Товаров: 0 (0р.)

Как в иллюстраторе нарисовать иконку: Как нарисовать офисные иконки в Иллюстраторе

Содержание

Как нарисовать офисные иконки в Иллюстраторе

В этом уроке мы будем рисовать простые и стильные иконки в Adobe Illustrator. Для этого набора выбрана офисная тематика, но поняв несложный принцип создания работы, вы сможете нарисовать иконки на любую другую тему. Мы будем работать с базовыми фигурами, живыми углами, обработкой контура и другими инструментами, в владении которыми будет полезно попрактиковаться новичкам.



Как нарисовать офисные иконки в Иллюстраторе

Рисуем базовые фигуры

Начнем с создания документа в Adobe Illustrator со следующими параметрами:

Начнем с создания линейных объектов, которые позже раскрасим.

Начнем с чашки. Создайте два прямоугольника с толщиной обводки в 4 pt при помощи инструмента Rectangle/Прямоугольник (M). Размер первого прямоугольника — 48x51px, второго — 48×48 px.

Теперь нарисуем ручку для кружки. Создайте ее из трех прямоугольников, объединив которые получится фигура буквой C. Затем объедините все три прямоугольника инструментом Shape Builder/Создание фигур (Shift+M) или в палитре Pathfinder/Обработка контура. Скруглите углы при помощи функции Живые углы для ручки и нижней части чашки.

Инструментом Pen/Перо (P) создайте прямые прерывистые линии, чтобы украсить саму чашку. Чтобы нарисовать пар, создайте круг, удалите левую опорную точку и инструментом Pen/Перо продлите линию вверх и вниз. Скруглите углы для этой фигуры и дублируйте ее дважды.

На очереди стакан с карандашами. Создайте прямоугольник размером 43x60px и еще один размером  50x7px. Составьте из них стакан. Для создания карандаша нарисуйте прямоугольник размером 70x7px и еще один поменьше в качестве ластика (скруглите два правых угла). Нарисуем еще один карандаш — с грифом, а также линейку из прямоугольника размером 100x15px. Нарисуйте два деления инструментом Pen/Перо (P) и дублируйте их на всю линейку. Поверните объекты, чтобы поместить их в стакан, и скруглите углы нижней части стакана.

Теперь возьмемся за создание папки.

Создайте прямоугольник размером 14x67px и скруглите нижние два угла при помощи инструмента Direct Selection/Прямое выделение (A). Копируйте фигуру и вставьте копию на передний план (CTRL+C & CRTL+F). Создайте еще один прямоугольник (83x50px) и выровняйте его по первому, как показано ниже. Выделите оба прямоугольника и, при помощи инструмента Shape Builder/Создание фигур (Shift+M) сотрите левую часть. Скруглите нижний левый угол.

Продолжаем работать над папкой. Создайте прямоугольник, который станет задней стенкой папки. Объедините его с левой фигурой (копию которой мы создали в прошлом шаге) в палитре Pathfinder/Обработка контура. Затем пошлите получившуюся фигуру на задний план. Немного скруглите верхние углы фигуры. Инструментом Pen/Перо добавьте несколько опорных точек, чтобы создать форму папки как на картинке ниже. Для завершения инструментом Pen/Перо нарисуйте линии, которые украсят папку.

Перейдем к созданию компьютера.

Нарисуйте прямоугольник размером 75x50px и скруглите углы. Инструментом Line/Отрезок линии (\) проведите черту, отделяющую четверт прямоугольника снизу. Инструментом Shape Builder/Создание фигур (shift+M) разделите прямоугольник на две разные фигуры по линии. Теперь нарисуем подставку из прямоугольника размером 18x20px. Трансформируйте его при помощи инструмента Free Transform/Свободная трансформация (E). И простым линиями создайте плоскую подставку и несколько строк на мониторе.

Создание ноутбука начнем с прямоугольника размером 80x10px  со скругленными углами. Нарисуйте еще один прямоугольник шириной в 25 px (высота не важна). Выделите оба прямоугольника и нажмите Minus Front/Минус верхний в палитре Pathfinder/Обработка контура. Снова скруглите углы.

На заднем плане создайте новый прямоугольник (69x51px, скругленные углы). Создайте еще один прямоугольник (61x51px, скругленные углы), который будет экраном ноутбука. И наконец нарисуйте несколько прямых линий на самом мониторе.

Рисуем смартфон. Начнем с прямоугольника размером 37x66px и скругленными углами. Нарисуем еще один прямоугольник (23x39px), который будет экраном, и линию с круглыми концами, которая будет динамиком (используйте инструмент Pen/Перо). Наконец инструментом Еllipse/Эллипс (L) нарисуйте маленький круг с радиусом в 2px (это кнопка), и добавьте несколько строк на экран смартфона.

Возьмемся за принтер. Начинаем с прямоугольника размером 75x45px со скругленными углами. Нарисуйте еще один прямоугольник размером 40x31px — это будет распечатанный лист. Нарисуйте прямоугольник размером 25x31px — это будет вставленный в принтер лист бумаги. «Загните» уголок этого листа кликнув инструментом Direct Selection/Прямое выделение (A) по верхней правой точке, удерживая Alt.

Инструментом Pen/Перо добавьте строки на распечатанную бумагу, несколько линий на сам принтер, и нарисуйте загнутый уголок листа.

Теперь нарисуем обычную бумагу. Начните с прямоугольника размером 55x70px, затем дублируйте его (Ctrl+C> Ctrl+B). Переместите переднюю копию ниже и левее, создайте для нее загнутый уголок, как в прошлом шаге, и нарисуйте несколько строк.

Последняя иконка — книга. Создайте прямоугольник размером 50x10pх и скруглите два левых угла. Дублируйте фигуру. Создайте еще один прямоугольник размером 50x70px — это будет обложка. Выровняйте обложку по низу предыдущих фигур, и инструментом Shape Builder/Создание фигур (Shift+M) удалите нижнюю часть (дублированную фигуру и низ обложки. Скруглите нижний левый угол обложки.

Выделите две правые точки нижней фигуры и переместите их влево. Дорисуйте нижнюю линию, как показано на рисунке ниже. Создайте прямоугольник размером 10x19px в качестве закладки. Создайте дополнительную опорную точку и потяните ее вверх, чтобы создать форму ласточкиного хвоста.

Иконки готовы!

Осталось их раскрасить. Выберите цветовую палитру, которую будете использовать. В нашем случае это цвета, перечисленные ниже.

Закрасьте иконки следующим образом:

Автор урока HECTOR HEREDIA

Ссылка на источник

Уроки Illistrator. Уроки Adobe Illustrator. Уроки Иллюстратора. Adobe illustrator уроки. Уроки adobe illustrator для начинающих. Adobe illustrator уроки на русском. Видео уроки adobe illustrator. Adobe illustrator уроки для начинающих на русском. Adobe illustrator уроки с нуля. Уроки adobe illustrator cc для начинающих. Adobe illustrator cc 2019 уроки. Уроки adobe illustrator скачать торрент. Уроки по adobe illustrator cc. Adobe illustrator уроки вектор гайд. Уроки рисования adobe illustrator. Adobe illustrator уроки вектор гайд. Уроки векторной графики в adobe illustrator. Adobe illustrator cc 2018 уроки. Adobe illustrator логотип уроки. Уроки adobe illustrator cc 2018 для начинающих. Бесплатные уроки adobe illustrator. Урок 01 что такое adobe illustrator. Уроки работы в adobe illustrator. Adobe illustrator урок. Видео уроки adobe illustrator торрент. Adobe illustrator видео уроки скачать торрент. Adobe illustrator 3d уроки. Уроки adobe illustrator cc 2019 на русском. Интерфейс в adobe illustrator cc 2019 уроки. Уроки иллюстрация adobe illustrator. Adobe illustrator уроки рисование плашками.

33 урока по созданию иконок в Adobe Illustrator

Создание иконок — почти неотъемлемая часть любого крупного проекта (конечно, если вы не используете наборы векторных иконок). Создание векторных иконок дело долгое и кропотливое, особенно, если для проекта их нужно не несколько, а несколько десятков.

Чтобы подтянуть уровень владения программой Adobe Illustrator для создания иконок, сделали подборку полезных уроков всех уровней сложности: от создания примитивной стрелочки до качественного образа предмета.

Learn How to Draw a Vector Pencil Icon in Adobe Illustrator

Dansky Learn How to Draw the YouTube Play Symbol in Adobe Illustrator

Learn How to Draw a Vector Sticky Note in Adobe Illustrator

Learn How to Create a Sketched Logo Effect in Adobe Illustrator

Learn How to Draw an Icon Badge and Long Shadow in Adobe Illustrator

Learn How to Draw a Pokeball Icon in Adobe Illustrator

How to Draw a Vector Octopus Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw a Battery Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw a Calendar Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw an Eye Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw a Home Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw 3 Hamburger Menu Icons in Adobe Illustrator

Learn How to Draw an Egg Timer Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw a Lightbulb Symbol in Adobe Illustrator

Learn How To Draw a Cog Settings Icon in Adobe Illustrator

Learn How To Draw a Camera Icon in Adobe Illustrator

Learn How To Draw an Adjustable Speech Bubble in Adobe Illustrator

Learn How To Draw an App Selector Switch in Adobe Illustrator

Learn How To Add Long Drop Shadows in Adobe Illustrator

Learn How To Draw a Refresh Icon in Adobe Illustrator

Learn How To Draw a Map Location Icon in Adobe Illustrator

Learn How To Draw a Letter Logo in Adobe Illustrator

Learn How To Create a Maze Symbol in Adobe Illustrator

Learn How to Draw a Play Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw an Arrow Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw an Envelope Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw a Wireless Signal Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw a Map Location Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Draw Vector Icons in Adobe Illustrator

Learn How to Draw Tick & Cross Icons in Adobe Illustrator

Learn How to Draw a Search Icon in Adobe Illustrator

Learn How to Create a Vector Button in Adobe Illustrator

Learn How to Quickly Create an Infinity Symbol in Adobe Illustrator

Как сделать свой первый набор векторных иконок | by Arsentii Horelik | Official Russian

Опытные чуваки могут вообще не рисовать скетчей, а сделать себе список образов и сразу работать с вариациями.

Если вы рисуете иконки под заказ, рисуйте скетчи, так избежите лишней работы при отрисовке, показав предварительно свои образы заказчику.

Шаг четвертый: Размер

Это вообще самое важное: определиться с минимальным размером.
Для чего это нужно? Если вы хотите, чтобы ваши иконки были с четкими краями, pixel perfect и масштабировались правильно, нужно определиться с размером и толщиной объектов в самом маленьком размере (x1). Рекомендую использовать четные размеры иконки.

Шаг пятый: Процес

Создайте документ со значениями

Где Spacing — расстояние между артбордами.

Width и Height — высота и ширина артборда.

Raster Effects — разрешение (ppi) для иконок подойдет 72

Align New Objects… — эта галочка отвечает за привязку точек к пиксельной сетке. Советую включать, но в ходе работы, ее всегда можно выключить.

  1. Выберите первый артборд, в нем будет делать все иконки, а готовые будет вставлять на соседние артборды.
  2. Создайте квадрат под размер рабочей области.
  3. Расставьте направляющие, чтобы облегчить процесс рисования.
  4. Используйте Pixel Preview
  5. Отмечайте готовые иконки в списке образов, так наглядно можно следить за своим прогрессом.
  6. Придерживайтесь советов и прошлой статьи о 5-ти простых правилах создания красивых иконок.
  7. Не делайте свой первый сэт слишком большим, можно быстро устать и бросить это дело на половине. Нормальной скоростью будет около 20 иконок в день, потом они могут быстро надоесть…
  8. Оформите исходник, и не забудьте навести порядок в слоях, подготовить файл для фотошопа и sketch например.
  9. Подготовьте шот для dribbble и behance, оформите пост для социальных сетей. Это лучший пиар для ваших работ и выход на новые заказы. Не забудьте о хэштегах: #design #best #mamalubitmenya #kupiteikonky

Где можно продавать:

graphicriver.net — свободная площадка для торговли любым цифровым контентом.

creativemarket.com — что бы создать здесь аккаунт у вас попросят показать аккаунты на других магазинах и свое порфолио.

thenounproject.com — сайт наверно с самой большой базой иконок, они распространяются на выбор: или бесплатно или за единичный платеж, еще есть функция месячной подписки, но я бы не ставил на этот сервис если вы хотите заработать.

icons8.com — ничего не знаю про этот магазин, если у кого то есть опыт, поделитесь им в комментариях.

Как нарисовать иконку Wi-Fi в Adobe Illustrator

Всем привет. Я часто получаю от вас много просьб о том, чтобы я делал больше уроков для новичков. А я прислушиваюсь к вашим пожеланиям, и в этом простом уроке я научу вас рисовать иконку Wi-Fi в Adobe Illustrator.

Итак, поехали.

P.S. Нажимайте на изображения в уроке, чтобы открыть их на весь экран.

Создаем новый файл 600×600 px.

Рисуем круг в центре размером 60х60 px. Заливки у фигуры нет, обводка черная в один пункт.

Следом еще один размером 460х460 px. Следите за тем, чтобы они были отцентрованы друг к другу по вертикали и горизонтали. Если не получилось нарисовать их ровно, то используйте для выравнивания панель Align.

Выделите всё (Ctrl+A). Идём меню Object > Blend > Blend Options, чтобы настроить переход.

Выберите в выпадающем меню Specified Steps и поставьте значение 2, нажмите ОК.

Затем идём Object > Blend > Make.

Вот что получится.

Затем следует “заэкспандить” нашу фигуру.

В появившемся окошке просто нажмите ОК. И переход преобразуется в группу кругов.

Затем выберите в группе самый нижний объект (это наша будущая точка) и извлеките ее из группы, перетащив наверх в панеле слоёв Layers.

А к оставшейся группе колец примените обводку толщиной в 30 px по внутреннему краю. Нажмите Stroke в панеле информации, чтобы получить доступ к настройкам обводки.

Далее идем Object > Expand Appearance

Теперь нарисуем треугольник, вершина которого проходит через центр нашей точки. Используйте инструмент Pen Tool.

Выделите треугольник и группу с кругами и нажмите кнопку 

Crop в панели Pathfinder.

Вот что получилось. Надо лишь зайти в группу и сделать там “зачистку”, удалив лишние контуры. Вы также можете выполнить команду Object > Patch > Clean Up, чтобы вычистить иллюстрацию автоматически.

Осталось у центральной точки поменять местами обводку и заливку.

Далее вы можете добавить цвета и градиенты. Или значок Wi Fi можно разукрасить, используя графические стили.

Получились вот такие значки Wi Fi. Выбирай любой на вкус.

На этом у меня все. До скорого!

Подписывайтесь на канал Иллюстратор, чтоб не пропускать новые интересные уроки.

Рисуем иконки в стиле покемон в Illustrator • ARTshelter

Pokemon – торговая марка, созданная японцем Сатоси Тадзири в 1995 году. Хотя изначально покемоны появились на свет в виде игры, русскоязычной аудитории они больше известны по одноименному мультсериалу.

На сегодняшний день популярность карманных монстров снова взлетела, благодаря сравнительно недавно вышедшей игре Pokemon GO. И хотя истерия вокруг игры стихла, думаю, фанатам покемонов было бы интересно узнать, как создать набор иконок в стиле покемон.

Настраиваем документ

Как всегда, начинаем с создания нового документа в меню File – New (Файл – Новый) или используя комбинацию клавиш Ctrl+N, в появившемся окне вводим следующие параметры:

  • Number of Artboards (Количество монтажных областей): 1
  • Width (Ширина): 800 px
  • Height (Высота): 600 px
  • Units (Единицы измерения): пиксели

Затем ниже настраиваем дополнительные параметры:

  • Color Mode (Цветовой режим): RGB
  • Raster Effects (Параметры растровых эффектов): Screen (Экранное) (72 ppi)
  • Активируем Align New Objects to Pixel Grid (Выравнивание объектов по сетке)

Создаем слои

Создав рабочий документ, мы можем добавить все необходимые слои, чтобы у нас было полностью готовое рабочее окружение и мы могли сосредоточиться только на создании иконок.

Для этого открываем панель слоев, создаем пять слоев и переименовываем их:

  • Слой 1 – сетка
  • Слой 2 – покебол
  • Слой 3 – покедекс
  • Слой 4 – инкубатор
  • Слой 5 – яйцо

Создаем сетку

Базовая сетка представляет из себя специальную разметку, которая позволит нам создать иконки с соблюдением одинакового расположения и размера. Как правило, размер сетки зависит от размера самих иконок и это необходимо учитывать с самого начала процесса разработки, но отталкиваться стоит от наименьшего размера.

В нашем случае мы будем использовать один размер – 128 х 128 пикселей.

Шаг 1

Блокируем все слои, нажав на пустой квадрат рядом с иконкой глаза на панели слоев (в результате должна появиться иконка замка). Затем берем Rectangle Tool (M) (Прямоугольник) и рисуем красный (#ff6b57) прямоугольник размером 128 х 128 пикселей, который будет определять общий размер иконки.

Шаг 2

Внутри предыдущего квадрата рисуем новый белого цвета размером 116 х 116 пикселей, который и будет рабочей областью для отдельной иконки. При этом отступ от границ красного квадрата должен составлять 6 пикселей.

Шаг 3

Используя комбинацию клавиш Ctrl+G, группируем два квадрата вместе, затем создаем три копии и располагаем на расстоянии 40 пикселей друг от друга, размещаем их в центре документа.

Закончив с сеткой, мы можем заблокировать слой, чтобы случайно его не изменить.

Рисуем покебол

Первая иконка, которую мы будем рисовать, это иконка красной-белой сферы, которая помогает тренерам ловить и хранить покемонов – покебол.
Перед рисованием переключаемся на слой «покебол» и приближаем документ в первой ячейке нашей сетки.

Шаг 1

Начнем с верхней половины шара и инструментом Ellipse Tool (L) (Овал) рисуем окружность красного цвета (#ff6b57) размером 108 х 108 пикселей. Размещаем круг в центре квадрата.

Шаг 2

Далее создаем прямоугольник размером 116 х 52 пикселя, который мы привяжем к верхней части ячейки, чтобы перекрыть половину круга. Выделяем обе фигуры, жмем правой кнопкой мыши и выбираем Make Clipping Mask (Создать обтравочную маску).

Шаг 3

Затем создаем обводку половины покебола. Для этого рисуем новую окружность размером 116 х 116 пикселей (цвет #423b3b), на которую мы накладываем прямоугольную маску размером 116 х 56 пикселей, как мы делали это в предыдущем шаге. Не забудьте отправить вторую окружность на задний план, для этого кликаем правой кнопкой мышки и выбираем Arrange – Send to Back (Упорядочить – Отправить назад).

Группируем две фигуры-половинки вместе (Ctrl+G), так как мы будем копировать их для создания нижней части.

Шаг 4

Создаем нижнюю половинку покебола, скопировав верхнюю часть (Ctrl+C, затем Ctrl+F). Далее отражаем копию по горизонтали, для этого жмем правой кнопкой мыши по объекту и выбираем Transform – Reflect – Horizontal (Трансформировать – Отразить – По горизонтали). Меняем цвет копии на светло-серый (#ede2e2).

Шаг 5

Пустое пространство между половинами покебола заполняем прямоугольником размером 104 х 4 пикселя (цвет #423b3b).

Шаг 6

Далее в центре рисуем круглую кнопку размером 44 х 44 пикселя (цвет #423b3b).

Шаг 7

Продолжаем рисовать кнопку и теперь добавляем круг размером 28 х 28 пикселей, используя цвет #ede2e2.

Шаг 8

Рисуем круг размером 20 х 20 пикселей (цвет #423b3b), который привязываем к центру предыдущем окружности.

Шаг 9

И рисуем последний круг размером 12 х 12 пикселей (цвет #ede2e2). Выделяем все круги и объединяем их в группу (Ctrl+G), чтобы мы случайно не разделили кнопку.

Шаг 10

Мы закончили рисовать основные элементы и далее займемся детализацией покебола с помощью теней и бликов.

Для начала дважды кликаем по группе с кнопкой (по самому большому светло-серому кругу), чтобы перейти в режим изоляции, затем создаем две копии этого круга (Ctrl+C, затем Ctrl+F). Перемещаем верхнюю на 2 пикселя ниже, затем зажимаем Shift, выделяем вторую копию и переходим в меню Window – Pathfinder (Окно – Обработка контуров) и выбираем Minus Front (Вычесть из передней фигуры), чтобы создать окантовку.

Шаг 11

Меняем цвет окантовки на белый и уменьшаем ее непрозрачность до 80%. Дважды кликаем в любом месте рабочего полотна, чтобы выйти из режима изоляции.

Шаг 12

Повторяем описанный выше процесс и добавляем такую же окантовку на маленьком светло-сером круге.

Шаг 13

Добавляем блик на верхней половине покебола, только в этот раз копию опускаем на 4 пикселя и дополнительно устанавливаем режим смешивания на Soft Light (Мягкий свет). Чтобы установить режим смешивания, кликаем по надписи Opacity (Непрозрачность) на верхней панели слоев и в появившемся окошке выбираем нужный режим.

Еще один важный момент! Если дважды кликнуть по верхней половину покебола, то вы изолируете всю область вместе с обводкой, но нам нужна только красная окружность. Чтобы до нее добраться, мы в режиме изоляции просто раскрываем слой «покебол» на панели слоев и там находим отдельный слой с красным кругом. Его мы и дублируем, а затем превращаем копию в блик.

Шаг 14

Последний блик добавляем на нижней половине покебола. Изолируем нижнюю часть, на панели слоев находим слой со светло-серой фигурой (не контуром!), затем жмем Ctrl+C и Ctrl+F, чтобы создать ОДНУ копию. Далее переходим на панель Window – Pathfinder (Окно – Обработка контура) и объединяем скопированную фигуру в один объект, нажав на кнопку Merge (Объединить). Таким образом, мы объединили обтравочную маску с окружностью и получили один объект-половинку.

После этого снова жмем Ctrl+C и Ctrl+F, чтобы скопировать объединенный объект. Опускаем верхнюю копию ниже, затем с зажатой клавишей Shift выделяем вторую копию и жмем на кнопку Minus Front (Вычесть из фигуры) на панели Pathfinder (Обработка контура). Меняем цвет получившейся линии на белый, уменьшаем непрозрачность до 80% и выходим из режима изоляции.

Затем мы изолируем большой темно-серый круг в центре покебола. Жмем Ctrl+C и Ctrl+F, чтобы дважды его дублировать. Зажимаем клавиши Shift и Alt и увеличиваем верхнюю копию ровно на ширину той полосы, которую мы создали выше. На панели слоев выделяем вторую копию, масштаб которой мы не меняли, и жмем на кнопку Minus Back (Вычесть из задней фигуры). Меняем цвет фигуры на белый и уменьшаем непрозрачность до 80%.

Теперь поверх получившегося кольца мы создаем прямоугольник так, чтобы он перекрывал верхнюю половину кольца.

Затем с зажатой клавишей Shift выделяем кольцо и прямоугольник и жмем на кнопку Minus Front (Вычесть из передней фигуры).

Шаг 15

Закончив с бликами, добавляем тень на кнопке. Выделяем меньшую темно-серую окружность на кнопке и жмем Ctrl+C и Ctrl+B, чтобы дублировать ее. Устанавливаем цвет копии на черный и уменьшаем непрозрачность до 28%.

Шаг 16

Заканчиваем иконку, добавив тень в нижней части покебола, используя способ, описанный в предыдущем шаге.

Закончив, выделяем все элементы иконки и группируем их (Ctrl+G).

Рисуем покедекс

Переходим на следующий пустой слой и приближаем рабочее полотно.

Шаг 1

Берем Rounded Rectangle Tool (M) (Закругленный прямоугольник) и создаем прямоугольник размером 72 х 108 пикселей с радиусом на углах 4 пикселя. Заливаем фигуру красным цветом (#ff6b57) и размещаем в центре ячейки.

Шаг 2

Добавляем обводку. Для этого выделяем объект и переходи Object – Path – Offset Path (Объект – Контур – Создать параллельный контур), в появившемся окне устанавливаем Offset (Смещение) на 4 пикселя и в выпадающем меню Joins (Стыки) выбираем Miter (Срезание).

Шаг 3

Меняем цвет обводки на #423b3b.

Шаг 4

Перед тем, как приступить к добавлению новых элементов, нам нужно добавить блик в верхней части покедекса. Для этого используем способ, описанный в разделе про покебол. Цвет используем белый, режим смешивания устанавливаем на Soft Light (Мягкий свет) и уменьшаем непрозрачность до 80%.

Шаг 5

Далее создаем объектив. Рисуем круг размером 8 х 8 пикселей (цвет #34d5ea) с обводкой шириной 4 пикселя (цвет #423b3b). Обводку добавляем с помощью Offset Path (Создать параллельный контур). Группируем оба элемента с помощью комбинации клавиш Ctrl+G и размещаем их в левом верхнем углу.

Шаг 6

Рисуем маленькие лампочки-индикаторы размером 2 х 2 пикселя (красный: #d96151, желтый: #ffb85a, зеленый: #92db63) с обводкой шириной 2 пикселя (цвет #423b3b). Каждую окружность группируем вместе с обводкой (Ctrl+G) и размещаем их справа от объектива.

Шаг 7

Берем Pen Tool (P) (Перо) и рисуем изогнутую линию, которая отделяет верхнюю часть покедекса от раскрывающейся крышки. Используем цвет #423b3b.

Шаг 8

Рисуем боковую часть раскрывающейся крышки размером 4 х 88 пикселей, для заливки используем цвет #ff6b57, а для обводки, ширина которой 4 пикселя, — #423b3b.

Шаг 9

Добавляем мелкие детали в виде горизонтальных линий на боковой части крышки размером 4 х 4 пикселя (цвет #423b3b). Одну размещаем в верхней части, другую – в нижней.

Закончив, выделяем все элементы боковой части крышки и группируем их (Ctrl+G).

Шаг 10

Используя Pen Tool (P) (Перо), рисуем маленький треугольник-стрелку, направленный вправо (цвет #423b3b) и размещаем его в левой части крышки ровно по центру.

Шаг 11

Берем Rounded Rectangle Tool (Закругленный треугольник) и создаем фигуру размером 28 х 2 пикселя (цвет #d96151) с радиусом углов 1 пиксель, затем добавляем прямоугольнику обводку шириной 2 пикселя (цвет #423b3b), группируем этот элемент и размещаем в нижней части крышки по центру.

Шаг 12

Закончив со всеми необходимыми элементами покедекса, мы можем приступить к добавлению бликов и теней. Уделите этому шагу внимание и добавьте светотени там, где считаете нужным. Закончив, выделяем все элементы иконки и группируем (Ctrl+G).

Рисуем инкубатор

Как обычно, переключаемся на следующий слой и приближаем рабочее полотно.

Шаг 1

Используя Rounded Rectangle Tool (Закругленный прямоугольник), создаем фигуру размером 68 х 32 пикселя (цвет #ede2e2) с радиусом углов 14 пикселей. Далее берем инструмент Direct Selection Tool (A) (Частичное выделение). Наша задача – удалить нижний ряд узловых точек. Для этого кликаем по ним и жмем клавишу Delete.

Удалив точки, жмем сочетание клавиш Ctrl+J, чтобы закрыть контур фигуры и применяем к ней обводку шириной 4 пикселя (#423b3b), привязываем объект к верхней части ячейки.

Шаг 2

С помощью режима фигуры Minus Front (Вычесть из передней фигуры) добавляем блик белого цвета с непрозрачностью 80%.

Шаг 3

Рисуем закругленный прямоугольник размером 28 х 10 пикселей с радиусом углов 4 пикселя. Заполняем его желтым цветом (#ffb85a) и добавляем обводку шириной 2 пикселя (#423b3b). Размещаем элемент в центре предыдущего прямоугольника.

Шаг 4

Рисуем внутреннюю часть панели. Создаем прямоугольник размером 24 х 6 пикселей (#423b3b) с радиусом углов 2 пикселя. Затем выделяем все три фигуры и группируем их вместе (Ctrl+G).

Шаг 5

Берем Rectangle Tool (M) (Прямоугольник) и создаем прямоугольник размером 68 х 4 пикселя (#ffb85a). Добавляем обводку шириной 4 пикселя (#423b3b) и размещаем фигуру под предыдущей.

Шаг 6

Создаем еще два прямоугольника размером 80 х 4 пикселя (#423b3b) и размещаем одну на верхней границе желтой фигуры, а вторую – на нижней.

Шаг 7

В нижней части желтой фигуры по центру добавляем еще один прямоугольник размером 26 х 2 пикселя (#423b3b).

Шаг 8

Рисуем стеклянную панель. Создаем черный прямоугольник размером 60 х 48 пикселей и уменьшаем его непрозрачность до 14%. Размещаем фигуру под желтым прямоугольником.

Шаг 9

Рисуем прямоугольник размером 4 х 48 пикселей (#423b3b) и размещаем его на левой стороне стеклянной панели. Дублируем фигуру и размещаем копию на правой стороне. Это будет обводка.

Шаг 10

Используя Pen Tool (P) (Перо), создаем диагональные блики на стекле. Между полосами и контуром должно быть расстояние 4 пикселя. Заливаем блики белым цветом и уменьшаем непрозрачность до 60%.

Закончив, выделяем все элементы стеклянной панели и группируем их (Ctrl+G).

Шаг 11

Дублируем верхнюю часть инкубатора (Ctrl+C, затем Ctrl+F) и переносим ее вниз. Затем отражаем копию по горизонтали. Для этого кликаем правой кнопкой мышки по фигуре и выбираем Transform – Reflect – Horizontal (Трансформация – Отразить – По горизонтали).

Шаг 12

Удаляем в нижней части центральную панель и блик. В этом месте мы добавим индикатор прогресса.

Шаг 13

С помощью Rounded Rectangle Tool (Закругленный прямоугольник) создаем прямоугольник размером 24 х 10 пикселя с радиусом углов 4 пикселя. Заливаем его серым цветом (#423b3b) и размещаем в центре нижней части инкубатора.

Шаг 14

Рисуем три прямоугольника размером 4 х 2 пикселя и размещаем их на расстоянии 2 пикселя друг от друга в центре предыдущей фигуры. Первых два прямоугольника заполняем зеленым цветом (#92db63), а последний – красным (#ff6b57).

После этого выделяем все три фигуры и темно-серый прямоугольник под ними и группируем их (Ctrl+G).

Шаг 15

Добавляем несколько бликов и теней. Группируем все элементы иконки вместе (Ctrl+G).

Рисуем яйцо

Вот мы и добрались до четвертой и последней иконки. Пожалуй, она самая легкая из всех.

Переходим на нужный слой и приближаем документ.

Шаг 1

Берем Ellipse Tool (L) (Овал) и создаем окружность размером 84 х 84 пикселя (#f2f0f0). Размещаем ее в нижней части на расстоянии 4 пикселя от внутренней границы ячейки.

Шаг 2

Корректируем форму яйца, потянув за верхний узелок инструментом Direct Selection Tool (A) (Частичное выделение) вверх на 24 пикселя. Для этого активируем инструмент Move Tool (Перемещение) и кликаем правой кнопкой мышки по объекту, выбираем Transform – Move – Vertical (Трансформация – Переместить – По вертикали) и вводим -24 пикселя.

Шаг 3

Закончив с формой яйца, добавляем обводку шириной 4 пикселя (#423b3b), используя Offset Path (Создать параллельный контур).

Шаг 4

В верхней части яйца добавляем блик (белого цвета, непрозрачность 40%), а в нижней – тень (черного цвета, непрозрачность 14%).

Шаг 5

Рисуем несколько пятен. Для этого создаем две окружности (#9fb77d) и тянем за их узловые точки, чтобы немного деформировать. Затем добавляем обводку шириной 4 пикселя (#423b3b).

Закончив с пятнами, группируем все элементы иконки (Ctrl+G).

Поздравляю! Мы закончили!

Из этого урока вы узнали, как нарисовать иконки в стиле покемон. Надеюсь, полученные знания пригодятся вам в дальнейшей работе. Задавайте вопросы, делитесь вашим результатом и подписывайтесь на обновления. Удачи!

красочные иконки в стиле рисунка от руки ~ Записки микростокового иллюстратора

Всем привет! В этом уроке Adobe Illustrator мы рассмотрим приём, благодаря которому можно будет добавить стилизацию рисунка от руки к простым векторным формам. С помощью этой техники можно очень легко делать hand drawn рисунки. В своём примере я нарисовал вот такие иконки.

Берём инструмент кисть клякса Blob Brush Tool (Shift+B). Малюем этой кистью каляку-маляку. Если вам вдруг захочется поменять настройки кисти, сделать её толще или тоньше например, то эти опции можно открыть через двойной клик по иконке инструмента.

Затем рисуем форму для иконки. Можно взять готовые формы из своих старых иллюстраций. Если вы специализируетесь на Flat картинках, то наверняка у вас такого добра навалом. В моём случае это форма сердца. Её можно сделать из двух кругов и нехитрых манипуляций с узловыми точками. В этом уроке можно посмотреть подробнее: как нарисовать сердце.

Затем ставим сердце поверх каляки-маляки, выделяем обе фигуры, и нажимаем Intersect в панели обработки форм Pathfinder (Shift+Ctrl+F9).

Фигуры срежут друг друга. В итоге получится сердце с текстурой каляки-маляки. Кстати, перед тем, как выполнять Intersect, будет полезно скопировать исходные формы на поля. Тогда вы сможете снова брать это сердце или каляку для каких-то других экспериментов с обрезкой или новых иллюстраций.

Дальше рисуем новую каляку и берём новую форму под иконку. Не забываем всё скопировать на поля, вдруг ещё пригодится.

Опять применяем Intersect, и получается вот такое облачко.

Используя этот приём можно любой плоской форме добавить стилизацию рисунка от руки. Через какое-то время у вас на полях будет уже несколько каляк, и вы можете их просто копировать для очередной обрезки, а не рисовать новые. Дело пойдёт быстрее. В итоге у меня и получился такой летний набор иконок.

Тени под иконками можно сделать из простых градиентных эллипсов. Вот здесь есть подробная инструкция: нажми меня.

На этом работа закончена. Разве что осталось подготовить иллюстрацию для печати или продажи на микростоках. Если у вас стоит такая задача, то в этом деле здорово поможет скрипт Stock Master Pro.

Если у вас возникли какие-то трудности при выполнении этого урока или появились вопросы, то добро пожаловать в комментарии 👇👇👇

Роман aka dacascas специально для блога Записки микростокового иллюстратораЧитать дальше…


Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить ничего нового:
Предлагаю ознакомиться с аналогичными статьями:

Как нарисовать изометрические иконки еды в Adobe Illustrator

Автор Дарья На чтение 13 мин. Опубликовано

В этом уроке вы узнаете, как создать небольшой набор из трех изометрических значков еды в Adobe Illustrator. Если вы новичок в изометрическом рисовании, то этот урок для вас, потому что вы узнаете, как создать свою собственную изометрическую сетку, а все значки созданы с использованием только основных форм. 

Создаем новый документ 

Запустите Illustrator и выберите «Файл» > «Создать», чтобы открыть пустой документ. Введите имя для своего файла, настройте размеры, а затем выберите Пикселы в качестве единиц и RGB в качестве цветового режима .

Затем перейдите в меню Редактировать > Установки > Основные и установите Перемещение курсора на 1 пиксель ,  затем перейдите к Единицам измерения , чтобы убедиться , что они установлены как на скриншоте ниже. Я обычно работаю с этими настройками, и они помогут вам на протяжении всего процесса рисования. 

Создаем изометрическую сетку

Шаг 1

При рисовании иконок в изометрической проекции очень важной частью процесса является знание того, как создать собственную сетку внутри монтажной области. Вот мой метод создания быстрой и простой изометрической сетки в Illustrator. Через несколько минут мы будем готовы начать рисовать иконки еды.

Возьмите инструмент Отрезок лини (\) и щелкните в любом месте на вашей монтажной области, чтобы открыть окно настроек. Введите 400 пикселей в поле Длина и 30 градусов в поле Угол, потому что в изометрических чертежах все должно быть нарисовано под этим углом. Поместите линию где-нибудь на левой стороне вашего артборда размером 200 x 200 пикселей и нарисуйте 1 штрих .

Шаг 2

С выделенной линией перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать . Введите 18 px в поле Перемещение > По горизонтали и укажите 30 копий, чтобы размножить линию. У вас должно быть достаточно линий, чтобы покрыть артборд.

Шаг 3

С выделенной линией перейдите в Объект > Разобрать оформление, чтобы разобрать эффект Трансформация, примененный на предыдущем шаге. Оставьте получившуюся группу выбранной и нажмите «Горизонтальное выравнивание по центру», а затем «Вертикальное выравнивание по центру» на панели «Выравнивание» , убедившись, что установлен флажок «Выровнять по монтажной области» (1).

С выбранной группой линий, перейдите в  Объект > Трансформировать > Зеркальное отражение . Установите Вертикальное и нажмите Копировать, чтобы получить отражение этих линий над монтажной областью (2).

Шаг 4

Я не считаю необходимым добавлять вертикальные линии в сетку, поэтому выберите две группы линий и перейдите в меню «Просмотр» > «Направляющие» > «Создать направляющие» . Это оно! Изометрическая сетка готова. Держите ее на отдельном слое, назвав его «сетка », и создайте новый слой над ним для первой иконки еды.

Прежде чем продолжить, обязательно активируйте «Быстрые» направляющие в меню  Просмотр . Также установите флажок «Выровнять по точке» и снимите флажок «Привязать к пикселу» .

Я обычно не блокирую слой «сетка», потому что  «Быстрые» направляющие  работают лучше всего, когда слои и объекты не заблокированы, но вы можете сделать это, если боитесь ошибочно переместить его.

Как создать изометрическую иконку сэндвича 

Шаг 1

При создании изометрической графики в Adobe Illustrator практически все начинается с базовых изометрических фигур, таких как квадраты, прямоугольники и круги. Первая иконка еды, которую мы нарисуем — это квадратный бутерброд, поэтому давайте начнем с того, как нарисовать изометрический квадрат.

Возьмите Перо (P) и нарисуйте первый путь, длина которого составляет 7 квадратов сетки. Отсчитайте еще 7 квадратов сетки для других сторон и закройте фигуру, чтобы получить изометрический квадрат. Придайте ему бежевый цвет заливки и темно-коричневую обводку размером 2 pt . На панели «Обводка» нажмите параметры «Круглые концы» и «Круглые углы» . Я назову эту форму «нижний хлеб ».

Шаг 2

Используйте Перо(P) снова, чтобы нарисовать левую сторону хлеба. Высота этой фигуры составляет всего 1 квадрат сетки, а длина остается 7. Примените немного более темный оттенок бежевого в качестве цвета заливки, обводку сделайте как в предыдущем шаге.

Мы сохраним одинаковые настройки обводки на протяжении всего урока, чтобы иконки были в одном стиле.

Нарисуйте правую сторону хлеба таким же образом.

Шаг 3

Теперь рассмотрим как сделать изометрические круги в Иллюстраторе. Сначала скопируйте и вставьте (Shift-Control-V) «нижний хлеб», чтобы получить копию (1). Перейдите в Эффект > Стилизация > Скругленные углы и примените очень высокое значение Радиуса, например 100 px или настолько высокое, насколько это возможно. Выберите Разобрать оформление в меню Объект. Вы только что получили изометрический круг (2). Легко, правда?

Пока круг остается выделенным, выберите «Объект»> «Контур» > «Добавить опорные точки», чтобы добавить дополнительные точки слева, справа, сверху и снизу. Эти точки полезны при выравнивании круга с сеткой или другими фигурами в вашем дизайне (3).

Шаг 4

Уменьшите круг, полученный на предыдущем шаге, удерживая клавишу Shift, чтобы сохранить пропорции. Затем переместите его рядом с нижним правым краем хлеба. Залейте его указанным цветом и примените ту же обводку (1).

Сделайте несколько маленьких копий этого круга и расположите их случайным образом сверху. Используйте три оттенка розового, чтобы окрасить их, и на этот раз не применяйте обводку. Это будет «ломтик салями» в бутерброде, и вы можете сгруппировать все составляющие его фигуры (2).

Сделайте копию «ломтика салями» и расположите его рядом с нижним левым краем хлеба (3).

Шаг 5

Скопируйте и вставьте (Shift-Control-V) «нижний хлеб», чтобы сделать его копию на переднем плане. Используйте технику Круглых углов , чтобы получить новый изометрический круг, как показано ранее (1).

Пока круг остается выделенным, перейдите к «Эффекту»> «Исказить и трансформировать» > «Зигзаг» и примените показанные настройки, чтобы получить волнистые края. Не забудьте разобрать этот эффект, перейдя в Объект > Разобрать оформление, и вы получите форму салата. Залейте его светло-зеленым и примените те же настройки обводки (2).

Шаг 6

Снова выберите «нижний хлеб» и перейдите в Объект > Трансформировать > Масштабирование . Введите 90% в поле Равномерно и нажмите Копировать, чтобы получить уменьшенную копию изометрического квадрата. Поместите его поверх всех фигур, перейдя в Объект > Монтаж > На передний план (Shift-Control-]) . Это будет «кусочек сыра» в бутерброде, и вы можете покрасить его в желтый цвет. Переместите его немного вверх, пару раз нажав клавишу со стрелкой вверх на клавиатуре.

Шаг 7

Выделите весь хлеб в нижней части бутерброда, а затем скопируйте и вставьте его (Shift-Control-V), чтобы сделать его копию. Сгруппируйте (Control-G) три фигуры и переместите их вверх на три квадрата сетки (1).

Чтобы создать текстуру на верхнем хлебе, случайным образом расположите несколько маленьких изометрических кругов, как вы делали для салями. Окрасьте их с бежевым и уменьшить непрозрачность до 35% (2).

Шаг 8

На этом этапе квадратный значок сэндвича готов, и вот как выглядит значок без сетки

Как создать изометрическую прямоугольную сэндвич-иконку 

Шаг 1

Давайте создадим новый артборд внутри документа для второй иконки. Возьмите инструмент Прямоугольник (M) и нарисуйте новый квадрат 200 x 200 px ; затем перейдите в Обект> Монтажые области > Преобразовать в монтажные области.

Теперь создайте новую изометрическую сетку, как описано в начале урока, или скопируйте существующую. Просто убедитесь, что вы выровняли вторую сетку по Монтажной области №2.

Создайте новый слой под названием «длинный сэндвич » на панели «Слои» , и мы готовы создать вторую иконку еды.

Шаг 2

Мы будем использовать ту же технику для создания изометрического круга, начиная с изометрического квадрата, поэтому возьмите инструмент Перо (P) и нарисуйте квадрат, отсчитывая по 4 квадрата сетки с каждой стороны. Сделайте копию и поместите ее в верхнюю правую часть монтажной области (1).

Выбрв оба квадрата, перейдите в  Эффект > Стилизация > Скругленные углы  и примените радиус в 100 пикселей или выше. Выберите Разобрать оформление в меню Объект, чтобы разобрать примененный эффект, и вы получите два круга (2).

Шаг 3

Используйте инструмент прямого выбора (A), чтобы выбрать только указанные точки, и нажмите клавишу Delete на клавиатуре, чтобы удалить их (1). Вы получите два полукруга.

Продолжая использовать инструмент прямого выбора (A) , выберите две соответствующие конечные точки и нажмите Control-J, чтобы соединить их (2). Повторите то же самое с двумя другими конечными точками вверху, и вы получите практически изометрический прямоугольник с закругленными углами. Покрасьте хлеб светло-бежевым и добавьте такую же темную обводку в 2 пт (3).

Шаг 4

Скопируйте и вставьте обратно (Control-B) форму хлеба и используйте инструмент прямого выбора (A), чтобы выбрать только указанные точки (1). Слегка сдвиньте их вниз, нажав клавишу со стрелкой вниз на клавиатуре несколько раз. Я назову получившуюся форму «нижней булочкой». Измените цвет заливки на чуть более темный оттенок бежевого (2).

Шаг 5

Теперь, когда вы освоили рисование изометрических кругов, создайте и расположите три из них на хлебе в виде помидоров. Цвет их красный (1).

Сделайте меньшие копии трех кругов и замените красную заливку белым. Это будет моцарелла в бутерброде (2).

Шаг 6

Выберите форму хлеба, а затем скопируйте ее (Shift-Control-V), чтобы сделать копию поверх остальных. Перейдите в Объект > Трансформировать > Перемещение и введите -18 px в поле  По вертикали и 90 градусов в поле Угол. Вы получите верхнюю булочку. Замените цвет заливки на более темный оттенок бежевого.

Шаг 7

Давайте добавим последние штрихи. Возьмите инструмент Отрезок линии (\) и используйте его, чтобы нарисовать линию длиной  40 пикселей под углом 120 градусов . Сделайте три копии и разместите их на верхней булочке, как показано (1).

Дайте им обводку 8 пт и выберите «Профиль» на панели «Обводка» . Выберите «Разобрать оформление» в меню «Объект» , чтобы превратить обводки в заполненные фигуры, а затем перейдите в «Объект» > «Составной контур» > «Создать» (Control-8) (2).

Шаг 8

Выберите верхнюю булочку, а затем скопируйте (Shift-Control-V), чтобы сделать ее копию поверх остальных фигур. Перейти к Объект > Контур > Создать параллельный контур и применять смещение  -1 px, чтобы получить немного меньшую форму (1).

Теперь выберите синюю форму и группу линий и нажмите «Пересечение» на панели «Обработка контуров». Заполните получившиеся фигуры более светлым бежевым оттенком, и это будет разрез на булочке (2).

Шаг 9

На этом этапе прямоугольная сэндвич-иконка готова, и вот как иконка выглядит без сетки.

Как создать иконку изометрического супа

Шаг 1

Создайте в документе третий артборд размером 200 x 200 пикселей и выровняйте по нему изометрическую сетку, как вы делали раньше. Кроме того, создайте новый слой на панели «Слои» под названием «суп».

Шаг 2

Нарисуйте изометрический круг, начиная с квадрата 10 х 10, как вы узнали ранее (1). С выделенным кругом перейдите в Объект > Трансформировать > Масштабирование  и введите 89 % в поле  Равномерно . Нажмите «Копировать», чтобы получить меньший круг внутри (2).

Шаг 3

Сделайте копию большего черного круга и измените значение высоты на 130 пикселей на панели «Трансформирование» . Вы получите красную овальную форму (1).

Затем выберите красную форму вместе с копией черного круга и нажмите Разделить в панели Обработка контуров, затем Разгруппировать (Shift-Control-G) . В результате вы получите три отдельные фигуры, окрашенные в пурпурный, розовый и зеленый цвета на изображении ниже (2).

Удалите верхнюю фиолетовую фигуру, потому что она нам не нужна, и теперь у нас есть суповая тарелка (3).

Шаг 4

Раскрасьте розовые и зеленые фигуры светло-серым и примените все туже коричневую обводку, чтобы сохранить общий стиль (1). Затем выберите оригинальные черные и оранжевые круги и перейдите в Объект > Составной контур > Создать (Control-8) . Переместите получившийся составной путь перед остальными, перейдя в  Объект > Монтаж > На передний план (Shift-Control-]) , и это будет внешний край чаши. Покрасьте его белым и примените те же настройки обводки (2).

Выберите круг, который раньше был розовым; перейдите в  Объект > Трансформировать > Масштабирование  и введите  40%в поле  Равномерно. Нажмите Копировать, и вы получите меньший круг. Переместите его на дно чаши (3).

Шаг 5

Выберите белый край чаши, а затем скопируйте и вставьте (Control-F) . Затем перейдите в Объект > Составной контур > Отменить,  чтобы получить отдельные круги. Возьмите меньшую из двух фигур, потому что она нужна нам для создания супа (1).

Сделайте еще одну копию оранжевого круга и переместите его немного вниз (красный круг). Выбрав два оранжевых и красных кружка, нажмите «Пересечение » на панели «Обработка контуров» (2). Заполните полученную форму супа светло-желтым и добавьте ту же обводку (3).

Шаг 6

Теперь возьмите больший круг из предыдущего шага и немного переместите его вниз. Возьмите Ножницы (С) и нажмите на две указанные точки, чтобы разрезать контур, а затем удалите верхний сегмент (2).

Выберите нижний сегмент и добавьте ему красную обводку в 2 пт, чтобы создать декоративную линию на чаше (3). Выберите Объект > Разобрать, чтобы превратить обводку в заполненную форму.

Шаг 7

Выберите основную форму чаши, а затем скопируйте и вставьте ее (Shift-Control-V), чтобы сделать копию поверх остальных. Перейти к Объект > Контур > Создать параллельный контур и применить Смещение от — 1 , чтобы получить немного меньшую форму. Уберите у этой фигуры обводку и залвку, хотя по визуальным причинам я покрасил ее в зеленый (1).

Выберите эту меньшую форму чаши вместе с красной полосой и нажмите Пересечение на панели Обработка контуров (2).

Шаг 8

Давайте добавим немного лапши в суп. Возьмите инструмент Отрезок линии (\) и используйте его, чтобы нарисовать линию длиной  111 px под углом 30 градусов, потому что даже лапша должна быть изометрической при создании изометрического рисунка. Сделайте две копии этой линии и расположите их в верхней левой части супа (1).

Задайте им все ту же обводку; затем перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Зигзаг и примените показанные настройки. Вы получите волнистый вид лапши (2).

Шаг 9

Выберите форму супа, а затем скопируйте и вставьте (Shift-Control-V), чтобы сделать копию поверх остальных форм. Затем перейдите в  Объект > Контур > Создать параллельный контур  и применять смещение в -1 px, чтобы получить немного меньшую форму. берите у копии обводку и заливку, хотя по визуальным причинам я выделил ее синим цветом (1).

Теперь выберите лапшу вместе с меньшей формой супа и перейдите в Объект > Обтравочная маска > Сделать (Control-7) (2).

Шаг 10

Давайте добавим последние штрихи в виде нескольких маленьких изометрических кругов с зеленой обводкой в 2 пт .

Шаг 11

На этом этапе значок супа с лапшой готов, и вот как выглядит значок без сетки.

Шаг 12

Вот три монтажных области внутри документа с изометрическими иконками еды. Это упрощает сохранение значков по отдельности.

Как создать иконку

С помощью Adobe Illustrator вы можете создать простую графику для использования в качестве значка в дизайне приложений, веб-страницах, печатных материалах и т. Д.

Нарисуйте круг. Ищите пурпурное перекрестие, растягивая фигуру, чтобы сделать ее идеально круглой.

Дважды щелкните инструмент «Масштаб». Мы сделали уменьшенную копию исходного круга, чтобы создать форму пончика.

Выберите каждый круг и примените другой цвет заливки.

Выберите оба круга и в меню «Эффекты» поэкспериментируйте с Pucker & Bloat. Вы обнаружите, что можете создавать разные значки в зависимости от ваших настроек.

Выберите эффект, который вам нравится; мы делаем клевер.

Мы добавили стержень с помощью инструмента «Дуга» и отрегулировали цвет и обводку. (Нажмите «Обводка» на панели «Свойства», чтобы получить доступ к дополнительным параметрам.)

В наши дни иконы повсюду.Теперь вы готовы создать целый набор — для праздника, бизнеса или любой другой темы.

20+ руководств по созданию иконок в Adobe Illustrator

Пользовательские значки — отличный актив, который стоит иметь в вашей библиотеке дизайна. Хотя в Интернете можно найти массу красивых значков, ничто не сравнится с индивидуальным дизайном значков.

Если вы никогда раньше не создавали значок, бесплатные руководства по Adobe Illustrator в этом обзоре помогут вам погрузиться в создание значков.И если вам нужно освежить свои знания в области дизайна иконок, они помогут вам изучить некоторые новые приемы и приемы.

Если вы предпочитаете создавать значки в Photoshop, эта коллекция руководств для вас.

Неограниченные загрузки: 19 000+ шаблонов Adobe Illustrator

более 1000000 иллюстраций и векторных шаблонов, кистей, логотипов, иконок и многого другого!

Если вам было поручено создать значок мобильного приложения, это руководство вам пригодится.Это видеоурок, полный практических советов по использованию фигур, градиентов и обтравочных масок для создания привлекательного значка для вашего мобильного приложения.

Если вы думали, как создать свой собственный значок социальной сети, этот урок будет вам полезен. Это пошаговое руководство, которое покажет вам, как использовать простые формы, такие как инструменты эллипса и прямоугольника с закругленными углами, в сочетании с панелями выравнивания и обводки.

Ускорьте свой дизайн-проект с помощью этих шаблонов значков для умного дома.Включены различные векторные форматы и файл PNG для каждого значка. Размеры PNG от 48 × 48 до 240 × 240.

Хотите теперь, как сделать значки, связанные с пространством? В этом руководстве вы получите пошаговое руководство по созданию шаттла, посадочного модуля, спутника и луны. Приготовьтесь создать себе необычный набор иконок.

Как создать набор иконок футбол / футбол

Если вам нужно знать, как создать серию значков, связанных с футболом, у нас есть только учебное пособие для вас.Это пошаговое руководство по изготовлению обуви, игрового поля, свистка и мегафона.

В этом руководстве по значку батареи вы научитесь композиционному построению, выравниванию форм и позиционированию в сетке для Adobe Illustrator; все это при создании вашего первого значка батареи, который будет питать все ваши будущие дизайнерские проекты.

Сделайте ваш следующий проект карты легким с помощью этого шаблона карты и навигации. Вы получите 80 значков в различных векторных форматах и ​​файл PNG для каждого значка.Файлы PNG имеют размер 256 × 256 или 512 × 512.

Готовы попробовать сделать векторный револьвер? Что ж, этот учебник вас охватил! Это пошаговое руководство проведет вас через процесс создания симпатичного пистолета-револьвера.

Хотите перенести свои графические навыки в стратосферу? В этом видеоуроке вы узнаете, как превращать различные формы в космический корабль. Вы готовы к старту?

Пора раскачиваться в такт собственному барабану! В этом пошаговом руководстве вы создадите простой векторный значок барабана с палками.Пришло время раскрутиться!

Сэкономьте время на следующем векторном дизайн-проекте с помощью этих тонких плоских значков и пиктограмм. Вы получите заархивированный файл с редактируемым векторным форматом файла и высококачественными файлами JPG для вложенных значков.

Хотите показать людям план этажа дома своей мечты? В этом пошаговом руководстве по векторному дизайну вы будете открывать двери и окна в дом своей мечты. Не забудьте про дополнительные этажи!

Когда вам просто нужно иметь собственную иконку для кастинга; это надо сделать самому! В этом пошаговом руководстве вы научитесь композиционному построению, выравниванию форм и позиционированию по сетке; а также как сделать иконку векторной заливки.

Создайте свой собственный векторный блокнот со спиральным переплетом с помощью руководства Тилы. Она шаг за шагом проведет вас через процесс создания записной книжки в спиральном переплете, которую вы сможете использовать в своем следующем дизайнерском проекте.

Сэкономьте время в следующий раз, когда вам понадобятся значки графического дизайна, загрузив этот шаблон. Он включает 72 различных значка в форматах SVG и PNG. Значки SVG имеют размер 64x64px, а значки PNG — 512x512px.

У Apple одни из самых узнаваемых продуктов.В этом пошаговом руководстве вы создадите свои собственные векторные иконки для iPad, iMac, Magic Mouse и планшета Wacom.

Если вам было поручено создать значки компьютерной периферии, это руководство как раз то, что вам нужно. В этой первой части серии руководств вы узнаете, как создать значок мыши с помощью Adobe Illustrator.

Нужно сделать фирменный значок видимости? Тебе повезло! В этом пошаговом руководстве вы узнаете, как создать значок видимости, используя основные геометрические формы, инструменты и цвета.

Сэкономьте время на очистке с помощью этого шаблона, наполненного красочными значками очистки. Этот пакет включает 16 высококачественных цветных изображений в различных векторных форматах и ​​в формате PNG. Размер SVG — 128 × 128, а PNG — 512 × 512.

Хотите узнать, как сделать значок подробной векторной карты? Вы попали в нужное место, потому что в этом пошаговом руководстве вы узнаете, как использовать основные инструменты и эффекты, а также освоить эффекты преобразования и искажения.

Из этого туториала Вы узнаете, как создавать векторные иконки из знакомых значков текстового редактора.Вы узнаете, как создавать все, от значка выравнивания до значка линейки.

Санта приехал в город как хипстер из яичного гоголя! Узнайте, как создать этот векторный значок, чтобы оживить праздничный сезон, с помощью этого пошагового руководства. Убедитесь, что вы не добавили бороду.

Камеры настолько прочно вошли в нашу жизнь, что мы никогда не выходим из дома без них. В этом пошаговом руководстве вы узнаете, как создать свой собственный векторный значок камеры.

Как создать набор значков Хэллоуина

Готовы ли вы создать свои собственные жуткие иконки на тему Хэллоуина? Тогда вас ждут ужасные времена, создавая их с помощью этого пошагового руководства. Вы создадите свою собственную виселицу, гроб, жуткий глаз и свой собственный дом с привидениями.

Хотели когда-нибудь подарить кому-нибудь карту? Теперь вы можете! В этом пошаговом руководстве вы используете базовую теорию дизайна, композиционное построение, выравнивание форм, позиционирование по сетке и основные формы для создания замечательного значка карты.

Как создать коллекцию движущихся значков

Все мы знаем боль от переезда. Но с этим пошаговым руководством вы не будете напрягать мышцы, чтобы создать векторную привязку, движущуюся тележку, упакованные коробки и значки упакованных грузовиков.

Наука — это предметная область исследования. Создайте свои собственные подробные векторные иконки научных чудес с помощью этого пошагового руководства, которое проведет вас через создание значков пробирок, микроскопа и проверки ламп.

Уборка — такая грязная работа. Но с этим уроком по очистке тематических векторных иконок вам не о чем будет беспокоиться, кроме сладкого запаха роз.

Создание пользовательских значков с нуля может показаться утомительным процессом, но на самом деле это интересный способ раскрыть свой творческий потенциал и добавить индивидуальности вашим дизайнерским проектам. Используйте эти руководства по Illustrator, чтобы улучшить свои навыки дизайна иконок.

Создайте векторную иконку с идеальным пикселем в Illustrator

Символы и значки — невероятно мощные инструменты, которые люди использовали более 100 000 лет для рассказа историй и передачи идей.Инструменты компьютерной иллюстрации подняли создание этих символов на новый уровень. Но иногда простые концепции, такие как волнистая линия, труднее или, по крайней мере, не так просто воспроизвести на компьютере, чем вручную. К счастью, Adobe Illustrator содержит множество методов, позволяющих сэкономить время, и уникальных способов реализации идей.

Из этого туториала Вы узнаете, как использовать встроенные эффекты и основные инструменты Illustrator, чтобы упростить процесс рисования сложных форм.В Illustrator есть два типа эффектов: эффекты Illustrator и эффекты Photoshop. Оба являются отличными способами предварительного просмотра стилей, прежде чем полностью их использовать. Но эффекты Photoshop после полного применения требуют преобразования объектов и форм в растр, тогда как большинство эффектов Illustrator сохраняют векторные данные.

Растровый мир

Хотя многие значки нарисованы с использованием векторов, они чаще всего просматриваются в растровом мире компьютерных мониторов. По-прежнему важно уделять внимание деталям на уровне пикселей.Придерживаясь сетки и указывая точное расположение элементов при их рисовании, мы можем гарантировать, что наши векторные иконки будут четкими и точными.

Следуя инструкциям этого руководства, вы создадите свой собственный портретный значок в рамке. Пойдем!

01. Новый документ

Создайте новый документ Illustrator. Установите поля ширины / высоты на 28 пикселей. Установите единицы измерения в пиксели. Щелкните ОК. Откройте меню Illustrator. Выберите «Настройки» и «Направляющие и сетка…» Установите «Линия сетки каждые:» и «Подразделения:» на 10 пикселей.Щелкните ОК. Откройте меню просмотра. Выберите Показать сетку.

02. Нарисуйте линию.

Выберите инструмент «Отрезок линии» ( \ на клавиатуре). Проведите линию, удерживая Shift. В палитре Transform выберите нижнюю центральную контрольную точку (небольшая сетка в палитре) и установите X на 14 пикселей и Y на 15 пикселей. Установите ширину 22 пикселя. Откройте палитру Stroke. Установите значение 1pt.

03. Используйте зигзаги

Выберите инструмент выбора ( V ). Выберите линию, щелкнув по ней (или щелкните в любом месте и перетащите курсор на линию).Откройте меню «Эффекты», выберите «Искажение и преобразование», затем выберите «Зигзаг…». Установите для параметра «Размер» значение 1 пиксель и значение «Гребни на сегмент»: значение 5 пикселей. Установите точки на сглаживание.

04. Реальные кривые

С применением эффекта зигзага технически мы все еще имеем прямую векторную линию с наложенным видом извилистой формы. Для целей этого урока мы хотим сопоставить векторную линию с кривой, которую мы создали. Откройте меню Object и выберите Expand Appearance.

05. Нарисуйте круг.

Выберите инструмент «Эллипс» ( L на клавиатуре).Щелкните в любом месте монтажной области. Во всплывающем окне установите для полей ширины и высоты значение 5 пикселей. Выделите получившийся круг и затем выберите инструмент «Ножницы» ( C на клавиатуре). Щелкните верхнюю и левую опорные точки на круге.

06. Выровняйте конечные точки

Выберите инструмент выбора ( V на клавиатуре). Выберите большую часть круга. Нажмите удалить. Выберите оставшуюся дугу и с помощью палитры «Преобразование» выберите верхнюю правую контрольную точку.Установите X на 3 пикселя и Y на 14 пикселей, чтобы выровнять конечные точки дуги.

07. Сделайте одну линию.

С помощью инструмента «Выделение» выберите дугу и линию (щелкните в любом месте и перетащите курсор на обе части или удерживайте нажатой клавишу Shift, нажимая на обе части). Откройте меню «Объект», выберите «Путь», затем выберите «Присоединиться». Это превращает два отдельных пути в одну линию.

08. Повторяющиеся линии

Выберите новую линию, которую вы только что создали. Затем, используя палитру Transform, выберите верхнюю левую контрольную точку и установите X и Y на 0.5 пикселей. Не снимая выделения с линии, удерживайте клавишу Option на клавиатуре и переместите линию, чтобы дублировать ее.

09. Поверните линию

Выберите новую линию, которую вы только что создали, и нажмите R , чтобы вызвать «Повернуть», а затем нажмите Enter. Во всплывающем окне установите угол 180˚. Используя палитру Transform, выберите нижнюю правую контрольную точку и установите для X и Y значение 27,5 пикселей.

10. Соедините линии

Чтобы создать полный кадр, выделите обе линии, скопируйте их (Правка> Копировать), затем вставьте их на место (Правка> Вставить на место).Нажмите R , чтобы вызвать «Повернуть» и введите 90˚. Выделите все четыре линии, откройте меню «Объект», выберите «Путь» и затем выберите «Присоединиться».

11. Заливка цветом

Теперь мы сделали основной контур значка рамки. Выделите новую форму, откройте меню «Объект» и выберите «Развернуть». Оставьте настройки по умолчанию во всплывающем окне и нажмите ОК. Выберите инструмент «Прямое выделение» ( A на клавиатуре), щелкните внутренний край контура и нажмите «Удалить».

12.Создайте квадратную рамку.

Выберите инструмент «Прямоугольник» ( M на клавиатуре) и щелкните в любом месте монтажной области. Во всплывающем окне установите ширину и высоту 18 пикселей. Щелкните ОК. В палитре «Преобразование» выберите центральную контрольную точку и установите для X и Y значение 14 пикселей.

13. Сделайте его уникальным

Выберите внешнюю рамку и квадрат. В палитре «Обработка контуров» («Окно»> «Обработка контуров») в разделе «Режимы формы» выберите «Минус передний». Это вычтет самый передний объект (квадрат) из объекта позади него (рамка), чтобы создать новую уникальную форму.

14. Нарисуйте голову

Чтобы нарисовать голову фигуры в нашей рамке изображения, нарисуйте прямоугольник 6 на 8 пикселей ( M на клавиатуре и затем щелкните в любом месте) в центре отверстия рамки. В палитре Transform выберите верхнюю центральную контрольную точку и установите X на 14 пикселей и Y на 7 пикселей.

15. Придайте ему форму

Чтобы он больше походил на голову, выберите новый прямоугольник и откройте меню «Эффекты». Затем выберите «Стилизация» и выберите «Скругленные углы».Во всплывающем окне выберите радиус 3 пикселя, затем выберите «Развернуть внешний вид» в меню «Объекты», чтобы сделать его одним объектом.

16. Постройте плечи.

Нарисуйте овал с помощью инструмента Ellipse Tool (нажмите L и затем щелкните в любом месте). Во всплывающем окне установите ширину 12 пикселей и высоту 6 пикселей. Выберите верхнюю центральную контрольную точку в палитре Transform и установите X на 14 пикселей и Y на 16 пикселей.

17. Создайте тело

Что такое набор плеч без тела? Используйте инструмент «Прямоугольник» (нажмите M и щелкните в любом месте) и нарисуйте прямоугольник 12 на 3 пикселя.В палитре Transform выберите верхнюю центральную контрольную точку и установите X на 14 пикселей и Y на 19 пикселей.

18. Объедините формы

Выделите все объекты на монтажной области (щелкните в любом месте и перетащите курсор на все части или удерживайте нажатой клавишу Shift, нажимая на каждую), и в палитре Обработка контуров выберите Объединить ( первый режим формы). То, что когда-то было четырьмя формами, теперь стало одной.

19. Сохраняйте четкость

Вот и все. Простой векторный значок, созданный из четкой пиксельной сетки.Он останется четким с кратностью 28 пикселей (56 пикселей, 112 пикселей и т. Д.), И его можно будет бесконечно масштабировать. Вы можете распечатать его очень большим и повесить на стену. Спасибо за чтение!

Words: Джори Рафаэль

Эта статья изначально была опубликована в выпуске сетевого журнала 240.

Понравилось? Прочтите это!

Есть вопросы? Спрашивайте в комментариях!

70 Учебные пособия по созданию значков в Illustrator

В этом блоге на этой неделе подчеркивается важность создания значков. Процесс создания высококачественных значков, безусловно, может быть сложной задачей, если вы новичок в этом процессе.В этом посте мы собрали самые лучшие уроки по созданию иконок, которые покажут вам методы и методы создания лучших иконок в Illustrator. Красота создания иконок в Illustrator в том, что они всегда масштабируемые векторы, что означает, что они могут быть такими же большими или сколь угодно маленького размера без ущерба для качества значка.

Это был очень приятный пост для составления. Несомненно, ресурс, который можно добавить в закладки и вернуться к нему в будущем. Мы, безусловно, рекомендуем попробовать огромное количество высококачественных публикаций в блогах.

В этом уроке вы узнаете, как создать собственный значок регулировки громкости, используя не что иное, как несколько простых геометрических фигур в сочетании с мощью панели «Выравнивание».

В этом уроке вы создадите три разных типа часов в модном плоском стиле, применяя сплошные цвета и геометрические формы. Мы научимся создавать циферблат, работая с инструментом «Повернуть» и другими удобными инструментами и функциями Adobe Illustrator.

В этом руководстве вы собираетесь внести небольшие изменения в нашу обычную программу и затронуть тему, которой я давно хотел заняться.Если вы не поняли это из названия, что ж, мы собираемся создать пять простых значков, которые вы можете превратить в значки запуска Android для любых будущих приложений, которые вы можете создавать или участвовать в создании.

Создавайте красочные простые линейные значки из базовых форм для создания классной мультяшной атмосферы в вашем контенте!

В этом уроке Illustrator вы научитесь рисовать набор из шести спортивных значков.

В данном руководстве используется гипотетический веб-сайт электронной книги (назовем его Libro), который может использовать некоторые визуальные элементы, чтобы пользователь, просматривающий его, мог различать разные разделы, просто глядя на значки.Поскольку самая популярная программа для чтения электронных книг производится Amazon, мы будем использовать Kindle в качестве визуального представления портативности устройства и создадим из него векторную иконку.

7. Улыбайся! Узнайте, как создать значок камеры.

В этом руководстве вы познакомитесь с процессом создания значка камеры, используя только основные формы и инструменты, с которыми мы работаем ежедневно.

Специальное небольшое руководство для всех вас, поклонников «Доктора Кто», в котором мы узнаем, как создавать наши собственные реквизиты из сериала, используя некоторые из самых простых форм и инструментов, которые есть в Illustrator. предложение.

В этом руководстве вы создадите забавный список дел или значок приложения-органайзера с трехмерным эффектом, готовый для настольного компьютера или использования на рынке. Комбинируйте радиальные градиенты, переходы, ощущение освещения и малейшую перспективу для создания простой, но привлекательной иконки. В этом руководстве используется Adobe Illustrator CC 2014, хотя многие методы применимы и к другим версиям программы.

10. Как создать пакет значков на тему любви в Adobe Illustrator

В этом руководстве вы создадите забавный список дел или значок приложения-органайзера с трехмерным эффектом, готовый для использования на настольных компьютерах или на рынке.Комбинируйте радиальные градиенты, переходы, ощущение освещения и малейшую перспективу для создания простой, но привлекательной иконки. В этом руководстве используется Adobe Illustrator CC 2014, хотя многие методы применимы и к другим версиям программы.

В этом уроке вы будете создавать значки фитнеса, изображающие элементы, которые хорошо известны как начинающим, так и опытным спортсменам. Это фитбол, гантель и весы. Давайте сделаем их по очереди, начиная со значка фитбола.

В следующем уроке графики вы узнаете, как создать простой значок булавки в программе Graphic для Mac.

В этом уроке мы создадим набор простых, но модных плоских иконок, посвященных элементам, связанным с природой и празднованием летнего солнцестояния. Мы будем использовать основные формы и различные функции Adobe Illustrator, чтобы сделать процесс понятным и увлекательным.

Придайте форму своим проектам с помощью этого простого урока с линейными векторными иконками! Создание четкой, выдающейся плоской линейной векторной иконки может быть простым и увлекательным упражнением в построении формы.Сделайте целый набор для рабочего стола или панели управления сайтом!

Вы собираетесь получить наш ритм, создав небольшой набор значков ди-джея, что, как я подумал, будет хорошим изменением темпа по сравнению с темами, которые мы обсуждали в последнее время.

Из этого руководства вы узнаете, как использовать векторные инструменты в Paint Tool SAI и включать их в свой обычный рабочий процесс.

Из этого туториала Вы узнаете, как создать набор школьных иконок.

Из этого туториала Вы узнаете, как создать набор школьных иконок.

В этом уроке вы узнаете, как создать набор для Хэллоуина с тыквами в Adobe Illustrator.

В этом уроке я покажу вам, как создать симпатичную иконку Хипстерского Санта-Клауса с помощью Adobe Illustrator. Надеюсь, вы научитесь новым трюкам, дайте мне знать! Приступим!

21. Создайте иконку вкусного бургера в Illustrator

В этом восхитительном уроке Вы узнаете, как создать трехмерный восхитительный бургер с помощью Adobe Illustrator.Помните, что я вегетарианец, поэтому вам определенно стоит оценить приложенные усилия!

Задача этого руководства — использовать различные режимы наложения и методы наложения для имитации значка iTune. Это руководство — хорошее упражнение для овладения техникой наложения.

В этом уроке вы узнаете, как создать значок портфеля с прямоугольниками, эллипсами и градиентами. Этот значок портфеля отлично подходит для веб-дизайна и пользовательских интерфейсов. Более того, вы можете легко применить эти методы к другим значкам, логотипам и иллюстрациям.

В этом уроке вы покажете вам, как мы создали значок календаря из нашего самого популярного набора значков «Кокетка».

С помощью простых форм, градиентов и векторных текстур этот простой урок покажет начинающим иллюстраторам, как создать значок песочных часов. Вы можете многое сделать без Pen Tool. Мы будем использовать Illustrator CS4 для этого урока, но те из вас, кто пользуется более старой версией, также смогут следовать за ним.

Внимание! Этот значок не был создан исключительно в образовательных целях.Вы можете увидеть, как работает реальное проектирование! Мы собираемся использовать различные профессиональные методы для создания этого значка, и по ходу дела я дам вам много полезных советов. Итак, приступим к работе, знатоки!

В этом руководстве по созданию значков мы создадим значок принтера на рабочем столе, богатый деталями. Мы будем использовать стандартный инструмент для создания векторных иллюстраций: Adobe Illustrator.

Из этого туториала Вы узнаете, как создать реалистичный векторный значок ведра. Вы узнаете, как использовать функцию 3D Revolve, как добавлять реалистичные световые эффекты и как рисовать различные объекты, чтобы сформировать композицию.

Это простое руководство с простыми формами и градиентами покажет вам, как создать значок будильника. Мы будем использовать Illustrator CS4 для этого урока, но те из вас, кто пользуется более старой версией, также смогут следовать за ним. Давайте перейдем к этому уроку, который будет особенно полезен начинающим иллюстраторам!

30. Создание простой стопки значков монет

В следующем руководстве будет показано, как создать очень простой значок стопки монет. Во-первых, вам понадобится простой круг и некоторый эффект 3D Extrude & Bevel, чтобы создать стартовую монету.Затем вы будете использовать несколько заливок и штрихов, чтобы улучшить внешний вид этой первой монеты, и эффект преобразования, чтобы умножить ее.

Из этого туториала Вы узнаете, как создать простой значок витрины, используя прямоугольники, эффекты Illustrator и градиенты. Этот значок отлично подходит для использования на сайтах электронной коммерции, а методы, описанные в этом руководстве, можно легко применить к другим значкам, иллюстрациям и логотипам.

В этом уроке художнику Adobe Illustrator от среднего до продвинутого будет показано, как создать реалистичную иконку кепки в стиле милитари, используя преимущественно градиенты, переходы и инструмент Gradient Mesh Tool.В качестве основы для этой иллюстрации мы будем использовать фотоотчет, но на протяжении всего процесса будем использовать творческое суждение.

Программное обеспечение и периферийные устройства для определения местоположения очень популярны в наши дни. Итак, в этом уроке Illustrator для начинающих / среднего уровня я покажу вам, как создать стилизованный значок GPS, используя простые формы и градиенты. Используя эти основные методы, вы можете легко создавать другие значки, логотипы и иллюстрации.

В этом уроке вы покажете вам, как создать векторную иконку на пленке.В учебнике используются некоторые базовые формы, градиенты и даже смешение. Более того, вы можете легко настроить это руководство, добавив свой собственный логотип или типографику.

35. Создайте значок бумажника

36. Создайте значок винтажного телевизора в Illustrator

Я живу без телевизора ровно три года и 8 месяцев. Это здорово, и я ничего не пропускаю. Не поймите меня неправильно. Я любил каждую ужасную программу, каждую рекламу, каждый бесполезный выпуск новостей, но для меня настало время продолжить свою жизнь.Однако, как и многие другие люди, я люблю винтажную технику и лелею воспоминания, связанные со старым телевизором, который у нас был, когда я был ребенком. Чтобы отпраздновать это событие, я решил создать забавную маленькую иконку в Adobe Illustrator.

В следующем руководстве вы научитесь создавать значок чистой папки. Используя несколько простых форм и панель внешнего вида, вы увидите, насколько легко создать красивый значок.

В этом уроке мы будем использовать Adobe Illustrator CS4 для создания музыкальной иконки в стиле Windows 7.

В этом уроке вы воспользуетесь комбинацией ремесел и 3D-инструментов Illustrator для создания значка первой помощи. Вы можете использовать методы, которые вы изучили в этом руководстве, для создания реалистичных значков с закругленными углами по вашему выбору. Это хорошо работает для сложных значков большого размера и хорошо масштабируется.

В следующем руководстве вы научитесь создавать значок сейфа. Для создания этого значка мы будем использовать различные инструменты и методы Adobe Illustrator. Узнайте, как создать место для хранения вашего векторного золота.Все дело в деталях, которые вы вложили в этот дизайн, чтобы придать ему немного сияния.

41. Как создать пикантный значок RSS-канала

Давайте узнаем, как создать уникальный значок RSS-канала. Для этого урока требуется знакомство с основными инструментами Adobe Illustrator, поскольку мы будем использовать инструмент градиентной сетки и с легкостью воспользуемся функцией сопоставления Illustrator.

Блестящее и глянцевое изображение «Web 2.0» идеально подходит для значков. Следуйте этому руководству по Adobe Illustrator, чтобы создать масштабируемую векторную иконку в стиле «Обмен мгновенными сообщениями», создающую впечатление глянцевой и полупрозрачной поверхности.

43. Создайте удобный значок трехмерного векторного календаря

Научитесь создавать удобный значок календаря для использования в своем блоге, на веб-сайте или в печатных проектах. Для создания этого дизайна мы воспользуемся инструментом Illustrator Path и 3D. Также будет продемонстрирован простой эффект загиба страницы. Давайте перейдем к этому руководству.

В последнее время я работал над детскими иллюстрациями, создавая невероятно милых существ. В следующем простом уроке я покажу вам, как создать значок с изображением милого медведя панды из эллипсов (ну, на самом деле есть один прямоугольник для фона).Самое замечательное в этом руководстве то, что вы можете легко применить методы к другим значкам, иллюстрациям, логотипам или другим проектам.

В этом уроке вы узнаете, как создать значок стула с помощью градиентной сетки, инструмента поиска пути и панели внешнего вида. Не дайте этому уроку обмануть вас: проявив немного воображения, вы можете создать целую коллекцию иконок для мягкой мебели за считанные минуты с помощью нескольких простых приемов.

46. Создайте стильный значок бумажника в Illustrator

В этом простом уроке я покажу вам, как создать значок бумажника из моих женских значков с помощью Adobe Illustrator CS4.

Лучший способ изучить основы нового приложения — это увязнуть в рабочем проекте. В этом руководстве по Adobe Illustrator рассматриваются простые шаги, связанные с созданием векторного значка RSS, и предлагается ряд удобных приемов, которые можно применить на практике в будущих творениях.

В этом уроке вы продемонстрируете, как создать набор иконок вкусной китайской еды. Это руководство требует обширного владения инструментами Adobe Illustrator. Давайте углубимся в это руководство по дизайну вкусных иконок, которое включает в себя множество техник векторной иллюстрации.

50. Как создать прозрачный значок батареи

В этом уроке мы создадим подробный значок батареи, аналогичный тому, который используется для сенсорного экрана iPhone. Цвет «топлива» батареи может быть изменен так же, как и уровень «топлива», что позволяет использовать значок для создания батареи или измерителя мощности для приложений или просто в качестве графического изображения в любом типе дизайна.

51. Создание векторного изображения значка замка

В следующем руководстве вы узнаете, как создать значок замка с некоторыми эффектами, масками непрозрачности, градиентами и простыми формами в Illustrator.Многие из этих методов можно легко применить к другим дизайнам значков.

Хотите выпить ледяной освежающий коктейль в солнечный день? Я знаю, что да, поэтому в этом уроке Illustrator я объясню, как я рисую освежающий коктейль в Adobe Illustrator. Надеюсь, вы найдете это полезным и вдохновляющим при приготовлении других напитков или коктейлей.

Получите деньги, следуя этому руководству, для создания точных и логичных отражений. Я расскажу, как использовать затенение и маскировку, чтобы создать достойную иллюстрацию.

54. Как создать значок

Базовое руководство по работе с иконками , которое сочетает в себе простую идею и подход к созданию значка, который действительно прост в использовании и увлекателен. Для этого урока вам понадобится некоторый опыт использования Adobe Illustrator. Итак, приступим к нашему руководству.

В этом уроке вы узнаете, как создать классную иконку академии, собрав вместе простые формы в Illustrator, а затем применив к ним эффекты слоев в Photoshop. Я использую немецкие версии Illustrator и Photoshop, поэтому некоторые скриншоты сделаны на немецком языке.Вы должны быть в состоянии понять это хорошо, поскольку я предоставляю подробные инструкции и многочисленные образцы изображений.

56. Создайте иконку кофейной кружки

Недавно я решил погрузиться в мир векторной графики с помощью Adobe Illustrator. Дело не в том, что я никогда им раньше не пользовался или не знаю основ; просто обычно первым делом я открываю Photoshop. Однако существует так много проектов, для которых Illustrator намного лучше подходит. Наиболее очевидным преимуществом использования Illustator является возможность создавать масштабируемые векторные объекты.

Многое можно сделать в Illustrator, не полагаясь на инструмент «Перо», как показано в недавнем руководстве по песочным часам. Используя только простые предопределенные формы, а также такие инструменты, как Обработка контуров и преобразования, можно создавать целые иллюстрации с нуля. В этом руководстве мы создадим значок, подходящий для отображения параметров, настроек, предпочтений и т. Д., Аналогичный значку системных настроек OS X.

Браузер Safari от Apple имеет отличный маленький значок, который хорошо работает с небольшими форматами, а также отображает довольно много сложных деталей при просмотре в большом формате.Просмотрите это руководство по Adobe Illustrator, чтобы создать собственный векторный компас в стиле Safari в Adobe Illustrator.

Покупаете новую иконку? Не смотрите дальше. Узнайте, как создать собственный значок корзины для покупок для вашего следующего проекта веб-дизайна. Мы объединим 3D-качество с плоским дизайном. Для выполнения этого урока вам потребуется твердое понимание инструментов Adobe Illustrator.

В настоящее время мы можем видеть иконок везде, от игровой консоли до веб-приложений. Иконки становятся все более популярными и играют важную, возможно, самую важную роль в пользовательских интерфейсах.Однако ресурсы о дизайне иконок не так популярны, поэтому, когда мы сделали первые шаги в дизайне иконок, было действительно сложно найти хорошую отправную точку.

В этом промежуточном руководстве я покажу вам, как создать векторный значок динамика. Когда вы разбиваете элементы, вам будет довольно легко. Мы будем использовать эллипсы с градиентами, инструмент сетки и инструмент сетки, чтобы создать этот дизайн значка.

62. Как создать значок компакт-диска с помощью Illustrator за 5 минут

В этом уроке вы создадите векторную иконку компакт-диска с помощью Adobe Illustrator CS3.Это можно сделать всего за 5 минут. Здесь мы используем Illustrator, а не Photoshop, поскольку хотим создать векторную иконку. Этот значок компакт-диска можно разместить на листовках клубов или открытках, рекламирующих группу или шоу.

В этом уроке Illustrator я покажу вам, как создать значок волшебной палочки. В этом уроке будет использоваться растушевка градиента и несколько простых форм. Эти методы легко переносятся на другие значки, иллюстрации и логотипы.

Отличный маленький учебник для иллюстратора Creative Nerds, в котором показано, как создать значок iPod с помощью иллюстратора.Идеальные учебные пособия для начинающих, знакомых с иллюстратором, просто потому, что весь iPod создан с использованием только основных форм иллюстратора по умолчанию. Надеюсь, вам понравится это руководство, и вы захотите оставить комментарий, чтобы сообщить нам, как вы пришли к созданию значков iPod.

65. Как создать векторную иконку смайлика

Вы когда-нибудь хотели создать свой собственный набор смайликов? Используя базовые приемы, описанные в этом руководстве, вы можете легко создать свой собственный набор смайликов.

Из этого туториала Вы узнаете, как рисовать рождественские колокольчики в Illustrator. Используйте их для украшения шапки или рабочего стола вашего веб-сайта. Давайте начнем.

67. Значок Design Float Circle (Учебное пособие по AI)

В этом уроке вы создадите плавающий значок Designer с помощью Adobe Illustrator, который будет сочетаться с потрясающим набором fasticon.

Тысячи людей не представляют свое утро без чашки кофе. Эспрессо-машины — лучшие друзья трудолюбивых творческих людей по всему миру.В этом уроке Illustrator я проведу вас через процесс создания значка кофеварки эспрессо, используя простые техники иллюстрации.

Вы собираетесь создать простой значок комментария, который можно будет использовать на веб-сайте или в CMS. Мы воспользуемся некоторыми простыми техниками иллюстратора, чтобы добиться этого эффекта.

Следуйте этому пошаговому руководству по процессу создания логотипа, чтобы увидеть, как создается дизайн логотипа в стиле кубизма, состоящий из множества детализированных векторных граней. Мы не только будем создавать фактический дизайн в Adobe Illustrator, но я также буду описывать весь процесс разработки логотипа в этом уроке, от начальных набросков до завершения окончательного дизайна.

Публикация тегов

Как создать значок приложения в Illustrator

В этом руководстве по Illustrator я покажу вам, как создать значок приложения-калькулятора в Adobe Illustrator CC. Мы будем использовать различные инструменты для создания фигур, инструмент «Перо», а также 3D-функции Illustrator. Надеюсь, по пути вы узнаете несколько полезных советов.

Для этого урока вам также потребуется загрузить несколько бесплатных шрифтов: DS-Digital и Bebas Neue. Если у вас его еще нет, вы можете получить Adobe Creative Cloud здесь.

Но сначала давайте посмотрим на окончательный результат:

01. Откройте документ

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Создайте новый документ в Illustrator с шириной 600 пикселей и высотой 450 пикселей.

02. Создайте фон

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Выберите инструмент «Прямоугольник» (M) и выберите цвет заливки # 44484D , чтобы нарисовать прямоугольник, покрывающий холст, в качестве фона.

03. Создание основы

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Начнем с создания основы значка.Итак, выберите инструмент «Прямоугольник» (M) и щелкните холст, чтобы просмотреть окно параметров. Введите ширину 280 пикселей, высоту 265 пикселей и нажмите OK, чтобы нарисовать прямоугольник, как показано ниже. Выберите # E7DED0 в качестве цвета заливки.

Далее преобразуем его в прямоугольник с закругленными углами. Выделите этот прямоугольник с помощью Selection Tool (V) или щелкнув по кольцевой мишени справа от соответствующего слоя. И перейдите в Эффект> Стилизация> Скругленные углы. Введите радиус 50 пикселей и нажмите ОК.

Щелкните изображение, чтобы увеличить

04.Установить эффект

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Выделите этот прямоугольник и перейдите в Effect> 3D> Extrude & Bevel. Примените данные настройки здесь.

05. Применение градиента

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Чтобы применить тонкий градиент к основе, нарисуйте прямоугольник, покрывающий всю трехмерную фигуру, используя любой цвет заливки. Теперь преобразуйте его в скругленный прямоугольник с радиусом угла 50 пикселей.

Теперь замените заливку градиентом Black-White-Black, используя Gradient Tool (G).Измените режим наложения на Color Burn с непрозрачностью 20% на панели Transparency (Shift + Ctrl + F10).

Щелкните изображение, чтобы увеличить

06. Создайте еще один прямоугольник

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Затем нарисуйте еще один прямоугольник с шириной 280 пикселей и высотой 178 пикселей, используя цвет заливки # E9E3D9 и обводку белого цвета. Выберите толщину обводки 1pt на верхней панели управления.

Теперь преобразуйте его в прямоугольник со скругленными углами радиусом 40 пикселей.

Щелкните изображение, чтобы увеличить

После этого примените к нему следующий градиент и измените его режим наложения на Умножение с непрозрачностью 50% на Панели прозрачности (Shift + Ctrl + F10).

Щелкните изображение, чтобы увеличить

07. Сделайте прямоугольник с закругленными углами

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Нарисуйте еще один прямоугольник 230 пикселей с высотой 35 пикселей, используя цвет заливки # BCBA95, а для обводки примените градиент от светлого к темно-серому, как показано ниже. Выберите толщину штриха 3pt на верхней панели управления.

Преобразуйте этот прямоугольник в прямоугольник со скругленными углами с радиусом угла 10 пикселей.

Щелкните изображение, чтобы увеличить

08. Создайте эффект свечения

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Затем выберите этот новый прямоугольник и перейдите в Window> Appearance, чтобы просмотреть панель Appearance, или нажмите Shift + F6.Теперь выберите атрибут заливки и щелкните значок «Дублировать выбранный элемент» в нижней части панели внешнего вида, чтобы продублировать заливку. И замените эту новую заливку черно-белым градиентом под углом 90 градусов, как показано выше.

Не снимая выделения с этого прямоугольника, перейдите в Эффект> Стилизация> Внутреннее свечение. Примените данные настройки здесь. Как только вы закончите, измените режим наложения градиентной заливки на Умножение с непрозрачностью 30%.

Щелкните изображение, чтобы увеличить

09. Копировать прямоугольник

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Выделите этот новый прямоугольник и нажмите Ctrl + C, чтобы скопировать, и нажмите Ctrl + B, чтобы вставить обратно.Перетащите эту копию на 1-2 шага вниз. Теперь удалите его атрибуты заливки, перетащив их на значок «Удалить» в нижней части панели внешнего вида и придайте ему обводку 3pt цвета # D1D2D4 .

10. Добавьте текст

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Затем мы добавим текст поверх экрана. Выберите инструмент «Текст» (T), чтобы ввести текст, используя цвет заливки # 404041 . Я использовал здесь шрифт DS-Digital.

Теперь нажмите Ctrl + C, чтобы скопировать, и нажмите Ctrl + B, чтобы вставить обратно. Перетащите скопированный текст на 1-2 шага вниз и измените его цвет заливки на # 808284 .

Щелкните изображение, чтобы увеличить

11. Создайте основу

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Затем мы создадим основу кнопки. Выберите инструмент «Прямоугольник», чтобы нарисовать прямоугольник следующих размеров с использованием цвета заливки # 847D72 и того же градиента от светлого до темно-серого на обводке, который использовался на шаге 7. Однако здесь выберите толщину обводки 1pt.

И преобразовать его в прямоугольник со скругленными углами радиусом 25 пикселей.

Щелкните изображение, чтобы увеличить

После этого продублируйте его атрибут заливки на панели внешнего вида и примените черно-белый градиент под углом 90 градусов.Измените режим наложения на Умножение с непрозрачностью 50%.

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Следующая страница: Последние шаги по созданию значка приложения в Illustrator …

5 шагов для простого дизайна иконок в Adobe Illustrator

Окунитесь в модный дизайн с помощью 5 быстрых шагов, чтобы создать фантастические плоские иллюстрации и значки рабочего пространства!

Учебное пособие: 5 шагов для простого дизайна иконок в плоской работе

Окончательное изображение: плоский дизайн иконок

Бесплатный векторный фон плоский дизайн

Шаг 1

Большинство значков рабочего пространства относятся к мониторам, планшетам, ноутбукам и клавиатурам.Обратите внимание на то, что большинство этих элементов основано на прямоугольниках. В этом уроке мы нарисуем небольшую записную книжку и прямоугольник, используя основные методы, использованные в векторной иллюстрации, показанной выше.

Нарисуйте прямоугольник с помощью инструмента Rectangle Tool . Закруглите углы, потянув внутрь Live Corners . Перекрывайте правый нижний угол треугольником. Используйте инструмент Shape Builder Tool , чтобы отделить угол от основной части прямоугольника.

Шаг 2

Скопируйте и Вставьте нижний угол прямоугольника и Поверните его на так, чтобы его прямой край совпал с исходной формой.Установите цвета заливки бумаги на серый, светло-желтый или голубой. Установите белый цвет заливки формы перевернутой страницы.

Нарисуйте несколько кругов с помощью инструмента Ellipse Tool . Подберите цвет заливки к фону и убедитесь, что они равномерно распределены по левой стороне страницы.

Шаг 3

Чтобы нарисовать спирали блокнота, нарисуйте серый прямоугольник с закругленными углами в каждом отверстии. Сгруппируйте все элементы вместе. Скопируйте , Вставьте и Объедините копию на панели Pathfinder .Поместите этот объект позади оригинального дизайна блокнота и немного сместите его. Установите цвет заливки на более темный оттенок фона.

Обратите внимание, как вы быстро и легко создали ноутбук с закругленными прямоугольниками и одним треугольником. Используйте эту технику для создания мониторов, компьютерных мышей, планшетов, телефонов и многого другого!

Шаг 4

Еще одна быстрая техника — построение карандаша. Начните с прямоугольника. Добавьте точку Anchor Point к правому краю прямоугольника и потяните ее вправо с помощью инструмента Direct Selection Tool .Это создает точки карандаша. Выделите две крайние левые опорные точки с помощью Direct Selection Tool и потяните Live Corners немного внутрь, чтобы немного скруглить их. Это создает закругленный конец ластика.

Используйте инструмент Line Segment Tool , чтобы Разделить (находится на панели Pathfinder ) карандаш на четыре части: ластик, дерево, кончик и грифель. Вы можете добавить больше деталей к этому дизайну, если хотите, или изменить цвета каждого раздела по своему усмотрению.Удалите все посторонние формы и Group карандашом вместе.

Шаг 5

Поместите тень за карандашом и, если хотите, вы можете округлить кончик карандаша, чтобы получилась закругленная форма, чтобы соответствовать стилю дизайна других значков.

Перекрывайте два ваших объекта и создавайте больше, чтобы заполнить весь стол предметов. С инструментами фигур, инструментами рисования и инструментами создания фигур вы сможете легко и быстро создать практически любой предмет, найденный на вашем столе или в офисе.

Заключение

Плоские иллюстрации рабочих станций актуальны, и их легко создать. Объявление выделяется, объединяет дизайны с помощью ограниченной цветовой палитры и даже рассматривает возможность создания простых теневых форм позади них, чтобы добавить глубины. Какие фантастические темы вы можете создать для сцен на столе для иллюстраций? Поделитесь с нами в разделе комментариев ниже!

Бесплатный векторный фон плоский дизайн

Автор: Мэри Винклер

Мэри работает под брендом Acrylicana® и иллюстрировала и разрабатывала для таких компаний, как Disney, Jakks Pacific, Jada Toys, Envato и других.Посетите Acrylicana.com, чтобы найти произведения искусства, учебные пособия и многое другое. Подпишитесь на Acrylicana в Instagram, Facebook и Twitter!

Эти значки ссылаются на сайты социальных закладок, где читатели могут делиться и открывать новые веб-страницы.

Создание значка комментария в Illustrator

Создание значка комментария в Illustrator | Джордж Орнбо

Последнее обновление

Краткое руководство по созданию векторного значка комментария в Illustrator. Учебное пособие включает загружаемый файл-иллюстратор для работы с примером.

Приблизительное время чтения: 2 минуты

Оглавление

Чего мы хотим достичь

Мы собираемся создать простой значок комментария, который можно будет использовать на веб-сайте или в CMS. Мы воспользуемся некоторыми простыми техниками иллюстратора, чтобы добиться этого эффекта.

Создание формы

Сначала мы хотим создать форму. Итак, выберите Elipse Tool (ярлык L). Нарисуйте на холсте простой овал. Достаточно просто. Теперь нам нужно сделать его похожим на речевой пузырь, поэтому выберите инструмент «Перо» и нарисуйте небольшой треугольник в правом нижнем углу холста.У вас должно получиться что-то вроде этого.

Теперь мы хотим соединить овал и треугольник вместе. Для этого мы воспользуемся инструментом Pathfinder. Перейдите в Window> Pathfinder, чтобы открыть меню. Затем используйте Selection Tool (ярлык V), чтобы убедиться, что выбраны и Elipse, и Triangle. Затем щелкните значок «Объединить», третий слева внизу. Это объединяет формы.

Создание некоторых деталей

Теперь мы хотим добавить некоторые детали.Чтобы создать простую границу, мы используем Offset Path. Вы найдете это в Object> Offset Path. Выберите смещение -3 или что-то вроде того, что выглядит хорошо, и вы увидите, что объект был продублирован внутри исходного.

Затем задайте новой форме градиентную заливку. Поднимите меню градиента и создайте нужный градиент. Затем залейте новую форму. Выберите Linear для типа, а затем выберите угол градиента.

Придайте внешнюю форму обводке и, наконец, выделите пузырек, нарисовав еще один эллипс и заполнив его более светлым градиентом.Перейдите в меню прозрачности (рядом с меню градиента). Выберите вариант экрана для вашего выделения. И это все.

Для дополнительного эффекта вы можете добавить карандаш или ручку или что-то еще, что вам нужно для обозначения ваших действий пользователя.

Почему бы не скачать файл иллюстратора и самостоятельно проработать пример?

У вас есть обновления или предложения по этой статье? Вы можете отредактировать его здесь и отправить мне запрос на перенос.

Теги

Последние сообщения

Об авторе

Джордж Орнбо (George Ornbo) — инженер-программист из Бакингемшира, Англия.

Он является автором Sams Teach Yourself Go за 24 часа и Sams Teach Yourself Node.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *