Товаров: 0 (0р.)

Текстура для фотошопа черная: Скачать бесплатно текстуры (фоны) для Фотошопа

Содержание

Как наложить текстуру в Фотошопе на объект или фото


Сегодня вы узнаете о простом, но в то же время эффективном способе сделать снимок интересным и уникальным с помощью наложения текстуры. Вам понадобится: Adobe Photoshop, исходная фотография и желание творить. Рассмотрим два примера.

Пример 1 — наложение текстуры на объект

1. Открываем объект, на который будем накладывать текстуру. В данном случае это будет футболка.

2. Используем инструмент «Быстрое выделение», чтобы выделить футболку. Затем уточняем края.

3. Копируем объект и вставляем в новом слое. Первый базовый слой с футболкой скрываем. Продолжаем работать с новым.

4. Если объект у вас цветной, то его необходимо обесцветить. Для этого заходим в верхнюю панель в «Изображение», где выбираем «Коррекция» и «Обесцветить».

5. Открываем текстуру, которую хотим наложить на объект. В этом случае это картинка с главными героями фильма «Мстители».

6. Перемещаем картинку с героями на новый слой и уменьшаем ее непрозрачность.  Корректируем размер, чтобы она полностью закрыла футболку, а главные герои были в центре.

7. Кликаем правую кнопку мыши и выбираем «Создать обтравочную маску».

8. Текстура приняла контур объекта после примененной опции. Однако, следует улучшить результат.

9. Для этого выбираем режим «Умножение» для слоя с картинкой героев фильма.

10. Можем заметить значительную разницу: проявились складки и объекты футболки, но цвет текстуры значительно стал темнее. Для этого значительно увеличим яркость.

11. Также подкорректируем уровни, чтобы цвет стал ярче и контрастнее. В итоге получим прекрасный результат.

12. Добавим воротник и заднюю часть спинки футболки, которые не будут окрашены в текстуру. Для этого перейдем в первый слой и выделим верхнюю часть одежды. Подкорректируем края.

13. Копируем и вставляем на новый слой. Перемещаем его в самый верх.

14. Вот такой результат получаем после небольших действий в Photoshop.

Пример 2 — текстура на фото

Загрузите оригинал фотографии, которую мы будем обрабатывать.

Вторым снимком откройте изображение-текстуру, которую вы будете накладывать поверх фотографии.

Открыв изображение-текстуру, нажмите сочетание клавиш на клавиатуре Ctrl+A, которое позволит выделит изображение все полностью. Вокруг картинки появится тонкая пунктирная рамка.

Скопируйте изображение в буфер обмена, нажав сочетание клавиш Ctrl+C. Откройте фотографию, на которую будете накладывать текстуру и нажмите Ctrl+V. Photoshop автоматически вставит текстуру в отдельный слой.

Откройте вкладку «Редактирование» и выберите «Свободное трансформирование». Данная функция позволяет урегулировать параметры текстуры таким образом, чтобы они совпадали с фотографией. Закончив регулирование, нажмите клавишу Enter.

Активируйте инструмент «Перемещение». Дело в том, что при определенных инструментах некоторые функции Photoshop могут быть не доступны. Для того чтобы они заработали, мы и выбираем «Перемещение».

Перейдите в опцию смешивания слоев. По умолчанию там стоит параметр «Обычные». Здесь содержится список параметров, которые будут изменять степень интенсивности текстуры, наложенной поверх фотографии. Просмотрите каждую опцию, чтобы найти наиболее подходящий вариант.

Теперь вы можете переходить к изменению степени насыщенности текстуры. Если вы хотите, чтобы на фотографии были видны лишь очертания текстуры, тогда вам стоит ее обесцветить. Для этого перейдите в меню «Изображение» – «Коррекция» – «Обесцветить». По сути эта функция делает вашу текстуру черно-белой. Это можно заметить, если посмотреть на панель слоев и увидеть миниатюрное изображение слоя с текстурой. В некоторых случаях фотография может смотреться интереснее с цветной текстурой, поэтому не бойтесь экспериментировать.

Еще один интересный эффект, который дает возможность «поиграться» с текстурой – это инвертирование, т.е. смена цветов на противоположные. Для этого перейдите в меню «Изображение» – «Коррекция» – «Инверсия».

Заключительным этапом настроек является снижение непрозрачности текстуры. На панели слоев располагается соответствующий пункт, где в процентах указана степень непрозрачности (100% – полностью непрозрачная текстура). Регулируя бегунок, вы добьетесь наиболее подходящего результата, чтобы наложенная текстура смотрелась более деликатно.

И чтобы изображение смотрелось более естественно, снизим цветовую насыщенность снимка. Для этого нажмите в самом низу панели инструментов на миниатюрный значок в виде кружочка, одна половинка которого белая, а другая черная. Данный параметр создаст корректирующий слой-маску. В появившемся списке выберите пункт «Яркость/Контрастность» и с помощью ползунка отрегулируйте эти показатели, пока результат вас не удовлетворит.


На этом все! Теперь вы знаете основы работы с текстурами с помощью режимов смешивания.

Применение текстур в фотошопе. Как наложить текстуру в фотошопе на фото, текст или выделенную область объекта. Как наложить текстуру на объект в фотошопе

Если вы когда-нибудь бродили по сайту вроде Flickr.com, то наверняка заметили там на многих фотографиях «винтажный» эффект. Добиться его можно различными способами: начиная от простого изменения тональности до полного состаривания фотографии. С помощью наложения слоев можно добиться эффекта зернистости или царапин и других дефектов поверхности, которые будут придавать эффект старины. На первый взгляд это очень сложный и длительный процесс, однако, на деле всё достаточно просто: результат достигается с помощью использования текстур.

Что же такое текстура? В Фотошопе этот термин применим для изображения, которое накладывается поверх вашей фотографии. Текстур» необязательно должна иметь какую-либо структуру, на самом деле ею может являться что угодно, включая другую фотографию. В большинстве случаев текстурой будут являться сканированные или обычные фотографии старых листов бумаги, кусочков ткани, написанных вручную писем. Однако ею может быть и изображение облаков, каплей дождя на лобовом стекле, «боке», пузыри, отражения в воде и тому подобное. В этом и прелесть использования текстур, они могут представлять собой что угодно, а также многократно соединяться для создания широкого выбора различных эффектов.

Конечно, такое разнообразие может сбить вас с толку, поэтому для того, чтобы прояснить ситуацию, я предлагаю вам пошагово разобраться в том, как использовать несколько текстур, которые помогут сделать хорошее фото очень интересным. Очень легко переусердствовать с текстурами, поэтому я стараюсь не уходить далеко от оригинала, но вы можете поступать как вам вздумается, используя сколько угодно текстур.

Для этого нам понадобится Photoshop CS4 (подойдут любые версии, включая Elements), оригинальное изображение и парочка текстур. Вы также можете отсканировать или сфотографировать свою собственную текстуру, либо найти тысячи бесплатных текстур в Интернете на сайтах flickr или www.deviantart.com, которые вы сможете использовать в своей работе.

В этом случае я использовал текстуру бумаги похожую на эту (участник flickr Фёдор Умаров) и текстуру боке, которую можно взять (участник flickr laughlinc). Обе они бесплатны для использования, согласно лицензии Creative commons.

Оригинальное изображение

Я выбрал это изображение из-за погруженного в раздумья объекта и достаточно негативного пространства. Мне очень нравится эта фотография, однако её можно немного «улучшить».

Шаг 1

Открываем исходное изображение в Photoshop.

Шаг 2

Открываем файл текстуры в Photoshop. Вот мой отсканированный лист старой бумаги. Теперь у вас должно быть 2 открытых файла в Photoshop. Перетаскиваем файл с текстурой на ваше исходное изображение, чтобы добавить его в виде слоя. Для пользователей CS4, перетаскиваем слой с текстурой на вкладку оригинального изображения (если вы используете вкладки), до тех пор пока отображается исходное изображение.

Шаг 3

Изменяем размер слоя текстуры так, чтобы он охватывал все исходное изображение. Выбираем слой текстуры в палитре слоев, используем комбинацию клавиш Ctrl+T для изменения размера слоя текстуры. Растягиваем текстуру до необходимого размера. Нажимаем Enter для завершения изменения размера.

Шаг 4

Именно здесь происходят чудеса. Мы собираемся изменить режим наложения слоя в палитре слоев. Режим наложения изменяет один слой, взаимодействуя со слоем (слоями) расположенными ниже. В данном случае мы начнем с Multiply (Умножение).

Шаг 5

Сразу заметно, как мы придали изображению «больше винтажа». Этого легко добиться, руководствуясь вышеописанными шагами с любой фотографией, но давайте попробуем использовать еще один режим наложения.

Шаг 6

Overlay помогает осветлить изображение, и хотя оно излишне яркое, мне этот вариант нравится больше. Прелесть слоев заключается в том, что мы можем корректировать их прозрачность и положение.

Я остановился на режиме Saturation (Насыщенность), с прозрачностью слоя в 50%. Экспериментируйте.

Шаг 7

Здесь я продублировал оригинал (фоновый слой). Я буду также частично использовать этот слой как текстуру, чтобы смягчить финальный результат. Переместите исходную текстуру вниз, так чтобы она оказалась между копиями фона.
В результате продублированный фоновый слой, размещённый выше текстуры бумаги и с прозрачностью в 38%, смягчит наложение света. Здесь не нужно придерживаться строгой схемы, основная часть заключается в экспериментировании с прозрачностью и режимами наложения, и даже с последовательностью слоёв. На самом деле я только добавил одну текстуру и поменял прозрачность, а это сразу привнесло интересное изменение. Здесь вы можете остановиться, однако давайте всё-таки добавим ещё одну текстуру.

Шаг 8

Открываем дополнительную текстуру (здесь я использую текстуру «боке») и добавляем к вашим слоям, перетаскивая ее на исходное изображение.

Шаг 9

Перемещаем дополнительную текстуру между копией фонового слоя и слоем первой текстуры. Режим наложения изменяем на Overlay (Перекрытие) с прозрачностью 100%. К тому же, очень интересно попробовать все варианты режимов наложения для получения желаемого результата.

Шаг 10

Самое трудное позади. На этом этапе нам необходимо лишь небольшое редактирование для создания того, что мы хотели увидеть. Здесь я добавил регулирующий слой цветового баланса для получения красных/жёлтых тонов.

Итог

Финальное изображение. Прекрасный тон и создающее удивительную атмосферу качество. Мне нравится много больше, чем исходное изображение. Как уже было сказано, очень просто переусердствовать с таким эффектом, но вы всегда сможете вернуться в палитру Layers (Слои) и убрать ненужные слои, пока не добьетесь оптимального баланса цвета. Финальный результат с использованием текстур выглядит более впечатляющим, чем сам процесс. Это касается не каждого изображения, конечно, однако простой процесс использования текстур оказывает огромное влияние на вашу работу.

Этот урок принесёт определённую пользу тем, кто только начал изучать Photoshop. Замечу, что текстура являет собой довольно неоднозначную деталь цифрового фото, так как, неосторожное ее использование может запросто испортить, «перенасытить» фото. Тем не менее, бывают случаи, когда снимок приобретает незавершённый вид, как будто ему чего-то не хватает… Именно в таком случае стоит поколдовать с его текстурами.

Тем, кто не знаком с особенностями функции текстуры и прежде всего способом добавления её в фотографию, описание этой процедуры по меньшей мере покажется забавным. Итак, вам нужно взять одну фотографию с изображением какой-нибудь текстуры (допустим — потресканная краска, царапины на поверхности, узор ткани и т.д.) и применить её, как наложение на оригинальное фото. Желаемый эффект получаем путём изменения режима смешивания текстуры в Photoshop. Таким образом, полупрозрачная текстура становится частью реального изображения.

Это необработанная фотография снятая на пляже в Калифорнии на соревнованиях по серфингу и текстура, что будет применяться.

Тем кто первый раз установил на ПК Photoshop рекомендую ознакомиться со слоями и масками, так как они являются фундаментальными функциями этой программы. Сразу запомните первое: верхний слой, всегда имеет преимущество над нижними, и это значит, что если мы хотим применить желаемую текстуру — нам необходимо переместить её как верхний слой над серферами.

На фото мы видим просто текстуру, которую только что разместили верхним слоем над изображением с серферами. Но где же сами серферы? Их не видно по простой причине: текстура сейчас находится в состоянии 100% непрозрачности, а режим смешивания обозначен как «нормальный».

Режим смешивания будет сильно меняться в зависимости от выбранного вами варианта. Если вы желаете чтобы текстура преобладала над фото, рекомендую режим “Overlay” (Наложение ), а если наоборот есть желание ослабить текстуру — “Soft Light” (Мягкий свет ).

Еще одним способом влияния на исходный вид текстуры является коррекция положения слайдера непрозрачности. При 100% непрозрачности она может выглядеть слишком ярко, броско, а при мягком свете наоборот невыразительно и блекло, поэтому просто напросто установите режим смешивания “Overlay” и настройте непрозрачность слоя до достижения им удовлетворительной концентрации.

Настройка прозрачности текстуры в Photoshop

Итак, для данной картинки наиболее оптимальным уровнем непрозрачности оказались 68%. Вроде как все, но это не так. Текстура наложена поверх кожи и одежды серферов (может на картинке это не очень хорошо видно), а это не всегда допустимо (например, если добавлять текстуру в портрет). Для исправления подобного недостатка используем ещё один довольно распространённый инструмент Photoshop —

маски .

Существует только два вида масок: чёрная и белая. Главное правило их использования можно сформулировать так: «чёрный скрывает, белый показывает». Если поместить белую маску на слой текстуры, ничего не изменится так как белая показывает все слои, но если её заменить на чёрную — текстура исчезнет, потому что чёрный слой все скрывает.

Добавление маски в Photoshop

Чтоб добавить нужную маску, выделяем желаемый слой изображения и кликаем по маленькой иконке маски в правом нижнем углу экрана. Для нашего случая будет использоваться белая маска. Для добавления чёрной существует несколько вариантов:

Удерживая Alt на клавиатуре, кликнуть на добавление маски,

Добавить белую маску и кликнуть “Invert” (Инвертировать ) на меню справа (круглом),

Добавить белую маску и нажать “Ctrl I ” для инвертации в черную маску.

Все способы приведут к желаемому результату.

Как уже было сказано, — мы задействуем белую маску для подопытного образца фото, однако нам надо скрыть некоторые части верхнего слоя (текстуры), чтобы её не было видно на телах серферов.

Итак, с этим фото мы завершили и теперь подытожим проделанный объем работ:

Во-первых: мной была использована белая маска на слое с текстурой. Если бы использовалась чёрная маска, мы бы не видели все, что находится под ней. Вы видите что на слое маски я обрисовал каждого серфера.

Во вторых: С выбранным слоем маски (проверьте, не выбрали ли вы вместо маски текстуру!), выберете из левого меню кисть, которой и нужно обрабатывать спортсменов на маске (В ).

В третьих: при использовании белой маски рисуйте чёрным, при использовании чёрной — белым. Если у вас включены разные цвета, убедитесь, что выбрана маска, а не текстура (если выбрана маска то палитра по умолчанию будет переключаться на чёрный и белый). Цвет, указанный сверху, будет цветом, которым вы рисуете, так что убедитесь, что это чёрный (в отличие от скриншота). Для того переключения чёрного и белого используйте клавишу Х на клавиатуре.

В четвертых: рисовать лучше мягкой кистью, она позволяет делать более мягкие и незаметные штрихи (для выбора этого инструмента кликните по круглой иконке и примените кисть с мягким наконечником).

В пятых: не мешало бы отрегулировать непрозрачность при использовании этого инструмента. Мазки при 100% непрозрачности будут очень заметны и это далеко не улучшит вид фото. Настройте непрозрачность с помощью ползунка или при помощи клавиш на клавиатуре («1» равноценно 10% непрозрачности, «2» — 20% и т.д.) Чаще всего я использую для кисти 50%, но все зависит от особенностей обрабатываемого изображения. В этот раз, например, я применял кисть с непрозрачностью 70%.

И вот такой результат моих рудов в Photoshop с использованием маски!

Текстурирование — это процесс, над которым ломают головы многие начинающие (и не только!) моделлеры. Однако, если разобраться с основными принципами текстурирования и правильно их применять, можно качественно и быстро текстурировать модели любой сложности. В данной статье мы рассмотрим два подхода к текстурированию: на примере объекта с простой геометрической формой и на примере сложного объекта с неоднородной поверхностью.

Предположим, у вас уже установлен 3ds Max и вы готовы начать текстурирование объекта. Если нет — воспользуйтесь нижеприведенной ссылкой.

Простое текстурирование

1. Откройте 3ds Max и создайте несколько примитивов: бокс, шар и цилиндр.

2. Откройте редактор материалов, нажав клавишу «М», и создайте новый материал. Не важно будет это материал V-Ray или стандартный, мы создаем его только с целью корректного отображения текстуры. Назначьте в слот «Diffuse» карту «Сhecker», выбрав ее в свитке «standart» перечня карт.

3. Присвойте материал всем объектам, нажав кнопку «Assign material to selection». Перед этим активируйте кнопку «Show shaded material in viewport», чтобы материал отображался в трехмерном окне.

4. Выберите бокс. Примените к нему модификатор «UVW Map», выбрав его из списка.

5. Приступим, непосредственно к текстурированию.

— В разделе «Mapping» ставим точку возле «Box» — текстура корректно расположилась по поверхности.

— Ниже задаются размеры текстуры или шаг повторения ее рисунка. В нашем случае регулируется повторение рисунка, так как карта Сhecker — процедурная, а не растровая.

— Желтый прямоугольник, обрамляющий наш объект, — это «гизмо», область в которой воздействует модификатор. Ее можно перемещать, вращать, масштабировать, центрировать, привязывать к осям. С помощью гизмо текстура помещается в нужное место.

6. Выберите сферу и присвойте ей модификатор «UVW Map».

— В разделе «Mapping» установите точку напротив «Sperical». Текстура приняла форму шара. Чтобы это было лучше видно увеличьте шаг клетки. Параметры гизмо не отличаются от бокса, кроме того, что гизмо шара будет иметь соответственно сферическую форму.

7. Аналогичная ситуация для цилиндра. Назначив для него модификатор «UVW Map», устанавливаем тип текстурирования «Cylindrical».

Это был самый простой способ текстурировать объекты. Рассмотрим более сложный вариант.

Текстурирование разверткой

1. Откройте в 3ds Max сцену, имеющую объект со сложной поверхностью.

2. По аналогии с предыдущим примером, создайте материал с картой «Сhecker» и присвойте ее объекту. Вы заметите, что текстура лежит некорректно, а применение модификатора «UVW Map» не дает желаемого эффекта. Что делать?

3. Примените к объекту модификатор «UVW Mapping Clear», а затем «Unwrap UVW». Последний модификатор поможет нам создать развертку поверхности для нанесения текстуры.

4. Перейдите на уровень полигонов и выберите все полигоны объекта, которые нужно текстурировать.

5. Найдите на панели развертки пиктограмму «Pelt map» с изображением кожаной бирки и нажмите ее.

6. Откроется большой и сложный редактор разверток, но нас сейчас интересует только функция растягивания и расслабления полигонов поверхности. Нажимайте поочередно «Pelt» и «Relax» — развертка будет разглаживаться. Чем точнее она разгладится, тем более корректно отобразится текстура.

Этот процесс носит автоматический характер. Компьютер сам определяет, как лучше разглаживать поверхность.

7. После применения «Unwrap UVW» результат стал намного лучше.

Вот мы и познакомились с простым и сложным текстурированием. Практикуйтесь как можно чаще и вы станете настоящим профи трехмерного моделирования!

Была одна красивая иллюстрация, которая привлекла мое внимание. Это отличный пример того зачем могут пригодиться данные материалы.

Поэтому сегодня я бы хотел рассмотреть вопрос как наложить текстуру в фотошопе подобно картинке выше. Продвинутым пользователям это все, конечно, уже известно, однако тем новичкам, что не сталкивались с данным уроком ранее, заметка однозначно пригодится. В данной методике нет ничего сложного, постараюсь детально остановится на каждом шаге.

Как наложить текстуру на текст в Photoshop

1. Начнем, пожалуй, с текста. Создаем новый проект и добавляем в него требуемую надпись. Для шрифта можно выбрать любой цвет (обычно черный по умолчанию, хотя это не особо важно). Если хотите, определяете картинку для фона.

2. Добавляем в наш проект нужную текстуру, которую размещаем над слоем текста.

3. Применяем так называемую «обтравочную маску». Для этого выделяем слой с текстурой и нажимаем сочетание клавиш Control + Alt + G (для Mac: Command + Option + G).

Создать маску можно и с помощью выпадающего меню — выделяете слой с текстурой, кликаете правой кнопкой мышки и находите пункт «Create Clipping Mask». В итоге будет результат как на картинке выше.

4. Можно изменять размер, перемещать и вращать текстуру дабы она отлично сочеталась с текстом.

5. Следующий шаг — регулировка изображения. Иногда требуется сделать текст чуть более контрастным или светлым. Для этого можно использовать «корректирующий слой» — кликаем по иконке круга с черно-белыми половинками (находится внизу панели инструментов).

Во всплывающем меню выбираете один из инструментов, например Levels. Определяем параметры эффекта и применяем его.

Здесь есть один нюанс — у меня лично настройка сработала не к слою с текстурой, а ко всей картинке, поэтому я выбрал корректирующий слой и нажал Control + Alt + G (определил его как маску).

6. На финальном этапе можно (по желанию) изменить режим наложения текста. Выбираете слой с тектом, а затем определяете для него опцию наложения в значение «Multiply».

В итоге текст будет более органично вписан в фон. Можете увидеть разницу переключая режимы настройки «Multiply» и «Normal». На этом наложение текстуры в фотошопе на текст можно считать завершенным.

Как наложить текстуру на объект в фотошопе

Алгоритм данной процедуры идентичен. Но, раз уж текст для абсолютных новичков, покажу пример реализации и для него. Действия, по сути, те же, только в начале добавляем не текст, а нужный вам объект (форму или, допустим, ). После этого размещаем над этим слоем текстуру и создаем обтравочную маску (Control + Alt + G).

Дальше подгоняете результат под ваши нужды: перемещаете текстуру, если потребуется, добавляете корректирующий слой и меняете режим наложения. В принципе, ничего сложного в этом нет, и эффект получается весьма интересный. Метод наложения текстуры в Photoshop может пригодиться для создания разного рода иллюстраций, картинок, постеров и т.п.

Сделать снимок интересным и оригинальным при помощи наложения текстуры не так уж и сложно. Необходимо просто знать основные приемы.

Для такого снимка Вам потребуется: Adobe Photoshop, исходная фотография и, конечно же, сама жажда творить.

Вначале откроем оригинал фотографии. Мы будем обрабатывать её сами. Причём обработка будет проводиться качественно!

Затем нужно открыть в Фотошопе текстуру. Её мы наложим сверху самого фото.

После открытия текстуры нажимаем комбинацию Ctrl+A . Так выделится всё изображение и около него возникнет тонкая рамка.

Отправляем изображение в буфер обмена комбинацией Ctrl+C .

Для подгонки размера текстуры нажимаем CTRL+T и трансформируем ее.

Теперь необходимо задать режим наложения для слоя с текстурой. Применим либо «Мягкий свет» , либо «Перекрытие» . Режим наложения определит интенсивность отображения текстуры.

Для наилучшего результата текстуру можно обесцветить, нажав SHIFT+CTRL+U . Этот прием позволит нейтрализовать тона на изображении и улучшить его отображение.

Последней ступенью будет уменьшение непрозрачности текстуры. На вкладке слоёв имеется нужный пункт. Там в %-ах показан уровень непрозрачности (сто % – это целиком непрозрачная текстура).

Таким образом, в данном уроке Вы получили начальные навыки в работе с текстурами. Эти знания позволят значительно повысить уровень Ваших работ в Фотошопе.

Урок: Как сделать 3D текстуру в Adobe Photoshop для 3ds Max. Уроки 3D Master

Как сделать 3D текстуру в Adobe Photoshop? Как избежать тайлинга текстуры? Как правильно кадрировать? Как подготовить 3d текстуру для карты Bump? Ответы на эти вопросы в уроке ниже.

В качестве исходных материалов для растровых 3D-текстур годится практически любое изображение. Причем не страшно даже если плоскость текстуры сильно наклонена или неравномерно освещена. Например, возьмем для этого Photoshop-урока такое изображение плетеной текстуры:

На картинке заметное перспективное искажение и неравномерность в освещении.

Первым делом нужно кадрировать достаточно однородный фрагмент текстуры. Берем инструмент кадрирования и растягиваем прямоугольник рамки

Для того чтобы убрать перспективные искажения включаем опцию Perspective и выставляем углы рамки по возможности в края прямоугольного фрагмента. Например, здесь в качестве ориентиров можно использовать середины черных отверстий в плетенке.

Как уже говорилось, желательно, чтобы текстура для 3D была квадратной, но если у текстуры есть естественный шаг, то квадрат может не получиться — не страшно. Если вам повезет, то кадрированный фрагмент — уже готов для использования. Проверить можно либо в 3ds Max, либо прямо в Adobe Photoshop.

Проверим выбранный кусок в качестве текстуры.
Командой Select > All (или Ctrl+A) выделяем все изображение целиком.
Вызываем в нем команду Edit > Define Pattern, которая определяет изображение как шаблон для заливки.

Теперь создаем новый документ большого размера, скажем 1024х1024.
Вызываем команду Edit > Fill и выбираем образец для заливки.

В данном случае нам повезло и швы между повторами текстуры почти не видны. Тем не менее отретушируем стыки для большей надежности.

Для начала применим к кадрированному квадратику фильтр Filter > Other > Offset. В поля диалогового окошка вводим примерно половину размера картинки, хотя если просто подергать ползунки, то не составит труда загнать стыки в середину изображения.

Использование штампа для ретуши стыков демонстрировались в другом уроке, посвященном работе с 3d текстурами, на этот раз воспользуемся заплаткой (Patch tool). Выделяем инструментом стык, и перетаскиваем на подходящий участок слева или справа. Аналогично расправляемся с горизонтальным швом. Результат вполне удовлетворителен.

Полученная текстура вполне годится для использования, но при попытке заполнить ею большую площадь появляется неприятный эффект от чередующихся светлых и темных участков. 3D-шники в таких случаях говорят «текстура тайлится» (от англ. texture tiling) — т.е. виден шаг текстуры.

Для устранения неоднородности в освещенности текстуры мы воспользуемся весьма необычным способом. Идея метода в том, что детали текстуры — это высокочастотная составляющая изображения, а освещенность — низкочастотная.

Сначала дублируем слой текстуры и назначаем дубликату режимн наложения Luminosity (Яркость).

Далее для выделения ВЧ мы применяем к изображению фильтр высокой частоты Filter > Other > High Pass. Радиус фильтрации подбираем наибольший(!), при котором сохраняются детали, но освещенность остается однородной по площади. Результат будет выглядеть ужасно, поскольку контраст значительно уменьшится.

Продолжаем работать с дублированным слоем — осветляем его и увеличиваем контраст (используем команду Image > Adjustment > Levels и двигаем черный и белый ползунки к середине, а средний влево, чтобы осветлить общий уровень), добиваясь желаемого вида однородной текстуры. Вот что получилось.

Если теперь заполнить текстурой большой фрагмент, то тайлинг почти незаметен. Обычно еще приходится делать небольшую цветовую коррекцию, но это уже частности. Не забудьте сохранить подготовленную плитку текстуры в отдельном растровом файле.

Создание текстуры карты бамп (Bump map)

В заключение подготовим текстуру рельефа, так называемую карту бамп (Bump map). Карта Bump используется для создания иллюзии рельефа и значительно улучшает вид 3D-материалов. Изображение для карты Bump должно быть черно-белым и обладать сильным контрастом. Части материала, которым в карте Bump соответствует белый кажутся выступающими, а черным — вдавленными. Чтобы создать такую карту изображение текстуры надо сначала перевести в черно-белый режим Grayscale командой Image > Mode > Grayscale

И значительно поднимаем контраст, опять-таки используем команду Image > Adjustment > Levels

Таким образом, в ходе этого урока мы научились делать текстуру для 3ds Max буквально из любого образца фактуры. Слева сама текстура, справа — карта Bump для нее.

Читайте также урок по созданию бесшовных 3d текстур

Как наложить текстуру? Спецэффекты в Photoshop. Наложение текстуры в фотошопе Как пользоваться текстурами в фотошопе cs5

В этом уроке по созданию спецэффектов в Photoshop мы освоим основы смешивания слоев, и научимся накладывать на фотографию любую текстуру. Это простой, но очень эффективный способ сделать обычный снимок более креативным и впечатляющим. Мы объясним, как быстро переключаться между режимами смешивания, чтобы выбрать самый подходящий из них, как смешать только значения яркости, чтобы на фото сохранились оригинальные цвета, а также как инвертировать яркость.

В качестве текстуры автор урока Стив Паттерсон взял старую бумагу, снятую на простую мыльницу. Текстуру можно найти повсюду. Ею может стать интересный узор на листке или камне, облака в небе, деревянная поверхность, ржавое пятно или узоры изморози на окнах. Помимо этого, текстуру можно получить, сканируя различные вещи, например, обложки старых книг, карты, мятую бумагу, можно даже кусок ткани или ковра. Разумеется, можно найти текстуры в интернете.

Вот оригинал фотографии, которую мы будем обрабатывать:

А это текстура, которую мы будем на нее накладывать:

Вот что мы получим в итоге. Мы сделали еще пару дополнительных поправок, о которых расскажем в конце урока:

Давайте начнем!

Шаг 1: Выбираем и копируем текстуру

Открыв в Photoshop и оригинальный снимок, и текстуру, перенесем ее в документ с фотографией. Самый простой вариант — копирование и вставка. Убедитесь, что окно, содержащее текстуру, активно, откройте меню Select в верхней части экрана, а затем All . Можно также нажать Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac) на клавиатуре:

Таким образом, мы выделяем всю текстуру целиком. По ее периметру появляется контур выделения:

После этого необходимо открыть меню Edit, расположенное в верхней части экрана, а затем Copy, либо же нажать Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) на клавиатуре:

Шаг 2: Вставляем текстуру в документ, содержащий фотографию

Скопировав текстуру в буфер, переходим в окно с фотографией, снова заходим в меню Edit, но на этот раз выбираем Paste либо нажимаем Ctrl + V (Win) / Command + V (Mac) на клавиатуре:

Photoshop вставит текстуру в документ, точнее, в новый слой, который будет располагаться над фотографией. В зависимости от размера документа с текстурой она может полностью накрыть фотографию, но если посмотреть в панель слоев Layers Panel, видно, что оригинал сохранился в слое Background, а текстура оказалась выше, в новом слое с названием Layer 1:

Теперь фотография и текстура находятся в разных слоях одного и того же документа

Шаг 3: При необходимости меняем размер текстуры при помощи инструмента
Free Transform

Если размеры снимка и текстуры не совпадают, возможно, вам захочется их выровнять. Photoshop позволяет нам сделать это при помощи команды Free Transform. Откройте меню Edit в верхней части экрана и выберите Free Transform либо же нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) для вызова той же команды с клавиатуры:

Photoshop поместит вокруг текстуры рамку с манипуляторами (это маленькие квадратики на ее границах). Если, как в нашем случае, площадь текстуры больше, чем фотография, возможно, лучше будет переключиться в один из режимов полноэкранного просмотра Photoshop. Для этого нужно нажать F на клавиатуре (когда закончите, можно вернуться обратно, еще пару раз нажав F ). Потяните за любой из манипуляторов и придайте текстуре нужный размер. Поскольку на этом изображении ничего, кроме самой текстуры, нет, искажение пропорций обычно не вредит, но если вам захочется их сохранить, необходимо при движении угловых манипуляторов удерживать клавишу Shift. Завершив работу, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять изменения и выйти из Free Transform:

Меняем габариты текстуры с помощью Free Transform

Шаг 4: Выбираем инструмент
Move Tool

Выбираем инструмент Move Tool, который расположен в верхней части панели инструментов Photoshop. Это же можно сделать нажатием клавиши V. По сути, мы не собираемся его использовать, но в данном случае этот шаг необходим, чтобы получить возможность быстро переключаться между режимами смешивания слоев: это позволит нам понять, какой из них обеспечит лучшие результаты для конкретного снимка и текстуры.

А причем тут инструмент Move Tool, спросите вы? Просто в зависимости от выбора инструмента горячие клавиши на клавиатуре могут не работать. При выборе инструмента Move Tool все работает как надо, а поскольку Move Tool находится в самой верхней части панели инструментов, проще всего воспользоваться именно им:

Шаг 5: Переключаемся между режимами смешивания слоев

Опция смешивания слоев находится в левом верхнем углу панели слоев. По умолчанию выбран режим Normal , то есть верхний слой никак не смешивается с нижним или нижними, именно поэтому в настоящий момент текстура перекрывает фотографию:

Нажав на Normal , вы увидите список других вариантов — Multiply, Screen, Overlay и т. д. Значительно быстрее будет пролистать их с помощью горячих клавиш. Удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), нажимайте плюс (+) или минус (-). Плюс переводит на следующий режим в списке, а минус — на предыдущий. Например, если, удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), вы нажмете на плюс один раз, то переключитесь с Normal на Dissolve:

Возможно, эффект от смешивания в режиме Dissolve будет неинтересным, но какой-нибудь другой режим вам непременно понравится. Мы нажмем плюс еще несколько раз, все еще удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), чтобы добраться до режима Multiply:

При варианте Multiply получается интересное, хотя и темноватое, наложение:

Нажму плюс еще несколько раз, дойдя до режима Screen:

Сейчас выбран режим смешивания Screen

Результат тоже интересный, на этот раз получилось куда светлее, чем в режиме Multiply:

Нажав плюс еще несколько раз, я добираюсь до варианта Overlay:

Overlay тоже зачастую дает интересный результат при наложении текстуры; здесь сочетаются светлые и темные участки, и изображение в итоге получается более контрастным:

Как правило, наиболее интересные результаты при наложении текстуры достигаются именно с помощью режимов Multiply, Screen, Overlay, Soft Light, а также Hard Light; советуем обязательно попробовать их все, чтобы понять, какой из вариантов лучше подходит для достижения вашей цели. Мы в данной ситуации оптимальным считаю режим Screen , но вы можете выбрать и другой вариант.

Шаг 6: Снижение насыщенности цвета текстуры

В настоящий момент на фотографии проступает не только сама текстура, но и ее цвет. Возможно, именно это вам и нужно, поскольку смешивание цветов на разных слоях может дать интересный результат, но если вы хотите сохранить оригинальные цвета снимка, то цвет с текстуры придется удалить. Самый простой способ сделать это — понизить его насыщенность. В верхней части экрана выберите Image, затем Adjustments и, наконец, Desaturate . Также можно нажать Shift + Ctrl + U (Win) / Shift + Command + U (Mac) на клавиатуре:

Команда Desaturate немедленно убирает цвет из слоя, делая его, по сути, черно-белым. Для перевода фотографии в чб/ это не лучший вариант, но в данном случае ее вполне достаточно. Посмотрев на миниатюру слоя с текстурой (Layer 1) в панели слоев, мы увидим, что она потеряла цвет:

После удаления цвета лишь тональная яркость текстуры смешивается с нашей фотографией. Для сравнения еще раз посмотрим на изображение после установки режима смешивания Screen:

А вот как это выглядит после того, как мы убрали с текстуры цвет:

Шаг 7: Инвертирование текстуры

Прежде чем удовольствоваться результатом, можно попробовать инвертировать текстуру, поменяв яркость на противоположную. То, что было темным, станет светлым, и наоборот. В верхней части экрана выберите Image, затем Adjustments и, наконец, Invert. Также можно нажать Ctrl + I (Win) / Command + I (Mac) на клавиатуре:

Вот как выглядит наша фотография после инвертирования яркости текстуры. По мнению автора урока Стива Паттерсона, снимок стал казаться старым, выцветшим:

Шаг 8: Снижаем непрозрачность текстуры

Наконец, если текстура кажется слишком броской, можно уменьшить ее проявление, снизив непрозрачность слоя. Эта опция, Opacity, находится прямо напротив режимов смешивания в верхней части панели слоев. По умолчанию установлено значение Opacity 100 %, но чем больше его понижать, тем больше будет проступать оригинальное фото. Мы уменьшим значение Opacity до 50 %:

Текстура теперь выглядит более деликатно:

Поскольку в нашем случае текстура придает фотографии более старый и блеклый вид, можно сделать еще кое-что для того, чтобы усилить этот эффект. Во-первых, можно немного размыть изображение. Для этого выбираем в панели слоев Background, затем быстро создаем дубликат слоя, нажав Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). Таким образом, мы получаем копии фотографии, с которой будем работать, не повреждая оригинала:

Теперь я размываю слой Background copy с помощью фильтра Gaussian Blur . В меню Filter в верхней части экрана я выбираю Blur , затем Gaussian Blur:

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur. Нам нужно лишь небольшое размытие, так что устанавливаем радиус в районе 1,5 пикселей:

Нажимаем OK, диалоговое окно закрывается, и в этот момент Photoshop производит легкое размытие:

И наконец, создаем новый слой для снижения цветовой насыщенности снимка. Нажимаем на иконку New Adjustment Layer в нижней части панели слоев:

Из появившегося списка выбираем Hue/Saturation:

В Photoshop CS4 и более поздних версиях (в данном уроке использован CS5) опции для регулирования Hue/Saturation появятся на панели Adjustments. В более ранних версиях они открываются в отдельном диалоговом окне. Для снижения цветовой насыщенности нужно понизить значение Saturation примерно до -50, сдвигая ползунок влево:

Сместите ползунок Saturation влево — это снизит насыщенность цветов на снимке

Если бы у нас был Photoshop CS3 или более ранняя версия, надо было бы нажать OK, чтобы закрыть диалоговое окно (закрывать панель Adjustments в CS4 или более поздней версии не требуется). Теперь мы видим итоговый результат после снижения цветовой насыщенности:

Конечный результат

Вот и все! Теперь вы знакомы с основами наложения текстуры в Photoshop с помощью режимов смешивания!

Источник — photoshopessentials.com

Была одна красивая иллюстрация, которая привлекла мое внимание. Это отличный пример того зачем могут пригодиться данные материалы.

Поэтому сегодня я бы хотел рассмотреть вопрос как наложить текстуру в фотошопе подобно картинке выше. Продвинутым пользователям это все, конечно, уже известно, однако тем новичкам, что не сталкивались с данным уроком ранее, заметка однозначно пригодится. В данной методике нет ничего сложного, постараюсь детально остановится на каждом шаге.

Как наложить текстуру на текст в Photoshop

1. Начнем, пожалуй, с текста. Создаем новый проект и добавляем в него требуемую надпись. Для шрифта можно выбрать любой цвет (обычно черный по умолчанию, хотя это не особо важно). Если хотите, определяете картинку для фона.

2. Добавляем в наш проект нужную текстуру, которую размещаем над слоем текста.

3. Применяем так называемую «обтравочную маску». Для этого выделяем слой с текстурой и нажимаем сочетание клавиш Control + Alt + G (для Mac: Command + Option + G).

Создать маску можно и с помощью выпадающего меню — выделяете слой с текстурой, кликаете правой кнопкой мышки и находите пункт «Create Clipping Mask». В итоге будет результат как на картинке выше.

4. Можно изменять размер, перемещать и вращать текстуру дабы она отлично сочеталась с текстом.

5. Следующий шаг — регулировка изображения. Иногда требуется сделать текст чуть более контрастным или светлым. Для этого можно использовать «корректирующий слой» — кликаем по иконке круга с черно-белыми половинками (находится внизу панели инструментов).

Во всплывающем меню выбираете один из инструментов, например Levels. Определяем параметры эффекта и применяем его.

Здесь есть один нюанс — у меня лично настройка сработала не к слою с текстурой, а ко всей картинке, поэтому я выбрал корректирующий слой и нажал Control + Alt + G (определил его как маску).

6. На финальном этапе можно (по желанию) изменить режим наложения текста. Выбираете слой с тектом, а затем определяете для него опцию наложения в значение «Multiply».

В итоге текст будет более органично вписан в фон. Можете увидеть разницу переключая режимы настройки «Multiply» и «Normal». На этом наложение текстуры в фотошопе на текст можно считать завершенным.

Как наложить текстуру на объект в фотошопе

Алгоритм данной процедуры идентичен. Но, раз уж текст для абсолютных новичков, покажу пример реализации и для него. Действия, по сути, те же, только в начале добавляем не текст, а нужный вам объект (форму или, допустим, ). После этого размещаем над этим слоем текстуру и создаем обтравочную маску (Control + Alt + G).

Дальше подгоняете результат под ваши нужды: перемещаете текстуру, если потребуется, добавляете корректирующий слой и меняете режим наложения. В принципе, ничего сложного в этом нет, и эффект получается весьма интересный. Метод наложения текстуры в Photoshop может пригодиться для создания разного рода иллюстраций, картинок, постеров и т.п.

Сделать снимок интересным и оригинальным при помощи наложения текстуры не так уж и сложно. Необходимо просто знать основные приемы.

Для такого снимка Вам потребуется: Adobe Photoshop, исходная фотография и, конечно же, сама жажда творить.

Вначале откроем оригинал фотографии. Мы будем обрабатывать её сами. Причём обработка будет проводиться качественно!

Затем нужно открыть в Фотошопе текстуру. Её мы наложим сверху самого фото.

После открытия текстуры нажимаем комбинацию Ctrl+A . Так выделится всё изображение и около него возникнет тонкая рамка.

Отправляем изображение в буфер обмена комбинацией Ctrl+C .

Для подгонки размера текстуры нажимаем CTRL+T и трансформируем ее.

Теперь необходимо задать режим наложения для слоя с текстурой. Применим либо «Мягкий свет» , либо «Перекрытие» . Режим наложения определит интенсивность отображения текстуры.

Для наилучшего результата текстуру можно обесцветить, нажав SHIFT+CTRL+U . Этот прием позволит нейтрализовать тона на изображении и улучшить его отображение.

Последней ступенью будет уменьшение непрозрачности текстуры. На вкладке слоёв имеется нужный пункт. Там в %-ах показан уровень непрозрачности (сто % – это целиком непрозрачная текстура).

Таким образом, в данном уроке Вы получили начальные навыки в работе с текстурами. Эти знания позволят значительно повысить уровень Ваших работ в Фотошопе.

Если вы когда-нибудь бродили по сайту вроде Flickr.com, то наверняка заметили там на многих фотографиях «винтажный» эффект. Добиться его можно различными способами: начиная от простого изменения тональности до полного состаривания фотографии. С помощью наложения слоев можно добиться эффекта зернистости или царапин и других дефектов поверхности, которые будут придавать эффект старины. На первый взгляд это очень сложный и длительный процесс, однако, на деле всё достаточно просто: результат достигается с помощью использования текстур.

Что же такое текстура? В Фотошопе этот термин применим для изображения, которое накладывается поверх вашей фотографии. Текстур» необязательно должна иметь какую-либо структуру, на самом деле ею может являться что угодно, включая другую фотографию. В большинстве случаев текстурой будут являться сканированные или обычные фотографии старых листов бумаги, кусочков ткани, написанных вручную писем. Однако ею может быть и изображение облаков, каплей дождя на лобовом стекле, «боке», пузыри, отражения в воде и тому подобное. В этом и прелесть использования текстур, они могут представлять собой что угодно, а также многократно соединяться для создания широкого выбора различных эффектов.

Конечно, такое разнообразие может сбить вас с толку, поэтому для того, чтобы прояснить ситуацию, я предлагаю вам пошагово разобраться в том, как использовать несколько текстур, которые помогут сделать хорошее фото очень интересным. Очень легко переусердствовать с текстурами, поэтому я стараюсь не уходить далеко от оригинала, но вы можете поступать как вам вздумается, используя сколько угодно текстур.

Для этого нам понадобится Photoshop CS4 (подойдут любые версии, включая Elements), оригинальное изображение и парочка текстур. Вы также можете отсканировать или сфотографировать свою собственную текстуру, либо найти тысячи бесплатных текстур в Интернете на сайтах flickr или www.deviantart.com, которые вы сможете использовать в своей работе.

В этом случае я использовал текстуру бумаги похожую на эту (участник flickr Фёдор Умаров) и текстуру боке, которую можно взять (участник flickr laughlinc). Обе они бесплатны для использования, согласно лицензии Creative commons.

Оригинальное изображение

Я выбрал это изображение из-за погруженного в раздумья объекта и достаточно негативного пространства. Мне очень нравится эта фотография, однако её можно немного «улучшить».

Шаг 1

Открываем исходное изображение в Photoshop.

Шаг 2

Открываем файл текстуры в Photoshop. Вот мой отсканированный лист старой бумаги. Теперь у вас должно быть 2 открытых файла в Photoshop. Перетаскиваем файл с текстурой на ваше исходное изображение, чтобы добавить его в виде слоя. Для пользователей CS4, перетаскиваем слой с текстурой на вкладку оригинального изображения (если вы используете вкладки), до тех пор пока отображается исходное изображение.

Шаг 3

Изменяем размер слоя текстуры так, чтобы он охватывал все исходное изображение. Выбираем слой текстуры в палитре слоев, используем комбинацию клавиш Ctrl+T для изменения размера слоя текстуры. Растягиваем текстуру до необходимого размера. Нажимаем Enter для завершения изменения размера.

Шаг 4

Именно здесь происходят чудеса. Мы собираемся изменить режим наложения слоя в палитре слоев. Режим наложения изменяет один слой, взаимодействуя со слоем (слоями) расположенными ниже. В данном случае мы начнем с Multiply (Умножение).

Шаг 5

Сразу заметно, как мы придали изображению «больше винтажа». Этого легко добиться, руководствуясь вышеописанными шагами с любой фотографией, но давайте попробуем использовать еще один режим наложения.

Шаг 6

Overlay помогает осветлить изображение, и хотя оно излишне яркое, мне этот вариант нравится больше. Прелесть слоев заключается в том, что мы можем корректировать их прозрачность и положение.

Я остановился на режиме Saturation (Насыщенность), с прозрачностью слоя в 50%. Экспериментируйте.

Шаг 7

Здесь я продублировал оригинал (фоновый слой). Я буду также частично использовать этот слой как текстуру, чтобы смягчить финальный результат. Переместите исходную текстуру вниз, так чтобы она оказалась между копиями фона.
В результате продублированный фоновый слой, размещённый выше текстуры бумаги и с прозрачностью в 38%, смягчит наложение света. Здесь не нужно придерживаться строгой схемы, основная часть заключается в экспериментировании с прозрачностью и режимами наложения, и даже с последовательностью слоёв. На самом деле я только добавил одну текстуру и поменял прозрачность, а это сразу привнесло интересное изменение. Здесь вы можете остановиться, однако давайте всё-таки добавим ещё одну текстуру.

Шаг 8

Открываем дополнительную текстуру (здесь я использую текстуру «боке») и добавляем к вашим слоям, перетаскивая ее на исходное изображение.

Шаг 9

Перемещаем дополнительную текстуру между копией фонового слоя и слоем первой текстуры. Режим наложения изменяем на Overlay (Перекрытие) с прозрачностью 100%. К тому же, очень интересно попробовать все варианты режимов наложения для получения желаемого результата.

Шаг 10

Самое трудное позади. На этом этапе нам необходимо лишь небольшое редактирование для создания того, что мы хотели увидеть. Здесь я добавил регулирующий слой цветового баланса для получения красных/жёлтых тонов.

Итог

Финальное изображение. Прекрасный тон и создающее удивительную атмосферу качество. Мне нравится много больше, чем исходное изображение. Как уже было сказано, очень просто переусердствовать с таким эффектом, но вы всегда сможете вернуться в палитру Layers (Слои) и убрать ненужные слои, пока не добьетесь оптимального баланса цвета. Финальный результат с использованием текстур выглядит более впечатляющим, чем сам процесс. Это касается не каждого изображения, конечно, однако простой процесс использования текстур оказывает огромное влияние на вашу работу.

В этом уроке я покажу, как создать фотоманипуляцию с девушкой. Для создания этого эффекта мы будем использовать несколько текстур льда, параметры наложения и корректирующие слои.

Примечание: этот урок был выполнен в версии Photoshop CC, поэтому некоторые скриншоты могут различаться. Некоторые кисти эксклюзивны для версии Photoshop CS6.

Финальное изображение:

Шаг 1

Создайте новый документ размером 700px * 1020px (Файл — Новый) (Ctrl + N ) . Откройте папку с ледяной текстурой, выберите вот эту текстуру, откройте ее в Фотошопе и выделите часть:

Скопируйте (Ctrl + C ) и вставьте (Ctrl + V ) выделенную область в новый документ.

К этой текстуре примените корректирующий слой Черное и белое (black and white):

Теперь ледяная текстура выглядит так:

Шаг 2

Откройте изображение девушки и выделите ее верхнюю часть. Скопируйте (Ctrl + C ) и вставьте (Ctrl + V ) выделенную область в рабочий документ, уменьшите (Ctrl + T ) и разместите по центру документа:

К слою с девушкой добавьте корректирующий слой Черное и белое (Black and White) с обтравочной маской:

Уровни (Levels) с обтравочной маской.

Корректирующий слой Кривые (Curves) с обтравочной маской:

Результат:

Шаг 3

Начнем добавлять лед вокруг девушки. Откройте изображение айсберга и выделите часть:

Скопируйте (Ctrl + C ) и вставьте (Ctrl + V ) выделенную часть льда в рабочий документ, уменьшите ее размер и поверните (Ctrl + T ) . Край айсберга должен располагаться на ноге девушки:

К слою с айсбергом добавьте обтравочную маску и примените корректирующий слой Черное и белое (Black and white):

Также, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels):

Ластиком маленького размера (Е) сотрите края айсберга, чтобы сделать плавный переход к телу девушки.

Шаг 4

К нижней части тела девушки добавьте еще один кусок льда. Вернитесь к изображению айсберга, выделите еще один кусок льда и поместите его в рабочий документ.

Уменьшите размер нового слоя со льдом (Ctrl + T ) , отразите его по горизонтали (Редактирование — Трансформирование — Отразить по горизонтали) и поместите его на нижнюю часть тела модели:

К только что добавленному слою со льдом добавьте корректирующие слои с обтравочными масками. Для начала, добавьте корректирующий слой Черное и белое (Black and White):

Теперь добавьте корректирующий слой Уровни (Levels):

Результат:

Шаг 5

Вокруг девушки добавьте небольшие куски льда. Вернитесь к изображению айсберга и выделите его небольшую часть& Скопируйте (Ctrl + C ) и вставьте (Ctrl + V ) выделенную часть айсберга в рабочий документ.

Поверните слой со льдом и уменьшите его (Ctrl + T). Примените корректирующий слой Черное и белое (black and white), чтобы удалить цвет. Разбросайте слои со льдом по всему документу.

Шаг 6

Добавим еще больше льда в наш дизайн. Откройте вот эту ледяную текстуру и выделите ее небольшую часть:

Скопируйте (Ctrl + C ) и вставьте (Ctrl + V ) выделенную часть в рабочий документ, уменьшите (Ctrl + T ) и расположите, как показано на скриншоте:

К этому слою со льдом примените корректирующий слой Уровни (levels) с обтравочной маской:

Результат:

Шаг 7

Вернитесь к текстуре льда, которую использовали в шаге 6 и инструментом Прямолинейное лассо (polygon Lasso tool) выделите часть:

Скопируйте (Ctrl + C ) и вставьте (Ctrl + V ) выделенную часть в рабочий документ и примените корректирующий слой Уровни (levels).

Волнистая текстура в Фотошоп | Design resources

Давайте вместе с вами в этом уроке нарисуем водяную волнистую текстуру с помощью Photoshop.

Шаг 1. Создаем новый документ размером 4*4 пикселя.

Шаг 2. Выбираем Инструмент Карандаш (Pencil Tool), размером 1 пиксель и проводим черную линию внизу изображения.

Шаг 3. Идем Edit>Define Pattern (Редактирование>Определить узор) и кликаем на Ok, чтобв создать новый узор.

Шаг 4. Закрываем этот документ и создаем новый, размеры документа могут быть произвольными. Заливаем его любым цветом, например, голубым.

Шаг 5. Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N), затем идём Edit>Fill (Редактирование>Выполнить заливку (Shift+F5)) и в качестве источника заливки используем только что сделанный узор. Нажимаем Ок.

Вот, что должно получиться:

Вот, что должно получиться:

Шаг 6. Идем Filter>Distort>Wave (Фильтр>Искажение>Волна). Вы можете задать любые параметры, мы установили такие:

Вот и волны появились!

Шаг 7. Волновой рисунок получился слишком резким, чтоб его смягчить идем Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу), радиус размытия делаем 1 пиксель.

Шаг 7. Если получилось слишком размыто, идем Edit>Fade (Редактирование>Ослабить (Ctrl+Shift+F)), чтобы ослабить эффект:

>Шаг 8. Для того, чтобы сделать наш фон поинтересней, добавим немного «ржавчины». Для этого создадим новый слой и произвольным образом закрасим наш фон кистью, показанной внизу. Цвет кисти делаем черным.

Шаг 9. Делаем тоже самое, только белой кистью.

Шаг 10. Теперь, только осталось изменить Режим Смешивания (Blend Mode) этих двух слоев на Overlay (Перекрытие), а Opacity (Непрозрачность) установить на 20-30%. Вот и всё!

Как пользоваться текстурами в фотошопе. Как наложить текстуру в фотошопе на фото, текст или выделенную область объекта

Этот урок принесёт определённую пользу тем, кто только начал изучать Photoshop. Замечу, что текстура являет собой довольно неоднозначную деталь цифрового фото, так как, неосторожное ее использование может запросто испортить, «перенасытить» фото. Тем не менее, бывают случаи, когда снимок приобретает незавершённый вид, как будто ему чего-то не хватает… Именно в таком случае стоит поколдовать с его текстурами.

Тем, кто не знаком с особенностями функции текстуры и прежде всего способом добавления её в фотографию, описание этой процедуры по меньшей мере покажется забавным. Итак, вам нужно взять одну фотографию с изображением какой-нибудь текстуры (допустим — потресканная краска, царапины на поверхности, узор ткани и т.д.) и применить её, как наложение на оригинальное фото. Желаемый эффект получаем путём изменения режима смешивания текстуры в Photoshop. Таким образом, полупрозрачная текстура становится частью реального изображения.

Это необработанная фотография снятая на пляже в Калифорнии на соревнованиях по серфингу и текстура, что будет применяться.

Тем кто первый раз установил на ПК Photoshop рекомендую ознакомиться со слоями и масками, так как они являются фундаментальными функциями этой программы. Сразу запомните первое: верхний слой, всегда имеет преимущество над нижними, и это значит, что если мы хотим применить желаемую текстуру — нам необходимо переместить её как верхний слой над серферами.

На фото мы видим просто текстуру, которую только что разместили верхним слоем над изображением с серферами. Но где же сами серферы? Их не видно по простой причине: текстура сейчас находится в состоянии 100% непрозрачности, а режим смешивания обозначен как «нормальный».

Режим смешивания будет сильно меняться в зависимости от выбранного вами варианта. Если вы желаете чтобы текстура преобладала над фото, рекомендую режим “Overlay” (Наложение ), а если наоборот есть желание ослабить текстуру — “Soft Light” (Мягкий свет ).

Еще одним способом влияния на исходный вид текстуры является коррекция положения слайдера непрозрачности. При 100% непрозрачности она может выглядеть слишком ярко, броско, а при мягком свете наоборот невыразительно и блекло, поэтому просто напросто установите режим смешивания “Overlay” и настройте непрозрачность слоя до достижения им удовлетворительной концентрации.

Настройка прозрачности текстуры в Photoshop

Итак, для данной картинки наиболее оптимальным уровнем непрозрачности оказались 68%. Вроде как все, но это не так. Текстура наложена поверх кожи и одежды серферов (может на картинке это не очень хорошо видно), а это не всегда допустимо (например, если добавлять текстуру в портрет). Для исправления подобного недостатка используем ещё один довольно распространённый инструмент Photoshop — маски .

Существует только два вида масок: чёрная и белая. Главное правило их использования можно сформулировать так: «чёрный скрывает, белый показывает». Если поместить белую маску на слой текстуры, ничего не изменится так как белая показывает все слои, но если её заменить на чёрную — текстура исчезнет, потому что чёрный слой все скрывает.

Добавление маски в Photoshop

Чтоб добавить нужную маску, выделяем желаемый слой изображения и кликаем по маленькой иконке маски в правом нижнем углу экрана. Для нашего случая будет использоваться белая маска. Для добавления чёрной существует несколько вариантов:

Удерживая Alt на клавиатуре, кликнуть на добавление маски,

Добавить белую маску и кликнуть “Invert” (Инвертировать ) на меню справа (круглом),

Добавить белую маску и нажать “Ctrl I ” для инвертации в черную маску.

Все способы приведут к желаемому результату.

Как уже было сказано, — мы задействуем белую маску для подопытного образца фото, однако нам надо скрыть некоторые части верхнего слоя (текстуры), чтобы её не было видно на телах серферов.

Итак, с этим фото мы завершили и теперь подытожим проделанный объем работ:

Во-первых: мной была использована белая маска на слое с текстурой. Если бы использовалась чёрная маска, мы бы не видели все, что находится под ней. Вы видите что на слое маски я обрисовал каждого серфера.

Во вторых: С выбранным слоем маски (проверьте, не выбрали ли вы вместо маски текстуру!), выберете из левого меню кисть, которой и нужно обрабатывать спортсменов на маске (В ).

В третьих: при использовании белой маски рисуйте чёрным, при использовании чёрной — белым. Если у вас включены разные цвета, убедитесь, что выбрана маска, а не текстура (если выбрана маска то палитра по умолчанию будет переключаться на чёрный и белый). Цвет, указанный сверху, будет цветом, которым вы рисуете, так что убедитесь, что это чёрный (в отличие от скриншота). Для того переключения чёрного и белого используйте клавишу Х на клавиатуре.

В четвертых: рисовать лучше мягкой кистью, она позволяет делать более мягкие и незаметные штрихи (для выбора этого инструмента кликните по круглой иконке и примените кисть с мягким наконечником).

В пятых: не мешало бы отрегулировать непрозрачность при использовании этого инструмента. Мазки при 100% непрозрачности будут очень заметны и это далеко не улучшит вид фото. Настройте непрозрачность с помощью ползунка или при помощи клавиш на клавиатуре («1» равноценно 10% непрозрачности, «2» — 20% и т.д.) Чаще всего я использую для кисти 50%, но все зависит от особенностей обрабатываемого изображения. В этот раз, например, я применял кисть с непрозрачностью 70%.

И вот такой результат моих рудов в Photoshop с использованием маски!

Текстурирование — это процесс, над которым ломают головы многие начинающие (и не только!) моделлеры. Однако, если разобраться с основными принципами текстурирования и правильно их применять, можно качественно и быстро текстурировать модели любой сложности. В данной статье мы рассмотрим два подхода к текстурированию: на примере объекта с простой геометрической формой и на примере сложного объекта с неоднородной поверхностью.

Предположим, у вас уже установлен 3ds Max и вы готовы начать текстурирование объекта. Если нет — воспользуйтесь нижеприведенной ссылкой.

Простое текстурирование

1. Откройте 3ds Max и создайте несколько примитивов: бокс, шар и цилиндр.

2. Откройте редактор материалов, нажав клавишу «М», и создайте новый материал. Не важно будет это материал V-Ray или стандартный, мы создаем его только с целью корректного отображения текстуры. Назначьте в слот «Diffuse» карту «Сhecker», выбрав ее в свитке «standart» перечня карт.

3. Присвойте материал всем объектам, нажав кнопку «Assign material to selection». Перед этим активируйте кнопку «Show shaded material in viewport», чтобы материал отображался в трехмерном окне.

4. Выберите бокс. Примените к нему модификатор «UVW Map», выбрав его из списка.

5. Приступим, непосредственно к текстурированию.

— В разделе «Mapping» ставим точку возле «Box» — текстура корректно расположилась по поверхности.

— Ниже задаются размеры текстуры или шаг повторения ее рисунка. В нашем случае регулируется повторение рисунка, так как карта Сhecker — процедурная, а не растровая.

— Желтый прямоугольник, обрамляющий наш объект, — это «гизмо», область в которой воздействует модификатор. Ее можно перемещать, вращать, масштабировать, центрировать, привязывать к осям. С помощью гизмо текстура помещается в нужное место.

6. Выберите сферу и присвойте ей модификатор «UVW Map».

— В разделе «Mapping» установите точку напротив «Sperical». Текстура приняла форму шара. Чтобы это было лучше видно увеличьте шаг клетки. Параметры гизмо не отличаются от бокса, кроме того, что гизмо шара будет иметь соответственно сферическую форму.

7. Аналогичная ситуация для цилиндра. Назначив для него модификатор «UVW Map», устанавливаем тип текстурирования «Cylindrical».

Это был самый простой способ текстурировать объекты. Рассмотрим более сложный вариант.

Текстурирование разверткой

1. Откройте в 3ds Max сцену, имеющую объект со сложной поверхностью.

2. По аналогии с предыдущим примером, создайте материал с картой «Сhecker» и присвойте ее объекту. Вы заметите, что текстура лежит некорректно, а применение модификатора «UVW Map» не дает желаемого эффекта. Что делать?

3. Примените к объекту модификатор «UVW Mapping Clear», а затем «Unwrap UVW». Последний модификатор поможет нам создать развертку поверхности для нанесения текстуры.

4. Перейдите на уровень полигонов и выберите все полигоны объекта, которые нужно текстурировать.

5. Найдите на панели развертки пиктограмму «Pelt map» с изображением кожаной бирки и нажмите ее.

6. Откроется большой и сложный редактор разверток, но нас сейчас интересует только функция растягивания и расслабления полигонов поверхности. Нажимайте поочередно «Pelt» и «Relax» — развертка будет разглаживаться. Чем точнее она разгладится, тем более корректно отобразится текстура.

Этот процесс носит автоматический характер. Компьютер сам определяет, как лучше разглаживать поверхность.

7. После применения «Unwrap UVW» результат стал намного лучше.

Вот мы и познакомились с простым и сложным текстурированием. Практикуйтесь как можно чаще и вы станете настоящим профи трехмерного моделирования!

В этом уроке Доминик Байрон (Dominique Byron) объяснит, как наложить текстуру на рисунок, чтобы он получился объёмным с тёмными и светлыми участками.

Наложение текстуры на цифровой рисунок делает работу более интересной. Благодаря текстуре можно добавить глубину изображению, которое выглядит совершенно плоским, а также добавить органичности.

Автор научит вас, как накладывать текстуру и добавлять тени для конкретных участков вашей работы, при этом не ставя под угрозу цвета и формы вашего рисунка. Поскольку этот приём заключается в наложении текстуры поверх вашего изображения, это означает, что он может быть применен для всех типов изображений, будь то векторная иллюстрация или фотография.

Конечный результат:

Шаг 1

За основу мы возьмём заранее созданное изображение лобстера из базовых частей, фоновое изображение и другие элементы, необходимые для создания вашей композиции. Всё это можно создать в Фотошопе, используя инструменты рисования и инструменты заливки.

Лобстер был поделён на секции путём объединения слоёв, которые отвечали за конкретные части/сегменты лобстера. Это позволит работать с целой секцией, а не группой слоёв. Также это позволит быстрее найти и устранить возможную ошибку в дальнейшей работе с текстурой. Вы можете создать такого же лобстера самостоятельно или собрать какую-нибудь другую фигуру.

Шаг 2

Найдите текстуру старой бумаги в Интернете или отсканируйте её и вставьте в наш документ. Я решил использовать бумагу с плотной зернистостью, чтобы лобстер не получился пятнистым. Также текстура должна иметь высокое разрешение, чтобы покрыть основную часть лобстера.

Шаг 3

Расположите слой с текстурой поверх остальных и обесцветьте её (Ctrl + Shift + U). Смените Режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы изображение, находящееся под текстурой было видно.

Возможно вам придётся изображению под текстурой добавить яркости, т.к. из-за текстуры цвета потускнеют.

Шаг 4

Перейдите к коррекции Уровни (Ctrl + L). При помощи чёрного и серого ползунков сделайте тени темнее. А при помощи белого ползунка и режима наложения Умножение Вы сможете контролировать видимость пикселей самого лобстера. Сверяйтесь с референсным изображением лобстера, чтобы точно знать, какие участки должны быть светлыми, а какие тёмными.

Шаг 5

Заполните каждую секцию лобстера текстурой бумаги. Создайте для этого столько копий, сколько понадобится. Для слоёв с текстурами создайте обтравочную маску (Ctrl + Alt + G), чтобы текстура не выходила за пределы лобстера.

Шаг 6

Теперь, когда текстура наложена, можно заняться затемнением участков. Выберите инструмент Затемнитель (Burn Tool) (O), понизьте жёсткость до 0%, установите Диапазон (Range) на Света (Higlights), а Экспозицию (Exposure) — 7%.

Представьте, что источник света находится прямо перед лобстером. Поэтому тени нужно создать только там, где одна часть лобстера перекрывает другую.

Шаг 7

Используйте инструмент выделения для того, чтобы затемнить соединения. Выделенная область будет ограничивать эффект от применения инструмента, чтобы Вы не «заползли» на верхний элемент.

Как только закончите работу над тенями, займитесь осветлением участков, которые не находятся в тени, например, глаз. Используйте инструмент Осветлитель (Dodge Tool) (O) или Кисть (Brush Tool) (B) с мягкими краями белого цвета.

Шаг 8

В конце можно добавить ещё несколько текстур. Одну на фон и одну на тело лобстера для имитации панциря. Иногда для получения желаемого результата требуется до пяти текстур, но здесь хватило и двух. В завершении можете закруглить углы холста, но это не обязательно.

Конечный результат:

Перевод: Хегай Глеб.

Была одна красивая иллюстрация, которая привлекла мое внимание. Это отличный пример того зачем могут пригодиться данные материалы.

Поэтому сегодня я бы хотел рассмотреть вопрос как наложить текстуру в фотошопе подобно картинке выше. Продвинутым пользователям это все, конечно, уже известно, однако тем новичкам, что не сталкивались с данным уроком ранее, заметка однозначно пригодится. В данной методике нет ничего сложного, постараюсь детально остановится на каждом шаге.

Как наложить текстуру на текст в Photoshop

1. Начнем, пожалуй, с текста. Создаем новый проект и добавляем в него требуемую надпись. Для шрифта можно выбрать любой цвет (обычно черный по умолчанию, хотя это не особо важно). Если хотите, определяете картинку для фона.

2. Добавляем в наш проект нужную текстуру, которую размещаем над слоем текста.

3. Применяем так называемую «обтравочную маску». Для этого выделяем слой с текстурой и нажимаем сочетание клавиш Control + Alt + G (для Mac: Command + Option + G).

Создать маску можно и с помощью выпадающего меню — выделяете слой с текстурой, кликаете правой кнопкой мышки и находите пункт «Create Clipping Mask». В итоге будет результат как на картинке выше.

4. Можно изменять размер, перемещать и вращать текстуру дабы она отлично сочеталась с текстом.

5. Следующий шаг — регулировка изображения. Иногда требуется сделать текст чуть более контрастным или светлым. Для этого можно использовать «корректирующий слой» — кликаем по иконке круга с черно-белыми половинками (находится внизу панели инструментов).

Во всплывающем меню выбираете один из инструментов, например Levels. Определяем параметры эффекта и применяем его.

Здесь есть один нюанс — у меня лично настройка сработала не к слою с текстурой, а ко всей картинке, поэтому я выбрал корректирующий слой и нажал Control + Alt + G (определил его как маску).

6. На финальном этапе можно (по желанию) изменить режим наложения текста. Выбираете слой с тектом, а затем определяете для него опцию наложения в значение «Multiply».

В итоге текст будет более органично вписан в фон. Можете увидеть разницу переключая режимы настройки «Multiply» и «Normal». На этом наложение текстуры в фотошопе на текст можно считать завершенным.

Как наложить текстуру на объект в фотошопе

Алгоритм данной процедуры идентичен. Но, раз уж текст для абсолютных новичков, покажу пример реализации и для него. Действия, по сути, те же, только в начале добавляем не текст, а нужный вам объект (форму или, допустим, ). После этого размещаем над этим слоем текстуру и создаем обтравочную маску (Control + Alt + G).

Дальше подгоняете результат под ваши нужды: перемещаете текстуру, если потребуется, добавляете корректирующий слой и меняете режим наложения. В принципе, ничего сложного в этом нет, и эффект получается весьма интересный. Метод наложения текстуры в Photoshop может пригодиться для создания разного рода иллюстраций, картинок, постеров и т.п.

В этом уроке мы научимся просто и быстро применять текстуру к тексту в Adobe Photoshop. Мы будем создавать текст с металлической текстурой. Два простых стиля слоя сделают текст объемным, а примененные в качестве обтравочной маски текстуры, придадут ему рельефа. После этого мы сделаем текстуру глубже и темнее, добавим огненных эффектов и подкорректируем цвета.

Результат

Исходники

  • (выберите одну любую)

Шаг 1

Создайте новый документ размером 1400px * 770px и залейте его черным цветом. Начнем с фона для нашего текста.

Откройте “Текстуру металла 1” в Photoshop, копируйте ее и вставьте в наш документ. Используйте трансформирование, чтобы масштабировать текстуру по размеру документа.

Снизьте Оpacity/Непрозрачность слоя примерно до 24%:

Примените к слою следующие корректирующие слои:

Black & White/Черный и белый

Levels/Уровни

Вот что должно получиться:

Используйте фрактальные кисти, чтобы немного разнообразить наш фон. Рисуйте ими поверх фона, но так, чтобы они были еле заметны. Непрозрачность кисти должна быть в районе 20%:

Шаг 2

Используйте шрифт из исходников, чтобы ввести ваш текст:

Примените к слою следующие стили:

Bevel and Emboss/Тиснение

Drop Shadow/Тень

В результате ваш текст должен стать объемным:

Шаг 3

Теперь применим текстуру к тексту. Откройте “Текстуру металла 2” в Photoshop и выделите область, указанную ниже:

Копируйте ее и вставьте в наш документ поверх текста:

Кликните по слою с текстурой правой кнопкой и выберите Create Clipping Mask/Создать обтравочную маску:

Вот что получится:

Чтобы затемнить цвет металла на буквах, дублируйте слой с текстурой дважды, также оставляя их обтравочными масками. Укажите одной копии blend mode/режим наложения Color Burn/Затемнение основы, а второй — Multiply/Умножение:

Вот какой результат вы получите:

Step 4

Давайте добавим немного огня. Откройте соответствующий файл из исходников и выделите указанную ниже область инструментом Lasso/Лассо, указав в параметре Feather/Растушевка 40px:

Копируйте область и вставьте ее в наш документ. Укажите слою с огнем режим наложения Screen/Осветление, и поместите его как показано ниже:

Повторите процесс еще несколько раз, чтобы добавить еще огненных элементов:

Шаг 5

Почти всё. В качестве завершающих штрихов, можете добавить немного текстуры еле заметными гранж-кистями:

Также при желании, добавьте свечение, используя фрактальные кисти:

Результат

Немного корректируем цвета при помощи корректирующего слоя Colour Balance/Баланс цвета, и все готово!

Перевод — Дежурка

Полосатый фон для фотошопа

+27 000 Бесплатные изображения.

Абстрактный геометрический декор полосы белого и золотого бесшовные модели

lumyaisweet

Абстрактный геометрический декор полос белого и золотого элемента

lumyaisweet

Абстрактный геометрический декор полос белого и золотого элемента

lumyaisweet

Геометрический декор полос белого и золотого элемента

lumyaisweet

Геометрический декор полос белого и золотого элемента

lumyaisweet

Белая линия с золотыми и белыми точками

eryusan

Вертикальный абстрактный узор линии

eryusan

Абстрактный геометрический декор полос белого и золотого элемента

lumyaisweet

Шаблон визитной карточки с геометрическими элементами

doodle_flower

Коллекция синего элегантного тартана узором

angychan

Абстрактный красочный геометрический баннер шаблон

Harryarts

Абстрактный синий геометрический баннер

Harryarts

Современная течет синяя волна баннер на белом

Harryarts

Абстрактный темный геометрический фон формы

vector_corp

Абстрактные красочные геометрические линии узор фона

Harryarts

Абстрактный серый геометрический баннер

Harryarts

Сцена со многими животными у реки

brgfx

Современный стильный синий баннер волны

Harryarts

brgfx

Изолированное изображение диких животных под деревом

brgfx

Бесшовные полосатые векторные модели, белый и серый текстуры.

visnezh

Красочный набор бесшовные модели вектор

rawpixel.com

Текстура ковра реалистичный горизонтальный набор

macrovector

Тонкий белый фон с диагональными линиями

starline

Золотые конфетти на полосатом фоне гранж

kjpargeter

Образцы текстуры камня реалистичный набор

macrovector

3d изометрический шрифт с цветными полосками тени

upklyak

Белые цветы венок с полосками

doodle_flower

Коллекция шаблонов с абстрактными рисунками

freepik

Красочная абстрактная коллекция обложек с геометрическим рисунком

freepik

Современный фоновый узор

Harryarts

Абстрактный треугольник узор красочный фон

Harryarts

Дамасской бесшовный фон фон.

GarryKillian

Абстрактный фон линии дуплекса

starline

Красочный геометрический фон мозаики

pikisuperstar

Абстрактный спортивный фон с красной полосой

freepik

Смешанные фоновые рисунки

rawpixel.com

Абстрактный белый фон с синими линиями ячеистой сети

starline

Волнистые гладкие линии

starline

Абстрактный стиле комиксов оранжевый фон

starline

Красный фон с солнечным светом

davidzydd

Набор пастельных смешанных бесшовные модели вектор

rawpixel.com

Набор пастельных смешанных бесшовные модели вектор

rawpixel.com

Выцветший синий и фиолетовый акварельный кисть

freepik

Фон из акварельных полос

Sketchepedia

Векторный дизайн с диагональными линиями

starline

Черно-белый раздели бесшовный узор фона

Sketchepedia

Абстрактный красный фон линий

freepik

Акварель инсульт с коллекцией блесток

freepik

Элегантный белый фон линий

starline

Фон многоцветных полос

teinstud

Окрашенные линии текстуры

freepik

Акварельные цветные полосы абстрактный узор

freepik

Акварельные полосы с блестящим фоном

freepik

Геометрический золотой блестящий бесшовный узор

doodle_flower

Упаковка из sunburst в плоском дизайне

freepik

Красный фон в абстрактном стиле

freepik

Диагональная волнистые линии абстрактные полосы фона

starline

Социальные сети

Получи эксклюзивные ресурсы прямо на свой почтовый адрес

Copyright © 2010-2019 Freepik Company S.L. Все права защищены.

Регистрируясь на этом веб-сайте, ты принимаешь наши Условия использования и Политику конфиденциальности

Зарегистрироваться

И наслаждайся преимуществами

Увеличь свой ежедневный лимит скачиваний

Получи доступ к эксклюзивным предложениям и скидкам

Получи набор из 20 Премиум-ресурсов бесплатно, подписавшись на нашу рассылку

Уже есть аккаунт? Войти

Зарегистрироваться с аккаунтом социальной сети

Помощь с паролем

Введи имя пользователя или адрес электронной почты чтобы восстановить пароль. Ты получишь письмо с инструкциями. Если у тебя возникли проблемы с восстановлением пароля, свяжись с нами.

Здравствуйте!

В нашей рассылке ты найдешь эксклюзивные дизайны, новости и рекламные предложения.

Подпишись и получи 20 векторов Премиум

Да, получить Нет, продолжить без получения пакета

Мы защитим твою личную информацию. Подробнее

Сообщить

Уведомление о нарушении Авторских Прав

Если ты являешься владельцем авторских прав или агентом, отвечающим за это, и считаешь, что какой-либо контент на сайте Freepik нарушает авторские права твоей работы, ты можешь подать уведомление в DMCA для уведомления о ресурсах, которые могут представлять собой нарушение соответствующих лицензий

Сообщить о проблеме с загрузкой

Что пошло не так?

Поздравляем! Теперь ты Премиум пользователь Freepik.

Теперь ты можешь использовать весь контент без атрибуции и скачивать ресурсы, помеченные значком Премиум.

Краткое описание лицензии

Наша лицензия позволяет тебе использовать контент

  • Для коммерческих и личных проектов
  • В цифровых или печатных СМИ
  • Можно использовать, неограниченное число раз в течение долгого времени
  • В любой точке планеты
  • Можно изменять, или создавать работы на основе данного контента

* Этот текст является только кратким описанием и не содержит никаких договорных обязательств. Для получения дополнительной информации, перед использованием контента прочитай наши Условия использования.

10 паттернов ткани

Сборник из нескольких текстур из ткани.

Кожаные текстуры

14 текстур и паттернов из кожи.

6 деревянных текстур и паттернов

Иногда надо найти хорошую деревянную текстуру для фона высокого качества.

6 полосатых текстур

Несколько полосатых текстур паттернов для фотошопа.

10 качественных фото разбитых стекол

Небольшой сборник из 10 высококачественных фотографий высокого разрешения разбитого стекла.

10 текстур дыма

Небольшой архив для фотошопа из изображений дыма.

Дым фото, текстуры

Текстура дыма, в качестве комплекта из 7 штук.

Текстуры с сердечками

Прекрасные текстуры с сердечками.

Световые текстуры

Текстуры засвеченных линз в количестве 10 штук в формате JPG.

44 классных паттерны

Специально для вас я собрал этот сборник отличнейших паттернов для фотошопа.

Кружевные узоры

Отличные паттерны, в количестве семи штук, в виде кружевных узоров.

Текстура черной кожи

Большая текстура черной кожи.

Текстура облезлой краски

Текстура облезлой краски на стене.

Четыре абстрактные текстуры

Скачайте четыре прекрасных абстрактные текстуры в большом разрешение и высоком качестве.

Яркие текстуры

Сборник из четырех красивых цветастых, ярких текстур.

Gigas фоны и текстуры

Хорошие экслюзивные фоны для фотошопа в большом разрешение и высоком качестве.

Подписка на сайт

Мы в социальных сетях

Присоединяйтесь к нам

нормально спс то что нада

Есть предложение. Научись рисовать и не порть людям настроение. Вот народец подлючий однако.

Спасибо, действительно помогло!

Подскажите, а если наложено изображение с непрозрачным прямоугольником вокруг, как его убрать, чтобы остался один.

Решили сделать небольшой пост противоположный подборке белых текстур и собрать несколько десятков красивых черных фонов для Фотошопа однотонных и с узорами. Они неплохо смотрятся в какой-то сверх контрастной графике с золотыми, светлыми текстами, например с теми же шрифтами мелом или могут использоваться для наложения на определенные объекты, как подложка картинки и т.п.

Просмотрев картинки ниже, увидите что на самом деле 100% однородная заливка с глубоким цветом встречается достаточно редко, почти всегда это какие-то серо черные текстуры или синеватые/белые с использованием определенного узора или материала: дерево, кожа, мрамор, ткань, асфальт, кирпич и т.п.

Первым в статье хотелось бы упомянуть сервис прозрачных текстур Transparent Textures, где вы просто выбираете из имеющегося списка нужный паттерн и черный цвет.

Не менее интересным является архив Subtle Patterns, следующие 10+ ссылок будут вести на него.

Dirty Old Black Shirt

Все эти варианты, как и прозрачные примеры, позволяют реализовать у себя на сайте бесшовные черные текстуры фона. Найти их не так просто, поэтому хорошо, что есть сервисы, специально собирающие подобную графику. Чаще всего среди материалов встречаются обычные картинки хорошего разрешения.

Black Texture Background

Black Background HD Picture

Black Texture Free stock Photos

30 Black Background Texture Patterns

Creased Black Paper Texture

Black Leather Wallpaper

Leather Texture Wallpaper

Perforated Leather Wallpaper

Dark Wood TexturePack

Кроме обычных изображений можно найти и другие форматы: наборы/архивы нескольких файлов, пользовательские фотографии или даже обои. Последние, кстати, также неплохо справляются с поставленной задачей — размер то у них большой.

Black Background Set

Wood + Pattern + Black + Blur

Black Grunge Backgrounds Pack

Dark City Walls

Ladyvisenya’s Grunge Texture Pack

В следующих четырех наборах с сайта Pixeden содержится сразу по несколько фонов черного цвета для Фотошопа, хотя на самих превьюшках этого не видно.

5 Minimalist Dark Textures Pack 1

Subtle Dark Patterns Vol4

Subtle Dark Patterns Vol2

Subtle Dark Patterns Vol3

Abstract Trianglulated Dark Background

Black Square Mosaic Background

Black Honeycomb Mesh

Modern Dark Texture Vector

Black Wall Surface

По стилистике многие объекты в статье похожи на текстуры в гранж стиле однако тут все же имеется определенное ограничение по цвету. Хотя, как вы уже успели заметить, оно не такое уж и строгое — в данной заметке активно используются серые и другие оттенки, потому как однотонный черный фон красивым и оригинальным без иных вкраплений сделать сложно.

Black Grunge Free Texture

Striped Black Texture

Black Vector Abstract Background

Dark Background With Cloth Texture

Black Wall Free Texture

Abstract Dark Background With Triangles

Black Low Poly Background

Abstract Black Background Vector Design

Black Wall of Chalkboard

Ну, и немного премиальных черных паттернов.

Black Triangular Abstract Background

Dark Slate Background

Carbon Metallic Texture

Old Black Background

Stone Black Texture

Gloomy Background Black Brick Wall

Black Wooden Wall

Black Grid Mosaic Background

Итого получилось более 60-ти бесплатных черных текстур и фонов для Фотошопа и других графических редакторов. В самом начале представлены бесшовные варианты, потом добавили обычные картинки высокого качества, фото, наборы и т.п. Надеемся подборка вам пригодится.

Здравствуйте. Вообще не пойму где кнопка скачать текстуры. Вообще никакой информации как где куда.

Антон, кликайте по понравившейся вам текстуре в статье — после этого попадете на сайт/страницу для ее скачивания (там будет кнопка Download).

Как совмещать текстуры с фотографиями в Photoshop

Смешивать текстуры с фотографиями

Шаг 1. Выберите и скопируйте текстуру

Когда исходная фотография и изображение текстуры открыты в Photoshop, первое, что нам нужно сделать, это переместить текстуру в тот же документ, что и фотография, и самый простой способ сделать это — скопировать и вставить ее. Убедитесь, что окно документа текстуры является активным, затем перейдите к меню Select в строке меню в верхней части экрана и выберите All .Вы также можете нажать Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac), чтобы быстро выбрать «Выбрать все» на клавиатуре:

Выберите «Выбрать»> «Все».

Будет выделена вся текстура. Контур выделения появится вокруг внешних краев текстуры в окне документа:

Контур выделения появляется по краям текстуры.

Выбрав текстуру, перейдите в меню Edit вверху экрана и выберите Copy или нажмите Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) на клавиатуре:

Перейдите в меню «Правка»> «Копировать».

Шаг 2. Вставьте текстуру в документ с фотографией

Когда текстура скопирована в буфер обмена, переключитесь в окно документа фотографии, чтобы сделать его активным, затем вернитесь в меню Edit и на этот раз выберите Paste или нажмите Ctrl + V (Win) / Command + V (Mac) на клавиатуре:

Перейдите в меню «Правка»> «Вставить».

Photoshop вставит текстуру в документ и разместит ее на отдельном слое над фотографией.В зависимости от размера вашей текстуры, она может полностью блокировать фотографию под ней, но если мы посмотрим на панель слоев, мы увидим, что исходная фотография находится на фоновом слое, а текстура теперь находится на новом слое. слой с именем Layer 1 над ним:

Фотография и текстура теперь находятся на двух отдельных слоях внутри одного документа.

Шаг 3. Измените размер текстуры, если необходимо, с помощью свободного преобразования

Если ваша фотография и текстура не имеют одного и того же размера, вы, вероятно, захотите изменить размер текстуры, чтобы она соответствовала изображению, и мы можем сделать это с помощью команды Photoshop Free Transform.Перейдите в меню Edit вверху экрана и выберите Free Transform или нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы выбрать Free Transform с клавиатуры:

Перейдите в Edit> Free Transform.

Photoshop поместит ограничивающую рамку «Свободное преобразование» и ручки вокруг текстуры. Если ваша текстура больше, чем ваша фотография, как моя, может помочь переключиться в один из режимов полноэкранного просмотра Photoshop , нажав на клавиатуре букву F (вы можете вернуться в режим просмотра окна документа, когда вы сделали, нажав еще пару раз F).Щелкните и перетащите любой из маркеров (маленькие квадраты вокруг ограничивающей рамки), чтобы изменить размер текстуры по мере необходимости. Поскольку это всего лишь текстура, обычно можно при необходимости исказить ее форму, но если вы хотите сохранить соотношение сторон текстуры без изменений при изменении ее размера, нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре. и перетащите любой из четырех угловых маркеров. Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять преобразование и выйти из команды Free Transform:

Изменение размера текстуры по размеру фотографии с помощью Free Transform.

Шаг 4. Выберите инструмент «Перемещение»

Выберите Photoshop Move Tool в верхней части панели инструментов или нажмите букву V , чтобы выбрать инструмент Move на клавиатуре. На самом деле мы не собираемся использовать инструмент «Перемещение» для чего-либо, но через мгновение мы научимся удобному сочетанию клавиш для быстрого переключения между режимами наложения слоев, чтобы мы могли увидеть, какой из них даст нам наилучшие результаты для смешиваем нашу текстуру с фотографией.

Вы спросите, какое отношение это имеет к инструменту «Перемещение»? Что ж, в зависимости от того, какой инструмент вы выбрали, сочетание клавиш может работать, а может и не работать.Он выполняет с выбранным инструментом перемещения, а инструмент перемещения находится в верхней части панели инструментов, поэтому сначала выбрать инструмент перемещения — это самый простой способ убедиться, что сочетание клавиш будет работать:

Выберите инструмент «Перемещение».

Шаг 5: циклическое переключение режимов наложения слоев

Режим наложения находится в верхнем левом углу панели «Слои». По умолчанию он установлен на Нормальный, что просто означает, что слой не смешивается со слоем (-ами) под ним каким-либо образом (вот почему текстура в настоящее время блокирует просмотр фотографии в документе):

По умолчанию для параметра «Режим наложения» установлено значение «Нормальный».

Если вы нажмете на слово «Нормальный», вы увидите список других режимов наложения, которые мы можем выбрать, например, «Умножение», «Экран», «Наложение» и т. Д. Мы могли бы , если бы мы действительно хотели, выбирать каждый режим наложения по одному, щелкая по его названию в списке, и вы можете сделать это, если кто-то платит вам почасово. Однако гораздо более быстрый способ поэкспериментировать с различными режимами наложения — быстро переключаться между ними с клавиатуры. Удерживая нажатыми Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), нажмите на клавиатуре клавиши плюс ( + ) или минус ().Клавиша «плюс» (+) перемещает вас вперед по списку режимов наложения по одному, а клавиша «минус» (-) — назад. Например, удерживание Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) и однократное нажатие клавиши плюс (+) изменяет режим наложения с Normal на Dissolve :

Удерживайте Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) и нажимайте + или — для переключения режимов наложения.

Режим наложения «Растворение», вероятно, не окажет большого влияния на изображение, но другие режимы наложения определенно повлияют на него.Я нажму кнопку плюс (+) еще пару раз (все еще удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac)), чтобы перейти в режим наложения Multiply :

Пробуем режим наложения «Умножение».

Когда режим наложения установлен на Умножение, текстура и фотография смешиваются вместе, в результате чего общий результат выглядит интересным, но немного темным:

Результат со слоем текстуры, установленным в режим наложения Multiply.

Я нажимаю кнопку «плюс» (+) еще несколько раз, пока не перейду к режиму наложения Screen :

На этот раз выбираем режим наложения Screen.

Режим наложения Screen дает мне еще один интересный результат, на этот раз он выглядит намного светлее, чем то, что мы видели в режиме наложения Multiply:

Режим наложения «Экран» дает более светлый результат, чем режим «Умножение».

Еще несколько раз нажав на знак плюса (+), я попадаю в режим наложения Overlay :

Просмотр возможностей режима наложения Overlay.

Overlay — еще один режим наложения, который часто является хорошим выбором для смешивания текстур с фотографиями, давая мне комбинацию светлых и темных цветов с общим результатом более высокой контрастности:

Режим наложения Overlay создает более контрастный эффект.

Как правило, режимы наложения Multiply , Screen , Overlay , Soft Light и Hard Light дают наилучшие результаты для смешивания текстуры с фотографией, но обязательно попробуйте каждый из них. и выберите тот, который, по вашему мнению, лучше всего подходит для образа, который вы пытаетесь достичь. В моем случае, я думаю, что мне больше всего нравится режим наложения экрана, но вы можете в конечном итоге выбрать другой для своего изображения.

Шаг 6. Обесцвечивание цвета текстуры

На данный момент не только сама текстура смешивается с фотографией, но и цвет текстуры.Это может быть то, что вам нужно, поскольку смешивание цветов двух изображений может дать интересные результаты, но если вы предпочитаете сохранить исходные цвета фотографии нетронутыми, тогда нам нужен способ удалить цвет из текстуры. Самый простой способ сделать это — просто обесцветить его. Поднимитесь в меню Image вверху экрана, выберите Adjustments , а затем выберите Desaturate . Или нажмите Shift + Ctrl + U (Win) / Shift + Command + U (Mac), чтобы выбрать команду «Обесцветить» с клавиатуры:

Перейдите в Image> Adjustments> Desaturate.

Команда «Обесцветить» мгновенно удаляет весь цвет со слоя, по сути конвертируя его в черно-белый. Это не лучший способ преобразовать цветное изображение из черного в белое, но для наших целей этого обычно достаточно. Если мы посмотрим на миниатюру предварительного просмотра для слоя текстуры (Layer 1) на панели Layers, мы увидим, что мы удалили цвет из текстуры:

Изображение на эскизе предварительного просмотра показывает, что цвет был удален из текстуры.

После удаления цвета только значения яркости текстуры теперь смешиваются с фотографией.Для сравнения, вот как изображение выглядело изначально, когда я изменил режим наложения текстуры на Screen:

Эффект от режима наложения Screen перед удалением цвета из текстуры.

А вот как это выглядит сейчас после обесцвечивания текстуры:

Эффект после удаления цвета текстуры.

Шаг 7: Попробуйте инвертировать текстуру

Перед тем, как принять то, как все выглядит, вы можете попробовать инвертировать текстуру, которая изменит ее значения яркости, сделав светлые области темными, а темные — светлыми.Чтобы инвертировать текстуру, перейдите в меню Image вверху экрана, выберите Adjustments , затем выберите Invert . Или нажмите Ctrl + I (Win) / Command + I (Mac), чтобы выбрать команду «Инвертировать» с клавиатуры:

Перейдите в Image> Adjustments> Invert.

Вот как выглядит мое изображение после инвертирования значений яркости текстуры. В моем случае, я думаю, что предпочитаю эту оригинальную текстуру, поскольку она придает моей фотографии старый, блеклый вид:

Инвертирование текстуры иногда может дать более привлекательные результаты.

Шаг 8: Уменьшите непрозрачность текстуры

Наконец, если ваша текстура выглядит слишком насыщенной, вы можете уменьшить влияние, которое она оказывает на фотографию, уменьшив ее непрозрачность. Вы найдете опцию Opacity прямо напротив опции Blend Mode в верхней части панели Layers. По умолчанию значение непрозрачности установлено на 100%, но чем больше вы его уменьшите, тем больше будет видна исходная фотография под текстурой. Я уменьшу значение непрозрачности до 50%:

Понижение непрозрачности текстурного слоя до 50%.

При понижении непрозрачности до 50% моя текстура теперь выглядит более тонкой:

Эффект после снижения непрозрачности текстуры.

Поскольку моя текстура придает фотографии блеклый, изношенный вид, я могу сделать еще пару вещей, чтобы усилить эффект. Можно немного размыть изображение. Для этого я нажимаю фоновый слой на панели слоев, чтобы выбрать его, затем нажимаю Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы быстро дублировать слой.Это дает мне копию моей фотографии для работы, чтобы я не повредил оригинал:

Копия фонового слоя появляется над оригиналом.

Затем я размываю слой «Background copy», используя фильтр Gaussian Blur. Я перейду к меню Filter в верхней части экрана, затем выберу Blur , затем Gaussian Blur :

Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.

Откроется диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Мне просто нужно небольшое размытие, поэтому я выберу значение Radius около 1.5 пикселей:

Значение радиуса определяет степень размытия, применяемого к слою.

Я нажимаю OK, чтобы закрыть диалоговое окно, и в этот момент Photoshop применяет к фотографии небольшое размытие:

Изображение после размытия фоновой копии слоя.

Наконец, я уменьшу насыщенность цвета на фотографии с помощью корректирующего слоя. Я нажимаю на значок New Adjustment Layer в нижней части панели слоев:

Щелкнув значок «Новый корректирующий слой».

Затем я выберу корректирующий слой Hue / Saturation из появившегося списка:

Выбор оттенка / насыщенности из списка корректирующих слоев.

В Photoshop CS4 и выше (здесь я использую CS5) элементы управления для корректирующего слоя «Цветовой тон / насыщенность» появляются на панели «Коррекция». В более ранних версиях Photoshop они отображаются в отдельном диалоговом окне. Чтобы уменьшить насыщенность цвета фотографии, я просто уменьшу значение Saturation примерно до -50 или около того, перетащив ползунок влево:

Перетащите ползунок «Насыщенность» влево, чтобы уменьшить насыщенность цвета изображения.

Если бы я использовал Photoshop CS3 или более ранней версии, я бы щелкнул OK, чтобы закрыть диалоговое окно (нет необходимости закрывать панель Adjustments в CS4 или более поздней версии), и вот, после уменьшения насыщенности цвета, мой окончательный результат :

Окончательный эффект.

Matte Black Texture Photoshop — Матовый

Матовые черные обои с высоким разрешением

Матовый черный фон Psdgraphics

Черные текстуры векторов Фото и файлы Psd Бесплатная загрузка

Матовый черный фон Psdgraphics

Как создать текстуру с матовой отделкой Графический дизайн

Черные матовые векторные фотографии и Psd Файлы Скачать бесплатно

4 Designer Black Texture Текстура фона 05 HD изображения

Матовая черная текстура Photoshop Gurus Forum

Как создать матовую черную бумагу на графике Photoshop

Как создать матовую черную бумагу на графике Photoshop

71 Матовые черные обои Safari

3d-узоры Matte Black Edition

3D-узоры Matte Black Edition Preview Style Item Изображение

Матовый уголь Цифровой фон Наложение текстур Photoshop Записки Цифровое искусство Бумага Фото Фон Файл Jpg Загрузить сейчас

60 Высококачественные бесплатные шаблоны и текстуры Photoshop

71 Матовые черные обои на обоях Текстурирование 3D-моделирование

3D-узоры Matte Black Edition By Designercandies On

Как создать матовую черную бумагу в Photoshop Graphic

Матовые черные обои с высоким разрешением

4 Дизайнерские черные текстуры Текстурный фон 03 HD-изображения

Как создать матовый черный текстурный фон Эффект металла в Photoshop

Матовый черный фон Psdgraphics

Атмосферная черная матовая текстура Bac kground In 2020 Черный

Текстуры кожи Бесплатные текстуры высокого качества для вашего дизайна

Простая черная рамка Матовая текстура Фон затенения

Текстура PNG и векторы для бесплатной загрузки Dlpng Com

Черные текстуры кожи Векторы Фото и файлы Psd Бесплатно

Текстура затенения Текстура Business Matte Black Background

3d Patterns Matte Black Edition Preview Style Изображение предмета

Черный Матовый Стиль текстуры Классический дизайн визитной карточки Psd

Черный матовый черный текстурированный фон с высоким разрешением

Как создать этот матовый эффект, окрашенный в один цвет на

Как сделать макет визитной карточки с тиснением в черном цвете Ссылка для скачивания Учебное пособие Photoshop

3D-узоры Матовый черный вариант Предварительный просмотр стиля Изображение предмета

Как создать матовую черную бумагу в Photoshop. Графика

Бесшовные шаблоны трехмерных текстур дерева для Photoshop

Прозрачные текстуры

Методы создания пользовательских текстур в Photoshop

500 изображений текстуры бумаги Hd Загрузить бесплатные изображения на

74 Черный металлический фон на Обои сафари

30 бесплатных текстур черного металла Psd Vector Eps Jpg

Matt S Набор кистей для текстур Photoshop

Высококачественные матовые черные обои с текстурой

Черный матовый и глянцевый эффект Сообщество поддержки Adobe

500 изображений текстуры бумаги Hd Скачать бесплатные изображения на

Затенение текстуры Текстура Бизнес Матовый черный фон

Черные текстуры Векторы Фото и файлы Psd Free D ownload

Как создать красивый матовый эффект в Photoshop

Matt S Набор кистей для текстур Photoshop

Набор эффектов Hot Foil Stamp для Photoshop Загрузить Adobe

Обои с матовой черной текстурой высокого разрешения

3D-узоры Matte Black Edition Preview Style Image

Текстуры краски Iracing Com Iracing Com Motorsport

Черный матовый и глянцевый эффект Сообщество службы поддержки Adobe

Как создать текстуру с матовой отделкой Графический дизайн

3d-узоры, матовый черный вариант

Установить набор матовых текстур 02

Матовые черные обои Обои Cave

Матовый черный белый пресеты Lightroom 1851194

Матовая металлическая текстура Учебное пособие по Photoshop Photoshopcafe 9001 5

Matt S Набор кистей для текстур Photoshop

75 Free Paper Texture Stock 2015 Графический мир

Можно ли создать эффект УФ-блеска в Photoshop

Черный абстрактный градиент текстуры Логотип Абстрактный черный

Матовая черная текстура Форум гуру Photoshop

Матовый эффект Photoshop Практическое руководство по добавлению матового эффекта к фотографиям

Черный матовый и глянцевый эффект Сообщество службы поддержки Adobe

Обои с матовой черной текстурой высокого разрешения

Как создать текстуру с матовой отделкой Графический дизайн

Эффект горячего тиснения фольгой Набор для Photoshop Adobe Скачать

Как создать винтажный черно-белый эффект в Photoshop

Текстуры кожи Бесплатные текстуры высокого качества для вашего дизайна n

Черные текстуры Векторы Фотографии и файлы Psd Бесплатная загрузка

10 Красивые цифровые матовые экшены Fine Art Фотография Бумага для скрапбукинга Фон Craft Photoshop

Слои текстур в Photoshop

Создание качественной металлической текстуры в Photoshop Medialoot

Как создать A Красивый матовый эффект в Photoshop

9 Матовых металлических текстур в формате Psd Vector Eps Скачать

Бесплатные пластиковые текстуры Stockvault Net

60 высококачественных бесплатных шаблонов и текстур Photoshop

Матовый черный фон Psdgraphics

Матовые черные обои с высоким разрешением

Дата 3D Архитектурная визуализация Визуализация Дизайн

Текстуры черной фольги 1309229 Скачать бесплатно Pho toshop Vector

Эффект текстуры бумаги Учебное пособие по Photoshop

Как создать бесшовную мозаичную текстуру News Mod Db

Установить пакет матовых текстур 02

3d-узоры, матовый черный вариант Предварительный просмотр стиля Изображение предмета

3d-узоры для камуфляжа Текстуры для фирменных пакетов Photoshop

Затенение текстуры Текстура Бизнес Матовый черный фон

Черный фон Бесплатная векторная графика 42 927 Бесплатная загрузка

Как создать матовую черную бумагу в графическом редакторе Photoshop

Библиотека шаблонов

75 Обои с текстурами Super Hd

Текстуры кожи Бесплатные текстуры высокого качества для Ваш дизайн

Бесплатные текстуры бумаги высокого разрешения Wild Textures

Date 3D Architectural Visualization Rende кольцо Дизайн

Designeasy Как использовать Удалить белый черный матовый в Photoshop


Использование текстур на черном фоне

До и после использования Adobe Photoshop и текстур

Мне очень понравились эти листья колеуса, обвитые вокруг этой гортензии.Оригинал сфотографирован на черном фоне. Хотя он выглядит очень богато и красиво сам по себе, мне нужна была версия, которая была бы более живописной и более теплой . Я добавил три текстуры, чтобы получить этот фон. Теперь у меня все еще есть богатство темного фона, но энергия цветка и листвы отражается в пурпурном и красном фоне.

Обратите внимание, что в моем ингредиенте секретного соуса используются текстуры в режиме наложения Нормальный .Я часто использую текстуры, установленные на Нормальный для большего покрытия и интенсивности, когда сама текстура является важной частью изображения, а не просто улучшением. С этим черным фоном мне нужно было в основном скрыть черный, но я оставил немного просвета. Первая текстура установлена ​​на Нормальный 95%. Я также использовал слой-маски, чтобы раскрыть букет и пропустить больше черного снизу.

Исходное изображение

Вот исходное изображение со всеми моими глобальными и локальными настройками.Я также применил фильтр очистки Topaz Labs.

Окончательное изображение

Панель слоев:

Библиотека

в коллекции текстур French Kiss I

Режим наложения: Нормальный / Непрозрачность: 95%

Библиотека / Лес Текстур 1

Дурман Нуар

В коллекции l’Artiste вариаций

Режим наложения: Нормальный / Непрозрачность: 36%

Снова используется выше: Режим наложения: Наложение / Непрозрачность: 67%

Дурман Нуар | Артистические вариации

Мулен Руж

Мулен Руж / Бесплатно

Загрузка начнется в фоновом режиме.Проверьте место загрузки.

СКАЧАТЬ

Режим наложения: Мягкий свет / Непрозрачность: 26%

Изображения и текстуры © Leslie Nicole

Сохранить

Лесли Николь

Американский фотограф и дизайнер, живущий во Франции с моим французским мужем, двумя веймаранерами и спасателями кошек. Камера, Mac, студия, огород.

Грубое черно-белое изображение в Photoshop

Часто, когда вы хотите поэкспериментировать с черно-белой фотографией, лучше всего снимать в цвете, а потом конвертировать в черно-белую.Это обеспечивает больший уровень гибкости и дает вам больший контроль над процессом преобразования.

В этом руководстве описывается один тип преобразования черно-белого изображения, при котором изображению придается шероховатый вид. Это дает вид, похожий на традиционную зернистость пленки, и делает ее отличной техникой для атмосферных городских снимков.

Я буду использовать Photoshop, который на сегодняшний день является самой популярной программой для такого типа обработки. Однако инструкции можно легко адаптировать для другого программного обеспечения, такого как Adobe Lightroom, так что вы все равно сможете следовать им.

Мы будем использовать Photoshop, чтобы добавить к этой фотографии грубый черно-белый эффект. Изображение Раны Оссамы.

Лучше всего использовать в этой технике фотографии с большим количеством контраста и текстуры. Эта техника действительно поможет выявить грубые и грязные детали.

Преобразовать в черно-белое

Запустите Photoshop, откройте изображение и преобразуйте его в черно-белое. Самый простой способ — выбрать «Изображение»> «Режим»> «Оттенки серого», или вы можете использовать рекомендуемый мной метод черно-белого преобразования для большего контроля и получения более интересного конечного изображения.

Увеличить контраст

Затем настройте уровни изображения (Изображение> Коррекция> Уровни). Перетащите концевые ползунки внутрь, чтобы усилить контраст. Не волнуйтесь, если вы потеряете детали в светлых и темных участках; это все добавит к окончательному эффекту. Щелкните OK, чтобы применить настройку.

Добавьте жесткости

Измените цвет фона на белый (D на клавиатуре).

Примените к фотографии фильтр диффузного свечения (Фильтр> Искажение> Рассеянное свечение).Отрегулируйте ползунки по своему вкусу. В этом примере я использовал Graininess 4, Glow Amount 1, Clear Amount 8, но настройки будут различаться в зависимости от изображения и ваших предпочтений.

Нажмите «ОК», чтобы применить фильтр, а затем сохраните новую грубую черно-белую фотографию — просто!

Как вымыть цифровую белую текстуру дерева в Photoshop

Предварительный просмотр

Вот краткий предварительный просмотр эффекта, который мы будем воссоздавать, используя эту текстуру из текстур старой деревянной доски, установленной здесь на WeGraphics.

Шаг 1

Откройте эту текстуру из набора текстур старой деревянной доски в Photoshop CS6 или новее и дважды щелкните фоновый слой, чтобы разблокировать его.

Шаг 2

Щелкните правой кнопкой мыши слой текстуры дерева и выберите Convert to Smart Object .

Примечание. Этот шаг может потребоваться, а может и не потребоваться, в зависимости от настроек текстуры, но всегда полезно выработать привычку преобразовывать в смарт-объект, прежде чем вносить изменения в изображение.

Шаг 3

Прежде всего нам нужно подготовить текстуру как можно лучше. Это может включать удаление пятен или коррекцию освещения. В этом случае нам нужно сбалансировать освещение, которое в настоящее время темнее слева, чем справа.

Дважды щелкните слой текстуры дерева, чтобы открыть окно Layer Styles . Выберите Gradient Overlay и примените следующие настройки:

  • Режим наложения: Наложение
  • Непрозрачность: 80%
  • Градиент: От черного к белому
  • Реверс: Да
  • Масштаб: 100%
для подтверждения

Шаг 4

Добавьте новый корректирующий слой Levels , чтобы настроить освещение и выделить больше текстуры зерна.

  • Ввод теней: 0
  • Ввод полутонов: 1,18
  • Ввод светлых участков: 209

Шаг 5

Добавьте новый корректирующий слой Brightness / Contrast , чтобы смягчить резкость контраста и в то же время сделать текстуру ярче.

  • Яркость: 40
  • Контрастность: -50

Шаг 6

Добавьте новый корректирующий слой «Оттенок / Насыщенность», чтобы удалить большую часть цвета и увидеть детали зернистости.

  • Оттенок: 0
  • Насыщенность: -85
  • Яркость: 0

Шаг 7

Перейдите в Layer> New Fill Layer> Solid Color и выберите режим наложения Color .

Нажмите ОК для подтверждения

Шаг 8

В окне выбора цвета выберите ненасыщенный коричневый цвет ( # 423828 ).

Шаг 9

Дублируйте базовый слой текстуры и переместите его в верхнюю часть порядка слоев.

Щелкните правой кнопкой мыши дублированный слой и снова выберите Преобразовать в смарт-объект (мы не хотим, чтобы следующие изменения применялись к исходному смарт-объекту)

Шаг 10

Щелкните правой кнопкой мыши новый смарт-объект и выберите Edit Contents…

Добавьте новый корректирующий слой Уровни со следующими настройками:

  • Ввод теней: 0
  • Ввод полутонов: 1,83
  • Ввод светлых участков: 255

Шаг 11

Добавьте новый корректирующий слой Selective Color и выберите Neutrals из списка вариантов цветов.

Введите -23% для значения Black .

Шаг 12

Добавьте новый корректирующий слой Threshold и установите для параметра Threshold Level значение 157 .

Цель этого шага — изолировать только самые темные области текстуры. В результате должно получиться не менее 80% белого и лишь несколько оставшихся черных участков. Это то, что мы будем использовать, чтобы размыть цвета основной текстуры, поэтому думайте об этом как о маске; Эффект размытия белого не затронет только черные области.

Шаг 13

Сохраните и закройте смарт-объект, чтобы вернуться к исходному документу.

Перейдите в Filter> Blur> Guassian Blur… и введите 1 пикселей в качестве значения Радиус .

Щелкните OK для подтверждения.

Шаг 14

Установите режим наложения порогового слоя смарт-объекта на Screen и непрозрачность от до 40% .

Теперь текстура должна выглядеть плоской и размытой. Не стесняйтесь возвращаться к смарт-объекту и при необходимости настраивать значение порога.

Шаг 15

Добавьте новый корректирующий слой Curves и воссоздайте значения, показанные на скриншоте ниже:

Шаг 16

Добавьте новый корректирующий слой Levels и введите следующие значения:

  • Ввод теней: 0
  • Ввод полутонов: 1.06
  • Основные моменты Вход: 229

Шаг 17

Добавьте новый корректирующий слой Яркость / Контрастность и введите следующие значения:

  • Яркость: 0
  • Контрастность: 100

Шаг 18

Добавьте новый корректирующий слой Hue / Saturation , чтобы снова удалить большую часть цвета.

  • Оттенок: 0
  • Насыщенность: -85
  • Яркость: 0

Шаг 19

Дублируйте слой с цветной заливкой из предыдущего и переместите его в верхнюю часть порядка слоев.

Установите Непрозрачность на 40% или отрегулируйте по своему усмотрению.

Результат и заключение

Вот конечный результат. На мой взгляд, это очень убедительный эффект размытия белого, и самое приятное то, что вам не нужно было пачкать руки (Digital DIY FTW).


Как упоминалось ранее, этот эффект будет работать практически с любой текстурой дерева, однако некоторые из них, конечно, будут иметь лучшие результаты, чем другие. Я рекомендую сохранить созданный вами PSD в качестве шаблона для других текстур дерева и при необходимости настроить слои для соответствия другим текстурам.

24+ бесплатных гранж текстурных фона для Photoshop

Бесплатные гранж текстуры , которые можно использовать во всех видах коммерческих проектов. Все эти гранжевые текстуры бесплатны для коммерческого использования. Используйте гранжевые текстуры в Photoshop для создания манипуляций с фотографиями, текстовых эффектов и т. Д. Изучите , как смешивать текстуры с фотографиями в Photoshop для создания классных портретных эффектов, таких как старый винтажный вид.Добавьте эти гранж-текстуры для Photoshop поверх своих изображений и просто установите режим наложения, который вам нравится. Вы моментально получите интересные фотоэффекты.

Твитнуть

Гранж текстуры для Photoshop

Более 30 гранжевых текстур для Photoshop , которые вы можете скачать и использовать бесплатно.Создавайте реалистичные эффекты гранжа для ваших фотографий, используя эти бесплатные текстуры гранжа. Гранж-фоны можно использовать во всех проектах графического дизайна.

Вы также можете ознакомиться с этим высококачественным пакетом текстур винтажной бумаги, который можно скачать бесплатно.

Грандж текстуры

Сделать фотографии в стиле гранж онлайн

Гранж проблемные грязные текстуры бесплатно

8 текстур без пыли и грязи

Гранж Текстура Кровавого Ужаса для фотошопа

Грязная текстура бумаги в стиле гранж

Гранж текстуры бумаги

Промышленные текстуры гранж-фон

Ужас гранж текстуры

Винтажная текстура гранж виньетка

Старая текстура стены гранж

Гранж черно-белые полутоновые текстуры наложения комиксов для фотошопа

Гранж текстуры бумаги коллаж

Грязная текстура мятной бумаги в стиле гранж

Жуткий череп фон ужас гранж текстура фон

Витраж черно-белая текстура гранж

Кофейное пятно гранж текстура

Dark Grunge Rock стена песчаная кирпичная текстура

Гранж старая текстура медного листа

Антикварное фото гранж текстура PNG для фотошопа

Черный гранж текстура фон

Бесшовная текстура пыли

Гранж кирпичная стена Пустая комната фон

Бесшовные текстуры бумаги окрашенные гранж

Письма типографии коллаж фон

Газета фон винтажная текстура

Текстура старой рукописи с бумагой, окрашенной кофе

Если вы заинтересованы в создании потрясающих винтажных или шероховатых фотоэффектов, вы также можете использовать режим наложения Overlay и применить текстуру старой бумаги.

Создавайте потрясающие фотоэффекты и текстовые эффекты с помощью этих экшенов Photoshop премиум-класса, которые можно загрузить с Graphicriver.

Вы можете использовать подобные гранжевые текстуры для создания старых старинных фотоэффектов. Вы также можете ознакомиться с этими классными уроками Photoshop по винтажным эффектам, чтобы увидеть процесс, стоящий за этими действиями.

Вы можете воспользоваться этим бесплатным пакетом Vintage Paper Texture от PhotoshopSupply, если хотите создавать свои собственные старые фотоэффекты. А если вы ищете больше подобных эффектов, скачайте экшен «Сепия» в Photoshop Filter.

Винтажный фоторедактор онлайн

Итак, если у вас нет Photoshop , вы можете легко создавать старые фотоэффекты с помощью онлайн-редактора MockoFun . Прочтите статью о винтажном фоторедакторе, если вы хотите сделать старые винтажные изображения онлайн.

Если вы ищете другие интересные фотоэффекты, ознакомьтесь со списком фотоэффектов в Интернете, которые вы можете использовать для своих изображений.

MockoFun , вероятно, лучший бесплатный редактор фотографий с более чем 50 неразрушающими фотофильтрами, наложениями фотографий и фотоэффектами.

Предыдущий пост

Уроки Photoshop с текстовыми эффектами идеально подходят для Дня святого Валентина

Следующее сообщение

Ресурсы для дизайна на День Святого Валентина

50 бесплатных пакетов текстур высокого разрешения для дизайнеров

Количество вариантов, направлений и эстетических подходов, которые вы можете использовать, просто добавив текстуру в свой дизайн, ошеломляет.Конечно, не каждый дизайн выигрывает даже от самых тонких текстур, но вы можете быть удивлены тем, как текстура с высоким разрешением может оживить дизайн.

Знание, когда использовать текстуру и какую текстуру использовать, сводится к потоку дизайна и приоритету информации на странице. При работе над проектом рекомендуется помнить об определенных текстурах, но не дорабатывайте их, пока не увидите дизайн в целом.

Выбор текстуры может быть сложным и трудоемким процессом.Во-первых, вам нужно найти именно ту текстуру, которая нужна вашему дизайну, а во-вторых, вы должны протестировать и настроить ее в своем дизайне в надежде найти ту, которая действительно работает.

Это тот процесс поиска, в котором мы стремимся помочь вам. Сегодня у нас есть для вас огромный выбор бесплатных текстур с высоким разрешением, которые просто необходимо использовать в вашем следующем дизайнерском проекте.

Вам также могут понравиться наши коллекции бесплатных текстур дерева или бесплатных винтажных текстур.

10 текстур мела

(от Envato Elements, AI, EPS и PNG)

10 текстур неба

(от Envato Elements, PSD, AI и Sketch)

14 Городская текстура

(Nova Design Co, JPG, PNG и EPS)

5 бесплатных полосатых текстур чернил

(Автор Sivioco, JPG)


Хотя это правда, что вы можете использовать очень тонкие, ненавязчивые текстуры, вы также должны иметь в виду, что некоторые текстуры могут привлечь внимание больше, чем просто сплошной цвет.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *