Корел дро уроки: CorelDRAW для начинающих | CorelTUTORIALS
Рисунки corel draw — дизайн-студия vectora.ru
1. Урок 08. Обводка контуров объекта в CorelDraw(Статьи/Уроки CorelDRAW)
… на рисунке. Не забывайте поставить галочку около пункта Scale with image, это позволит вам избежать проблем с обводкой при масштабировании нашего рисунка. Рисуем фигуры 2.1 Теперь мы можем …
3. Урок 06. Использование векторных кистей в CorelDraw(Статьи/Уроки CorelDRAW)
… курсора мышки жмем на наш текст, чтобы обозначить объект, который мы будем изменять. Затем в том же верхнем меню настраиваем и другие параметры. Возьмем для примера кисть, как на рисунке ниже, и установим …
4. Урок 05. Рисуем лампочку при помощи бленды… рисуем продолговатый овал и «вырезаем» его из основного контура нашего стеклянного центра. Продолговатый овал не удаляем. Объект приобретает вид как на рисунке ниже. Закрашиваем его светлым тоном …
7. Урок 01. Портрет в CorelDraw(Статьи/Уроки CorelDRAW)
Урок 01. Портрет в CorelDraw Нарисовать портрет без навыков художника или никогда не имея за плечами художественного образования Вам кажется очень сложным? В уроке мы рассмотрим, как можно обойтись …
(Портфолио / Иллюстрации / Бернский)
… памяти и его нельзя будет перепутать с другими. При создании рисунка использовались два инструмента: Freehand и Interactive Transparency Tool (прозрачность). …
9. coldman(Портфолио / Иллюстрации / coldman)
… CorelDraw: инструментом Freehand и Interactive Transparency Tool(прозрачность). При создании рисунка особое внимание уделялось прорисовке глаз и волос. В работе приследовалась цель достигнуть реалистичности …
(Портфолио / Иллюстрации / Фотокадр)
Название: «Фотокадр» Векторная иллюстрация в которой использовался приём вложения (PowerClip) для придания рисунку вида разорвавшейся пленки. Рисунок сделан на заказ для частного использования. …
11. Подарки(Портфолио / Иллюстрации / Подарки)
Название: «Подарки» Изображение создавалось в векторе с целью размещения в рекламных блоках в сезоны скидок и праздников. В рисунке использован эффект отражения предметов от лакированной глянцевой п …
(Портфолио / Иллюстрации / Сцена)
Название: «Сцена» Рисунок выполнен в векторе и представляет собой коллаж из разных объектов. В иллюстрации была применена техника смягчения и сглаживания векторных рисунков. Благодаря использованию …
13. Девушка(Портфолио / Иллюстрации / Девушка)
Название: «Девушка в шляпе» В этом векторном рисунке использовалась техника рисования инструментом Mesh Fill. Идея иллюстрации — придать рисунку эффект «рисования кистью». …
(Портфолио / Иллюстрации / Лето)
Название: «Лето» В рисунке преследуется цель наглядно показать, как можно упростить черты лица и других элементов, сохранив сходство с оригиналом, для создания «портрета-комикса». …
15. Каталог — Нива(Портфолио / Иллюстрации / Каталог — Нива)
Название: «Каталог — Нива» Работа выполнена для электронного каталога автозапчастей Niva. В векторном рисунке самой машины использовался эффект белой тени для подчеркивания и выделения ее на фоне табличного …
(Портфолио / Dress-art / Комикс)
… люди, что помогло передать их особенности в рисунке. Иллюстрация была сделана для перевода на майку или другую одежду в подарочном варианте. …
17. Комикс(Портфолио / Dress-art / Комикс)
Название: «Комикс – дружеский шарж» Одна из трех векторных иллюстраций. Портрет выполнен в манере комиксов, что подчеркивают его толстые контуры и схематичность прорисовки. В основу рисунка заложен …
(Портфолио / Dress-art / Комикс)
… люди, что помогло передать их особенности в рисунке. Иллюстрация была сделана для перевода на майку или другую одежду в подарочном варианте. …
19. Бокал вина(Портфолио / Dress-art / Бокал вина)
Название: «Бокал вина» Рисунок полностью выполнен в векторе. Совмещена техника Mesh и простая прорисовка объектов, например, бокал. Несложный орнамент помогает подчеркнуть портрет. В рисунке хотелось …
(Портфолио / Визитки / Визитка)
Название: «Цветная визитка» Оформление визитной карточки с портретом владельца. Работа выполнена в стиле «рисование кистью». В рисунке использовались эффекты прозрачности (Interactive …
Дизайн [Елена Панюкова] Полный курс Corel Draw с нуля. Стартовый + Продвинутый (2021)
Автор: Елена ПанюковаНазвание: Полный курс Corel Draw с нуля. Стартовый + Продвинутый (2021)
На протяжении 30 занятий вы освоите Корел, начиная с самых азов до самых продвинутых техник работы. Все уроки снабжены домашними заданиями.
Вы покупаете не просто набор видео уроков, а получаете уникальную авторскую систему обучения Corel Draw.
Вы получаете своего личного преподавателя, с которым имеете онлайн связь. Он придет вам на помощь и объяснит все сложные моменты.
СОДЕРЖАНИЕ КУРСА
Раздел 1. Введение
Урок 1 . Вводный урок
В этом уроке мы рассмотрим работу с курсом, преимущества данного курса и некоторые моменты дальнейшего обучения.
Урок 2 . Векторная и растровая графика
Раздел 2. Знакомство с программой
Урок 1 . Начало работы
На этом уроке мы рассмотрим создание файла, открытие уже имеющегося файла, интерфейс программы, создание многостраничного документа.
Урок 2 . Инструмент выбора
На этом уроке мы научимся выделять объекты, вращать их, делать скос. Также мы изучим команду группировки и разгруппировки объектов, блокировку и разблокировку.
Раздел 3. Основы работы в Corel Draw
Урок 1 . Рисование простых фигур
На этом уроке мы научимся рисовать основные простые фигуры — прямоугольники, круги, многоугольники, а также многое другое — звезды, спирали, стрелки, сердечки и даже след от футбольного мяча.
На этом уроке мы научимся осуществлять важнейшие операции с объектами — слияние, вычитание, различные виды выравнивания.
Урок 3 . Копирование объектов
В данном уроке мы рассмотрим все многообразные способы копирования и клонирования объектов, объясним разницу между этими понятиями.
Урок 4 . Промежуточное задание «Рисуем кота»
В этом уроке мы подведем итоги всех предыдущих уроков и нарисуем кота в стиле флат.
Раздел 4. Инструменты рисования в Corel Draw
Урок 1 . Абрис
В этом уроке мы научимся задавать свойства абриса, такие как толщина, цвет, скругление, стрелки на концах и другие.
Урок 2 . Как устроена кривая
Урок 3 . Инструменты рисования
На этом уроке мы научимся рисовать различные типы линий — прямые, кривые, В-сплайн и т.д. Это один из важнейших уроков курса, база, на которой строится все рисование в программе Corel Draw.
Урок 4 . Рисование пером — практическая работа
Этот урок — практическая работа по рисованию пером и кривыми Безье.
Раздел 5. Художественные инструменты в Corel Draw
Урок 1 . Окно настройки «Преобразовать»
На этом уроке мы изучим окно настройки «Преобразовать», научимся поворачивать, вращать и перемещать объекты.
Урок 2 . Инструменты группы «Форма»
На этом уроке мы научимся применять инструменты группы Форма — Сглаживание, Мастихин, Воронка, Притягивание и отталкивание, Размазывание, Огрубление.
На этом уроке мы начнем разбирать инструмент Художественное оформление — очень интересный инструмент, позволяющий рисовать линиями переменной толщины и разнообразными кистями.
Урок 4 . Рисуем абстрактный фон
На этом уроке мы поработаем с художественными кистями, нарисуем абстрактную картину.
Урок 5 . Распыление символов
На этом уроке мы познакомимся с инструментом Распыление символов, а также с каллиграфическим пером. Также мы изучим инструментs Live Sketch и Интеллектуальное рисование.
Раздел 6. Работа с заливками и градиентами в Corel Draw
Урок 1 . Градиентные заливки и прозрачность
На этом уроке мы научимся создавать градиентные заливки и научимся придавать объекту разные типы прозрачности — линейную, узорную и т.д.
Урок 2 . Растровые заливки и заливки текстурами
На этом уроке мы рассмотрим заливку объекта двухцветным орнаментом, многоцветным паттерном и заливку растровой текстурой.
Раздел 7. Обтравочные маски в Corel Draw
Урок 1 . Power Clip
На этом уроке мы рассмотрим Power Clip или обтравочную маску.
Раздел 8. Основы работы с текстом в Corel Draw
Урок 1 . Работа с текстом (часть 1)
На этом уроке мы начинаем такую важную тему как работа с текстом. Мы рассмотрим два способа создания текста, рассмотрим обтекание текстом любого объекта, научимся устанавливать шрифты в систему. Мы предлагаем вам несколько сотен шрифтов для вашего компьютера. Научимся создавать маркированный список и буквицу.
Урок 2 . Работа с текстом (часть 2)
На этом уроке мы продолжим работу с текстом. Научимся разбивать текст на колонки, работать с окнами настройки Текст и Глифы, пускать текст вдоль пути и создавать текстовый блок произвольной формы.
Урок 3 . Создаем буклет (часть 1)
Это практический урок, на котором мы начинаем создание буклета. Это реальный заказ, который был сделан в прошлом году.
Урок 4 . Создаем буклет (часть 2)
На этом уроке мы продолжим создание буклета, поработаем с текстом, научимся готовить файл для типографии.
Раздел 9. Продвинутые инструменты рисования в Corel Draw
Урок 1 . Инструмент «Перетекание»
На этом уроке мы научимся делать абстрактные композиции при помощи инструмента «Перетекание».
Урок 2 . Инструмент «Тень», бумажный стиль.
На этом уроке мы будем работать с инструментами «Тень» и «Градиент» и создадим интересную креативную работу в бумажном стиле.
Раздел 10. Дополнительные практические уроки
Урок 1 . Рисование векторного логотипа в Кореле 1
Урок 2 . Рисование векторного логотипа в Кореле 2
Урок 3 . Создание векторной визитки в Кореле
Урок 4 . Генерация календарной сетки в Кореле
Урок 5 . Генерация штрих кодов в Кореле
Подробнее:
Скачать:
Макет для изготовления Круглой Печати.
Прежде всего, следует открыть окно Сведения о документе (Document Information) из меню Файл (File), где нужно обратить на внимание на следующие пункты:
· Документ (Document)
· Слои (Layers) — Желательно использовать в документе единственный слой
· Разрешение (Resolution) — в соответствии с линиатурой вывода, рекомендуемое 300 dpi.
· Графические объекты (Graphic objects) — указывается информация о векторных объектах документа, следует обратить внимание на поле Макс. число вершин кривой (Max # of curve point), это значение не должно быть больше 10000, иначе следует упростить векторные объекты.
· Статистика текста (Text statistics) — статистика об использовании текстовых объектах, в этом поле должно быть: «В этом документе нет текстовых объектов» («There are no text objects in this document»). Иначе следует преобразовать текст в кривые.
· Объекты растровой графики (Bitmap objects). Если в файле используется растровая графика, то обратите внимание на ее цветовую модель, она должна быть CMYK, иначе преобразуйте все используемые изображения в растровый объект, в цветовой моделе CMYK, с разрешением всего документа (рекомендуемое 300 dpi).
· Эффекты (Effect). В документе не должно быть никаких эффектов, все объекты с примененными к ним эффектами следует растрировать, используя цветовую модель CMYKи разрешение, используемое для вывода документа (рекомендуемое 300 dpi), непосредственно перед печатью или сохранением PDF. Если это так, то в этом поле значиться — «В этом документе нет эффектов» («There are no effect used in this document»).
· В полях Заливки (Fills) и Абрисы (Outlines) выводятся сведения об использованных цветовых моделях. Должно использоваться только цветовое пространство CMYK и дополнительные плашечные цвета, обычно это палитра Pantone (внимание это приведет к дополнительным затратам при промышленной печати). Все остальные цветовые модели (например RGB или Lab) не должны присутствовать.
Просмотр сводки проблем задания на печать.
При подготовке файла к печати следует проверить состояние файла перед его
выводом. Просмотреть сводку потенциальных и существующих проблем, а также предложений по их решению можно следующим образом:
Выберите меню Файл->Печать. Перейдите на вкладку Проблемы.
Здесь можно просмотреть возможные проблемы при печати данного файла, а также варианты их решения.
Можно использовать мастера подготовки для бюро допечатной подготовки, чтобы получать пошаговые инструкции при отправке файла в бюро допечатной подготовки. Мастер делает более простыми такие операции, как создание файлов PostScript и PDF, сбор всевозможной информации, необходимой для печати изображения, а также копирование оригинала, встроенных файлов изображения и шрифтов в папку, определяемую пользователем.
Можно выполнить печать рисунка в файл, что позволяет в бюро допечатной подготовки отправить файл непосредственно на устройство вывода. Для получения сведений о выборе параметров обратитесь в бюро допечатной подготовки.
Можно включить сведения о задании, в которых будут содержаться все заданные параметры допечатной подготовки.
Для вызова мастера подготовки для бюро допечатной подготовки.
Выберите меню Файл->Подготовка для бюро допечатной подготовки.
Выберите один из следующих параметров:
· Собрать все файлы, относящиеся к этому документу
· Выбрать профиль, предоставленный бюро
Параметры файла PDF для бюро допечатной подготовки и параметры PDF для допечатной подготовки идентичны (сжатие растровых изображений по алгоритму ZIP, возможность встраивания шрифтов и сохранения параметров плашечных цветов для достижения высокого качества печати).
Чтобы создать профиль бюро допечатной подготовки, требуется утилита профиля допечатной подготовки, которая по умолчанию установлена в CorelDRAW.
После выполнения всех действий мастер создаст папку со всеми необходимыми файлами.
Назначения свойств для макета документа
При создании рисунка на пустой странице в качестве его основы берется шаблон CorelDRAW по умолчанию (CorelDRAW.cdt).
Приложение CorelDRAW позволяет указать размер, ориентацию, единицу масштаба и фон страницы рисунка. Можно настроить и отобразить сетки и направляющие на странице, чтобы было удобнее организовывать объекты, а также точно размещать их в требуемых местах. Например, при создании бюллетеня можно задавать размеры страниц и создавать направляющие для расположения текста столбцов и заголовков. При создании макетов рекламных объявлений можно выравнивать графику и текст по направляющим, а также располагать графические элементы на сетке. Линейки позволяют располагать сетки, направляющие и объекты на шкале с выбранными единицами измерения. Можно также добавлять и удалять страницы.
Параметры макета страницы и инструменты полностью настраиваемые. Их можно использовать в качестве параметров по умолчанию для других рисунков.
Работу над документом нужно начать, указав параметры размера, ориентации, а также стиля макета страницы. Параметры, выбираемые во время задания макета страницы, можно использовать в качестве параметров по умолчанию для всех вновь создаваемых рисунков. Можно также настроить размер страницы и параметры ориентации для соответствия стандартным параметрам бумаги для печати.
Размер страницы. Размер страницы можно указать двумя способами: выбрать готовый размер страницы или создать собственный. Можно выбрать множество готовых размеров страницы: от бумаги формата legal и конвертов до плакатов и веб-страниц. Если готовый размер страницы не отвечает потребностям, можно создать специальный размер страницы, указав размеры документа. Нужно указывать формат готового документа, после обрезки.
Выберете Макет-> Параметры страницы и в списке Бумага выберите тип бумаги или введите значения в полях Ширина и Высота.
Ориентация страницы. Страница может иметь альбомную или книжную ориентацию. При альбомной ориентации ширина документа больше его высоты, а при книжной ориентации высота документа больше его ширины. Для всех страниц, добавляемых в проект документа, задается текущая ориентация, однако для отдельных страниц в проекте документа можно задать другую ориентацию.
Выберете Макет-> Параметры страницы и укажите Альбомная или Книжная.
Стили макета. При использовании стиля макета по умолчанию (вся страница) каждая страница в документе считается за одну и распечатывается на одном листе. Можно выбирать стили макета для многостраничных публикаций, таких как буклеты и брошюры. Стили многостраничных макетов — «книга», «брошюра», «домик», «вертикальный буклет» и «горизонтальный буклет» — делят страницу на две или больше равные части. Каждая часть принимается за отдельную страницу. Преимущество работы с отдельными частями заключается в том, что каждую страницу можно редактировать в окне рисунка в вертикальной ориентации и последовательном порядке независимо от макета, который требуется для печати документа. При выводе документа на печать приложение автоматически располагает страницы в порядке, который требуется для печати и брошюровки.
Выберете Макет-> Параметры страницы, в списке категорий выберите Страница, затем Макет. Каждый стиль макета сопровождается кратким описанием и иллюстрацией.
Выпуск за обрез. Область выпуска за обрез обеспечивает корректную печать объектов, расположенных по внешнему краю заданного формата страницы. Если объект расположен по краю страницы с заданными размерами, вследствие небольшого сдвига при печати на границе печатаемой области может появиться белая полоса. Поэтому при размещении объект следует слегка вывести за край страницы с заданными размерами, а после печати произвести обрезку страницы.
Размер выпуска за обрез зависит от цели печати. Дообрезной формат (то есть изображение, печатаемое на листе бумаги) должен превышать формат после обрезки по крайней мере на 3 миллиметра с КАЖДОЙ стороны.
Поля безопасности. Любые значимые элементы дизайна должны располагаться не ближе 3 мм от линий реза, вырубки, мест сверления.
Работа с цветом
С помощью данного приложения можно выбирать и создавать цвета, используя широкий набор стандартных палитр, краскосмесителей и цветовых моделей. Можно создавать и редактировать специальные цветовые палитры, чтобы сохранять часто используемые цвета для дальнейшего использования.
Для определения цветов требуется точный метод. Цветовые модели обеспечивают различные методы определения цветов, в каждой модели цвета определяются путем использования определенных компонентов цвета. Для создания графики имеется целый ряд цветовых моделей.
В итоговых, подготовленных для коммерческой печати файлах должно использоваться только цветовое пространство CMYK и дополнительные плашечные цвета, обычно это палитра Pantone (внимание это приведет к дополнительным затратам при промышленной печати). Все остальные цветовые модели (например RGB или Lab) не должны присутствовать.
Изменение цветового режима растровых изображений.
Цвета изображений, которые используются при работе в CorelDRAW, основаны на цветовых режимах. Цветовые режимы определяют характеристики цвета изображений и характеризуются компонентными цветами. Цветовой режим CMYK определяется значениями голубого, пурпурного, желтого и черного; цветовой режим RGB определяется значениями красного, зеленого и синего.
Несмотря на то, что различие между изображением в цветовом режиме CMYK и изображением в цветовом режиме RGB на экране может быть незаметно, изображения все же разные. При одинаковом размере изображений файл изображения RGB меньше, чем файл изображения CMYK, а в цветовом пространстве RGB (или гамме) можно отобразить большее число цветов. Поэтому в случае использования в Интернете или при печати на принтере, когда требуется точное цветовоспроизведение, обычно создаются изображения RGB. Когда требуется повышенная точность печати, например, на промышленных печатных станках, изображения обычно создаются в режиме CMYK. При уменьшении размера файлов изображений, в которых используется цвет палитры, точное цветовоспроизведение сохраняется, благодаря чему они идеально подходят для работы на экране.
Во время каждого преобразования изображения существует опасность потери данных о цвете. Поэтому перед изменением цветового режима необходимо сохранить отредактированное изображение.
Для изменения цветового режима растрового изображения:
· Щелкните растровое изображение
· Выберите Растровые изображения->Режим
· Выберете цветовой режим CMYK
Преобразование векторной графики в растровые изображения.
При преобразовании векторной графики в растровое изображение можно применять специальные эффекты, предлагаемые в приложении CorelDRAW, которые недоступны при работе с векторной графикой или объектами. При преобразовании векторной графики можно выбрать цветовой режим растрового изображения. Цветовой режим определяет число и вид цветов, составляющих растровое изображение, а поэтому — и размер файла.
При преобразовании векторной графики в растровое изображение можно задать такие параметры, как смешивание, сглаживание, печать черного поверх, прозрачность фона и цветовой профиль.
Для преобразования векторной графики в растровое изображение, годное для промышленной печати:
· Выделете объект(ы)
· Выберите Растровые изображения-> Преобразовать в растровое изображение
· Выберите разрешение «300 точек на дюйм» в списке Разрешение
· Выберите цветовой режим «Цвет CMYK (32 бит)» в списке Цветовой режим
· Установите (или не устанавливайте) любой из следующих флажков в зависимости от Ваших целей
o Всегда печатать черный поверх — при печати черных элементов поверх элементов другого цвета предотвращается образование просветов между этими элементами
o Применять профиль ICC — применяются цветовые профили ICC, которые приводят цвета, используемые на устройствах, и цвета цветовых пространств в соответствие со стандартом
o Сглаживание — сглаживаются кромки растрового изображения
o Прозрачный фон — достигается эффект прозрачного фона изображения
Эффект прозрачности фона растрового изображения позволяет видеть изображения или фон, которые в противном случае закрыты растровым изображением
Преобразование шрифтов в кривые.
Для правильной подготовки файла для печати нужно преобразовать все используемые в документе шрифты в кривые, для этого:
Выделите используемые шрифтовые объекты, затем выберете в меню Упорядочить->Преобразовать в кривую,или нажмите правую кнопку мыши и, в открывшемся контекстном меню, выберете «Преобразовать в кривую».
Сокращение числа узлов в объекте кривой
o Откройте меню Изменение формы, и выберите инструмент Форма.
o Щелкните объект кривой, и выполните одно из следующих действий
o Для сокращения числа узлов во всем объекте нажмите кнопку Выбрать все узлы на панели свойств.
o Для сокращения числа узлов в части объекта выделите рамкой ту часть, которую требуется изменить.
o Выполните одно из следующих действий.
§ Нажмите кнопку Сокращать число узлов на панели свойств, чтобы автоматически удалить перекрывающиеся и лишние узлы.
§ Переместите регулятор Сглаживание кривой для контроля числа удаляемых узлов. При удалении слишком большого числа узлов может измениться форма объекта кривой.
настройка В реальной работе все, что нарисовано, должно быть напечатано. Причем напечатано должно быть на листе бумаги определенного формата, обычно А4 . Поэтому перед созданием рисунка важно правильно установить формат бумаги и его ориентацию.
формата Выберите инструмент Указатель (Pick Tool) 1 и щелкните мышью на свободном месте, чтобы ни один объект не был выделен. На Панели свойств (Property Ваг) в раскрывающемся списке Тип\Формат бумаги 2 выберите формат листа бумаги А4 3 .
Рис. 30.1. Настройки печати изображений
печати Нажмите экранную кнопку Книжная 4 на Панели свойств (Property Bar) , чтобы выбрать книжную ориентацию бумаги. Если же нажата кнопка Альбомная 5 будет выбрана альбомная ориентация. Кстати, немного правее расположен список, в котором можно установить единицы измерения.
изображений Чтобы распечатать изображение, нажмите кнопку Печать (Print) 6 на панели Стандартная (Standard) . На экране появится диалоговое окно Печать (Print) 7 .
картинок Диалоговое окно настройки печати похоже на аналогичные диалоги в других программах Windows , но имеет несколько вкладок и множество полей для настройки печати. На вкладке Общие (General) 8 можно выбрать принтер из списка доступных 9 и настроить его параметры, нажав кнопку Свойства (Properties) 10 . Кроме того, можно задать количество копий при печати с помощью поля Число копий (Number of copies) 11 . Для многостраничных документов можно распечатать только часть документа, т.е. несколько страниц 12 .
частями Большие рисунки можно печатать по частям, установив флажок Печать плитками (Print tiled pages) 14 во вкладке Макет (Layout) 13 . После печати Вы можете склеить отдельные листы в большую иллюстрацию. Расположенные рядом поля позволяют установить ширину перекрытия 15 и задать печать маркеров совмещения (метки плиток) 16 .
Рис. 30.2. Диалоговое окно настройки печати изображений
по центру В верхней части вкладки Макет (Layout) 13 расположен переключатель, с помощью которого можно задать положение рисунка на печатном листе. Установив переключатель в положение Как в документе (As in document) 17 , Вы распечатаете рисунок, так, как он выглядит в документе. В положении В размер страницы (Fit to page) 18 рисунок будет увеличен или уменьшен, чтобы точно вписаться в страницу. Положение переключателя Изменение положения изображений на (Reposition images to) 19 позволяет выбрать в расположенном рядом списке 20 один из вариантов расположения рисунка. Можно распечатать иллюстрацию в центре листа, или с одного из краев листа бумаги. Остальные поля позволяют выполнить более точные настройки расположения рисунка.
цветоделение На следующей вкладке Цветоделение (Separptions) 21 можно настроить цветоделение. В полиграфии цветные рисунки получаются последовательным наложением разноцветных красок. Для каждой краски используется свои диапозитивы, с которых печатается продукция. Чтобы напечатать цветное изображение в типографии, Вы должны передать им несколько черно-белых диапозитивов, соответствующих разным цветам. Установив нужные значения в полях диалогового окна, Вы получите при печати не цветной рисунок, а несколько черно-белых.
регулировка Цветоделение — достаточно сложное занятие, и многие предпочитают выполнять этот процесс в специализированных фирмах. Если у Вас есть опыт цветоделения, Вы без труда сможете настроить его.
негативное Во вкладке Допечатная подготовка (Prepress) 22 также расположены поля настройки печати для последующей передачи отпечатков в типографию. Вы можете напечатать негативное изображение или зеркально отраженное. Кроме того, Вы можете добавить печать специальных маркеров и других элементов, которые используются в полиграфии.
зеркальное На вкладке Разное (Misc) 23 можно задать качество печати и ограничить печать некоторыми группами объектов. В большинстве случаев на этой вкладке ничего менять не надо.
ошибки Если при генерации печатной версии документа возникли ошибки, о них можно узнать на последней вкладке диалогового окна. Надпись этой вкладки Нет проблем (No Issues) 24 означает, что ошибок нет.
исправить В противном случае на ярлычке указывается количество ошибок. Перейдя на вкладку, Вы можете прочитать описание ошибок. В некоторых случаях можно пренебречь ошибками, а иногда требуется изменить параметры печати.
настроить В диалоговом окне Печать (Print) можно сделать огромное количество настроек, особенно для печати цветных изображений. Об этом диалоговом окне можно написать отдельную книгу, но чаще всего Вам не придется ничего настраивать. Не меняя настроек, нажмите в этом диалоговом окне кнопку Печать (Print) 25 . Начнется процесс печати.
предпросмотр Для сложных рисунков подготовка к печати и собственно печать может занять очень много времени. Если Вы хотите просмотреть образец перед печатью, а в небольшом поле предварительного просмотра не видны некоторые детали, можно вызвать просмотр рисунка в отдельном окне. Нажав в диалоговом окне Печать (Print) кнопку Просмотр Печати (Print Preview) 26 , Вы перейдете в режим просмотра. Закрыв окно предпросмотра, как и все обычные окна ОС Windows, Вы вернетесь к диалоговому окну печати.
Допустим, мы подготовили макет визитки в CorelDraw, согласовали с клиентом, утвердили, все готово к печати. Естественно, векторная графика вместе со шрифтами должна быть преобразована в кривые и все это сгруппировано. Размер визитки должен не превышать 80х40 мм, + 2-3 мм. Речь идет о стандартной визитке на белом фоне, без полноцветных заливок и обрезания графики.
Об этих случаях поговорим чуть позже.
Сразу уточним, что работаем мы в CorelDraw X3 (тринадцатой версии продукта).
Сгруппированную, переведенную в кривые визитку копируем и вставляем в новый документ. Размер рабочего листа задаем 90х60 мм (вручную, на верхней панели инструментов).
Нажимаем букву «P» (английскую) на клавиатуре (визитка должна быть выделена), и визитная карточка выравнивается точно посередине. Далее идем меню «Файл» «Предварительный просмотр». На вопрос о выборе принтера отвечаем «да». Теперь наша визитка расположена в центе окна предварительного просмотра. Выбираем вторую клавишу в левом меню «Компоновка макета». В появившемся верхнем меню, где стоят
горизонтальные и вертикальные черточки, задаем количество страниц (визиток). По умолчанию стоит альбомный вариант страницы, задаем 3 страницы по горизонтали и 4 по вертикали. Правда, в этом случае при печати исчезнут верхние метки для резки, но они нам и не нужны (об этом я уже писал в статье «Как резать визитки»). Можно конечно распечатывать и по 10 визиток со всеми метками, но лучше сэкономим на бумаге и краске! Далее щелкаем третью клавишу слева и назначаем метки обреза. Архитектурная часть закончена.
Переходим к выбору принтера и количества страниц. Щелкаем «Параметры» верхнего меню, выбираем «Допечатная подготовка». Далее в подменю «Общие», где и выбираем принтер, на вопрос об ориентации бумаги опять отвечаем «Да». В свойствах принтера задаем плотность и качество бумаги, возвращаемся в «Общие», где я рекомендую сначала задать печать 1 экземпляра, чтобы проверить ошибки, если таковые обнаружатся.
Теперь вернемся к нестандартной визитке, где, скажем, справа есть картинка, которая должна
обрезаться, то есть, размещена навылет. Картинка должна выступать за пределы визитки (90х50 мм) на 2-3 мм. Кстати, выравнивать по центру листа визитку уже не надо, необходимо вручную расположить ее так, чтобы картинка выступала бы на 2-3 мм за край. Возвращаемся в окно «Предварительного просмотра» к подпункту «Компоновка макета». Обратите внимание, что если мы щелкнем мышкой по вертикальной линии обреза со значком маленьких ножниц, то выделятся красным цветом обе вертикальные линии, а на верхней панели управления появится окошко, где можно вручную задать расстояние между визитками. В нашем случае, когда правая картинка выходит на 2-3 мм за пределы обрезаемой области, то расстояние в 5 мм будет оптимально. Аналогично мы будем действовать и в случае с левосторонней картинкой.
Если же необходимо подрезать графику сверху или снизу, а также, когда подрезается визитка со всех сторон, то придется вернуться к 10 визиткам на лист, 12 уже не поместятся. Просто нужно будет в окне «Компоновка макета» выбрать 2 визитки по горизонтали и 5 по вертикали, страница сменит «альбомный» вид на «книжный» и у вас появится место для раздвигания визитных карточек, как по вертикали, так и по горизонтали.
Таким образом можно распечатать любую визитку с любыми параметрами и подготовить для резки.
Ниже для вас собраны технические требования и небольшие советы по тому, как готовить макеты к печати в типографии. Программы, в которых выполнены примеры сейчас уже устарели, но, как ни странно, все тех требования и принцип подготовки остался неизменным. Например многие функции в Adobe Illustrator выполняются теми же командами и инструментами. Так что смело берите на вооружение!
1. Размер макетов для печати
Размер продукции задавайте форматом листа в программе вёрстки. Т.е. если вы печатаете листовку 210х297 мм, то и макет должен быть 210х297 мм.
2. Установка вылетов и полей для обреза
- Вылеты (припуски к обрезному формату) обязательны, когда часть изображения уходит под обрез (линия реза проходит по картинке).
- Вылеты для листовок, флаеров, визиток должны составлять 2 мм.
- Вылеты для буклетов, каталогов, журналов — 3 мм.
- При отсутствии вылетов после резки по краям продукции могут быть белые поля разных размеров.
- Расстояние от значимых элементов макета (слова, номера телефонов, линии и пр.) до линии реза должно быть не менее 2 мм, иначе элементы могут «зарезаться».
Неправильно: нет вылетов,
элементы макета слишком близко к краю
Правильно: вылеты 2 мм,
элементы макета находятся не менее чем в 2 мм от края,
красная плашка снизу утолщена так, что есть 2 мм от линии
реза до места, где она заканчивается
Задавайте сразу вылеты при создании документа!
Создание вылетов в Adobe Illustrator:
Создание вылетов в Adobe In Design
3. Цветовые профили
Все изображения, использованные в макетах, чаще всего, должны быть без ICC-профиля. Наличие профиля проводит к изменению цвета изображения. Чтобы удалить из макета внедрённые ICC-профайлы, пересохраните все изображения, использованные в вёрстке, без ICC-профиля.
4. Цветовая модель файла для печати CMYK или RGB
Все элементы макета должны быть в цветовой модели CMYK, т. к. печать может производиться только в этой цветовой модели. Переведите все элементы из RGB в CMYK. Вы увидите изменения цветов макета и получите более ясное представление о том, как макет будет выглядеть на печати.
5. Разрешение изображения для печати
Для печати подходят изображения с разрешением только 220-300 dpi в масштабе 1:1. Низкое разрешение приводит к потере качества изображения.
6. Вложенные растровые файлы в векторный макет и потерянные линки
Все изображения, вставленные в макет, должны быть высланы в типографию вместе с файлом вёрстки во избежание ошибки «потерянные линки». Соберите файлы с изображениями в единый архив и вышлите нам. Если вёрстка производилась в Adobe InDesign, используйте для сборки команду Package (File -> Package).
7. Качество изображения
- По возможности используйте в макете изображение в формате: TIFF без компрессии, TIFF с компрессией LZW или ZIP.
- Использование изображения в формате JPEG приводит к потере качества изображения (на границах цветов и на плавных переходах оттенков могут быть JPEG-артефакты — посторонний шум).
- На иллюстрации можно увидеть разницу между хорошей картинкой и картинкой, испорченной JPEG-сжатием.
8. Шрифты
Перед сдачей в печать вся текстовая информация в макете должна быть переведена в кривые (шрифты — в графический объект). Исключение составляют макеты в Adobe InDesign и pdf-файлы, т.к. при применении функции package в InDesign в отдельную папку сохраняются все шрифты в макете, а в PDF шрифты встраиваются в файл.
В остальных случаях все шрифты надо переводить в кривые.
Это все основные советы по подготовке макетов к печати. Напишите, ссылки на подобные статьи в комментариях.
Большинство печатей сейчас изготавливается путем вырезания клише из специальной пластмассы и последующего монтирования клише на сам механизм печати. Поскольку речь идет о «вырезании»- в макете не должно быть видимых контуров — только заливки, иначе резец или лазер ДВАЖДЫ прогуляется по контуру, что не есть хорошо. Подобный макет или забракуют, или переделают на месте (за дополнительную плату).
1. Рисуем окружность с нажатым Ctrl — так она получится окружностью, а не эллипсом. (Если Вы уже нарисовали эллипс — не расстраивайтесь! Снимите на панели опций «замок» около шкалы размеров, и введите нужные размеры по горизонтали и вертикали. Затем нажмите Enter или просто щелкните левой кнопкой мыши на свободном месте рабочей области — размеры изменятся).
Назначаем (не снимая выделения, на панели опций) нужный размер нашей окружности — к примеру, 50 миллиметров. Дублируем (Ctrl+D) или копируем (Ctrl+C, Ctrl+V) окружность.
Нам нужно учесть толщину будущего внешнего контура печати — скажем, его толщина должна быть 2 миллиметра. Соответственно, нам нужно вычесть ее из диаметра второй окружности. Не забывайте, что вычитать нужно двойное число (толщина контура 2 мм — уменьшаем диаметр второй окружности на 4 мм, т.е. 2 мм с одной стороны от центра, и 2 мм с другой). Теперь инструментом «Указатель» выделяем обе окружности (или «рамкой», не отпуская левую кнопку мыши, охватываем полностью обе окружности, или с нажатым Shift щелкаем по очереди на каждой). Включаем «Выравнивание и распределение» — и выравниваем объекты относительно друг друга по центру (по вертикали и по горизонтали).
2. Теперь нам необходимо превратить две окружности в один объект. Не снимая с них выделения, жмем Combine (Ctrl+L) на панели опций. У нас получится кольцо из двух окружностей.
Можно обойтись и без Combine — задать контур необходимой толщины, а за тем превратить его в объект (Arrange/Convert To Object). Здесь важно помнить (и учитывать при макетировании), что контур размещается по обе стороны реального абриса объекта — 4-миллимитровый, к примеру, выступает наружу на 2 мм и настолько же углубляется в сам объект.
3. Пункт специально для самых новичков.
Если Вы помните, я говорила о полном отключении контуров и оставлении в макете ТОЛЬКО заливок. Если кто не знает, как это сделать, вот:
Быстрое отключение контура — выделив необходимый объект, жмем правой кнопкой мыши СЮДА (выделено на картинке).
или то же самое (такую же кнопку) жмем на панели инструментов в параметрах контура:
4. Часто в центре печати размещается какое-либо изображение — герб, логотип, знак, текстурка на худой конец. Здесь главное, чтобы рисунок был ВЕКТОРНЫМ, т. е в кривых, сделанным в векторном редакторе. И обязательно — одноцветным, контрастным, без полутоновых переходов. Следовательно, растровую картинку (если другой не имеется) необходимо или подвергнуть трассировке, или отрисовать заново (ВНИМАНИЕ!!! после трассировки обязательно подчищайте и дорабатывайте бывший растр, чтобы максимально уменьшить количество узловых точек и сгладить кривые). Можно использовать заливку монохромным узором или узором PostScript:
можно использовать (как в этом примере) докер «Вставить символ»:
однако, не буду советовать столь откровенно пользоваться встроенными девайсами… Хороший дизайнер отрисует сам и свою собственную картинку.
5. Выравниваем все объекты — и окружности, и центральную картинку — так же, как выравнивали в самом начале, в пункте 1. И теперь, во избежание случайного сдвига элементов будующей печати, советую заблокировать все элементы:
Блокировка хороша тем, что сами заблокированные объекты никуда не денутся до отмены блокировки, а вот такая опция, как текст, пущенный «по пути», с заблокированными кривыми запросто проделывается.
6. Выбираем инструмент «текст», подносим к внешней окружности — контуру печати. Щелкаем левой кнопкой мыши тогда, когда курсор выглядит, как буква А, лежащая на волнистой линии (пустить текст «по пути»), а не как буквы АВ, замкнутые в рамку (параграфный текст — объект станет «рамкой» для текстового блока).
Пишем необходимую надпись — шрифт и размер настраиваем по усмотрению (или по желанию заказчика).
Написанную строчку необходимо выровнять:
не снимая выделения с текста, выберите инструмент «указатель» — и можете перемещать текстовую строку интерактивно, зажав красный ромбовидный маркер левой кнопкой мыши. Или пошагово сдвигайте строчку, нажимая команды на панели опций — красным обведен «сдвиг вдоль пути», оранжевым — «оторвать от пути» (вверх-вниз).
ВНИМАНИЕ! в 12 версии инструментом «указатель» можно совершить интерактивный сдвиг только ВДОЛЬ пути, а в 13 версии Корел интерактивно не только можно двигать текст вдоль пути, но и отрывать от пути. Плюс еще работает и выравнивание по центру:
7. Нижняя строка (если это отдельная строка) должна читаться без «выворачивания» головы, как в обычном тексте — смысл в том, что верхняя строчка просто дугообразно изгибается вверх, а нижняя — вниз. Пишем строчку, как в пункте 6, но мысленно ее «переворачиваем». После написания строчки жмем СЮДА:
Выравниваем так же, как в пункте 6
Обращаю внимание пользователей 12 и 13 версии Корел: в 12 версии эта кнопка только ОДНА, активна она при выделении текста, идущего по пути, ИНСТРУМЕНТОМ «УКАЗАТЕЛЬ». На панели опций это крайняя справа кнопка. Она просто размещает надпись с другой стороны пути. В 13 версии эту опцию завязали с принципом «отражения». Поэтому необходимо нажать ОБЕ кнопки, показанные на скриншоте, если вы не хотите, чтобы надпись осталась зеркальной.
Еще один важный момент: межбуквенное расстояние в тексте, пущенном «по пути», так или иначе искажается. Здесь — в верхней строчке буквы слегка «разъехались», в нижней — слишком придвинулись друг к другу. Для коррекции можно выбрать инструмент «форма» и потянуть за выделенный на скриншоте маркер: влево — межбуквенное расстояние сокращается, вправо — увеличивается. Можно так же чуть сдвинуть отдельные буквы, если они визуально «отваливаются» от основного текстового блока или, напротив, «прижимаются» друг к другу.
Можно еще добавить декоративные элементы — точки, полосы, звездочки — на «стыке» верхней и нижней надписи.
В конце работы необходимо проверить соответствие макета техническим требованиям конкретного предприятия, которое будет изготавливать печать. Говоря простым языком — существует некая «минимальная толщина» линии, которую способна воспроизвести та или иная аппаратура. Эту толщину необходимо выяснить заранее. Проверка делается элементарно — всей печати назначается контрастная (красная, к примеру) обводка, где толщина контура — тот самый «минимум». Если контур не пересекает сам себя и не наезжает на другие элементы макета — работа выполнена корректно. В противном случае необходимо вносить исправления. Необходимый минимум — это толщина самих элементов и промежутков между ними, о чем тоже важно помнить. Еще очень важно — чтобы отдельные элементы печати не пересекали друг друга.
Да — если вместо двух строчек текста идет одна длинная (типа — «младший помощник старшего дворника по уборке самых противных помещений»), то в этом случае «выворачивание головы» не страшно — подобный текст пишется одной строкой по кругу.
ОБЯЗАТЕЛЬНО — при сдаче макета на изготовление, превратите все объекты (особенно это касается текста) в кривые, или приложите к макету файлы с использованными шрифтами.
Уроки Corel Draw: Рисуем божью коровку
Уроки Corel Draw: Рисуем божью коровку
Источник: demiart
Всем привет, давно не встречались
Сегодня будем учиться рисовать маленькую симпатичную божью коровку, вот такую вот
Данный урок рассчитан для новичков в Corel. Урок содержит в себе 12 этапов. Рассчитан на стандартное владение программой, остальное зависит только от вас.
Для начала ознакомимся с инструментами, которые будем использовать при рисовании:
Итак, приступим
1) С помощью инструмента Эллипс (F7) рисуем три овала, каждый последующий меньше предыдущего. Заливаем их соответственно цветами палитры CMYK (35;100;98;2), (7;95;93;0), (0;60;80;0). Для открытия более детальной палитры, которая изображена на рисунке, необходимо удержать левую клавишу мыши на выбранном цвете пару секунд для открытия палитры оттенков этого цвета.
2) Накладываем 2 последних эллипса друг на друга (Ctrl+PageUp) перемещает объект на один слой выше и (Ctrl+PageDown) на один слой ниже. С помощью клавиши Shift выделяем оба объекта и далее используем инструмент Интерактивное перетекание. Число шагов между фигурами при перетекании оставляем по умолчанию — 20.
3) Теперь на получившийся объект накладываем на третий овал, который больше предыдущих. С помощью инструмента Свободная рука (F5) или Полилиния, кому как удобно, рисуем верхнюю часть нашей букашки, подправляем полученный объект и сглаживаем в местах узлов с помощью инструмента Форма (F10). Снова рисуем 2 овала, с помощью эллипса (F7). На оба применяем инструмент Интерактивная прозрачность. В настройках данного инструмента для первого овала выбираем тип — базовую полупрозрачность с режимом умножение 75%. Для второго объекта используем тип линейной полупрозрачности с режимом умножение. Накладываем получившиеся фигуры поверх заготовки для букашки (Shift+PageUp) выше всех слоев.
4) Далее рисуем ножки и усики нашей букашке. Заливаем объекты черным цветом, поверх них инструментом Свободная рука или Полилиния рисуем еще объекты, используем из палитры оттенки серого. Каждую лапку отдельно с находящимися на ней объектами группируем (выделяем и нажимаем правую клавишу мыши Группа (Ctrl+G)).
5) Рисуем букашке крылышки. Они состоят из объектов различающихся только размером и цветом, при этом используем оттенки красного. Накладываем их один поверх другого.
6) К каждой лапке нашей букашки применяем тень с настройками, как показано на рисунке.
7) Теперь выделяем спинку (основание) и также применяем инструмент Тень с настройками, как показано на рисунке.
8) Дорисовываем объекты на самой мордочке букашки и рисуем на спинке пятна, эллипсы черного цвета, искажая их до определённой формы с помощью указателя.
9) Нарисуем глазки. Инструментом Эллипс рисуем два объекта, искажаем, получаем овалы, заливаем определённым цветом, используем оттенки серого из палитры и применяем на выделенные объекты инструмент Интерактивное перетекание с количеством в 20 шагов. Размещаем на букашке.
10) Создаем блики на спинке. Также рисуем овалы, заливаем белым цветом и применяем интерактивную полупрозрачность линейного типа с режимом светлее.
11) Нарисуем блик небольшого размера круглой формы. Инструментом Эллипс рисуем окружность, применяем на нее Интерактивную полупрозрачность радиального типа, нормального режима. В настройках прозрачности (Двойным щелчком по первому значку в верхнем меню), появится окно настроек прозрачности. Меняем цвета, которые стояли по умолчанию, как показано на рисунке. Из: выставляем черный цвет, В: выставляем белый цвет, нажимаем ОК. Размещаем блик на спинке.
12) Нарисуем еще один блик с другой стороны спинки букашки. Рисуем объект, как показано на рисунке, применяем на него тень, в верхнем меню, в настройках тени выставляем цвет тени — белый, далее к этому же объекту применяем Интерактивную полупрозрачность, базового типа 100%. Группируем все объекты и божья коровка готова!
Результат:
Мой доработанный результат или то, что может получится:
Урок Corel Draw: Рисование Бабочки
Программа CorelDraw — графический редактор, мощный инструмент для работы с векторными изображениями. CorelDraw имеет интуитивно понятный интерфейс и большой набор инструментов обучения, позволяющий быстро освоить работу в программе, следовательно, идеально подходит начинающим.
Урок представляет пошаговое выполнение указанных команд и приёмов для достижения желаемого результата.
Просмотр содержимого документа
«Урок Corel Draw: Рисование Бабочки»
2.1 Рисование Бабочки
Инструментом Ellips Tool (F7) рисуем овал, затем, удерживая Ctrl, копируем его по вертикали и немного растягиваем, уже удлиненный вариант снова копируем подобным образом.
Самый нижний овал преобразуем в кривую (Ctrl+Q) или меню Arrange-Convert To Curves и инструментом Shape Tool (F10) придаем ему необходимую нам форму. Выделяем средний, затем нижний овал и нажимаем Trim.
.
3. Тем же Ellips Tool рисуем бабочке глаза. В них можно сразу нарисовать еще по одному овалу, они пригодятся нам при заливке. Эллипсом рисуем хоботок — преобразовываем в кривую и придаем нужную форму.
4. С помощью Freehand Tool (F5) рисуем антенны. Они заканчиваются каплевидной формой, которая рисуется таким же методом, как и хоботок.
5. На брюшке бабочки есть рисунок, получается он следующим образом: с помощью Bezier Tool рисуем треугольник, а затем, используя инструменит Shape Tool (F10), придаем ему изогнутую форму. Выделяем все точки, щелкаем по ним правой кнопкой мышки и выбираем to Curve. Полученную форму мы копируем по высоте, затем подгоняем по форме животика, растягивая или сужая, где требуется.
6. Крыло, так же как и предыдущие объекты, получаются деформацией эллипса. Затем еще раз копируем его с уменьшением, добавляем точек и начинаем придавать ему изогнутую форму.
Для этого выбираем настройку точки Make Node A Cusp (то есть точка будет настраиваться как угловая), дергаем за усики точки и получаем нужный результат.
7. Интструментом Bezier Tool рисуем прожилки на крылышке, затем с помощью Shape Tool (F10) можно их подредактировать.
8. Итак, половинка бабочки нарисована, теперь отзеркалим ее.
9. Выполним заливку рисунка. Выбираем Fill Tool-Fountain Fill Dialog(F11) и заливаем верхнее крыло.
Затем оставшуюся часть заливаем белым, просто щелкаем левой кнопкой в палитре по белому цвету. Затем применяем к ней линейную прозрачность Interactive Transparency Tool.
10. Все части тела бабочки можно сделать следующим способом: копированием каждой детали – уменьшить, залить нужным цветом. Затем выделяем и применяем Interactive Blend Tool, этим способом нарисованы голова, грудь, брюшко и глаза бабочки.
11. Рисунок на брюшке делаем с помощью Fountain Fill Dialog (F11), с настройкой custom.
Итак, наша бабочка готова. Ее можно использовать как декоративный элемент или просто залить текстурой.
Имитация 3D в CorelDraw · Уроки CorelDRAW
Дата публикации: 02.11.2012
Автор: Kimberly
Доброго времени суток! С Corel Draw я «общаюсь» два года, раньше приходилось использовать его как инструмент для создания чертежей,затем был небольшой опыт работы в наружной рекламе, который дал мне открыл другие возможности Corel`а. А теперь я в нем рисую для собственного удовольствия – так сказать, экспериментирую. И вот одним из экспериментов я хочу поделиться с вами.
В этом уроке я хочу показать то, что в Corel Draw можно делать не только двухмерные картинки, но и вполне реалистичные 3D объекты. Идея имитации 3d в Corel Draw понимает под собой некое подобие освещенности, создание бликов (эффект которых можно сделать, изменяя прозрачность слоев) и эффект объема (который можно реализовать при помощи инструмента Interactive Contour tool.)
Итак, для начала определимся с объектом «моделирования». Это будет мр3 плеер.
Чaсть первая — бокс
Для начала рассмотрим его бокс. Разобьем его на три части- три одинаковых окружности, а затем расположим их вот так:
Нижнюю и среднюю окружности зальем цветом; к средней применим инструмент Interactive Contour tool. Выбираем Оutline Color и Fill Сolor Двигаем ползунок так, чтобы получилось следующее:
Теперь уменьшаем верхнюю окружность, заливаем ее синим цветом (я пользовалась палитрой Trumatch), делаем копию. Немного уменьшаем полученную (уже четвертую по счету) окружность. Применяем к ней тот же инструмент Interactive Contour tool , где выбираем Оutline Color и Fill Сolor,а цвет контура делаем белым (правый щелчок мыши в палитре). Теперь работаем с ползунком так, чтобы наш плеер стал похож на то,что находится на рисунке справа:
Делаем фирменный значок. На моем плеере это выглядит как металический кружок в центре с двумя надписями — навзванием фирмы и маркой модели девайса. Но так как они за рекламу еще не расплатились, то последние две детали мы опустим:) Рисуем маленькую окружность по побразу и подобию крышки. Заливаем серым , перемещаем в центр. Затем делаем ее копию, заливаем цветом темнее, применим к ней прозрачность, указав в настройках оной тип Radial.
Делаем ободок. Рисуем обычную линию, искривляем ее, задаем ей толщину и преобразовываем в объект (Arrange — Convert outline to object) затем берем инструмент Shape tool и работаем с узлами так, чтобы получился ободок такой формы:
Теперь рисуем кнопки – одну большую и шесть маленьких. Для этого нарисуем прямоугольник, инструментом Shape Tool сглаживаем его углы. Делаем несколько копий слоя, масштабируем их, меняем прозрачность и компонуем как показано на рисунке. По желанию можно добавить рифленые «полосочки» или выступающие «пупырышки» (кому как больше нравится)- для них техника выполнения такая же, как и для большой кнопки.
Теперь делаем маленькую кнопку.
Как видно из пошагового создания кнопки, она состоит из нескольких слоев с измененной прозрачностью, наложенных друг на друга. Делаем так, как показано на рисунке:).Затем «размножаем» кнопки до шести штук.Переносим на ободок плеера, масштабируем, поворачиваем. Вуаля!
Часть вторая. Пульт
Для пульта я брала длинный прямоугольник, сглаживала его концы.Затем делала несколько копий, смасштабировала их и расположила в порядке, показанном на рисунке. Затем выделяем наши прямоугольники и жмем кнопку Trim. Дальше действуем с помощью инструмента Interactive Contour tool. Вот что у насполучилось
Как видно из рисунка, экран на пульте делается просто;-) Джойстик оказался тоже довольно примитивным в исполнении — брались простейшие фигурки, немного видоизменялись, накладывались друг на друга — и готово. Доводим корпус до ума — делаем блик, наносим надписи и выставляем значки, добавляем мелкие детали.
Кстати, блик с заблюренными краями можно сделать очень просто — я брала окружность, отбрасывала от нее тень, задавала цвет, прозрачность и размытие тени, а затем дейтсвовала с помощью пункта меню (правый клик мыши- Break Drop Shadow group Apart). Тень отделяется от объекта,а последний за ненадобностью можно удалить.
Рисуем джек, делаем шнуры. Они кстати, рисуются просто — обычные кривые, затем преобразованные в объект и немного подделанные Interactive Contour tool — для объема и ощутимости. Можно прилепить еще и наушники — делаются с помощью тех же кривых, которые затем преобразовываются в объект и довдятся до ума. Дальше — по желанию, можно отбросить тень от пульта на крышку бокса и от бокса на то место, где он лежит:)
В итоге у меня получилось следующее:
Ну вот и все, собственно говоря;)…
Успехов Вам!
Первый урок по рисованию в Corel Draw
Векторный графический редактор CorelDRAW X3 — окно программы:
Программа может быть с русскоязычным или англоязычным интерфейсом. Многие боятся непонятных команд на английском, а зря. В CorelDRAW можно вывести любую команду в виде значка-кнопки. Чем мы в этом уроке и займемся. При открытии только установленной программы значков будет намного меньше. Предлагаю для начала ориентироваться на этот снимок. В дальнейшем можно будет настраивать интерфейс так, как вам удобно. Это сильно облегчает работу и сокращает время ее выполнения (и нервы).
Если у вас в центральной части при открытии программы нет листа, то создайте новый документ: в меню «Файл (File)» командой «Создать (New)». Иначе многие элементы интерфейса будут просто недоступны.
Печатная страница – выделенная прямоугольная часть в центре рабочей области. Это и будем считать форматом. Прямо над рабочей областью и линейкой находится узкая длинная панель свойств, на которой отображаются кнопки управления выделенным объектом, а если ничего не выделено — печатной страницы. Список стандартных размеров форматов находится сразу с правого края панели свойств, нестандартные размеры тоже можно установить, но я не советую этого делать. вдруг придется печатать, а принтеры у нас все настроены на стандартные пропорции. По умолчанию отображается размер А4, иные размеры надо выставлять только для печати. В остальных случаях можно представлять что это любой формат от А0 до А6, так как они одинаковых пропорций, а векторная графика масштабируется без изменения качества. Кнопки устанавливающие вертикальное или горизонтальное расположение формата в панели свойств помечены прямоугольниками вытянутыми горизонтально или вертикально.
Компоновать изображение будем в формате, но рисовать можно в любой части рабочей области, поэтому вокруг можно располагать детали, ненужные временно части и все такое. Чтобы быстро переходить к нужным командам необходимо кое-какие кнопки добавить, а некоторые ненужные убрать. Если вы только что поставили программу, то интерфейс по умолчанию сильно отличается от моего. Поэтому первое задание — настройка интерфейса. Я очень советую не пренебрегать этим. Вообще-то многие программы имеют возможность сделать работу более удобной, но Corel Draw просто чемпион в этом деле. Первым делом надо настроить кнопки управляющие масштабами: по листу, по высоте листа, по ширине листа, по выделенному объекту, все объекты. Затем обратите внимание и на другие командные кнопки и инструменты.
Настройка интерфейса программы выполняется в диалоговом окне «Настройка (Options)», которое можно открыть командой «Настройка (Options)» в меню «Инструменты (Tools)». В левой части окна в категории «Настройка (Customize)» надо выбрать строку «Команды (Toolbars)». (Не удивляйтесь несоответствиям переводов — так сделали переводчики.) После этого в правой части окна под заголовком «Команды (Commands)» отобразятся название одной из папок меню (в открывающемся списке можно выбрать нужную) и ниже — список команд выделенной папки.
Добавить кнопку можно, просто перетащив указателем значок кнопки из диалогового окна на любую из открытых панелей (после настройки, перед закрытием окна, не забыть нажать «Ок»!).
Убрать кнопку с любой панели можно перетащив её мышью на рабочее пространство и отпустив (это можно сделать и при закрытом окне, если держать клавишу «alt»).
Диалоговое окно «Параметры»
И еще очень важно с самого начала поговорить о цветовых моделях. Печатные краски и цвет на экране отличаются тем, что экран светится и цвета кажутся более чистыми. На экранах телевизоров и мониторов мы видим все оттенки с помощью смешивания трех компонентов Red – красный, Green – зеленый, Blue – синий, при их слиянии образуется белый цвет, отсутствие даст черный. По первым буквам названий цветов эта цветовая модель и называется RGB. Вот ее и надо всегда использовать.
Из других цветовых моделей самыми важными являются CMYK, LAB и HSB. CMYK нужна для цветоделения в типографиях, используйте ее только если вас специально об этом попросят, LAB и HSB существуют для промежуточных настроек.
Начало работы. Это задание я давала множество раз. Оно мне очень нравится, так как позволяет одновременно проявить креативность и вкус.
Создать и сохранить. Первым делом, как ни странно, надо сохранить документ в файл. Всякое знаете ли бывает, то сбой в программе пройдет, то электричество выключат, а терять то, над чем долго трудился бывает ооочень обидно. Так что: создали и сразу сохранили. Место расположения надо специально подобрать, папку назвать нужным именем. Каждый файл называйте одним словом и лучше латинскими буквами. А чтобы порядок заданий не путался (так их будет гораздо удобнее находить) предварите каждое название словом «Tema» и порядковым номером. Если на одну и ту же тему будет несколько рисунков, то таким образом они не разбегутся. Например, Tema1_Kubik, Tema1_Sharik. Если кроме того вы делаете несколько вариантов одной работы, а это в компьютерной графике делать принято, то называйте так: Tema1_Kubik1, Tema1_Kubik2 и т.д.
Рисование в векторном редакторе напоминает аппликацию. Представьте, что вам даны кусочки цветной бумаги круглой, прямоугольной и многоугольной формы. Вы можете их перемещать, поворачивать, делать меньше или больше, перекрашивать. Тоже самое можно делать и с инструментами — геометрическими фигурами.
Нарисовать. В левой части экрана расположена панель инструментов. На кнопках каждого инструмента нарисовано его изображение: круг или овал, квадрат, многоугольник. Создать геометрическую фигуру выбранным инструментом — в рабочей области нажать и растянуть в любую сторону. Чтобы получить фигуру правильной формы, круг или квадрат, надо при этом держать клавишу клавиатуры Ctrl. Для начала попробуйте сделать овалы и прямоугольники разных пропорций. В качестве многоугольника скорее всего получится треугольник, но, если честно, это самая востребованная фигура из многоугольников. Если нужно изменить количество углов, посмотрите в панель свойств там есть соответствующее поле, введите нужное число. Изменить пропорции любой фигуры можно инструментом «Указатель» — стрелкой. Надо щелкнуть на объекте, появятся черные квадратики-маркеры. Потянув за угловые маркеры можно изменить размер, за маркеры стороны — изменятся пропорции. А если щелкнуть два раза подряд, появятся стрелки, за угловые можно фигуру повернуть, за остальные — исказить.
Закрасить. А точнее залить однородной заливкой можно с помощью экранной палитры. Она находится в правой части окна, выглядит как набор цветных квадратиков. Надо выделить фигуру, потом щелкнуть по нужному цвету. Если нужен оттенок, нажмите на цветной квадратик и подержите некоторое время — откроется дополнительная палитра.
Убрать контур. По умолчанию все создается с тонким черным контуром без заливки. (Кстати, если вы начнете выбирать цвет ничего не выделив, появится окно выбора цвета по умолчанию. Не надо отвечать «Ок», иначе все вновь создаваемое будет окрашиваться таким цветом. А оно вам надо?) За отсутствие контура и заливки отвечает белый квадратик перечеркнутый диагоналями, он находится вверху экранной палитры. Но, если цвет заливки выбирается левой кнопкой мыши, то цвет контура или его отсутствие — правой. Совет: убрав линию контура можно из фигур с одинаковой заливкой создать более сложный силуэт.
Задание. Бусы или ожерелье для сказочного персонажа с четко выраженным характером (например, Царевна-лягушка, Железный дровосек, Снежная королева, Баба-Яга, Карлсон, Принцесса на горошине, Кащей бессмертный Фея Фата-Моргана, Синяя борода, и т.п.). Сделать несколько разных вариантов для разных персонажей.
Задача. Закомпоновать в горизонтальный или вертикальный формат ритмический ряд из геометрических фигур и их сочетаний (плоскостных, с однородной заливкой). Найти общее решение, соответствующее характеру персонажа, конфигурацию отдельных элементов, их расположение, контрасты и пр. Подобрать цветовую гармонию, соответствующую образу на основе контрастных или нюансных отношений.
Чего не надо делать. Не надо рисовать нитку для бус. Если не получается, не надо пока делать наложение фигур разного цвета друг на друга, это будет в следующем задании. Совсем не надо искать и использовать другие виды заливок, пытаться сделать объемное изображение.
Процесс. Сделайте эскиз. Создайте несколько геометрических фигур, расположите по воображаемой прямой или кривой линии, или дуге, чередуя между собой. Не старайтесь сначала все нарисовать, потом закрасить. Начинайте применять заливку, когда поймете, что нужно видеть силуэт. Должно напоминать аппликацию. Если нравятся несколько вариантов, сохраните их под номерами.
Советы.
Представьте, что формат это коробка, в которую на витрине уложено украшение, так будет легче найти вариант композиции.
Рисовать всегда начинайте с самой крупной части, затем дополняйте деталями. Если не получилась нужная фигура, редактируйте ее, а не создавайте новую.
Формат, т.е. расположение страницы, следует выбирать исходя из формы будущего изображения: если оно планируется вытянутое по вертикали, то лучше выбрать «портретное», если по горизонтали – «альбомное».
Масштаб изображения по отношению к странице подбирайте исходя из следующего: не должно создаваться ощущение лишнего пустого пространства, но и теснота не желательна.
Ассоциации с именем персонажа используйте при выборе элементов и их сочетаний. Например, для бус феи предпочтительнее светлые цвета и элементы близкой формы, скругленные углы; для ожерелья колдуна лучше выбрать контрастные элементы с четко выраженными углами и заливкой темными цветами.
Ритм может быть активный, порывистый, дробный и плавный, спокойный, замедленный и т.п. Создавайте ритмические акценты.Продолжение в Урок 2.
Буду рада увидеть работы. Пишите, что непонятно.
Можно получить уроки по Скайпу, а также обратиться за подробным анализом созданных работ за определенную плату. Контакты в верхнем прикрепленном посте. Всем удачи!
Vector Art VS. Растровое искусство
Определение
Векторная графика состоит из точек, линий и фигур, которые можно редактировать до мельчайших деталей.
Например, на этом цветке вы можете легко отредактировать темно-зеленые области, чтобы они были толще по краям, выбрав несколько узлов и перетащив их влево.
Растровое изображение состоит из пикселей, которые представляют собой маленькие цветные точки. Прекрасным примером растрового изображения является фотография, сделанная на ваш смартфон.Изображение состоит из миллионов пикселей, формирующих формы и цвета. Это крупный план того, как пиксели выглядят по сравнению с узлами в векторном изображении. Пиксели можно редактировать, но это требует гораздо больше усилий и навыков.
Векторная графика с четкими линиями готова к печати на баннерах, футболках, флаерах и многом другом. Его можно увеличивать или уменьшать без потери качества.
Напротив, растровое изображение размытое и имеет низкое разрешение, подходящее только для просмотра на экране или в Интернете.Он не будет печатать хорошо, а качество только ухудшится при увеличении.
Типы файлов
Наиболее распространенными типами векторных файлов являются:
Наиболее распространенные типы растровых файлов:
Типы файлов, помеченные знаком *, могут содержать как векторную, так и растровую графику.
Некоторые клиенты могут быть не знакомы с разницей между векторной графикой и растровой графикой, поэтому важно дважды проверить файл, чтобы убедиться, что это за тип.Для получения дополнительной информации посмотрите наш учебник «Как анализировать и исправлять изображения, полученные от клиентов».
Приложения CorelDRAW Graphics Suite
CorelDRAW — это прежде всего программа для работы с векторной графикой. Вы можете использовать его для создания векторных логотипов, рисунков, баннеров, дизайнов футболок, канцелярских товаров, брошюр и многого, многого другого.
Corel PHOTO-PAINT — это программное обеспечение на основе пикселей, которое можно использовать для изменения растровых изображений и фотографий.
Как легко отличить векторную графику отРастровое искусство
Вектор
- Простые формы
- Минимальные цвета, минимальное затенение
- Легко меняйте цвета
- Увеличение без потери качества
Растр
- Фото
- Неровные края при увеличении
- Много цветов и штриховки
- Веб-изображения на 99% растровые
Спасибо за просмотр! Мы надеемся, что вы нашли это руководство полезным, и будем рады услышать ваши отзывы в разделе комментариев ниже.И не забудьте посетить наши страницы в социальных сетях и показать нам, чему вы научились, поделившись с нами своими фотографиями, видео и творческими проектами.
онлайн-курсов CorelDRAW | Обучение графическому дизайну Corel Draw X8 в Хайдарабаде | Ecorptrainings
Обзор курса
Сведения об обучении CorelDRAW
CorelDraw (в стиле CorelDRAW) — это редактор векторной графики, разработанный и продаваемый Corel Corporation в Оттаве, Канада.Это также название Corel Graphics Suite, который объединяет CorelDraw с редактором растровых изображений, Corel Photo-Paint и другими программами, связанными с графикой (см. Ниже). В CorelDraw появилось несколько нововведений в векторной иллюстрации: инструмент редактирования узлов, который по-разному работает с разными объектами, подгоняет текст к контуру, обводку перед заливкой, палитры выбора цвета быстрой заливки / обводки, перспективные проекции, заливки сетки и т. Д. сложные градиентные заливки. Среди конкурентов CorelDraw — Adobe Illustrator и Xara Photo & Graphic Designer.Хотя все это программы для создания векторных иллюстраций, пользовательский интерфейс между ними сильно различается. Хотя эти программы будут читать файлы собственных типов и наоборот, перевод редко бывает идеальным. CorelDraw может открывать файлы Adobe PDF: Adobe PageMaker, Microsoft Publisher и Word, а также другие программы могут печатать документы в формате PDF с помощью драйвера принтера Adobe PDFWriter, который CorelDraw может затем открывать и редактировать каждый аспект исходного макета и дизайна. CorelDRAW также может открывать презентации PowerPoint и другие форматы Microsoft Office практически без проблем.Мы предоставляем CorelDRAW Graphics Suite X3, X4, X5, X6, X7, 2017, 2018, 2019 и CorelDRAW 2020.
- Обучение, проводимое тренером Realtime Expert
- Онлайн-классы
- Бесплатные учебные материалы
- Виртуальные онлайн-классы доступны утром, вечером и в выходные дни
Предварительные требования
- Базовые навыки работы с ПК, такие как базовое понимание операционной системы компьютера, запуск приложений, создание, редактирование и сохранение файлов, копирование файлов с компакт-дисков и других носителей.
Продолжительность
онлайн- Формат 40% теоретический, 60% практический.
- Это 20-дневная программа продолжительностью до 2 часов каждая.
- Формат 40% теоретический, 60% практический.
- Это 5-дневная программа продолжительностью до 8 часов каждая.
- Частный класс предоставляется по запросу, минимальное количество участников для партии — 4 человека.
Содержание курса
- Введение
- Добро пожаловать в CorelDRAW
- Что нового в CorelDRAW
- Переход прямо в CorelDRAW X7
- Добро пожаловать на экран приветствия
- Обзор пользовательского интерфейса
- Создание чертежей
- Сохранение шедевров
- Работа со страницами и макетом
- Работа с несколькими страницами
- Настройка макета страницы
- Работа с направляющими и параметры привязки к
- Создание объектов
- Рисование фигур
- Полигоны
- звезд
- миллиметровая бумага
- Коллекция Perfect Shapes
- Линии и кривые
- Редактирование узла с помощью Shape Tool
- Преобразование объектов
- Выбор / удаление объектов
- Изменение объектов
- Расстановка предметов
- Работа с несколькими объектами
- Преобразование объектов
- Блокировка объектов
- Экономия времени на проектирование
- Вырезать, скопировать и вставить
- Копирование и клонирование объектов
- Использование окна настройки «Пошаговое и повторное действие»
- Отменить / повторить / повторить
- Работа с символами
- Работа с художественным текстом
- Работа с инструментом «Текст» для создания художественного текста
- Подгонка текста к траектории
- Докер форматирования символов
- Орфография и быстрое исправление
- Работа с текстом абзаца
- Работа с инструментом «Текст» для создания текста абзаца
- Окно настройки форматирования абзаца
- Связывание текстовых фреймов абзаца
- Работа с колоннами
- Дополнительные элементы абзаца
- Цветные контуры и заливки
- Представляем цветовые палитры
- Варианты заливки цвета
- Цветные контурные объекты
- Использование пипетки и инструментов для малярки
- Использование инструментов Smartfill
- Слои и диспетчер объектов
- Работа со слоями
- Свойства слоя
- Использование мастер-слоя
- Просмотр вашей работы
- Режимы просмотра
- Режимы предварительного просмотра
- Использование диспетчера просмотра
- Использование инструмента масштабирования
- Найти и заменить
- Найти и заменить объекты
- Найти и заменить текст
- Растровые изображения
- Применение эффектов к растровому изображению
- Использование лаборатории настройки изображения
- Обрезка растровых изображений
- Преобразование векторных объектов в растровые
- Формирование объектов
- Придание формы объектам
- Объекты PowerClipping
- Добавление конвертов
- Обработка углов
- Всплывающее меню интерактивных инструментов
- Интерактивный инструмент наложения
- Интерактивный контурный инструмент
- Инструмент интерактивного искажения
- Инструмент интерактивной тени
- Интерактивный инструмент выдавливания
- Инструмент интерактивной прозрачности
- Интерактивный инструмент заливки
- Дополнительные эффекты
- Добавление перспективы
- Использование эффекта линзы
- Добавление фаски
- Импорт, публикация, экспорт
- Импорт и экспорт файлов
- Опубликовать в PDF
- Экспорт для офиса
- Настройки
- Настройка панелей инструментов и меню
- Настройка цветовой палитры
- Печать
- Основные сведения о печати
- Основы предварительного просмотра печати
- Остальная часть номера
- Использование Corel Capture
- Трассировка растровых изображений с помощью PowerTrace
- CorelPHOTO PAINT: Лаборатория вырезов
- CorelPHOTO PAINT: эффекты
- Работа с Corel Design Collection
Обзор
Оценка результатов
4.6 / 5,0
90% рекомендуют этот курс
Оценка результатов
(58)
(132)
(89)
(58)
(9)
Средний рейтинг для
- Содержание 4.5
- Знание 4.5
- Задание 4.2
- Институт 4.3
- Инструктор 4.4
Я рекомендую этот институт для изучения Corel Draw X3.Потому что они обучали всем основным функциям и дополнительным функциям, доступным на сервере. Спасибо Ecorptrainings !!
Сессии были полезными и хорошо структурированными.К концу обучения я был хорошо подготовлен для разработки графического дизайна. В целом, опыт обучения в Ecorp был отличным. Спасибо ecorp.
бесплатных руководств по CorelDRAW для начинающих на хинди
CorelDRAW используется в качестве редактора векторной графики.Если вы стремитесь стать графическим дизайнером, но у вас нет подготовки, этот курс предназначен для вас. Этот курс дает обучение использованию различных функций и инструментов CorelDRAW. Студенты узнают, как представить самые основные функции в презентабельной форме. Он доступен как для Windows, так и для macOS, и представляет собой очень удобное программное обеспечение. Если у вас есть вопрос, например, как научиться графическому дизайну в Интернете, мы подготовили для вас учебные пособия по графическому дизайну. Этот курс обеспечивает отличную основу для всех типов графического дизайна.
В этом курсе вас научат «Введение в проектирование», а также некоторая информация, относящаяся к программному обеспечению и возможностям карьерного роста после завершения этого курса. CorelDRAW Color Theory поможет вам создать цветовую гармонию в цветовом круге. Вы изучите бесплатный курс дизайна логотипов и научитесь создавать логотипы CorelDRAW и различные типы логотипов. Также будут учиться тенденции графического дизайна на 2021 год, баланс в графическом дизайне, теории о том, как можно сделать дизайн канцелярских принадлежностей, что такое типографика и выбор шрифтов.Вы сможете создать дизайн брошюры: дизайн брошюры, сложенной в два сложения, дизайн брошюры в два сложения, дизайн фирменных бланков, дизайн логотипа, используя полученные навыки. Вы сможете применять методы векторного графического дизайна в CorelDRAW. Научитесь создавать сообщения в социальных сетях, дизайн титульных страниц, рекламные объявления и многое другое. В этом курсе вы узнаете, как использовать программное обеспечение CorelDRAW и создавать графические проекты с расширенными графическими функциями, такими как перспектива, градиенты и аннотации. Кроме того, узнайте, как улучшить изображение, используя различные эффекты фильтров, от реалистичных мазков масляной краской до эффектов эскиза.
Вы сможете создавать двухмерные дизайны CorelDRAW, такие как логотипы, листовки, брошюры, графика для ТВ / фильмов, веб-графика, графика для презентаций приложений, фотографии на обложке Facebook, графика для Instagram, брошюры, визитные карточки, плакаты, создание иллюстраций, дизайн книг. . Некоторые из функций включают балансировку цвета, настройку контрастности, добавление специальных эффектов, таких как границы, к изображениям, удаление фона с изображения, а также возможность работы с несколькими слоями и несколькими страницами. CorelDRAW загружен потрясающей палитрой инструментов и функций, которые позволят вам создавать потрясающие дизайны.По окончании этого курса студенты смогут редактировать графику.
Наши бесплатные онлайн-курсы предоставляют вам гибкий и доступный способ учиться и совершенствовать свои навыки, а также изучать новые и возникающие темы. Учитесь у отраслевых экспертов бесплатно для вас. В онлайн-курс CorelDRAW мы добавили вопросы для интервью. Эти вопросы для собеседования помогут вам пройти собеседование, на которое вы хотите подать заявку. Привлекайте внимание работодателя, получив сертификат CorelDRAW от Национальной корпорации развития навыков.Сертификат CorelDRAW даст вам преимущество перед другими соискателями. Повысьте свой творческий потенциал, выполняя викторины и задания, данные в конце модулей. Курс CorelDRAW на хинди подготовлен LearnVern таким образом, что мы можем похвастаться тем, что это лучший способ изучить CorelDRAW. Учитесь на своем языке. Начните прямо сейчас и улучшите свои навыки.
Если вы хотите развиваться в этой области, курс LearnVern может помочь вам получить процент роста, который доставит вам удовлетворение, необходимое для карьерного роста.Мы периодически проводим вебинары в режиме реального времени, чтобы предоставить информацию о различных курсах. Судя по отзывам и тестированию, курсы в LearnVern высоко оцениваются пользователями, и эти рейтинги постоянно растут. Завершите курс и получите сертификат Skill India от Национальной корпорации по развитию навыков.
12 лучших каналов YouTube Corel Draw, которым следует следовать в 2021 году — получайте популярные веб-сайты, каналы YouTube и подкасты, чтобы следить за ними каждый день
Интернет — это место, которое всегда полно изменений и наполняет будущее воображением. Eztoolset.com — предоставить общественности самые свежие, самые интересные, самые ценные, заслуживающие внимания, самые популярные и самые актуальные веб-сайты, блоги, подкасты, каналы YouTube, журналы, форумы в 21 веке. Мы продолжим следить и получать самые свежие данные и надеемся на ваше внимание и поддержку.
Ниже приведены 12 лучших каналов YouTube Corel Draw, которым следует следовать в 2020 году, рекомендованные Eztoolset.com:
1. Yam Graphics Education- Местоположение : Гуджарат, Индия
- О сайте : Привет, зритель! Добро пожаловать на мой канал.У меня другая техника для изучения CorelDraw и другого графического программного обеспечения. Опытное видео в CorelDraw, подготовленное с помощью профессионального графического дизайнера и идей графического дизайна.
- Частота : 1 видео в месяц
- С : май 2016
- Ссылка : https://www.youtube.com/channel/UC48Ob2dVGeeHVXq4XzmlZbg/videos
- Social
: подписчики Youtube — 32 400. Количество просмотров — 3 008 660.Количество видео — 53
11
- Местоположение : Пакистан
- Около : Аднан Аббас предлагает CorelDraw x7 / x8 Учебники, уроки графического дизайна, создание логотипов, дизайн брошюр , идеи дизайна брошюр, дизайн брачных карт, гибкий дизайн, векторный дизайн, идеи дизайна визитных карточек, школьный гибкий дизайн, дизайн брошюр, дизайн наклеек, дизайн логотипа и советы coreldraw.
- Частота : 1 видео / день
- С : апр 2017
- Ссылка : https: // www.youtube.com/channel/UCBXcAqkMkrf6jkX9YBWZhqA/videos
- Социальные сети : Подписчики на Youtube — 78 100. Количество просмотров — 4 937 876. Количество видео — 439
5
- Около : Я начал использовать Corel Draw 3.0 двадцать лет назад. В соответствии с требованиями Corel Draw расширил свою полезность для пользователей, и теперь Corel Draw представляет собой многоцелевой пакет. Я понял, что пришло время поделиться своим 20-летним опытом использования Corel Draw с другими молодыми людьми.В этом канале я постараюсь познакомить вас с основными функциями, такими как рисование от руки, дизайн логотипов и создание пресса в Corel Draw.
- Частота : 1 видео в месяц
- С : ноя 2015
- Ссылка : https://www.youtube.com/channel/UCTckRdBgr-AE8G6ZUn5GYjw/videos Социальные сети : Подписчики на Youtube — 11 100. Количество просмотров — 1,564,366. Количество видео — 99
6
- About : Здесь, в ChecKit, мы стремимся предоставить вам лучшие учебные пособия по CorelDRAW! Цель этого канала — помочь ВАМ очень быстро изучить Corel Draw.
- Частота : 1 видео в месяц
- С : май 2015 г.
- Ссылка : https://www.youtube.com/channel/UCiCDsBFmNxt23-QKRG61lGw/videos
- Социальные сети : Подписчики на Youtube — 10900.Количество просмотров — 1,368,871. Количество видео — 36
12
- Местоположение : Индонезия
- Около : Belajar CorelDRAW Indonesia предлагает видеоролики о средствах массовой информации и различные обучающие видеоролики о Corel Draw.
- Частота : 2 видео в месяц
- С : август 2014 г.
- Ссылка : https: // www.youtube.com/channel/UCjYvKJBtDq6x7Bqa-1QWHoQ/videos
- Социальные сети : Подписчики на Youtube — 80 400. Количество просмотров — 5,997,000. Количество видео — 394
8
- Местоположение : Индонезия
- Около : В этом канале мы поделимся советами и рекомендациями по графическому дизайну от новичка до продвинутого . Я использую следующие программы: CorelDRAW, Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.
- Частота : 1 видео / квартал
- С : ноя 2015
- Ссылка : https://www.youtube.com/channel/UCnhrdTC16p_3pniLLO-NiZA/videos
- Социальные сети : подписчики на Youtube — 30 900 человек. Количество просмотров — 2 809 934. Количество видео — 112
10
- Местоположение : Нью-Дели, Индия
- Около : Советы, приемы и руководства для начинающих CorelDraw (новые пользователи) или новые дизайнеры.Вы можете найти учебные пособия по использованию инструментов corelDraw и о том, как создавать дизайны в CorelDraw.
- Частота : 5 видео в месяц
- С : май 2017 г.
- Ссылка : https://www.youtube.com/channel/UCs5HHD4tjfKFhO_MgLYDInQ/videos 4
- Social : подписчики Youtube — 24 400. Количество просмотров — 875,669. Количество видео — 19
- Местоположение : Оттава, Канада
- Около : Независимо от ваших творческих увлечений, талантов или интересов, CorelDRAW Graphics Suite 2018 предоставляет коллекцию дополнительных мощных приложений, которые удовлетворят все ваши дизайнерские потребности и порадуют вашу аудиторию.Получите передовое программное обеспечение для графического дизайна, которым пользуются миллионы профессионалов, владельцев малого бизнеса и энтузиастов дизайна по всему миру. Создавайте уверенно и добивайтесь потрясающих результатов.
- Частота : 30 видео в год
- С : февраль 2010
- Ссылка : https://www.youtube.com/user/CorelDRAWchannel/videos
- Социальные : подписчики на Youtube — 84 300 человек. Количество просмотров — 16 683 618 просмотров.Количество видео — 814
2
- Местоположение : США
- Около : Дуг Грин — канал, на котором представлены видеоролики Corel Draw с советами и приемами.
- Частота : 5 видео в день
- С : июнь 2013
- Ссылка : https://www.youtube.com/user/DougGreenAustin/videos
- Социальные : подписчики Youtube — 13 600.Количество просмотров — 2 914 934. Количество видео — 3,202
4
- Местоположение : Орискани, Нью-Йорк
- Около : advancedtshirts предоставляет видеоролики о CorelDRAW и тренингах по дизайну футболок, продуктам и руководствам .
- Частота : 1 видео в неделю
- С : июнь 2009 г.
- Ссылка : https: // www.youtube.com/user/advancedtshirts/videos
- Социальные сети : Подписчики на Youtube — 22 800. Количество просмотров — 4577904. Количество видео — 377
9
- Местоположение : Канада
- О : CorelDrawtips.com — это канал, предлагающий видеоуроки, которые помогут вам изучить и освоить методы создания графики с помощью CorelDraw. Этот сайт полезен для графических дизайнеров, производителей вывесок, экранных принтеров, веб-дизайнеров, дизайнеров интерьеров и иллюстраторов.
- С : январь 2007
- Ссылка : https://www.youtube.com/user/alexisgalvez/videos
- Социальные сети : Подписчики на Youtube — 38100. Количество просмотров — 13 365 386. Количество видео — 354
3
- Местоположение : Индия
- Около : Изучите CorelDRAW и Photoshop с помощью профессиональных советов и рекомендаций в соответствии с требованиями рынка с помощью Creative Designing .Изучите Coreldraw шаг за шагом, основные уроки рисования в Corel, Лучшее для студентов, Оператор DTP, графические дизайнеры, владельцы печатных машин, Изучите профессиональный графический дизайн с помощью видеокурса, и вы узнаете его дома.
- Частота : 5 видео в квартал
- С : декабрь 2011 г.
- Ссылка : https://www.youtube.com/user/prowaysolutions/videos
- Социальные : подписчики на Youtube — 107 000 человек.Количество просмотров — 8 077 788. Количество видео — 235
7
Вот пять интересных уроков для каждого новичка
Это программа для создания векторных иллюстраций, которая стала основной программой-иллюстратором, которая способна использовать установленные в системе контурные шрифты, не требуя стороннего программного обеспечения.
Однако, если вы являетесь экспертом по CorelDraw, вы можете прочитать этот сборник лучших руководств по CorelDraw, чтобы освежить свою память; но для новичков добро пожаловать в набор лучших руководств по CorelDraw, которые помогут вам начать работу в кратчайшие сроки.
1.CorelDraw Учебное пособие по восстановлению заводских настроек
Как восстановить заводские настройки CorelDraw?
Выполните следующие действия, чтобы сбросить CorelDraw до заводских настроек:
- Откройте CorelDRAW.
- Перейдите в меню «Инструменты», затем в диалоговое окно «Параметры» (Ctrl + J) и щелкните вкладку «Рабочая область».
- Переключитесь на рабочую область по умолчанию v12.
- Щелкните OK и закройте диалоговое окно.
- Закройте программу.
- Снова откройте программу, удерживая нажатой клавишу F8.
- Когда появится диалоговое окно, нажмите кнопку Да. Это вернет вашу программу к заводским настройкам по умолчанию.
Щелкните здесь, чтобы просмотреть полное руководство по CorelDraw о том, как восстановить CorelDraw до заводских настроек.Прочтите, если у вас есть более поздние версии CorelDraw, для которых эти шаги могут не работать эффективно.
2.Руководство по CorelDraw по началу работы
Вы собираетесь познакомиться с основными компонентами интерфейса CorelDraw.Вы узнаете о различных меню, функциях, функциях, раскрывающихся списках вместе с их символами и о том, чего вы могли бы достичь с их помощью.
Он показывает вам, где найти подсказки на случай, если вы заблудитесь в пути или у вас есть быстрые команды, чтобы работать быстрее.
Вкладка «Окно» в верхнем левом углу интерфейса CorelDraw обеспечивает доступ к большинству функций, если не ко всем, интерфейса.Если вам нужна какая-либо функция, но вы не можете ее найти, откройте вкладку «Окно», чтобы ее открыть.
Это и многое другое даст хорошее представление о настройке интерфейса и облегчит навигацию во время разработки.
3.CorelDraw учебник по дизайну логотипов
Дизайн логотипа кажется самым основным, что люди делают, когда начинают использовать CorelDraw.Почему?
Любой бизнес, большой или маленький, нуждается в логотипе.И кто-то должен это проектировать. Очевидно, есть другое приложение для графического дизайна логотипа.
Но будучи векторным иллюстратором, многие люди рекомендуют CorelDraw для разработки логотипов.
Как создать логотип с помощью CorelDraw?
Вам необходимо научиться использовать такие функции CorelDraw, как Ellipse Tool и Text Tool.Изучение того, как использовать оба инструмента CorelDraw, как комбинировать их для создания и маркировки базовых фигур, поможет вам встать на правильный путь при разработке логотипа.
Я считаю, что это руководство по CorelDraw достаточно простое, чтобы научить вас создавать простой, но профессионально выглядящий логотип для предприятий в первую неделю, по крайней мере, для новичков.
Комбинация форм, текста и цвета образуют компоненты большинства логотипов, которые вы когда-либо будете создавать.Итак, получите хорошее представление о том, как использовать эти инструменты, и вы на пути к заработку, несмотря на то, что вы начинающий графический дизайнер.
4.CorelDraw учебник по рисованию
После создания логотипов с помощью CorelDraw несколько раз с использованием основных форм и инструментов у вас может возникнуть потребность в большей гибкости в своем ремесле.
Иногда заранее определенные формы или геометрия, предоставленные приложением, могут не очень подходить для вашего следующего дизайна.
Таким образом, вам нужно будет научиться рисовать «от руки», чтобы самостоятельно создавать желаемый дизайн с нуля.
Как рисовать с помощью CorelDraw?
Инструмент «Перо», «От руки» и инструмент «Кривая по 3 точкам» — это инструменты CorelDraw, которые вы в основном будете использовать для рисования всего, что вам нужно, чтобы воплотить свой дизайн в жизнь.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ : вам не обязательно быть выпускником изящных искусств, чтобы рисовать в CorelDraw.Люди, которые могут рисовать фигурки из палочек, могут использовать эти инструменты рисования CorelDraw для создания потрясающего дизайна.
5.Учебник CorelDraw по кистям
Кисти в CorelDraw, как и в других приложениях для графического дизайна, являются изюминкой.Они позволяют добавить изюминку в ваш дизайн.
Как новичок, вы можете узнать, как использовать бесплатные кисти, встроенные в CorelDraw, или вы можете загрузить сторонние кисти и установить их.
Помимо этих опций, вы также можете научиться создавать собственные кисти самостоятельно.
Как использовать кисти CorelDraw?
Тип дизайна, который вы хотите создать, определяет, какую кисть CorelDraw использовать и как ею манипулировать.Это хороший урок о том, как использовать кисти CorelDraw.
Из этого руководства вы узнаете, как добавить классные дизайнерские кисти на футболки с помощью CorelDRAW.
Как создать собственные кисти CorelDraw?
Пользовательские кисти CorelDraw получаются свежими и делают ваш дизайн уникальным, когда вы их освоите.
Если у вас, как новичка, возникли проблемы с CorelDraw, у вас есть одна из них, по которой, как вы думаете, мне следует получить учебные пособия, используйте поле для комментариев.Вы можете поделиться другими учебными пособиями, которые покажутся вам полезными для новичков в CorelDraw.
10 лучших онлайн-курсов Coreldraw в Канаде [ОБНОВЛЕНО 2021]
«Этот пост содержит партнерские ссылки, за которые я могу сделать небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат, если вы сделаете покупку.«
Наша группа экспертов прослушала бесчисленные часы видео и просмотрела множество данных, чтобы составить этот список лучших онлайн-курсов Coreldraw .
10 лучших онлайн-курсов для Coreldraw
1. CorelDRAW для начинающих: графический дизайн в Corel Draw, автор Раду Велча Курс Удеми
Наш лучший выборУзнайте, как проектировать в Corel DRAW, с помощью этих простых уроков по Corel Draw. Изучите Corel Draw онлайн.
На данный момент более 2097 человек записались на этот курс, и имеется более 595+ отзывов.
Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете
2. CorelDRAW для начинающих: изучение Corel Draw всего за 30 минут по курсу Gurpreet Singh Udemy
Узнайте, как проектировать в CorelDRAW с помощью этих простых для понимания. CorelDRAW для начинающих: графический дизайн в Corel Draw.
На данный момент на этот курс записано более 439 человек, и имеется более 235+ отзывов.
Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете
3.CorelDraw Quickstart — быстрое начало работы в Corel Draw, Дэн Уэбб Курс Udemy
Изучите CorelDraw, чтобы раскрыть свой творческий потенциал. Получайте удовольствие от изучения Corel Draw с помощью этого практического курса.
На данный момент более 986+ человек записались на этот курс, и имеется более 197+ отзывов.
Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете
4. CorelDRAW от нуля до прогресса: 2020, Салман Ибрагим Удеми Курс
От одной строки до логотипов и визиток — полное руководство по пониманию CorelDRAW и профессиональной работе.
На данный момент более 1016+ человек записались на этот курс, и есть более 68+ отзывов.
Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете
5. Изучите CorelDRAW | Векторный графический дизайн с нуля | 2020 by Рикхил Нагпал Удеми Курс
Изучите CorelDRAW для создания потрясающей графики | Раскройте в себе творческий гений | Давайте начнем преобразование
На данный момент более 181 человек записались на этот курс, и есть более 42+ отзывов.
Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете
6. Изучите Corel x7 как профессионал. Автор: Эндрю Магди Камал, курс Rucha Prabhune Udemy.
Изучите основы Corel x7 менее чем за 1 час
На данный момент более 7131 человек записались на этот курс, и имеется более 38+ отзывов.
Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете
7. Курс CorelDraw по лазерной резке за 1 час, автор Mr.График Удэмы Курс
Научитесь рисовать в CorelDraw для станков для лазерной резки.
На данный момент более 2080 человек записались на этот курс, и существует более 25+ отзывов.
Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете
8. Coreldraw для начинающих (2018) Саманты Чан Удеми Курс
Узнайте, как работать в Coreldraw, создавать логотипы, визитки и редактировать изображения.
На данный момент более 96+ человек записались на этот курс, и существует более 22+ отзывов.
Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете
9. Обучение работе с CorelDraw с 16 ОБРАЗЦАМИ ПРОДУКТА для лазерной резки. by Mr. Graphizm Udemy Курс
Вы изучите программу CorelDraw с 16 ОБРАЗЦАМИ ПРОДУКТОВ для станков для лазерной резки.
На данный момент более 5059+ человек записались на этот курс, и существует более 18+ отзывов.
Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете
10.Курс CorelDraw 2020 для начинающих от Фахара Аюба Удеми Курс
Изучите CorelDraw 2020, чтобы раскрыть свой творческий потенциал. Вы можете учиться даже при использовании CorelDraw X9, X8, X7, X6, X5, X4
На данный момент более 1882+ человек записались на этот курс, и есть более 16+ отзывов.
Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете
К курсам можно получить доступ онлайн из любых канадских провинций и территорий, таких как Альберта, Британская Колумбия, Манитоба, Нью-Брансуик, Ньюфаундленд и Лабрадор, Новая Шотландия, Онтарио, Остров Принца Эдуарда, Квебек и Саскачеван.
Курс и сертификация по графике CorelDraw | СИИТ | ИТ-обучение
Резюме исследования CorelDraw Graphics, курс CorelDraw Graphics, сертификат CorelDraw Graphics, обучение CorelDraw Graphics, стоимость курса coreldraw, бесплатное обучение coreldraw.
Что такое CorelDraw Graphics:CorelDraw Graphics — это программное приложение, разработанное Corel Corporation, используемое для создания объектов и векторов с использованием предварительно разработанных инструментов, таких как линии, формы и другие эффекты рисования, для создания значимой и презентабельной графики.
Характеристики CorelDraw Graphics:Некоторые из многих функций CorelDraw Graphics включают:
1. Простота использования
2. Инструменты LiveSketch
3. Улучшенные векторные превью, ручки и узлы.
4. Выдающиеся интерактивные слайдеры
5. Пользовательские формы узлов
6. Сенсорный графический интерфейс
7. Мощные усовершенствования стилуса
8. Импортировать устаревшие рабочие области
9.Фильтрация и поиск шрифтов
10. Менеджер шрифтов Corel
11. Мультимонитор
12. Инструменты клонирования исцеления
13. Копирование сегментов кривой
14. Размытие по Гауссу
Преимущества изучения CorelDraw Graphics:Преимущества бесконечны, некоторые из них:
1. Стать специалистом в области графики.
2. Средство самозанятости путем оказания графических услуг другим.
3. Помогает выражать и изображать наши мысли и идеи в графике.
4. Это повышает инновационные навыки и обогащает ваше резюме.
5. Предоставляет возможность самозанятости.
6. Это дает возможность работать.
7. Это помогает в продвижении наших стартапов и идей.
8. Помогает в обмене планами и идеями.
9. Это помогает нам создавать привлекательную графику для размещения рекламы.
10. Помогает в статистической иллюстрации.
Исследование графики CorelDraw:Здесь мы выделяем некоторые вещи, которые вы изучите в этом курсе:
Вы сможете идентифицировать линии и рисунки из растровых изображений , которые состоят из пикселей. Объекты, состоящие из пикселей, лучше всего печатать в исходном разрешении.
Вы поймете, как использовать основные инструменты в программном пакете , такие как: инструменты выбора, инструменты формы, инструмент транспонирования, инструмент вытягивания, тень, инструменты заливки, форма и т. Д.Инструменты подбираются взаимозаменяемо в зависимости от задачи, которую вы собираетесь выполнять. Например, когда вам нужно добавить тень к объекту, вы выбираете инструменты тени, которые всегда находятся в левой части программы.
Вы сможете выбрать тип представления, который вам подходит, из предустановок, имеющих нормальный, улучшенный, каркасный и т. Д.
Вы сможете различать и идентифицировать панель задач , такую как панель инструментов свойств, панель стандартных инструментов, панель инструментов меню и т. Д.А также как настроить или разместить их в мастерской.
Вы поймете, как заполнить объект контуром или без него. Может смешивать и смешивать цвета. Фонтанная заливка, узорная заливка, однородная заливка, растровое изображение и т. Д., Включая некоторые шаблоны, которые могут помочь вашей работе еще быстрее, а также вы можете добавить больше шаблонов.
Вы узнаете, как выбрать макеты страниц, ориентацию страниц, размер бумаги , количество страниц, цветовой профиль для ваших чертежей при запуске или после запуска.
Вы сможете работать со шрифтами там, где у нас есть тексты абзацев, художественного текста. Как сделать буквицу и связать абзацы текста вместе или перенести текст вместе с одной страницы на другую.
В рамках полного курса вы узнаете все, что вам нужно знать.
Краткое содержание курса CorelDraw Graphics:CorelDraw Graphics — Начало работы
CorelDraw Graphics — линии, формы и контуры
CorelDraw Graphics — объекты, символы и слои
CorelDraw Graphics — Цвет, заливка и прозрачность
CorelDraw Graphics — Специальные эффекты
CorelDraw Graphics — Тексты
CorelDraw Graphics — шаблоны и стили
CorelDraw Graphics — страницы и макеты
CorelDraw Graphics — Растровые изображения
CorelDraw Graphics — Печать
CorelDraw Graphics — Веб-графика
CorelDraw Graphics — Форматы файлов
CorelDraw Graphics — Настройка и автоматизация
CorelDraw Graphics — Видеолекции
CorelDraw Graphics — экзамены и сертификация
.