Текстура для фотошоп: Скачать бесплатно текстуры (фоны) для Фотошопа
Как сделать бесшовную текстуру в фотошопе
Не всегда можно найти уже готовые текстуры нужных материалов для 3ds max. Часто дизайнерам приходится создавать их самостоятельно. Например, из фотографий, предоставленных заказчиком. В данном уроке рассмотрим, как своими руками сделать бесшовную текстуру в Photoshop.
Содержание страницы:
Подготавливаем изображение
Открываем исходное изображение в Фотошопе. У нас фотография кусочка кирпичной кладки.
Для 3d текстур нужно брать квадратное изображение. Это облегчит в будущем работу с текстурой при ее наложении на объект. Подогнать исходную картинку можно через редактирование размера холста. Изображение → Размер холста → Новый размер, Ширина, Высота.
Подгоняем края
Переходим во вкладку Фильтр → Другое → Сдвиг. В появившемся окне вводим значения, равные примерно половине размера картинки. Жмем ОК. Теперь швы находятся посередине изображения, левый и правый край текстуры автоматически сходятся.
Ретушируем стыки
Выделяем места стыков. Жмем Shift+F5. В появившемся окне выбираем «С учетом содержимого». Жмем ОК.
Дорабатываем штампом или заплаткой некрасивые участки. Мы будем работать Штампом при помощи Alt+ЛКМ.
Следует кропотливо обработать все места швов. Особое внимание обращаем на ритмично повторяющиеся объекты (пятна, сучки). Чем их больше, тем более искусственно будет выглядеть текстура при наложении. Следовательно, удаляем их по возможности.
Сохраняем нашу квадратную картинку. Проверяем, чтобы стоял правильный цветовой режим (Изображение → Режим → RGB).
Теперь вы знаете как самостоятельно сделать текстуру без швов в программе Фотошоп. Можете еще посмотреть полезный ролик на эту тему:
Как сделать бесшовную текстуру в Photoshop для 3D.
Умение создавать текстуру в Photoshop — полезный навык, особенно для работающих с 3ds Max. Для 3D графики текстуры играют очень важную роль. От качества текстур напрямую зависит качество визуализации 3D-сцены. Можно сказать, что 90% свойств материала несет в себе карта диффузного отражения, которая делается по фотографиям реальных фактур. В этом уроке я расскажу как создавать бесшовные текстуры из фотографий. В английском языке их обычно называют patterns или seamless textures.
Данный урок — первый в серии, посвященной подготовке текстур.
Идея первого метода проста: выбираем наиболее характерный фрагмент изображения, кадрируем его, применяем фильтр Offset, ретушируем стык.
В качестве исходного материала возьмем такое изображение. На нем неплохая текстура дерева.
В качестве образца я взял кусок в левом нижнем углу и кадрировал его инструментом Crop
.
Для 3D текстур желательно чтобы кусочек был квадратным. Это позволит
в дальнейшем легче назначать координаты проецирования в программе трехмерного моделирования. Получился вот такой вот кусочек.
С ним и будет идти вся дальнейшая работа.
Проверим выбранный кусок в качестве текстуры.
Командой Select > All выделяем все изображение целиком.
Вызываем в нем команду Edit > Define Pattern, которая определяет изображение как шаблон для заливки.
Теперь создаем новый документ большого размера, скажем 1024х768.
Вызываем команду Edit > Fill и выбираем образец для заливки.
Если теперь применить созданный образец, то мы получим явно заметные швы.
Для того чтобы получить возможность ретушировать стыки применим к кадрированному квадратику фильтр Filter > Other > Offset.
В поля диалогового окошка вводим примерно половину размера картинки, хотя если просто подергать ползунки, то не составит труда
загнать стыки в середину изображения.
В результате применения фильтра швы окажутся прямо посередине изображения, а левый
и правый край автоматически согласованы. Остается только воспользоваться любым инструментом ретуширования
для устранения стыков. Например, я чаще всего использую штамп клонирования, хотя и Patch tool тоже отлично подходит.
Если теперь применить созданный образец, то швов больше не видно. Обычно процедуру приходится повторять многократно до достижения удовлетворительного эффекта. При ретушировании следует обращать внимание на слишком характерные элементы изображения, заметные пятна и т.п. Ритмические повторения одинаковых сучков выдают искусственное происхождение текстурного рисунка.
В заключение не забудьте сохранить текстуру-квадратик в отдельный файл формата, понятного вашей 3D программе. Только проследите чтобы цветовая модель не была CMYK!
3ds Max неверно интерпретирует CMYK-файлы текстур помещенные в слоты растровых карт материалов!
К сожалению, если в исходном изображении присутствует неоднородность в освещении выбранного фрагмента, то даже безупречная ретушь стыков не позволит сделать шаг текстуры незаметным. В этом случае следует использовать инструменты осветления-затемнения. Хотя более технологично использовать фильтры, но об этом в следующий раз.
Уроки фотошоп: урок photoshop — cоздание 3d текстуры в фотошоп. Студия 3D Master
Данный урок фотошоп — первый в серии уроков, посвященных подготовке текстур для 3d.
Идея первого метода подготовки 3d текстур проста: выбираем наиболее характерный фрагмент изображения, кадрируем его в фотошоп, применяем фильтр фотошоп Offset, ретушируем стык.
Для урока в качестве исходного материала возьмем такое изображение. На нем неплохая текстура дерева.
В качестве образца возьмем кусок в левом нижнем углу и кадрируем его инструментом фотошоп Crop
.
Для 3D текстур желательно чтобы кусочек был квадратным. Это позволит
в дальнейшем легче назначать координаты проецирования в программе трехмерного моделирования. Получился вот такой вот кусочек текстуры.
С ним и будет идти вся дальнейшая работа.
Проверим выбранный кусок в качестве текстуры.
Командой Select > All
Вызываем в нем команду Edit > Define Pattern, которая определяет всю текстуру как шаблон для заливки.
Теперь создаем новый документ большого размера, скажем 1024х1024.
Вызываем команду фотошоп Edit > Fill и выбираем образец для заливки.
Если теперь применить созданный образец текстуры, то мы получим явно заметные швы.
Для того чтобы получить возможность ретушировать стыки применим к кадрированному квадратику текстуры фильтр Filter > Other > Offset
В результате применения фильтра швы окажутся прямо посередине изображения, а левый
и правый край автоматически согласованы. Остается только воспользоваться любым инструментом ретуширования фотошоп
для устранения стыков. Например, я чаще всего использую штамп клонирования, хотя и Patch tool (заплатка) тоже отлично подходит.
Если теперь применить созданный образец текстуры, то швов больше не видно. Обычно процедуру приходится повторять многократно до достижения удовлетворительного эффекта. При ретушировании следует обращать внимание на слишком характерные элементы изображения, заметные пятна и т.п. Ритмические повторения одинаковых сучков выдают искусственное происхождение текстурного рисунка.
В заключение не забудьте сохранить текстуру-квадратик в отдельный файл формата, понятного вашей 3D программе. Только проследите чтобы цветовая модель 3d текстуры не была CMYK!
3ds Max неверно интерпретирует CMYK-файлы текстур помещенные в слоты растровых карт материалов!
К сожалению, если в исходном изображении присутствует неоднородность в освещении выбранного фрагмента, то даже безупречная ретушь стыков не позволит сделать шаг текстуры незаметным. В этом случае следует использовать инструменты осветления-затемнения. Хотя более технологично использовать фильтры, но об этом в следующий раз.
Как смешивать текстуры с фотографиями в фотошопе
Смешивание текстур с фотографиями
Шаг 1: выберите и скопируйте текстуру
Когда исходная фотография и изображение текстуры открыты в Photoshop, первое, что нам нужно сделать, это переместить текстуру в тот же документ, что и фотография, и самый простой способ сделать это — скопировать и вставить ее. Убедитесь, что окно документа текстуры является активным, затем перейдите в меню « Выбор» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Все» . Вы также можете нажать
Выберите «Выделение»> «Все».
Это выберет всю текстуру. Контур выделения появится вокруг внешних краев текстуры в окне документа:
Контур выделения появляется по краям текстуры.
Выделив текстуру, перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Копировать» или нажмите клавиши Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) на клавиатуре:
Перейдите в «Правка»> «Копировать».
Шаг 2: Вставьте текстуру в документ фотографии
С текстурой, скопированной в буфер обмена, переключитесь на окно документа фотографии, чтобы сделать его активным, затем вернитесь в меню «
Перейдите в «Правка»> «Вставить».
Photoshop вставит текстуру в документ и поместит ее на собственный слой над фотографией. В зависимости от размера вашей текстуры, она может полностью блокировать фотографию под ней, но если мы посмотрим на панель «Слои» , то увидим, что исходная фотография находится на слое фона, а текстура теперь на новой. слой с именем Layer 1 над ним:
Фотография и текстура теперь находятся на двух отдельных слоях внутри одного документа.
Шаг 3: измените текстуру, если нужно, с помощью свободного преобразования
Если ваша фотография и текстура не имеют одинакового размера, возможно, вы захотите изменить размер текстуры, чтобы она соответствовала изображению, и мы можем сделать это с помощью команды Free Transform в Photoshop . Перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Свободное преобразование» или нажмите Ctrl + T (Победа) / « Command» + T (Mac), чтобы выбрать «Свободное преобразование» на клавиатуре:
Перейдите в Edit> Free Transform.
Фотошоп поместит ограничивающую рамку Free Transform и обведет текстуру. Если ваша текстура больше, чем ваша фотография, как у меня, это может помочь переключиться в один из полноэкранных режимов просмотра Photoshop, нажав на клавиатуре букву F (вы можете вернуться в режим просмотра окна документа, когда закончите с помощью нажмите F еще пару раз). Нажмите и перетащите любой из маркеров (маленькие квадраты вокруг ограничительной рамки), чтобы изменить размер текстуры по мере необходимости. Поскольку это просто текстура, обычно можно искажать ее форму, если нам нужно, но если вы хотите сохранить соотношение сторон текстуры в неизменном виде при изменении ее размера, нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре и перетащите любая из четырех угловых ручек. Когда вы закончите,(Win) / Return (Mac), чтобы принять преобразование и выйти из команды «Свободное преобразование»:
Изменение размера текстуры в соответствии с размерами фотографии с помощью Free Transform.
Шаг 4: выберите инструмент Move
Выберите инструмент « Перемещение» в Photoshop в верхней части панели «Инструменты» или нажмите букву V, чтобы выбрать инструмент «Перемещение» на клавиатуре. На самом деле мы не собираемся использовать инструмент Move для чего-либо, но через некоторое время мы изучим удобное сочетание клавиш для быстрого переключения между режимами наложения слоев, чтобы мы могли видеть, какой из них даст нам наилучшие результаты для смешивая нашу текстуру с фотографией.
Вы спрашиваете, что это имеет отношение к Move Tool? Ну, в зависимости от того, какой инструмент вы выбрали, сочетание клавиш может работать или не работать. Это делает работу с помощью инструмента Move Tool выбран, и Move Tool находится в верхней части панели инструментов, поэтому выбрав инструмент Move Tool первого это самый простой способ , чтобы убедиться , что сочетание клавиши будут работать:
Выберите инструмент Move.
Шаг 5: цикл по режимам смешивания слоев
Параметр « Режим наложения» находится в верхнем левом углу панели «Слои». По умолчанию для него установлено значение «Нормальный», что означает, что слой никак не смешивается со слоями, расположенными под ним (именно поэтому текстура в настоящее время блокирует фотографию для просмотра в документе):
Для параметра «Режим наложения» по умолчанию установлено значение «Нормальный».
Если щелкнуть слово «Обычный», вы увидите список других режимов наложения, которые мы можем выбрать, например «Умножение», «Экран», «Наложение» и т. Д. Мы могли бы , если бы мы действительно хотели, выбирать каждый режим наложения по одному, щелкая по его имени в списке, и вы можете сделать это, если кто-то платит вам по часам. Однако гораздо более быстрый способ экспериментировать с различными режимами наложения — это быстро переключаться между ними с клавиатуры. Нажмите и удерживайте Shift + Alt (Победа) / Shift + Option (Mac) и нажмите плюс ( + ) или минус ( —) клавиши на клавиатуре. Клавиша плюс (+) перемещает вас вперед по списку режимов наложения по одному, а клавиша минус (-) перемещает назад. Например, удерживая Shift + Alt (Победа) / Shift + Option (Mac) и нажимая клавишу «плюс» (+), можно изменить режим смешивания с «Обычный» на « Растворение» :
Удерживайте Shift + Alt (Победа) / Shift + Option (Mac) и нажимайте + или -, чтобы переключаться между режимами наложения.
Режим наложения Dissolve, вероятно, не окажет большого влияния на изображение, но определенно будут и другие режимы наложения. Я нажму клавишу «плюс» (+) еще пару раз (все еще удерживая Shift + Alt (Победа) / Shift + Option (Mac)), чтобы перейти в режим смешивания Multiply :
Попробовать режим смешивания Multiply.
С режимом наложения, установленным на Multiply, текстура и фотография смешиваются вместе, и общий результат выглядит интересным, но немного темным:
Результат со слоем текстуры, установленным в режим смешивания Multiply.
Я буду нажимать клавишу «плюс» (+) еще несколько раз, пока не перейду в режим смешивания экрана :
Выбор режима смешивания экрана на этот раз.
Режим смешивания экрана дает мне еще один интересный результат, на этот раз он выглядит намного светлее, чем то, что мы видели в режиме смешивания Multiply:
Режим смешивания экрана дает более легкий результат, чем Умножение.
Нажатие знака плюс (+) еще несколько раз приводит меня к режиму наложения :
Видя, что может сделать режим наложения Overlay.
Наложение — это еще один режим наложения, который часто является хорошим выбором для наложения текстур на фотографии, давая мне комбинацию света и темноты с общим более высоким результатом контрастности:
Режим наложения Overlay создает более высокий контрастный эффект.
Как правило, режимы наложения « Умножение» , « Экран» , « Наложение» , « Мягкий свет» и « Жесткий свет» дают наилучшие результаты для смешивания текстуры с фотографией, но обязательно попробуйте каждый из них и выберите тот, который, по вашему мнению, лучше всего подходит для Смотри, ты пытаешься достичь. В моем случае, мне кажется, мне больше всего нравится режим наложения экрана, но вы можете выбрать другой для вашего изображения.
Шаг 6: Обесцветить цвет от текстуры
На данный момент не только сама текстура смешивается с фотографией, но и цвет текстуры. Это может быть тем, что вы хотите, поскольку смешивание цветов двух изображений может дать интересные результаты, но если вы предпочитаете сохранить исходные цвета фотографии в неизменном виде, нам нужен способ удалить цвет из текстуры. Самый простой способ сделать это — просто обесцветить его. Поднимитесь в меню Image в верхней части экрана, выберите Adjustments , а затем выберите Desaturate . Или нажмите Shift + Ctrl + U (Победа) / Shift + Command + U (Mac), чтобы выбрать команду Desaturate на клавиатуре:
Перейдите в Изображение> Настройки> Обесцвечивать.
Команда Desaturate мгновенно удаляет весь цвет со слоя, по сути, превращая его в черно-белый. Это не лучший способ преобразовать цветное изображение в чёрное в белое, но для наших целей это обычно достаточно хорошо. Если мы посмотрим на эскиз предварительного просмотра для текстурного слоя (Layer 1) на панели Layers, мы увидим, что мы удалили цвет из текстуры:
Изображение в миниатюре предварительного просмотра показывает, что цвет был удален из текстуры.
С удаленным цветом только значения яркости из текстуры теперь смешиваются с фотографией. Для сравнения, здесь опять то, как изначально выглядело изображение, когда я изменил режим наложения текстуры на Screen:
Эффект режима смешивания экрана перед удалением цвета из текстуры.
И вот как это выглядит сейчас после обесцвечивания цвета от текстуры:
Эффект после удаления цвета текстуры.
Шаг 7: попробуй инвертировать текстуру
Прежде чем принять то, как все выглядит, вы можете попробовать инвертировать текстуру, которая изменит ее значения яркости, делая светлые области темными, а темные — светлыми. Чтобы инвертировать текстуру, перейдите в меню « Изображение» в верхней части экрана, выберите « Коррекция» , затем выберите « Инвертировать» . Или нажмите Ctrl + I (Победа) / Command + I (Mac), чтобы выбрать команду «Инвертировать» на клавиатуре:
Перейдите в Изображение> Настройки> Инвертировать.
Вот как выглядит мое изображение после инвертирования значений яркости текстуры. В моем случае, я думаю, что я предпочитаю это по сравнению с оригинальной текстурой, так как она придает моей фотографии старый, выцветший вид:
Инвертирование текстуры иногда может привести к более привлекательным результатам.
Шаг 8: понизь непрозрачность текстуры
Наконец, если ваша текстура выглядит слишком интенсивно, вы можете уменьшить ее влияние на фотографию, уменьшив ее непрозрачность. Параметр « Непрозрачность» находится прямо напротив параметра «Режим наложения» в верхней части панели «Слои». По умолчанию значение непрозрачности установлено на 100%, но чем больше вы его опускаете, тем больше будет просвечиваться исходное фото под текстурой. Я уменьшу значение непрозрачности до 50%:
Понижение непрозрачности текстурного слоя до 50%.
С уменьшенной непрозрачностью до 50% моя текстура теперь выглядит более тонкой:
Эффект после снижения непрозрачности текстуры.
Поскольку моя текстура придает фотографии тусклый, изношенный вид, я могу сделать еще пару вещей, чтобы усилить эффект. Можно было бы немного размыть изображение. Чтобы сделать это, я нажму на фоновый слой на панели «Слои», чтобы выбрать его, а затем нажму Ctrl + J (Победа) / Command + J (Mac), чтобы быстро дублировать слой. Это дает мне копию моей фотографии для работы, чтобы я не повредил оригинал:
Копия фонового слоя появится над оригиналом.
Затем я смажу слой «Фоновая копия», используя фильтр Gaussian Blur. Я зайду в меню « Фильтр» вверху экрана, затем выберу Blur , затем Gaussian Blur :
Идем в Filter> Blur> Gaussian Blur.
Это откроет диалоговое окно Gaussian Blur. Мне просто нужно немного размытия, поэтому я выберу значение радиуса около 1,5 пикселей:
Значение радиуса определяет степень размытия, применяемого к слою.
Я нажму OK, чтобы закрыть диалоговое окно, после чего Photoshop применяет небольшое размытие к фотографии:
Изображение после размытия фонового слоя копирования.
Наконец, я уменьшу насыщенность цвета на фотографии, используя корректирующий слой. Я нажму на значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:
Нажав на значок нового корректирующего слоя.
Затем я выберу корректирующий слой Hue / Saturation из появившегося списка:
Выбор Hue / Saturation из списка корректирующих слоев.
В Photoshop CS4 и выше (я использую CS5 здесь) элементы управления для слоя регулировки Hue / Saturation отображаются на панели Adjustments. В более ранних версиях Photoshop они отображаются в отдельном диалоговом окне. Чтобы уменьшить насыщенность цвета фотографии, я просто уменьшу значение насыщенности примерно до -50 или около того, перетащив ползунок влево:
Перетащите ползунок «Насыщенность» влево, чтобы уменьшить насыщенность цвета на изображении.
Если бы я использовал Photoshop CS3 или более раннюю версию, я бы щелкнул ОК, чтобы закрыть диалоговое окно (нет необходимости закрывать панель «Коррекция» в CS4 или более поздней версии), и здесь, после уменьшения насыщенности цвета, мой окончательный результат:
Конечный эффект.
Как сделать бесшовную текстуру
В этом уроке узнаем, как сделать бесшовную текстуру в Фотошопе.
В интернете миллионы потрясающих текстур и узоров, которые ждут, пока вы их скачаете. Но бывает так, что размеры текстуры не соответствуют размеру нашего файла. Не беда. После прохождения этого урока вы сможете адаптировать любую текстуру под любой размер.
Для примера возьмем текстуру бумаги. Но данный урок подходит текстуры.
Шаг 1.
Открываем текстуруОткрываем нашу текстуру в Adobe Photoshop. Размер нашей текстуры 1920х1080 px. Нам важно знать размер точный для того чтобы рассчитать на сколько нужно сдвигать части.
Выбираем Фильтр > Другое > Сдвиг (Filter > Other > Offset) и выставляем значения сдвига ровно половину от значения размера изображения. Также выставляем режим Неопределенных областей (Undefined Areas) – Вставить отсеченные фрагменты (Wrap Around).
Шаг 2.
Ретуширование стыкаТеперь необходимо заретушировать места стыков. Есть несколько способов, как это можно сделать. Я использовал инструмент Заплатка – Patch Tool (J).
Создайте новый слой. В верхней панели инструментов выберите режим Заплатки С учетом содержимого (Content-Aware) и поставьте галочку напротив Образец со всех слоев (Sample All Layers).
Настройка режима Адаптации возможно потребует небольших экспериментов, для разных изображений, но как правило режим Среднее (Medium) работает хорошо.
Сделайте выделение вертикального стыка.
Шаг 3.
Ретуширование стыкаЗатем нажмите левую кнопку мыши по выделению стыка и не отпуская ее сдвиньте влево или вправо.
Когда вы отпустите кнопку мыши, Photoshop заменит содержимое оригинально выделения текстурой из того места куда вы сдвинули выделение, и учтет содержимое и его цвет. И постарается адаптировать содержимое к тону нужного места.
Поскольку мы сделали наш стык на новом слое, поэтому, если необходимо, мы можем стереть лишние участки.
Шаг 4.
Ретуширование стыкаПовторим тоже самое для горизонтального стыка.
Шаг 5.
Генерация паттернаТеперь можно склеить все получившиеся слои в один. После этого создадим узор (текстуру) для заливки. Нажмем Редактирование > Определить Узор (Edit > Define Pattern).
После этого бесшовная текстура готова.
Теперь можно создать документ любого размера, после этого выбрать в панели Стиль слоя > Наложение узора (Layer Style > Pattern Overlay) паттерн который мы только что сделали.
Шаг 6.
Финальное изображениеС помощью настроек в панели Наложение Узора можно масштабировать паттерн, а также двигать его.
На основе этого урока, так можно адаптировать любую более равномерную по тону текстуру.
Может быть понадобится дополнительные ухищрения в убирании стыков, но общий алгоритм действий аналогичный.
Ссылка на источник
Текстуры — Уроки Photoshop для вас
Создаём текстуру испанской плиткиВ современном мире существует просто огромное количество видов керамической плитки. Но среди этого разнообразия особняком стоит испанская плитка производства фабрики Porcelanosa. Это крупнейший мировой производитель плитки, использующий при её производстве уникальные технологии. Причём сейчас совсем не обязательно искать подходящую плитку по магазинам, достаточно зайти, к примеру, на сайт porcelanosa-moscow.ru и посмотреть на различные варианты элитной испанской плитки фабрики Porcelanosa. Вы действительно испытаете вдохновение при подборе только Вам подходящей плитки! В этом уроке по работе с фотошопом будет показана методика создания текстуры испанской плитки. Достаточно просмотреть этот урок один раз, и Вы сможете создавать и свои варианты керамической плитки. Наверх Tags:В современном мире существует просто огромное количество видов керамической плитки. Но среди этого разнообразия особняком стоит испанская плитка производства фабрики Porcelanosa. Это крупнейший мировой производитель плитки, использующий при её производстве уникальные технологии. Причём сейчас совсем не обязательно искать подходящую плитку по магазинам, достаточно зайти, к примеру, на сайт porcelanosa-moscow.ru и посмотреть на различные варианты элитной испанской плитки фабрики Porcelanosa. Вы действительно испытаете вдохновение при подборе только Вам подходящей плитки! В этом уроке по работе с фотошопом будет показана методика создания текстуры испанской плитки. Достаточно просмотреть этот урок один раз, и Вы сможете создавать и свои варианты керамической плитки. Наверх
Начнём с создания нового документа — Ctrl+N. В появившемся окне поставим такие значения, которые показаны на скриншоте. Установим цвета в фотошопе по умолчанию — нажмём клавишу D. Перейдём в «Фильтр — Рендеринг — Облака с наложением«. Так как этот фильтр настроек не имеет, то мы сразу увидим его действие. Нажмём сочетание клавиш Ctrl+F два раза, этим действием мы повторно применили действие фильтра «Облака с наложением» 2 раза. Перейдём в палитру «Каналы» и создадим новый канал, для чего щёлкнем по второй справа иконке. Новый канал будет чёрного цвета. Три раза нажимаем сочетание клавиш Ctrl+F, как Вы поняли, мы три раза подряд применили действие фильтра «Облака с наложением«. Вот что у нас получилось. Перейдём в «Фильтр — Шум — Добавить шум«. В появившемся окне поставим примерно такие значения. Щёлкнем по композитному каналу RGB и перейдём в палитру «Слои«. Теперь выбираем «Фильтр — Рендеринг — Эффекты освещения«. В окне фильтра поставим такие значения. Вот что у нас получилось. Уже практически готовая текстура плитки. Изменим цвет плитки: «Изображение — Коррекция — Цветовой тон/Насыщенность«. В появившемся окне поставим галочку «Тонирование» и подберём необходимый цветовой оттенок плитки. Вот что у меня получилось. Нажимаем сочетание клавиш Ctrl+A, а затем Ctrl+C. Этим действием мы выделили всё полотно и скопировали его в буфер обмена. Опять нажимаем клавиши Ctrl+N, появляется окно «Новый» и мы задаём параметры нового документа. Первый документ у нас был размером 500х500, а этот я увеличил в три раза — 1500х1500. На этом документе поместится девять изображений, полученных на предыдущих шагах. Поэтому мы девять раз нажимаем сочетание клавиш Ctrl+V. Потом выбираем инструмент «Перемещение» и просто растаскиваем скопированные изображения по своим местам. Вот что у меня получилось. Так как каждый вставленный фрагмент находится на своём слое, то не забудьте перед перемещением фрагмента плитки сделать активным соответствующий слой. Вот так сейчас выглядит палитра «Слои«. Теперь выбираем инструмент «Область (горизонтальная строка)«, который позволяет нам делать горизонтальное выделение всего документа шириной в 1 пиксель. Щёлкаем между первым и вторым рядом плиток. Перейдём в «Выделение — Модификация — Расширить«. В окне поставим значение 2 пикселя. Вот так сейчас выглядит наше выделение, оно немного расширилось. Сливаем все слои — Shift+Ctrl+E. Нажимаем сочетание клавиш — Ctrl+J, тем самым, скопировав выделение на новый слой. Два раза левой кнопкой мыши щёлкаем по верхнему слою, появляется окно «Стиль слоя«. Выбираем «Тиснение» и ставим такие параметры. Потом просто выбираем «Внутренняя тень» и оставляем все параметры без изменения. Вот такой щелевой зазор получился между плитками. Дублируем верхний слой, для чего просто перетаскиваем его на вторую справа иконку в палитре «Слои«. Выбираем инструмент «Перемещение» и просто перетаскиваем другой зазор на необходимое место (между средним и нижним рядами плиток). Создаём ещё одну копию слоя с зазором. Нажимаем сочетание клавиш Ctrl+T, правой кнопкой мыши щёлкаем по рамке трансформации и в появившемся контекстном меню выбираем «Поворот на 90 по часовой«. Применяем трансформирование — «Да«. Инструментом «Перемещение» перемещаем вертикальный зазор на своё место — между левым и центральным вертикальными рядами плитки. Создаём копию слоя с вертикальным зазором и располагаем его между средним и правым вертикальными рядами плитки. Вот что у нас получилось. Вполне реалистичная текстура плитки. | |
Обновлено 16.11.2010 12:06 | |
Смотреть подробнее урок по работе с фотошопом «Создаём текстуру испанской плитки» |
Уроки фотошопа текстуры | |
В ходе создания работ в фотошопе иногда требуются различные текстуры и изображения. Не всегда можно найти их в интернете, проще создать их самому. В этом уроке по работе с фотошопом будет показано, как не обладая никакими художественными навыками, можно нарисовать вполне реалистичное пламя. Создадим новый документ — Ctrl+N. Установим высоту вдвое меньше, чем ширина.
Установим в качестве цвета переднего плана тёмно-красный цвет, а в качестве фонового цвета — светло-жёлтый. Перейдём в «Фильтр — Рендеринг — Облака«. Так как этот фильтр не имеет настроек, то мы сразу увидим результат его применения. Перейдём в «Фильтр — Рендеринг — Облака с наложением«. Этот фильтр тоже не имеет настроек, Вы сразу увидите результат. Применяйте этот фильтр столько раз, пока Вы не увидите что-то похожее на языки пламени. Я применил этот фильтр 26 раз. Чтобы быстро использовать фильтр без захода в меню «Фильтр«, применяйте сочетание клавиш — Ctrl+F. Наше
получившееся изображение имеет зеленоватые оттенки, что у настоящего
пламени не может быть. Уберём их. Переведём изображение в режим CMYK — «Изображение — Режим — CMYK«. Перейдём на вкладку «Каналы» и сделаем активным голубой канал. Установим в качестве цвета переднего плана белый цвет. Чтобы сделать это быстро нажмите клавишу D, а потом X. Нажмите сочетание клавиш Alt+Backspace и голубой канал зальётся белым цветом. Этим действием мы убрали зеленоватые оттенки в нашем изображении. Вот так сейчас выглядит наше изображение и палитра «Каналы«. Переведём изображение обратно в режим RGB — «Изображение — Режим — RGB«. Перейдём в «Изображение — Размер изображения» (Alt+Ctrl+I). Увеличим высоту фото в два или три раза, я увеличил в три раза. Вот так, в ходе работы в фотошопе, мы получили вполне реалистичное пламя.
Посмотрите другие уроки по созданию текстур для работы в фотошопе. Наверх
| |
Обновлено 06.08.2010 13:17 | |
Подробнее… |
Уроки фотошопа текстуры | |
Этот эффект является одним из самых красивых и легко выполнимых. Наше исходное изображение.
На основе этого изображения можно получать очень интересные эффекты. Для этого достаточно с помощью любого инструмента выделения переместить отдельные фрагменты мозаики и залить фон подходящим цветом. Выделив с помощью Lasso (Лассо) отдельные фрагменты мозаики и переместив их, мы получили интересный результат. |
Результат урока:
Наверх
1. Создаем новый документ размером 512*512 пикселей, с белым фоном, цветовая модель RGB.
2. Создаем новый слой. Если закрыто окно слоев, нажмите F7.
3. Жмем D на клавиатуре, чтобы установить дефолтные цвета переднего и заднего планов. Применяем к нему фильтр Filter-Render-Clouds (Фильтр-Рендеринг-Облака).
4. Применяем новый фильтр к этому же слою Filter-Render-Difference Clouds (Фильтр-Рендеринг-Разностные облака)
5. Повторяем это пункт «4» еще 5 раз (для повторения действия фильтра можете просто нажимать Ctrl+F).
6. Дальее применяем фильтр Filter-Blur-Gaussian blur (Фильтр-Смазывание-Смазывание по Гауссу)
С радиусом 10 px:
7. Идем в Image-Adjustments-Brightness/Contrast (Изображение-Регулировки-Яркость/Контрастность) и выставляем значение Сontrast до 100, а потом играем с яркостью, добиваясь наилучшего результата. Получается нечто похожее на текстуру коровы.
geneva»;»>
10.
Создайте еще несколько подобных слоев по описанной выше схеме, т.е.
создайте новый слой и примените к нему те же эффекты, что мы проделали
сейчас.
11. Я сделал 6 слоев для 6-ти цветного камуфляжа. Вы для первого раза сделайте 3.
12. Нажимаем на слой, который хотим перекрасить, выбираем инструмент
Magic wand tool (Волшебная палочка) с такими настройками:
и выделяем все черные участки:
Берем инструмент Paint bucket tool (Заливка) выбираем подходящий цвет для камуфляжа:
13. И заливаем все выделенные пятна этого слоя:
Затем инвертируем выделение через нажатие Shift+Ctrl+I, жмем Delete, чтобы удалить все лишнее, и снимаем выделение, нажав Crtl+D.
14. То же самое делаем и с остальными слоями, только ставим другие цвета заливки. При переходе к другому слою сделайте только что закрашенный слой невидимым, нажав на значок глаза:
Когда
закрасите все слои, переключитесь на самый первый слой и залейте его
подходящим цветом, чтобы был фон для камуфляжа. Еще можете поменять слои
местами для достижения наилучшего результата.
15. И вот что у меня получилось
Вот такая интересная джинсовая текстура:
Наверх
Шаг 1:
Выберите цвет фона #1E497E. Создайте новый документ размером ?6×10? в режиме RBG, разрешением 150 dpi.
Шаг 2:
Создайте новый слой, затем нажмите Shift + Backspace (MAC: Shift + ), чтобы открыть диалог Fill, затем выберите “50% Gray” (серый) из меню Содержимое, затем нажмите ОК. Нажмите D, чтобы сбросить цвета фона.
Шаг 3:
Создайте новый слой, затем нажмите Shift + Backspace (MAC: Shift + ), чтобы открыть диалог Fill, затем выберите “50% Gray” (серый) из меню Содержимое, затем нажмите ОК. Нажмите D, чтобы сбросить цвета фона.
Идем в меню Filter -> Pixelate -> Mezzotint, выбираем вид Fine Dots, жмем ОК.
Шаг 4:
Дублируйте этот слой. Затем нажмите Ctrl + T, чтобы включить режим свободной трансформации. Далее в Option Bar сверху проставьте значение в 45 градусов, чтобы повернуть слой на 45 градусов по часовой стрелке. Затем, удерживая клавишу Shift, тяните углы до тех пор, пока у вас не получится изображение как на рисунке снизу.
Шаг 5:
Нажмите Ctrl + A (MAC: Command + A), зайдите в меню Image -> Crop. Нажмите Ctrl + D (MAC: Command + D), чтобы снять выделение.
Зайдите в меню Filter -> Blur -> Gaussian Blur, поставьте 1.0 для Radius.
Шаг 6:
Смените режим наложения для слоя 1 на Soft Light, а для копии слоя 1 на Multiply, у вас получится следующий результат.
;>Шаг 7:
Теперь сделаем боковой шов для этой джинсовой текстуры. Для начала, создадим новый слой, затем используем инструмент Lasso, чтобы нарисовать область выделения. Фишка здесь в том, чтобы сделать линию изгиба естественной. Затем, заполним ее 50% серым (как в шаге 2). Смените режим наложения для этого слоя (Layer 2) на Hard Light.
Шаг 8:
Правой кнопкой мыши кликаем по Layer 2, выбираем Blending Option, чтобы открыть окно стилей слоя. Ставим галочку в поле Shadow, далее ставим настройки как на картинке ниже.
Далее в разделе Bevel and Emboss проставляем следующие значения :
Depth: 300%
Size: 9 пикселей
Soften: 4 пикселей;
Angle: -8o
Altitude: 53o
Highlight Mode Opacity (снизу): 47%
Затем, нажмите Ctrl + T, чтобы немного увеличить изображение.
Должен получиться красивый результат.
Шаг 9:
Но это еще не все, нужно сделать еще пару вещей. Давайте поэкспериментируем с инструментами Dodge и Burn, чтобы картинка выглядела более реальной. Выберите инструмент Dodge, и на панели настроек сверху поставьте величину кисти равной 50 пикселей, поле Range на Midtones, а значение Exposure равным 15%. После этого примените инструмент в нескольких места вдоль границы скоса. Далее выберите инструмент Burn, поставьте размер кисти равным 60px, поле Range на Shadow, значение Exposure равным 20%, проведите несколько широких мазков по той же области.
Шаг 10:
Сейчас мы будем добавлять швы вдоль стыка. Создайте новый документ размером ?1×1?, разрешением 100 dpi.
Создайте новый слой, выберите инструмент Rounded Rectangle и нарисуйте маленькую линию. Затем кликните с зажатым Ctrl по иконке позади текущего слоя, чтобы отметить выделение. Зайдите в меню Edit -> Define Brush Preset, назовите новую кисть и нажмите ОК.
Можно использовать новый документ, не сохраняя его.
Шаг 11:
Вернувшись к джинсовой текстуре, выберите инструмент кисточку, откройте палитру, выберите нашу новую кисть. Нажмите на Brush Tip Shape, введите значение 63px для Diameter, и увеличьте отступ так, чтобы между каждой фигурой было пространство.
Далее кликните по “Shape Dynamics” и введите следующие значения:
Size Jitter: 10%,Control: Off
Angle Jitter: 1%. Control: Direction.
Теперь создайте еще один новый слой, используйте кисть, чтобы нарисовать две желтые линии рядом со стыком. После этого, кликните правой кнопкой по слою, выберите Blending Options и поставьте галочку напротив box Bevel and Emboss и нажмите ОК, не изменяя ничего там.
Шаг 12:
Создайте еще один новый слой, заполните его на 50% серым (как в шаге 2), потом смените режим наложения на Color Dodge.
Далее, используйте инструменты Dodge и Burn таким же образом как в шаге 9, кроме размера кисти, ее сделайте больше, затем нарисуйте случайные тени и блики на новом слое. Теперь ваша джинсовая текстура реалистичнее некуда!
Источник статьи: www.9tutorials.com. Перевод: Портал для дизайнеров «Балбесов НЕТ»
Каменная текстураВот, что мы будем создавать:
Наверх
Шаг 1: Создание документа
Создайте в фотошопе новый документ, любого размера с черным фоном. Для этого урока я задал размеры 550x300px:
Шаг 2: Создание кругов
Кистью с четкими краями (жесткость в 100%) создайте несколько немалых кругов белым цветом:
Шаг 3: Создание Большего количества кругов
Используйте клавиши [ и ], чтобы изменять размеры кисти и продолжайте добавлять на холст круги разного диаметра:
пока они его не заполнят (круги не должны перекрывать друг друга и соприкасаться):
Шаг 4: Подготовка к искажению инструментом Liquify
Зайдите в Filter>Liquify. В этом окне вы будете использовать заданный инструмент Forward Warp, который при входе становится активным. Все что вы должны сделать, так это изменить размер кисти, регулируя ползунок справа. Установите размер к 95:
Шаг 5: Искажение кругов
На всех больших кругах, щелкайте инструментом Forward Warp и протягивайте им немного в сторону, чтобы деформировать ихние формы: t;br />
Делайте это правильно!
Важно чтобы вы использовали для кругов размеры кисти инструмента Forward Warp меньше чем сами круги. Зажимайте свою кисть только в пределах круга и уже потом отводите ее — это ограничит любое нежелательное размывание краев.<span>
Шаг 6: Больше искажений
Проработайте остальные круги, регулируя размер кисти, чтобы она соответствовали обрабатываемому кругу. В конечном счете вы придвиньте круги по-ближе друг к другу и черный промежуток, в некоторых местах, станет между ними только тонкой линией (прим. — желательно, чтобы этой слишком тонкой «паутины» не было, а оставалось немного места между будущими камнями). Нажмите на OK, когда все сделаете:
Шаг 7: Обозначение Слоев
Дважды кликните на свой слой Background, чтобы вызвать окошко Свойства Слоя и переименовать слой на «Stone«:
Шаг 8: Дублирование Слоя
Дублируйте слой «Stone«, нажав Ctrl+J. Переименуйте новый слой на «Shadow» и измените режим смешивания на Multiply:
Шаг 9: Размытие
Размоем немного наш новый слой Filter>Blur>Guassian Blur (диаметр размытия установите в 3.5):
Ваше изображение будет похоже на показанное ниже:
Шаг 10: Добавление Стилей Слоя
Дважды кликните на слой «Stone«, чтобы открылись стили слоя — Layer Styles. Включите Color Overlay и Pattern Overlay с показанными настройками (прим. — цвет для Color Overlay был выбран #ae936d):
Что это за паттерн?
Используемый паттерн называется «Shredded Plastic«. Он есть в стандартных наборах, а именно в наборе Texture Fill 2:
Теперь ваше изображение похоже на это:
Шаг 11: Добавление бликов
Создайте новый слой и назовите его «Highlights«. Используя маленькую белую щетку с твердостью в 0%, добавьте блики на одну из сторон ваших камнеформ.
Это мазки кисти как они выглядели бы на черном фоне (в иллюстративных целях):
Вот изображение с добавленными бликами:
Шаг 12
Понизьте непрозрачность (Opacity) слоя «Highlights» около 70%:
Шаг 13: Добавление теней
Создайте еще один слой и назовите его «Low Lights«. На сей раз, используйте черный цвет с 90%-ой жесткостью края, чтобы добавить подобие тени.
Здесь показаны мазки кисти на белом фоне (в иллюстративных целях):
Не пытайтесь сделать общий край мазков гладким — пускай у них будет небрежный зазубреный вид, это придаст камням грубые контуры.
Вот как выглядит изображение, после этого шага:
Шаг 14
Установите Opacity слою «Low Lights» в 20%. Финал:
И пример использования:
В последнее время всё большую популярность приобрело изготовление изделий из искусственного камня. Мастера могут изготовить любые изделия из искусственного камня, он применяется как в промышленности, так и в наших домах. Искусственный камень безоговорочно и надолго завоевал в наших квартирах территорию кухни. Из искусственного камня изготавливают кухонные столешницы, подоконники, барные стойки и т.д. Перечень применения поистине велик! Камуфляж
Это
достаточно простой, но между тем весьма полезный пример. Созданная
текстура может быть использована как заливка для шрифта или как фон для
веб-страницы.
Наверх
Сначала
создайте новый документ. Для данной текстуры очень важен размер
изображения. Во-первых, оно должно быть квадратной формы, а во-вторых,
его размеры в пикселах должны быть кратны 64. Первое необходимо потому,
что позже вам
придется поворачивать изображение на 90°, а затем совмещать его с
первоначальным. Второе ограничение необходимо для получения бесшовной
текстуры.
После
того как вы определились с размером, установите основные цвета,
предусмотренные по умолчанию, а именно черный и белый (клавиша D). Далее необходимо воспользоваться фильтром Сlouds (Облака), который находится в разделе Render (Освещение). Вид изображения после применения этого фильтра:
Теперь нужно слегка размыть полученный результат. Для этого выполните команду Filter ? Вlue ? Gaussian Вlue (Фильтр ? Размытие ? Размытие по Гауссу). Радиус размытия зависит от
размера изображения. Например, для нашего формата 320 х 320 был
установлен радиус, равный 10 пикселам. Чем больше изображение, тем
сильнее его необходимо размывать.
На
следующем этапе на основе размытого рисунка необходимо создать
изображение, которое будет состоять исключительно из белых и черных
пятен (максимально контрастное). Для этого можно воспользоваться таким
способом коррекции изображения, как команда Image ? Adjustments ? Brightness/Contrast (Изображение ? Настройки ? Яркость/Контраст).
Контрастность
изображения установите максимально возможной (+100), а яркость
подберите таким образом, чтобы белого и черного цветов на вашем
изображении было примерно одинаковое количество.
Обязательно установите флажок Use Legacy (Использовать традиционно), чтобы инструмент работал в привычном, по предыдущим версиям программы режиме.
Результат:
Слегка смягчите переход между цветами с помощью фильтра Вlue More (Размытие+) из группы Вlue (Размытие): Filter ? Вlue ? Вlue More (Фильтр ? Размытие ? Размытие+).
Выделите все изображение с помощью сочетания клавиш СTRL+А либо командой Select ? Аll (Выделение ? Все). Скопируйте выделенную область в буфер обмена: СTRL +С либо Edit ? Сору (Редактирование ? Копировать).
Вставьте скопированное изображение с помощью сочетания клавиш СTRL+V либо команды Edit ? Paste (Редактирование ? Вставить). Оно автоматически будет вставлено на новый слой.
Поверните только что созданный слой на 90″ в любом направлении: Edit ? Transform ? Rotate 90° CCW (Редактирование ? Преобразовать ? Поворот на 90° против часовой стрелки).
Щелкните правой кнопкой мыши на палитре Layers (Слои) на втором слое и выберите Blending Options (Параметры наложения). В открывшемся окне измените значение параметра Blend Mode (Режим наложения) на Мultiply (Умножение), а Opasity (Непрозрачность) — на 70 %. После этого изображение будет выглядеть, как показано на рисунке:
Прежде чем сделать изображение цветным, необходимо склеить слои. Чтобы склеить активный слой с нижним, нажмите сочетание клавиш Сtrl+Е либо выберите команду Layer ? Merge Down (СЛОЙ ? Объединить с предыдущим).
И, наконец, сделаем изображение цветным. Наиболее простое и целесообразное решение данной задачи следующее. С помощью инструмента Magic Wand (Волшебная палочка) выделите поочередно черные, серые и белые пятна, заливая выделенные области темно-зеленым, салатным и светло-зеленым цветами соответственно. Такой способ действий возможен потому, что в вашем изображении присутствуют только три цвета.
Итоговое изображение:
Дерево
Как
показывает опыт, эта текстура часто используется на практике, например
при создании рамок для фотографий или фона для веб-страниц.
Впрочем, можно воспользоваться готовой текстурой из стандартного набора Рhotoshop или дополнительным модулем Еуе Саndy.
Но бывает так, что этой помощи нет. Тогда и приходится рисовать руками,
однако это совсем не трудно, в чем вы сейчас убедитесь.
Наверх
Создайте изображение в цветовой системе RGВ.
Не стоит делать его слишком большим, так как это отрицательно скажется
на результате работы. Идеальный размер — 300 х 300 пикселов.
Залейте заготовку, используя инструмент Раint Вucket (Заливка). Выбирайте цвет заготовки исходя из того, какое дерево вам
необходимо получить в конце работы. Если это дуб, то подойдут коричневые
оттенки, если сосна — светло-желтые, если вишня — красные.
После того как вы определились с цветом и залили заготовку, необходимо применить фильтр Аdd Noise (Добавить шум): Filter — Noise- Аdd Noise (Фильтр — Шум — Добавить шум). Параметр Аmount (Эффект) лучше всего установить на глаз, так как его значение
определяется исключительно выбранным цветом и размером изображения, но
рекомендуем использовать 50-60 %. Обязательно установите флажок Моnochromatic (Монохромный), иначе нужного шума не выйдет. В результате вы должны
получить поверхность, несколько напоминающую панель из гранитной крошки
(рис. 1).
Рис.1
Заготовку
текстуры можно считать выполненной. Теперь необходимо превратить эту
поверхность в гладкую доску. Первым этапом будет применение фильтра Motion Blur (Размытие в движении): Filter — Blur — Motion Blur (Фильтр — Размытие — Размытие в движении). Обратите внимание на то, что угол (Аngle) должен быть равен нулю (рис. 2), чтобы полосы прошли горизонтально. Параметр Distance(Расстояние) установите равным ширине изображения.
Рис.2
После применения фильтра Motion Blur (Размытие в движении) вы получите полосы, уже напоминающие текстуру
дерева. Но все же это сходство неочевидно, так как полосы очень кривые и
нечеткие. Исправить это можно весьма интересным способом. Запустите
фильтр Оffset (Смещение): Filter — Оther — Оffset (Фильтр — Другие — Смещение). Параметры фильтра показаны на рис. 3.
Рис.3
В
результате применения этого фильтра вы получите изображение,
разделенное на две части, одна из которых смещена относительно другой на
75 пикселов (рис. 4). Если у вас получилось совсем непохоже, то
необходимо применить фильтр Оffset (Смещение) еще раз,
изменив параметры смещения. Зачем все это делалось? Чтобы деревянные
полосы стали более ясными и естественными.
Рис.4
Сейчас необходимо вновь применить фильтр Motion Blur (Размытие в движении). Настройки, скорее всего, подойдут прежние, но лучше не применять его без предварительного просмотра (Рreview). Возможно, вам придется увеличить значение параметра Distance (Расстояние). В итоге получится достаточно правдоподобная деревянная текстура (рис. 5).
Рис.5
Данную
поверхность уже можно использовать на практике. Больше всего она
напоминает древесно-стружечную панель. Так что если вы собираетесь
применять полученное изображение в качестве текстуры при создании
мебели, например, в программе Зds Мах, то на этом уже
можно остановиться. Для наложения на объекты в трехмерной графике эта
текстура подойдет больше, чем конечное изображение.
Сейчас
мы будем заниматься приданием текстуре более естественного, природного
вида. Для этого необходимо нарисовать места, где раньше были сучки.
Выделите небольшую область в центре изображения с помощью инструмента Elliptical Marguee (Эллиптическое выделение). Она должна быть не круглой, а несколько вытянутой горизонтально. Примените фильтр Рinch (Щипок): Filter — Distort — Рinch (Фильтр — Деформация — Щипок) со значением Аmount (Эффект) равным -100% (рис. 6).
Рис.6
Тот же результат дает фильтр Spherize (Сферизация): Filter — Distort — Twirl (Фильтр — Деформация — Сферизация). Он делает то же самое, что и Рinch (Щипок), но некоторым пользователям нравится больше.
Далее примените фильтр Twirl (Скручивание): Filter — Distort — Twirl (Фильтр — Деформация — Скручивание). Задайте его параметры на глаз или воспользуйтесь настройками, указанными на рис. 7.
Рис.7
Один
узелок сделан. Вы можете ограничиться им, а можете создать множест
узКак показывает опыт, эта текстура часто используется на практике, например при создании рамок для фотографий или фона для веб-страниц.
Впрочем, можно воспользоваться готовой текстурой из стандартного набора Рhotoshop или дополнительным модулем Еуе Саndy. Но бывает так, что этой помощи нет. Тогда и приходится рисовать руками, однако это совсем не трудно, в чем вы сейчас убедитесь.
Наверх
Создайте изображение в цветовой системе RGВ. Не стоит делать его слишком большим, так как это отрицательно скажется на результате работы. Идеальный размер — 300 х 300 пикселов.
Залейте заготовку, используя инструмент Раint Вucket (Заливка). Выбирайте цвет заготовки исходя из того, какое дерево вам необходимо получить в конце работы. Если это дуб, то подойдут коричневые оттенки, если сосна — светло-желтые, если вишня — красные.
После того как вы определились с цветом и залили заготовку, необходимо применить фильтр Аdd Noise (Добавить шум): Filter — Noise- Аdd Noise (Фильтр — Шум — Добавить шум). Параметр Аmount (Эффект) лучше всего установить на глаз, так как его значение определяется исключительно выбранным цветом и размером изображения, но рекомендуем использовать 50-60 %. Обязательно установите флажок Моnochromatic (Монохромный), иначе нужного шума не выйдет. В результате вы должны получить поверхность, несколько напоминающую панель из гранитной крошки (рис. 1).
Рис.1
Заготовку текстуры можно считать выполненной. Теперь необходимо превратить эту поверхность в гладкую доску. Первым этапом будет применение фильтра Motion Blur (Размытие в движении): Filter — Blur — Motion Blur (Фильтр — Размытие — Размытие в движении). Обратите внимание на то, что угол (Аngle) должен быть равен нулю (рис. 2), чтобы полосы прошли горизонтально. Параметр Distance(Расстояние) установите равным ширине изображения.
Рис.2
После применения фильтра Motion Blur (Размытие в движении) вы получите полосы, уже напоминающие текстуру дерева. Но все же это сходство неочевидно, так как полосы очень кривые и нечеткие. Исправить это можно весьма интересным способом. Запустите фильтр Оffset (Смещение): Filter — Оther — Оffset (Фильтр — Другие — Смещение). Параметры фильтра показаны на рис. 3.
Рис.3
В результате применения этого фильтра вы получите изображение, разделенное на две части, одна из которых смещена относительно другой на 75 пикселов (рис. 4). Если у вас получилось совсем непохоже, то необходимо применить фильтр Оffset (Смещение) еще раз, изменив параметры смещения. Зачем все это делалось? Чтобы деревянные полосы стали более ясными и естественными.
Рис.4
Сейчас необходимо вновь применить фильтр Motion Blur (Размытие в движении). Настройки, скорее всего, подойдут прежние, но лучше не применять его без предварительного просмотра (Рreview). Возможно, вам придется увеличить значение параметра Distance (Расстояние). В итоге получится достаточно правдоподобная деревянная текстура (рис. 5).
Рис.5
Данную поверхность уже можно использовать на практике. Больше всего она напоминает древесно-стружечную панель. Так что если вы собираетесь применять полученное изображение в качестве текстуры при создании мебели, например, в программе Зds Мах, то на этом уже можно остановиться. Для наложения на объекты в трехмерной графике эта текстура подойдет больше, чем конечное изображение.
Сейчас мы будем заниматься приданием текстуре более естественного, природного вида. Для этого необходимо нарисовать места, где раньше были сучки. Выделите небольшую область в центре изображения с помощью инструмента Elliptical Marguee (Эллиптическое выделение). Она должна быть не круглой, а несколько вытянутой горизонтально. Примените фильтр Рinch (Щипок): Filter — Distort — Рinch (Фильтр — Деформация — Щипок) со значением Аmount (Эффект) равным -100% (рис. 6).
Рис.6
Тот же результат дает фильтр Spherize (Сферизация): Filter — Distort — Twirl (Фильтр — Деформация — Сферизация). Он делает то же самое, что и Рinch (Щипок), но некоторым пользователям нравится больше.
Далее примените фильтр Twirl (Скручивание): Filter — Distort — Twirl (Фильтр — Деформация — Скручивание). Задайте его параметры на глаз или воспользуйтесь настройками, указанными на рис. 7.
Рис.7
Один узелок сделан. Вы можете ограничиться им, а можете создать множест узелков разных размеров, все зависит от конкретной задачи. Только один совет: чем меньше будет симметрии в размещении, размерах и форме узелков, тем более реалистичной будет ваша работа. Готовая текстура дерева показана на рис. 8.
Рис.8
Текстура дерева очень популярна при изготовлении мебели, особенно кухонной. Сейчас очень востребована услуга кухни на заказ. Мастер сделает замеры, в цехе изготовят кухню по Вашему вкусу и в результате Вы получите такую кухонную мебель, которой больше ни у кого нет!
елков разных размеров, все зависит от конкретной задачи. Только один
совет: чем меньше будет симметрии в размещении, размерах и форме
узелков, тем более реалистичной будет ваша работа. Готовая текстура
дерева показана на рис. 8.
Рис.8
Текстура дерева очень популярна при изготовлении мебели, особенно кухонной. Сейчас очень востребована услуга кухни на заказ.
Мастер сделает замеры, в цехе изготовят кухню по Вашему вкусу и в
результате Вы получите такую кухонную мебель, которой больше ни у кого
нет!
Как сделать бесшовную текстуру в Photoshop – CoreMission
Чтобы сделать бесшовную текстуру в Photoshop, откройте нужное изображение и выберите «Фильтр»> «Другие»> «Смещение».
Исходное изображение.Увеличьте значения, чтобы вы могли легко видеть смещение, а для Неопределенной области выберите Обтекание.
Если вы видите, что тональные значения резко меняются, выберите «Правка»> «Отменить» (чтобы отменить фильтр смещения) и внесите необходимые изменения, чтобы выровнять освещение по всему изображению.
Здесь мы видим, что тональные значения исходного изображения сильно не совпадают на левой и правой стороне. В этом случае не получится сделать бесшовную текстуру, если только тональность не будет зафиксирована перед продолжением. Вот гораздо лучшая отправная точка, потому что освещение по всему изображению намного равномернее. (Корректировки были выполнены с использованием Graduated Filter и Adjustment Brush в Camera Raw.) После применения смещенного фильтра к равномерно освещенному изображению швы становятся намного менее заметными.Используйте инструмент «Восстанавливающая кисть» или «Штамп», чтобы удалить любые заметные швы, и будьте осторожны рядом с границами изображения (если вы изменяете области границ, бесшовность может уйти).
Чтобы убедиться, что рисунок будет бесшовным, снова запустите фильтр — на этот раз вы не увидите никаких швов. Если они все-таки есть, используйте кисть Healing для удаления, и снова запустите фильтр.
Когда текстура станет бесшовной, нажмите «Выбрать»> «Выбрать все», а затем «Правка»> «Определить шаблон». Дайте шаблону уникальное имя и нажмите ОК. Этот шаблон теперь будет доступен при использовании «Правка»> «Заливка», «Стили слоев», «Слои заливки рисунка», «Штамп образца», «Восстанавливающая кисть», «Инструменты формы» (как для заливки, так и для обводки) и при создании кистей (с использованием атрибута «Текстура»).
Примечание. Поскольку при равномерном освещении исходного изображения создать цельный узор легче, я обнаружила, что очень хорошие результаты дает сканирование физических текстур (например, бумаги). Кроме того, старайтесь избегать в текстуре очевидных элементов, которые легко заметить при повторениях.
Источник: https://blogs.adobe.com/jkost/2015/01/how-to-create-a-seamless-pattern-tile-in-photoshop.html
текстур стекла | Текстуры для Photoshop
Витраж текстура что можно скачать бесплатно. Используйте этот красивый витраж с текстурой для создания фотоэффектов в Photoshop. Создайте эффект витража в Photoshop , используя эту стеклянную текстуру.
В Photoshop у вас есть фильтр Stained Glass, который вы можете использовать, чтобы превратить ваши изображения в витражи.Фильтр витража Photoshop аналогичен фильтру кристаллизации. С помощью обоих фильтров вы можете создать эффект мозаики в Photoshop или изображениях витражей.
рейтинг: прислал: админ Представления: 2985 сайт: www.textures4photoshop.com
Матовое стекло текстуры можно скачать бесплатно.Используйте эту текстуру из матового стекла в качестве фона для своих дизайнов. Это красивый фон из матового стекла, созданный в Photoshop с использованием фильтров.
Вы можете создать собственное покрытие из матового стекла с помощью фильтра Photoshop , который называется Ocean Ripple. Матовое стекло текстуры можно использовать в качестве фона или обоев. Также вы можете создать матовый эффект в Photoshop , используя эту текстуру.
У нас есть все виды текстур в нашей галерее, включая размытые фоны.Поэтому обязательно ищите наши бесплатные текстуры. Чтобы создать свой собственный размытый фон, используйте этот экшен Photoshop . Или вы можете размыть фото онлайн с помощью MockoFun всего за несколько секунд.
рейтинг: прислал: админ Представления: 16614 сайт: www.textures4photoshop.com
Наложение отражения окна, которое вы можете скачать бесплатно.Это текстура Blurry glass , которую вы можете использовать в качестве отражения окна для ваших изображений. Текстура отражения окна отлично подходит для создания реалистичного отражения стекла в Photoshop.
У нас есть другая текстура стекла и размытый фон в нашей галерее, поэтому обязательно проверьте нашу категорию текстуры стекла .
рейтинг: прислал: админ Представления: 5955 сайт: www.textures4photoshop.com
Лед текстуры которые можно скачать бесплатно. Это красивый лед текстуры с царапинами и трещинами. Ледяную поверхность с царапинами можно использовать как фон или в манипуляциях Photoshop .
Создайте текстовые эффекты льда в Photoshop , используя эту текстуру льда. Вы также можете создавать зимние фотоэффекты, используя эту ледяную текстуру.Вы можете быстро и легко сделать замороженный эффект с помощью Photoshop.
Скачать бесплатно эту ледяную текстуру.
рейтинг: прислал: админ Представления: 26364 сайт: www.textures4photoshop.com
Зеленый кристалл драгоценный камень текстуры , которые можно скачать бесплатно .Crystal Diamond текстуры можно использовать в качестве фона для ваших проектов. Вы также можете использовать текстуру Crystal Glass для элементов пользовательского интерфейса игры.
Изменить цвет кристалла , текстуры в Photoshop очень просто, используя Gradient Maps. Создайте текстуру ромбовидного стиля всего за несколько секунд с настройкой цвета. Вы также можете использовать его в качестве абстрактного геометрического фона для проектов графического дизайна.
рейтинг: прислал: админ Представления: 5147 сайт: www.textures4photoshop.com
Бесшовное прозрачное стекло Текстура , которую можно использовать бесплатно. Это размытое фоновое изображение с высоким разрешением и разрешением 300 dpi. Вы можете использовать это бесшовное размытое фоновое изображение во всех видах проектов графического дизайна.
Для создания размытого фона в Photoshop вы можете использовать фильтр Gaussian Blur. Этот стеклянный размытый фон также можно использовать как наложение текстуры .Поскольку это бесшовная текстура , вы можете использовать ее для создания фона любого размера.
Для создания размытого фона используйте этот экшен Photoshop . Или вы можете размыть фото онлайн с помощью MockoFun.
рейтинг: прислал: админ Представления: 12002 сайт: www.textures4photoshop.com
Зеленая классная доска Текстура , которую можно скачать бесплатно .Вы можете использовать эту бесплатную классную доску с текстурой , чтобы создать зеленую классную доску для фотоэффекта мела, сделанного в Photoshop. Если вы хотите создать изображение с эффектом мела Photoshop , эта текстура отлично подойдет в качестве фона.
Если вы используете карту градиентов, вы можете легко изменить цвет текстуры и создать фон доски. Объедините эту классную доску , текстуру с текстовыми эффектами мелом и кистями для получения более реалистичного результата.
рейтинг: прислал: админ Представления: 8980 сайт: www.textures4photoshop.com
Размытый фон hd, который можно скачать бесплатно . Используйте этот размытый фон в Photoshop для создания световых эффектов. Вы можете использовать эту размытую текстуру как обои для рабочего стола или как фоновое изображение.
Он также отлично работает в качестве наложения текстур Photoshop для добавления световых эффектов. Если вы обесцветите этот туманный фон, вы можете использовать его как стекло , текстуру или фон. Размытые фоновые изображения можно легко создать в Photoshop с помощью фильтра «Размытие по Гауссу».
Это бесшовный размытый фон, поэтому вы можете использовать его для создания изображений любого размера. Это также текстура высокого разрешения, бесшовная и мозаичная. Таким образом, его также можно использовать для печати материалов.
Чтобы создать размытый фон, подобный этому, вы можете использовать Photoshop. Или вы можете размыть фотографию онлайн с помощью MockoFun, если у вас нет Photoshop.
рейтинг: прислал: админ Представления: 4826 сайт: www.textures4photoshop.com
Винтажное оконное стекло текстуры в высоком разрешении, которое можно скачать бесплатно.Это старое непрозрачное стекло с винтажным рисунком , которое вы можете использовать в своих проектах. Стекло высокого разрешения с текстурами также может использоваться в материалах для печати.
Если вы ищете винтажное проволочное стекло, обратите внимание на эту бесплатную текстуру. Вы можете легко изменить цвет этого прозрачного текстурированного стекла в Photoshop , используя корректирующие слои.
рейтинг: прислал: админ Представления: 1795 сайт: www.textures4photoshop.com
Битое стекло Текстура , которую можно скачать бесплатно . Это фон с треснувшим стеклом, который можно использовать в качестве наложения текстуры. Добавьте разбитое стекло , текстуру поверх изображения и установите режим наложения на Экран, чтобы получить эффект прозрачного стекла.
Если вы хотите сделать разбитое стекло Photoshop или сделать фото-манипуляцию, этот оверлей texture — действительно полезный ресурс.
Вы можете использовать экшен Photoshop из PhotoshopSupply, чтобы легко удалить черный фон. Это действие сделает все черные области прозрачными.
рейтинг: прислал: админ Представления: 4143 сайт: www.textures4photoshop.com
Разбитое стекло Текстура PNG изображение с прозрачным фоном, которое вы можете скачать бесплатно.Если вы ищете битое стекло , текстуру , прозрачную для использования в Photoshop , вы можете попробовать этот бесплатный PNG. Создайте реалистичный эффект разбитого стекла в Photoshop , используя этот PNG с треснувшим стеклом.
Всего за несколько простых шагов вы можете создать эффект разбитого стекла или разбитого зеркала в Photoshop , используя обтравочные маски. Это прозрачное изображение осколков стекла в формате PNG.
рейтинг: прислал: админ Представления: 9343 сайт: www.textures4photoshop.com
Бесшовные витражи текстуры , которые можно скачать бесплатно. Если вы хотите добавить текстуру витража к окну в Photoshop, вы можете использовать эту бесшовную текстуру. Эта красивая стеклянная мозаика из старого собора.
Вы можете создать этот эффект окрашенной стеклянной мозаики в Photoshop , используя фильтры. Если вы хотите создать витражную стену, используйте мозаичное бесшовное окно с текстурой в Photoshop.
рейтинг: прислал: админ Представления: 3210 сайт: www.textures4photoshop.com
Вы можете использовать это расписное стекло текстура бесплатно. Загрузите сейчас этот красивый витраж текстуры с эффектом золотого цвета.Вы можете использовать это изображение как стеклянный мозаичный фон для своих проектов.
Стекло с текстурой отлично подходит для манипуляций в Photoshop , но также может быть использовано в любом другом проекте.
рейтинг: прислал: админ Представления: 2416 сайт: www.textures4photoshop.com
Битое стекло текстура Наложение Photoshop , которое вы можете скачать бесплатно .Это накладываемая рамка с треснутым стеклом , которую можно использовать для создания эффектов разбитого стекла для ваших фотографий. Окно разбитого стекла текстура , которую можно использовать в Photoshop для создания реалистичного эффекта рамы разбитого треснувшего стекла.
Даже если это не PNG с треснувшим стеклом и прозрачным фоном, вы можете получить тот же эффект в Photoshop , если установите режим наложения на Экран. Это изображение наложения битого стекла полезно, если вы хотите создать в Photoshop эффекты треснувшего стекла для своих изображений.
рейтинг: прислал: админ Представления: 8438 сайт: www.textures4photoshop.com
Ювелирные изделия бесшовные фон с маленькими белыми бриллиантами узор , которые можно использовать бесплатно. Роскошный гламурный фон сделан из белых кристальных бриллиантов с блестящими блестящими эффектами.Вы можете использовать эту бесплатную алмазную текстуру для создания фона любого размера, потому что он является бесшовным и мозаичным.
рейтинг: прислал: админ Представления: 12442 сайт: www.textures4photoshop.com
Старое грязное окно с матовым непрозрачным стеклом. Стекло окна потрескалось и имеет старый потрепанный вид.Разбитое стекло заключено в металлическую ржавую крашенную раму.
Вы можете использовать это битое стекло текстуры бесплатно.
рейтинг: прислал: админ Представления: 3399 сайт: www.textures4photoshop.com
Лед текстуры которые можно скачать бесплатно.Эта Photoshop текстура замороженного льда может использоваться для создания фонов, текстурирования текста и создания текстового эффекта льда или для текстурирования таких фигур, как сосульки, снежинки и т. Д. Отличная текстура для создания зимних фонов.
рейтинг: прислал: админ Представления: 7390 сайт: www.textures4photoshop.ком
Светоотражающее стекло с каплями дождя, которое можно использовать для создания реалистичного эффекта оконного дождя в Photoshop. Скачать капли дождя на оконном стекле бесплатно.
рейтинг: прислал: админ Представления: 4410 , сайт: www.textures4photoshop.ком
Старое промышленное окно заброшенной фабрики. Вы можете использовать эту текстуру битого стекла для создания впечатляющих фото-манипуляций Photoshop , требующих окон. Не стесняйтесь загрузить и интегрировать это грязное гранжевое разбитое стекло во все виды проектов, даже применяя эту текстуру для 3D-рендеринга.
рейтинг: прислал: админ Представления: 2996 сайт: www.textures4photoshop.com
Это стеклянный снежный шар PNG с прозрачным фоном, который можно использовать бесплатно. Загрузите изображение большого размера. Вы можете создать реалистичный снежный шар, используя это бесплатное наложенное изображение.
рейтинг: прислал: админ Представления: 22408 сайт: www.textures4photoshop.com
42 бесплатных пакета текстур Photoshop для завершения вашего дизайна
Текстуры Photoshop — отличный ресурс для дизайнеров, которые хотят поэкспериментировать с разными стилями, особенно потому, что вы можете загрузить тысячи из них бесплатно.
Но тысячу текстур можно составить для довольно длинного блога, поэтому мы собрали 41 из самых крутых бесплатных пакетов текстур Photoshop, которые вы можете использовать в своем следующем дизайнерском проекте.
Эта подборка включает в себя сочетание различных видов высококачественных текстур, таких как текстуры акварели, текстуры пера, текстуры камней, бетона, шероховатые поверхности и многое другое.Эти текстуры станут отличным дополнением к вашему набору инструментов. Наслаждаться!
Текстуры золотой фольги
Загрузить
Набор акварельных мазков, векторов, кистей и текстур
Загрузить
Текстуры акварельных кругов
Загрузить
Текстуры картонной бумаги
Загрузить
Шероховатые текстуры высокого разрешения для фотокопий
5Загрузить
Splatter Texture
Download
Free Nail Varnish Brush, Drips and Splatters
Download
Brushed Metal Textures
Marble Texture
Download
Concrete Texture
Download
Sweet Glittery Girly Textures Old
Brick Wall Texture PackDownload
Aluminium Foil Stock
Download
Bronze Texture
Download
Tree Bark Texture
Download
Cracked Old Wood Textures
Download
Autumn Texture
Downl oad
Grungy Cloud Textures
Download
Grungy Cracked Textures
Download
Distressed Halftone Pattern Textures
Download
Feasted Texture
Download
Peacock Feathers Stock
Download 9004 Текстура кофейных пятен
Загрузить
Vintage Paper Pack
Загрузить
Текстура холста
Загрузить
Текстура тканой ткани
Загрузить
Пакет текстур ткани
Загрузить
Цветные текстуры гранж
Загрузить
Текстура с трещинами
Загрузить
Текстура потрескавшейся грязи
Загрузить
Текстура капли воды
Загрузить
Текстура пузыря
Загрузить
Текстура кубиков льда
Загрузить
Текстура льда и снега
D ownload
Wave Texture Pack
Download
Blue Black Stripes Texture
Download
Vintage Wallpaper Textures
Download
Floral Texture Pack
Download
Dancing Lights Texture
Download
Multi-Faceted Texture
Загрузить
Шаблоны из переработанной бумаги
Загрузить
Технический совет: Получите беспроблемный удаленный доступ к приложениям Windows, таким как Adobe Photoshop и т. Д.на любом устройстве, загрузив его на размещенный Citrix vdi. Вы также можете получить доступ к полному офисному пакету MS на том же xendesktop, посетив O365CloudExperts.com.
Дизайн — это все, что нужно для выбора. Чем больше инструментов в вашем распоряжении, тем больше дизайнов вы сможете создать. Вот другие коллекции текстур для вас:
Какая ваша любимая текстура Photoshop? Поделитесь с нами в комментариях!
1001+ Лучшие бесплатные текстуры для Photoshop
Этот обзор представляет собой полную коллекцию бесплатных текстур для фотошопа.Текстуры Photoshop — это изображения, которые используются в основном изображении с помощью режимов наложения или непрозрачности, чтобы придать изображению различные текстуры. Итак, хотите ли вы придать своим фотографиям винтажный вид или абстрактный эффект, эти бесплатные текстуры пригодятся вам.
Бесплатные текстуры: Категории
- Текстуры дерева
- Текстуры бумаги
- Полутоновые и потрепанные текстуры
- Полигональные текстуры
- Гранж текстуры
- Размытые текстуры
Бесплатные текстуры древесины Винтажные текстуры древесины
том 646 оригинальных фотографий состаренного дерева, которые можно использовать в качестве текстуры в винтажном дизайне, фонах рабочего стола или что-нибудь еще.
Изогнутая текстура необработанного дереваИспользуйте их, чтобы продемонстрировать свой продукт или дизайн и получить полный контроль над файлом PSD.
10 бесплатных текстур5 текстур краски для дерева
6 текстур винтажного дерева Vol.3
В этот набор входят 6 новых высококачественных оригинальных изображений, которые вы можете использовать в своих дизайнерских проектах или просто в качестве фона или обоев.
3 бесшовные текстуры дерева3 бесшовные текстуры дерева высокого разрешения, созданные из сфотографированных материалов и отобранные вручную из бестселлеров.Все файлы имеют размер 3000 x 3000 пикселей с разрешением 300 точек на дюйм.
Wood Texture PackFreebie 20 деревянных текстур высокого разрешения
6 Vintage Wood Textures Vol.2
Второй том старинных деревянных текстур, включая 6 изображений JPG для использования в качестве фона, обоев или чего угодно.
Загрузите 7 бесплатных текстур дереваПридайте естественный вид вашему дизайну. Используйте этот набор для личных или коммерческих проектов. Отлично подходит для 3D-узоров, фонов или любых презентаций.
6 винтажных текстур дереваНабор из шести высококачественных текстур состаренного дерева для использования с вашими проектами в винтажном стиле.
Посмотреть все текстуры дерева
Бесплатные текстуры бумаги
12 бесплатных бесшовных бумажных шаблоновБесплатные бесшовные текстуры бумаги
75+ бесплатных текстур бумаги
4 бесплатных винтажных текстуры — старая бумага
10 бесплатных текстур картона для Скачать
Сложенные бумажные текстуры высокого разрешения
6 бесплатных цифровых документов / текстур
5 бесшовных бумажных текстур
Бесплатный полезный набор из 5 красивых бесшовных бумажных текстур Photoshop, предоставленных Анной Иванир, готовых к использованию в вашем следующем дизайнерском проекте .
3 текстуры переработанной бумаги12 гранж-паттернов Photoshop
Включает 12 бесшовных гранж-паттернов. Он также включает 1 файл Photoshop .PAT для использования в ваших веб-проектах и проектах приложений.
Посмотреть все текстуры бумаги
Бесплатные полутоновые и потрепанные текстуры
10 бесплатных детализированных векторных полутоновых текстурных фоновЭти бесплатные полутоновые текстуры созданы с нерегулярными точками для достижения унылого ретро-стиля.В пакете 10 векторных текстур, от светлых тонов с широко расположенными крошечными точками до плотно упакованных групп с толстыми точечными узорами.
7 крапчатых векторных текстур2 векторных текстуры бедствия
Набор из двух высококачественных проблемных текстур в векторных EPS и прозрачных PNG-форматах
100% бесплатный пакет векторных полутоновых текстур от Freepik16 бесплатных полутоновых бесшовных текстур (PNG) и узоров
Free Subtle Vector Texture Pack
Halftone Pack
7 Halftone Texture Pack
4 FREE GRUNGE HALFTONE TEXTURES
2 Abstract Texture
Посмотреть все полутоновые и проблемные текстуры
Бесплатные многоугольные текстуры
11 бесплатных многоугольных фоновБесплатные многоугольные фоны, созданные в высоком разрешении и содержащий 11 различных текстур.Эти бесплатные фоны наверняка пригодятся, когда вы хотите создать шаблон веб-сайта, визитную карточку, флаер, плакат, коллаж, презентацию, открытку, баннер и т. Д.
15 бесплатных темных многоугольных фоновПолигональные фоны
10 Низкополигональных полигональных текстур
Пакет низкополигональных полигональных текстур — это набор из 10 низкополигональных фонов, которые можно использовать в качестве обоев, фонов, узоров, текстур и многого другого. В бесплатный пакет входит 10 фонов с высоким разрешением (2000 x 1500) в формате JPEG.
12 многоугольных фоновБесплатный набор из 10 многоугольных фоновых фотографий
Бесплатный набор из 10 многоугольных фотографий в высоком разрешении. Загрузите и используйте их в качестве фоновых изображений для своих печатных или веб-проектов
10 бесплатных фонов с многоугольникамиFreebie 45 Backgrounds Pack
20 современных фонов высокого разрешения
7 фонов с многоугольниками
Просмотреть все текстуры с многоугольниками
Бесплатные размытые текстуры
11 БЕСПЛАТНЫХ размытых фонов8 бесплатных размытых градиентов Photoshop
10 размытых фонов
Набор из 10 бесплатных размытых фонов для наших читателей.Эти фоны можно использовать как в личной, так и в коммерческой работе.
90+ Free Blurred BackgroundsHigh Resolution Blurred Backgrounds Pack
Превосходное качество и тщательно подобранная цветовая палитра. Эти фоны идеально подходят для вашего проекта графического и веб-дизайна.
БЕСПЛАТНО — 5 размытых фонов Ultra HD v1Скачать 6 размытых летних фонов высокого разрешения
Этот набор включает 6 размытых изображений с высоким разрешением, снятых цифровой зеркальной камерой и объективом с низкой апертурой.Отлично подходит для современного дизайна и произведений искусства. Изображения высокого качества с нулевым шумом и полосами. Скачайте и используйте эти летние размытые фоны для своих личных или коммерческих проектов.
16 размытых фонов vol.210 размытых фонов
7 размытых фонов
размытые — набор бесплатных размытых фоновых изображений
Просмотреть все размытые текстуры
бесплатные текстуры гранж
6 бесплатных тонких векторных текстур10 бесплатных текстур гранж
Эти текстуры разнообразны в природе — от экстремальной текстуры до тонкой.Они идеально подходят для использования в качестве наложенных текстур на ваших фотографиях, типографике, графике и фонах. Пакет содержит 10 текстур .jpg размером 2500 x 1875 пикселей.
3 бесплатных тонких векторных текстуры25 красочных гранж-текстур
Этот набор из 25 красочных гранж-текстур был разработан Флорином Горганом и идеально подходит для использования в качестве наложенных текстур на ваших фотографиях.
Набор гранж-градиентного фона10 бесплатных тонких гранжевых текстур
Эти текстуры очень полезны, чтобы добавить немного шероховатости в ваш дизайн и графику.Изображения представлены в формате 3200 x 2400 пикселей с разрешением 300 точек на дюйм.
12 бесплатных векторных гранж-текстур для размытия ваших работЭта бесплатная коллекция представляет собой пакет из 12 гранжевых текстур в векторном формате. Используйте их, чтобы размыть ваши дизайны в Illustrator или применить их в качестве детального фона для ваших работ.
4 текстуры металла высокого разрешения22 текстуры гранжа
5 текстур мягкого гранжа
Набор из 5 текстур мягкого гранжа в формате .jpg, 3000px x 2000px
2 бесплатных винтажных наложения текстуры4 текстуры ржавого металла
4 разные текстуры гранж
6 темных и гранжевых наложенных текстур
бетонных гранжевых текстур стен
8 гранжевых каменных текстур
10 размытых гранж-фонов
Этот пакет содержит 10 размытых гранж-фонов с высоким разрешением.Загрузите эти фоны для своих личных или коммерческих проектов. Отлично подходит для любых презентаций.
27 бесплатных текстур в стиле гранжПосмотреть все текстуры в стиле гранж
1800+ Бесплатные текстуры для Photoshop — Inspirationfeed
Последнее обновление 21 февраля 2020 г.
Если вы проводите свободное время, просматривая веб-сайты, такие как Flickr, и платформы социальных сетей, такие как Instagram, вы наверняка заметили очень много фотографий, которые имеют определенный «винтажный» вид.Существует множество вариантов таких фотографий: от легкого тонирования до полного искажения изображения пленочными зернами или царапинами.
Может быть, вам интересно, как придать такой вид вашим собственным фотографиям. Или вы можете подумать, что редактирование одного, чтобы он выглядел так, отнимает слишком много времени, как написание эссе в Интернете. Но дело в том, что это ощущение на изображениях невероятно легко сделать благодаря текстурам.
Текстура, применяемая в Photoshop, представляет собой фотографию, которая используется поверх вашего собственного изображения, которая при настройке путем изменения параметров наложения или непрозрачности создает красивый текстурированный вид на вашей фотографии.Текстура не обязательно должна быть реальной поверхности. На самом деле это может быть что угодно, даже еще одна фотография.
Однако, как правило, текстуры могут быть сканированными изображениями или изображениями старых участков бумаги, ткани, рукописных или печатных букв, дерева и т. Д. Это также может быть изображение капель дождя, облачных образований, боке, пузырьков разных размеров, отражений в воде и т. Д. Это максимальная привлекательность использования текстур в ваших проектах. Они могут быть чем угодно и смешаны разными способами, чтобы создавать самые разные образы.
Распространение платформ социальных сетей, ориентированных на фотографию, увеличивает спрос на различные текстуры Photoshop. Конечно, прогрессивные достижения в мире фотографии также побуждают создателей создавать различные виды текстур.
И если вы дизайнер, фотограф или даже поставщик экспертных услуг SEO, которым необходимо продемонстрировать свою работу, важно использовать такие текстуры и дизайн, чтобы выявить лучшее в своей работе.
Используя такие текстуры и веб-сайт, основанный на темах WordPress для художников, вы можете быть уверены, что произведете положительное впечатление на ваших посетителей. Помните, что ваш веб-сайт и ваша работа должны произвести отличное и НЕМЕДЛЕННОЕ положительное впечатление на вашего клиента, чтобы иметь возможность получить от него любую работу.
Кажется, каждый месяц различные программы для редактирования фотографий запускают свои наборы новых текстур. Самые распространенные текстуры, которые используют фотографы-новички и любители, — это дерево, ткань, кожа, сталь, бумага и узоры с угольными фильтрами.А профессионалы смешивают сложные текстуры, такие как приглушенные цвета, мокрые камни, волны, шероховатые квадраты и ржавые детали.
Самое замечательное в текстурах то, что в Интернете доступны буквально миллионы разновидностей. Большинство из них можно загрузить бесплатно. Единственная проблема, с которой вы можете столкнуться, — это процесс отбора. Вот 1800+ красивых текстур, с которыми вы можете поиграть. Наслаждаться!
55 Кристаллизованных фонов
Загрузить
Фон из 60 геометрических треугольников
Загрузить
10 простых тонких гранжевых текстур
Загрузить
200+ текстур высокого разрешения и без лицензионных отчислений
Загрузить
128 Бесплатные текстуры от Pixar
Загрузить
40 бесплатных текстур высокого разрешения
Загрузить
12 бесплатных векторных гранж-текстур Криса Спунера
Загрузить
25 бесплатных текстур акварельных кругов в форматах JPG и PNG
Загрузить
24 бесплатных аутентичных текстуры винтажных открыток 1930-х годов
Загрузить
12 детальных векторных текстур экрана
Загрузить
100 бесплатных размытых текстур
Загрузить
6 бесплатных текстур бумаги
Загрузить
Текстуры наложения пыли и шума
Загрузить
Набор акварельных текстур от Geri Coady
6 бесплатных цифровых документов / текстур
Загрузить
25 апокалиптических текстур ржавчины высокого разрешения
Загрузить
5 морщинистых фонов для плакатов
Загрузить
34 текстуры окружающей среды
Загрузить
Пакет текстур от Sirius-sdz
Загрузить
Пакет текстур Apple от Shapshapy
Загрузить
6 тонких текстур дерева
Загрузить
Бесплатный пакет тонких векторных текстур! Автор: Райан Уивер,
Загрузить
6 бесплатных гранж текстур
Загрузить
10 шероховатых текстур поверхности высокого разрешения
Загрузить
14 текстур граффити высокого разрешения
Загрузить
10 текстур облаков высокого разрешения
Загрузить
33 текстуры ржавчины
Загрузить
28 Больше текстур ржавчины
Загрузить
Обои Текстуры
Загрузить
9 текстур металлической поверхности высокого разрешения
Загрузить
12 джинсовых текстур высокого разрешения
Загрузить
Пакет бесплатных текстур из алюминиевой фольги
Загрузить
Бесплатные растровые текстуры Grime
Загрузить
Текстуры сложенной бумаги высокого разрешения
Загрузить
Бесплатные выкройки ручной работы от Lane Kinkade
Загрузить
10 бесплатных абстрактных текстур
Загрузить
14 текстур, нарисованных от руки
Загрузить
30 бесплатных полигональных / низкополигональных фоновых текстур
Загрузить
10 бесплатных художественных текстур
Загрузить
Пакет бесплатных полутонов от Дастина Ли
Загрузить
500 бесплатных текстур
Загрузить
Пакет текстур для водного солнца 2
Загрузить
Пакет текстур для водного солнца
Загрузить
22 бесплатных текстуры высокого разрешения
Загрузить
Пакет металлических текстур
Загрузить
42 бесплатные текстуры винтажной бумаги
Загрузить
30 точечных текстур из пеноматериала высокого разрешения
Загрузить
Пакет Bricks & Concrete
Загрузить
6 бесплатных темных текстур наложения
Загрузить
6 гранжевых текстур стен
Загрузить
12 психоделических текстур мятой бумаги
Загрузить
Теги: 3d графический дизайн 3d текстуры 3ds max текстуры 3ds max текстуры библиотеки скачать архитектура текстуры архив текстуры cg текстуры дизайн скачать Скачать дизайн бесплатно бесплатные текстуры фона бесплатно текстуры бумаги фотошоп бесплатно фото текстуры бесплатно фотошоп оверлей текстуры бесплатно фотошоп наложения текстур бесплатные текстуры бесплатный фон веб-сайта текстуры графический дизайн пакеты текстур гранж фон узор фотошоп узор текстуры шаблоны фото фотошоп фоновые текстуры бесплатные фотошоп шаблоны фотошоп шаблоны скачать бесплатно cs6 текстуры для фотошопа популярные бесплатные статьи роялти бесплатно текстуры текстуры текстуры изображения текстуры текстуры для фотошопа текстуры ресурс старинные текстурыЛучшие бесплатные текстуры для фотошопа: Проявите творческий подход с этими фоновыми накладками
Откройте для себя лучшие бесплатные текстуры для Photoshop в нашем руководстве, в котором собраны самые интересные фоновые наложения, которые вы можете попробовать.
Другие руководства по редактированию фотографий
Photoshop — один из лучших инструментов, которые может иметь фотограф в своем распоряжении, особенно в нынешних глобальных условиях, когда создание новых снимков в обозримом будущем маловероятно. Сейчас определенно самое время сесть, просмотреть свои архивы и поэкспериментировать с новыми забавными эффектами.
• Подробнее: Бесплатные предустановки Lightroom
Один из наших любимых эффектов Photoshop — наложение текстур на изображения.Это невероятно быстрый и простой способ превратить усталый старый образ во что-то свежее и захватывающее.
Легко снимать собственные текстуры, но еще проще скачать некоторые бесплатные текстуры онлайн. Чтобы помочь вам найти правильные текстуры для вашего следующего проекта, мы собрали наши любимые фоновые наложения, с которыми вы можете поэкспериментировать.
Как использовать текстуры в Photoshop
Текстуры — отличный способ проявить творческий подход, но вам может быть интересно, как вы на самом деле их используете.К счастью, включить текстуры в процесс редактирования невероятно просто.
Чтобы использовать текстуру, просто перетащите ее на изображение, которое вы редактируете в Photoshop. Затем у вас будет возможность изменить размер файла текстуры так, чтобы он полностью покрыл ваше фоновое изображение (чтобы обеспечить наилучшее качество изображения для вашего финального фрагмента, вы можете изменить размер фонового снимка, чтобы он был меньше текстуры. файл).
Затем вам нужно изменить режим наложения. Вы можете обнаружить, что разные режимы лучше подходят для разных фотографий, поэтому не бойтесь экспериментировать.Однако мы обнаружили, что экран лучше всего подходит для большинства изображений.
Затем вы можете настроить непрозрачность слоя текстуры, пока не будете довольны результатом. Если вы обнаружите, что слой текстуры слишком сильно закрывает вашу фокусную точку, вы можете использовать маску слоя, чтобы уменьшить влияние текстуры в этой области. Для этого убедитесь, что у вас выбран слой текстуры в поле «Слои». Затем спуститесь вниз и выберите «Добавить маску слоя». Затем используйте инструмент «Кисть» черного цвета с непрозрачностью 20% и жесткостью 0%, чтобы аккуратно стереть текстуру.
Лучшие бесплатные текстуры для Photoshop
Чтобы показать вам, как работают эти бесплатные текстуры, мы наложили их на одно и то же изображение, чтобы вы могли сравнить разные доступные. Помните, что у каждой ссылки есть несколько вариантов для просмотра, так что не бойтесь изучать ваши варианты!
Это базовое изображение для текстур, которые мы собираемся опробовать (Изображение предоставлено Луизой Кэри)01. Небесные фоны в Texturify
(Изображение предоставлено Луизой Кэри)Текстуры неба могут создавать прекрасные эффекты по портретной живописи — и у Texturify есть огромное количество фонов неба на выбор.Ищете ли вы драматический закат или легкие пушистые облака, вы найдете здесь то, что вам нужно. Также стоит отметить, что эти изображения также хорошо подходят для замены неба!
Загрузите фоны неба на Texturify
02. 24 бесшовных текстуры боке от Brusheezy
(Изображение предоставлено Луизой Кэри)Боке — это мгновенный способ вывести ваши изображения на новый уровень, особенно если они изначально снимали в условиях низкой освещенности. Попробуйте наложить разные текстуры боке друг на друга, чтобы объединить большее и меньшее боке.
Загрузите 24 бесшовные текстуры боке
03. Треснувшая земля из бесплатных стоковых текстур
(Изображение предоставлено Луиз Кэри)Треснувшая грязь — это классическая текстура, с которой можно поэкспериментировать, и нам особенно нравится эта из бесплатных стоковых текстур . С более чем 3500 загрузками ясно, что этот конкретный фон определенно популярен.
Загрузите текстуру Cracked Ground Dry из бесплатных стоковых текстур
04. Dark Blue Water Wave из бесплатных стоковых текстур
(Изображение предоставлено Луизой Кэри)Режим наложения Screen скроет более темные части текстуры, в то время как показаны более легкие части.Это означает, что вы хотите найти текстуры, в которых количество светлых частей сведено к минимуму, но дает максимальное воздействие. Эта волновая текстура — прекрасный тому пример.
Загрузите Dark Blue Water Wave из бесплатных стоковых текстур
05. Акварельная текстура от Vecteezy
(Изображение предоставлено Луизой Кэри)Эта акварельная текстура идеально подходит для создания естественного обрамления вашего портрета, создавая красивый сдержанный эффект. .
Скачать Акварельные текстуры фона от Vecteezy
06.Зеленые и синие листья от Энни Спратт
(Изображение предоставлено Луизой Кэри / Энни Спратт)Это красивое изображение темных листьев идеально подходит для изображений с темным фоном, так как оно подчеркивает детали на текстурном слое, пока оно еще неподвижно. позволяя вашей фотографии сиять.
Скачать Зеленые и синие листья от Энни Спратт на Unsplash
07. Реалистичный зеленый лист от Vecteezy
(Изображение предоставлено Луизой Кэри)Природа — богатый источник вдохновения для текстур и фоновых наложений.Этот сверхкрупный план листа, покрытого каплями воды, станет отличным дополнением к портретному снимку на природе до блокировки.
Загрузите Реалистичный зеленый лист от Vecteezy
08. Текстура цветов фиолетовой хризантемы
(Изображение предоставлено Луизой Кэри)Цветы — еще одна замечательная естественная текстура. Нам особенно нравится много маленьких цветов на темном фоне, но еще один замечательный вариант — это очень крупный план, детализирующий выступы лепестков.
Скачать текстуру цветов фиолетовой хризантемы из бесплатных текстур.
09. Текстура хвойного осеннего леса
(Изображение предоставлено Луизой Кэри)Хотя крупные планы — фантастический вариант текстуры, не бойтесь попробовать а также более широкие пейзажи, такие как этот пейзаж с хвойными деревьями. Если у вас в основном однородный узор, вы можете быть удивлены тем, что работает.
Скачать текстуру хвойного осеннего леса из бесплатных текстур
10.Грязная текстура поверхности в стиле гранж
(Изображение предоставлено Луизой Кэри)Эта классическая текстура поцарапанной поверхности — отличный способ добавить зернистости и гранжа вашим фотографиям. Имейте в виду, что мы инвертировали цвета, чтобы заставить его работать, но это так же просто, как Изображение> Коррекция> Инвертировать в Photoshop.
Messy Grunge Surface Texture из Free Stock Textures
Подробнее
Лучший бесплатный редактор фотографий в 2020 году: бесплатное программное обеспечение, которое по-прежнему отлично справляется
Лучшее облачное хранилище фотографий в 2020 году: сравнение бесплатных и платных вариантов
Лучшее бесплатное ПО для редактирования видео
Руководство для начинающих по созданию и применению текстурных наложений с помощью Photoshop
Добавление текстуры к фотографиям происходило задолго до изобретения Photoshop и других программ редактирования.Во времена фотолаборатории мы царапали негативы булавками, шлифовали их наждачной бумагой, окрашивали фотобумагу фиксатором перед экспонированием, накладывали два негатива друг на друга в увеличателе или нажимали ISO на пленку для увеличения зернистости. В наши дни, когда программы редактирования являются нашей цифровой темной комнатой, у нас просто есть еще один способ добавления текстуры к фотографиям.
Что такое текстура?
С точки зрения цифровой фотографии это просто еще один слой, добавляемый к вашей фотографии в программе редактирования, обычно изображение какой-либо текстурной поверхности, такой как бумага, дерево, бетон и т. Д., но все, что угодно, может быть текстурой. Их можно сфотографировать, отсканировать или даже сделать в Photoshop.
Несколько примеров текстур. Рабочий стол друга, крупный план моего абажура, замшелый камень, туман от дымовой машины и какой-то очень уродливый ковер.
Зачем нужны текстуры?
С помощью правильного наложения текстуры и его применения вы можете добавить дополнительный уровень глубины и ощущения к своей фотографии. Вы можете использовать их для чего угодно — от добавления винтажного или гранжевого образа вашим фотографиям до создания произведений искусства.
Одно из лучших применений — спасти фотографию, которая просто не работает. Мне сказали, что никакое наложение текстуры не спасет ужасную фотографию. Хотя это по большей части верно, иногда это может преобразовать непригодное в противном случае изображение во что-то более многообещающее.
Текстура может превратить непригодное для использования изображение во что-то более многообещающее.
Текстуры можно добавлять практически к любому изображению. Если вы когда-либо загружали приложение для фотосъемки на свой смартфон, скорее всего, вам приходилось добавлять текстуру с помощью встроенных в приложение фильтров.
Если вы когда-либо использовали фильтр в приложении для мобильного телефона, вероятно, вам уже были добавлены текстуры.
Начало работы
Для начала вам не нужно создавать собственную текстуру. В Интернете доступно множество готовых бесплатных текстур. Быстрый поиск в Google приведет к появлению множества сайтов с бесплатными текстурами. Но не все текстуры созданы одинаково и не могут использоваться легально. Вам нужно искать текстуры подходящего размера и разрешения, текстура 200 пикселей / 72 точек на дюйм поверх изображения 3200 пикселей / 300 точек на дюйм, вероятно, не будет работать так хорошо.
Вы также должны убедиться, что у текстуры есть права на авторские права. На таких сайтах, как deviantart.com, есть множество стоковых текстур, которые их художники бесплатно предлагают для личного использования. Эти художники просят вас просто вернуть услугу, отправив им ссылку на изображение, которое вы создали с помощью их работ. Другие сайты, такие как freetstocktextures.com, предлагают свои изображения без авторских прав для личного и коммерческого использования, если вы не перепродаете сами изображения текстур.
Создание собственных текстур
Создать собственные текстуры так же просто, как сделать снимок.Зачем это нужно, если можно скачать бесплатные? Поскольку это весело, ваша работа полностью принадлежит вам, и вы можете адаптировать текстуры в соответствии с вашими изображениями. Например; Если вы фотографируете скейтбордистов в скейт-парке, вы также можете сделать несколько снимков бетона, по которому они катаются, или граффити вокруг места, чтобы создать оригинальные текстуры, которые сочетаются с сюжетом вашего объекта и, возможно, дополняют его.
Текстуры могут добавить немного истории к вашим изображениям.
На изображении выше моя дочь спит после дня на пляже (много лет назад) в сочетании с текстурой воды, которую я снял в тот день, чтобы добавить к истории и воспоминаниям дня, и придать фотографии дополнительный сон, как Чувствовать.
Создайте текстуру с помощью сканера
Ниже представлена первая созданная мной текстура, которую я до сих пор использую спустя годы. Он был создан путем сканирования дна старого противня. Сканирование хорошо подходит для текстур бумаги и других небольших плоских поверхностей.
Отсканированная текстура из старого противня.
Текстура противня была использована в изображении виолончелиста в начале этой статьи в сочетании с рукописным изображением музыки, которую она играла в тот день.Я также использовал его на изображении ниже; одно из серии изображений, созданных в сотрудничестве с канадской певицей Сорой над обложкой альбома. Текстура использовалась, чтобы связать все фотографии в альбоме, хотя некоторые из них были сделаны другими фотографами. Еще одно применение текстур!
Текстуры можно использовать для связывания серии изображений вместе.
Создание текстуры в Photoshop
Вам не нужно разбираться в сложных процессах Photoshop, чтобы создавать текстуру быстро и легко.Вот несколько простых шагов для создания базовой текстуры за несколько минут:
- Откройте новый файл нужного размера и разрешения
- Кисть вокруг пары цветов
- Добавить фильтр Render Clouds
- Отрегулируйте уровни для небольшого контраста
- Добавьте виньетку и цветной фильтр
Нарисуйте несколько цветов, добавьте фильтр Render Clouds, немного контраста, затем немного цвета и виньетка. Легко!
Вместо рендеринга облаков вы можете использовать инструмент «Размытие», чтобы закрутить цвета, или попробовать другие фильтры в Photoshop, чтобы получить другие эффекты.Я проверил это на том, что изначально было довольно ужасной фотографией этой орхидеи.
Текстура, плюс несколько корректировок цвета и фотофильтр согревающих оттенков, и это совершенно другое изображение.
Хотя это немного похоже на то, что вы можете увидеть в своей ленте на Facebook с положительным подтверждением, написанным ужасным шрифтом, мне потребовалось менее пяти минут, чтобы сделать эту демонстрацию, чтобы показать вам, насколько просто может быть создание текстура с нуля.
Применение текстуры
Нанести текстуру действительно очень просто. Есть еще несколько технических статей о добавлении текстур здесь, на dPS, но вот краткое руководство, которое поможет вам начать.
Щелкните и перетащите миниатюру текстуры в палитре «Слои» на исходное изображение. Ваша текстура становится слоем 1 в палитре слоев исходного изображения. Выберите уровень прозрачности с помощью ползунка непрозрачности и используйте инструмент Free Transform Tool, чтобы перемещать текстуру.Поверните, увеличьте или растяните. Посмотрите, где он лучше всего сидит.
Затем нужно просто настроить непрозрачность, возможно, установив инструмент «Ластик» на низкую непрозрачность и закрашивая ненужные части текстуры. В качестве альтернативы используйте маску слоя, чтобы закрасить некоторые области, а также закрасить обратно, если вы случайно закрасили слишком много.
Получайте удовольствие и экспериментируйте. Попробуйте несколько разных режимов наложения слоев, добавьте несколько текстур или несколько раз добавьте одно и то же изображение текстуры, возможно, каждый слой будет иметь немного другой оттенок.Нет никаких правил.
Вы создали текстуру, которая вам нравится? Поделитесь им и его использованием (своими изображениями) в комментариях ниже.
Как совмещать текстуры с фотографиями в Photoshop
Смешивать текстуры с фотографиями
Шаг 1. Выберите и скопируйте текстуру
Когда исходная фотография и изображение текстуры открыты в Photoshop, первое, что нам нужно сделать, это переместить текстуру в тот же документ, что и фотография, и самый простой способ сделать это — скопировать и вставить ее.Убедитесь, что окно документа текстуры является активным, затем перейдите к меню Select в строке меню в верхней части экрана и выберите All . Вы также можете нажать Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac), чтобы быстро выбрать «Выбрать все» с клавиатуры:
Выберите «Выбрать»> «Все».
Будет выделена вся текстура. Контур выделения появится вокруг внешних краев текстуры в окне документа:
Контур выделения появляется по краям текстуры.
Выбрав текстуру, перейдите в меню Edit вверху экрана и выберите Copy или нажмите Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) на клавиатуре:
Перейдите в меню «Правка»> «Копировать».
Шаг 2. Вставьте текстуру в документ с фотографией
Когда текстура скопирована в буфер обмена, переключитесь в окно документа фотографии, чтобы сделать его активным, затем вернитесь в меню Edit и на этот раз выберите Paste или нажмите Ctrl + V (Win) / Command + V (Mac) на клавиатуре:
Перейдите в меню «Правка»> «Вставить».
Photoshop вставит текстуру в документ и разместит ее на отдельном слое над фотографией. В зависимости от размера вашей текстуры, она может полностью блокировать фотографию под ней от просмотра, но если мы посмотрим на панель слоев, мы увидим, что исходная фотография находится на фоновом слое, а текстура теперь находится на новом слое. слой с именем Layer 1 над ним:
Фотография и текстура теперь находятся на двух отдельных слоях внутри одного документа.
Шаг 3. Измените размер текстуры, если необходимо, с помощью свободного преобразования
Если ваша фотография и текстура не имеют одного и того же размера, вы, вероятно, захотите изменить размер текстуры, чтобы она соответствовала изображению, и мы можем сделать это с помощью команды Photoshop Free Transform.Поднимитесь в меню Edit вверху экрана и выберите Free Transform или нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы выбрать Free Transform с клавиатуры:
Перейдите в Edit> Free Transform.
Photoshop поместит ограничивающую рамку «Свободное преобразование» и ручки вокруг текстуры. Если ваша текстура больше, чем ваша фотография, как моя, может помочь переключиться в один из режимов полноэкранного просмотра Photoshop , нажав на клавиатуре букву F (вы можете вернуться в режим просмотра окна документа, когда вы сделали, нажав еще пару раз F).Щелкните и перетащите любой из маркеров (маленькие квадраты вокруг ограничивающей рамки), чтобы изменить размер текстуры по мере необходимости. Поскольку это всего лишь текстура, обычно можно при необходимости исказить ее форму, но если вы хотите сохранить соотношение сторон текстуры без изменений при изменении ее размера, нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре. и перетащите любой из четырех угловых маркеров. Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять преобразование и выйти из команды Free Transform:
Изменение размера текстуры по размеру фотографии с помощью Free Transform.
Шаг 4. Выберите инструмент «Перемещение»
Выберите Photoshop Move Tool в верхней части панели инструментов или нажмите на букву V , чтобы выбрать Move Tool с клавиатуры. На самом деле мы не собираемся использовать инструмент «Перемещение» для чего-либо, но через мгновение мы научимся удобному сочетанию клавиш для быстрого переключения между режимами наложения слоев, чтобы мы могли увидеть, какой из них даст нам наилучшие результаты для смешиваем нашу текстуру с фотографией.
Вы спросите, какое отношение это имеет к инструменту «Перемещение»? Что ж, в зависимости от того, какой инструмент вы выбрали, сочетание клавиш может работать, а может и не работать.Это выполняет работу с выбранным инструментом перемещения, а инструмент перемещения находится в верхней части панели инструментов, поэтому сначала выбрать инструмент перемещения — это самый простой способ убедиться, что сочетание клавиш будет работать:
Выберите инструмент «Перемещение».
Шаг 5: Циклическое переключение режимов наложения слоев
Режим наложения находится в верхнем левом углу панели «Слои». По умолчанию он установлен на Нормальный, что просто означает, что слой не смешивается со слоем (ами) под ним каким-либо образом (вот почему текстура в настоящее время блокирует просмотр фотографии в документе):
По умолчанию для параметра «Режим наложения» установлено значение «Нормальный».
Если вы нажмете на слово «Нормальный», вы увидите список других режимов наложения, которые мы можем выбрать, например, «Умножение», «Экран», «Наложение» и так далее. Мы могли бы , если бы мы действительно хотели, выбирать каждый режим наложения по одному, щелкая по его названию в списке, и вы можете сделать это, если кто-то платит вам почасово. Однако гораздо более быстрый способ поэкспериментировать с различными режимами наложения — быстро переключаться между ними с клавиатуры. Удерживая нажатыми Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), нажмите на клавиатуре клавиши плюс ( + ) или минус ( — ).Клавиша «плюс» (+) перемещает вас вперед по списку режимов наложения по одному, а клавиша «минус» (-) — назад. Например, удерживание Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) и однократное нажатие клавиши плюс (+) изменяет режим наложения с Normal на Dissolve :
Удерживайте Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) и нажимайте + или — для переключения режимов наложения.
Режим наложения «Растворение», вероятно, не окажет большого влияния на изображение, но другие режимы наложения определенно повлияют на него.Я нажму кнопку плюс (+) еще пару раз (все еще удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac)), чтобы перейти в режим наложения Multiply :
Пробуем режим наложения «Умножение».
Если для режима наложения установлено значение «Умножение», текстура и фотография смешиваются вместе, в результате чего общий результат выглядит интересным, но немного темным:
Результат со слоем текстуры, установленным в режим наложения Multiply.
Я нажимаю кнопку «плюс» (+) еще несколько раз, пока не перейду к режиму наложения Screen :
На этот раз выбираем режим наложения Screen.
Режим наложения Screen дает мне еще один интересный результат, на этот раз он выглядит намного светлее, чем то, что мы видели в режиме наложения Multiply:
Режим наложения «Экран» дает более светлый результат, чем режим «Умножение».
Нажав на знак плюса (+) еще несколько раз, я попадаю в режим наложения Overlay :
Просмотр возможностей режима наложения Overlay.
Overlay — еще один режим наложения, который часто является хорошим выбором для смешивания текстур с фотографиями, давая мне сочетание светлых и темных оттенков с общим результатом более высокой контрастности:
Режим наложения Overlay создает более контрастный эффект.
Как правило, режимы наложения Multiply , Screen , Overlay , Soft Light и Hard Light дают наилучшие результаты для смешивания текстуры с фотографией, но обязательно попробуйте каждый из них. и выберите тот, который, по вашему мнению, лучше всего подходит для образа, который вы пытаетесь достичь. В моем случае, я думаю, что мне больше всего нравится режим наложения экрана, но вы можете в конечном итоге выбрать другой для своего изображения.
Шаг 6. Обесцвечивание цвета текстуры
На данный момент не только сама текстура смешивается с фотографией, но и цвет текстуры.Возможно, это именно то, что вам нужно, поскольку смешивание цветов двух изображений может дать интересные результаты, но если вы предпочитаете сохранить исходные цвета фотографии нетронутыми, то нам нужен способ удалить цвет из текстуры. Самый простой способ сделать это — просто обесцветить его. Поднимитесь в меню Image в верхней части экрана, выберите Adjustments , а затем выберите Desaturate . Или нажмите Shift + Ctrl + U (Win) / Shift + Command + U (Mac), чтобы выбрать команду «Обесцветить» с клавиатуры:
Перейдите в Image> Adjustments> Desaturate.
Команда «Обесцветить» мгновенно удаляет весь цвет со слоя, по сути конвертируя его в черно-белый. Это не лучший способ преобразовать цветное изображение из черного в белое, но для наших целей этого обычно достаточно. Если мы посмотрим на миниатюру предварительного просмотра для слоя текстуры (Layer 1) на панели Layers, мы увидим, что мы удалили цвет из текстуры:
Изображение на эскизе предварительного просмотра показывает, что цвет был удален из текстуры.
После удаления цвета только значения яркости текстуры теперь смешиваются с фотографией.Для сравнения, вот как изначально выглядело изображение, когда я изменил режим наложения текстуры на Screen:
Эффект от режима наложения Screen перед удалением цвета из текстуры.
А вот как это выглядит теперь после обесцвечивания текстуры:
Эффект после удаления цвета текстуры.
Шаг 7. Попробуйте инвертировать текстуру
Перед тем, как принять то, как все выглядит, вы можете попробовать инвертировать текстуру, что изменит ее значения яркости, сделав светлые области темными, а темные — светлыми.Чтобы инвертировать текстуру, перейдите в меню Image вверху экрана, выберите Adjustments , затем выберите Invert . Или нажмите Ctrl + I (Win) / Command + I (Mac), чтобы выбрать команду «Инвертировать» с клавиатуры:
Перейдите в Image> Adjustments> Invert.
Вот как выглядит мое изображение после инвертирования значений яркости текстуры. В моем случае, я думаю, что предпочитаю эту оригинальную текстуру, поскольку она придает моей фотографии старый, блеклый вид:
Инвертирование текстуры иногда может дать более привлекательные результаты.
Шаг 8: Уменьшите непрозрачность текстуры
Наконец, если ваша текстура выглядит слишком интенсивной, вы можете уменьшить влияние, которое она оказывает на фотографию, уменьшив ее непрозрачность. Вы найдете опцию Opacity прямо напротив опции Blend Mode в верхней части панели Layers. По умолчанию значение непрозрачности установлено на 100%, но чем больше вы его уменьшите, тем больше будет видна исходная фотография под текстурой. Я уменьшу значение непрозрачности до 50%:
Понижение непрозрачности текстурного слоя до 50%.
При понижении непрозрачности до 50% моя текстура теперь выглядит более тонкой:
Эффект после снижения непрозрачности текстуры.
Поскольку моя текстура придает фотографии блеклый, потертый вид, я могу сделать еще пару вещей, чтобы усилить эффект. Можно немного размыть изображение. Для этого я нажимаю на фоновый слой на панели «Слои», чтобы выбрать его, затем нажимаю Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы быстро дублировать слой.Это дает мне копию моей фотографии для работы, чтобы я не повредил оригинал:
Копия фонового слоя появляется над оригиналом.
Затем я размываю слой «Background copy», используя фильтр Gaussian Blur. Я перейду к меню Filter в верхней части экрана, затем выберу Blur , затем Gaussian Blur :
Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.
Откроется диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Мне просто нужно небольшое размытие, поэтому я выберу значение Radius около 1.5 пикселей:
Значение радиуса контролирует степень размытия, применяемого к слою.
Я нажимаю ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, после чего Photoshop применяет к фотографии небольшое размытие:
Изображение после размытия фоновой копии слоя.
Наконец, я уменьшу насыщенность цвета на фотографии с помощью корректирующего слоя. Я нажимаю на значок New Adjustment Layer в нижней части панели Layers:
Щелкнув значок «Новый корректирующий слой».
Затем я выберу корректирующий слой Hue / Saturation из появившегося списка:
Выбор оттенка / насыщенности из списка корректирующих слоев.
В Photoshop CS4 и выше (здесь я использую CS5) элементы управления для корректирующего слоя Hue / Saturation появляются на панели Adjustments. В более ранних версиях Photoshop они отображаются в отдельном диалоговом окне. Чтобы уменьшить насыщенность цвета фотографии, я просто уменьшу значение Saturation примерно до -50 или около того, перетащив ползунок влево:
Перетащите ползунок «Насыщенность» влево, чтобы уменьшить насыщенность цвета изображения.
Если бы я использовал Photoshop CS3 или более ранней версии, я бы щелкнул OK, чтобы закрыть диалоговое окно (нет необходимости закрывать панель Adjustments в CS4 или более поздней версии), и вот, после уменьшения насыщенности цвета, мой окончательный результат :
Окончательный эффект.
.