усиление резкости

Sharpen Edges – Резкость на краях

Sharpen More – Резкость +

Smart Sharpen – «Умная» резкость

Unsharp Mask – Контурная резкость

Stylize – Стилизация

Diffuse – Диффузия

Emboss – Тиснение

Extrude – Экструзия

Find Edges – Выделение краев

Glowing Edges – Свечение краев

Solarize – Соляризация

Tiles – Разбиение

Trace Contour – Трассировка контура

Wind – Ветер

Oil Paint – Масляная краска

Video – Видео >

Other – Другое >

Browse Filters Online – Найти фильтры в Интернете

3D

New 3D Layer from File – Создать 3D-слой из файла

Merge 3D Layers – Слияние 3D-слоев

Export 3D Layer – Экспортировать 3D-слой

Share 3D Layer on Sketchfab – Опубликовать 3D-слой на Sketchfab

Get More Content – Получить дополнительное содержимое

New 3D Extrusion from Selected Layer – Новая 3D-экструзия из выделенного слоя

New 3D Extrusion from Selected Path – Новая 3D-экструзия из выделенного контура

New 3D Extrusion from Current Selection – Новая 3D-экструзия из текущего выделенного фрагмента

New Mesh from Layer – Новая сетка из слоя

Group Objects – Группировать объекты

Group All Objects in Scene – Сгруппировать все объекты на сцене

Move Object to Ground Plane – Переместить объект на плоскость основания

New Tiled Painting from Layer – Новая мозаичная картина из слоя

Generate UVs – Создать UV

Paint Falloff – Угловое выцветание

Paint System – Система рисования

Paint on Target Texture – Раскрасить на целевой текстуре

Select Paintable Areas – Выбрать закрашиваемые области

Create Painting Overlay – Создать наложение картины

Split Extrusion – Разделить экструзию

Apply Cross Section to Scene – Применить поперечное сечение к сцене

Unify Scene for 3D Printing – Унифицировать сцену для 3D-печати

Add Constraints from – Добавить ограничения из

Show /Hide Polygons – Показать/скрыть многоугольники

Make Work Path from 3D Layer – Создать рабочий контур из 3D-слоя

Render – Рендеринг (Alt+Shift+Ctrl+R)

Sketch With Current Brush – Эскиз текущей кистью

Print Settings – Настройки 3D-печати

3D Print – 3D-печать

Cancel 3D Print – Отменить 3D-печать

3D Print Utilities – Утилиты 3D-печати

View – Просмотр

Proof Setup – Варианты цветопробы >

Proof Colors – Цветопроба (Ctrl+Y)

Gamut Warning – Предупр. при выходе за пределы цв. охвата (Shift+Ctrl+Y)

Pixel Aspect Ratio – Попиксельная пропорция >

Pixel Aspect Ratio Correction – Коррекция пропорций

32-bit Preview Options – Параметры 32-битного просмотра

Zoom In – Увеличить (Ctrl++)

Zoom Out – Уменьшить (Ctrl+-)

Fit on Screen – Показать во весь экран (Ctrl+0)

100% – 100% (Ctrl+1)

Print Size – Размер при печати

Screen Mode – Режимы экрана >

Extras – Вспомогательные элементы (Ctrl+H)

Show – Показать

Layer Edges – Границу слоя

Selection Edges – Границы выделенных областей

Target Path – Целевой контур (Shift+Ctrl+H)

Grid – Сетку (Ctrl+’)

Guides – Направляющие (Ctrl+;)

Count – Подсчет

Smart Guides – Быстрые направляющие

Slices – Фрагменты

Notes – Комментарии

Pixel Grid – Пиксельная сетка

3D Secondary View – Второстепенный 3D-вид

3D Ground Plane – 3D-плоскость основания

3D Lights – 3D-свет

3D Selection – 3D-выделение

UV Overlay – UV-перекрытие

Brush Preview – Просмотр кисти

Mesh – Сетка

Edit Pins – Редактировать булавки

All – Все

None – Снять выделение

Show Extras Options – Вспомогательные элементы

Rulers – Линейки (Ctrl+R)

Snap – Привязка (Shift+Ctrl+;)

Snap To – Привязать к

Guides – Направляющим

Grid – Линиям сетки

Layers – Слоям

Slices – Фрагментам раскройки

Document Bounds – Границам документа

All – Все

None – Снять выделение

Lock Guides – Закрепить направляющие (Alt+Ctrl+;)

Clear Guides – Удалить направляющие

New Guide – Новая направляющая

Lock Slices – Закрепить фрагменты

Clear Slices – Удалить фрагменты

Window – Окно

Arrange – Упорядочить >

Workspace – Рабочая среда >

Extensions – Расширения

3D

Actions – Операции / Alt+F9

Adjustments – Коррекция

Brush – Кисть / F5

Brush Presets – Наборы кистей

Channels – Каналы

Character – Символ

Character Styles – Стили символов

Clone Source – Источник клонов

Color – Цвет / F6

Histogram – Гистограмма

History – История

Info – Инфо / F8

Layer Comps – Композиции слоев

Layers – Слои /F7

Measurement Log – Журнал измерений

Navigator – Навигатор

Notes – Комментарии

Paragraph – Абзац

Paragraph Styles – Стили абзацев

Paths – Контуры

Properties – Свойства

Styles – Стили

Swatches – Образцы

Timeline – Шкала времени

Tool Presets – Наборы параметров для инструментов

Options – Параметры

Tools – Инструменты

Панель инструментов

Move Tool – Инструмент «Перемещение» (V)

Auto-Select: Group – Автовыбор: Группа

Auto-Select: Layer – Автовыбор: Слой

Show Transform Controls – Показать упр. элем.

Align top edges – Выравнивание по верхнему краю

Align vertical centers – Выравнивание центров по вертикали

Align bottom edges – Выравнивание по нижнему краю

Align left edges – Выравнивание по левому краю

Align horizontal centers – Выравнивание центров по горизонтали

Align right edges – Выравнивание по правому краю

Distribute top edges – Распределение верхних краев

Distribute vertical centers – Распределение центров по вертикали

Distribute bottom edges – Распределение нижних краев

Distribute left edges – Распределение левых краев

Distribute horizontal centers – Распределение центров по горизонтали

Distribute right edges – Распределение правых краев

Auto-Align Layers – Автоматическое выравнивание слоев

Rotate the 3D Object – Повернуть 3D-объект

Roll the 3D Object – Вращать 3D-объект

Drag the 3D Object – Перетащить 3D-объект

Slide the 3D Object – Выполнить скольжение 3D-объекта

Scale the 3D Object – Масштабировать 3D-объект

Rectangular Marquee Tool – Инструмент «Прямоугольная область»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Стиль: Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Elliptical Marquee Tool – Инструмент «Овальная область»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Стиль: Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Single Row Marquee Tool – Инструмент «Область (горизонтальная строка)»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Single Column Marquee Tool – Инструмент «Область (вертикальная строка)»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Lasso Tool –Инструмент «Лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Polygonal Lasso Tool – Инструмент «Прямолинейное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Magnetic Lasso Tool – Инструмент «Магнитное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Width – Ширина

Contrast – Контрастность

Frequency – Частота

Use Tablet pressure to change pen width – Изм. нажима приводит к изм. ширины

Refine Edge – Уточн. край

Quick Selection Tool – Инструмент «Быстрое выделение»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Brush picker – Параметры кисти

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Auto-Enhance – Усилить автоматически

Refine Edge – Уточн. край

Magic Wand Tool – Инструмент «Волшебная палочка»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Sample Size: Point Sample – Размер образца: Точка

Sample Size: 3 by 3 Average – Размер образца: Среднее 3 x 3

Tolerance – Допуск

Anti-alias – Сглаживание

Contiguous – Смеж. пикс

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Refine Edge – Уточн. край

Crop Tool (Инструмент «Рамка» /C)

Perspective Crop Tool (Инструмент «Кадрирование перспективы» / C)

Slice Tool (Инструмент «Раскройка» / C)

Slice Select Tool (Инструмент «Выделение фрагмента» / C)

Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка» / I)

3D Material Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка 3D-материала» / I)

Color Sampler Tool (Инструмент «Цветовой эталон» / I)

Ruler Tool (Инструмент «Линейка» / I)

Note Tool (Инструмент «Комментарий» / I)

Count Tool (Инструмент «Счетчик» / I)

Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / J)

Healing Brush Tool (Инструмент «Восстанавливающая кисть» / J)

Patch Tool (Инструмент «Заплатка» / J)

Content-Aware Move Tool (Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» / J)

Red Eye Tool (Инструмент «Красные глаза» / J)

Brush Tool (Инструмент «Кисть» / B)

Pencil Tool (Инструмент «Карандаш» / B)

Color Replacement Tool (Инструмент «Замена цвета»)

Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)

Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / S)

Pattern Stamp Tool (Инструмент «Узорный штамп» / S)

History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Y)

Art History Brush Tool (Инструмент «Архивная художественная кисть» / Y)

Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / E)

Background Eraser Tool (Инструмент «Фоновый ластик» / E)

Magic Eraser Tool (Инструмент «Волшебный ластик» / E)

Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / G)

Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / G)

3D Material Drop Tool (Инструмент «Выбор 3D-материала» / G)

Blur Tool (Инструмент «Размытие»)

Sharpen Tool (Инструмент «Резкость»)

Smudge Tool (Инструмент «Палец»)

Dodge Tool (Инструмент «Осветлитель» / O)

Burn Tool (Инструмент «Затемнитель» / O)

Sponge Tool (Инструмент «Губка» / O)

Pen Tool (Инструмент «Перо» / P)

Freeform Pen Tool (Инструмент «Свободное перо» / P)

Add Anchor Point Tool (Инструмент «Перо+» (добавить опорную точку))

Delete Anchor Point Tool (Инструмент «Перо-» (удалить опорную точку))

Convert Point Tool (Инструмент «Угол»)

Horizontal Type Tool (Инструмент «Горизонтальный текст» / T)

Vertical Type Tool (Инструмент «Вертикальный текст» / T)

Horizontal Type Mask Tool (Инструмент «Горизонтальный текст-маска» / T)

Vertical Type Mask Tool (Инструмент «Вертикальный текст-маска» / T)

Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / A)

Direct Selection Tool (Инструмент «Выделение узла» / A)

Rounded Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» / U)

Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс» / U)

Poligon Tool (Инструмент «Многоугольник» / U)

Line Tool (Инструмент «Линия» / U)

Custom Shape Tool (Инструмент «Произвольная фигура» / U)

Hand Tool (Инструмент «Рука» / H)

Rotate View Tool (Инструмент «Поворот вида» / R)

Zoom Tool (Инструмент «Масштаб» / Z)

Default Foreground and Background Colors (Цвет переднего и заднего плана по умолчанию / D)

Switch Foreground and Background Colors (Переключение цветов переднего и заднего плана / X)

Set foreground color (Выбор основного цвета)

Set background color (Выберите фоновый цвет)

Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме «Быстрая маска» / Q)

Change Screen Mode (Смена режима экранного отображения / F)

Standard Screen Mode (Стандартное окно / F)

Full Screen Mode With Menu Bar (Во весь экран с главным меню / F)

Full Screen Mode (Во весь экран)

Blending Options (Параметры наложения)

General Blending – Основные параметры

Blend Mode – Режим наложения

Normal – Основные

Dissolve – Затухание

Darken – Затемнение

Multiply – Умножение

Color Burn – Затемнение основы

Linear Burn – Линейный затемнитель

Darker Color – Темнее

Lighten – Замена светлым

Screen – Экран

Color Dodge – Осветление основы

Linear Dodge – Add- Линейный осв. (добавить)

Lighter Color – Светлее

Overlay – Перекрытие

Soft Light – Мягкий свет

Hard Light – Жесткий свет

Vivid Light – Яркий свет

Linear Light – Линейный свет

Pin Light – Точечный свет

Hard Mix – Жесткое смешение

Difference – Разница

Exclusion – Исключение

Subtract – Вычитание

Divide – Разделить

Hue – Цветовой тон

Saturation – Насыщенность

Color – Цветность

Luminosity – Яркость

Opacity – Непрозрачность

Fill Opacity – Непрозрачность заливки

Channels RGB – Каналы RGB

Knockout: None – Просвечивание: Не показывать

Knockout: Shallow – Просвечивание: Мелкое

Knockout: Deep – Просвечивание: Глубокое

Blend Interior Effects as Group – Наложение внутренних эффектов как группы

Blend Clipped Layers as Group – Наложение обтравочных слоев как группы

Transparency Shapes Layer – Слой-фигура прозрачности

Layer Mask Hides Effects – Слой-маска скрывает эффекты

Vector Mask Hides Effects – Векторная маска скрывает эффекты

Blend If: Gray – Наложение, если: Гр. сер.

Blend If: Red – Наложение, если: Красный

Blend If: Green – Наложение, если: Зеленый

Blend If: Blue – Наложение, если: Синий

This Layer – Данный слой

Underlying Layer – Подлежащий слой

Layer Style – Стиль слоя

Bevel & Emboss – Тиснение

Bevel & Emboss – Contour – Тиснение – Контур

Bevel & Emboss – Texture – Тиснение – Текстура

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложение узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Источник: www.photoshop-master.ru

Словарь фотошоп терминов / Creativo.one

В этой статье вы найдете перевод основных Фотошоп инструментов и команд с английского языка на русский. Полную версию словаря вы найдете по ссылке ниже.

 Скачать полную версию перевода меню, инструментов и команд Фотошоп.

File – Файл

New – Создать (Ctrl+N)

Open – Открыть (Ctrl+O)

Browse in Bridge – Обзор в Bridge (Alt+Ctrl+O)

Open As – Открыть как (Alt+Shft+Ctrl+O)

Open as Smart Object – Открыть как смарт – объект

Open Recent – Последние документы

Close – Закрыть (Ctrl+W)

Close All – Закрыть все (Alt+Ctrl+W)

Close and Go To Bridge – Закрыть и перейти в Bridge (Shft+Ctrl+W)

Save – Сохранить (Ctrl+S)

Save As – Сохранить как (Shft+Ctrl+S)

Revert – Восстановить (F12)

Export – Экспортировать >

Generate – Генерировать >

Place Embedded – Поместить встроенные

Place Linked – Поместить связанные

Package – Упаковать

Automate – Автоматизация >

Scripts – Сценарии >

Import – Импортировать >

File Info – Cведения о файле (Alt+Shft+Ctrl+I)

Print – Печать (Ctrl+P)

Print One Copy – Печать одного экземпляра (Alt+Shft+Ctrl+P)

Exit – Выход (Ctrl+Q)

Edit – Редактирование

Undo – Отменить (Ctrl+Z)

Step Forward – Шаг вперёд (Alt+Ctrl+Z)

Step Backward – Шаг назад (Shft+Ctrl+Z)

Fade – Ослабить (Alt+Ctrl+F)

Cut – Вырезать (Ctrl+X)

Copy – Скопировать (Ctrl+C)

Copy Merged – Скопировать совмещенные данные (Shft+Ctrl+C)

Past – Вставить (Ctrl+V)

Paste Special – Специальная вставка >

Paste in Place – Вставить вместо (Shift+Ctrl+V)

Paste Into- Вставить в (Alt+Shift+Ctrl+V)

Paste Outside – Вставить за пределами

Find – Поиск (Ctrl+F)

Check Spelling – Проверка орфографии

Find and Replace Text – Поиск и замена текста

Fill – Выполнить заливку (Shft+F5)

Stroke – Выполнить обводку

Content-Aware Scale – Масштаб с учетом содержимого (Alt+Shift+Ctrl+C)

Puppet Warp – Марионеточная деформация

Perspective Warp – Деформация перспективы

Free Transform – Свободное трансформирование (Ctrl+T)

Transform – Трансформирование >

Auto-Align Layers – Автоматически выравнивать слои

Auto-Blend Layers – Автоналожение слоев

Define Brush Preset – Определить кисть

Define Pattern – Определить узор

Define Custom Shape – Определить произвольную фигуру

Purge – Удалить из памяти >

Adobe PDF Presets – Наборы параметров Adobe PDF

Presets – Наборы >

Remote Connections – Удаленные соединения

Collor Settings – Настройка цветов (Shft+Ctrl+K)

Assign Profile – Назначить профиль

Convert to Profile – Преобразовать в профиль

Keyboard Shortcuts – Клавиатурные сокращения (Alt+Shft+Ctrl+K)

Menus – Меню (Alt+Shft+Ctrl+M)

Preferences – Настройки >

General – Основные (Ctrl+K)

Interface – Интерфейс

Sync Settings – Синхронизация настроек

File Handling – Обработка файлов

Performance – Производительность

Scratch Disks – Рабочие диски

Cursors – Курсоры

Transparency & Gamut – Прозрачность и цветовой охват

Units & Rulers – Единицы измерения и линейки

Guides, Grid & Slices – Направляющие, сетка и фрагменты

Plug-Ins – Внешние модули

Type – Текст

Enhanced Controls – Расширенные элементы управления

Technology previews – Просмотры технологии

Image – Изображение

Mode – Режим

Bitmap – Битовый формат

Grayscale – Градации серого

Duotone – Дуплекс

Indexed Color – Индексированные цвета

RGB Color – RGB

CMYK color – CMYK

Lab Color – Lab

Multichannel – Многоканальный

8 Bits (Channel) – 8 бит (канал)

16 Bits (Channel) – 16 бит (канал)

32 Bits (Channel) – 32 бит (канал)

Color Table – Таблица цветов

Adjustments – Коррекция

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни (Ctrl+L)

Curves – Кривые (Ctrl+M)

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)

Color Balance – Цветовой баланс (Ctrl+B)

Black & White – Черно-белое (Alt+Shift+Ctrl+B)

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия (Ctrl+I)

Posterize – Постеризация

Threshold – Порог

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Shadows/Highlights – Тени/Света

HDR Toning – Тонирование HDR

Variations – Варианты

Desaturate – Обесцветить (Shift+Ctrl+U)

Match Color – Подобрать цвет

Replace Color – Заменить цвет

Equalize – Выровнять яркость

Auto Tone – Автотон (Shift+Ctrl+L)

Auto Contrast – Автоконтраст (Alt+Shift+Ctrl+L)

Auto Color – Автоматическая цветовая коррекция (Shift+Ctrl+B)

Image Size – Размер изображения (Alt+Ctrl+I)

Canvas Size – Размер холста (Alt+Ctrl+C)

Image Rotation – Вращение изображения >

Crop – Кадрировать

Trim – Тримминг

Reveal All – Показать все

Duplicate – Создать дубликат

Apply Image – Внешний канал

Calculations – Вычисления

Variables – Переменные >

Apply Data Set – Применить набор данных

Trap – Треппинг

Analysis – Анализ >

Layer – Слои

New – Новый

Layer – Слой (Shift+Ctrl+N)

Layer from Background – Слой из заднего плана

Group – Группа

Group from Layers – Группа из слоев

Layer Via Copy – Скопировать на новый слой (Ctrl+J)

Layer Via Cut – Вырезать на новый слой (Shift+Ctrl+J)

Copy CSS – Копировать CSS

Duplicate Layer – Создать дубликат слоя

Delete – Удалить >

Rename Layer – Переименовать слой

Layer Style – Стиль слоя

Blending Options – Параметры наложения

Bevel & Emboss – Тиснение

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложения узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Copy Layer Style – Скопировать стиль слоя

Paste Layer Style – Вклеить стиль слоя

Clear Layer Style – Очистить стиль слоя

Global Light – Глобальное освещение

Create Layer – Образовать слой

Hide All Effects – Скрыть все эффекты

Scale Effects – Воздействие слой-эффектов

Smart Filter – Смарт-фильтр >

New Fill Layer – Новый слой-заливка

Solid Color – Цвет

Gradient – Градиент

Pattern – Узор

New Adjustment Layer – Новый корректирующий слой

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни

Curves – Кривые

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность

Color Balance – Цветовой баланс

Black & White – Черно-белое

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия

Posterize – Постеризация

Threshold – Изогелия

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Layer Content Options – Параметры содержимого слоя

Layer Mask – Слой-маска

Vector Mask – Векторная маска >

Create Clipping Mask – Создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G)

Smart Objects – Смарт-объект >

Video Layers – Слои видео >

Rasterize – Растрировать >

New Layer Based Slice – Новый фрагмент из слоя

Group Layers – Сгруппировать слои (Ctrl+G)

Ungroup Layers – Разгруппировать слои (Shift+Ctrl+G)

Hide Layers – Скрыть слои

Arrange – Упорядочить >

Combine Shapes – Объединить фигуры >

Align – Выровнять >

Distribute – Распределить >

Lock All Layers in Group – Закрепить все слои в группе

Link Layers – Связать слои

Select Linked Layers – Выделить связанные слои

Merge Down – Объединить с предыдущим (Ctrl+E)

Merge Visible – Объединить видимые (Shift+Ctrl+E)

Flatten Image – Выполнить сведение

Matting – Обработка краев >

Type – Текст

Panels – Панели >

Anti-Alias – Сглаживание >

Orientation – Ориентация

Horizontal – Горизонтальная

Vertical – Вертикальная

OpenType – OpenType >

Extrude to 3D – Выдавить в 3D

Create Work Path – Создать рабочий контур

Convert to Shape – Преобразовать в кривые

Rasterize Type Layer – Растрировать текстовый слой

Convert to Paragraph Text – Преобразовать в блочный текст

Warp Text – Деформировать текст

Font Preview Size – Размер просматриваемого шрифта >

Language Options – Параметры языка >

Update All Text Layers – Обновить все текстовые слои

Replace All Missing Fonts – Заменить все отсутствующие шрифты

Paste Lorem Ipsum – Вставить Lorem Ipsum

Load Default Type Style – Загрузить стили шрифта по умолчанию

Save Default Type Styles – Сохранить стили шрифта по умолчанию

Select – Выделение

All – Все (Ctrl+A)

Deselect – Отменить выделение (Ctrl+D)

Reselect – Выделить снова (Shift+Ctrl+D)

Inverse – Инверсия (Shift+Ctrl+I)

All Layers – Все слои (Alt+Ctrl+A)

Deselect Layers – Отменить выделение слоев

Find Layers – Найти слои (Alt+Shift+Ctrl+F)

Isolate Layers – Изолировать слои

Color Range – Цветовой диапазон

Focus Area – Область фокусировки

Subject – Предмет

Select and Mask – Выделение и маска (Alt+Ctrl+R)

Modify – Модификация

Border – Граница

Smooth – Сгладить

Expand – Расширить

Contract – Сжать

Feather – Растушевка (Shift+F6)

Grow – Смежные пикселы

Similar – Подобные оттенки

Transform Selection – Трансформировать выделенную область

Edit in Quick Mask Mode – Редактировать в режиме быстрой маски

Load Selection – Загрузить выделенную область

Save Selection – Сохранить выделенную область

New 3D Extrusion – Новая 3D-экструзия

Filter – Фильтр

Last Filter – Последний фильтр (Alt+Ctrl+F)

Convert for Smart Filters – Преобразовать для смарт-фильтров

Filter Gallery – Галерея фильтров

Adaptive Wide Angle – Адаптивный широкий угол (Alt+Shift+Ctrl+A)

Lens Correction – Коррекция дисторсии (Shift+Ctrl+R)

Liquify – Пластика

Vanishing Point – Исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)

Blur – Размытие

Field Blur – Размытие поля

Iris Blur – Размытие диафрагмы

Tilt-Shift – Наклон-смещение

Average – Среднее

Blur – Размытие

Blur More – Размытие +

Box Blur – Размытие по рамке

Gaussian Blur – Размытие по Гауссу

Lens Blur – Размытие при малой глубине резкости

Motion Blur – Размытие в движении

Radial Blur – Радиальное размытие

Shape Blur – Размытие по фигуре

Smart Blur – «Умное» размытие

Surface Blur – Размытие по поверхности

Distort – Искажение

Wave – Волна

Pinch – Дисторсия

ZigZag – Зигзаг

Shear – Искривление

Polar Coordinates – Полярные координаты

Ripple – Рябь

Twirl – Скручивание

Displace – Смещение

Spherize – Сферизация

Noise – Шум

Add Noise – Добавить шум

Despeckle – Ретушь

Dust & Scratches – Пыль и царапины

Median – Медиана

Reduce Noise – Уменьшить шум

Pixelate – Оформление

Color Halftone – Цветные полутона

Crystallize – Кристаллизация

Facet – Фасет

Fragment – Фрагмент

Mezzotint – Меццо-тинто

Mosaic – Мозаика

Pointillize – Пуантилизм

Render – Рендеринг

Clouds – Облака

Difference Clouds – Облака с наложением

Fibers – Волокна

Lens Flare – Блик

Lighting Effects – Эффекты освещения

Sharpen – Усиление резкости

Shake Reduction – Стабилизация изображения

Sharpen – Усиление резкости

Sharpen Edges – Резкость на краях

Sharpen More – Резкость +

Smart Sharpen – «Умная» резкость

Unsharp Mask – Контурная резкость

Stylize – Стилизация

Diffuse – Диффузия

Emboss – Тиснение

Extrude – Экструзия

Find Edges – Выделение краев

Glowing Edges – Свечение краев

Solarize – Соляризация

Tiles – Разбиение

Trace Contour – Трассировка контура

Wind – Ветер

Oil Paint – Масляная краска

Video – Видео >

Other – Другое >

Browse Filters Online – Найти фильтры в Интернете

3D

New 3D Layer from File – Создать 3D-слой из файла

Merge 3D Layers – Слияние 3D-слоев

Export 3D Layer – Экспортировать 3D-слой

Share 3D Layer on Sketchfab – Опубликовать 3D-слой на Sketchfab

Get More Content – Получить дополнительное содержимое

New 3D Extrusion from Selected Layer – Новая 3D-экструзия из выделенного слоя

New 3D Extrusion from Selected Path – Новая 3D-экструзия из выделенного контура

New 3D Extrusion from Current Selection – Новая 3D-экструзия из текущего выделенного фрагмента

New Mesh from Layer – Новая сетка из слоя

Group Objects – Группировать объекты

Group All Objects in Scene – Сгруппировать все объекты на сцене

Move Object to Ground Plane – Переместить объект на плоскость основания

New Tiled Painting from Layer – Новая мозаичная картина из слоя

Generate UVs – Создать UV

Paint Falloff – Угловое выцветание

Paint System – Система рисования

Paint on Target Texture – Раскрасить на целевой текстуре

Select Paintable Areas – Выбрать закрашиваемые области

Create Painting Overlay – Создать наложение картины

Split Extrusion – Разделить экструзию

Apply Cross Section to Scene – Применить поперечное сечение к сцене

Unify Scene for 3D Printing – Унифицировать сцену для 3D-печати

Add Constraints from – Добавить ограничения из

Show /Hide Polygons – Показать/скрыть многоугольники

Make Work Path from 3D Layer – Создать рабочий контур из 3D-слоя

Render – Рендеринг (Alt+Shift+Ctrl+R)

Sketch With Current Brush – Эскиз текущей кистью

Print Settings – Настройки 3D-печати

3D Print – 3D-печать

Cancel 3D Print – Отменить 3D-печать

3D Print Utilities – Утилиты 3D-печати

View – Просмотр

Proof Setup – Варианты цветопробы >

Proof Colors – Цветопроба (Ctrl+Y)

Gamut Warning – Предупр. при выходе за пределы цв. охвата (Shift+Ctrl+Y)

Pixel Aspect Ratio – Попиксельная пропорция >

Pixel Aspect Ratio Correction – Коррекция пропорций

32-bit Preview Options – Параметры 32-битного просмотра

Zoom In – Увеличить (Ctrl++)

Zoom Out – Уменьшить (Ctrl+-)

Fit on Screen – Показать во весь экран (Ctrl+0)

100% – 100% (Ctrl+1)

Print Size – Размер при печати

Screen Mode – Режимы экрана >

Extras – Вспомогательные элементы (Ctrl+H)

Show – Показать

Layer Edges – Границу слоя

Selection Edges – Границы выделенных областей

Target Path – Целевой контур (Shift+Ctrl+H)

Grid – Сетку (Ctrl+’)

Guides – Направляющие (Ctrl+;)

Count – Подсчет

Smart Guides – Быстрые направляющие

Slices – Фрагменты

Notes – Комментарии

Pixel Grid – Пиксельная сетка

3D Secondary View – Второстепенный 3D-вид

3D Ground Plane – 3D-плоскость основания

3D Lights – 3D-свет

3D Selection – 3D-выделение

UV Overlay – UV-перекрытие

Brush Preview – Просмотр кисти

Mesh – Сетка

Edit Pins – Редактировать булавки

All – Все

None – Снять выделение

Show Extras Options – Вспомогательные элементы

Rulers – Линейки (Ctrl+R)

Snap – Привязка (Shift+Ctrl+;)

Snap To – Привязать к

Guides – Направляющим

Grid – Линиям сетки

Layers – Слоям

Slices – Фрагментам раскройки

Document Bounds – Границам документа

All – Все

None – Снять выделение

Lock Guides – Закрепить направляющие (Alt+Ctrl+;)

Clear Guides – Удалить направляющие

New Guide – Новая направляющая

Lock Slices – Закрепить фрагменты

Clear Slices – Удалить фрагменты

Window – Окно

Arrange – Упорядочить >

Workspace – Рабочая среда >

Extensions – Расширения

3D

Actions – Операции / Alt+F9

Adjustments – Коррекция

Brush – Кисть / F5

Brush Presets – Наборы кистей

Channels – Каналы

Character – Символ

Character Styles – Стили символов

Clone Source – Источник клонов

Color – Цвет / F6

Histogram – Гистограмма

History – История

Info – Инфо / F8

Layer Comps – Композиции слоев

Layers – Слои /F7

Measurement Log – Журнал измерений

Navigator – Навигатор

Notes – Комментарии

Paragraph – Абзац

Paragraph Styles – Стили абзацев

Paths – Контуры

Properties – Свойства

Styles – Стили

Swatches – Образцы

Timeline – Шкала времени

Tool Presets – Наборы параметров для инструментов

Options – Параметры

Tools – Инструменты

Панель инструментов

Move Tool – Инструмент «Перемещение» (V)

Auto-Select: Group – Автовыбор: Группа

Auto-Select: Layer – Автовыбор: Слой

Show Transform Controls – Показать упр. элем.

Align top edges – Выравнивание по верхнему краю

Align vertical centers – Выравнивание центров по вертикали

Align bottom edges – Выравнивание по нижнему краю

Align left edges – Выравнивание по левому краю

Align horizontal centers – Выравнивание центров по горизонтали

Align right edges – Выравнивание по правому краю

Distribute top edges – Распределение верхних краев

Distribute vertical centers – Распределение центров по вертикали

Distribute bottom edges – Распределение нижних краев

Distribute left edges – Распределение левых краев

Distribute horizontal centers – Распределение центров по горизонтали

Distribute right edges – Распределение правых краев

Auto-Align Layers – Автоматическое выравнивание слоев

Rotate the 3D Object – Повернуть 3D-объект

Roll the 3D Object – Вращать 3D-объект

Drag the 3D Object – Перетащить 3D-объект

Slide the 3D Object – Выполнить скольжение 3D-объекта

Scale the 3D Object – Масштабировать 3D-объект

Rectangular Marquee Tool – Инструмент «Прямоугольная область»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Стиль: Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Elliptical Marquee Tool – Инструмент «Овальная область»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Стиль: Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Single Row Marquee Tool – Инструмент «Область (горизонтальная строка)»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Single Column Marquee Tool – Инструмент «Область (вертикальная строка)»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Lasso Tool –Инструмент «Лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Polygonal Lasso Tool – Инструмент «Прямолинейное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Magnetic Lasso Tool – Инструмент «Магнитное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Width – Ширина

Contrast – Контрастность

Frequency – Частота

Use Tablet pressure to change pen width – Изм. нажима приводит к изм. ширины

Refine Edge – Уточн. край

Quick Selection Tool – Инструмент «Быстрое выделение»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Brush picker – Параметры кисти

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Auto-Enhance – Усилить автоматически

Refine Edge – Уточн. край

Magic Wand Tool – Инструмент «Волшебная палочка»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Sample Size: Point Sample – Размер образца: Точка

Sample Size: 3 by 3 Average – Размер образца: Среднее 3 x 3

Tolerance – Допуск

Anti-alias – Сглаживание

Contiguous – Смеж. пикс

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Refine Edge – Уточн. край

Crop Tool (Инструмент «Рамка» /C)

Perspective Crop Tool (Инструмент «Кадрирование перспективы» / C)

Slice Tool (Инструмент «Раскройка» / C)

Slice Select Tool (Инструмент «Выделение фрагмента» / C)

Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка» / I)

3D Material Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка 3D-материала» / I)

Color Sampler Tool (Инструмент «Цветовой эталон» / I)

Ruler Tool (Инструмент «Линейка» / I)

Note Tool (Инструмент «Комментарий» / I)

Count Tool (Инструмент «Счетчик» / I)

Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / J)

Healing Brush Tool (Инструмент «Восстанавливающая кисть» / J)

Patch Tool (Инструмент «Заплатка» / J)

Content-Aware Move Tool (Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» / J)

Red Eye Tool (Инструмент «Красные глаза» / J)

Brush Tool (Инструмент «Кисть» / B)

Pencil Tool (Инструмент «Карандаш» / B)

Color Replacement Tool (Инструмент «Замена цвета»)

Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)

Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / S)

Pattern Stamp Tool (Инструмент «Узорный штамп» / S)

History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Y)

Art History Brush Tool (Инструмент «Архивная художественная кисть» / Y)

Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / E)

Background Eraser Tool (Инструмент «Фоновый ластик» / E)

Magic Eraser Tool (Инструмент «Волшебный ластик» / E)

Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / G)

Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / G)

3D Material Drop Tool (Инструмент «Выбор 3D-материала» / G)

Blur Tool (Инструмент «Размытие»)

Sharpen Tool (Инструмент «Резкость»)

Smudge Tool (Инструмент «Палец»)

Dodge Tool (Инструмент «Осветлитель» / O)

Burn Tool (Инструмент «Затемнитель» / O)

Sponge Tool (Инструмент «Губка» / O)

Pen Tool (Инструмент «Перо» / P)

Freeform Pen Tool (Инструмент «Свободное перо» / P)

Add Anchor Point Tool (Инструмент «Перо+» (добавить опорную точку))

Delete Anchor Point Tool (Инструмент «Перо-» (удалить опорную точку))

Convert Point Tool (Инструмент «Угол»)

Horizontal Type Tool (Инструмент «Горизонтальный текст» / T)

Vertical Type Tool (Инструмент «Вертикальный текст» / T)

Horizontal Type Mask Tool (Инструмент «Горизонтальный текст-маска» / T)

Vertical Type Mask Tool (Инструмент «Вертикальный текст-маска» / T)

Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / A)

Direct Selection Tool (Инструмент «Выделение узла» / A)

Rounded Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» / U)

Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс» / U)

Poligon Tool (Инструмент «Многоугольник» / U)

Line Tool (Инструмент «Линия» / U)

Custom Shape Tool (Инструмент «Произвольная фигура» / U)

Hand Tool (Инструмент «Рука» / H)

Rotate View Tool (Инструмент «Поворот вида» / R)

Zoom Tool (Инструмент «Масштаб» / Z)

Default Foreground and Background Colors (Цвет переднего и заднего плана по умолчанию / D)

Switch Foreground and Background Colors (Переключение цветов переднего и заднего плана / X)

Set foreground color (Выбор основного цвета)

Set background color (Выберите фоновый цвет)

Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме «Быстрая маска» / Q)

Change Screen Mode (Смена режима экранного отображения / F)

Standard Screen Mode (Стандартное окно / F)

Full Screen Mode With Menu Bar (Во весь экран с главным меню / F)

Full Screen Mode (Во весь экран)

Blending Options (Параметры наложения)

General Blending – Основные параметры

Blend Mode – Режим наложения

Normal – Основные

Dissolve – Затухание

Darken – Затемнение

Multiply – Умножение

Color Burn – Затемнение основы

Linear Burn – Линейный затемнитель

Darker Color – Темнее

Lighten – Замена светлым

Screen – Экран

Color Dodge – Осветление основы

Linear Dodge – Add- Линейный осв. (добавить)

Lighter Color – Светлее

Overlay – Перекрытие

Soft Light – Мягкий свет

Hard Light – Жесткий свет

Vivid Light – Яркий свет

Linear Light – Линейный свет

Pin Light – Точечный свет

Hard Mix – Жесткое смешение

Difference – Разница

Exclusion – Исключение

Subtract – Вычитание

Divide – Разделить

Hue – Цветовой тон

Saturation – Насыщенность

Color – Цветность

Luminosity – Яркость

Opacity – Непрозрачность

Fill Opacity – Непрозрачность заливки

Channels RGB – Каналы RGB

Knockout: None – Просвечивание: Не показывать

Knockout: Shallow – Просвечивание: Мелкое

Knockout: Deep – Просвечивание: Глубокое

Blend Interior Effects as Group – Наложение внутренних эффектов как группы

Blend Clipped Layers as Group – Наложение обтравочных слоев как группы

Transparency Shapes Layer – Слой-фигура прозрачности

Layer Mask Hides Effects – Слой-маска скрывает эффекты

Vector Mask Hides Effects – Векторная маска скрывает эффекты

Blend If: Gray – Наложение, если: Гр. сер.

Blend If: Red – Наложение, если: Красный

Blend If: Green – Наложение, если: Зеленый

Blend If: Blue – Наложение, если: Синий

This Layer – Данный слой

Underlying Layer – Подлежащий слой

Layer Style – Стиль слоя

Bevel & Emboss – Тиснение

Bevel & Emboss – Contour – Тиснение – Контур

Bevel & Emboss – Texture – Тиснение – Текстура

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложение узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Источник: www.photoshop-master.ru

Англо-русский словарь фотошоп-терминов

D
Dark Strokes Темные штрихи
Darken Темнее
De-Interlace Построчная развертка
Delete Удалить
Delete Anchor Point Удалить якорную точку
Despeckle Ретушь
Difference Разница
Difference Clouds Разностные облака
Diffuse Диффузия
Diffuse Glow Рассеяный свет
Direct Selection Направление
Displace Смещение
Display & Cursors Дисплей и курсоры
Dissolve Растворение
Distort Деформация
Dodge Осветление
Drop Shadow Отбросить тень
Dry Brush Сухая кисть
Dual Brush Двойная кисть
Dust & Scraches Пыль и царапины

E
Edit Редактировать
Embed Watermark Добавить водяной знак
Emboss Барельеф
Eraser Ластик
Exclusion Исключение
Export Экспорт
Export Transparent Image Экспорт прозрачного изображения
Exposure Экспозиция
Extract Вырезание
Extras Дополнительные линии
Extrude Экструзия
Eyedropper Пипетка

F
Facet Фацет
Fibers Волокна
File Handling Управление файлами
Fill Заливка
Fill Layer Слой заливки
Film Grain Зернистость пленки
Filter Gallery Галерея фильтров
Find Edges Выделение краев
Fit Image Подгонка изображения
Fragment Фрагмент
Free Transform Свободная трансформация
Freeform Pen Свободное перо
Fresco Фреска

G
Gamut Гамма
Gaussian Blur Смазывание по Гауссу, размытие Гаусса
General Основные
Glass Стекло
Glowing Edges Свечение краев
Gradient Градиент
Gradient Overlay Наложение градиента
Grain Зерно
Graphic Pen Тушь
Grayscale Оттенки серого
Grid Сетка
Guides Направляющие
Guides, grid & slices — Направляющие, сетка и пластины

H
Halftone Pattern — Полутоновый узор
Hand — Рука
Hard — Light Жесткий свет
Hard Mix — Жесткое смешение
Healing Brush — Восстанавливающая кисть
High Pass — Цветовой сдвиг
Histogramm — Гистограмма
History — История
History Brush — Историческая кисть
Hue/Saturation — Оттенок/Насыщенность

I
Image — Изображение
Image Size — Размер изображения
Import — Импорт
Info — Информация
Ink Outlines — Обводка
Inner Glow Внутреннее свечение
Inner Shadow Внутренняя тень

L
Lasso Лассо
Layer Слой
Layer Comps Состояния слоя
Layer Mask Маска слоя
Layer Styles Эффекты слоя
Lens Correction Коррекция линз
Lens Flare Блик
Levels Уровни
Lighten Светлее
Lightning Effects Эффекты света
Linear Burn Прямое затемнение
Linear Dodge Простое осветление
Liquify Разжижение
Luminosity Яркость

M
Magic Eraser Волшебный ластик
Magic Wand Волшебная палочка
Median Усреднение
Momory & Image Cache Память и кэш
Merge to HDR Объединить в HDR
Mezzotint Меццо-Тинто
Mosaic Мозаика
Mosaic Tiles Мозаичные фрагменты
Multiply Умножение

N
Navigator Навигатор
Neon Glow Неоновое свечение
New Новый
Noise Шум
Normal Нормальный
Note Paper Почтовая бумага
NTSC Colors Цвета NTSC

O
Offset Сдвиг
Opacity Непрозрачность
Open Открыть
Open As Открыть как
Open Recent Открыть последний
Other Другой
Other Dynamics Другая динамика
Overlay Перекрытие, наложение

P
Pain Bucket Ведро, заливка
Paint Daubs Мазок
Palette Knife Шпатель
Paragraph Параграф
Paste Вставить, вклеить, поместить
Patch Заплатка
Patchwork Цветная плитка
Path Путь
Path Selection Выделение контура
Patern Maker Текстуратор
Pattern Stamp Фигурный штамп
PDF Presentation PDF презентация
Pen Перо
Pencil Карандаш
Perspective Перспектива
Photo Filter Фотофильтр
Photocopy Ксерокопия
Photomerge Фотомонтаж
Picture Package Группа изображений
Pinch Щипок
Pixel Пиксель
Pixel Aspect Ratio Пропорции пикселей
Pixelate Оформление
Place Поместить
Plaster Гипс
Plastic Wrap Пластиковая упаковка
Plug-in Плагин, модуль
Plug-in & Scratch Disks Внешние модули и диски подкачки
Pointillize Пуантилизм
Polar Coordinates Полярные координаты
Poster Edges Очерченные края
Preferences Установки
Preview Предпросмотр
Print Печать
Print One Copy Печатать одну копию
Print Online Интернет-печать
Print with Preview Печать с предпросмотром
Proof Colors Цветопроба
Protect Texture Защищать текстуру

Q
Quick Mask — Быстрая маска

R
Radial Blur Радиальное размытие
Read Watermark Читать водяной знак
Rectangular marquee tool — Инструмент Прямоугольная область
Red Eye Красный глаз
Reduce Noise Подавить шум
Render Освещение
Resize Image Изменить размеры изображения
Resolution Разрешение
Reticulation Ретикуляция
RGB Цветовая модель RGB
Ripple Рябь
Rotate Повернуть
Rough Pastels Пастель
Rounded Rectangle Закругленный прямоугольник

S
Saturation Насыщенность
Save Сохранить
Save As Сохранить как
Save Version Сохранить вариант
Save for Web Сохранить для веб
Scale Масштаб
Scattering Рассеивание
Screen Экран
Scripts Скрипты
Select Выделение
Select Text Написание выделением
Shadow/Highlight Тень/Свет
Shape Blur Фигурное размытие
Shape Dynamics Динамика кисти
Shapes Фигуры
Shape Layers Слои фигуры
Sharpen Резкость
Shaspen Edges Резкость по краям
Sharpen More Резкость+
Shear Искривление
Sketch Набросок
Skew Угол
Smart Blur Умное размытие
Smart Sharpen Настраиваемая резкость
Smoothing Смягчение
Smudge Палец
Smudge Stick Растушевка
Soft Light Мягкий свет
Solarize Соляризация
Spatter Разбрызгивание
Spherize Сферизация
Sponge Губка
Spot Healing Brush Точечная лечащая кисть
Sprayed Strokes Аэрограф
Stained Glass Витраж
Stamp Штамп, линогравюра
Stroke Emboss — Обводящее тиснение
Style Стиль
Stylize Стилизация
Sumi-e Суми-э
Surface Blur Размытие поверхности
Swatches Образцы

T
Text on a path Текст по контуру
Texture Текстура
Texturizer Текстуризатор
Tiles Разбиение
Tool Presets Предустановки инструмента
Torn Edges Рваные края
Trace Contour Оконтуривание
Transform Трансформирование
Transparency Прозрачность
Transparency & Gamut Прозрачность и гамма
Twirl Скручивание
Type Текст

U
Underpainting Рисование поверху
Units & Rulers Единицы измерения и линейки
Unsharp Mask Контурная резкость

V
Vanishing Point Точка схода
Variations Варианты

W
Warp Искажение
Water Paper Мокрая бумага
Watercolor Акварель
Wave Волна
Web Photo Gallery Интернет галерея
Wet Edges Размытые края
Wind Ветер

Z
Zigzag Зигзаг
Zoom Лупа

Грамотный перевод терминов Photoshop

Публикуя туториалы и статьи о графике в Photoshop, я всегда сталкиваюсь с проблемой: на каком языке писать названия пунктов меню и инструментов? У меня, как и у многих дизайнеров, испокон веку установлены нерусифицированные версии графических редакторов — часто перевод терминов выполняется непрофессионалами в области графики, и понять смысл тех или иных пунктов и назначение инструментов бывает, мягко говоря, сложно. Но не все владеют языком на том уровне, когда англоязычная версия не вызывает трудностей в использовании. И рождается вечный конфликт терминологии: перевод в одной версии отличается от перевода в другой, названия одних и тех же инструментов и действий в разных редакторах переводят по-разному, а туториалы вообще переводятся, как придется. В есть несколько вариантов мини-словариков терминов Photoshop, но большинство из них относятся к предыдущим версиям программы, да и бывают порой неточны.

Уже рождались мысли потратить некоторое время и сделать свой словарик, но — о счастье! — сегодня мне встретилась статья Наташи Клевер, в которой она свела воедино английские и русские названия всех пунктов меню последней версии Photoshop, да еще и добавила сочетания клавиш. Все оказалось грамотным и аккуратным, да еще и на добавку — таблицы с переводом всех инструментов и основных действий Photoshop.

Скажем хором спасибо Наташе, надеюсь, теперь языковое оформление туториалов станет более однородным на радость обладателям как русской, так и английской версии программы.

Перевод названий инструментов Photoshop

Раздел File (Файл)

Раздел Edit (Редактировать)

Раздел Image (Изображение)

Раздел Layer (Слои)

Раздел Select (Выделение)

Раздел Filter (Фильтр)

Selection tools / Группа инструментов «Выделение»

Marquee tool / Группа инструментов «Область» 
служит для выделения прямоугольных, овальных областей, областей из одной строки и одного столбца. Наш туториал!

Move tool / Инструмент «Перемещение»
перемещает выделенные области, слои и направляющие.

Lasso tool / Группа инструментов «Лассо»
служит для создания нарисованных от руки, многоугольных (с прямыми краями) и «магнитных» (привязанных) областей выделения. Наш туториал!

Quick Selection tool / Инструмент «Быстрое выделение»
позволяет быстро «нарисовать» выделенную область с помощью регулируемого круглого кончика кисти.

Magic Wand / Инструмент «Волшебная палочка»
выделяет области, окрашенные сходным образом.

Crop and slice tools / Группа инструментов «Кадрирование»

Crop / Инструмент «Рамка»
усекает изображения.

Slice / Инструмент «Раскройка»
создает фрагменты.

Slice Select / Инструмент «Выделение фрагмента»
выделяет фрагменты.

Retouching tools / Группа инструментов «Ретуширование»

Spot Healing Brush / Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть»
удаляет пятна и объекты.

Healing Brush / Инструмент «Восстанавливающая кисть»
устраняет дефекты изображения, закрашивая их образцами или узорами.

Patch / Инструмент «Заплатка»
устраняет дефекты в выделенной области изображения, закрашивая их образцами или узорами.

Red Eye / Инструмент «Красные глаза»
удаляет красные блики, вызванные фотографированием со вспышкой.

Clone Stamp / Инструмент «Штамп»
устраняет дефекты в выделенной области изображения, закрашивая их образцами или узорами.

Pattern Stamp / Инструмент «Узорный штамп»
служит для рисования с помощью части изображения в качестве узора.

Eraser / Инструмент «Ластик»
стирает пикселы и восстанавливает части изображения до состояния на момент последнего сохранения.

Background Eraser / Инструмент «Фоновый ластик»
стирает пикселы и восстанавливает части изображения до состояния на момент последнего сохранения.

Magic Eraser / Инструмент «Волшебный ластик»
одним щелчком стирает однотонно окрашенные области изображения до прозрачности.

Blur / Инструмент «Размытие»
смягчает четкие края изображения.

Sharpen / Инструмент «Резкость»
делает более резкими мягкие края изображения.

Smudge / Инструмент «Палец»
размазывает данные на изображении.

Dodge / Инструмент «Осветлитель»
осветляет области изображения.

Burn / Инструмент «Затемнитель»
делает более темными области изображения.

Sponge / Инструмент «Губка»
изменяет насыщенность цвета в области.

Painting tools / Группа инструментов «Раскрашивание»

Brush / Инструмент «Кисть»
наносит мазки кистью.

Pencil / Инструмент «Карандаш»
рисует линии с четкими краями.

Color Replacement / Инструмент «Замена цвета»
заменяет выбранный цвет другим.

History Brush / Инструмент «Архивная кисть»
рисует копию выбранного состояния или снимок в текущем окне изображения.

Art History Brush / Инструмент «Архивная художественная кисть»
рисует стилизованные мазки, имитирующие различные художественные стили, с помощью выбранного состояния или снимка.

Gradient / Инструмент «Градиент»
создаёт прямолинейные, радиальные, конусовидные, зеркальные и ромбовидные переходы между цветами.

Paint Bucket / Инструмент «Заливка»
заполняет основным цветом области, окрашенные сходным образом.

Drawing and type tools / Группа инструментов «Рисование» и «Текст»

Path selection / Инструмент «Выделение контура»
выделяет фигуры или сегменты, отображая узловые точки, линии направления и точки направления.

Type / Инструмент «Текст»
создает текст на изображении.

Type mask / Инструмент «Текст-маска»
создает области выделения в форме текста.

Pen / Инструмент «Перо»
позволяет создавать контуры-пути. Наш туториал!

Shape / Группа инструментов «Фигура», «Произвольная фигура» и «Линия»
рисуют фигуры и линии на обычном слое или слое-фигуре.

Еще раз спасибо Наташе Клевер, и да унифицируются наши туториалы!



Комментарии

[an error occurred while processing the directive]

Похожие статьи

Случайные статьи

Quia — Словарь терминов Photoshop

900 15 Инструмент преобразования
A B
Файлы BMP файлы, которые представляют собой файлы на основе пикселей, которые обычно считаются стандартными файлами Microsoft Windows.
Инструмент «Кисть» позволяет выбрать кисть, выбрать ее характеристики, включая размер, форму, интервал, округлость, твердость, угол, диаметр, режим, непрозрачность и т. Д., А затем использовать кисть для различных типов обложка
Инструмент затемнения Инструмент, который используется для затемнения областей изображения или печати
Режим CMYK цветовой режим, в котором для создания цветов используются голубой, пурпурный, желтый и черный
Прямая Инструмент выделения Используйте этот инструмент, если вы хотите отредактировать созданные вами контуры.
Инструмент «Осветление» Используется для осветления областей изображения или печати
Инструмент «Пипетка» Этот инструмент позволяет точно подобрать цвет, щелкнув область изображения, а затем предлагает информацию об этом цвете
Цвет переднего плана используется, когда выбраны инструменты рисования и когда выбраны инструменты «Заливка» и «Обводка».
Гигабайт Термин, применяемый к размеру образа, жесткого диска или запоминающего устройства; 1000 мегабайт данных
Графика Любой нетекстовый элемент, например фотография, фрагмент картинки или график
Оттенки серого В этом цветовом режиме используется до 256 оттенков серого (или черного) .Каждый пиксель в изображении определяется его значениями яркости от 0 до 255 или его процентом покрытия черными чернилами
Ручной инструмент Позволяет прокручивать изображение, которое не полностью помещается в окне просмотра
Ручка Маленькие квадраты, которые появляются вокруг объекта при его преобразовании, которые позволяют перемещать, изменять размер, форму или искажать изображение
Жесткость управляет жестким центром кисти и может быть установлена ​​с помощью ползунка или путем ввода в номере
Инструмент «Лечебная кисть» позволяет корректировать дефекты изображения, такие как грязь, пятна и даже темные круги под глазами.Вы можете сопоставить текстуру фона, освещение и тени или оттенки, чтобы «скрыть» эти недостатки.
Палитра истории показывает список шагов, предпринятых для создания образа, над которым вы в данный момент работаете. Палитра «История» помогает исправлять ошибки (сохраняя то, что вы делали с файлом ранее) и позволяет «вернуться» к точке до того, как было выполнено конкретное редактирование, просто щелкнув соответствующий шаг
K символ черного цвета
Строка меню Строка в верхней части интерфейса Photoshop, которая содержит несколько заголовков: Файл, Правка, Изображение, Слой, Выбор, Фильтр, Просмотр, Окно и Справка
Перемещение инструмент Позволяет перемещать выбранную часть изображения, выравнивать слои и распределять слои в изображении.
Непрозрачность. Используется для определения того, насколько прозрачным должен быть слой, сам по себе или по отношению к другим слоям.
Панель параметров расположена в верхней части интерфейса под строкой меню и изменяется каждый раз при выборе нового инструмента
Палитра расположена в правой части интервала int erface; они содержатся в прямоугольных полях и предлагают инструменты, которые помогут вам изменять, отслеживать и редактировать изображения.
Вставить вставляет выделенный фрагмент (из «Вырезать» или «Копировать») в другую часть изображения или в новое изображение в качестве нового слоя.
Инструмент исправления позволяет выбрать часть изображения и использовать ее в качестве образца для восстановления другой части изображения
Перспектива Инструмент преобразования, который позволяет применить перспективу к изображению
Пиксель маленькие квадраты, которые содержат цвет и составляют структуру изображения
Разрешение определяет, сколько пикселей отображается на единицу
Revert возвращает файл в то состояние, в котором он был в последний раз он был сохранен
Режим RGB цветовой режим, в котором используются красный, зеленый и синий для создания цветов, которые вы видите
Повернуть, который позволяет вращать объект вокруг его центральной точки
Масштаб Инструмент преобразования, который позволяет увеличивать или уменьшать размер изображения по горизонтали, вертикали или по обоим направлениям
Граничная рамка доступен на панели параметров при выборе инструмента «Перемещение» или инструмента «Выбор контура».Установка этого флажка позволяет вам видеть область, окружающую выбранный объект, что, в свою очередь, упрощает перемещение, изменение размера и поворот выделенной области
Палитра образцов позволяет вам выбрать цвет переднего плана или фона и позволяет вам для добавления или удаления цветов из библиотеки образцов цветов
Toolbox Здесь вы найдете инструменты, необходимые для создания ваших иллюстраций и выполнения задач редактирования
Undo перемещается на один шаг назад и меняет месторасположение последнее выполненное действие
Zip Метод, используемый для сжатия файла
Инструмент масштабирования Инструмент, позволяющий изменять размер изображения и умещать его на экране

Глоссарий общих терминов Photoshop — Tech Руководства пользователя

Photoshop — список терминов, с которыми вы можете столкнуться при изучении


Активный слой

Текущий выбранный слой ted на панели «Слои».

Корректирующий слой

Слой, который позволяет применять к изображению корректировки цвета и тона без постоянного изменения значений пикселей. Используйте корректирующие слои, чтобы поэкспериментировать с цветом и цветовыми тонами. Вы можете представить корректирующий слой как вуаль, сквозь которую видны нижележащие слои.

Adobe RGB

Профиль цветового пространства RGB, созданный Adobe Systems, Incorporated. Обеспечивает большую цветовую гамму. (См. Также RGB.)

Наложение

Неровные края на краях диагональных линий, дуг и т. Д., Вызванные выстраиванием пикселей в виде пилообразной формы.

Альфа-каналы

Маски, которые позволяют управлять, изолировать и защищать определенные части изображения. В Photoshop альфа-каналы называются сохраненными выделениями. Чтобы сохранить альфа-канал, выберите «Выделение»> «Сохранить выделение». Чтобы загрузить альфа-канал, выберите «Выделение»> «Загрузить выделение».

Сглаживание

Сглаживание неровных краев цифровых изображений путем усреднения цветов пикселей на границе.
Артефакт Любое неожиданное и нежелательное изменение цифрового изображения, вызванное неправильными настройками или ошибочной обработкой.Примеры включают цветение, муар, резкость и шум.

Соотношение сторон

Отношение ширины изображения к его высоте. Он используется для определения того, как изображение помещается на странице или на мониторе.

Фоновый слой

Самый нижний слой в изображении, обычно содержащий данные изображения. Фоновый слой всегда заблокирован. Если вы хотите изменить порядок наложения, режим наложения или непрозрачность, вы должны сначала преобразовать его в обычный слой.

Подсветка

Свет, исходящий от источника позади объекта.

Пакетная обработка

Одновременное выполнение одной или нескольких задач для группы файлов.

Битовая глубина

Количество цветов, используемых для представления пикселя в изображении. 1-битное изображение является черно-белым; 8-битное изображение может иметь 256 цветов или оттенков серого; 16-битное изображение может иметь 65 536 цветов.

Растровое изображение

Изображение, состоящее из строк и столбцов пикселей в памяти компьютера. Также называется растровым изображением. Форматы файлов растровых изображений включают BMP, GIF, JPEG, PSD, PICT и TIFF.(См. Также векторную графику.)

Бит на канал

Определяет, сколько тонов может содержать каждый цветовой канал.

Режим наложения

Функция, управляющая воздействием на пиксели изображения инструментом рисования или редактирования. Смешанный цвет применяется к базовому (исходному) цвету для получения нового цвета.

Набор кистей

Кисть с предустановленными параметрами размера, толщины и т. Д. Photoshop включает в себя несколько предварительных настроек кисти, из которых вы можете выбирать, и вы также можете создать большое количество своих собственных предварительных настроек.

Горение

Выборочное затемнение части изображения.

Необработанный формат камеры

Формат, описывающий данные точно в том виде, в каком они были захвачены датчиком камеры, без обработки в камере, применяемой к захвату.

Холст

Рабочее пространство вокруг существующего изображения в окне изображения. Данные слоя могут находиться за пределами холста, но они будут обрезаны по холсту, когда изображение будет сведено. Вы можете изменить размер и цвет холста, выбрав «Изображение»> «Изменить размер»> «Размер холста».

Канал

Конструкция для описания данных цвета в изображении. Черно-белое изображение в оттенках серого имеет один канал, изображение RGB — три, а изображение CMYK — четыре.

Буфер обмена

Область временного хранения данных, сохраненных с помощью команд «Вырезать» или «Копировать».

Клонировать

Для рисования с помощью инструмента «Клонировать штамп». Вы должны установить точку выборки на активном слое, прежде чем рисовать с помощью инструмента «Штамп».

CMYK

Голубой, пурпурный, желтый и черный; чернила, которые большинство принтеров используют для создания цветных изображений.Photoshop включает полную поддержку режима CMYK.

Цветовой оттенок

Нежелательное или неожиданное изменение цвета на фотографии. Например, фотография, сделанная в помещении без вспышки, может иметь слишком много желтого цвета.

Цветовые каналы

Цвета компонентов, на основе которых создаются все цвета изображения. Обычно относится к красному, зеленому и синему (RGB).

Глубина цвета

Измеряет объем информации о цвете, доступный для отображения или печати каждого пикселя изображения.Большая глубина цвета означает больше доступных цветов и более точное представление цвета в цифровом изображении.

Управление цветом

Система, используемая для достижения однородного цвета при передаче изображения от одного устройства к другому.

Цветовая температура

Степень тепла (в градусах Кельвина), которое должен поглотить объект, прежде чем он засветится определенным цветом. Каждый цвет связан с цветовой температурой, как и различные виды света.

Сжатие

Метод, уменьшающий размер файла растровых изображений.

Обрезка

Обрезка части изображения для улучшения его композиции или создания рамки вокруг него.

Определение

Резкость или четкость деталей изображения.

Дизеринг

Аппроксимация недоступного цвета за счет использования двух или более доступных цветов. Цвет соседних пикселей изменяется в попытке воспроизвести недоступный цвет.

Dodging

Выборочное осветление любой части изображения.

Точек на дюйм (dpi)

Мера разрешения принтера. При высоком разрешении на дюйм получаются отпечатки с мельчайшими деталями. Также используется для мониторов. (См. Также количество пикселей на дюйм (ppi).)

Duotone

Двухцветный файл в градациях серого, в котором используются две пользовательские чернила.

Встроенный профиль

Профиль ICC (цветной), резидентный в файле изображения. Этот профиль обеспечивает правильную интерпретацию цветов изображения.

EPS

Инкапсулированный PostScript. Формат файла, используемый для сохранения изображений, которые будут использоваться в программах иллюстраций и pagelayout.

EXIF ​​

Формат файла с возможностью обмена. Стандарт для упрощения обмена данными между камерами и программным обеспечением. Данные могут включать модель камеры, дату и время, когда была сделана фотография, настройки камеры, выдержка и т. Д.

Экспозиция

Мера количества света, при котором была сделана фотография. Недодержанные цифровые фотографии слишком темные; передержанные, слишком светлые.

Растушевка

Смягчение края выделения.

Слой заливки

Тип слоя, который содержит сплошной цвет, узор или градиент в качестве взаимозаменяемого атрибута.(См. Также слой и корректирующий слой).

Фильтры

Параметры для изменения внешнего вида изображения, например, чтобы сделать его похожим на мозаику, добавить уникальное освещение, применить искажения и т. Д.

Сведение

Объединение всех видимых слоев в фоновый слой для уменьшения размера файла.

Шрифт

Набор букв, цифр, знаков препинания и символов, имеющих общий вес, ширину и стиль.

48-битный цвет RGB

Режим высокобитового изображения, который может содержать тысячи цветов на канал.Photoshop поддерживает 8-битный или 16-битный цвет на канал, поэтому всего изображение RGB может быть 24-битным или 48-битным, в зависимости от глубины цвета на канал.

Регулировка гаммы

Контраст, возникающий в результате затемнения или осветления средних тонов изображения.

Гамма

Диапазон цветов, который может воспроизвести устройство.

Размытие по Гауссу

Эффект смягчения, применяемый посредством колоколообразного распределения тонов и цветов.

GIF

Формат файла графического изображения.Формат файла, подходящий для изображений, содержащих штриховые рисунки, большие области одного цвета и текст. Веб-анимация выполняется с изображениями в формате GIF.

Градиент

Любой из нескольких методов достижения плавного перехода между двумя соседними цветами, включая черный и белый.

Оттенки серого

Одноканальное изображение, которое включает только черный, белый и оттенки серого. В зависимости от битовой глубины изображения в оттенках серого могут воспроизводить различные оттенки серого.

Полутон

Монохромное изображение, состоящее из точек разного размера, имитирующих оттенки серого на фотографии.Он используется для воспроизведения фотографий на принтерах PostScript и печатных машинах.

Свет и тень

Самые светлые и самые темные цвета на изображении.

Гистограмма

Гистограмма, показывающая распределение значений пикселей в цифровом изображении.

Оттенок

Цвет, отраженный от объекта или проходящий через него. Обычно оттенок — это свойство, которое позволяет различать цвет на красный, синий, желтый и т. Д.

ICC

Международный консорциум цвета.Профили устройств ICC являются отраслевым стандартом для точного воспроизведения цветов на таких устройствах, как сканеры, мониторы и принтеры.

Кэш изображений

Раздел жесткого диска, используемый в качестве виртуальной памяти. Кэш изображений ускоряет перерисовку изображений с высоким разрешением на экране.

Режим изображения

Цветовой режим изображения, например оттенки серого или RGB.

Индексированный цвет

Цвет, визуализируемый с использованием значения пикселя в качестве индекса для панели из 256 или менее цветов.

JPEG

Объединенная группа экспертов по фотографии. Комитет экспертов, который разрабатывает алгоритмы сжатия файлов компьютерных изображений. Также любой графический файл, к которому применяется алгоритм JPEG. JPEG — это формат, обычно используемый для обмена фотографиями через Интернет.

Сжатие JPEG

Метод сжатия с потерями, который уменьшает данные изображения и размер файла.

Слой

Механизм наложения и комбинирования нескольких изображений. Слои похожи на прозрачные листы стекла, которые можно складывать и переставлять.

Группа слоев

Коллекция слоев, сохраненных вместе с изображением Photoshop.

Маска слоя

Защищенная область в корректирующем слое. Области под маской редактировать нельзя.

Уровни

Функциональность для настройки цвета и тона. С помощью регулировки «Уровни» вы можете установить значения тени и светлого тона для использования всего тонального диапазона, настроить только средние тона, скорректировать цветовые оттенки и т. Д.

Заблокированный слой

Слой на панели «Слои», к которому применен значок замка.В заблокированный слой нельзя вносить изменения. Фоновый слой всегда заблокирован.

Сжатие без потерь

Метод сжатия изображения, предотвращающий ухудшение качества изображения, вызванное потерей данных. В методах без потерь обычно используются более низкие степени сжатия, чем в методах с потерями.

Сжатие с потерями

Метод сжатия изображения, использующий коэффициенты сжатия, которые приводят к потере некоторых данных изображения.

Матирование

Метод имитации прозрачности изображений, отображаемых на веб-страницах.Если прозрачность не поддерживается, вы можете указать матовый цвет, соответствующий фону, для имитации прозрачности.

Средние тона

Область, которая находится между самым ярким светом и самой темной тенью.

Муар

Волнистый полосатый узор на изображении, напоминающий узор на мокром шелке. Муар может быть артефактом, вызванным неспособностью камеры уловить детали изображения.

Разрешение монитора

Разрешение монитора в пикселях.Размер изображения, отображаемого на экране, зависит от размера изображения в пикселях, размера монитора и разрешения монитора.

Шум

Артефакт, вызванный помехами или ошибкой камеры. Шум часто проявляется в виде разбросанных пикселей неожиданного цвета или в целом «зернистого» вида. Некоторые методы сжатия могут усиливать шум.

Непрозрачность

Степень, в которой что-то блокирует свет. Вы можете изменить непрозрачность слоев, фильтров и эффектов, чтобы просвечивалось больше (или меньше) нижележащего изображения.

Панорама

Широкий обзор объекта, обычно пейзажа, созданный путем наложения отдельных снимков во время их съемки и последующего их объединения в одно изображение.

PDF

Формат переносимого документа. Формат файла Adobe, который захватывает элементы печатного документа, включая графику и фотографии, в виде электронного изображения. Вы можете искать, перемещаться, печатать и отправлять по электронной почте документы PDF.

Перспектива

Угол или уровень, с которого делается фотография; взгляд камеры-глаза.

Пиксель

Базовая прямоугольная единица данных, из которой состоит цифровое изображение. Края пикселей могут образовывать зубчатый рисунок, если не используется сглаживание.

Размеры пикселей

Количество пикселей по ширине и высоте изображения. Это мера количества данных изображения на фотографии, а не ее физического размера при печати или отображении на мониторе.

Пикселей на дюйм (ppi)

Мера разрешения изображения, хранящегося в файле камеры или компьютера.Высокие настройки ppi позволяют получать фотографии с высокой детализацией и большим размером файла. (См. Также количество точек на дюйм (dpi).)

PostScript

Язык, разработанный Adobe, который описывает внешний вид текста, графических фигур и образцов изображений на печатных или отображаемых страницах.

Профили принтера

Профили, описывающие, как принтеры воспроизводят цвета.

Прогрессивная развертка

Процесс отображения изображений на экране, который рисует 60 полных кадров видео слева направо каждую секунду.Прогрессивная развертка создает более четкое и четкое изображение, чем чересстрочное видео.

PSD

Собственный несжатый формат файлов Adobe Photoshop, основанный на стандарте TIFF.

Быстрая маска

Канал маски, созданный в режиме быстрой маски.

Красный глаз

Отражение вспышки камеры от сетчатки глаза фотографируемого объекта, в результате чего в глазу объекта появляется красная точка. Вы можете удалить его автоматически при импорте изображений или с помощью инструмента удаления эффекта красных глаз
.

Рендеринг

Преобразование векторного слоя, такого как слой-фигура или текстовый слой, в нормальный слой.

Resample

Для изменения разрешения изображения путем изменения его размеров в пикселях. Пониженная дискретизация уменьшает количество пикселей, а повторная дискретизация (или повышающая дискретизация) увеличивает количество.

Разрешение

Мера ясности и резкости изображения. В цифровых изображениях он измеряется в пикселях на дюйм.

RGB

Модель для представления цветов на экране компьютера.Красный, зеленый и синий (RGB) комбинируются в разных пропорциях, чтобы представить любой цвет. Модель RGB может отображать 256 x 256 x 256 цветов.

Образец

Для выбора цвета пипеткой, чтобы использовать его с инструментом рисования или рисования.

Насыщенность

Чистота или сила цвета. Полностью насыщенный цвет не содержит серого. Элементы управления насыщенностью делают цвета более яркими (добавляется меньше черного или белого) или более приглушенными (добавляется больше черного или белого).

Выделение

Часть изображения, выбранная для любых манипуляций, копирования в слое, цветокоррекции, удаления, поворота и т. Д.Выделение состоит из всех пикселей, полностью или частично выбранных, содержащихся в границах выделения.

Повышение резкости

В программах редактирования фотографий — любые функции, улучшающие детализацию краев сфотографированных объектов и людей. Повышение резкости также часто применяется как часть обработки в камере, хотя к изображениям из файлов в формате Raw не применяется повышение резкости.

Перекос

Отклонение содержимого изображения от вертикальной или горизонтальной оси.Перекос может быть артефактом камеры или намеренно примененным эффектом.

Сглаживание

Метод усреднения значений соседних пикселей для уменьшения контрастности и создания мягкого размытого эффекта.

Обводка

(1) Контур вокруг изображения или части изображения, созданный с помощью команды «Обводка» или с помощью инструмента рисования, раскрашивания или выделения. (2) Характеристики линий, созданных с помощью одного из инструментов рисования или рисования, особенно кисти.

Образцы

Предустановленные цвета, которые можно выбрать на панели «Образцы цвета».

TIFF

Формат файла изображения с тегами. Формат цифровых изображений, широко используемый для изображений, предназначенных для печати или публикации. Изображения TIFF можно сжимать без потерь.

Преобразование

Для масштабирования, сжатия, увеличения, наклона, искажения, поворота или изменения перспективы слоя, выделения или формы.

Прозрачность

В цифровой фотографии — функция, поддерживающая прозрачные области в изображении или слое изображения. Некоторые форматы изображений не поддерживают прозрачность.

Маска нерезкости

Метод, при котором детали изображения становятся более резкими за счет увеличения контраста между светлыми и темными областями. (Название происходит от традиционной фотографии, где контраст увеличивается за счет добавления слегка размытого негатива к оригиналу.)

Векторная графика

Линии, формы и другие компоненты графического изображения, хранящиеся в формате, который включает геометрические формулы для визуализации изображения. элементы. По этой причине графика масштабируется без ухудшения качества изображения, и на выходе отсутствуют неровные линии.Adobe Illustrator — это программа для работы с векторной графикой.

Виньетка, виньетирование

Затемнение краев изображения.

Искажение

Искажение изображения, часто текста, для соответствия различным формам. Например, строка текста может иметь форму дуги или волны.

Баланс белого

Функция, которая компенсирует различную передачу идентичных цветов при разных источниках света: лампах накаливания, флуоресцентных, солнечных лучах и т. Д.

Белая точка

Контрольная точка, используемая для представления белого цвета. Эта контрольная точка используется для расчета всех остальных цветов изображения.

17 основных терминов, которые должен знать каждый новичок в Photoshop

Технологии — прекрасная вещь. Он открыл множество творческих занятий, которые раньше были доступны только избранным. Одна вещь, которая не так хороша, — это количество терминологии, которая идет с этим.

Photoshop — один из самых уважаемых инструментов для редактирования фотографий по одной причине: он великолепен.Однако он требует сложного обучения, особенно терминологии. Не волнуйтесь, мы здесь, чтобы помочь вам отсортировать режимы наложения из масок слоев и файлов RAW.

1. Режим наложения

Установка режима наложения определяет, как на изображение, над которым вы работаете, влияет инструмент рисования или редактирования. Базовый цвет — это цвет исходного изображения. Цвет, который вы хотите применить к своему изображению, — это смешанный цвет .После выбора режима наложения и применения редактирования получается, что цвет результата .

Одна из самых любимых функций Photoshop — это возможность обрабатывать фотографию, как если бы она была произведением искусства. Инструмент «Кисть» является ближайшим цифровым эквивалентом кисти. Одним из его основных преимуществ по сравнению с физическими аналогами является возможность почти мгновенно изменять форму, диаметр и твердость наконечника.

Инструмент «Клонировать штамп» позволяет рисовать одну часть фотографии поверх другой. Это чаще всего используется для копирования или удаления объектов. Он очень похож на Healing Tool, за исключением того, что он копирует цвет и текстуру, а не смешивает их.

4. Кривые

Команда «Кривые», вероятно, является одним из лучших способов настройки тона ваших изображений. График «Кривые» основан на гистограмме и позволяет делать ярче, темнее, добавлять контраст и даже настраивать цвета на одной панели.

Инструменты Dodge и Burn основаны на традиционной технике фотолаборатории, которую фотографы использовали бы для регулирования экспозиции определенных частей изображения. Инструмент «Осветление» позволяет осветлить область, тогда как инструмент «Затемнение» затемняет. Указав экспозицию для полутонов, теней или светлых участков, вы сможете применить аэрографию, чтобы применить изменения, или перетащить и выбрать область.

Photoshop использует цвет переднего плана для закрашивания и заливки областей, а также цвет фона для создания градиентной заливки.Цвет переднего плана по умолчанию — черный, а фон по умолчанию — белый. Вы можете изменить их на любой цвет, используя инструмент Eyedropper . Выберите пипетку, щелкните цвет на изображении, и автоматически изменится цвет переднего плана. Если вы нажмете Alt + щелчок в Windows или Option + щелкните на Mac, то вы сможете выбрать новый цвет фона.

7. Перо

Растушевка — это термин, который Adobe использует для создания мягких краев.Используя растушевку, вы можете настроить резкие края, смешать изображения или выделить конкретный объект.

8. Гистограмма

Гистограмма — это график, который представляет тональные значения на вашей фотографии или изображении. Интерпретируя график, вы можете определить количество теней, полутонов и светов. Гистограмма не сообщает вам, где находятся эти тона на изображении, поскольку все, что она делает, это подсчитывает общее количество пикселей для каждого тона. Используя гистограмму, вы можете быстро оценить, правильно ли экспонировано ваше изображение и имеет ли соответствующий уровень контрастности.

9. Панель истории

Одна из наиболее важных функций редактора изображений — это возможность отменить то, что вы только что сделали. Совершили ли вы ошибку или просто хотели попробовать другой подход или технику, на панели истории отображается хронологический список внесенных вами изменений. Возможность отменить только что внесенные изменения повышает вероятность экспериментов. Это также экономит часы душевной боли, если что-то пойдет не так. По умолчанию количество состояний, которые вы можете отобразить на панели истории, равно 20, хотя вы можете легко изменить это в меню Photoshop.

10. Слои

Когда вы открываете изображение в Photoshop, оно назначается фоновым слоем. Затем вы можете наложить несколько прозрачных слоев поверх фонового слоя. Это позволяет вам вносить изменения в изображение без фактического редактирования самого изображения. Вы можете использовать его для объединения двух изображений, добавления текста или даже эффектов.

11. Маски слоя

Слои позволяют накладывать несколько эффектов, изображений и корректировок поверх исходного фонового слоя.Если вы хотите изменить прозрачность слоя, вы можете легко сделать это с помощью параметра «Непрозрачность». Однако это регулирует прозрачность всего слоя. Если вы хотите объединить два изображения, вы можете использовать маску слоя, которая эффективно позволяет скрывать части слоя.

Инструмент «Волшебная палочка» позволяет значительно сэкономить время, если вы хотите удалить постоянно окрашенную область, например фон. Волшебная палочка автоматически выбирает область того же цвета без необходимости обводить контур.Вы даже можете указать цветовой диапазон, известный как допуск , относительно выбранного вами цвета.

Метаданные лучше всего описывать как информацию об информации. В случае цифровых изображений метаданные — это не само изображение, а скорее информация о нем. Сюда входят такие вещи, как геолокация, дата и время, выдержка, модель камеры и ISO. Поскольку метаданные часто могут раскрыть гораздо больше, чем вы можете себе представить, рекомендуется удалить их перед загрузкой в ​​Интернет.

Инструмент «Заплатка» — один из самых простых способов удалить области изображения, не оставляя зияющих дыр. Используя инструмент Patch, вы просто выбираете область, которую хотите удалить. Затем перетащив выделение на ту часть изображения, которой вы хотите его заменить. Затем Photoshop удаляет исходную область и, используя высококачественную растушевку, плавно смешивает новую текстуру.

15. PSD файл

Хотя файлы изображений бывают разных форматов, существует очень мало форматов для сохранения незавершенного редактирования изображения.Adobe поняла, что это может быть проблемой, поскольку вы можете не захотеть перезаписывать оригинал незаконченным редактированием. Чтобы решить эту конкретную проблему, они создали документ Photoshop (PSD). Подобно тому, как форматы файлов Microsoft стали стандартом для всех офисных документов, Adobe удалось сделать то же самое с PSD. К счастью, на самом деле вам не нужно использовать Photoshop для открытия PSD, если вам его отправили.

16. RAW

Практически в каждой статье и путеводителе по фотографии одна общая тема — снимать фотографии следует в формате RAW.Несмотря на то, что большинство фотографий в конечном итоге появляются в формате JPEG, съемка в этом формате означает, что вы теряете большую часть цифровой информации о фотографиях. RAW содержит несжатые, в значительной степени неотредактированные данные изображения, которые поступают непосредственно с датчиков вашей камеры. Снимая в формате RAW, вы не ограничиваете свои возможности при редактировании изображений.

17. Насыщенность

Насыщенность — это интенсивность цвета изображения. Насыщенное изображение — это изображение с чрезмерно яркими цветами, а ненасыщенное изображение — это изображение с слишком темными цветами.В Photoshop вы можете использовать настройки оттенка / насыщенности, чтобы изменить насыщенность на процент от исходной.

Сколько из этих терминов Photoshop вы уже знали? Что-нибудь, что вас удивило? Вы думаете, что мы пропустили? Дайте нам знать в комментариях ниже!

8 важных вещей, которые нужно сделать после установки Windows 10

Вот несколько ключевых вещей, которые нужно сделать после установки Windows 10, независимо от того, только что вы сбросили или настроили новую установку.

Читать далее

Об авторе Джеймс Фрю (Опубликовано 293 статей)

Джеймс — редактор руководств для покупателей MakeUseOf и писатель-фрилансер, делающий технологии доступными и безопасными для всех.Живой интерес к экологическому развитию, путешествиям, музыке и психическому здоровью. БЫЛ в области машиностроения в Университете Суррея. Также можно найти в PoTS Jots, где написано о хронических заболеваниях.

Более От Джеймса Фрю
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться

Словарные карточки Photoshop

Срок
Определение
наименьший элемент изображения, который может быть индивидуально обработан в системе видеодисплея; выглядит как цветной квадрат.Каждый ____ может быть одномерным или иметь глубину, которая определяет, сколько цветов может отображать монитор.
Срок
Определение
произведение искусства, состоящее из математических описаний ряда линий и геометрических фигур. ________ обычно имеют серию «опорных точек», которые затем соединяются линиями. ________ не зависят от решения; их можно свободно масштабировать, и они автоматически выводятся с разрешением устройства вывода.
Срок
Определение
сетка отдельных пикселей (растров или битов) в строках и столбцах (называемая растровым изображением). _____ файлы зависят от разрешения, которое обычно определяется при сканировании, фотографировании или создании файла изначально.
Срок
Определение
Процесс преобразования векторного изображения в растровое изображение
Срок
Определение
степень резкости компьютерного изображения, измеряемая количеством точек на линейный дюйм в распечатке на бумажном носителе или количеством пикселей поперек и вниз на экране дисплея
Срок
Определение
В графическом программном обеспечении команда ______ используется для увеличения или уменьшения размера и / или разрешения растрового изображения.Изображение _____ для увеличения разрешения за счет добавления новых пикселей. Изображение уменьшено ______, чтобы уменьшить разрешение, выбрасывая пиксели. _______ изображение обычно приводит к потере качества изображения
Срок
Определение
— это количество пикселей в одном горизонтальном или вертикальном дюйме цифрового растрового файла. PPI — это способ измерения разрешения цифровой фотографии / изображения или цифрового устройства, включая цифровые камеры и принтеры.Чем выше число, тем выше разрешение.
Срок
Определение
— это количество полутоновых точек, созданных в горизонтальном или вертикальном линейном дюйме устройством настройки изображения с высоким разрешением, чтобы имитировать появление непрерывного тонового цвета
Срок
Определение
— это количество точек, создаваемых устройством вывода (т. Е.лазерный принтер) в одной строке вывода. Точки на дюйм иногда используются взаимозаменяемо (хотя и неправильно) с пикселями на дюйм.
Срок
Определение
— это метод смешивания изображений и текста на основе растровых изображений, чтобы уменьшить ступенчатый или неровный вид. В областях перехода краевые пиксели смешиваются, чтобы получить более плавный вид.
Срок
Определение
является результатом преобразования изображения в набор точек разного размера, которые обманывают глаз, заставляя его поверить в то, что он видит непрерывный тон для использования в офсетной печати.
Срок
Определение
изображение, полностью состоящее из 100% сплошных областей.Обычно только черно-белое.
Срок
Определение
цветовое «пространство» или тип документа, который определяет структуру цветов в вашем файле. Файлы, которые остаются на экране, должны иметь формат «RGB» -______, а файлы, которые печатаются, должны иметь формат «CMYK».
Срок
Определение
цветовое «пространство» или тип документа, который определяется включенными (белыми) или выключенными (черными) пикселями.Нет оттенков серого. Это один «канал» или уровень цветовой информации.
Срок
Определение
Основной компонент Photoshop, использующий специальную систему для хранения цветовой информации изображения и расположения данных плашечных цветов. _______ создаются автоматически при открытии нового изображения. Есть 5 типов: Цвет, Маска, Быстрая маска, Слой-маска и Альфа ________
Срок
Определение
способ защиты определенных областей вашего изображения, как если бы вы использовали малярную ленту при покраске дома._____ состоит из канала оттенков серого, называемого альфа-каналом, и часто отображается как наложение рубина, поэтому нижележащее изображение можно увидеть через ____. Самые темные области ____ — это наиболее защищенные области, а белые области — незащищенные. Оттенки серого представляют области частичной защиты, соответствующие уровню серого.
Срок
Определение
— это особый тип канала, используемый в графическом программном обеспечении для сохранения выбранных элементов.Большинство программ для редактирования растровых изображений позволяют сохранять несколько ____ каналов с изображением, когда оно сохраняется в собственном формате файла программы. Любой из ____ каналов можно перезагрузить как выделение или маску в любое время, даже после закрытия и повторного открытия изображения.
Срок
Определение
цветовое «пространство» или тип документа, который определяется черным и белым, а также всеми серыми тонами.Это один «канал» или уровень цветовой информации.
Срок
Определение
цветовое «пространство» или тип документа, который определяется тремя каналами красного, зеленого и синего цветов, создаваемыми цветным монитором. Он создается путем сочетания разной интенсивности каждого из трех цветов. Этот тип получения цвета называется «аддитивные основные цвета», потому что свет монитора складывается вместе, чтобы получить нужный вам цвет.Большинство мониторов имеют «цветовую гамму», или диапазон, равный 16,7 миллиона цветов. Если смешать цвета, получится белый.
Срок
Определение
цветовое «пространство» или тип документа, который основан на поглощении и отражении света. Обычно этот процесс используется в основном в печати, такой как печатные машины или печать на футболках. Четыре «технологических» краски — голубой (близкий к синему), пурпурный (близкий к красному), желтый и черный (так называемые «субтрактивные основные цвета») используются в различных комбинациях и процентном соотношении для получения диапазона печатаемых цветов в большинстве коммерческих полиграфических материалов.Файл CMYK имеет четыре цветовых «канала», по одному для каждого субтрактивного основного цвета. Почему для обозначения черного используется буква «k»? Чтобы его не путали с названием «Синий», которое не используется в этом режиме. Если смешать все цвета, получится черный.
Срок
Определение
формат изображения, содержащий необработанные данные. Думайте о ___ как о цифровом эквиваленте негативной фотографии.___ файлы обычно являются собственностью производителя камеры, а иногда и конкретной модели камеры. Это означает, что только камера, которая делает снимок, может понять информацию, собранную датчиками. Связанные с ними настройки, такие как значения диафрагмы, выдержки, баланса белого, контрастности, резкости и насыщенности, не применяются; они сохраняются для дальнейшего использования. ___ изображения в основном используются профессиональными фотографами, которым требуется полный контроль над своим изображением.Этот формат не поддерживает слои фотошопа.
Срок
Определение
это собственный формат для фотошопа. Сохраняет все данные в файле фотошопа. Он может быть довольно большим, включая все слои, каналы, эффекты и разрешение. Все больше и больше программ принимают ___ в качестве импортируемого формата файла
Срок
Определение
Joint Photographic Experts Group «- это название комитета, разработавшего формат.___ — это формат сохранения файлов, с помощью которого можно сжимать большие цветные файлы, удаляя небольшой объем информации. Однако, если изображение слишком сильно сжато, графика становится заметно «блочной», а некоторые детали теряются или с потерями. ____ не поддерживает прозрачность.
Срок
Определение
«Формат обмена графикой» ___ изображения используют формулу сжатия, первоначально разработанную CompuServe (именно поэтому вы видите термин «CompuServe GIF» в Photoshop) и основаны на индексированных цветах, которые представляют собой палитру максимально 256 цветов.___ файлы отлично подходят для небольших значков и анимированных изображений, но им не хватает цветового диапазона, который можно было бы использовать для высококачественных фотографий
Срок
Определение
— «Формат файла изображения с тегами». Формат графического файла, созданный в 1980-х годах, чтобы быть стандартным форматом изображения на нескольких компьютерных платформах. Формат ____ может работать с глубиной цвета от 1 до 24 бит.Однако при использовании этого формата не происходит сильного сжатия, поэтому размеры файлов, как правило, остаются большими. Этот формат поддерживает слои, альфа-каналы и сжатие файлов.
Срок
Определение
«Инкапсулированный PostScript». ___ — это формат файла изображения PostScript, совместимый с принтерами PostScript и часто используемый для передачи файлов между различными графическими приложениями.___ файлы будут печататься одинаково на всех PostScript-совместимых принтерах и будут отображаться одинаково во всех приложениях, которые могут читать формат PostScript. PostScript используется для хранения информации о шрифтах и ​​векторных изображениях.
Срок
Определение
«Формат переносимого документа» ___ — это формат файла для представления документов способом, который не зависит от исходного программного обеспечения, оборудования и операционной системы, используемых для создания этих документов.Файл ___ может описывать документы, содержащие любую комбинацию текста, графики и изображений в независимом от устройства формате и разрешении. Эти документы могут состоять из одной или нескольких тысяч страниц, очень простых или чрезвычайно сложных с богатым использованием шрифтов, графики, цвета и изображения.
Срок
Определение
невидимые линии, которые можно перетащить от края линейки (горизонтальной или вертикальной) для использования для выравнивания или полей.Вы также можете преобразовать линии в Illustrator в направляющие.
Срок
Определение
— это процесс объединения любых двух или более объектов (изображений, текста, иллюстраций и т. Д.) В общий дизайн.
Срок
Определение
Позиционирование стопки изображений относительно других стопок изображений.______ похожи на прозрачные ацетатные листы; непрозрачный там, где есть изображения, и прозрачный, где нет изображений
Срок
Определение
Палитра _______ отображает список самых последних состояний (или изменений), которые были применены к изображению, причем самое последнее состояние является самым последним. При нажатии на предыдущее состояние изображение восстанавливается до этого этапа процесса редактирования.
Срок
Определение
Когда ______ активен на изображении, редактируется только эта область — остальная часть изображения защищена. Инструменты _______ используются для редактирования областей или для вырезания, копирования и вставки изображений в разные слои файла.
Срок
Определение
— это инструмент, используемый для создания выборок простой формы.Эти формы выделения обычно являются прямоугольными, эллиптическими, одной строкой пикселей или одним столбцом пикселей. Удерживая клавишу Shift при перетаскивании ______, вы получите идеально ограниченную форму выделения.
Срок
Определение
— это инструмент выделения, позволяющий делать обычные выделения произвольной формы. Он работает как карандаш, отслеживающий движения мыши на экране.
Срок
Определение
— встроенный инструмент или плагин, создающий особый эффект. Типы эффектов, которые вы можете получить с помощью плагина ______, могут варьироваться от чего-то столь же простого, как размытое или смягченное изображение, до диких психоделических узоров, искажений и художественных эффектов
Срок
Определение
позволяет вам настроить, как один слой или цвет смешиваются с цветами в слоях ниже._________ чаще всего используются со слоями в вашем графическом программном обеспечении, но они также могут использоваться с инструментами рисования, где режим наложения инструмента рисования влияет на то, как цвета смешиваются с существующими цветами на том же слое, где вы рисуете.
Срок
Определение
A ________ или градуированная заливка — это цветовая заливка, которая постепенно переходит от одного цвета к другому.______ может содержать более двух цветов, плавно переходящих от одного к другому. ______ очень полезны для создания теней для трехмерных и металлических эффектов. Большинство графических программ позволяет создавать различные эффекты ________, такие как линейные, радиальные, отраженные, ромбовидные, конические и угловые.
Срок
Определение
— это график, отображающий тональный диапазон изображения.Крайний левый столбец представляет 100% черных пикселей, а крайний правый — 100% белых пикселей, а все остальные тона разбросаны между ними. Большинство программ для сканирования, редактирования фотографий и некоторые цифровые камеры позволяют просматривать изображение _______
Срок
Определение
для изменения краев, сделав их более прозрачными.Вы используете ______ с инструментом лассо.
Срок
Определение
инструмент ____ — это инструмент, который используется для того, чтобы взять часть изображения и применить ее к другому.
Срок
Определение
— это программный модуль, который можно добавить в программу для расширения ее функциональных возможностей.Это немного похоже на программу внутри программы.
Срок
Определение
Photoshop ________ это ваш жесткий диск. Photoshop использует ваш жесткий диск в качестве временного пространства «подкачки» или виртуальной памяти, когда в вашей системе недостаточно оперативной памяти для выполнения операции.
Срок
Определение
— это стандарт интерфейса для Windows и Macintosh, который позволяет устройствам обработки изображений (например, сканерам и цифровым камерам) взаимодействовать с программным обеспечением для обработки изображений.
Срок
Определение
— это объект, который импортируется в ваш рабочий файл и сохраняет связь с исходным файлом. Например, если вы принесли файл иллюстратора в фотошоп, вы можете дважды щелкнуть импортированный файл (в фотошопе), а затем он запустит иллюстратор, чтобы разрешить редактирование. Как только он был сохранен (в иллюстраторе), он будет обновлен обратно в фотошопе.
Срок
пути или кривые Безье (вектор)
Определение
A _________ — кривая линия или путь, определяемый математическими уравнениями. Он был назван в честь Пьера ________, французского математика и инженера. Большинство графических программ включает инструмент «Перо» для рисования контуров с ______ кривыми.Самый простой ________ состоит из двух конечных точек, называемых «точками привязки», и маркеров управления, прикрепленных к каждому узлу.
Срок
Определение
— это точка, которая отмечает конец сегмента векторной линии. Эти точки можно свободно перемещать, не мешая фигуре или тексту под ними. «Инструмент перо» создает ___________ в вашем произведении искусства.
Срок
Определение
— это элементы управления в точке привязки, которые определяют форму сегмента векторной линии. С помощью _______ вы можете сделать линию изогнутой или идеально прямой.

Словарь Photoshop для цифрового скрапбукинга

Прежде чем я смогу объяснить Photoshop Creative Cloud для цифрового скрапбукинга, полезно ознакомиться со всеми терминами и словарем, которые мы будем использовать в учебных пособиях, которые мы делимся здесь, в Scrapvine.com.

Итак, этот пост будет о словах и терминах, которые мы используем при использовании Photoshop, поэтому он поможет избежать путаницы в будущем. Вы всегда можете распечатать это для справки!

Три вещи, которые помогут вам быстро приступить к работе:

Слои:

Photoshop работает послойно. Панель слоев расположена в правом нижнем углу и выглядит примерно так:

Когда вы добавляете объекты в Photoshop (например, добавляете фотографию, бумагу или элемент цифрового скрапбукинга) — каждый из них будет отображаться на отдельной строке (слое), и вы сможете делать со слоями разные вещи.

Поначалу понимание слоев может немного сбивать с толку, но как только вы разберетесь со слоями, вы будете на пути к созданию множества замечательных макетов цифрового скрапбукинга с множеством различных слоев элементов, бумаги и фотографий!

Обтравочные маски:

Обтравочные маски — это еще один термин, который вы часто будете использовать при работе с нашими уроками по цифровому скрапбукингу здесь, в Scrapvine. По сути, обтравочная маска — это группа слоев, где верхние слои используют самый нижний слой в качестве «маски», и он принимает форму или свойства нижнего слоя.

Так, например, вы можете начать с формы цветка в качестве нижнего слоя — затем вы можете прикрепить фотографию или бумагу к этой форме цветка, и эта фотография / бумага примет форму нижнего слоя цветка.

Стили слоя: Стили слоя

— это ОЧЕНЬ весело, и их можно использовать как в Photoshop Creative Cloud, так и в элементах Photoshop. В Photoshop Creative Cloud вы можете создавать свои собственные стили слоев, сохранять и экспортировать их — в PSE вы не можете этого сделать, но вы можете загружать стили слоев и использовать их таким образом.

С помощью стилей слоя

вы можете добавлять эффекты, такие как штрихи (отлично подходят для создания белой рамки вокруг фотографий или текста) — добавлять скос, падающие тени (которые придают странице глубину), свечение и многое другое!

Описание инструментов Photoshop

Photoshop имеет панель инструментов, которая выглядит следующим образом в верхнем левом углу экрана программного обеспечения.

Каждый из этих инструментов выполняет разные функции, с ними очень весело играть, и они действительно могут помочь вам поднять ваши навыки редактирования фотографий и цифрового скрапбукинга на новый уровень!

Инструменты выбора

Два верхних инструмента — это инструменты выделения.Квадрат (инструмент выбора формы ) позволит вам нарисовать форму (например, прямоугольник или круг) вокруг части вашей страницы или фотографии, а затем при выборе слоя вы можете копировать, вырезать, редактировать, вставлять или даже добавлять эффекты или новые слои из выбора.

Инструмент выбора указателя используется для выбора слоя, и вы будете использовать его, чтобы щелкать и перетаскивать объекты, фотографии и документы по экрану. Он также используется для вращения и изменения размеров различных слоев.Некоторым пользователям может потребоваться установить флажок «Автоматический выбор слоев» в верхнем левом углу, чтобы убедиться, что инструмент выбора указателя ведет себя так, как они ожидают, или изменить свои настройки.

Под указателем выбора находится инструмент « Magic Wand Tool » — вы можете использовать его, чтобы выбирать части изображения, и то, что он делает, — это выбор на основе тона и цвета.


Другие инструменты для экспериментов:

Инструмент кадрирования: Прямоугольник, через который проходит линия, является инструментом кадрирования.При этом обрезаются не слои, а фактический холст всего изображения, поэтому вы должны помнить об этом при его использовании.

Инструмент «Пипетка»: Инструмент «Пипетка» используется для выбора цвета на фотографии, бумаге или элементах вашего макета — он выбирает цвет, а затем вы можете использовать его, чтобы согласовать текст или украшения с этим цветом или создать свой собственный. цветовые палитры с его использованием.

Инструмент для лечения пятен / красных глаз: Далее у нас есть инструмент для лечения пятен и красных глаз.Вы можете использовать это, чтобы быстро и легко исправить дефекты, странные блики на линзах или устранить эффект красных глаз на ваших фотографиях.

Инструмент «Кисть»: Инструмент «Кисть» — это очень весело, и его можно использовать по-разному! Нарисуйте свой собственный холст, создайте «штампы» или даже сделайте с ним забавное редактирование фотографий! Здесь, в Scrapvine, есть несколько наборов кистей Photoshop — их также много в Интернете для загрузки — вы даже можете сделать свои собственные!

Инструмент клонирования штампа: Инструмент клонирования штампа позволяет вам взять образец с фотографии, а затем «клонировать» этот образец.Инструмент клонирования отлично подходит для исправления пятен, устранения эффекта красных глаз или других вещей на фотографии.

Инструмент «Ластик»: Инструмент «Ластик» позволяет быстро и легко стирать части или выделения (с помощью инструмента «Волшебный ластик») ваших фотографий или украшений на странице.

Gradient Tool: Позволяет быстро и легко добавлять градиент к слоям — очень полезно для некоторых вещей!

Инструменты «Размытие / Размытие / Резкость»: Этот инструмент позволяет размывать участки, размывать участки или повышать резкость участков фотографии.

Инструменты осветления и затемнения: Инструмент осветления позволяет осветлить часть фотографии или страницы с помощью кисти, тогда как инструмент затемнения делает наоборот — затемняет часть фотографии или страницы.

Pen Tool: Если вы когда-нибудь хотели выделить человека или объект на фотографии, инструмент «Перо» — отличный способ добиться нужной точности!

Инструмент «Текст»: Инструмент «Текст» позволяет добавлять текст на страницу. Очень полезно для ведения дневника, создания собственного художественного слова и многого другого!

На панели инструментов Photoshop есть и другие инструменты, но это те, о которых нужно хотя бы знать в самом начале!


По мере того, как мы будем писать больше уроков по цифровому скрапбукингу здесь, в Scrapvine, мы обязательно добавим больше в этот список словаря! Однако на данный момент это должно помочь вам ускорить создание!

Если вам нравятся наши цифровые наборы, графика и шаблоны, пожалуйста, ОБЯЗАТЕЛЬНО поделитесь этой страницей в социальных сетях, чтобы другие могли найти и насладиться нашим сайтом! Спасибо!

Ваш продукт Глоссарий по редактированию изображений


  • Дэйв Кенселл
  • Чтение за 29 минут

Чтобы профессионально редактировать фотографии продукта, вам необходимо сообщить о своих потребностях в редактировании.Терминология ретуширования — это равное сочетание того, что вы можете услышать в студии на съемках продукта, увидеть на экране с помощью Photoshop и (к счастью!) Естественного языка.

Автоматическое ретуширование

Экономьте время и деньги с помощью самого простого способа редактирования изображений в Интернете.

  • Отредактировано более 40 миллионов фотографий
  • Доставка на следующее утро
  • Платформа по запросу

Изучение лексики не просто способствует общению с коллегами; это дает вам фундаментальное представление о том, что на самом деле может сделать для ваших изображений постобработка.

Содержание

  1. Ретушь одежды
    1. 3D Манекен / Призрачный манекен / Невидимый манекен
    2. 3D-вращение
    3. Компенсация приближения камеры
    4. Удаление цветного литья
    5. Уменьшение складок
    6. Удаление складок
    7. Заполните прозрачную одежду
    8. Очистка одежды
    9. Удаление следов кожи
    10. Соответствие высоты набора продуктов
    11. Ошейник соответствующей формы
    12. Подол в соответствии с формой
    13. Манжета подходящей формы
    14. Манжеты для брюк соответствующей формы
    15. Пояс Match Shape
    16. Соответствие формы с силуэтом
    17. Соответствие формы спинки и передней части
    18. Удаление складок с Misfit
    19. Удаление складок с упаковки
    20. Устранение складок от укладки
    21. Удаление отпечатков с одежды
    22. Удаление отпечатков на теле
    23. Улучшение формы
    24. Гильза, прилегающая к корпусу
    25. Симметрия
  2. Ретушь обуви
    1. Очистка обуви
    2. Обувь Fix Lacing
    3. Обувь Flip
    4. Обувь для удаления следов кожи
    5. Туфли Remove Origin
    6. Туфли Удалить номера размеров внутри
    7. Туфли Удалить номера размеров Подошва
    8. Туфли Удалить бирки под ремнем
  3. Ретушь мебели
    1. Очистка мебели
    2. Уменьшение складок на мебели
    3. Мебель воссоздает недостающие детали
    4. Мебель Remove Color Cast
    5. Мебель Убрать лишние предметы
    6. Мебель для выпрямления кромок
  4. Общее ретуширование
    1. Фоновая ретушь
    2. Удаление фона
    3. Фон для замены
    4. Обтравочный контур
    5. Удаление косметического отражения
    6. Косметические линии для выпрямления кромок
    7. Коррекция цвета
    8. Подбор цвета
    9. Цветовой профиль
    10. Сжатие
    11. Создать тень
    12. Урожай
    13. DPI
    14. Тень
    15. Тип файла
    16. Сохранить оригинал Cast Shadow
    17. Сохранить исходное отражение Тень
    18. Маски слоя
    19. Наценка
    20. Natural Shadow
    21. Выравнивание
    22. Прогрессивный JPEG
    23. Восстановление цвета
    24. Отражение Тень
    25. Форматы размеров
    26. sRGB
  5. Ювелирные изделия
    1. Ювелирное золото
    2. Ювелирные изделия Польские уровни
    3. Jewelry Remove Color Cast
    4. Очистка для ретуши ювелирных изделий
    5. Ювелирные изделия Серебристый
  6. Модель
    1. Очистка модели
    2. Модель Равномерный оттенок кожи
    3. Модель Удалить все родинки
    4. Модель Удаление больших родинок
    5. Модель Устранение дефектов
    6. Модель Удаление синяков
    7. Модель Удалите мешки для глаз
    8. Модель Remove Fat On Swimwear
    9. Модель Reduce Baby Hair
    10. Модель удаления распадающихся волос
    11. Модель Control Fuzzy Hair
    12. Модель Удалить метки
    13. Модель Удалить татуировки
    14. Модель Удаление морщин

Ретушь одежды

3D Манекен / Призрачный манекен / Невидимый манекен

«Манекен-невидимка», также известный как «манекен-призрак» или «3D-манекен», — это метод ретуши, который объединяет два или более изображений продукта для удаления манекена или модели при постпроизводстве.В результате получается продукт, который имеет естественную форму, как при ношении, не отвлекая внимание человека.

Подробнее: Фотография невидимого манекена: увеличьте продажи одежды с помощью этого метода постпроизводства, Фотография манекена-призрака: используйте этот 3D-эффект, чтобы продавать больше

Связанные термины: воротник подходящей формы / нижний край / манжеты на рукавах / манжеты для брюк / пояс

3D-вращение

3D-вращение — это метод анимированного просмотра, при котором продукт поворачивается на месте, чтобы зритель мог полностью рассмотреть продукт на 360 градусов.Спины могут быть показаны в виде серии изображений в карусели, в виде анимированных гифок или даже в виде видео. Комбинируя неподвижные изображения продуктов для создания трехмерного вращения, вы обычно хотите использовать не менее 24 изображений. При ретушировании изображений для 3D-вращения постоянство является чрезвычайно важным. Вы хотите, чтобы вращение ощущалось как единичный случай, как будто зритель перемещает продукт перед собой в реальном времени, а несоответствия между изображениями могут испортить эффект.

Подробнее: Как использовать поворотный столик Start-Stop для изображений и видео продуктов от Arqspin.com

Связанные термины: Компенсация приближения камеры

Компенсация приближения камеры

Компенсация приближения камеры — это метод ретуши, который создает последовательность в серии изображений, предназначенных для 3D-вращения. Когда вы фотографируете изображение для 3D-вращения, если ваш продукт не является идеальным кругом, то на некоторых снимках он будет ближе к камере, чем на других. Это может означать проблемы с выравниванием, нечетные перспективы и неправильные тени.Компенсация расстояния создает более гладкое изображение конечного продукта.

Связанные термины: 3D Spin

Удаление цветного литья

Фары имеют цвет. «Цветовой оттенок» — это нежелательное окрашивание цвета вашего продукта из-за условий освещения. Вы можете предотвратить цветовой оттенок во время фотосъемки продукта с помощью правильно настроенных настроек баланса белого и серой карты, но если допущены ошибки, вы можете удалить цветовой оттенок при постобработке.

Подробнее: Нужна точная цветопередача? Пусть вам на помощь придут серые карты и баланс белого!

Связанные термины: цветокоррекция, согласование цветов

Уменьшение складок

Складки — это проклятие стилистов, продуктовых фотографов и ретушеров во всем мире.Не все складки плохи: складки почти как намеренные складки, а некоторые складки могут выглядеть естественно. Иногда лучше уменьшить складки на этапе постобработки, а не удалять все складки сразу.

Связанные термины: Удаление складок с манекенов / Несоответствие / Упаковка / Укладка

Удаление складок

Складки здесь, чтобы преследовать вас. Образцы складываются при транспортировке, хранении и укладке. Вы можете опорожнять резервуар на паровой трубке снова и снова, и некоторые складки и морщины все равно будут видны при фотографировании.Удаление их на этапе постпроизводства похоже на безотказное цифровое глажение.

Связанные термины: уменьшение складок, удаление складок с манекенов / несоответствие / упаковка / укладка

Заполните прозрачную одежду

Благодаря мощному освещению, используемому в фотографии товаров, ткань может казаться более тонкой, чем она есть на самом деле. Области, которые не поддерживаются телом, могут казаться прозрачными, например, щель между бедрами для подола рубашки, доходящая до середины бедра. Ретуширование может заполнить области, где одежда кажется прозрачной.

Связанные термины: Удаление отпечатков на теле

Очистка одежды

Apparel забирает нежелательных пассажиров по пути на фотосессию, таких как веревки, ворс, грязь и булавки для укладки. Ретуширование может удалить неприглядные артефакты с изображений товаров.

Подробнее: подготовьте свои продукты к фотосессии, как профессионал

Удаление следов кожи

Кожа — замечательный материал, который быстро поддается употреблению. Это не проблема для вашего старого знакомого любимого кожаного ремня или куртки, но это не дает вашему продукту выглядеть новым на фотографиях.Ретуширование позволяет сгладить следы на коже, складки, складки и т. Д.

Соответствие высоте набора продуктов

Рекомендуется предоставлять изображения вашего продукта под разными углами вместе с подробными снимками. При съемке под углом 45 градусов и сбоку продукт не выровнится в кадре камеры. На этапе пост-обработки вы должны выбрать ключевую точку на вашем продукте и выровнять все снимки в этой точке, чтобы они соответствовали высоте вашего набора продуктов.Например, подошва обуви, воротник рубашки или верх сумки (но не ручка).

Ошейник соответствующей формы

Рекомендуется сохранять одинаковую форму воротника на всех изображениях предметов одежды. Вы можете стилизовать определенную форму, но образцы не могут сохранить идеальную форму, поэтому ретушь при постобработке обеспечит единообразие. Три наиболее распространенных формы воротника рубашек и курток: изогнутые, изогнутые наружу и прямые.

Связанные термины: Манекен-невидимка, подол подходящей формы / манжеты рукава / манжеты брюк / пояс

Подол в соответствии с формой

Детали определяют качество.Сохранение единообразного подола изображений верхней части одежды позволяет создать чистую и профессиональную презентацию на страницах продуктов. Как и в случае с воротниками и манжетами, наиболее распространенные формы подола — изогнутые, изогнутые и прямые.

Связанные термины: воротник соответствующей формы / манжеты рукава / манжеты брюк / пояс

Манжета подходящей формы

Манжеты рукавов сложно подобрать единообразно, будь то свитер, классическая рубашка, куртка или пальто. Ретуширование манжет на этапе пост-обработки позволяет создать единообразный стиль: изогнутый, изогнутый или прямой.

Связанные термины: воротник подходящей формы / нижний край / манжеты брюк / пояс

Манжеты для брюк соответствующей формы

Различная длина манекенов и брюк может привести к неправильной форме манжет брюк. Лучше всего выбрать желаемую форму для всех манжет брюк, а затем ретушировать изображения продуктов, чтобы они выглядели единообразно: изогнутые, изогнутые наружу или прямые.

Связанные термины: Соответствующая форма воротник / низ / манжеты рукава / пояс

Пояс Match Shape

Структурированный пояс придает брюкам, боксерам и другим низам полную форму, как если бы они носили.Рекомендуется сочетать технику невидимого манекена с подбором формы, чтобы покупатель мог видеть как передний, так и задний пояс вашего продукта. Так как ваш пояс будет виден, используйте ретуширование, чтобы создать единообразную форму: изогнутую, изогнутую наружу или прямую.

Связанные термины: Манекен-невидимка, воротник подходящей формы / подол / манжеты на рукавах / манжеты для брюк

Соответствие формы с силуэтом

Если вы хотите создать чрезвычайно единообразную форму для изображений продуктов в серии или категории, вы можете использовать силуэт.Силуэт формы одежды создается путем ретуширования одного изображения до вашей идеальной формы, а затем использования этой формы в качестве наложения на сопутствующие товары. Затем все изображения ретушируются в эту форму.

Соответствие формы спинки и передней части

Первое изображение, которое вы представляете своему покупателю, героя, — это почти всегда прямой снимок. Второе изображение большинства предметов одежды — это задняя часть; чтобы создать плавный переход, вы должны соответствовать форме передней и задней части.Ретуширование упрощает процесс.

Удалить складки из Misfit

Неправильный размер образца может привести к складкам и складкам из-за неправильной подгонки. Например, на неретушированных фотографиях рубашек довольно часто появляются складки в области подмышек и плеч. С помощью ретуши можно удалить складки, вызванные неправильной посадкой.

Связанные термины: Удаление складок с манекенов / Упаковка / Укладка

Удаление складок с упаковки Образцы

проводят много времени в пути: когда их отправляют с завода, они сидят на складских полках, в дороге с торговыми представителями, чтобы посетить магазины, даже сидя в студии.Это означает, что упаковка складывается глубоко, и ее трудно удалить паровой трубкой или утюгом. Ретуширование позволяет удалить складки с упаковки.

Подробнее: 17 примеров до и после того, как ведущие бренды используют расширенное ретуширование

Связанные термины: Удаление складок с манекенов / Misfit / Styling

Убрать складки с укладки

Стиль для товарной фотографии — это много кунг-фу. Иногда складки создаются намеренно, в ожидании того, что они будут удалены на этапе пост-обработки.Например, если рукав рубашки или штанина слишком длинный и не задевает модель или манекен в нужном месте, стилист может сложить и сколоть лишнюю ткань. Эти складки, вызванные укладкой, затем могут быть удалены ретушерами.

Связанные термины: Удаление складок с манекенов / Несоответствие / Упаковка

Удаление отпечатков с одежды

Бирки и вешалки могут отпечататься на ткани одежды таким образом, что стилисту сложно удалить их. Ретуширование позволяет сгладить изображение вашего продукта, чтобы удалить отпечатки на одежде.

Связанные термины: Удаление отпечатков на теле

Удаление отпечатков на теле

Прозрачные и плотно прилегающие ткани могут отвлекать внимание от модели или манекена под ними. Ретуширование может удалить отпечатки, такие как соски, нижнее белье и швы манекенов, с изображений ваших товаров.

Связанные термины: Удаление отпечатков с одежды

Улучшение формы

«Улучшение формы» одежды — это метод постпроизводства, который помогает подобрать одежду по размеру пользователя, будь то модель или манекен.В этом контексте форма в основном относится к вещам, которые выступают: пучки, плечевые соски на плечиках, сборка на талии, где они заправлены, подол и расклешенные манжеты и т.д.

Связанные термины: Соответствие формы с силуэтом

Гильза рядом с телом

Для некоторых продуктов и способов укладки желательно держать рукава близко к телу. Если это стиль вашего бренда, важно сохранять последовательность, иначе вы создадите отвлекающий кадр. Если один рукав находится дальше от тела, чем другой, это создаст зазор, который заставляет глаз думать, что рукава имеют другую длину.

Связанные термины: Симметрия

Симметрия

Симметрия — ключевой показатель красоты для человеческого глаза. Образцы часто имеют недостатки, которые выявляются студийным освещением и цифровыми зеркальными камерами, и их сложно симметрично стилизовать на движущемся теле или манекене. Если у вас симметричный продукт, как и у большинства предметов одежды, определите ось Y в центре продукта и отретушируйте, чтобы выровнять ключевые точки, такие как воротники, плечи, подмышки, манжеты и кромки. Держите конечности на одинаковом расстоянии от тела, будь то руки в рукавах рубашки или ноги в брюках.

Подробнее: 17 примеров до и после того, как ведущие бренды используют расширенное ретуширование

Связанные термины: Рукав близко к телу

Ретушь обуви

Очистка обуви

Обувь быстро теряет свой новый вид. Потертости, царапины, грязь и клей в местах приклеивания подошвы к остальной части обуви не должны быть на вашей фотографии. Ретуширование поможет очистить вашу обувь и удалить неприглядные следы с изображений вашей обуви.

Обувь Fix Lacing

Если обувь будет аккуратно зашнурована, она будет акцентирована на вашей обуви. Если обувь завязана не полностью, зашнурована не по порядку или просто болтается, изображение вашего продукта можно исправить на этапе пост-обработки.

Обувь Flip

Изменение направления обуви в пост-продакшн может дать покупателям новый взгляд на вашу обувь, не требуя дополнительных снимков. Перелистывание — это простой процесс постпроизводства, который легко применить к существующим рабочим процессам.

Обувь для удаления следов кожи

Кожа быстро изнашивается. В обуви такие участки, как перемычка обуви, будут морщиться и трескаться при первом сгибании стопы. Удаление следов кожи на этапе пост-обработки придаст образу вашей обуви совершенно новый вид.

Туфли Remove Origin

Ярлыки происхождения обуви могут отвлекать; вы хотите, чтобы ваш покупатель сосредоточился на дизайне, а не на надписи «Сделано в X_Country» на интерьере.Удалите отпечатки оригинала на этапе пост-обработки для получения более профессиональных изображений товаров.

Туфли Удалить номера размеров внутри

Организация необходима для того, чтобы фотосессия проходила плавно и быстро. Такие теги, как размерные наклейки, уменьшают количество ошибок и могут появиться на фотографии продукта при условии, что они будут удалены при постобработке. Если вы обычно удаляете номера размеров во время съемки, они все равно могут иногда проникать внутрь. Ретуширование позволяет удалять наклейки с размерами независимо от того, где они появляются.

Туфли Удалить номера размеров Подошва

Образцы обуви, которые вы сфотографировали, могут иметь отметки размера на подошве. Вы хотите использовать один и тот же снимок на своем веб-сайте независимо от размера, поэтому удаление номеров размеров при постобработке сделает вашу фотографию продукта более универсальной.

Обувь Удалить бирки под ремнем

Бирки для обуви часто находятся под ремешком или внутри обуви, прикрепленной к язычку. Это может спрятать неприглядную информацию о продукте во время ношения, но она будет отображаться на изображениях продуктов.Ретуширование удалит отвлекающую информацию, которая не универсальна.

Ретушь мебели

Очистка мебели

Мебель сложно производить, упаковывать и безопасно обращаться с ней, и образцы неизбежно получают видимые повреждения. Ретуширование изображений мебельной продукции позволяет вам показать вашему покупателю, как на самом деле выглядит новый продукт, в отличие от образца, который пострадал от разлива или грубого обращения на складе. Очистка мебели — это термин ретуши одеяла для устранения разрывов, потертостей, вмятин и других следов на диванах, стульях, столах, шкафах и т. Д.в пост-продакшн.

Уменьшение складок на мебели

Мебель, такая как диваны, может деформироваться из-за неравномерного набивки подушек и наволочек. Удаление складок на мебели позволяет сосредоточиться на дизайне в целом, а не отвлекать тени от обложек.

Мебель воссоздает недостающие детали

Возможно, вам не повезло, что части вашей мебели закрыты подпорками или отрезаны рамой камеры. Чаще всего это происходит, если у вас торговая площадка или другой сайт, где вы имеете дело с загруженными пользователями фотографиями продуктов, и поэтому фотографы-любители сталкиваются с ограниченным пространством.Недостающие детали мебели можно воссоздать на этапе пост-обработки, чтобы сделать изображение продукта более привлекательным.

Мебель Remove Color Cast

У света есть цвет, и если вы неправильно установите баланс белого в камере и не используете серую карту, у вас будет цветовой оттенок. Например, если вы снимаете с лампами накаливания на камеру, настроенную на естественный солнечный свет, ваш продукт будет иметь более теплые цвета (более желтый), чем должен. Вы можете скорректировать цветовой оттенок изображений мебельной продукции на этапе пост-обработки.

Подробнее: Нужна точная цветопередача? Пусть вам на помощь придут серые карты и баланс белого!

Связанные термины: Коррекция цвета

Мебель Убрать лишние предметы

В частности, когда мы имеем дело с загруженными пользователем фотографиями продуктов, многие изображения продуктов мебели загромождены ненужными реквизитами. Удалите лишние объекты с изображений мебельной продукции в постобработке, чтобы получить более чистую, менее отвлекающую и более профессиональную фотографию вашей мебели.

Мебель для выпрямления кромок

Мебель большого размера, который может сильно различаться от детали к детали, и четкие края, которые сложно сфотографировать с прямыми линиями. Постпродакшн может выровнять линии краев, чтобы повысить единообразие изображения вашего продукта, а также убрать нежелательные неровности и углубления на краях продукта (например, утопленные подушки или потускневшие углы).

Общее ретуширование

Фоновая ретушь

Растет тенденция сохранять студийный фон в изображениях продуктов.Сохранение исходного фона может помочь создать последовательное, реалистичное ощущение, а также отличить вас от конкурентов. Очистка фона на этапе постобработки в этом сценарии означает удаление грязи, швов, нежелательного реквизита и других неприглядных частей фона. Области, покрытые подпорками, можно воссоздать.

Удаление фона

Удаление фона с изображений товаров — одно из наиболее эффективных и распространенных способов редактирования изображений товаров.Вырезание студии устраняет отвлекающие факторы, уменьшает размер файла и создает чрезвычайно согласованные изображения продуктов. Если вы хотите прозрачности, удаление фона позволяет использовать прозрачные PNG. Pixelz фактически начинался как «Удалить фон», а затем перешел на более сложное ретуширование.

Фон для замены

Замена фона — это метод пост-продакшн, который имеет множество применений. Самая распространенная замена — удалить фон и полностью заменить его белым фоном.Это экономит место, убирает отвлекающие факторы и соответствует популярным правилам рынка, таким как Amazon и eBay. Вы также можете заменить фон изображения продукта другими цветами или изображениями; например, сфотографируйте автомобиль на стоянке вашего автосалона, а затем поместите его на заднем плане, где он находится на улице у пляжа.

Обтравочный контур

Обтравочный контур — это линия, обведенная по краям изображения вашего продукта, обычно это делается с помощью инструмента «Перо» в Photoshop. Обтравочные контуры позволяют вам обтекать ваш продукт текстом, что полезно для графических дизайнеров, или легко удалить изображение с его фона позже.

Подробнее: Выберите лучшую услугу обтравочного контура

Связанные термины: Маски слоя, Удаление фона

Удаление косметического отражения

Косметика и другие косметические товары часто имеют отражающие поверхности, такие как твердый пластик и стекло. Удаление отражений с изображений косметических продуктов на этапе пост-обработки уменьшит отвлекающие факторы и позволит сосредоточиться на вашем продукте.

Косметические линии для выпрямления кромок

Если ваш косметический продукт не идеально сбалансирован или упаковка начала проявлять признаки износа, вы можете выровнять кромочные линии на этапе постпроизводства.Выпрямление краевых линий на изображении вашего продукта придаст вашему продукту полный и совершенно новый вид.

Коррекция цвета

Иногда во время фотосъемки продукта цвета передаются неточно. Плохая экспозиция, неточный баланс белого или слишком высокий уровень шума ISO могут создать проблемы. Цветовая коррекция — это процесс восстановления истинного цвета во время пост-обработки. Цветовая коррекция изображений вашего продукта — хороший способ уменьшить отдачу; вы же не хотите, чтобы покупатель был удивлен яркостью или тусклостью своей покупки, когда он открывает упаковку с заказом.

Подробнее: Как подобрать цвет и перекрасить изображение продукта, нужна точная цветопередача? Пусть вам на помощь придут серые карты и баланс белого!

Связанные термины: цветовой оттенок, подбор цвета, перекрашивание

Подбор цвета

Согласование цветов иногда используется как синоним «цветокоррекции», что дает довольно убедительный ключ к его цели. Иногда цвет товара на изображении товара неточен либо из-за проблем с фотографией, либо из-за неточности самого образца.

Согласование цветов — это процесс ретуши изображений, чтобы цвета в изображениях продуктов максимально соответствовали фактическому продукту. Наиболее популярные и эффективные способы сопоставления цветов: либо (1) предоставить точный образец изображения желаемого цвета, а затем сопоставить все связанные изображения с образцом, либо (2) определить желаемый цвет по стандарту, например Pantone, а затем сопоставить изображения к этому цвету.

Подробнее: Как подобрать цвет и перекрасить изображение продукта, нужна точная цветопередача? Пусть вам на помощь придут серые карты и баланс белого!

Связанные термины: Цветовой оттенок, Коррекция цвета, Восстановление цвета

Цветовой профиль

Цвет изображений определяется в соответствии с заданным цветовым профилем.Три цветовых профиля, наиболее подходящие для фотографии продукта, — это sRGB, Adobe RGB и CMYK. sRGB — это подмножество полного цветового пространства RGB и лучший выбор для изображений товаров в Интернете. Это цветовое пространство по умолчанию для браузеров и большинства устройств, подключенных к Интернету, поэтому использование sRGB обеспечивает неизменно точную презентацию.

Adobe RGB имеет больше возможных цветов и дает более яркие изображения, но большинство устройств не могут отображать полный диапазон цветов и изо всех сил стараются преобразовать в sRGB — часто безуспешно.По этой причине Adobe RGB следует использовать только для печати, а не для Интернета. CMYK (голубой, пурпурный, желтый, черный, в отличие от красного, зеленого, синего) — это цветовой профиль, специально разработанный для печати, и его не следует использовать для изображений электронной коммерции в Интернете.

Подробнее: дзен цветового пространства sRGB

Связанные термины: sRGB

Компрессия

Изображения продуктов обычно делаются в формате RAW или в виде больших многомегапиксельных файлов JPG. Сжатие изображений продуктов в JPG или PNG нужного размера может иметь большое влияние на успех страниц продуктов.Страницы, которые загружаются быстрее, конвертируются с более высокой скоростью, и многие клиенты покидают страницы, загрузка которых занимает более двух или трех секунд. Основная часть данных, загружаемых на страницу категории электронной коммерции, — это изображения, поэтому, если вы можете уменьшить размер байта изображения, вы можете значительно увеличить скорость своей страницы.

Подробнее: повысьте конверсию и скорость загрузки страниц с помощью изображения продукта

Связанные термины: Progressive JPEG

Создать тень

В фотографии продукта отбрасываемая тень — это тень на противоположной стороне от источника света.Для отбрасываемых теней вы можете легко различить направление источника света, и тень сохраняет форму объекта. Обычно они довольно темные и с четкими краями. Создание отбрасываемой тени на этапе пост-обработки может придать изображениям продукта большую глубину, если закрепить их на вашем изображении.

Связанные термины: Natural Shadow, Drop Shadow, Reflection Shadow

Урожай

Способ кадрирования изображений товаров во многом зависит от желаемого формата размера. На самом деле обрезка состоит из двух частей: формы и обрамления вашего продукта.Форма задается либо соотношением, либо точным количеством пикселей, с общими пропорциями: квадрат, 2: 3, 3: 2 и 4: 3. Обрамление вашего продукта относится к размещению вашего продукта внутри формы. Для некоторых изображений продуктов, например одежды на модели, вы можете захотеть обрезать определенное место на модели: под глазами, на талии, на середине бедра и т. Д.

DPI

DPI означает «точек на дюйм» и представляет собой буквальную меру количества точек на дюйм для печатных материалов. Чем выше DPI при печати, тем четче будет изображение.Возможно, вы слышали, что 72 DPI подходит для Интернета или 300 DPI, но на самом деле настройка DPI для изображений продуктов в Интернете не имеет значения. DPI имеет значение только для печати; в Интернете качество будет определяться разрешением исходного изображения в пикселях, степенью сжатия и размером изображения.

Тень

Тень на фотографии продукта — это тень, которая появляется под объектом, как если бы он был сфотографирован сверху, придавая ему приподнятый плавающий вид.В нашем исследовании семи миллионов отредактированных изображений продуктов падающая тень была вторым наиболее распространенным типом тени (уступая естественной тени с полем 8 к 1). Падающие тени, как правило, лучше всего работают с небольшими объектами и / или с укладкой. Добавление теней в пост-продакшн может повысить эффективность изображений продуктов, придав им большую глубину.

Подробнее: Shadow Options For Accessories: Purses & Handbags

Связанные термины: Natural Shadow, Cast Shadow, Reflection Shadow

Тип файла

Тип файла описывает протокол, используемый для хранения и рендеринга изображений, например JPG, PNG, TIFF, PSD и RAW.Образы продуктов могут проходить через несколько разных типов файлов в течение своего жизненного цикла. Изображения обычно записываются в формате RAW, который на самом деле является дескриптором для нескольких различных типов проприетарных форматов камеры. Изображения RAW проходят первоначальную ретушь / обработку в профессиональном фото-приложении, таком как Capture One или Adobe Lightroom. Если они все еще находятся в формате RAW, они, вероятно, затем перейдут в Adobe Camera RAW перед переходом в Photoshop, где их можно будет сохранить как файлы TIFF или PSD без потерь для дальнейшего ретуширования.Когда редактирование изображения завершено и окончательные изображения выводятся в Интернет, сжатые изображения имеют формат JPG или PNG; JPG обычно предпочтительнее, если вам не нужна прозрачность.

Подробнее: повысьте конверсию и скорость загрузки страниц с помощью сжатия изображений продукта

Связанные термины: Сжатие

Keep Original Cast Shadow

Тени могут добавить глубины и реалистичности фотографии продукта, если все сделано правильно. Вам не нужно создавать тени, тени, которые закрывают часть объекта.Отбрасываемые тени, тени, которые падают от источника света на студийную площадку, могут заземлить ваши изображения, чтобы они не чувствовали себя парящими в космосе. При пост-обработке вы можете удалить фон с изображений продукта, сохранив при этом исходную тень. Вырезание фона с сохранением тени может создать последовательные, привлекательные и естественные изображения продуктов.

Подробнее: Shadow Options для изображений товаров обуви

Связанные термины: Drop Shadow, Cast Shadow, Reflection Shadow

Тень с отражением в исходном состоянии

Отражающие поверхности, такие как белые столы, можно использовать в фотографии товаров для создания привлекательных отражающих теней.Когда все сделано хорошо, это может придать изображениям вашего продукта профессиональный вид. Большинство студийных установок, которые могут создавать тени от отражения, непривлекательны, имеют четкие линии и непоследовательные цвета, поэтому вы, вероятно, захотите вырезать фон фотографии. Ретуширование позволяет удалить исходный фон с изображения, очистить продукт и сохранить исходное отражение.

Подробнее: Shadow Options для изображений товаров обуви

Связанные термины: Drop Shadow, Cast Shadow, Reflection Shadow

Маски слоя

В Photoshop маски слоев используются для управления прозрачностью и либо скрытия («маска»), либо отображения частей изображения.При ретушировании изображений продуктов маски слоев могут вырезать изолированные объекты, иметь пиксельную регулируемую прозрачность для мягких краев и фона (например, при ретушировании волос воздушной модели) и хорошо работать как с печатью, так и с Интернетом. В большинстве случаев, когда вы вырезаете части изображения продукта, слои-маски лучше, чем обтравочный контур.

Подробнее: Лучшие сервисы для обрезки контуров Photoshop

Связанные термины: Маски слоя, Удаление фона

Наценка

Поля на изображениях товаров — это пространство между товаром и краем изображения.У каждого изображения есть верхнее, нижнее, левое и правое поле. При постобработке вы можете стандартизировать поля, чтобы создать единообразную презентацию. Например, если вы продаете обувь, вы можете выровнять свой продукт по нижнему краю изображения и установить нижнее поле в 20 пикселей. Тогда вы можете быть уверены, что в длинном ряду изображений продукта каждая обувь будет выровнена.

Связанные термины: Растениеводство, Выравнивание

Natural Shadow

Естественная тень в фотографии продукта похожа на отбрасываемую тень, и эти термины иногда используются как синонимы.Естественные тени — это тени, отбрасываемые продуктом, которые падают с продукта на другую поверхность, обычно на поверхность, на которой находится продукт. Естественные тени — самый популярный тип теней, которые появляются на изображениях продуктов, и их использование может придать вашему продукту глубину, заземлив его на поверхность. Естественные тени могут быть созданы при постобработке, или опытные ретушеры могут сохранить исходную тень, удаляя фон с изображения вашего продукта.

Подробнее: Shadow Options для изображений товаров обуви

Связанные термины: Cast Shadow, Drop Shadow, Reflection Shadow

Выравнивание

Для единообразного представления все ваши продукты должны иметь одинаковое вертикальное выравнивание на изображениях продуктов.Решите, хотите ли вы, чтобы ваши товары были выровнены по верхнему, центру или нижнему краю на холсте вашего изображения. На этапе пост-обработки кадрируйте изображения в пределах желаемого формата и с желаемыми полями, чтобы ваши продукты были выровнены для удобного сравнения покупок.

Подробнее: Выровняйте их: как согласованно выровнять изображения товаров одежды

Связанные термины: Поля, Обрезка

Прогрессивный JPEG

Вы когда-нибудь были на странице и наблюдали, как она медленно загружается, постепенно появляются изображения? Существует два разных способа кодирования файлов JPEG для загрузки: сверху вниз или от размытого до четкого.Вариант «от размытого до резкого» называется прогрессивной загрузкой, и у него есть несколько преимуществ: он позволяет пользователям с медленным подключением быстрее видеть, что находится на странице, и обычно сжимает на несколько процентных пунктов меньше. Для изображений продуктов мы обычно рекомендуем прогрессивное кодирование изображений в формате JPEG.

Подробнее: прогрессивные JPEG и зеленые марсиане, повышение конверсии и скорости загрузки страниц с помощью сжатия изображений продукта

Связанные термины: Тип файла, Сжатие

Восстановление цвета

Изменение цвета — это процесс изменения цвета продукта на один или несколько других цветов при пост-обработке.Этот термин иногда заменяют на «согласование цвета» или «цветокоррекцию», но мы используем «перекрашивание», чтобы обозначить изменение продукта на совершенно другой цвет. Перекрашивание может сэкономить ваше время и деньги при фотографировании продукта, позволяя создавать меньше образцов и делать меньше фотографий. Например, если вы производите рубашку пяти разных цветов, вы можете сфотографировать ее один раз, а затем перекрасить в четыре других варианта. Расширенное ретуширование может расширить перекрашивание для решения более сложных задач, таких как изменение рисунка и ткани.

Подробнее: Как подобрать цвет и перекрасить изображение продукта

Связанные термины: Color Correct, Color Match

Отражение Тень

Тени придают глубину изображениям товаров, создавая ощущение пространства. Отражение тени — это техника фотографии и пост-продакшн, при которой создается впечатление, что продукт стоит на отражающей поверхности, такой как зеркало или стеклянная столешница. Вы можете сфотографировать свой продукт на отражающей поверхности и сохранить исходное отражение при удалении фона, или вы можете создать отражение и контролировать его прозрачность в Photoshop.Ретуширование для добавления тени отражения особенно эффективно для блестящих продуктов, которые могут быть найдены в стеклянных витринах, таких как ювелирные изделия и солнцезащитные очки.

Подробнее: Отражайте ценность своего продукта с помощью отражающих теней

Связанные термины: Drop Shadow, Cast Shadow, Natural Shadow

Форматы размеров

Размер изображения вашего продукта — это его форма. При отображении в сети изображение вашего продукта будет иметь ширину и высоту, заданные в пикселях; вы должны определить эти размеры на этапе пост-обработки.Наиболее распространенный способ сделать это — использовать простое соотношение, например квадрат, 2: 3, 3: 4 или 4: 3. Если у вас нетрадиционное соотношение, вы можете установить его в точных пикселях. Независимо от формата вашего размера, вы должны реагировать на обслуживание изображений, чтобы гарантировать, что вы предоставляете зрителям изображение с соответствующим масштабом.

Подробнее: Оптимизация изображений продуктов для мобильных устройств с помощью адаптивного дизайна

Связанные термины: Урожай

sRGB

sRGB — это цветовой профиль Интернета по умолчанию. Короче говоря, RGB (красный, зеленый и синий) — это цветовая модель, охватывающая огромный спектр цветов.Существует гораздо больше возможных цветов, чем могло отображать большинство мониторов и других устройств еще в 1990-х годах, поэтому консорциум различных заинтересованных сторон определил подмножество пространства RGB, которое все они будут поддерживать, и назвал его «Стандартный RGB». Существует множество причин для использования других более ярких цветовых профилей, когда ваши фотографии не предназначены в первую очередь для отображения в Интернете, но все изображения продуктов на вашем веб-сайте должны быть sRGB. Если вы используете Adobe RGB, CMYK или другой профиль, ваш клиент может видеть цвет, отличный от того, который вы планировали.

Подробнее: дзен цветового пространства sRGB

Связанные термины: Цветовой профиль

Ювелирные изделия

Ювелирные изделия цвета золота

Получение насыщенного золотистого цвета поможет на фотографиях продукта продать ваши украшения, но на цвет сильно влияет освещение. Определение вашего идеального оттенка золота позволяет настроить цвет ювелирных изделий на этапе постобработки, чтобы обеспечить единообразный цвет для предмета или даже для всей категории. Он также может позволить вам сделать одну фотографию и вывести две отдельные фотографии разных цветов, например, если вы предлагаете золотую и серебряную версии одного и того же предмета.

Ювелирные изделия Польские уровни

Ювелирные изделия, кажется, притягивают царапины и пятна, которые видны при ярком свете фотостудии. Ретуширование при постобработке может добавить блеска к металлу и драгоценным камням для более привлекательного изображения продукта. Но сколько полировки? Это эстетический выбор, но вы должны установить и поддерживать постоянный уровень полировки.

Jewelry Remove Color Cast

В фотографии всегда важна точная цветопередача, особенно в фотографии ювелирных изделий.Неточные настройки баланса белого в камере могут привести к потускнению золота. Ретуширование может исправить цветовой оттенок при постобработке.

Подробнее: Фотография ювелирных изделий: распространенные ошибки и как их избежать, нужна точная цветопередача? Пусть вам на помощь придут серые карты и баланс белого!

Связанные термины: Коррекция цвета

Очистка для ретуши ювелирных изделий

Ювелирные изделия, как известно, сложно фотографировать и ретушировать. Металлы и драгоценные камни обладают высокой отражающей способностью, на них видны отпечатки пальцев и пыль, поэтому покупатели хотят как можно точнее увеличивать изображение каждого продукта в поисках малейших дефектов.Ретуширование ювелирных изделий может помочь вам убрать пятна, контролировать отражения, выровнять освещение и создать желаемый блеск.

Подробнее: Фотография ювелирных изделий: распространенные ошибки и как их избежать, Фотосъемка продуктов с высоким уровнем отражения: как контролировать отражение

Ювелирные изделия Серебристого цвета

Цвет ювелирных изделий сильно зависит от освещения. Ретуширование может позволить вам обеспечить точность при постобработке, особенно если вы заранее установите стандарты цвета в руководстве по стилю.Если вы предлагаете изделие из нескольких материалов, пост-обработка может регулировать цвета и позволяет выводить несколько изображений из одной исходной фотографии.

Модель

Очистка модели

Большинство компаний, независимо от их внешнего вида, не хотят, чтобы на изображениях их продуктов на коже модели были синяки, шрамы, мурашки по коже или грязь. «Очистка модели» — это общий термин, обычно используемый для обозначения удаления пятен на коже.

Подробнее: Ретушь кожи: что можно и чего нельзя

Модель Равный оттенок кожи

Нормальный тон кожи человека неравномерный: лица окрашены иначе, чем руки, бедра, колени и т. Д.Дело не только в загаре. Когда модель стоит целый день, часто под горячим светом, нарушается кровообращение, что приводит к покраснению конечностей. Ретуширование позволяет нам выровнять тон кожи, выбирая нейтральную область, часто лицо, и корректируя кожу в другом месте, чтобы она соответствовала.

Подробнее: Ретушь кожи: что можно и чего нельзя

Модель Удалить все родинки

Родинки есть у всех. Мы не все фотографируемся на камеры невероятно высокой четкости, а потом размещаемся на веб-сайтах с экстремальными возможностями масштабирования.Полное уменьшение или удаление родинок поможет сосредоточить внимание на вашем продукте. С помощью ретуши можно удалить родинки модели с изображений ваших товаров.

Подробнее: Ретушь кожи: что можно и чего нельзя

Связанные термины: Модель Удаление больших родинок

Модель Удаление больших родинок

Удаление всех родинок может противоречить эстетике вашего бренда. Если вы предпочитаете более естественный вид, но при этом хотите свести к минимуму отвлекающие факторы, вы можете удалить родинки большего размера на этапе постобработки, оставив меньшие родинки на месте.

Подробнее: Ретушь кожи: что можно и чего нельзя

Связанные термины: Модель Удалить все родинки

Модель Устранение дефектов

Определение порока является субъективным, когда дело касается кожи и красоты, но в фотографии товаров оно обычно относится к прыщам, солнечным пятнам, веснушкам, пигментным пятнам и другим временным кожным эффектам. Ретуширование может удалить пятна на коже моделей и поднять фотографию вашего продукта на более высокий уровень.

Подробнее: Ретушь кожи: что можно и чего нельзя

Модель Удаление синяков

Синяки, о которых вы даже не подозревали, появятся при ярком свете профессиональной фотостудии.Ретуширование может удалить отвлекающие синяки с кожи вашей модели, что помогает выровнять тон кожи.

Подробнее: Ретушь кожи: что можно и чего нельзя

Связанные термины: Ровный оттенок кожи

Модель Удалите мешки для глаз

Глаза привлекают внимание как наиболее выразительная часть лица и, следовательно, помогают определить настроение вашего бренда. Естественно, что под глазами появляется определенное количество теней, обычно известных как «мешки под глазами». Менее важно удалить мешки под глазами, чем запланировать их удаление.Ретуширование может позволить вам представить постоянный уровень модельных мешков под глазами на фотографиях ваших продуктов, что поможет вам установить и сохранить определенный эстетический вид.

Модель Удаление жира на линии бикини

Эластичные ленты, такие как на бикини и других купальных костюмах, сжимают тело. Возможно, вы захотите удалить часть модельного жира на этапе пост-обработки, чтобы представить более идеальную посадку. Будьте осторожны при определении стандартов ретуши вашей модели; Изображение тела в рекламе все чаще закрепляется в законодательстве, и в некоторых странах есть законы, касающиеся того, как можно моделировать в Photoshop.

Подробнее: Photoshop, модели и закон: как далеко?

Модель Reduce Baby Hair

У всех есть детские волосы на шее, спине и руках. Обычно они незаметны или нежелательны, но могут отвлекать внимание при увеличении изображений товаров. Вы можете уменьшить или удалить модельные детские волосы на этапе пост-обработки.

Модель Удаление выпадающих волос

Даже с парикмахером и визажистом на съемочной площадке волосы модели непослушны.Движение модели может вызвать разлетание волосков, что более заметно в замороженном моменте фотографии продукта, чем в реальном времени. Удаление распущенных волосков на этапе постпродакшна повысит профессионализм изображений вашего продукта.

Модель Control Fuzzy Hair

Постоянное движение и смена гардероба при моделировании могут создавать статическое электричество, которое приводит к распушению волос. Ретуширование может вернуть под контроль распущенные / вьющиеся волосы и создать более плавные линии.

Модель Удалить метки

Родинки на модели, возможно, потребуется удалить на этапе пост-обработки.У многих людей есть родинки, и решение о том, удаляете вы их или нет, — это решение бренда, но в целом они отвлекают внимание на изображениях ваших продуктов. Удаление отметок позволит сосредоточить внимание на вашем продукте.

Модель Удалить татуировки

Татуировки — это круто, но они также могут отвлекать и отталкивать вашу аудиторию. Не все культуры принимают татуировки, и любое личное значение, которое они имеют для модели, может быть потеряно или нежелательно для вашего клиента.Удаление модельных татуировок при пост-продакшене делает изображения ваших товаров более универсальными.

Модель Удаление морщин

Ретуширование модельных морщин в уголках глаз, лба, шеи и подмышек может создать более привлекательный образ продукта. Вы не хотите удалять каждую морщинку и в итоге получить явно поддельную Барби, но обычно желательно уменьшить количество складок на модели на этапе постпродакшна.

Автоматическое ретуширование

Экономьте время и деньги с помощью самого простого способа редактирования изображений в Интернете.

  • Отредактировано более 40 миллионов фотографий
  • Доставка на следующее утро
  • Платформа по запросу

Глоссарий Photoshop | Ознакомьтесь с условиями Adobe Photoshop

Начните изучать наш глоссарий Photoshop, чтобы пополнить свой словарный запас

Все, от новичков до самых опытных фотографов, знают, что необработанные снимки, получаемые прямо с камеры, всегда можно улучшить и улучшить. Adobe Photoshop — одна из самых мощных программ для редактирования изображений на рынке.Он разработан, чтобы помочь фотографам превратить ваши необработанные изображения в прекрасные шедевры. Photoshop — важная программа для всех фотографов, и мы рассмотрим основные термины и функции системы в этом блоге глоссарий Photoshop .

Эта мощная программа позволяет фотографам редактировать и улучшать фотографии, чтобы сделать их визуально потрясающими. Photoshop выводит ваши фотографии на новый уровень, улучшая их цвет, композицию, блики и многое другое.У этой программы есть миллион и один, и она может быть немного ошеломляющей как для начинающих, так и для опытных пользователей.

Одно из лучших мест для начала — это понять некоторые основные термины Photoshop. Для начала воспользуйтесь этим удобным глоссарием по Photoshop в Digital Workshop Center:

  • Action: В Photoshop, если вы хотите, чтобы ваши фотографии заканчивались каждый раз одинаково, вы можете установить последовательность шагов, с помощью которых вы можете автоматически обрабатывать каждую фотографию.
  • Слои: Одна из лучших функций Photoshop — это возможность иметь несколько слоев на одной фотографии.Это может быть наложение нескольких изображений друг на друга, добавление текста к изображению или огромное количество разнообразных приложений. Каждый элемент, наложенный друг на друга, называется слоем.
  • Фон: Говоря о слоях, фон — это базовое изображение в наборе слоев.
  • Инструмент «Кисть»: Эта замечательная функция Photoshop позволяет добавлять различные художественные и цифровые краски на слои вашего изображения. Вы можете изменить размер кисти, интервал, жесткость и многие другие функции, чтобы кисть действовала так, как вы хотите.
  • Инструмент клонирования штампа: Если вы когда-нибудь захотите отредактировать изображение, чтобы удалить элементы фона или сделать изображение более однородным, вы можете продублировать часть изображения с помощью инструмента штампа клонирования, который позволяет реплицировать определенные области изображения. изображение в других местах.
  • Инструмент «Кривые»: В инструменте «Кривые» в Photoshop вы можете редактировать яркость, контраст, тени и блики, а также изменять цвет, редактируя кривую фотографии.
  • Eraser Tool: Любое хорошее программное обеспечение дает вам возможность стирать определенные аспекты вашей работы.Инструмент «Ластик» в Photoshop делает то, что следует из его названия: он позволяет стирать части слоя, над которыми вы работаете.
  • Инструмент «Пипетка»: Если вы хотите определить определенный цвет, который используется в другом месте изображения, вы можете использовать инструмент «Пипетка», чтобы получить значение цвета области в изображении.
  • Сглаживание: После того, как вы закончите работу с изображением, вы можете объединить все слои изображения в один с помощью функции сглаживания в Photoshop.

Этот блог ни в коем случае не является исчерпывающим или исчерпывающим глоссарием Photoshop. Если вы готовы узнать больше об использовании и возможностях Photoshop в своем фото-бизнесе или увлечении фотографией, подумайте о том, чтобы пройти курсы фотографии и Photoshop в Digital Workshop Center. Наши высококвалифицированные инструкторы, сертифицированные Adobe, проведут вас через Photoshop для начинающих на всем пути к продвинутому курсу Adobe Photoshop.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *